如何加入2bit服务器
㈠ 求生之路2怎么进入服务器
如果你的版本是对的,房间又有足够的人
那么,请看你的大约右下角的位置,
如果有人开服,会有“当前的Steam组的服务器”这个选项
或者点击“完成战役”里的“查看当前Steam组的服务器”
希望可以帮助到你,同祝七夕快乐!
请开控制台输入version查看你的版本如出现2.0.2.3什么的就对了,同时保证你进的房间至少有150人以上。
就会出现下面图片。
㈡ 如何在家搭个小型服务器
送你一个神器, wgcloud监控系统 ,免费的,只要是服务器,肯定选它就没错了。
我们项目中就用的它,主要是领导喜欢它的UI风格,它用户体验做的确实也好。
它能对服务器各种指标进行实时监测,比如cpu,内存,磁盘,网络流量等,部署简单,上手容易,虽然是英文名字,但却是地地道道的国产软件,运行几乎不占用资源,性能超好。
搭建家庭小型服务器,建议搭建黑群晖系统,对于离线下载高清电影,大容量素材的存储十分方便,对于黑群晖系统的搭建,下面和朋友们简单谈一下:
1选择主板CPU套装
由于群晖系统对于硬件要求较低,一般主要考虑搭建低功耗平台,推荐使用华擎j3455B-ITX CPU主板套装,对于群晖系统的兼容性较好,功率较低,比较省电。
选择专用的黑群晖机箱和电源
根据硬盘的数量和个人偏好选择相应盘位的黑群晖机箱,并选择和机箱配套的电源即可。
内存黑群晖系统对于内存要求不高,一般选择2g内存就可以满足需要,也可以根据需要选择4g内存。
组装黑群晖电脑
硬件准备齐全后就可以组装黑群晖电脑了,和普通电脑装机差别并不是很大。
安装黑群晖系统 黑群晖电脑组装成功后,需要升级专用主板BIOS以兼容黑群晖系统。制作黑群晖系统启动U盘,并下载黑群晖系统镜像。用系统启动U盘启动黑群晖电脑后,在同一网络的电脑上使用群晖助手就可以将黑群晖系统镜像安装到黑群晖电脑中。详细教程网上都有,可以具体参考一下。
搭建黑群晖成本比购买白群晖要低很多,但功能方面基本相同,很适合高清影片离线下载和影视素材的存储。
建议你购买一款群晖Synology NAS,轻松搭建一个小型工作站,简单以我自己的群晖NAS做为简单演示。
首先你得购买一台群晖NAS,京东天猫都有旗舰店,作为家庭小型服务器的搭建对硬件配置要求不用太高,参考我的配置即可:
硬盘推荐选择大一些,比如我选择了3TB的两块硬盘,虽然贵点,但是一步到位,可以较长一段时间内足够放大量的图片和视频,我第一次因为没经验选择了1TB的硬盘,结果没用两年就空间不够了,不得不另外购置3TB的硬盘升级,幸好群晖升级硬盘非常省心,只需要将做RAID1的其中一块拆卸下来,放入一块新的硬盘,启动系统以后系统会自动提示有硬盘有冲突问你是否要fix,你就点击fix确定,然后系统会自动将其中一块旧硬盘的数据全部镜像到另外一块,等几个小时后彻底同步好了,再拆卸掉旧的,如法炮制装上另外一块空白硬盘再次同步,然后就成功将两块硬盘都升级为了3TB。
搭建好了NAS以后,就是通过远程访问了,一般如果默认只需要局域网访问就很简单,只需要将此NAS通过有线插入路由器,然后通过同一个局域网里的一台电脑通过浏览器远程访问此NAS,一般局域网内会默认通过: http://192.168.1.105:5000的方式来访问,然后就是进行一些常规的设置,进入Synology自带的Pacage Center,去安装一些常用的套间,群晖最大的特点就是操作系统非常牛逼,自带的套间也非常多,有些还非常好用,比如最新推出的一款Drive,里边包含了类似Google Doc和Zoho Doc的Office套件,完全支持多人协同作业,用户体验一级棒,反正我用了这个套件以后,团队内部协作就再也没出现过问题了:
从上图可以看出,有了这个Drive套件以后,基本满足了我们整个团队内部的文档协作,而且极大的提高了协作效率,为此我们真的要给予Synology团队点一百个 。
同时Synology Pacake Center还有大量的多媒体套件,可以满足各种多媒体存储和展示需求,比如如下这些套件:
搭建一个家庭影音休闲中心是完全没问题的。
Synology还有一个很厉害的地方就是,可以通过设置,让外网轻松访问到,从此只要这台NAS开启,无论出差到哪里都可以轻松读取NAS上的任何文件,是不是很酷?
如上图所示,简单两步设置以后,就彻底将这台局域网内的NAS变成了一台对外的公网服务器,从此只要你将此NAS一直保持开机状态,无论你到天涯海角都可以轻松读取文件,存取文件,从此无需再装任何第三方随时可能坑爹的云服务了。
或许有些人会担心这种NAS的安全性,我可以负责任的高速你,Synology这套操作系统是基于Unix内核开发的,类似Mac一样的一个分支,稳定性和安全性都绝对没问题,而且有一点就是,你可以随时随地物理的接触到这台服务器,有任何问题可以随时拆卸查看硬件问题,况且如今这个时代硬件产生问题的可能性几乎很小很小,只要放置的地方保持一定的温度和干燥,基本和放机房没太大区别。
说了这么多可别以为我是在为群晖打广告,本人和群晖公司没有任何关系,只不过确实是这几年用下来的一个真实感受,不吐不快,希望能够帮到你,最后祝你好运。
“网络极客”,全新视角、全新思路,伴你遨游神奇的网络世界。
家庭小型局域网,往往在装修的时候,已经以弱电箱为汇聚点完成了综合布线。
其实,并不建议按照此种方式布局,但是没有办法,只能够按照装修的规划来布置了。
一起来看看,如何围绕着弱电箱来搭建家庭小型局域网吧。
整体网络布局思路具体设置
关于家庭小型局域网组网,是否海域更好的建议?
