高桥镇服务器电脑回收
Ⅰ 上海浦东区有几个建材市场,旧货市场有么
旧货市场:
上海凯通废旧物资回收经营部
上海市浦东新区高行镇周桥村周桥一队181号
021-58651356
类别: 购物服务;综合市场;旧货市场
上海浦东地区物资回收总站旧机电商店
上海市浦东新区潍坊二村39号陆家嘴内
021-58781804
上海浦东上炼废旧物资回收经营部
上海市浦东新区高桥镇上炼新村42号
021-58611060 - 12 公里
类别: 购物服务;综合市场;旧货市场
上海申杰废旧物资回收服务经营部第一分部
上海市浦东新区江杨南路郭家宅5号
021-65290508
类别: 购物服务;综合市场;旧货市场
上海杨岭废旧物资回收经营部
上海市浦东新区杨新东路119号
021-58421055
类别: 购物服务;综合市场;旧货市场
上海浦东杨思供销有限责任公司废旧物资回收利用商店
上海市浦东新区上南路3150号
021-58429475
类别: 购物服务;综合市场;旧货市场
建材市场:
恒大建材市场:杨高南路3298号
同福易家丽建材商城:上海市浦三路1515号
好美家浦南店:浦东南路3799号
百安居:上海市银霄路393号
Ⅱ 高桥镇的经济状况
二00二年我镇已退耕还林8395亩,粮食总产量为5455吨,人均280公斤,工农业总产值3559万元,人均纯收入1277元。
地下矿藏丰富,主要矿藏有煤、钛磁、硫铁、板石、大理石,已在开发的有煤和板石。待开发的矿产有钛磁、硫铁、大理石等,其中钛磁矿储量达10014万吨、二氧化钛533万吨,且伴生矾磷多种有用矿种,综合回收效益大,属全国大型矿床,具有极大的开采价值。镇内已建成砖厂一座,年产红砖1500万匹;有煤矿四个,年产煤10万吨;有板石厂一个,年生产板石3万平方米。
近年来,我镇干部学习白河精神,充分发扬“三苦四实”作风。计划三年内养蚕达5000张,名优茶产量达40吨,养羊总量达20000只,养猪总量达30000头,户均出栏商品猪6头。促使钛磁铁矿尽早开发利用及农贸市场的建成。
五年来,全镇固定资产投资由250万元提高到3300万元,增长了12倍;粮食总产量由6375吨提高到7886吨,增长了23%;农业产值由5428万元提高到12545万元,增长1.3倍。工业产值从1687万元提高到3930万元,增长1.33倍。农民人均纯收入由2170元提高到4452元,增长了1.1倍;劳务收入由300万元提高到2200万元,增加了6.3倍。 农村产业快速发展,综合实力全面提升。在稳定粮食生产的基础上茶桑畜药产业规模逐年扩张,经济效益不断增加。产业化建设初步突显。
茶园面积由2006年的5000余亩增加到2011年的12000余亩,其中,精品茶园400亩,丰产密植茶园3000亩,改造低产茶园4000亩。截至目前,全镇共有8个名优茶加工厂,年加工鲜叶1500吨,茶叶产量从2006年的84吨,增长到2010年的288吨。其中,名优茶120吨。产值从2006年的200万元,增加到2010年的1800万元。蚕桑产业持续发展,年养蚕2500张以上。
成功实施了东桑西移项目,新建标准桑园5000亩。推广使用方格簇10万片。畜牧产业大幅上升,通过实施强村大户带动战略,建设畜牧强村4个,畜牧产业大户60户。生猪年出栏达到21000余头,家禽出栏达到 6万余只。新兴产业势头良好,累计新建厚朴园6万亩,镇内厚朴面积达到7万余亩,厚朴种植基地打造成型。每年规范种植魔芋2500亩以上,发展种芋100亩,新建魔芋加工厂1个,实施了订单种植、保护价收购;基本实现了山上种植,门前出售。 工业经济健康发展。五年来,高桥镇党委政府始终坚持把招商引资作为工业强镇的重要手段来抓,努力净化招商引资环境,全力服务企业生产,先后引进外地客商投资铁矿开采、大鲵养殖、水电开发、木材加工等领域,总投资额达到7750万元,工业产值逐年递增。
Ⅲ 游戏王均卡组
削血卡组,依靠剑之女王,通行税,魔力荆棘加手卡抹杀,魔力枷锁,巨大病毒,球体炸弹,燃烧大地,葛布林小翼人之类扣血卡加上一些暗黑门,重力网,3暗黑使魔之类防御卡。基本无敌于电脑,上网也有不错的战绩。目标:敌人抽卡掉学,扔卡掉血,用卡掉血,攻击掉血,什么都不做还是掉血……
推荐2,削卡,和上面的卡组一样的思想,利用手牌抹杀,针虫为中心,多加些神圣魔术师之类拿魔法卡的和苏生类的使魔,靠不停的让针虫覆盖到场上和手牌抹杀回手来胜利,要加些暗黑门重力网之类的防御卡和黑洞之类清场卡或者加些刻印之类封手卡。 我推荐你
rong游城十代的卡,游城十代--听到精灵之声,天才之主人公
日文名:ゆうき じゅうだい
英文名:Yuuki Jyoudai
年龄:15
使用卡组:エレメンタル・ヒーロー・デッキ 英雄卡组 即元素英雄卡组和新空间卡组 邪心英雄牌组(变为霸王十代时使用)
决斗类型:天才型 (灵感派)
主力怪兽(E・HERO卡组):フレイム・ウィングマン(火焰翼人)
