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安卓搭建steam服务器

发布时间: 2022-12-12 06:30:21

㈠ 关于正版Steam 军团要塞如何建立服务器!!!高分求!!!要详细!!

到STEAM工具里找一个叫source multiplayer dedicated server的东西 下载完直接打开就可以建立服务器

㈡ steam怎么建立自己的服务器

steam 上怎么建立自己的服务器的步骤如下:
一、下载安装服务器端:
方法一:运行steam客户端:点击“库”->“工具”->找到Don't Starve Together Dedicated Server ->下载安装该程序

方法二:运行steamcmd(又是一个轻量级的steam客户端),量级不同,两种方法均可。
二、获取steam凭证:获取开服凭证,主要用于steam检测你搭建的服务器是否合法,如果出现不符合规定,steam有权远程关闭(说的好花桥,实际用处还是检测你是否是正版)
获取方法:运行客户端->点击开始游戏(play)->按下 ~ 键->输入TheNet:GenerateClusterToken()->回车

之后就会在”我的文档\Klei\DoNotStarveTogether“这个目录下出现名为cluster_token.txt的文件,这便是steam凭证了

三、建立服务器存档文件:
在DoNotStarveTogether目录下新建一个文件夹,只能英文(用来区分服务器的存档还是客户端存档),如上图,我建立文件夹的名字为 MyDediServer;
之后将获取的steam凭证,复制到该目录下,再在该文件夹内创建两个新文件夹(也必须为英文,用来区分地上和地下)

四、启动服务器端:
由于有地上和地下所以需要开启两个服务器端:创建两个服务器端的快捷方式:分别命名地上,地下

命名可中文,我这里命名为英文
鼠标右键查看快捷方式属性,在目标一栏中加入-console -cluster MyDediServer -shard Caves或者-console -cluster MyDediServer -shard Master
其中MyDediServer为你新建服务器存档目录名称,Caves为地下文件夹名称,Master为地上文件夹名

五、完成,进入you'x游戏加载即可。

㈢ 饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法

一、饥荒正版服务器开服步骤:

1、建服准备工作——获取令牌

如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。

根据以下步骤获得令牌:

注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。

运行Don't Starve Together。

点击Play !。

按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。

如下图在下已经生成了server_token.txt文件。

(2)注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。

若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。

[network]网络配置

default_server_name = 这里填服务器名。

default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。

server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。

server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填。

max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。

pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。

override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。

connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。

server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。

pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。

[account]账号配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。

3、ADSL拨号上网

有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。

无路由器:打开控制面板->系统和安全->windows防火墙->高级设置->入站规则右键新建规则->勾选端口->勾选UDP,特定本地端口:填10999。

4、开启服务器——测试是否成功运行服务器

根据以下步骤来开启服务器:

打开DST Dedicated Server。

打开Don't Starve Together。

点击Play!,稍等片刻。

Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。

若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)。

(1)开启服务器——局域网服务器

局域网服务器只能使用指定范围端口10998到11018。

在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。

(2)开启服务器——运行多个服务器

首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。

创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir <文件夹名>。

5、服务器管理——控制台指令

根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。

拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本

如果想授予其他用户管理员权限,需要在save下新建一个名为adminlist的txt文件。

服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。

安卓手机如何安装steam令牌

每次登录是steam的时候,都需要验证,一般都是用电子邮箱验证的,但如果开启了手机令牌,就可以用手机令牌验证登录了,下面教大家:新手如何开启ste am手机令牌?

1/7 分步阅读
先在电脑上登录steam,登录成功后,点击steam,在弹出的选项中点击设置。

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进入设置界面,点击管理steam令牌账户安全设置。

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进入管理steam令牌界面,勾选从我手机中的steam应用获得令牌认证码。

页面弹出移动steam安装提示,先点击完成。

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页面跳转,找到联系信息模块,点击添加手机号码,绑定自己的手机号码,最后点击完成。

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在手机上安装steam,打开steam,点击页面左上角的三横图标。

页面弹出选项,点击steam令牌。

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6/7
页面弹出提示,点击添加验证器。

输入手机收到的验证码,点击提交。

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页面会弹出一个救援代码,这个代码一定要记住,等待一会儿,点击页面最下方的完成,这样手机令牌就设置完成了。

设置完成之后,页面自动跳转,并且弹出steam手机令牌码,这个令牌码,就是验证登录的验证码了。

㈤ 饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法

配置需求

Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

㈥ 求生之路2如何创建steam服务器

正版在steam上启动建房就是了

㈦ 饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法

Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。

独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。

建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:

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