欢迎大家留言讨论,喜欢的点点关注。
既然你问的是小型的,那么这非常简单:
1)需要一台无线路由器。其中“无线”两个字,就意味着手机等等无线数码设备也可以连入局域网。
2)如果家里有电脑,除了可以通过无线网卡接入局域网外,更推荐用网线连接到路由器的LAN口上。一般路由器上有4个LAN口,即最多可以通过网线接入4台设备(如电视机、高清盒子、蓝光播放机……等等)。
3)如果希望用网线接入局域网的设备超过4台,那么可以增加一个交换机,网购价只需几十元。此时的连接方法是,用一根网线从路由器的LAN口接入交换机的任何一个接口上即可。此时其它要接入局域网的设备就可以通过交换机的网线口连接了。
我家就是这样连接的。我家除了各位家庭成员的手机和iPad等通过无线连接外,通过网线连接的设备有两台电脑、智能电视机、蓝光盘机、4K网络盒子、卡拉OK点歌机。
“IT狂人日志”来回答你这个问题,推荐你使用TrueNas,简单说几个优点:
1、开源,免费使用;
2、支持NFS,SMB、SCSI、WebDAV等多种协议,尤其是还支持:苹果文件协议(AFP),多平台使用非常方便;
3、安装部署简单。
建议采购一台群晖,或者威联通的NAS这样就什么都有了,php+mysql环境,tomcat环境,java都可以,要是对dock了解那就很快上手,再有文件共享,音频,视频服务,个人网站,wordprees,crm系统在NAS上都可以一键搭建,NAS可以做vpn服务器,邮件服务器,监控服务器,最关键是比较小巧不占地方,购买一台2盘位的足够用了,除非你要有大量小片放!
穷玩党,没钱买服务器,闲的蛋疼又不甘堕落的,在寝室或家里宽带60m,身边还有台电脑,梦想把家里的电脑 如何架设成服务器 ?自己当网管,肯定比买某云的强太多了,即使不能保障365*24持续维护,但能够爽个一年半载也是不要不要的。即使不同的服务器提供的服务并不相同,但每种服务器由规划、架设到后续的安全维护, 流程是没太大差别的。
下面介绍一下第一种,操作的话还需自己琢磨。比如说光纤猫是网通的,有公有地址,平时用nat连接,本质就是端口映射,如果将光纤猫的某个固定端口,映射到自己电脑上的服务端口(就80吧),那应该就ok的,虽然正常是dhcp分配的,临时映射端口,但是提供映射的应该还是有的吧。想要原理,自己上网。网上有人成功把私有地址改成了公有地址,那就下面是过程。
1、直接输入网关地址登录进去了,进去直接看到一个应用的,端口是应用层的了。
2、然后,可以看到nat服务器,可以直接设置,添加,
3、外部端口就是猫的端口,也就是客户端访问的时候的端口了。初始和终止的,直接设置80,
4、然后,还要选择服务器,默认的就什么telnet之类的,直接其他服务器地址的话,选择电脑的地址。
5、确认了。设置好后,首先是进入状态,了下公有地址了(没有的话,就网上搜下查看自己的共有ip啥的就行了),
6、输入,如果成功,可以试试电脑、手机了,输入发现ok的话可以断下wifi,用的数据,如果,连接不上。首先,就apache(我用的wamp)是不是受限了,反正跟着网上的搞了很多httpd.conf的东西,把所有的deny from all改成allow了,
7、如果不行就可能是防火墙了,电脑防火墙是关着的,测试了下把防火墙打开,还是不行。那就只能是猫的防火墙了。但是,一打开,发现猫的防火墙只有高中低,不能关闭,
8、还不行就是超级管理员的问题,但这个管理员才能修改,账户只能查看,也可以直接修改啊,
9、期间还可以把apache的权限搞一遍,重启几遍,还是不行就映射其他端口试试。可以把端口改成了8520,这自己调试。
解决了问题关键是到一千还是两千是熟知端口,到8000以上的,肯定是自定义端口了,最低级别就是屏蔽这些端口了。可能,nat映射,这些熟知端口就默认没拿来映射(现在只是光纤猫,如果是主机那就废了)所以,端口映射的时候,最好还是选择自定义端口的。
人名币玩家如何架设服务器?
只需要两步:1、购买服务器。2、搭建服务器。
1、先登录wenidc.com/这个网站,在上面完成登录和注册,根据自己需要的产品进行充值。
2、充值后才可以购买服务器,要选择与我国关系友好的地区,如台湾等。在此选择香港。
3、服务器的类型(现在大多数的计算机都是64位操作系统的,所以一般选择64 bit os),但是由于在下面要在linux操作系统下远程部署服务器,所以选择apache。
4、选择服务器的大小,在这里进行付费,付费后如果感觉服务器不理想,可以删除服务器,再重新购买。
到此,服务器购买完成,接下来就是部署服务器了。
第二步:部署服务器
2、安装后打开该软件,点击新建。
填写两项:名称(随意),主机(刚刚购买的服务器的IP地址)
在这里可以查到IP地址。输入完后点击确定。然后点击链接进入用户名界面,确认后开始输入密码。
那么如何查找密码呢?点击刚刚购买的服务器 ,进入后即可找到密码。
复制代码,确定后,进入部署界面,表示与服务器连接成功。
3、部署服务器
完成后出现设置新密码的界面。
设置完密码出现设置端口的密码。
设置完端口后,出现以下几个界面直接回车确定
出现上面那张图像时表示部署成功。(最后的这个的这个图最好保留下来,因为其中包括很多重要信息。)
三、用shadowsocks登陆 【客户端下载】
第一次电脑系统使用SSR/SS客户端时,需要安装NETFramework 4.0,不然无法正常使用,微软官网下载。NET Framework 4.0是SSR/SS的运行库,没有这个SSR/SS客户端无法正常运行。有的电脑系统可能会自带NETFramework 4.0。
打开ssr,在对应的位置,填上服务器ip、服务器端口、密码、加密方式、协议和混淆。密码和端口就是在部署服务器的时候自己设置的。
您的服务器将需要每日备份。也可以购买相关备份的软件,但必须监控并保持备份安全。可以存储在当前服务器或将它们存储在不同的计算机上。备份的一个主要问题是传输文件和知道备份是否可行的时间。大多数公司不知道他们的备份在他们真正尝试恢复数据之前已经损坏。此时,如果备份损坏,则数据将丢失。
因此,在搭建服务器时,请确保考虑备份过程,并花时间验证备份是否可行。大多数调度软件还会对备份进行检查,以确保数据不被破坏,但只有在测试过以后才发现,想要免去备案及相关麻烦其实还是租用一台香港免备案服务器更划算一点,你觉得呢?
