搭建仙女虚拟服务器
① 仙剑奇侠传5虚拟机版,请发邮箱524008477@
网上看到,给你看看复制...................................... .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .............在看之前,我希望你能读它的长度是20或30分钟有点长,但我相信完成后,看着白色的外观,也不会后悔!
软解散了,感觉真的很不错,不知道什么时候可以看到优雅的童话5,然后,孩子们将能酱油“。在所有的工作人员致敬上海软星,感谢他们给我们的礼物,把所有的东西。也希望大家可以回复无形的剑和员工的努力下发送的祝福!(沉默的传说)
1。
这一切都谈论从4美分。
八月,2007年,四毛钱启动仪式在北京,制片人张宜均(工长六月举行)张孝全(笑犬)等人现场签售,现场等待着玩家购买游戏中的团队在很长很长。这种情况一般只在日本每一个最终幻想(新闻,俱乐部,论坛,问题),勇者斗恶龙(图库)发布这款大作会看到的。
场面挺感人的几个场景。一个球员说,拒绝捐助上海软??星的愿支付之剑,以支持研究和发展,是盘绕,他购买了多套本场比赛之前,他们同意离开。另一架飞机来了一个15 - 年 - 老女玩家从广西特别是张宜君的祝福,她激动地哭了。一个玩家等待了13个小时前的上海大剧院,上海仙豪华版开始现场,只买了一个限量梦璃版。
四美分,销售额达到了20万套在一个星期内,这一直被视为一个可能不是一个单一的数字游戏市场的萎缩。此后不久,张毅君,张孝全,由上海软星的辞职在互联网上传播的消息正式宣布解散了一系列的悲剧来是那么的突然,那么惊讶的表情。
在我们的面前---- 4美分正常销售的诸多疑点,怎么上软解散离开的两人到底是为什么呢?剑系列?
然后,我们仔细研究。 ..
意外
常言道,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这一步,其实,与经营策略的父大宇公司难脱干系。
软星的全资附属公司,大宇公司,代表台湾的专卖,上海分行的软星级的北京软星,主要是负责发展剑系列,也阿猫阿狗优秀的原创作品,软星母公司大宇的财务管理,必须服从指挥,在这个三角关系中的软星上的自主权,柔软的最低。
第一个成立于上海软星的总负责人明星姚壮宪的软剑和父亲的想法,他张毅君,王世英,主要干将剑系列,他们专注于开发的垄断。
姚壮宪就必须离开台湾到北京,数点赌气的成分。他虽然大宇的王牌制作人,但在此之前和之后,在过去的几年中,他并没有快乐,大宇内部的问题,有他自己的问题。
大宇的管理模式和其他游戏公司开发一个游戏,例如,雇员,只要有好的意见可以提出,并它很容易被采纳,独立的市场正在蓬勃发展,一旦你做了游戏,还有的人谁买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端,随着游戏市场的日趋成熟,玩家的口味越来越高,钱越来越难赚,姚壮宪的经验---个人英雄的时代,第一个时代的结束。
同时,PC也正在从DOS平台的WINDOWS平台,向欢呼一个人或一个少数人崩远离孤独是不足够的箱子办公室的商业游戏,姚壮宪已经被的制作风格习惯独来独往的人。面对今天的技术和双概念过渡,他有很多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事他一直耿耿于怀,那就是,虽然他制作了一系列的垄断和联想两个游戏,但大宇治疗只是给他一个中层项目经理。大宇上市前,曾公开让员工认购首次公开招股,但并没有给他的份额,这让他感到非常不公平的,所以当主管帮组其他组的成员加强认购金额,他采取无所谓的态度,带领他的团队需要有自己的利益,是一个巨大的损失,引起了很多人对他的不满。
大宇上市后,内部管理模式了发生了很大的变化,原来一些重要的开发管理职位,包括姚壮宪。由于缺乏管理经验,团队的弊端逐渐明显的转化组之间缺乏沟通,各自为战的情况是显而易见的。姚壮宪更注重项目规划和人事安排等方面,暴露了不少的缺点,他的性格,为了避免别人介入的垄断和传说中的发展,有太多的限制和保护他的团队成员。大宇决定美分移植到世嘉土星,并确定由狂热分子,林,嘉裕引起的姚壮宪的不快。从那时起,一些艺术家林和他的团队去比较近,他警告说林“别打了的想法吗?他的船员们,每次在林索美分DOS版本的源代码,姚壮宪始终不肯提供一个“坏的硬盘驱动器”的原因,林和他的团队只能提取的游戏程序,重新编写,可能会浪费了大量的时间和资源。 SS版的移植,林嘉裕愤然退出的狂热分子创造。
