怎么开mod服务器
① 我的世界如何开个能装MOD的服务器
开服器应该用MCPC+哪个可以加装MOD与插件。
MOD的话放在MODS文件夹里,插件放在plugins文件夹里.
② 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
③ 我的世界手把手教开服务器的方法要能装mod的,当然水桶服也要教下,qq729762364
1.6.2
1.7.2
其他的再说
1.设置:server.properties的文件,用记事本打开,server-ip= (这里填你的ip地址)
把“启动服务器.bat”改后缀名为“启动服务器.txt”,里面会有一个java 的运行路径,你把你安装的java路径复制粘贴到双引号里面,保存,退出。(如下图)
再把后缀名修改回来
点击“启动服务器.bat”,开服;
关服的时候,记得在游戏中输入“/stop”,不然会导致没有保存而回档。
2.server.properties文件内为服务器设置,各项如不熟悉自行网络。
3.plugins文件夹内为插件,查阅后如不熟悉自行网络。
4.mods文件夹内为服务器mod。
④ 我的世界MITE这个MOD如何开服务器
添加模组首先看一下这个模组需不需要客户端和服务端同时有。如果需要加模组把模组上传到服务端的mods文件夹再重整客户端整合包就行了。
⑤ 不毛之地mod如何在服务器开,现场求助
【多人游戏】
1.上传到服务端MODS文件夹里面
2.修改地图生成文件
文件名称【server.properties】打开这个用txt/Notepad2默认:level-type=DEFAULT
修改:level-type=Wasteland
然后保存
3.删除旧地图文件
4.启动服务器即可
⑥ 我的世界怎么开mod服务器
在FTP的mods文件夹添加mod就好,前提是你是腐竹有服务器有FTP,然后把客户端发给他们,让他们安装上mod就能进入了,记得重启服务器
⑦ 我的世界服务器怎么把mod打开
首先,你要下好你想要的mod(mod版本要和你玩的版本一致),然后你还需要去网上下载一个你想要玩的版本的懒人包,然后把你的mod放进懒人包里面的一个叫mods的文件夹,然后打开懒人包里面的启动器,如果你的mod没问题启动过后你就可以玩了,望采纳,我说的你听的懂吧
⑧ MC1.7.2可安装mod的服务器怎么开呀
OK,
LZ,你发现你的服务端没有“mods”的文件夹,
一般是因为你使用了水桶服或没安装forge的官方服务端,
所以,如果想建mod服,这里我建议LZ使用MCPC 开服器:
1.6.2.MCPC 文件请见附件,
附件下载后解压,如果所示,会有“mods”文件夹:
而开服则先需要设置一下,用纯文本打开下面这一个文件(server.properties):
然后把里面的“server-ip=”后面的IP修改为你自己的外网IP/hamachi的IPv4地址/服务器域名,保存:
然后就可以开服了,
MCPC 开服器请见附件,
如果需要提供客户端,请追问一下,我好上传客户端给你。
PS:提问者下载附件不用消耗财富值。
⑨ 我的世界1.7.10怎么开带mod的服
这个首先您需要一个1.7.10的客户端和配套的能够支持mod的开服器,接着对开服器内容进行设置并测试(测试是否出现mod冲突等,因为开服器对mod的兼容性比客户端差),这个我下边发的整合包里面有附开服教程;最后把整合包的客户端进行打包,发给好友,就可以多人游戏进行开服啦。
⑩ 我的世界电脑怎样开带mod的服务器,跪求大大帮助
随便哪个管理服务器后台的软件都可以,按原版的程序走就好了