霸王十代ハネクリボー(羽翼栗子球)
サンダージャイアント(雷电巨人)
主力怪兽(新空间卡组):元素英雄 新生侠 ;元素英雄 火焰翼人 ;羽翼栗子球
故事背景
南方的岛上,专门用于培育决斗者的デュエルアカデミア高校。每一个年级的学生大概50人,一共150人左右。为寄宿制的学校。
根据学生成绩的好坏,分成3个等次 霸王十代
优等生的“奥比利斯克•蓝”
排第2的“拉•黄”
还有劣等生的“奥斯里斯•红”
是一个个人主义,弱者被冷落看不起的学院
•••某天来了一个少年•••
十代的卡组
游城十代的牌组
普通怪兽:
E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)/风/战士/1000/1000/3
E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)/炎/战士/1200/800/3
E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)/地/战士/800/2000/4
E・HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)/光/战士/1600/1400/4
效果怪兽:
ハネクリボー(羽翼栗子球)/光/天使/300/200/1/效果
效果:场上的这张卡破坏送去墓地时发动。发动后,这个回合这张卡的控制者受到的战斗伤害为0。
ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)/光/天使/300/200/10/效果/条件召唤
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能通过“进化する翼”的效果特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的这张卡作祭品,对方场上全部攻击表示的怪兽破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本的攻击力合计的数值的伤害。这个效果只能在对方的战斗流程使用。
ダーク・カタパルター(黑暗弹射器)/地/机械/1000/1500/4/效果
效果:自己的准备流程时这张卡守备表示的场合,这张卡放置一个指示物。可以从自己墓地除外和指示物同数量的卡,破坏场上和除外的卡片数同数量的魔法陷阱卡。之后这张卡的指示物全部去除。
E・HERO バブルマン(元素英雄 泡沫侠)/水/战士/800/1200/4/效果
效果:手卡只有这张卡1张的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时且自己场上和手卡没有其他卡的场合,可以从卡组抽2张卡。
E・HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠/引擎侠)/地/战士/2600/1800/7/效果
效果:这张卡攻击守备表示怪兽时,攻击力超越守备力的数值,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
フレンドック(机械狗)/地/机械/800/1200/3/效果
效果:这张卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地选择1张名字带有“E·HERO”的卡以及1张“融合”魔法卡加入手卡。
E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)/地/战士/1500/1600/4/效果
效果:这张卡不受陷阱效果影响。
ヒーロー・キッズ(英雄小子)/地/战士/600/2/效果×3
效果:这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤此卡的同名卡。
E・HERO ネクロダークマン(元素英雄 棱角人)/暗/战士/1600/1800/5/效果
效果:
元素英雄 海洋侠 水 攻:1500 防:1200
效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。从自己的场上或者墓地把1只名字带有“HERO”的怪兽回到持有者手卡。
元素英雄 天空侠 风 攻:1800 防:300
效果:这张卡的召唤·特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有“HERO”的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有“HERO”的怪兽加入手卡。
元素英雄 森林侠 属性:地 种族:战士 攻:1000 防:2000
