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我的世界怎么做服务器计分板商店

发布时间: 2022-09-24 07:46:33

我的世界命令方块怎么用clear指令和give指令做商店

使用方法:放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击【完成】。 /clear 清空背包 /difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难) /effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 ) /enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔 [附魔ID:装备: 0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半, (鞋子) 3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸, (头盔) 6 - 水下挖掘, (头盔) 7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利, (剑) 17 - 亡灵杀手, (剑) 18 - 节肢杀手, (剑) 19 - 击退, (剑) 20 - 火元素, (剑) 21 - 掉落品加倍, (剑) 工具: 32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子) 33 - 精准采集, (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘, (镐,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭击退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 无限弓箭, (弓箭)] /tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度) /spawnpoint @p xyz设置重生点 /setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼 /gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险) /give (这是给东西的指令) /me 命令台会跟你卖萌 /playsound /say 会让命令台发送广播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令, Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。 Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。 maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。 buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。 sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量(=@p,@a,@r)一定要采纳

⑵ 我的世界1.14网易版怎么用命令方块做商店

这个有很多种。其中一种是通过testforblock工作的。主要原理为在箱子A中放入要求物品,箱子B供玩家放入要求物品。通过testforblock指令比对箱子AB。当玩家在箱子B中放入要求物品时,命令方块比对成功,可以通过比较器输出红石信号。这时还需要一个箱子C,放入待交易的物品。比对成功后输出的红石信号激活另一个命令方块,此命令方块通过clone指令复制箱子C替换箱子B
这样就可以实现当玩家放入物品后,当物品类型和数量符合指定物品,箱子B内的物品被替换为箱子C的物品,交易完成。
但这个系统也有缺点,首先。玩家放入的物品必须完全符合箱子A的内容,包括放的位置和数量。如果位置不同将无法比中,即使物品符合指定物品。其次,当玩家放置的物品数量多于指定物品数量。这是仍能比对成功,交易继续。这样多出来的物品就会损失。

⑶ 我的世界手机版商店怎么做

服务器商店插件有三种,第一种是最常见的,就是箱子商店,你把东西放进箱子里,让后输入指令就可以了(此插件任何人都可以开商店)。第二种是搬砖商店,通过输入指令就可以了(此插件仅限op)第三种是世界商店,输入指令,打开世界商店界面,在这里可以很容易的出销或收购物品,而且价格可以自己定(此插件不限地区,任何时候都可以输入指令打开,所有人都可以使用)

⑷ 我的世界计分板怎么使用计分板使用教程

我的世界计分板,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界计分板的信息,我的世界计分板可以说是一套复杂的游戏机制,通常可以由命令和命令方块进行控制的,计分板的指令主要是objectives、players、teams,下面小编带给大家有关我的世界计分板详情,一起来看看吧~

这是一个计分板教程,计分板又称记分板,反正都一样。有耐心的话可以试试看!相信想学计分板的人一定会有耐心的!

首先,计分板的指令是/scoreboard 它的分支有3个指令他们分别是objectives,players,teams翻译为目标(或项目),玩家和队伍。objectives是控制计分板的计分项目,players是控制玩家的分数,team就是队伍。命令可以通过队伍来改变某队的玩家分数

我的世界计分板怎么用

objectives支指令教程:

objectives分为list/add/remove/setdisplay。

list就是列出所有计分项目,包括它的类型,显示的名字,和它的真正名字。

add就是添加一个计分项目指令为 /scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称] 注意:<>是必须要填 []是可填可不填

/scoreboard objectives add <名称> <类型> [显示的名称]

名称就是你用命令或者命令方块来修改玩家分数时的名字,用它的显示名字是不行的,除非你没有打显示的名称就可以。类型的话就是得到分数的方法,玩家可以通过做一些事情去获得分数,类型一般分为 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. mmy就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。health是不可修改的,它是根据玩家的生命值而变化。totalKillCount只要玩家杀死任何生物(包括玩家)就可以获得的分数,playerKillCount就是玩家杀死玩家所得的分数。deathCount是由玩家的死亡次数而增加的,可以说是可以记住玩家死亡的次数。显示的名称随便写,就是显示出来的名字。

举一个例子,假如我新建一个计分项目是这样的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数

/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 杀敌数

那么我只要杀任何东西(包括杀人)就可以获得分数了,显示的名字则是杀敌数,命令控制的名字就是Kills.每杀一个生物就可以得到一分。

接下来的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用说,就是移除一个计分项目的。

/scoreboard objectives remove <名称> 名称就是你添加计分项目的名称,也就是命令执行要的那个名字。

/scoreboard objectives remove <名称>

有人说,得到了分数,怎么才可以看到自己的分数呢?

那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是设置计分项目的显示位置,显示的位置分为list/sidebar/belowname.list是显示在多人联机的人数列表(按Tab键可以看得到),sidebar就是显示在你游戏屏幕内的右边,belowname 则是显示在玩家的头上(需要多人联机才可以)

/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目标]

如果不打目标,那会就清空那个显示位置的计分项目

举一个例子,我之前已经创建了一个“杀敌数”的计分项目(看上面)

那么显示位置list/sidebar的效果图分别为:

计分板objectives支命令章结束

看到以上这么多内容,你的头是不是都大了,但是按照小编的说法,一步一步的进行,我的世界计分板使用方法教程其实并不难哟!