姚壮宪和狂热分子的另一核心人物 - Xiechong惠也不太理想。谢仙主启华,投入了大量的精力到比赛中是相同的,但他的名气远不及姚壮宪。理念美分,姚谢的生产观念出现巨大的差异 - 姚坚称,仙讲一个新的故事,并感谢您认为应该延续一代的故事,两人在争执不下最后谢选择,但把开发新??的游戏迅雷童话。姚壮宪为了让游戏达到FF7铁拳(新闻,图库,论坛)3个质量,并不断剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,这对开发团队的进度短缺的问题最后是走伟建仙II的开发终于搁浅。
在2000年8月,大宇在北京注册的软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是一个机会,为自己的发展,并从总部所有约束中解放出来,他不过是与北京张宜均。在最初的辛勤工作,在北京软星初具规模,不仅招募了大量的游戏开发人才,还制作了一个传奇酒店这个创意的喜剧游戏,一切看起来都非常顺利。但在短期内出售的客栈,是北软的一年,姚壮宪做出了一些意外的事情决定让张宜均导致与张孝全的主要开发人员赶奔上海,王世英,建立科北软 - 上海软明星。
“其实,本场比赛最重要的,不重要的暴露不露面的根本。的R&D人员应该成为一个明星,游戏中的角色,而不是自己----张宜君BLOG
3。繁重的任务
上海软星的情况比较特殊,虽然分支,但真正的性质,只是一个子团队姚壮宪张宜均只发展“仙剑奇侠传”系列游戏,必须要做好,这是有原因的,原来,姚壮宪所提出的软负责开发的“传奇”继续,这是一个否定的大宇总部,总部认为张宜均之前一直没有独立负责通过大规模的项目,他的能力和经验都没有足够的胜任这样的重量级产品,联想的另一个大陆的R&D人员是否可以做成一个高标准的技术游戏中还表示怀疑。姚壮宪的极力保证,总部是在不情愿的释放,而姚壮宪的理由坚持“传奇II”也获得软,主要以避免了过多的干扰的总部,面对这种信任和期望,张宜均深感自己的责任重。
很快,让姚壮宪,张宜均担心的事情发生了。Xiechong辉的“传奇两项建议通过审批的总部姚壮宪愤怒,这让他觉得总部的做法在一些不足之处,他必须采取一定的措施,因此,他的身边敦促张宜均剑II建议尽快的正手侧与总部联系,以表达他们的不满,但在结束,大宇,而“传奇”的软剑II的开发权的Xiechong辉,成为“不朽”。
总部不抱太大的期望柔和,最初的启动资金只有6500万美元(约合5.4亿元人民币)。规模可能相当足以使第三场比赛,但像“仙剑三”的制作这款大作有点捉襟见肘。张宜均已经在开发的RTS游戏“汉朝与罗马”也进入,更不要说吃钱的阶段,更加速了资金消耗。
情况还不是很清楚时,大宇总部突然传来Xiechong回族开发团队集体休假的消息,留下未完成的“剑和两个姚壮宪回台湾,以防止”不朽“损坏的名称,收拾的烂摊子,以及与其他一些生产商只能在不到一年的时间,完成了本场比赛结束的生产排程度不高,即使姚壮宪的能力,不能在这么短的时间到经典的“不朽的两个没有改善的情况下,仓促推出自然引起强烈不满的球员之中,时间邪恶的批评
”传奇“如果不把一个支离破碎的游戏更大的压力张毅君,“不朽”可能会影响销售的逆反心理,因为玩家一旦“传奇”也以失败告终,其后果将是非常严重的,不仅是“仙”早期的声誉可能会消失多年积累的软将按照关闭,即使运气没有崩溃,但在未来将可以说,传说中的绝缘。尚未出生的“不朽”,是一个注定只许成功,不许失败的作品。
在2003年7月,仅相隔六个月,“不朽”正式发售,游戏的质量显着超过预期,征服了所有的球员,包括中国内地,香港,澳门,台湾,包括游戏限量版一度推高至12000元,一扫之前的阴霾失败为何物的心灵传奇续集中成为真正的球员,甚至还有很多人永远不知道“传奇”玩家“仙”独特的“不朽”中国文化遗产与一场精彩的比赛吸引了该系列的忠实支持者。
据统计,“仙剑三”共售出超过50万台(约300万台,盗版),总销售额达6000多万元人民币,这在当时的中国游戏市场绝对是一个奇迹(如果没有盗版,更将是一个奇迹)。 “传奇3”的成功不仅让姚壮宪扬眉吐气,同时也让大宇总部打消了所有的疑虑,“仙剑神仙传”的独立开发权留在上软 / a>
“野人菱纱,梦璃,紫英,勇气,和这样的人物互动,有很多的R&D人员实际上是平日里对我的感情,我很高兴知道这组同事,因为大家都保持一个好玩的,但持久性心脏工作困难,但还是很开心“----张宜均BLOG
步履蹒跚
虽然成功”不朽的“,所以很多人都松了一口气,但实际上并没有给上软带来实实在在的利益。上海软星自主产权,大宇规定上软只能将收到的销售净利润在内地,台湾,香港和澳门的销售利润,总部所有的财产,这样一来,能够留在软钱只有500万到600万美元,这笔钱填补了国内空白,该公司已耗尽。然而,在柔软的发展,剑,并制定新的工作,必须有大量的资金支持是最重要的,“仙女”的开发团队拼死拼活,做三年也需要奖金舒适,张宜均权衡,决定项目的奖金或对公司发展的重要性,并没有发出太多,这种做法引起了很多员工不理解,他们觉得自己的劳动成果,创造了巨大的经济价值,但它没有得到应有的报酬,我的心里是非常不舒服,他们辞职。其次是一些关键开发人员离开上软,张毅君,尽管心痛,但也留不住