效果:1回合只有1次在自己的准备流程时才能发动。把自己的墓地或者卡组存在的1张“融合”魔法卡加入手卡。
元素英雄 小花蕾 属性:地 种族:植物 攻:600 防:1000
效果:每次给与对方玩家战斗伤害,这张卡的攻击力上升100,守备力下降100。只要除这张卡以外的名字带有“E·HERO”的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把这张卡选择作为攻击对象,这张卡可以直接攻击对方玩家。
元素英雄 死灵黑侠 属性:暗 种族:战士 攻:1600 防:1800
效果:只要这张卡在墓地存在,自己的1只名字中带有“E·HERO”的怪兽可以不用祭品直接召唤。这个效果只能在这张卡在墓地时使用一次。
元素英雄 新生侠 属性:光 种族:战士 攻:2500 防:2000
新空间侠·水之海豚 水 攻:600 防:800
效果:丢弃1张手卡。确认对方 手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的 怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场 上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·火炎圣甲虫 炎 攻:500 防:500
效果:这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。新空间侠·暗黑豹 暗 种族:兽 攻:1000 防:500
效果:可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·天空蜂鸟 属性:风 种族:鸟 攻:800 防:600
效果:对方每有1张手卡,自己回复500基本分。这个效果1回合只能使用1次。新空间侠·大地鼹鼠 属性:地 种族:岩石 攻:900 防:300
效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。新空间侠·光辉青苔人 属性:光 种族:植物 攻:300 防:900
效果:这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果:怪兽卡-这个回合的战斗流程结束;魔法卡-这张卡可以直接攻击对方玩家;陷阱卡:这张卡变成守备表示。
魔法卡:
死者苏生(死者苏生)/通常魔法
效果:选择自己的或对方的墓地一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
戦士の生还(战士的生还)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只战士族怪兽加入手卡。
融合(融合)/通常魔法×2
效果:手卡或者场上,融合怪兽需要的怪兽送去墓地,把那只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。
摩天楼-スカイスクレイパー-(摩天楼)/地形魔法
效果:名字带有“E·HERO”的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
摩天楼2-英雄都市 魔法种类:地形
效果:可以从自己墓地特殊召唤1只被战斗破坏的名字带有“E·HERO”的怪兽。这个效果1回合只有1次在自己的主要流程才能发动。新空间 魔法种类:地形
效果:“E·HERO 新生侠”以及用“E·HERO 新生侠”作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用“E·HERO 新生侠”作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果。
フュージョン?ゲート(融合之门)/地形魔法
效果:只要这张卡在场上存在,可以代替“融合”魔法卡来融合召唤。这个时候融合素材的怪兽送去墓地并从游戏中取除。
骑士道精神(骑士道精神)/永续魔法
效果:自己场上的怪物和攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。
进化する翼(进化之翼)/速攻魔法
效果:自己场上存在的1只“ハネクリボー(羽翼栗子球)”和2张手卡送到墓地。从手卡或者卡组特殊召唤1只“ハネクリボー LV10(羽翼栗子球LV10)”上场。
强欲な壶(强欲之壶)/通常魔法
效果:从自己的卡组抽2张卡。
悪梦の蜃気楼(恶梦的海市蜃楼)/永续魔法
效果:对方的准备流程时,自己抽卡直到4张手卡。自己的准备流程时,随机丢弃那个效果所抽的卡的数量的手卡。
非常食(非常食)/速攻魔法
效果:自己的场上的这张卡以外的魔法或者陷阱卡送去墓地。每送一张卡去墓地,自己的基本分恢复1000分。
死者転生(死者转生)/通常魔法