我有个案例,帮朋友公司弄的用了半年了还没有出现过问题叫我去维护的,我自己用了也两年了
需要的硬件大致列一下:
1、h61平台一套 一个质量好一点容量在32G—64G的固态(我跟我朋友的配置都是i3 8G的内存,区别:我是ASUS的普通主板,朋友用的是最便宜的Dell塔式服务器)
2、我用的是黑裙 ,玩nas谁不想省两个毛爷爷。当然还有其它的开源平台
3、固态硬盘写好引导,输入ip地址进入后台进行相关设置,只要主板的SATA接口多,电源功率够,硬盘数量不是问题,黑裙里面可以组软阵列
这是自己的
这是朋友公司的
家中搭建,最关键的是外部网络。公网IP的ddns和端口转发。
然后是内网。根据你的诉求,视频为主。那么内网传输速度非常关键。如果家中PC无法长期开机,可能需要买nas设备和千兆网卡等附属硬件了。买买买就可以。
如果是丐版能用就行。可以选择树莓派。300对块钱,待机才几瓦。
㈢ 战地2怎么加入服务器
首先看你的版本是不是1.41版本,如果不是,请下载1.41补丁升级。然后升级PB到最新版本。第三,注册一个多人游戏帐号。注册时必须上网,EA的帐号服务器现在可能很慢,等久点,多试几次总能成功的。第四,如果不是正版,只能进国内的服务器。如果手动搜服务器麻烦,可以去
http://www.bf2.com.cn/thread-181563-1-1.html下个我的最爱列表。注册一个ID,回个贴就能下了。下载后解压并把文件保存到“我的文档\Battlefield
2\Profiles\0001\”目录下并覆盖原文件,如果你有多个游戏帐号,则一一覆盖0001、0002、0003等等目录下文件,进入游戏后则所有服务器都会显示在我的最爱列表里,不需要再手动搜索服务器。
㈣ PCL2怎样进入服务器
摘要 打开游戏,选择多人游戏再点击添加服务器,输入服务器ip就可以了
㈤ 如何架设一台eMule服务器
第一篇:关于emule速度设置问题的说明
[color=blue]关于ADSL速度的问题,最近看到有不少朋友在讨论关于在ADSL上eMule的速度问题。大家现在往往不知其所以然,一上来就限速,而且往往导致恶性循环,速度越限制越低,越低越限制,而且觉得最近又有很多朋友不是很了解adsl速度机理,在论坛上不管三七二十一,不分清红皂白一个劲的在动员大家限速,往往误导很多新人,在这里我觉得有必要说一下adsl速度机理,虽然老生常谈,但是也请大家能够看看,真正了解该如何设定速度,以期不至于误入歧途,说得不对的地方也请大家指正,一起讨论,以达到最佳效果。
对于ADSL的用户,无论电信还是网通,我们大家的ADSL的标称速度大都在512k到2M之间,那么该如何理解这个标称速度呢?
下面以512k宽带为例子,说一下具体情况,1m和2m的大家同比换算。我们的电脑通过ADSL接入网络后,在下载时候一般都会出现一个下载速率显示,上面显示我们正在下载的速率。对512k而言一般为几十KByte/s左右!(一般为50左右上下差不多)这个速度其实是通过换算关系得到的速度。下面就要提到这个众人皆知的公式:
512K=512Kbps=512Kbits/s=64Kbytes/s
在这里大家要注意bit和byte的换算关系是8bit=1byte,bie叫做位,byte叫做字节,大家一定要分清这两个单位,简称都叫做b(分清这个单位也有助于一些朋友理解,为什么我用bt下载速度显示上千b而用em下载却只有几百b?为什相差如此之多 答案是速度并不相差,而是速度单位表示不一样)。那么这个64K的速度究竟代表什么,往往现在大部分论坛里面的朋友都会认为好了,我们计算得出的这个就是我们宽带的理论速度极限,512k就是64k下载速度了,em下载速度只会比这个少不会比这个多。然后朋友们就开始自信满满的限速,心里想因为我们有理论速度作为支持,不会错!可是这个时候大家要注意了,往往就是这个理论速度会害了很多人,他背后的真正意思并不是如此简单。
64k的理论值含义是"个人用户所能独享的最大下载带宽”。在这里大家要注意"独享”这两个字的含义,我在后面要着重分析,我们在ADSL安装的时候,大家也都看过申请表,上面的带宽项目写的是都是"不高于512K”,"不高于8M”等等,也就是说我们在正常的情况下馍以拥有最多不超过64K的专有带宽。注意这里指的是"专有”这两个字要引起重视。
事实上,我们目前的ADSL在isp终端是运行在ATM上面,ATM到chinanet边缘路由器带宽是155M,目前每一个边缘路由器可以连接3000用户,如果这些用户同时上网,那每个用户其实只有50kbit/s的带宽,也就是7Kbytes/s,加上路由器衰减,那么最终可能只有普通modem的速度了。当然以上只是假想的情况,毕竟3000人同时连在一台边缘路由器上面几乎是不可能的,电信也不会让路由器满负荷连接而使得速度下降如此之多。所以64k是我们的个人专有独享的带宽最大值。
我只所以要如此强调,个人专有独享,是因为64k是个人最大"专有”"独享”宽带,但是他并不是你的上网可以得到的最大带宽,注意二者并不相等,为什么呢?
大家要注意,事实上在当我们在ADSL拨号时,我们已经分配了实际约等于8Mbps,(这个值是ATM连接方式上adsl线路所能支持的理论最大上下行值)也就是1Mbytes/s的下载带宽,目前国内所有的adsl都是这个值,无论你申请的是几M的带宽,只要你一拨号,你就得到这个带宽,这个是ATM分配机制所确定的,当然了电信之类的isp根据我们的申请,限制了我们的专有独享带宽最高为64K,那么当路由器连接的用户较少的时候,我们就可以获得一部分超过专有带宽的共享带宽(显然电信没必要让这些带宽闲置),注意这里就产生了额外的速度,也就是实际上我们会获得大于64k的速度,具体大多少这个要看我们上网是否处在高峰期,我们周围所有接入adsl用户的多少,以及我们当地isp的终端硬件配置,但是一般而言我们几乎不可能碰上所有人在同一时间段同时接入上网,在数学上这是一个小概率事件,他不可能发生。
从这一点上来言,我们也可以说实际上64k对我们来讲相当于一个最小实际速度,我们的接入速度只会比64k大而绝不不会比64k小,当然也不可能大的离谱,因为毕竟总还是有很多人在同时上网,而且电信肯定还有一些平衡负载的机制在运行。
说得白一点:其实我们带宽都是共享的,人多你就慢,人少你就快。就看我们当地机动非配的带宽有多少。继续分配的潜力有多大。
在了解了以上机理后,我想大家是否回头想想你的限速合理吗?我们大部分人都按照64k作为最大值限制,根本不合理,我们上网所能得到的实际速度要远远大于他,我们是否把自己限制的太低了,人为的造成了瓶颈,这个理论值,我们是否看得太重要了?其实他没有什么用。在这里还要说两点
1 。其实我们的isp在给我们分配好带宽后,同时已经在终端给我们做了一次上行限制,有些地区上行限制的很死,本来就已经很低了。这也就是为什么总有些朋友反映为什么我下载好几百 上传却只有几十,原因所在,isp往往对下载限制的比较少,而对上行却确限制很大,他们这么做的目的很简单,为了市场这样可以更多的吸引客户,而硬件上却不用继续投资,所以我们的上行速度往往是已经被人家限制了之后的速度,而我们一些朋友再这个基础上自己又继续限制,是不是把自己搞得余地太小了呢?