2003年以后,随着上海房地产行业的爆发,的人力,物力成本开始飙升500多万,在三年后的实际作用可能甚至三年前,不到半软工资的员工并没有什么区别,2001年的。 “传奇”的成功,让我们上柔软的声誉,R&D经费投入的规模在三年前,但不如这样,张宜均和柔软的手感,最不公平的,他们在绝望中,只能依靠一些低成本的项目如仙爱问篇“,”创盈收盘传说的四个发展积累资金。
事实上,台湾大宇处理行业之间的差异已被确认。通常依靠知名系列,使人们进入的员工,但项目的发展,这些人就会觉得付出和获得不成比例的选择离开,所以这是具有讽刺意味的??是大宇的训练基地出来的R&大宇研发??人员的普遍要求是不高的,因为他们喜欢在大宇是业界最低级别的待遇。
这样的习惯也延伸到北软的软,相对来说北软好一点,和软,有点像后妈的孩子“,即使犯了另一个大的成就,总部将不放宽政策一直冷淡的态度,也感觉有点心寒。张宜均只花了有限的资金,没有影响的前提下,“传奇”的续集,做一些自己喜欢的游戏,其中包括“阿猫阿狗2”是一个非常有创意的作品,各方面的评价都非常高,但由于独立的市场环境的恶化,最后只能鼓掌,而不是吸引了大量的观众。随着“仙剑外传:爱问的篇章,完成“一组的老员工无法忍受的高强度,低工资和软离开,甚至是”不朽的三个主要规划王世英这个离开的老将软耗尽后。看着老同志们一个接一个离开的张宜均想一走了之,但不能确定的“不朽”,让他延迟的感情,所以一直等待,直到开始的“不朽”的项目,他下定决心要再次苦苦挣扎。
那么,为什么大宇总部设在软管理的策略,从而冷吗? 2003年后,日益下滑的单机游戏市场,发展公司解散或关闭,多个独立的开发商转向网络游戏(新闻,图库,论坛)的发展与盛大发现黄金的诱惑锅,大宇,但第一次试水几次失败,产生了巨大的损失金额,加上独立的市场萎缩,大宇的财务状况更是雪上加霜。连续两年亏损的上市公司,大宇的致命一击,是一个迫切需要利润来填补亏空,“不朽”的利润正是创建解决方案的迫切需求。
在网络游戏市场虽经多次失败,但大宇并没有动摇转型决心,继续加大投资力度。继续削减R&D经费的单机游戏,从十一五“质量”轩辕剑(回顾,新闻,游戏),就可以看出端倪。姚壮宪的想法也比较类似,他继续扩大到新的产品理念,积极从事研究和开发的网络游戏。因此,在软的“不朽”是在这个与世隔绝的情况下,开始研究和开发工作。
“大宇工作8见过太多的沧桑,差小而软剑和6岁的照顾,虽然辛苦,不能做的更好,但是无惧无悔” - 摘自张宜均的博客
5壮士断腕
极其有限的资金,却承载了无数玩家的期望,不容许半点马虎和粗心;支付超过劳动常人的数倍,但它采取了低于行业标准的薪水,用心制作游戏,在返回的无端指责和谩骂那些使用盗版的玩家,这是上软员工的压力。
“神仙”,很多人物对话,强烈地揭示了沧桑和痛苦,这是没有保证的声音的制作人员。游戏的藏身之处,四分钱开发化身成一个小怪物,玩家告诉他理想的委屈,看了这些人,心中不觉得味道,如果这些的结局早已注定,只是时间的问题。难怪有很多玩家在玩情感,四分钱的故事,实际上是他们自己的故事就软了。
4美分,真正的手动,张宜均写了前言一些有趣的点上软七年的辛酸史,低于外界打扰。 “也许留给大家自己的原因,但最可惜的是,有些受不了球员的侮辱和沮丧离开的同志,他们过度劳累,仍然可以感觉很舒服!看着在销售高利润低的分数可以继续奋斗!打希望欧洲和美国的杰作,看自己的工作,但也能保持资金的限制,但每当面对批评者,但往往是不支倒地。“
看到这里,我不知道那些其他游戏的在线
张宜均在“前言”中写道百年后,联想本身并不重要,多少赚并不重要支付的金额并不重要,因为一切终将化为尘土的游戏还由人的本性的驱动,不知如何操作,掌握和坚持,和正在等待他的国家的文化洗脑的年轻一代会住到记住的传统文化是什么,是它不伤心的人吗?“
可见,张军,而不仅仅是“传奇”做游戏“传奇”已经成为中国传统文化的载体,他希望,在浩瀚的五千年的中国文明渗透尽管4美分到每一个玩家的心,各方面都不如那些国外的大作,但这种文化是他们不具备的,因为传说是一个游戏,如果有一天,我们中国人开发的传说中,轩辕剑(回顾,新闻,游戏)已不复存在,或名存实亡,那么对于中国球员绝对是一个悲伤的极端的事情。
但是,盗版和玩家的恶意诽谤,也不能被打败强大的张宜均,让他下定决心离开总部的积怨四仙在内地利润约1000万元,这部分发展软件开发联想的五个准备资金,但大多数人不得不转移到其他项目中,左张宜均只有600万,七年前,三年前同等规模的资金发展三,四美分,但不同的是,现在的人力,物力成本?现在游戏的发展规模,许多人宁愿采取4美分,最终幻想(新闻,俱乐部,论坛,问题) - 好,最终幻想7的纯开发费用是45万美元,达360万人的现行汇率仅仅是关键4美分,优于国外大作的软件开发资金的多少倍来计算这个数字?