效果:丢弃1张手卡。墓地存在的1张怪兽卡回到手卡。
新之力 魔法种类:装备
效果:“E·HERO 新生侠”才能装备。装备怪兽的攻击力上升800。装备怪兽战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。结束流程时把这张卡加入卡组洗切。
スパークガン(电光枪)/装备魔法
效果:“E ・HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)”才能装备。自己的回合的主要流程时把1只表侧表示的怪兽的表示形式改变。这个效果使用3次后,这张卡破坏
バブル?シャッフル(泡沫混合)/速攻魔法
效果:“E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”在场上表侧表示存在时才能发动。自己场上表侧攻击表示存在的1只“E・HERO バブルマン”和对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽变成守备表示。可以把守备表示的1只“E・HERO バブルマン”作为祭品,从手卡特殊召唤1只名字带有“E・HERO”的怪兽
融合解除(融合解除)/速攻魔法
效果:场上的一只融合怪兽回到融合卡组。这个时候,回到融合卡组的这只怪兽的融合召唤使用时需要的融合素材怪兽一组从自己的墓地拿起,这样的一组特殊召唤到自己的场上。
黙する死者(沉黙的死者)/通常魔法
效果:选择自己的墓地的一只通常怪兽打开防守表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
舍て身の突进!(舍身突进!)/通常魔法
效果:选择自己场上的攻击力1000以下的怪物1体发动。支付1000点生命分,选择了的怪物通过战斗对对手造成损伤时,给予对手等同那个怪物的守备力的数值的损伤作为追加损伤。
クレイラップ(黏土保护膜)/装备魔法
效果:“E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)”装备可能。装备的这张卡被送往墓地时,破坏对手场上一张魔法?陷阱卡。
バブル?ショット(泡沫射击)/装备魔法
效果:“E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”才能装备。装备怪兽的攻击力上升800,装备怪兽被战斗破坏的场合,这张卡代替破坏,装备怪兽的控制者的战斗伤害为0。
フェザー?ショット(羽翼散射)/通常魔法
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只“E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)”发动。这个回合,选择的卡可以进行和自己场上的怪兽同样数目的攻击。这个场合,不能直接攻击对方玩家,其它的自己怪兽不能攻击。
暗の量产工场(暗之量产工场)/通常魔法
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡
スペシャルハリケーン(特殊飓风)/通常魔法
效果:弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪物。
融合贤者(融合贤者)/通常魔法
效果:选一张自己的卡组的“融合”魔法卡加入手卡。之后洗卡。
突然変异(突然变异)/通常魔法
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。
融合回収(融合回收)/通常魔法
效果:自己墓地存在的1张“融合”魔法卡以及融合使用过的1只融合素材加入手卡
ミラクル?フュージョン(奇迹之融合)/通常魔法
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有“E·HERO”的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。
マッド?マックス(极限疯狂)/装备魔法
效果:只有“E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)”装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时,破坏这张卡对方怪物1体攻击无效,从手牌特殊召唤等级4以下的名字带有“E·HERO”的怪物1体。
バースト・インパクト(爆炎冲击)/通常魔法
效果:只在自己的场上有“E·HERO 爆炎女郎”以正面表示存在的时候发动可能。破坏场上的“E·HERO 爆炎女郎”以外的所有怪物。每破坏怪物1体,怪物的控制者受到300点的损伤。
クリボーを呼ぶ笛(呼唤栗子球的笛子)/速攻魔法
