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战术战队如何购买服务器

发布时间: 2022-11-15 12:50:29

‘壹’ 跪求DOD胜利之日OP命令还有如何做服务器指定OP的方法

取得OP权限:rcon_password (OP密码)

显示当前玩家ID与编号:rcon users

踢人:rcon kick ID(或者#编号)

列出玩家IP信息 :rcon status

封IP命令:rcon addip (时间) (对方的ip地址)

例如:rcon addip 1440 XXX.XXX.XXX.XXX (1代表1分钟,一般封1440分钟) XXX代表IP

按照NB战队OP管理章程规定!封人IP最多只14能封一天,即40分钟!

解IP命令:rcon removeip (IP)

马上更换地图并踢出所有玩家:rcon map (地图名) 建议不要用 合格的OP是不会用这一命令的

马上更换地图不踢人:rcon changelevel (地图名字)

等本地图时间到后换到指定地图:rcon changelevel2 (地图名)

双方通话:rcon sv_alltalk 1(开)

rcon sv_alltalk 0(关)

训练比赛OP命令:

注意:OP请不要乱改服务器参数,会导致服务器死机和服务器混乱的!以下服务器命令只能在训练中使用!

设置进游戏密码: rcon sv_password 密码

设置进游戏密码: rcon sv_password 密码

设置进游戏密码: rcon sv_password 密码

解除游戏密码: rcon sv_password ""

友军伤害开关:rcon mp_friendlyfire 1(打开)

rcon mp_friendlyfire 0(关闭)

死后黑屏开关:rcon mp_fadetoblack 1(打开)

rcon mp_fadetoblack 0(关闭)

平衡:rcon mp_teamlimit 20 (开)

rcon mp_teamlimit 0 (关)

关惩罚:rcon mp_tkpenalty 0

地图时间设置为 20分钟:rcon mp_timelimit 20

比赛模式有2种命令:

第一种:(步骤-首先开启热身模式-然后在开启比赛模式-双方队员打ready开始)

热身模式:rcon mp_clan_match 1 (开)

rcon mp_clan_match 0 (关)

比赛训练模式:rcon mp_clan_readyrestart 1 (开)

rcon mp_clan_readyrestart 0 (关)

第二种:(直接启动比赛模式-双方队员打ready开始)

开始比赛模式:rcon exec match.cfg

恢复到默认模式:rcon exec server.cfg

玩家命令:

在控制台直接输入:

取消传送音:stopsound 1 (让耳机的声音更清楚,可以闭掉地图的背景音乐!每次换地图都要从新输入,推荐)

玩家ID会出现在屏幕的正中央:hud_centerid 1

自杀:kill
HUD的颜色(RGB) :con_color 255
con_color 155

con_color 50
改善网速:r_speeds 0(关)

r_speeds 1(开)

地图剩余时间:timeleft

显示版本信息:version

客户端:

// 服务器名字,如果想使用中文名字,需要将Server.cfg文件另保存为UTF-8编码格式。
//输入你服务器的名字
hostname "=NB=战队服务器-dodonline.com.cn"

// 服务器进入密码
//sv_password "123" 表示进入服务器需要输入密码

// 服务器旁观者密码
//sv_spectator_password ""

// 服务器OP密码,注意大小写
rcon_password "123"

// 准星根据分辨率自动调整 允许1/禁止0
mp_autocrosshair 1

// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1

// 盟军/德军最大人数
mp_teamplay 15

// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0

// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换图
mp_fraglimit 0

// 每局时间30分钟
mp_timelimit 40

// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1

// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1

// 使用http方式下载地图,速度可以达到很快(几十KB/S以上),但需Web配合
// sv_downloarl "http://您的网站/目录"

// 作弊模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0

// 最大旁观者人数
sv_maxspectators 4

// 网络传输参数
sv_maxrate 15000
sv_minrate 2500

// 物理参数设置
decalfrequency 30
fakelag 0
fakeloss 0

// 奔跑加速度
sv_accelerate 10

// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0

// 空中加速度
sv_airaccelerate 10

// 空中移动速度
sv_airmove 1

// 摩擦阻力系数
sv_friction 4

// 重力设置
sv_gravity 800

// 弹跳力
sv_bounce 1

// 客户端轨迹
sv_clienttrace 3.5

// 弹夹模式
sv_clipmode 0

// 步幅大小
sv_stepsize 18

// 停止速度
sv_stopspeed 100

// 最大移动速度
sv_maxspeed 500

// 水中加速度
sv_wateraccelerate 10

// 水中阻力
sv_waterfriction 1

// 边缘摩擦阻力
edgefriction 2

// 高处跌落伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1

// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footsteps 1

// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器及网络要求高) 关闭0/开启1
sv_unlag 1
mp_lowlag 1