所以,你现在知道为什么了4美分,动画(新闻)和丑陋,画面有些过时,有些呆滞的人物动作?好吧,如果你知道吗,我不希望你说什么,做什么,你知道就好。
4美分,或一些悲剧的诞生是一场精彩的比赛,他的明星力量经常卡机的加密软件,正版验证可以理解的,但它不能进行身份验证,因为服务器太小造成拥堵,台湾出精装版也不错,但就是因为质量不好的打击玩家的最爱真正的热情。
玩家都知道仙真相骂,骂上软,这不就是张宜均担心在前言中的事情吗?看着这些不合理的滥用,回想起来大宇多年来,上海软星的冷遇五美分几个“不可能完成的任务”,我们要面对的未来,及张宜均确实有点累了。
张毅君,张孝全辞职2007年9月,上海软星关闭的官方论坛,软星宣布解散,包括研究和开发,经营由软星的剩余工作软明星都将并入北软,软星官方声明“软,但是,工作人员似乎没有人加入北软。
公司最初提出剑周围的员工瓜分一空,以纪念他们长期工作在Windows窗口内的已经空了,正式结束其使命
结论
了解到软新闻解散了很多的玩家充满了沮丧和悲伤的头脑。
因为他们知道,他们已经失去了更多的不仅仅是一个公司生产的,而是一个充满灵性的,血淋淋的个性团队深喑中国传统文化,坚持独立风格的游戏制作人。也许会有未来的剑,但它必须是,工头王子剑,不能,有些沧桑,有些自嘲,但他们是不能从根本上揭示了一个中国人的尊严的传奇不羁波,可以让玩家泪传说我一直认为,在一个游戏的形式可以复制,但灵魂是在任何情况下,也带走。
② 为什么大家都觉得《沉香如屑》很烂
因为:剧情过于套路,特效太差,男女主演技一般,剧情流水线,服化道一般。
《沉香如屑》这部剧经历了很多的波折,女主更是经历了好几个演员的更换,但是自从定档以后也深受粉丝的期待。可惜首播之后差评如潮,网友们纷纷表示这部剧是香蜜和琉璃的结合体。其次剧情也非常的套路,特效也很差,对于观众而言完全没有吸引力。
剧情流水线,服化道一般
一部剧如果想要吸引到观众,前面几集必须足够的精彩,而这部剧很多人表示都要到第十五集才能够激发观众的兴趣。很多观众都是没有耐心的,尤其现在大家追剧的节奏很快。其次虽然是仙侠剧,但是女主男女主的造型都非常雷同,千篇一律看上去非常的普通,剧情也是流水线式的发展。
总体来说,沉香如现目前网络的播放量比较一般,口碑也很差,在这个暑期档和星汉灿烂相遇可以说是失了先机。
③ 我的世界仙女物语怎么与仙女签订契约
这个我也不清楚,你可以网络哦 我给你推荐的服务器 【第七空间】服务器 服务器群号:314130830 18183合作服务器【第七空间】
④ 使用云服务器玩游戏可以吗
您好,因为云服务器使用的都是集成显卡,并且是通过虚拟化技术实现的虚拟机,不支持玩游戏的,请您知晓。由于使用集成显卡,就算能运行起来但一点都不流畅。
⑤ 腾讯游戏我这个游戏不想玩了,然后想注销这个账号,充的钱可以返还吗
如果玩家单纯自己注销账号,那么即便你充值再多,那么也是不会退款的。如果是自行注销账号充的话,那么钱是一分也不会退还的,账号也会没了,所以大家在进行注销操作前一定要想清楚。
如果玩家想要退钱的话,必须是未成年,并且需要让“家长”整理出你充值材料以及证明是你误充的情况,然后可以联系客服询问具体的退款方式,如果客服核对通过的话,那么腾讯是会进行全额退款的。
品牌标识
标志由一个中心放射的火花构成,标志中所有光线由中心向外发射,形成多层次的结构设计,代表腾讯游戏丰富的品类和产品,广泛的受众,以及对创造出更多元价值的探索。
标志中心隐约可见动感向上的字母T,代表着不断积极追寻游戏正能量的腾讯游戏。腾讯游戏温润、沉稳、温暖的基因也造就了火花柔软的边缘。
⑥ 8÷4=2中,8是除数还是被除数
8是被除数,4是除数,2是商。
该式可以读成四除八等于二、八除以四等于二,或八被四除商二。所以8是被除数,4是除数,2是商。
根据乘法运算定律,有简便的先进行计算.