2。 全国各个地方往往isp的管理严格不同,有的地方大城市 用户多 监管严 那么他们的isp可能就会严格按照理论值来执行宽带分配,而一些中小城市,用户少管理松散,他们的isp往往就不太在乎严格分配带宽,反正闲着宽带设备也是闲着。还不如就分出去,所以这些地方的512k有的时候可以到达1m的速度,并不奇怪,
另外,还存在一些电信和网通的内部关系用户,他们往往是电信和网通的家属,他们在申请宽带的时候,可以享受内部的标准,说是申请512k可能实际上终端非配的会达到2M,这些非理性因素,也在很大程度上影响我们的带宽获得,从而相应影响这一部分用户的速度设置他们自己往往都不知道,自己到底有多大带宽。又怎么能正确设置。
最后,还有我们的连接方式,比如我们电话线的质量,铜芯和铅芯的在速度上都会有所不同,我们电话线到机器的长度也会造成信号衰减,我们分线盒的质量,我们拨号猫的芯片质量,夏天的散热等等这些也都会影响我们的实际速度。
说了这么一大堆为什么?是想让朋友们都仔细想想自己的情况,以后考虑限速的时候 可否不要一上来就 我有理论速度,我就按照那个限制,我必须得限速等等。
大家也都知道bt的局面,大概两年前左右我已经在使用bt,那个时候国内使用bt的人很少,但是大家的速度都很快,因为那个时候没有人提倡限速,也没有人下完就跑,玩bt的都是一些老鸟,后来bt普及了,渐渐传出了什么bt要限速,对我们有好处之类的东西。
现在大家在看看bt 越来越慢,整个bt圈大家都在提倡限速,什么后果呢?就是大家甭管什么条件,上来就限,结果弄得越限速度越慢,越慢速度限的越低,成了三个和尚没水喝的局面。
我在这里想说的是,我们以后再限速的时候能不能多想想这些,我们在动员别人也限速的时候能否多想想这些,限速是一把双刃剑,请大家三思后行,不要人云亦云,要对自己所说的话负责任,因为我们是em的先行者,em在中国的明天就掌握在我们的手里,难道我们愿意看到再过几年,整个em圈重走bt的覆辙吗?
也许有些朋友会说,那么为什么我的速度就是上不去呢,这里我想说得是 em的速度有很多东西在影响他 连接数大小 内存缓存大小 同时运行任务数大小 每5秒新建连接数大小 上传线程大小 上传宽带分配大小等 源的多少 分流的多少 都在综合作用,不是简单一个限速就可以解决的。
也许有些朋友会说,可是我的adsl不限制,就是速度很慢,怎么办?我要说的是,可以限速,但是要一点点调整,不要一下把速度限死,最好自己搞个测试,全速上传一段稳定时间,在这个基础上分析出自己的最大长传能力,然后结合以上的一些因素,自己一点点调整上传速度的大小,这是一个漫长的过程,要几个月时间才能找到最佳匹配值,也不为过,总之,在保证自己可以下载的同时,也保证自己也在分享,这个才是em的最佳用法,另外自己不下载的时候,是否可以不再限速全力上传,为了自己的积分也为了别人。
大家天天都在强调速度慢,天天琢磨调这个调那个,孰不知,影响em速度根本的其实是你的积分,速度等其他调整起到的作用往往只是锦上添花的效果,如果你的积分不高,那么你先天就不足,再怎么调整也于事无补。
我有一个朋友,他不大懂em设置,自己也不敢调什么,但是他的网络条件好,硬盘也大,他第一个月就上传了1tb,什么概念1000多个g,后来就这么用了几个月,他现在随便下一个我们电影区置顶热门电影,大概也就是10几分钟就下载完了,700多m十几分钟,为什么?因为他的积分高,他的网络条件好,em讲究的是积分,积分制度决定了你要是想出来混,那么你欠下的就一定要还。你在别人那里下载过东西,你就欠那个人的你早晚要还给他,跑不了。所以在这里奉劝所有em的朋友,多多上传是根本,上传多了,底气硬了,自然就要本钱,别人欠你的越多,你的速度就越快,争取都做个债主,否则只会,越欠越多,越多越欠,速度越慢,路越走越窄,永远无法翻身,希望不要如此恶行循环。
最后,说一点题外话,我们现在vc没有自己的共享核心,但并不代表我们不支持,主要是我们没有自己的服务器导致了我们好多想法无法实现,希望各位在使用em的时候,都能多一些共享的精神,现在硬盘都大了,也便宜了,共享个一二十个g,也都不成问题,大家不要一下载完就跑了,em本身占用内存也不大,你可以一边看电影,一边下载都不耽误,这样多好。我们大家在em的tag上都打着[VeryCD]的印记,那么我们在p2p的圈里就都是一家人,为何不照顾一下兄弟姐妹,正因为我们都打上了vc的印记,无论你承不承认,我们在p2p圈里的一言一行,也都代表着我们vc,对我们所有有[VeryCD]标志的朋友,这是一种荣誉,也是一种责任,我们的一言一行都会被其他的论坛的朋友看到,他影响着你我他,我们每一个人,我们vc的形象和名声,我们大家都不愿看到我们自己被别人指责,我们vc的兄弟姐妹被别人说三道四,我们vc被别人嘲笑,那么请大家都有一个责任感好吗?
多多共享,长久作源,不要下完就跑,最近总是看到圈里有人说我们在把em当bt使用,说我们的成员下完就跑,也不共享,我也试着察看了一些,发现这个现象确实如此,而且大家往往就只共享正在下载的文件,就那么几个而已,请大家都尽力为p2p为vc多做些事情好吗?