// 弹道轨迹设置
traceroffset 100
tracerlength 0.45
tracerred 1.3
tracerblue 0.1
tracergreen 0.7
traceralpha 0.45
tracerspeed 6250

// 是否允许旁观 关闭0/开启1
mp_allowspectators 1

// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1

// 是否显示死亡信息 关闭0/开启1
mp_deathmsg 1

// 游戏中可自由选择兵种次数 -1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)
mp_alliesclasses -1
mp_axisclasses -1

// 出生点火箭筒 关闭0/开启1
mp_spawnbazookas 1

// 武器限制 -1无限 0禁止 1以上限制数量(默认无限)

//德军
//德军 狙击[scopedkar]
mp_limitaxisscopedkar 2
//德军机枪 MG42
mp_limitaxismg42 1
//德军机枪 MG34
mp_limitaxismg34 2
//德军MP40自动步枪
mp_limitaxismp40 -1
//德军K98步枪
mp_limitaxiskar -1
//德军伞兵 FG42S(带狙击镜)
mp_limitaxisfg42s -1
//德军伞兵
mp_limitaxisfg42 -1
//德军 K43
mp_limitaxisk43 -1
//德军 MP40
mp_limitaxismp40 -1
//德军 MP44
mp_limitaxismp44 -1
//德军火箭筒
mp_limitaxispschreck 0

//美军
//美军机枪 30cal
mp_limitallies30cal 3
//美军狙击
mp_limitalliesspring 2
//汤姆森
mp_limitalliesthompson -1
//M1步枪
mp_limitalliesgarand -1
//支援
mp_limitalliesbar -1
//卡宾
mp_limitalliescarbine -1
//注油枪
mp_limitalliesgreasegun 0
//美军火箭筒
mp_limitalliesbazooka 0

//英军
//英军狙击
mp_limitbritsniper 2
//英军冲锋枪
mp_limitbritassault -1
//英军步枪
mp_limitbritlight -1
//英军机枪
mp_limitbritmg -1
//美军火箭筒
mp_limitbritpiat 0

// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0

// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 是否允许双方通话 允许 1/禁止 0
sv_alltalk 0

// 暂停游戏 禁止0/允许1
pausable 0

// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 200

// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0

// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logmessages 1

/////Cheating-Death的版本需求,auto为自动检测
////cdrequiredversion auto

////Cheating-Death工作模式 普通模式(需要C-D客户端)1 / 建议模式(C-D客户端 可选)0 / 屏蔽模式
// (C-D服务端关闭)-1
cdrequired -1
// CD提示信息
cdnamechangedmsg " 你没有开启C-D反作弊客户端 \n 或者你的C-D反作弊端版本过低 \n 请更新并开启C-D后再进入本服务器"
// (0-Francais, 1-English, 2-Deutsch,3-自定义)
BlackCDlanguage 3
//屏幕语句显示
//BlackCDTxt1 "在本服务器玩, 你必须安装并开启最新的Cheating-Death版本"
//BlackCDTxt2 "你将被踢出本服务器,因为你没有安装或开启最新的的Cheating-Death版本

‘贰’ CF新手怎么加入战队 战队怎么加别人进来

加战队之前要找好一个合意的战队,让战队管理员把战队的名字发给您。
第一步:找开CF游戏的登入器(但别进游戏,在页面上可以看到“加入游戏”
第二步:点击开“加入游戏”,登入页面,选择游戏区,弄好后要等10秒左右。
第三步:显示出“注销”“创建战队”“加入战队”,然后点击“加入战队”
第四步:把您弄来的战队名,复制到最上角有个“战队名查找”粘贴好后,点击查找;
第五步:找到您要加入的战队,再点最后面的加入。确定就OK了
第六步:等战队的管理人员,审批后,您就是他们的队友了。
或者大家可以按照下面的方法:
CF如何加战队?
首先打开CF,然后左边有个加入战队,点击。
进入战队系统后,点击玩家登陆。
登陆后选择大区和服务器,然后点击加入战队。
接着右边有个战队排行榜,选择大区的服务器,选好后输入该战队的名字。然后点击查询。
然后点击加入,接着就是给该战队队长的留言,最后点击提交。这个时候就等队长来审批。
审批好后登陆战队系统点击我的战队,然后点信息同步。就大功告成了

‘叁’ 穿越火线怎么能进战服

进入游戏后 有选择进入频道的时候 最下面有一个战队服务器 进去就可以了战队服务器 是2个战队间打比赛用的 .最少3个战队成员才能开始游戏有战队之后 才能进入战队服务器.满意采纳 谢谢.