效果:将自己卡组的“栗子球”或者“飞羽栗子球”加入手牌,可以在自己的场上特殊召唤。
贤者の石-サバティエル(贤者之石-安息之日)/通常魔法
效果:自己场上的“羽翼栗子球”被破坏了的时候,将卡组里的这张卡加入手牌。支付一半生命分,这张卡和自己的卡组或墓地的卡1枚交换。使用了交换了的卡之后,这张卡返回手牌。由于这个效果交换了3次之后,这张卡得到下面的效果。对象的怪物1体的攻击力在该轮里加上“该怪物的攻击力×对方的场上存在的怪物数”的数值。
花瓣 魔法种类:普通
效果:把自己场上1只“E·HERO小花蕾”作为祭品发动。从自己的手卡或者卡组特殊召唤1只“E·HERO 鲜花女郎”。
バースト・リターン(爆炎回归)/通常魔法
效果:自己的场上有“E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)”的时候发动可能。场上的爆炎女郎以外的名字带有“E·HERO”的卡全部返回到持有者的手里。
サイクロン・ブーメラン(旋风回力标)/装备魔法
效果:仅“E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)”装备可能。提高500点装备怪物的攻击力。此卡装备的怪物被送到墓地的时候,破坏场上全部的魔法、陷阱卡。由于这个效果被破坏了的每1张卡,给对手造成500点损伤。
ヒーローハート(英雄之心)/通常魔法
效果:选择在自己的场上存在的名字带有“E·HERO”的怪物1体发动。该怪物攻击力减半,在战斗阶段能进行两次攻击。
バブルイリュージョン(泡沫幻影)/速攻魔法
效果:在自己的场上有“E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”存在的时候发动可能。能从手牌里发动陷阱卡1枚。
ワイルド・ハーフ(野性半分)/通常魔法
效果:在自己的场上有“E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人)”存在的时候发动可能。把对手怪物1体的原攻击力减半之后,特殊召唤与那个怪物拥有同样的属性、种族、攻击力、守备力、等级、怪物效果的Token1体到对方的场上。
H-ヒートハート(H-Heat heart)/通常魔法
效果:自己场上的怪物1体攻击力提高500点。受到了这个效果的怪物的攻击力如果超过守备怪物的守备力,给对手那个差值的损伤。
E-エマージェンシーコール(E-Emergency call)/通常魔法
效果:从自己的卡组将名字带有“E·HERO”的卡1张加入手卡。
R-ライトジャスティス(R-Right justice)/通常魔法
效果:自己场上每有名字带有“E·HERO”的怪物1体、场上魔法?陷阱卡就破壊 1枚。
O-オーバーソウル(O-Over soul)/通常魔法
效果:自己墓地名字带有“E·HERO”的通常怪物1体特殊召唤。
H・E・R・Oフラッシュ(H·E·R·O 闪光)/通常魔法
效果:自己墓地存在的“H-Heat heart”“E-Emergency call”“R-Right justice”“O-Over soul”从游戏中除去才能发动。自己的卡组名字带有“E·HERO”的通常怪物1体特殊召唤。这张卡发动的回合、自己场上名字带有“E·HERO”的所有怪物能对对手进行直接攻撃。
陷阱卡:
ヒーロー・シグナル(英雄标记)/通常陷阱
效果:自己场上的怪兽被战斗破坏送到墓地时发动。从自己的手卡或者卡组选择一只4星以下的名字中带有“E·HERO”的怪兽特殊召唤上场。
异次元トンネル-ミラーゲート-(异次元隧道-镜子门-)/通常陷阱
效果:怪物战斗时发动可能。更换对手的攻击表示怪物和自己的攻击表示怪物的控制权再继续战斗。
ヒーロー见参(英雄现身)/通常陷阱
效果:当对手进行攻击宣言时,让对手从己方的手牌中随机选择一张卡。若选出的卡是怪物卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。
圣なるバリア-ミラーフォース-(圣防护罩—反射之力—)/通常陷阱
效果:对方的怪兽的攻击宣言时发动。对方场上攻击表示的怪兽全部破坏。
攻撃の无力化(攻击的无力化)/反击陷阱
效果:对方怪兽攻击时,那次的攻击无效并且强制结束战斗流程。
ヒーローバリア(英雄障壁)/通常陷阱
效果:自己场上名字中带有“E·HERO”的怪兽表侧表示存在的场合,对方的怪兽的1次攻击无效。
神の宣告(神之宣告)/反击陷阱
效果:基本分减半。一次魔法,陷阱的发动,怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤无效并破坏。
フェザー?ウィンド(羽翼之风)/反击陷阱