最近也发现不少新会员,再通过em聊天的时候,往往发给对方一些抱怨速度慢的话语,甚至还有的在辱骂对方,这些会员的tag里面都打上了[VeryCD]的标志,我想无论如何我们做人的素质要有,大家都在共享,你能够下到就应该有一种感恩之心你又有什么资格抱怨对方速度慢,辱骂更是不智,这样做的后果,往往就是在别的论坛里面,成了人家取笑我们没有素质的靶子,成了让人家轻视我们的依据,难道我们愿意让我们的兄弟姐妹在别的论坛里被人家说三道四吗,我们也有好多朋友在别论坛里面也是会员,这样一来,往往弄得不知真相的人扇风点火,弄得那些朋友在别的论坛也抬不起头来,希望所有的朋友,在p2p世界里面开心,奉献,分享,享受,也希望朋友们都能有一颗感怀的心,而不是索取无度,都能尽自己的一份力,为别人也为了自己,为了vc更请大家都把自己看作是主人翁,深知你所作的每一件事情,在p2p世界里,不只是代表你,也是代表vc,代表我们大家庭里面每一位兄弟姐妹。
孟子曰:'独乐乐,不如与人乐乐,与少乐乐,不如与众乐乐’。
这句话送给所有在vc的朋友,也送给所有玩em的朋友们!
Ps:以上文章中出现的数字皆是以512k为标准计算所得,其他带宽请自行按比例放大。
以上讨论限速以adsl 为依据,其他上网方式不再此列,不符合此标准,一般来讲,内网等其他上网方式,
可以不用这样斤斤计较速度问题。
今天是距离发此帖后的第3天,我重新编辑一下,看到大家的回帖都很赞成要多上传,我很高兴,说明大家都很理解我,其实,对于此帖,我主要想说明的就是,无论何时,大家都要多想着上传,这个一定不能丢掉.其实对于adsl的用户,我感到很无奈,确实部分朋友,上传不限下载速度就是上不去,那么对于这部分朋友,我要说的是,在下载的时候限一下,但是你不下载了,你就可以把上传的限速取消了,全力上传,虽然你们的单位上传速度不能保证绝对大,但是你们可以在在上传总量上把它弥补回来,大家多多看看统计信息里面,只要你的上传:下载的比例大于1,就说明了你对p2p是有贡献大于下载的.你就是分享奉献的,这个比例越大越好.
其实,经常看到大家在论坛里面比来比去,比自己的下载速度有多快,还截图,很酷!但是我要说,这其实有点像小孩的做法,每一个刚接触em的人,都要经历这个阶段,谁下载的快谁牛x!我也经历过这个阶段,但是渐渐的领悟了em的真谛,也认识了一些老鸟,后来大家就常常在一起比看谁的上传速度快,看谁的上传:下载比例大,看谁的在线时间长,看谁的下载速度小,大家都截图发上来,是不是有些变态啊!哈哈,我估计你们玩时间长了,也会渐渐变成我这样的,其实上传是有瘾的,真的,我几乎一个礼拜要拿出一多半时间什么也不下载,专门上传,不限速,传的越多,瘾就越大,很兴奋的感觉!
在我们的比试中,我看到过最快上传的是1.5--2m/s,上传最大比例的已经达到了上百:1了,在线时间最长的有过300多天,持续在线上传,上传量基本上都是一个月几个tb级别,我觉得玩em,玩到最后大家都有点共产主义的精神了,这个东西很培养人的奉献精神,真的!
当然了,有人要说你们网络条件好,但是我也见过有的朋友就是adsl上传,一个月也传了不少,其实不在乎你传得多少,关键在于你有没有奉献的精神,不以速度论英雄!
当然了,这些老鸟都是狂人,他们基本上24*7的开机,一周不间断连续开机,一个月关一次两次,而且多是包月或者包年,我发现这些人和我们有所不同的是,我们通常对于上传速度>下载速度,我们就认为不正常,不合理,不应该这样,但是,他们却认为就应该是这样,没有什么不对的,下载恨不得没有才好,上传恨不得到顶才好,他们这帮人平时也下载东西,但是一般他们下载限速,一般情况下都是上传几百,下载几十,他们抱定的原则是,下载够用就可以了,太快了下载完了,也是放着,没有时间看!
这也许就是大家看待速度问题的角度不同吧,我们认为只有下载速度>上传速度,才是正确的可以接受的,其实,我们也没有错,大家追求的不同而已!
但是,有的时候,我们是不是能换换角度,不要那么拘泥于速度呢,够用就可以了,我了解到的情况多是,有的朋友下载速度确实很快,一天几部dvdrip,但是他并没有那么多时间看,之后就会关着机器,然后就是如此循环,直到硬盘被塞满,我想这个时候,对于我们来言,下载速度快其实也没有什么用,你用一天下一个,和用10分钟下一个也没有什么区别,都是没有时间看,就是下完之后关机时间的长短而已,省电的问题,当然了,我们都希望越快越好,因为心理很爽,这个无可厚非!也确实,看着速度慢,心理很烦。所以,对于速度确实很慢的朋友,建议不要老是盯着em看,你越看越烦,你把显示器关了,干点别的,em不喜欢你盯着他看,我记得我一开始接触的时候,也是天天盯着看,后来都有想把电脑咂了的想法,后来慢慢平静了,索性关了显示器,去睡觉,往往一觉醒来,就下载完了,多好!
我想说的是,对于那些包年包月的用户,你们不上网也是闲着浪费,何不就开着机器多传点,电费我算过一个月不关机也就最多100元,3碗日本面条的钱,要是对于不在乎这点小钱的朋友,就多贡献贡献,你的回报也是丰厚的,你的积分肯定增加,下载起来排队的时间肯定减少,在可以接受的前提下,何乐而不为呢?
胡乱说点感想,肯定有说的不对的地方,有大家不爱听的地方,要是大家看着生气了,大家不要骂我,就当作听一个em的故事吧!
之所以今天下午写这篇文章,也是有感而发,最近常常有朋友把上传速度限到10k左右,然后跑过来问我,为什么我的下载速度这么慢,我通常对他们说,你先不要限速,他们往往理直气壮的回答我:我是看了论坛里面的精华,必须得限速,不限不行,我无论怎么解释,也没有人听!
关于我对于上传速度的看法,我觉得我在论坛里面越来越孤单,很难找到赞成我的人,知音难求。看到大家天天都在不停的讨论限速,看到大家每天都限得不亦乐乎,我真希望能够有更多的人赞同我,多些负责任的朋友,多些理解我的人,也希望大家都能呼吁一下,自己认真的想想这个问题,不要轻言限速,对于新人造成的误解太大了,现在已经开始显现出来一些负面影响,那些限速为10k左右的朋友,就是活生生的例子!而且还在不断涌现出来。
而且现在越来越多的朋友,自认为使用em已经有点心得了,对于回答别人速度慢的问题,往往就是简单回答为:你限速好了,限了就一定能快。对于这部分朋友,我要说请你们说话要负责任,不确定的可以不回答,也比这样简单回答要强多了,孰不知你们的简单一句话,很容易造成更大的误解,千里之堤,溃于蚁穴!