‘肆’ csgo怎么加入战队csgo如何加组

在Steam软件界面左上角找到Steam->设置->游戏中,把”启用游戏中的Steam社区”选项勾上。就可加入战队。

启动CSGO游戏,在主菜单界面找到帮助与选项->游戏设置->团队标签,通过左右箭头选择不同的标签就可加组。

‘伍’ 特种部队建战队需要哪些步骤

中国cs其实是与世界同步的,而中国的cs战队不夸张的说是外国的10倍。但成绩却依然不尽如人意,有人说这是因为赞助商少,有人说是因为中国的战术不行,等等原因。其实cs如其他体育运动项目一样,是需要非常客观和有效的管理的。组建和管理一个战队不是那么容易的,只有好的管理才可以出名战队。今天我就结合我5年的经验来谈谈战队的组建与管理。

首先是结构

一个以此为职业的战队,首先要注重的就是结构。什么是结构呢?就是从培养,训练,资金,比赛,队员引进等等拼凑起来的。这里,我的理论是可以将战队分成三个层次,第一是管理阶层,具体工作是负责利用资金来提高战队素养,组织安排比赛,人员调整,还有宣传工作。第二层信息层,信息层的工作是收集各国的信息,赞助商,战队,广告等一切信息,同时信息层还负责队员技术统计,队员成绩统计和队员资料统计等统计类工作,同时信息层还要承担内部网络组建,服务器管理,开发内部训练用地图等工作。第三层,是队员层,这个层次是最后的层次也可以说是结果层,这个层次主要有两大工作,一个是比赛第二是训练和培养新队员。下面将针对如此的层次进行细致的讲解。

管理层

管理层可以被认为是战队的核心,从世界第一战队sk可以看到他们的管理非常成功,因为他们有充裕的资金,队员的任用和去留也使得这个战队一直保持着很好的状态。在这里我想说,管理的主要作用就是分配和调节。
具体来说,资金是一个咽喉,但这个咽喉是要通过赞助商来实现的。如何使得赞助商来投资,虽然归根结底是成绩,但其中的宣传,战队的名声,战队的可投资性也起着非常重要的作用。所以想赞助商来投资,管理层需要首先找出投资对他们的好处,而且可以对此进行很有说服力的阐述。同时,利用各种手段对自己的战队进行宣传,参加大型比赛,战队广告,网络主页,甚至可与电台电视台联合开办相应的节目,一边对cs游戏进行普及和剖析,传授技术,同时提高自己战队的名声。这样战队就可以基本站住脚。如果可以联系到国外的赞助尚,比如微软或者逻辑那钱就更别提有多高了(现在微软还没有正式介入在中国赞助cs战队的行为,但微软和逻辑的高端鼠标已经打的火热,所以这是一个机会)。
但谈到成绩,管理层就有着另外一向更为不可缺少的职责,那就是投资购买设备从而提高战队的整体素质,如果还有钱,就要建立起招募,引进队员的机制,从而达到良性发展。比如,购买服务器,购买电脑储存数据等等。所谓公欲善其事,必先利其器,而这里,队员用的电脑只是一小方面,更要有完备的数据库管理机制,可以随时随地调查战队,队员的具体资料,做到知己知彼。另外一方面,人员内部的关系也非常重要,士气的调整也很重要,一个好的战队,是要讲究默契配合的。而达到默契,相互关系是非常重要的,现在的经验是,经常给队员集体活动的机会,比如一起去郊游,一起聊天,一起进行体育活动。从而培养队员之间的感情与了解。同时,不要忽视新一代的培养,管理层必须设立完备的挑选机制,对一些想成为专业队员的后选者进行筛选,根据自己的需要而录用。这样不但可以提高战队的整体实力,而且培养一个新队员也会比引进一个队员便宜许多。最后,专业队必须有相关法律的步骤,任何入队队员必须签署合同,对于私自脱离,逃避战队的人员要有法律性质的惩罚行为,这样战队才会有规矩可言。

信息层

信息层是整个战队的血液,他负责战队所有的信息面。是拓宽战队事业,寻找新资金的重要部门,同时他也负责着统计工作,可以让队员对自己的实力,自己的失误有很客观的认识,做到可以持续发展能力的重要步骤。从资金是一切基本的理论入手,信息层首先要了解世界上究竟有多少个厂商愿意支付一定的费用去赞助cs,其中有多少个厂商在中国有产品在销售。这是一个非常重要的职能,因为信息就是财产,如果能首先和公司联系,拿出吸引他们的方案,他们就会投资。这是一个发展的重要步骤,因为每个战队都或多或少有缺少资金的感觉,一个好的资金后援就是迈向成功的首先条件。去挖掘信息的资源,找出信息的价值,在这里可以被很充分的体现。信息层还要建立庞大但却精细的数据体系,从世界各个战队,国内各个战队的信息,基本资料,demo等的收集,到战队内部队员的资料,训练水平和比赛表现的收集都可以给予队员很大的帮助。而且,对于设备的运用,调整,可以很好的节约时间和方便队员的训练。如果条件允许,信息层还可以制作一些地图,不但可以放到网络上供别人下载而提高本战队的名声,而且还可以制作针对专人或者特定技术的训练地图从而用最少的时间训练最需要训练的能力。所以信息层该是战队最该扩充的层面,因为他是提供专业训练思路,资料,信息的重要部门,永远都是不可缺少而且非常必要的。