乘法交换律
两个数相乘,交换因数的位置,积不变。ab=ba
乘法结合律
三个数相乘,可以先乘前两个数,或者先乘后两个数,积不变。 (ab)c=a(bc)
(6)搭建仙女虚拟服务器扩展阅读
整数的除法法则
1)从被除数的高位起,先看除数有几位,再用除数试除被除数的前几位,如果它比除数小,再试除多一位数;
2)除到被除数的哪一位,就在那一位上面写上商;
3)每次除后余下的数必须比除数小。
必须比除数小。
⑦ 小花仙服务器有哪些
我平时喜欢去1
仙藤树湾;2
仙藤树梢;3
仙藤树顶;4
甜果林;6
美丽湖东;10
露娜仙女;13
拉贝尔仙境
服务器1、2、3里的奇妙小花仙较多,这三个我经常去的。
⑧ 阿里云服务对象有哪些
1.云服务器ECS
云服务器ECS:云计算产品的基本款,几乎每个客户都必买的,云服务器从1核1G到32核64G(随着时间推移,配置会越来越高),各种优惠都有,不同时段有不同的优惠活动,可以参考阿里云惠网;关于服务器配置还可以随意升降配置,可以包年包月,也可以按量随用随买。对于很多小公司及个人,只购买一台云服务器ECS就够用了。对于稍微大一点的企业从性能、安全、加载速度等方面诸多考虑,可能需要购买其他的阿里云产品。
阿里云从云服务器ECS衍生出来很多云服务器系列,例如适用于初级用户的轻量应用服务器,还有为了迎合各种高性能场景的云服务器,诸如GPU云服务器、FPGA云服务器、神龙云服务器等,总之都是云服务器,是企业上云的基本款。
2.云数据库RDS
云数据库:目前主流是MySQL,阿里云提供MySQL、PostgreSQL,SQL Server,MongoDB,Memcache(Redis)等不同的数据库产品。相对于云服务器,云数据库属于非必需品,因为用户完全可以在云服务器上搭建数据库。由于自身业务发展需要,将数据库独立出来,这时候就需要阿里云的RDS云数据库了。
3.负载均衡SLB
负载均衡SLB:对多台云服务器进行流量分发服务。为了应对业务需求,企业往往会有多台云服务器提供服务器,负载均衡就是将用户的请求按照企业自定义的策略转发到最优的服务器。
4.对象存储OSS
如果企业静态文件较多(图片、视频等大文件),可以将大量的存储内容转移独立出来,放到对象存储OSS里面。
5.CDN
内容分发网络,假设企业的云服务器在杭州,那么位于东北地区的用户访问速度就会比较慢,CDN可以解决这个问题,CDN将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率。
6.专有网络 VPC
大家普遍会给阿里云打上公有云的标签,实际上阿里云可以提供的不仅仅是公有云,还有私有云、混合云等。专有网络VPC可以帮助企业在阿里云构建出一个隔离的网络环境,用户可以自定义IP 地址范围、网段、路由表和网关等,VPC可以提供更安全和灵活的网络环境,为我们构建混合云提供服务。
7.弹性伸缩
传统的企业自建的私有机房是不具有弹性伸缩功能的,假设企业遇到业务波峰,只能通过人为的升级硬件来应对,业务回落时就会造成硬件资源的浪费,而弹性伸缩很好的解决了这个痛点。阿里云弹性伸缩可以管理您的集群,在高峰期自动增加ECS实例,在业务回落时自动减少ECS实例,节省基础设施成本。另外,这个弹性伸缩是免费的。
8.DDoS高防IP
DDoS是目前比较常见的攻击方式,为了抵御DDoS攻击,用户可以通过配置高防IP,将攻击流量引流到高防IP,确保源站的稳定可靠。讲真,阿里云的DDoS高防IP还挺贵的。
9.安骑士
当用户购买了云服务器ECS后,可能会受到阿里云发送的安骑士漏洞风险短信,安骑士一款主机安全软件,为您提供主机漏洞检测、基线检查、病毒查杀、资产统一管理等功能,为您建立安全运维管理平台。安骑士企业版可以免费试用7天,之后想再使用,是需要付费的。
10.证书服务
我们在访问网站时,会在浏览器的地址栏中看到绿色的锁,意思是该网站是基于HTTPS协议的。前几年网站基本上都是基于http协议,阿里云网络网目前还是基于http协议,相对于http协议,https提供了一层加密服务,会更加安全一些。网站想要实现HTTPS,可以向阿里云申请签发证书服务器,即我们常说的SSL证书。阿里云目前可以申请到免费的SSL证书(Symantec赛门铁克品牌)。
11.态势感知
态势感知说起来还比较高端,有点类似于先知的意思。态势感知会收集企业20种原始日志和网络空间威胁情报,利用机器学习还原已发生的攻击,并预测未发生的攻击,帮客户扩大安全可见性,并集中管理云上资产安全事件。
12.堡垒机
日防夜防家贼难防,开个玩笑哈。企业往往更加关注外部的安全威胁而忽略了企业内部,实际上运维人员误操作或者仿冒运维人员将对企业造成很严重的损失,更有甚至是致命的。例如:携程的宕机12小时事件,由于员工错误操作,删除了服务器代码,据不完全统计,携程宕机带来的直接损失就是每小时160万美金。堡垒机基于协议正向代理实现,对SSH、Windows远程桌面、SFTP等常见运维协议的 数据流进行全程记录,再通过协议数据流重组的方式进行录像回放,达到运维审计的目的。
13.消息队列MQ
说起消息队列,最典型的应用场景就是一年一度的双十一购物节,消息队列是一个真正具备低延迟、高并发、高可用、高可靠,可支撑万亿级数据洪峰的分布式消息中间件。当小仙女们开启大规模的剁手模式时,用户大量并发访问商品数据库,消息队列可以缓解瓶颈,减少页面响应时间,当然还有其他方面的功能优势,咱这里阿里云网络网就不过多赘述,双十一就是MQ的典型应用场景,大概就是这么个意思。