在感到孤掌难鸣的同时,我希望更多的人能够站出来,能够牺牲一些自己的利益,撑起em的一片天。如果按照现在这个模式继续下去,以vc的规模和影响力,很快我们就会看到限速带来的恶果,不出2年必然会导致速度整体下降,之后便是恶性循环,希望我是杞人忧天。希望他不会发生!
第二篇:关于emule一些让人糊涂问题的总结
来到vc也有很长时间了,从不再潜水到现在有一个月的时间了,在作为技术区版主的一个月期间,我认真留意了好多朋友提出的问题,发现不仅是我们刚接触emule的朋友,就算是一些玩了几个月的朋友,对于一些emule的问题也是模棱两可,存在不少误解之处,另外也确实有好多问题,本区和技术区的贴子从来没有对此进行过说明,再此,我就结合这些问题集中写一些解释,试着回答一些,希望能够解决众多朋友的不明之处,当然有错的地方,也请您不吝指教。
1)P2P到底是什么?
Peer-to-peer的缩写,指的是点对点的意思,最早是在美国由 18岁的Shawn Fanning开发出一个叫Napster的软件时,引入得概念 ,它不仅仅是一种软件架构,也是一种社会模式的体现,网络上流行的P2P软件的架构手段主要有两种:集中式和分布式。
集中式:便是利用服务器作为媒介使各个分散的节点(用户)能互相联系,生成各种服务响应。
分布式:每个节点即做服务器又做客户端,这种方式非常灵活,一个孤立的节点只要连上另一个节点便可以进行传输。
Napster可以说是第一代p2p软件。后来由于Napster陷入诉讼危机(相关版权问题),便出现了Gnutella,它吸取了Napster的失败教训,将P2P的理念更推进一步:它不存在中枢目录服务器,用户只要安装了该软件,立即变成一台能够提供完整目录和文件服务的服务器,并会自动搜寻其它同类服务器,从而联成一台由无数PC组成的网络超级服务器。传统网络的Server和Client在它的面前被重新定义。Gnutella作为第二代p2p软件,他们可以说是最早的p2p技术。然后FastTrack (即Kazaa 的底层技术)迅速掘起取代其地位。成为p2p老大。
2)emule到底是什么?
随着二代技术的普及,又一个的问题诞生了,自私的人们在利用P2P软件的时候大多只愿"获取”,而不愿"共享”,P2P的发展遇到了意识的发展瓶颈。不过,一头"骡”很快改变了游戏规则,它就是后来鼎鼎大名的 eDonkey。这标志着第三代p2p技术的兴起,eDonkey采用了以"分散式杂凑表”(distributed hash tables )为诉求的Neonet技术,改变了P2P网络上的搜索方式,理论上可以更有效率的搜索更多的电脑,以及更容易找出少见的文件。这种技术已经使eDonkey基本快要追上了P2P服务龙头业界的另一个老大Kazaa了. eDonkey由Jed McCaleb在2000年创立。他最重要的是可以同时从许多人那里下载同一个文件,并且采用了"多源文件传输协议”(MFTP,the Multisource FileTransfer Protocol)。电骡的索引服务器并不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,每一个人都可以运行电骡服务器,同时共享的文件索引为被称为"ed2k-quicklink”的连接,文件前缀"ED2K://”。同时,在协议中,定义了一系列传输、压缩和打包的标准,甚至还定义了一套积分的标准,你上传的数据量越大,积分越高,下载的速度也越快。而且每个文件都有有md5-hash的超级链接标示,这使得该文件独一无二,并且在整个网络上都可以追踪得到。EDonkey可以通过检索分段从多个用户那里下载文件,最终将下载的文件片断拼成整个文件。而且,只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家,尽管通过选项的设置你可以对上传速度做一些控制,但你无法关闭它。
在eDonkey出现后,其改良品种eMule(电骡)也出现了。可以说emule是eDonkey的升级版,是eDonkey的一个Mod,就象osp就是quake3的mod一样,它的独到之处在于开源,它的基本原理和运作方式,也都是基于eDonkey, eMule基于eDonkey网络协议,因此能够直接登录eDonkey的各类服务器。eMule同时也提供了很多eDonkey所没有的功能,比如可以自动搜索网络中的服务器、保留搜索结果、与连接用户交换服务器地址和文件、优先下载便于预览的文件头尾部分等等,这些都使得eMule使用起来更加便利,也让它得到了电骡的美誉。
总之,他们继承了第二代P2P无中心、纯分布式系统的特点,但他们它不再是简单的点到点通信,而是更高效、更复杂的网络通信;再加上eDonkey和eMule引入的强制共享机制,在一定程度上避免了前几代P2P纯个人服务器管理带来的随意性和低效率。
3)emule的下载原理?
当你在搜索列表中选取了你要的文件并开始下载后,emule会记录下这个文件的大小,文件名以及另一个叫做hash的特殊值。会向所有添加的服务器发出请求,要求得到有相同hash值的文件。而服务器则返回持有这个文件的用户信息。这样我们的客户端就可以直接的和拥有那个文件的用户沟通,看看是不是可以从他那里下载所需的文件。它最棒的部分就在于:你不是只在一个用户那里下载文件,而是同时从许多个用户那里下载文件。如果另一个用户仅仅只有你要的文件的一个小小片断,他也会自动地把这个片断分享个大家,而你就可以从这个用户的机器上下载这个片断。当然你也是一样。只要你得到了一个文件片断,系统就会把这个片断共享给大家。在查找到下载源(其他客户端)后,下载就是客户端和客户端通过点对点(P2P)进行直接对话了。期间没有数据流通过服务器。
4)emule是如何工作的?
emule建立于多点文件传输协议之上。一个emule网络由服务器端和客户端两部分组成。服务器端是客户端连接的、为了搜索和查找可以下载用户的桥梁。服务器列表像电话本一样排列,客户通过浏览它而获取他需要的文件所有者的客户端信息。在download过程中,没有下载文件通过服务器端。
5)emule是如何搜索的?
