linux手游服务器搭建
‘壹’ 对于游戏服务器而言,是linux好还是Win Server好为什么
说到服务器系统的选型,Windows Server用户和Linux用户又会开启碾压模式,始终都觉得自己选择的系统优于其它系统。其实站在中立角度来说,存在即有价值,不管是Windows Server还是Linux,都有自身的优劣势,最终选择哪款系统还是要看项目实际情况而定。
1、Windows Server傻瓜式操作,入门门槛低,安全性低
可以说99%的人选择Windows Server作为其服务器操作系统是因为它的入门门监低,因为都是可视化窗口操作,可以这样说,只要会基本的电脑操作的用户花几天时间就能完全掌握Windows Server的管理和维护。
但不可否认的是Windows Server的安全性是比不上Linux类系统的,这里不需要多说什么,大家可以看看所有的杀毒软件都是针对Windows平台的,像Linux和macOS上的杀毒软件基本没有。
2、Linux安全性高,但门槛过高
Linux内核系统以安全据称,搞过软件开发的朋友都知道,在Linux平台上执行某些程序时经常会遇到权限不足的情况,这是因为Linux的权限设计得很严格,所以在操作上就略显繁琐了。
另外,Linux类系统主打的是终端模式,而不是桌面版系统。所以很多用户在面对Liunx黑色的命令行模式时就显得力不从心,望而生畏。
现在的程序开发语言很多,基本上每种都可以去开发服务端程序,所以最终 游戏 服务器系统的选择要看这个服务端程序是用什么语言开发的。
对于Java、C/C++、PHP、Python、Node.js等都是跨平台的,可以在Linux和Windows Server等系统上运行;但对于微软系的开发语言(如:VB、C#、.NETCore)等也就只能在Windows Server上运行了。
那肯定是linux好。linux安全,高效。如果需要,甚至任何一台安卓手机,都可以做个可靠的linux微型服务器。
微软服务器,每个礼拜都要关机维护一次。不然磁盘碎片太多,后面会越来越慢。linux服务器不需要维护这个。因为linux服务器,没有磁盘碎片问题。
微软内核没有公布,里面含着各种秘密后门,比如安全局秘钥特种权限。整个微软服务器非常不安全。最多只能用在不需要保密的 娱乐 服务器上面。
其实,微软内核对美军情报部门是秘密公开的。任何一位美国安全局特工,都可以轻易的利用,微软特殊秘钥。获取,全球任何一台微软服务器的一切资料。
linux内核是公开的,所以服务器,自然没有看不见的后门。因此,无论是金融银行,还是需要保证技术安全的互联网巨头,以及先进技术需要保密的制造巨头企业,最后公文需要保密的公权力党政军机关单位。都会优先使用linux服务器。
做 游戏 ,如果服务器被黑了。最坏的可能,意味着破产,所以呢,还是必须老实的拥抱linux。
这个问题其实可以从两方面来考虑:
一、性能方面在专业人士经常使用来看区别不是很大,也不会说是存在碾压的情况。Linux中的线程切换速度比Win server快,但是安全性方面Win server比Linux要好一点,之所以这样说是Win 的易用性比较高,一般人士都会因为各种情况给Win防护墙开路。但是在小白手里经常出现的情况要是放到Linux上那就比较严重了。
二、其次就是经济上考虑的话Linux 免费 Win server 花钱(比较贵),但是Linux用起来比较复杂一点(要配合工作产出比来衡量)。
所以,选择他们其中一个都是可以的,主要是看你用哪个最方便适合,更专精于哪个。有句老话难者不会,会者不难。根源就在于人,系统都是面向全世界的存在即合理!选择看自己!
理由如下:
希望对你有帮助
游戏 服务器其实真的不复杂,主要是多简单指令,高并发,这恰恰是Linux的长处,然而既然性能要求不高,那么win其实完全也够用了,顺带还可以有更容易上手的交互界面和数据库支持。
所以,没有谁更好的说法,用谁都够用
小白用windows,大神用linux,相对来说linux更安全,同配置性能略优,windows操作方便,使用简单,运维更容易点!
用着好就行,实际上win应该更好些,毕竟有大公司更新维护。乱改的测试平台就是以个人喜好为主。
linux,稳定性好。
‘贰’ 如何搭建游戏服务器
租用服务器应该选择那个机房好一些呢?
在信息化时代,通过网络的方式赚钱有很多渠道,因此在网上做的业务也随之而增多,比如说IDC吧,这个行业现在可以说是很火热的,因此全国各地的机房也在增多,曾经有资料显示预计在未来的时间里服务器的需求量会是更大的一个数目,因此在选择机房的时候务必要慎重!
第一,机房选择的是否是国家主干线中心的城市;
第二,机房的带宽要充足;
第三,机房的安全防火性高,比如防火墙集群等!
第四,IDC公司的技术实力,最好找一家最顶级的代理商;
第五,服务信誉方面,大家不要忽略了这一点哦!
这个是本人做IDC业务以来总结出来的经验,也是在客户所反应的问题中得到的答案,虽说不是很完美的,但是代表了大多数服务器客户的心声,希望大家在选择的时候一定要慎重!