效果:自己场上存在表侧表示的“E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)”才能发动。魔法陷阱的发动无效,并破坏。 刀锋之槌效果:把自己场上存在的1只“E·HERO 刀锋人”作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。地球重力 陷阱
效果:这张卡不在对方回合的战斗流程不能发动。可以攻击的4星以下的怪兽必须对自己场上表侧表示存在的“E·HERO ジ·アース”作出攻击。
スーパージュニア対决!(超级少年对决)/通常陷阱
效果:对手发表攻击宣言时发动可能。该攻击无效、使对手场上攻击力最低的怪物一体和自己场上表侧守备表示的守备力最低的怪物一体进行战斗,之后结束战斗阶段。
ヒーロースピリッツ(英雄烈酒)/通常陷阱
效果:名字带有“E·HERO”的怪物因战斗被破坏的回合发动可能。使对手怪物一体造成的战斗损伤变为0。
ミラクル・キッズ(奇迹小子)/通常陷阱
效果:自己的墓地每存在“ヒーロー?キッズ(英雄小子)”1体,对手怪物的攻击力就下降400点。
ドレインシールド(吸收盾)/通常陷阱
效果:使对手一只怪物的攻击无效,回复与此怪物攻击力数值相同的LP。
交差する心(交叉的心)/通常陷阱
效果:受到对方怪物的攻击时发动。计算伤害阶段结束后得到该怪物的控制权。
インシュランス(保险)/通常陷阱
效果:盖放的这张卡返回手牌时,恢复自己的生命分500点。
エッジ?ハンマー(锋利之槌)/通常陷阱
效果:将自己场上的“E·HERO 棱角人”做祭品发动。对方怪物一体破坏,给予对方等同被破坏怪物的攻击力的数值的伤害。
クレイ・チャージ(黏土充值)/通常陷阱
效果:自己场上的“E?HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)”成为对方怪物的攻击对象时发动可能。破坏该怪物与黏土人,给与对方800点伤害。
无敌の英雄 インビンシブル・ヒーロー(无敌的英雄Invinceble Hero)/通常陷阱
效果:这个回合、自己场上攻撃表示的怪物不因戦闘破壊(伤害计算适用)。
ヒーローズルール1 ファイブ・フリーダムス(英雄法则1 Five Freedoms)/通常陷阱
效果:自己和对方墓地的卡合计5枚从游戏中除去。
ヒーロー・ヘイロー/通常陷阱
效果:
融合怪兽:
E・HERO フレイム・ウィングマン(元素英雄 火焰翼人)/风/战士/2100/1200/6/效果/融合×2
效果:融合怪兽 “ E·HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)”+“ E·HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。
E・HERO サンダー・ジャイアント(元素英雄 闪电巨人)/光/战士/2400/1500/6/效果/融合
效果:融合怪兽“E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)”+“E?HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。丢弃一张自己的手卡,选择一只场上存在的表侧表示的原来的攻击力比这张卡的攻击力低的怪兽破坏。这个效果一回合一次,只能在自己的主要流程使用。
E・HERO マッドボールマン/地/战士/1900/3000/6/融合
效果:融合怪兽 “E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”+“E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。
E・HERO ランパート・ガンナー(元素英雄 壁垒枪手)/地/战士/2000/2500/6/效果/融合
效果:“E・HERO バーストレディ(元素英雄 爆热女郎)”+“E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)”
效果:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡表侧守备表示的场合,守备表示的状态可以直接攻击对方玩家。那个场合,这张卡的攻击力在伤害计算时减半。
E・HERO テンペスター(元素英雄 暴风侠)/风/战士/2800/2800/8/效果/融合
效果:融合怪兽 “E・HERO フェザーマン(元素英雄 羽翼侠)”+“E・HERO スパークマン(元素英雄 闪电侠)”+“E・HERO バブルマン(元素英雄 水泡侠)”
这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。把自己场上这张卡以外的1张卡送去墓地,选择自己场上的1只怪兽。只要这张卡在场上表侧表示存在,所选择的怪兽不会被战斗破坏。(需要进行伤害计算)。
Ⅳ 200分:另求经典的“神作”级的动画片!