每一个客户端连接到一个服务器作为他的主服务器。在连接时,由客户端告诉主服务器他share了那些文件,以及IP地址等其他信息。所以每一个服务器会记录所有登陆到他服务器上的以上信息。在本服务器搜索时,它会通过匹配记录的已知以上信息把查找结果反馈给搜索的客户端列表。当你使用扩展搜索(extend search)时,你的搜索请求和应答结果通过发送限制带宽的UDP包连接到客户端本身的服务器列表(server.met)对应的某一个ip地址的服务器。
6)emule是如何下载的?
当客户端选择了一个文件下载时,它首先收集一个拥有该文档的客户端的列表。它会先行查询主服务器所有登陆用户他们是否拥有该文件。然后再连接和查选其他服务器的登陆用户所拥有该文件的客户端列表。一旦它找到拥有该文件的其他客户端,它将请求每个客户端发送这个文件的不同片。直至最后文件由这个不同的片组装成一个完整的文件。 在进行pause/resume的时候,我们选择的下载列表已经获取,它pause的仅仅是客户端和客户端之间的TCP连接然后恢复TCP连接。这个过程只有再resume时通过客户端向服务器端发送22个字节后即可。占用的仅仅是22个字节的网络流量。在pause是甚至不通过你登陆的服务器进行,也无须你登陆的主服务器进行任何干预和操作。所以说,它并未占用主服务什么资源,只是在你已经和主服务器连接的通道上发送22个字节而已。
7)emule有什么优点?
不需要服务器来存放共享文件,节省了服务器架设、海量硬盘、网络带宽。 每个用户端节点都同时是文件下载者和提供者。实际上,在你正在下载但还没当完整个文件时,你已经可以把你已下载的部分共享给别人了! 因为emule同时从很多文件提供者那里下载所需的文件最后再拼成整个文件的。加入的人越多,下载速度越快,资源越丰富。 共享方便,每个人在自已的emule里指定一个share目录就可以把自己的文件共享给网络中的其它人了。不必再辛苦地上传到服务器上了。
以上就是关于emule的一些基础知识,希望大家看完之后,能对emule的原理,有一个本质的认识。
下面我再来说说一些很困扰,很迷惑人的问题。
1)id问题
朋友们最关心的就是这个问题,id是什么?id其实没有什么用,id就是在emule传输里面,作为地址作用的
㈥ 如何在服务器上搭建和配置redmine bitname
主要是这几个步骤:
一,数据库迁移;
二,项目移至redmine的apps目录后更改相关配置;
三, 在redmine文件夹的apache2启动目录中添加testlink项目启动路径。
前期准备
在进行本文档操作前,需要完成如下前期步骤:
1. RedMine部署完毕;
备注:RedMine部署在Ubuntu+Mysql环境下
Ubuntu Release: 10.04
Mysql版本:5.1.41-3ubuntu12
2. TestLink安装完毕。
备注:部署系统中TestLink的Release需为1.8.0后版本。
测试系统部署在Apache+Mysql集成环境,实际过程中可以根据具体需求变更。
部署概要
1. 关闭Ubuntu防火墙;
2. 登录RedMine服务器,设置Mysql远程连接账户;
3. 登录TestLink服务器,测试第1步中的Mysql数据库远程连接;
4. 登录TestLink服务器,设置配置文件;
配置文件包括:
Ø custom_config.inc.php(TestLink根目录下)
Ø redmine.cfg.php (在cfg目录下)
5. 重起Apache服务器,登录TestLink测试与RedMine的连通性。
部署步骤
Ubuntu防火墙
1. 由于TestLink需连接RedMine的数据库,因此登录Ubuntu系统,打开Mysql的3306端口。局域网中可以将Ubuntu防火墙关闭。关闭防火墙命令如下:
sudo ufw disable
设置Mysql远程连接账户
1. 登录Ubuntu系统(RedMine与MySql均部署在Ubuntu下)。
2. 登入MySql数据库。
root@redmine:~# mysql -u root –p
Enter password:
3. 数据库切换(进入mysql数据库)。
mysql>use mysql;
4. 创建远程账户。
mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO new_user@"%" IDENTIFIED BY
"new_user_password"
说明:其中"*.*"代表"数据库.表名",new_user为远程登录用户名,new_user_password为远程登录用户密码。其中”%”说明对允许那台主机能够远程连接RedMine服务器的数据库(%是对所有主机,如为10.7.1.1则是对该主机)。
例如:
mysql> GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO remote@"%" IDENTIFIED BY "remote";
以上信息在部署过程中,根据实际情况进行设置,本文档部署过程中,远程登录用户名为设为remote,所有主机均可连接至RedMine服务器的数据库。
5. mysql 的配置文件/etc/mysql/my.cnf。
root@redmine sudo vi /etc/mysql/my.cnf
㈦ 求生之路2如何建立服务器
求生之路2创建网络服务器方法如下
该游戏联机需要具备以下条件:
1 请检查该游戏版本是否为2.0.2.3
2 接着您需要一款浩方对战平台软件,如果没有的话,去网上下载个最新版本浩方;
3 具备以上2个条件后,那么便为您介绍具体联机方法:
下载完浩方对战平台并且注册账号后,登录平台,点击‘竞技’——‘求生之路L4D/L4D2’,然后根据您的网络情况来选择‘电信’、‘网通’或其他网络,如下图所示:
如上图所示然后选择一个房间后,点击加入游戏即可,之后便可加入浩方网友没所创建的求生之路2游戏中,与他们并肩作战了:
如果您想自己创建房间,那么请在游戏主界面处,按下‘~’打开控制台,然后输入‘map ’(不要漏掉map后面的额空格键)
然后便可看到地图选项,接着选中一个地图然后按下回车,即可创建房间,然后等待其他求生之路2玩家的加入吧。
㈧ 代理服务器是什么怎样连接和使用代理服务器
代理服务器,英文名叫Proxy Server。一般来讲,对于普通的网民它的作用有三个(撇开一些高深的用处不谈,因为未必会用到):
一是通过它,我们可以访问到一些平时不能去的网站。不信你可以马上打开你的浏览器和输入“www.geocities.com”这个网址。怎样?不用看着浏览器在这里空等了,并不是你的网络速度慢,也不是没有这个网站,而是你访问不到它(网络上还有很多这些类型的网站哦)。为什么访问不到?这个问题嘛......说法有很多种,大部分都说是国内的网络被限制了访问,所以某些网站是不能去的。至于如何可以访问到这些网站?看完本文你就知道了!
二是通过它来加快我们浏览某些网站的速度。有时候我们访问一些国外或者港台网站,速度慢得像蜗牛一样。但只要你正确的选用代理服务器,速度就可以得到提升,有时候这些速度的提升可是很明显的哦!