14.域名
域名与主机ip绑定,通过域名解析访问到主机上的服务,主要是简单易记,相当于别名。
15.虚拟主机
新手建站一般都是从虚拟主机开始的,无需自己配置web环境,简单易管理,价格也便宜。
16.企业邮箱
企业邮箱就是以公司域名为后缀的邮箱,企业自建的邮件系统。目前各大互联网大佬,例如:阿里云、腾讯云、网易等都有提供免费版的企业邮箱,如果想解除诸多限制,可以选购阿里云的企业邮箱付费版。
17.云解析DNS
DNS就是将你的域名解析到服务器的IP上,一般来讲域名解析是免费的,免费版就够用了。
⑨ 跑跑是什么 跑跑夺旗又是什么
跑跑卡丁车官网: http://popkart.tiancity.com
中文名: 跑跑卡丁车
外文名: Crazyracing Kartrider/Popkart
游戏类别: 竞速、休闲赛车
游戏平台: PC,网络游戏
开发商: 韩国NEXON
发行时间: 2006年3月17日
主要角色: 皮蛋,黑妞等
韩文名称: 크레이지레이싱 카트라이더
游戏画面: 3D画面
收费模式: 免费(道具收费)
目录
游戏概况运营信息
游戏特色
服务器及安装信息服务器信息
配置需求
客户端和补丁
游戏竞技模式驾照考试
道具赛
竞速赛
GP赛
夺旗赛
挑战赛
冠军赛
车队赛
RP赛
竞技场
经典模式
勇者竞速模式
巨人模式
地图及其团队版本地图
地图主题
编辑团队
卡丁车与人物卡丁车级别
升级版本
卡丁车介绍
游戏人物
游戏系统介绍基本系统
等级系统
装备道具
消费系统
游戏徽章
游戏界面
操作技巧
各服务器重大更新韩国服务器-HF
中国大陆服务器-GF
台湾、香港服务器-TGF
泰国服务器-TF
越南服务器-YF
贴吧相册 游戏概况 运营信息
游戏特色
服务器及安装信息 服务器信息
配置需求
客户端和补丁
游戏竞技模式 驾照考试
道具赛
竞速赛
GP赛
夺旗赛
挑战赛
冠军赛
车队赛
RP赛
竞技场
经典模式
勇者竞速模式
巨人模式
地图及其团队 版本地图
地图主题
编辑团队
卡丁车与人物 卡丁车级别
升级版本
卡丁车介绍
游戏人物
游戏系统介绍 基本系统
等级系统
装备道具
消费系统
游戏徽章
游戏界面
操作技巧
各服务器重大更新 韩国服务器-HF
中国大陆服务器-GF
台湾、香港服务器-TGF
泰国服务器-TF
越南服务器-YF
贴吧相册
展开 编辑本段游戏概况
运营信息
韩国地区运营(开发)公司:NEXON 中国大陆地区运营公司:世纪天成(Tiancity) 中国香港、台湾地区运营公司:游戏橘子; 泰国地区运营公司:GOODGAME; 越南地区运营公司:VTCGAME。
游戏特色
享受漂移的乐趣 在网络竞速游戏跑跑卡丁车上加入特殊的漂移键,使玩家体验到惊险的驾驶感觉,刺激的漂移乐趣。 各具特色的赛道 可以在繁华的城镇、神秘的工厂、繁茂的森林、恐怖的墓地等多种主题的赛道上进行游戏。 心跳加速的道具 仅仅一次有效的进攻也可能让整场比赛来一个逆转,道具模式会使各位玩家直到通过终点线的那一刻都不能掉以轻心。
编辑本段服务器及安装信息
道具赛
个人道具赛:2-8名玩家参加。第一个冲过终点线的玩家获胜,名次排列和此轮游戏结束计时以及金币和经验的奖励同个人竞速赛制度相同。道具赛中可以使用各种各样的道具(冲击路上有问号的物体随机获得道具)攻击对手或者采取防御。但不可自行积累N2O。组队道具赛:与组队竞速略有不同:没有积分规则,第一是哪个组的,哪个组就判定为获胜。没有集体聚气,道具使用规则与个人道具赛相同。
竞放下】 黄金战队[韩服、内地、港台](韩服:GOLD TEAM)-黄金文明主题 【必杀技:在赛道上召唤审判之拳,会把玩家砸扁,停留数秒】 龙之战队[韩服、内地](韩服:DROGAN TEAM)-龙行华夏主题 【必杀技:赛道上大面积爆炸,把玩家炸到天上】 城堡战队[韩服、港台](韩服:CASTLE TEAM)-城堡主题 【必杀技:在赛道上召唤机器人,玩家碰到电波后角色会变小】 海盗战队[韩服、内地、港台、泰国]( 韩服:PRIATE TEAM)-海盗主题 【必杀技:在每一位玩家身上设下陷阱,需要玩家不停按住左右键才可解除,否则爆炸,无法躲开】 机器皮蛋队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT DAO TEAM) 【必杀技:皮蛋震天雷,让每一位玩家爆炸,同炸弹效果】 机器宝宝队[韩服、内地、港台、泰国、越南](韩服:ROBOT BAZZI TEAM) 【必杀技:宝宝千斤坠,把每一玩家砸扁并停留数秒】 黑色皮蛋队[韩服、内地、港台](韩服:DAO TEAM)-冠军赛特有 【必杀技同机器皮蛋队】 黑色宝宝队[韩服、内地、港台](韩服:BAZZI TEAM)-冠军赛特有 【必杀技同机器宝宝队】 幽灵小队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -墓地主题 【必杀技:在赛道上召唤墓碑,阻挡玩家前行,撞倒墓碑后,车速减慢】 圣诞战队[韩服、内地、港台、泰国、越南] -冰河主题,圣诞节期间开放 【必杀技:在赛道上召唤一阵雪暴,玩家撞到后视线变模糊并且车速减慢】
冠军赛
和挑战赛基本相同,也是和其他战队进行比赛。必须要到达4人且全部玩家已经准备才可开始游戏,对手是未知队伍(无法选择),游戏开始后会有一个树状图,然后开始随机配对。每轮5关,分第一关、第二关、第三关、半决赛、总决赛。可以获得宝石。5个黄色手套宝石=1个彩色手套宝石,3个彩色手套宝石=1个冠军奖杯。冠军奖杯打开获得任意道具。