⑸ 我的世界1.7.2的计分板商店怎么做,最好附图,谢谢大神

服务器里才能做商店,很简单,不用图
先放箱子(箱子和陷阱箱都可以),把你要买的东西拿在手里打一下箱子,按“T”,输入价格最后回车!

⑹ 我的世界怎么做记分板,求详解

1.创建一个计分板目标/scoreboard objectives add 目标名称 目标准则 显示名称。目标名称是你给目标取的内部名称,目标准则是一种判据,比如杀死怪物加分就填totalKillCount,显示名称可不填,是拿来显示在侧边栏的,不填就默认与目标名称相同。
2.给玩家(也可以是一般实体)定初始分数/scoreboard players set @a 目标名称 分数。目标名称与第一步相同,下同。
3.设置侧边栏以方便查看分数,这一步可忽略/scoreboard objectives setdisplay 位置 目标名称。位置可填sidebar、list、belowName,比如填sidebar就显示在右侧边。
4.以上是最基础的计分板了,一般来说计分板会配合其他指令比如testfor,因为有了计分板后选择器参数又多了两种,即@a[score_目标名称=分数1,score_目标名称_min=分数2],前者是分数不超过分数1的,后者是分数不低于分数2的,这样就可以选择有特殊分数要求的玩家或一般实体。
5.以上未涉及team之类的,如果有什么要求可以追问。

⑺ 我的世界怎样生成计分板

计分板的指令是/scoreboard,有两个分支,分别是objectives(项目)和players(玩家,队伍),而它们又有许多分支,小编先给大家讲一下objectives。

objectives分为add(增加)、remove(删除)、list(列表)和setdisplay(显示)。add是增加一个计分项目,remove是删除某个计分项目,list是列出所有的计分项目,setdisplay是将某个计分项目显示在某个位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <计分项目的名字> <得到分数的方法>
(“<>”必须要填,“[]”可以不用填)
得到分数的方法目前在PE端只有一个,那就是mmy,意思就是虚拟的,只能通过命令或者命令方块去修改分数。

remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要删除的计分项目的名字>
这个很简单,就不用说了。

list用法
格式:/scoreboard objectives list
这个更简单,它的用处在于如果你忘记了你创建过什么项目,可以用该指令查询。

setdisplay用法
这个指令有些复杂,具体见下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <显示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <显示的项目名字>
显示的位置有三个,分别是list(显示在暂停界面的玩家列表),sidebar(显示在屏幕的右边)和belowname[显示在玩家头上(多人联机才可以看见)]。
排序方式就是怎么排序玩家(就像排行榜一样),有两个选项,但我忘记了(有些尴尬,以后再补上去)。据我所知,上面的是从小到大,下面开头是d的是从大到小(默认)。

players用法

现在看完了objectives,接下来看看players了。
players分为set、add、remove、test和list。
注意:players是对单独一个玩家,而不是对一个计分项目。所以,不要忘了目标选择器!

set用法:
set是设置某一个玩家的一个计分项目的分数。
格式:/scoreboard players set <目标实体> <要设置的计分项目名字> <分数>
目标实体就是指玩家,也可以用@a、@p等目标选择器来表示。
分数指计分项目的分值(就是一个数字)。
add用法:
add是增加某一个玩家的某一个计分项目的分值。
格式:/scoreboard players add <目标实体> <要增加的计分项目的名字> <增加的分数>
remove用法:
remove是减少某个玩家的某一个计分项目的分值(可以删到负数去!)。
格式:/scoreboard players remove <目标实体> <要减少的计分项目名字> <减少的分数>

test用法:
test是检测某个玩家的某一个计分项目的分值是否在指定范围内,一般用在计分板商店。
格式:/scoreboard players test <目标实体> <要检测的计分项目名字> <范围最小值> <范围最大值>
范围最小值和最大值都是填数字,但也可以用*来表示无穷小,最大值可以填的最大数字是999'999'999。

list用法:
list是显示某位玩家所有的计分项目的分数。
格式:/scoreboard players list <目标实体>

⑻ 我的世界怎么建商店

  1. 在服务器中想要做商店的话,需要商店插件,如果有的话就很简单了

  2. 首先,先搞一个板砖 输入完指令 右键板砖

  3. 商店卖东西指令:/scs sell this 数量 金钱

  4. 商店收购指令:/scs buy this 数量 金钱

  5. 商店收摊指令:/scs remove

  6. 如果没有箱子,可以按照以下的步骤:

  7. 在箱子上面挂一个牌子

  8. 第一行写名字

  9. 第二行写一次卖出的数量(记住是一次卖出不是卖的数量)

  10. 第三行写上S或B S是收购 B是卖

  11. 第四行 写上物品的ID

  12. 如下 卖或者收购石头

⑼ 我的世界击杀计分板怎么做

命令讲解:/scoreboard players operation 计分板进行运算的基础命令。

@p 2 在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数,+= 加上(另一计分板分数)得到的结果,@p 1 在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数。

全解:把在名为“2”的计分板上最近的玩家的分数加上在名为“1”的计分板上最近的玩家的分数,结果存于名为“2”计分板上。

天气系统:

《Minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

当天黑的时候需要试验一些只有高亮度下才能做的试验时,就可以输入/time set 1000来直接进入白天,这只是调整世界的时间点,并不是使世界的时间流逝瞬间穿越,所以这种方法不可以使得植物快速生长。

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