1.AIR【强推,是KEY社3神作之一,关于鸟人(。。大误)感人的故事,1000年前?1000年后?。。。夏日的某天,一个长着我看着不爽的头式的男主角踏入了某个小镇,开始了他的卖艺生涯,碰到了从小不能与人亲近的女主角,为什么不能亲近?再说就剧透了。。。】
2.永生之酒【每个人都盼望长生不老,而有人造出了永生之酒,故事围绕着永生之酒在1930-1931-1932年来回穿插,只能佩服监督分镜和倒叙手法的强大,虽然是小众片,不像火影,死神那种大众,但这我认为绝对的神作(况且我认为死神,火影一般般。。。)】
3.反叛的鲁鲁修【作为07.08两冠王的鲁鲁修,还是很值得一看,故事剧情大概就是妹控为了保护妹妹和复仇,走向了弑父的道路。。。简洁了点,但有如此大气的作品还是难得一见,很不错的片子。】
4.钢之炼金术师【这部片子从头到位所灌输的概念只有一个,人做什么就要付出相等的代价。相当不错的片子。神作当之无愧。人体炼成是禁忌,男主角与弟弟想要让死去的妈妈复活,使用了禁忌人体炼成,在付出了身体与手脚的代价后,等待他们的,是妈妈吗?】
5.最终兵器彼女【比较老的片子,同时也是非常让人震撼难受的片子,里面有着史上最可怜的少女之一 -----千濑 那句“对不起”始终在我脑海徘徊。故事讲述一位人形兵器少女-千濑与主角间的爱情故事,虽然没有正面描写战争,但却比其他战争片更让人感受到战争的可怕(当然,宫崎骏的萤火虫的描述也非常棒)】
6.EVA【估计应该看过了,但还是推荐下,被喻为史上最内涵的片子不为过,其建立在神学上的世界观非常强大。90年代的NO.1--EVA 随便一说 94TV版+98剧场版+2007剧场版序。如果放在圣经上来说内容大概就是天使(使徒)来夺回夏娃的故事吧。。。】
4.妖精的旋律【妖精是可怜的,人类是可悲的,“因为自己是不幸的,所以要寻找比自己更不幸的人”妖精的旋律,与EVA并称神作。但其血腥的内容被33个国家与地区禁播,但这并不妨碍他是神作的本质,对人性的揭露,对现实的描述,让他登上了神作的宝座。】
5.SCHOOL DAYS【看似一部简单的校园爱情片。但却隐藏着现代社会发张过快的弊端,男主角伊藤诚,被称为动漫史上4大人渣之首,具体情节我就不多说了,此片2007播放完后,在日本宣起NICE BOAT的狂潮。故事内容大概就是人渣诚与众女的故事吧,结局非常震撼】
6.幸运星【宅作,2007大红大紫的作品,其优秀程度不亚于妖精的旋律,当然,前提是你对ACG与宅有所了解,了解的越多,看的就越有意思。所以这部片子能看懂的觉得是神作,看不懂的觉得是垃圾。。。】
7.黑之契约者【男主角是中国人!少有哦,非常不错的一部片子,讲述15年前在南非(好像是吧,记不清了)实验室异变,引发了异变,一部分人拥有了异能,异能者被誉为冷血无情的人,但...真的是这样吗?强推】
8.kanon【看了AIR怎能不看KANON,作为KEY社3部曲之一的KANON,绝对值得一看。
7年前,在这小镇发生了许多事,7年后,男主角又踏上这雪之小镇,会发生什么样的故事呢?】