车队赛
发射炮弹,并有活动的跳板与闸门,还有移动的甲板,赛道当中也有积水的弹坑,通过比较困难。 童话世界:增加了时空穿梭隧道,亦有童话形象阻挡或加快玩家的前进。 月光之城:为夜间地图,有上下坡、台阶等,增加了游戏的难度。 黄金文明:地图中道路可以震动,有砸下的石球、活动的石门等。 龙行华夏:为中国地图,有北京、上海等城市的地图。这里有奢华的宫殿、古代楼阁、鸟巢、北国风光及现代建筑,并且在以后还会更新。 城堡探秘(HF\TF):豪华城堡,有玩具间、厨房、地下室、浴缸等绚丽设备,以及有闪电放大玩家,不能走捷径,只可以走远路。 蝴蝶之邀(HF):为具有神秘感的夜间童话地图,有精灵,某些精灵会使玩家弹跳,某些会加速。 夺金游乐场:在一些特定节日会开放收集任务,收集够任务道具即可在比赛结束后进入夺金游乐场,里面有很多的金币(有红色金币,一个这种金币等于2个黄色金币(1黄色金币=20金币),且会受网吧奖励等影响而加成),因此得名。 每类主题中的具体地图(注:R为反方向,国服未出的只注解韩服和台服): 冰河:冰山破碎雪原、冰水晶洞穴(含R)、冰雪企鹅岛(含R) 、冰峰裂谷(含R)、冰鲨墓地 (含R)、冰山滑雪场、冰山极速(含R)、冰山雪球险道、 冰山滑雪训练场(HF) 沙漠:沙漠旋转工地(含R)、沙漠绿洲(含R)、沙漠金字塔(含R)、沙漠地狱沙丘(含R)、沙漠市场(含R)、沙漠水库(含R)、沙漠古老水渠、沙漠人面狮身(HF TF)、沙漠遗迹公园(HF)沙漠遗迹2(TF,GF) 森林:森林游击场、森林崎岖下山道、森林木桶(含R)、森林发夹(含R)、森林山谷(含R)、森林奇石(含R)、森林蘑菇洞穴(含R)、森林瀑布、森林九曲木桥、森林熊猫乐园 城镇;城镇手指(含R)、城镇高速公路(含R)、城镇运河(含R)、城镇环道(含R)、城镇喷泉广场(HF为隐藏地图)、城镇水路(含R)、城镇钟楼(含R)、城镇双手指(HF)、城镇公路(含R)、城镇万里长城(TF,GF)、城镇极限竞技场 墓地:幽灵鬼域、墓地幽灵峡谷(含R)、墓地骷髅手指(含R)、墓地恐怖小径(隐藏随机)、神秘修道院、墓地幽暗峡谷、墓地幽暗的蝙蝠城(TF TGF YF) 矿山:矿山宝石开采场(含R)、矿山曲折滑坡、矿山岩浆洞穴(含R)、矿山瀑布、矿山熔岩小径、矿山盘旋电车轨道、矿山冶炼厂、矿山高速滑行轨道(HF) 太空:太空基地(含R)、太空跳跃峡谷、太空喷射滑坡(含R)、太空危险捷径(含R)、太空高速轨道(含R)、太空回旋走廊(含R)、太空宇宙船舱(含R)、太空蜿蜒跑道、太空极限跳跃(含R)、太空军用机场、太空窒息隧道(HF) 工厂:工厂陷阱车间、工厂机械战场(含R)、工厂加速器车间、工厂探险之路(含R)、工厂巨型齿轮(含R)、工厂未完成的第五区、工厂神秘之门 (含R)工厂危险储藏室、工厂可疑车间(HF) 黄金文明:黄金坐标、恐怖斜坡、古老神殿、愤怒黄金神、黄金熔炼炉(HF TF)、黄金神秘巨鹰(HF)黄金文明阿兹特克(TF) 龙行华夏:龙之都市、龙之遗迹、龙之宫殿、龙之竞技场、龙之体育馆(HF)、龙之冰灯祭(GF) 月光之城:小镇铁路(含R,R仅GF)、浮空要塞、直角夜道、狂飙隧道、月光环道(HF TF TF YNF)、秘密通道 海盗来袭:暴风山寨(含R)、 绝壁海湾(含R) 、藏宝营地(含R)、 峭壁了望塔、 惊魂空中走廊(HF TF,含R)、宝藏迷宫、眩晕码头、宝藏夺取(HF) 童话王国:旋转木马(含R)、青蛙之家(含R)、妖怪刺藤(HF)、豆子大树(HF)、卡片迷宫(HF)、沉睡巨人(HF,TF出现过)、彩虹之门、绿野迷踪 城堡探秘:城堡冒烟厨房(HF TF)、城堡豪华浴池(HF)、城堡玩具天堂(HF TF)、城堡秘密地下室(HF TF)、城堡神秘卧室(HF) 蝴蝶邀请:海底神秘庙宇(HF)、 仙女镇的邀请 (HF) 、精灵木洞(HF) 夺旗赛地图:露天竞技场、恶魔城竞技场、草原竞技场、冰山竞技场(HF)、沙漠竞技场(HF)
编辑团队
NEXON Studio 这是NEXON官方的团队,负责大部分篇章的编写,制作出来的地图动态性非常强,但静态则稍逊色; 故事情节跌宕起伏、地图多且持续更新是该团队的特点,现已不参加主题创作,优秀作品为“童话王国”主题。 Lomani Studio Nexon旗下的着名编写团队,2006年成立,制作的地图精细而美观,很绚丽华目,受道具玩家追捧,但竞速性不强,优秀作品为“海盗来袭”主题。 China Theme Studio 世纪天成因中国主题成立的班子,2008年7月10日推出“龙行华夏”主题,现专心开发国服特有道具及赛道
编辑本段卡丁车与人物
卡丁车级别
随着时间的转变,卡丁车的级别由C1逐渐推出至Z7。 同样的赛车在高级别的频道中有更出色的性能和操控性的表现。 第一级别:C1 代表 Car One 或 Common (普通) ,是卡丁车的雏形 第二级别:E2 代表 Enter Two 或 Elite(优秀) ,这表示C1级别的改进型号 第三级别:G3 代表 Go three 或 Guidance (领导) ,是E2级别的改进型号 第四级别:R4 代表 Raster four 或 Revolution Four (第四次革新),是G3级别的改进型号 第五级别:PRO 代表 Professional (专业级),突破了C1级别-R4级别的基本结构 第六级别:SR 代表 The Sixth Revolution (六代革命) ,再次颠覆PRO级别(SIX、等离子PT、PXT、FT、FXT介于SR级别与PRO级别之间的过渡车型) 第七级别:Z7 代表 Zero Booster Seven (极限时速),在SR级别基础上做出的整体升级(喷火借鉴了等离子EXT与风刃SR的特点)