三是连接Internet与Intranet 充当firewall(防火墙):因为所有内部网的用户通过代理服务器访问外界时,只映射为一个IP地址,所以外界不能直接访问到内部网;同时可以设置IP地址过滤,限制内部网对外部的访问权限;另外,两个没有互联的内部网,也可以通过第三方的代理服务器进行互联来交换信息。
原理
为什么使用代理服务器可以使我们访问一些原本不能访问的网站呢?为什么使用它后浏览外国网站会比原来的快呢?形象的说:代理服务器是网络信息的中转站。在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,须送出Request信号来得到回答,然后对方再把信息以bit方式传送回来。
代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显着提高浏览速度和效率(速度会随着代理服务器地理位置的不同以及网络传输情况而改变),而且国外的网络大部分都是没有限制访问网站或者所限制的不同,所以我们有很大的机会通过代理服务器去访问那些原本不能够去的网站。
㈨ 《求生之路2》steam怎么在组里找服务器
加了组,在进游戏,游戏右下角就有第三方服务器了。
㈩ 如何配置samba服务器
1、安装有关Samba的RPM包(samba、samba-common、samba-client)
2、创建Samba用户
3、修改配置文件
4、重启samba服务
5、设置目录访问权限
6、测试
具体步骤如下:
1、安装RPM包(缺省情况下RHEL5安装了samba的相关软件包,可以用如下命令查看)
[root@localhost ~]#rpm -qa | grep samba
samba -----samba服务器程序的所有文件
samba-common -----提供了Samba服务器和客户机中都必须使用的公共文件
samba-client -----提供了Samba客户机的所有文件
samba-swat -----以Web界面的形式提供了对Samba服务器的管理功能
2、创建samba用户
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user1 (“-a”是创建samba用户,“-x”是删 [root@localhost ~]#smbpasswd -a user2 除samba用户,“-d”是禁用samba用
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user3 户帐号,“-e”是启用samba用户帐号)
3、修改配置文件
samba配置文件的位置:/etc/samba/smb.conf
[root@localhost ~]#vim /etc/samba/smb.conf
Vi大开配置文件后,首先介绍一下Samba服务器的安全级别,如图所示:系统默认设置“user”
Samba服务器的安全级别分为5种,分别是user、share、server、domain和ads。在设置不同的级别时,samba服务器还会使用口令服务器和加密口令。
1、user -----客户端访问服务器时需要输入用户名和密码,通过验证后,才能使用服务器的共享资源。此级别使用加密的方式传送密码。
2、share -----客户端连接服务器时不需要输入用户名和密码
3、server -----客户端在访问时同样需要输入用户名和密码,但是,密码验证需要密码验证服务器来负责。
4、domain -----采用域控制器对用户进行身份验证
5、ads -----若samba服务器加入到Windows活动目录中,则使用ads安全级别,ads安全级别也必须指定口令服务器
共享目录的配置
[homes] -----samba用户的宿主目录
comment = Home Directories -----设置共享的说明信息
browseable = no -----目录浏览权限
writable = yes -----用户对共享目录可写
这个共享目录只有用户本身可以使用,默认情况下,用户主目录位于/home目录下,每个Linux用户有一个以用户名命名的子目录。
以下是共享打印机的设置:
[printers] -----共享打印机
comment = All Printers -----设置共享的说明信息
path = /var/spool/samba -----指定共享目录的路径
browseable = no -----目录浏览权限
guest ok = no -----允许来宾访问
writable = no -----用户对共享目录可写
printable = yes -----可以打印
以上是系统默认设置
添加自定义的共享目录:( user1对/ASUS有所有权,user2拥有只读权限,其他用户不能访问;public共享目录允许所有用户访问及上传文件)
[ASUS]
comment = user1 Directories -----设置共享的说明信息
browseable = yes -----所有samba用户都可以看到该目录
writable = yes -----用户对共享目录可写
path = /ASUS -----指定共享目录的路径
[public]
comment = all user Directories -----设置共享的说明信息
browseable = yes -----所有samba用户都可以看到该目录
writable = yes -----用户对共享目录可写
path = /public -----指定共享目录的路径
guest ok = yes -----允许来宾访问
4、修改完配置文件后需要重启samba服务
[root@localhost ~]#service smb restart
Samba服务器包括两个服务程序
2 smbd
? smbd服务程序为客户机提供了服务器中共享资源的访问
2 nmbd
? nmbd服务程序提供了NetBIOS主机名称的解析,为Windows网络中域或者工作组内的主机进行主机名称的解析
5、设置目录权限
[root@localhost ~]#mkdir /ASUS ------创建要共享目录
[root@localhost ~]#mkdir /public ------创建要共享的目录
[root@localhost ~]#chmod 750 /ASUS ------修改/ASUS权限(属主拥有
所有权,属组只读,其它用户不能访问)
[root@localhost ~]#chown user1 /ASUS ------将/ASUS的属主改为user1
[root@localhost ~]#groupadd ASUS ------添加ASUS组
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user1 ------将user1加入到ASUS组
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user2 ------将user2加入到ASUS组
[root@localhost ~]#chgrp ASUS /ASUS ------将/ASUS的属组改为
ASUS
[root@localhost ~]#chmod 777 /public ------给所有用户分配完全控制
权限
配置完成后,还要检查/etc/service文件中以“netbios”开头的记录,正确的文件
记录如下所示,如果这些记录前有#或没有这些记录,应手工添加,否则用户无
法访问Linux服务器上的共享资源
6、测试
找一台内网windows客户端,打开“网上邻居 ”,输入samba服务器的IP点击
“搜索”
如图所示:已经搜索到
双击打开,如图所示:提示输入用户名和密码,先来输入user1的用户名和密码
作测试。
登录成功,
打开user1的宿主目录,此目录user1是拥有所有权限的,创建一个目录测试一
下,如图所示:可以创建
Public目录是允许任何用户上传、下载及删除文件,如图所示
User1对ASUS目录拥有完全控制权限,所以user1可以在此目录下作任何操作
切换另一个用户测试,由于我们在同一台计算机上作测试,测试之前首先要清楚
计算机上的缓存,如图所示:打开 “命令提示符模式”,“net use /del *”是清
除计算机上缓存
重新打开网上邻居,找到Samba 服务器的共享资源,以user2的身份登录
以下几幅图片可以看到,user2对ASUS目录拥有只读权限,对public、user2目
录拥有所有权
再切换一个用户登录,记得要清除缓存哦,输入user3的用户名及密码
如图所示:user3无法访问ASUS目录
User3只对user3和public目录拥有所有权