9.clannad【KEY社3神作2个都出来了,当然也少不了CLANNAD。剧情么,大概就是无论有什么困难,大家都要团结一心~~CLANNAD的意思在意大利语(好像)就是大家族(也就是团结)的意思,CL的第二季度CL~AS也刚出完,看过后感慨许多,这,就是人参啊(囧)】
10.真实之泪【一部艺术品一样作品,没有多余的话,没有多余的情节,一切看着都那么舒服,谁来为你擦拭你的眼泪?围绕着3女3男的故事(三代吉,你是个好人...)】
11.热带雨林的暴笑生活【爆笑恶搞的始祖,你能找到比他还爆笑的吗?真遗憾,目前我找不到.内容:某天,神一样的阿布大人降临到男主角身边,然后,带给我们无比的欢乐~~】
12.全金属狂潮第二季【其实第一季度与第三季度也算难得的佳作,但只有第二部被誉为搞笑神作,天然呆男主角(囧。。算是吧)从来没上过学校,高中的生活他很不适应,但为了保护女主角他只有忍耐,一系列搞笑事件就此展开。】
13.狼与香辛料【本人最爱的萌狼~~~贤狼啊~~杂不带我踏上旅途。。。。某天,男猪脚遇上了化为人形的狼神-赫萝,就此与她踏上旅途。人兽。。。】
14.超时空要塞F【去年算是出尽了风头,歌曲的却很好听并且大卖,当做音乐剧来看吧。至于内容。。。比较俗套吧。双飞。。。】
15.食零【去年10月新番,监督的却很强!改了那么多基本与漫画脱离居然还能达到如此水准,实在佩服,能踏上神作的门槛了。一个特殊的组织,专门消灭恶灵,但有一天,他们发现一个极其强大的恶灵,而那位恶灵,是他们以前的队友,是开战?还是。。。】
16.人形电脑天使心【作为CLAMP少数宅向作品,你不可不看哦,萌的始祖---小叽(别念错。。)】
17.寒蝉鸣泣之时+寒蝉鸣泣之时解【神作毫无疑问,强大的剧情,虽然他的画面与人设有所欠缺,但他的内容与剧情是神级别的。在这无尽的六月,一次次死亡,一次次诡异的事件重复发生,而梨花想要拜托这命运,还得考毫不知情的朋友们】
然后推荐剧场版
对了,还有剧场版没给你介绍
1.秒速5厘米
男主角跨越将近20年的爱情,新娘要结婚了,新郎不是我。一部难得一见现实题材的强片,直接冲击你的心灵。
2.云之彼端
女主角沉睡了,男主角需要唤醒他,于是上演了睡美人的故事(虽然优点扯的简介,但女主角的确是沉睡了,当你看完秒速5厘米。相信你会毫不犹豫的来看这片子,与秒5一个作者)
3.星之声
这也是新海诚的作品,不过是早期的短篇。简介:世界上最伤感的是什么?不是离别,而是距离与时间。男女主角通过手机联系,而相隔无数光年的他们,一个短信需要多久?给人震撼的片子,深深的震撼
4.穿越时空的少女【2006年世界获奖作品】
就读与XXX高中的女主角,又一天,突然有了穿越时空的能力,而用这能力后,改变了他的生活,让他找到了真爱。
5.异邦人-无皇刃谭
获奖的片子,在战国时期的日本,主角异于常人,也就是外国人,但其他人都惧怕他,认为他是低于的魔鬼。而这位魔鬼,救下了一个小孩,故事就此展开。
Ⅳ 关于材料方面的国企有哪些
• 余姚市天宝不锈钢有限公司
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• 义乌市王力焊锡制造厂
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