队员层

最后要谈到的是队员层,其实这个层面被很多人所重视,但在一个专业的队伍里他们不过是结果而已,首先队员层不能干预管理层的行政。他们的任务就是训练和比赛。而训练什么,谁去比赛,应该是管理层和信息层所决定的。这里只要强调的是反溃队员层需要和每个层面有着很紧密的联系和沟通,信息和想法必须很快传达给其他两个层面,这样才会有利于调整队员和安排训练。至于如何去打好一个比赛,如我所说,其实就是管理和资金共同作用的结果。所以对于一个真正专业的战队,管理和信息才是最重要的,而队员嘛……只是结果而已。

‘陆’ GG扑克如何开战队

1、打开gg扑克客户端,登陆游戏,然后来到服务器列表,选择一个服务器。
2、进入服务器以后,在右上角有一个“战队”标志,点击战队。
3、在这里会看到有一个搜索框,输入搜索内容,点击搜索。
4、搜索得到一个战队,如图所示,点击战队名称。
5、之后进入了战队主页,可以点击“加入战队”,按钮在左下角。

‘柒’ 新手如何入门squad(战术小队)

1、squad(战术小队)刚入门可以找个服务器去当个大头兵,跟紧队友,除非队长要求先别拿火力装备。当一个合格的步枪兵,记得跟着机枪或者筒子,关键时刻给他们补充装备。

2、如果队伍太散,队长太水就跳个队。

3、然后玩了几局就去训练场,去熟悉各类武器的性能和学习瞄准方法。

4、多使用穿插、绕后等等战术。注意队伍的火力配置,注意队员的进攻位置,有效的布置队员,并且协调队员间的进攻与掩护。

(7)战术战队如何购买服务器扩展阅读

squad(战术小队)重点在于个人、小队、全阵营的沟通和团队配合,随时随地于不同玩家组成一个小队进行作战。还有50vs50的作战场面,游戏拥有16平方千米的地图,丰富的兵种和载具,变幻莫测的战场风云让玩家身临其境。

方便快捷的小队组建系统,让玩家无需固定队员,就可以组合成为一支小队。有限的兵种搭配设置,符合现实小队的火力配置要求。每个阵营有多种载具可以使用,分战斗、运输、补给三种类型。游戏还可以建造各类工事,每个阵营有各自的特点,甚至可以打一场阵地战。

‘捌’ CS起源战队问题

呃。。。。。。。
现在起源不是太盛行
好像不如1.6吧

而且从1.6直接转到CSS
而且还要加入顶级战队
有点不现实

两个游戏还是有不少差别的
你可能没法立刻适应CSS
所以战队不会随便收你
还是先有个适应的过程吧

祝你好运!!!

‘玖’ cf如何打比赛

LL你好,很高兴回答你的问题

比赛分2种:战服和高1
1.战服
LL必须有战队,有战队才可以去战服打比赛
2.高1
不管有没有战队,只要人手够了,就可以去高1频1开个F打比赛

比赛需要人手,一般是5V5,当然88也有,44就比较少了。LL可以在战队找人,或者去高手营比赛的话就不一定非要战队的人

比赛必备:
1.装备(也不是非要所有武器都有,只要有一把好枪、弹夹、雷包、头盔、眼镜、C4钳等即可)
2.技术(技术不好的话,只有被虐的份,一直输的话也会没有信心的)
3.意识(好的意识可以弥补枪法的不足,让自己变得出神入化)
4.配合(没有配合的比赛,就跟打野战一样,没有意义了,况且,野战也要配合的)
5.指挥(必须有人站出来指挥大家如何攻打每一回合,战术指挥很重要)

为了更好的比赛,LL最好把比赛的几个玩家召集的同一个YY,在YY里谈配合、指挥

PS:最好是平时经常一起玩的人一起比赛比较好,熟悉队友的一些走向、小习惯也会为比赛带来意想不到的好处

‘拾’ CF自己建战队需要什么条件

需要到下士,创建战队以后战队人数必须要超过5人或等于5人,如果不到5人,几天以后战队自动没有了 。


怎么创建战队。


1.进入战队系统专题页面,在战队首页右边登陆您的QQ账号。


2,登陆成功后你就会发现登陆QQ号下面第一行有“创建战队”字样,点击后就进入了“创建战队”的流程。


3.选择大区,填写战队名称-战队介绍-战队管理密码依次向下逐一认真填写后点“提交”就成功建立战队。



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