我的世界服务器主城导入
㈠ Minecraft基岩版服务器怎么导入地图
请先在单人游戏里将你要使用的地图加载一边后,记录出生点坐标(之后可能需要)
再通过删除文件-导入文件的方法将地图导入进服务器
其实也不一定是没成功,有可能是出生点坐标混乱导致误以为是新地图创建了。
这时候你应该单人世界里的出生点坐标记录拿出来,tp到对应坐标,方可解决问题。
如果满意请采纳哦!
㈡ 我的世界服务器怎样将下载的地图带到服务器当主城,有多世界插件。
将地图放到worlds文件夹替换原来的主城地图
㈢ 我的世界服务器怎么把主城存档放入服务器
下载文件:一个我的世界1.6.2的服务器主城存档。.zip
㈣ 我的世界服务器怎么把上传的地图设置为主城
1,你可以使用
多世界插件,这个是可以模仿
子服的,多世界插件装载好后可以直接使用
地标传送或者
世界传送
传送到另一个世界
2,你也可以直接用
子服,多开几个
服务器,连起来用一个
服务端,也可以直接传送到另一个服务器
3,哦如果你理解错了的话,有可能那不是一个服务器,只是一片区域,不过用了一下
地标传送。
㈤ 我的世界服务器怎么把主城存档放入服务器
替换world文件
㈥ 我的世界pe服务器里的建筑是怎么导入的我是第一次开服,不太懂
服务器的建筑一般都是腐竹请建筑师造的(如果导入别人的可能会被认为抄袭)
或者是腐竹自己造的,可以上网络看看别人怎样经营服务器的
服务器教程
http://tieba..com/p/2123408288?see_lz=1
㈦ 我的世界1.8服务器如何将下载的存档,放到服务器里做为主城。因为本人建筑渣,求各位大触帮帮我。有存
不要这样,其实你可以自己吧别的地图的建筑弄到自己的服务器里(请务必要征求原作者同意),使用地图编辑器MCedit打开地图选取建筑然后保存,再打开服务器地图粘贴就可以,具体教程www去.mc掉bbs.n汉et/thread-55639-1-1.h字tml
除此之外你还可以用MCedit进行铺路,平整地形,建造巨大建筑什么的
另外如果有人给你了地图的话解压以后替换world文件夹即可
㈧ 我的世界设置服务器主城
你可以设置领地
一、设置领地:
先用一块木头锄头左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地