我们江西省亿恩数据中心在九江,九江是江西省电信出口中心,总带宽出口是40G,这个双线机房是在我们已经拥有了3个双线机房的基础上又建立的一个机房,防火墙现在已经升级到4G的了,无论是带宽还是安全性方面都做了很大的调整,机房的技术经验实力又上了一个新的台阶!此机房大多为VIP客户,比如:盛大游戏英雄年代,李嘉成tom旗下一个网站,在江西九江电信中心数据中心机房以100万签定了6个机柜
‘叁’ 虚拟机如何架设游戏服务器,比如梦幻诛仙手游或西游H5我想架设单机玩玩,有懂得朋友吗。
首先, 你要有服务端代码 完整的源码
其次,根据服务端代码 搭建虚拟机环境
虚拟机一般只能局域网内使用
虚拟机架设单机 如果需要给外网使用
需要使用花生壳 等动态域名解析 软件 或natapp等内网穿透软件
虚拟机架设游戏服务器 ,可以选择的系统 有windows Linux
希望可以帮助你 请采纳 谢谢
‘肆’ 游戏如何安装服务端
先架设数据库,然后才能架设服务端程序,不然是没办法启动的。如果要和各地的朋友一起玩你的,那还需要路由器做端口映射才行。
服务端(Server)是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。一般大型的服务端都是在linux环境下搭建。服务端不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。
脚本技术;是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。
引擎插件技术;是指实现脚本功能的程序,可以这么说,脚本是软件,引擎是硬件。当然相对与电脑来说都是软件。
创意设计技术;之所以把创意设计技术归为传奇技术之一,原因在于,传奇游戏中的游戏界面,怪物攻击视觉效果,怪物外观,装备外观,地图外观等都需要极强的美化功底,对作者的要求很高,是普通人不可办到的。
机器技术;机器是整个服务端的载体,想把一整套游戏开起来,就必须有一套符合游戏版本要求的机器,有了机器后,要对机器进行一些防黑安全,性能优化等的修改-也是传奇技术中的一个重要因素。
‘伍’ linux能搭建什么好玩的
linux能搭建冰雪复古游戏。Linux冰雪复古游戏搭建是一款复古风格的全新文字冒险游戏,在这款游戏中玩家将会来到一个全新的硕大世界,在这个世界中你讲述主角的平凡小人物,游戏的画风十分有趣,在这个世界中你将会开始一段全新的冒险之旅。
linux能搭建好玩的特点
Linux冰雪复古游戏搭建游戏真实的呈现了一个唯美梦幻的世界,带给各位玩家更精彩的体验,玩家在这里将会进行一场全新的邂逅,收集各种有趣的故事并体验到更精彩的冒险,这是一次属于真实的完美修仙玩法,让你在这里不断享受更多的趣味,收获更多乐趣。
非常有趣的一款游戏,在这里能够收集各种有趣的故事并体验更精彩的冒险,玩家将可以与其他的玩家一起在这世界中进行冒险探索各种秘密,玩家在这里可以感受到全新的解谜乐趣,让你可以沉浸其中体验,感受一下别样的乐趣。
‘陆’ 为什么很多游戏都用linux来架设
因为要求系统能架设服务器,而60%以上服务器用Linux系统。
Linux,全称GNU/Linux,是一种免费使用和自由传播的类UNIX操作系统,其内核由林纳斯·本纳第克特·托瓦兹于1991年10月5日首次发布,它主要受到Minix和Unix思想的启发,是一个基于POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。Linux有上百种不同的发行版,如基于社区开发的debian、archlinux,和基于商业开发的RedHatEnterpriseLinux、SUSE、OracleLinux等。Linux操作系统的诞生、发展和成长过程始终依赖着五个重要支柱:Unix操作系统、MINIX操作系统、GNU计划、POSIX标准和Internet网络。
‘柒’ 谁知道开个游戏服务器,是怎么做的有高人指点下谢谢!
游戏服务器怎么搭建?对于游戏网站来说,选择合适的游戏服务器是很重要的,这样才能够给用户很好的体验感。针对不同类型的游戏,所需要的服务器配置也不同。
网页小游戏
游戏数据较少,玩家规模相对较小,对游戏服务器配置要求不高,选择中高配置云服务器或是低配置独立服务器就可以了,没必要花大价钱租用高配置的独立服务器。
中小型游戏
玩家规模比较大,通常普通云服务器承载会有着一定的压力,此时建议选择独立游戏服务器或高频云服务器。值得一提的是,随着游戏运营,游戏玩家规模的增长会需求服务器配置的升级,因此需要选择能够升级服务器配置。
大型游戏
对服务器要求很高,在选择游戏服务器租用时需要对服务器、数据中心、IDC商进行综合的考量。同时最好需要有高防御能够抵御ddos和cc的攻击
‘捌’ 如何使用linux系统搭建游戏服务器
1,Linux下可以在/proc/cpuinfo中看到每个cpu的详细信息。但是对于双核的cpu,在cpuinfo中会看到两个cpu。常常会让人误以为是两个单核的cpu。 其实应该通过Physical Processor ID来区分单核和双核。而Physical Processor ID可以从cpuinfo或者dmesg中找到. flags 如果有 ht 说明支持超线程技术 判断物理CPU的个数可以查看physical id 的值,相同则为同一个物理CPU 2,查看内存大小: cat /proc/meminfo grep MemTotal 3,其他一些可以查看详细linux系统信息的命令和方法: uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息的linux系统信息命令 head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本,是数字1不是字母L cat /proc/cpuinfo # 查看CPU信息的linux系统信息命令 hostname # 查看计算机名的linux系统信息命令 lspci -tv # 列出所有PCI设备 lsusb -tv # 列出所有USB设备的linux系统信息命令 lsmod # 列出加载的内核模块 env # 查看环境变量资源 free -m # 查看内存使用量和交换区使用量 df -h # 查看各分区使用情况 -sh # 查看指定目录的大小 grep MemTotal /proc/meminfo # 查看内存总量 grep MemFree /proc/meminfo # 查看空闲内存量 uptime # 查看系统运行时间、用户数、负载 cat /proc/loadavg # 查看系统负载磁盘和分区 mount column -t # 查看挂接的分区状态 fdisk -l # 查看所有分区 swapon -s # 查看所有交换分区 hdparm -i /dev/hda # 查看磁盘参数(仅适用于IDE设备) dmesg grep IDE # 查看启动时IDE设备检测状况网络 ifconfig # 查看所有网络接口的属性 iptables -L # 查看防火墙设置 route -n # 查看路由表 netstat -lntp # 查看所有监听端口 netstat -antp # 查看所有已经建立的连接 netstat -s # 查看网络统计信息进程 ps -ef # 查看所有进程 top # 实时显示进程状态用户 w # 查看活动用户 id # 查看指定用户信息 last # 查看用户登录日志 cut -d: -f1 /etc/passwd # 查看系统所有用户 cut -d: -f1 /etc/group # 查看系统所有组 crontab -l # 查看当前用户的计划任务服务 chkconfig –list # 列出所有系统服务 chkconfig –list grep on # 列出所有启动的系统服务程序 rpm -qa # 查看所有安装的软件包 cat /proc/cpuinfo :查看CPU相关参数的linux系统命令 cat /proc/partitions :查看linux硬盘和分区信息的系统信息命令 cat /proc/meminfo :查看linux系统内存信息的linux系统命令 cat /proc/version :查看版本,类似uname -r cat /proc/ioports :查看设备io端口 cat /proc/interrupts :查看中断 cat /proc/pci :查看pci设备的信息 cat /proc/swaps :查看所有swap分区的信息
‘玖’ 怎么架设游戏服务器
让菜鸟和穷人也能架成自己的征途服务器:
首先你要忘掉网上发表的繁琐的架设教程,那都是有意无意的骗子,按本方法保证能很方便地架起自己的真征服务器。
一,机器需求。
内存必须大,建议4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,这套机器下来,价格在2000元元以下。
二,安装RHEL
5.0,可以电驴上搜索,DVD版的,下载后打人刻在一张DVD盘上。
Red
Hat
Enterprise
Linux
(Server
including
virtualization)系列号:2515dd4e215225dd
安装时,选则上mysql
web
等服务,其它可以不选,玩不转linux的人请关闭防火墙。
三,安装成功后,进入图形界面,界面很容易上手,在这里把网卡IP设好,这里假设为
192.168.0.200
然后
服务
中把
mysqld
httpd
选上启动并保存。
四,把home.tgz放在根目录,在图形界把它解开,在home目录里生成有server
ztgame
BAK三个目录。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安装上。
五,建立数据库用户zt10game
开通远程和本地权限
默认的root密码是空,第一进入要设置root密码,一定要把它记住。然后用以下命令建议名为zt10game密码是12345678的用户:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和导入游戏数据库
在客户机安装SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地机,按名字建立数据库把把内容导入。
七,客户机管理工具主要用两个
SecureCRT
和
WinSCP3,前者是远程操作的,后者是文件管理。用WinSCP3设置所有文件为777属性。
八,用SecureCRT登录,cd
/home
然后
./4g.sh等待游戏启动。出现三个
可以进游戏啦,服务端启动完毕。
九,客户请用1.04加三合一补丁。
十,登录器请用
可注册的完美登录器,这些网上都有。实在找不到的请回贴索取。
声明:这个端是一个朋友弄的,一不小心被我拿到,现发出来供大家学习、研究,据说用综合了网上可能找到的紫龙1.04
征途资料
做征途最新版这三个素材而成,学习者请在24小时后删除,绝不可用于商业用途,发生法律纠纷由使用者承担法律责任,本人概不责。(转)
‘拾’ C++开发的服务端(例如游戏服务端)开发好的代码需要怎样部署到Linux的服务器上呢
你可以在Linux中用编译好的二进制,也可以在Linux中直接编译成二进制文件来执行。