升级版本
LE 代表Limited Edition (极限版) 、SE 代表Special Edition (特别版或限定版以及限量版) 、A代表A版本、 B代表B版本或Bonnet(引擎外罩) 、D代表D版本、E代表Energy (能量) 、F代表Fashion (时尚) 、G代表Great(优秀的)、MP代表Multipurpose(多种用途的)、 SS代表Super Super(超超级) 、SRX代表Six Revolution Xtra (第六次革命特别版) 、R代表Revolution (革新升级版) 、T代表Turbo (涡轮增压) 、W代表Wing (飞翼或尾翼)、X代表Extra (额外或附加的) 、Z代 Zero(零度时速,是终极加速)
卡丁车介绍
系列卡丁车 尖锋系列【优点:综合素质好】尖锋C1、尖锋E2、尖锋G3、尖锋R4、尖锋PRO、尖锋PRO-G型、尖锋SR 、尖锋Z7 棉花糖系列【优点:漂移手感很好】棉花糖C1、棉花糖E2、棉花糖G3、棉花糖R4、棉花糖PRO棉花糖PRO限定版及极限版、棉花糖 SR、棉花糖SR-Type-S、棉花糖SR-Type-B、棉花糖SR-Type-W、棉花糖SR-Type-E、 棉花糖SRX-9、 棉花糖Z7、棉花糖Z7-E 爆烈系列【优点:速度上升快】爆烈C1、爆烈E2、爆烈G3、爆烈R4 、爆烈PRO、爆烈PRO限定版、爆烈SR 、爆烈SR-Z、爆烈SR-Type-W、 爆烈Z7 合金系列【优点:坚固、稳定】合金C1、合金E2、合金G3、合金R4、 合金PRO、合金PRO限定版、合金SR、星级合金SR 马拉松系列【优点:综合性能好】马拉松C1、马拉松E2、马拉松G3、马拉松R4、马拉松PRO、马拉松PRO-X、马拉松SR、马拉松SR-T3 等离子系列【优点:集气速度和加速时间有变化】等离子FT、等离子PT、等离子FXT、等离子PXT、等离子SR、等离子SR-T、等离子 EXT。 FT 代表Fast Tune (快速调整型) PT 代表Power Tune (能量调整型) FXT 代表Fast Extra Tune (额外快速调整型) PXT 代表Power Extra Tune (额外能量调整型) EXT代表EXTreme(极限增强版) (注:等离子特殊属性在道具赛中不适用。) 人物专用卡丁车 皮蛋专用车PRO:【功能:活动期间内(2008年5月15日至6月11日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用皮蛋驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 黑妞专用车PRO:【功能:活动期间内(2008年7月17日至8月13日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用黑妞驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 宝宝专用车PRO:【功能:活动期间内(2008年8月28日至10月8日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用宝宝驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 胖墩专用车PRO:【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用胖墩驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 小乖专用车PRO:【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用小乖驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 皮蛋专用车SR:【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用皮蛋驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 宝宝专用车SR:【功能:活动期间内(2009年4月2日至5月13日),在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用宝宝驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 葱头专用车SR:【功能:活动期间内,在网吧欢乐行网吧登录即可使用;使用葱头驾驶时,经验+20%(即所谓结合奖励)】 小强专用车SR:【功能:活动期间内在欢乐行网吧登录时可以使用,用小强驾驶时比赛奖励经验+20%】 敞篷跑车 经典敞篷跑车(G3级别) 野马敞篷跑车(R4级别) 灵动敞篷跑车(PRO级别) 猎豹敞篷跑车(SR级别) Lodi Mania 其他卡丁车 (注:只介绍国服卡丁车) G3级别 熊猫车G3 (功能: 在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器)【停止出售】 R4级别 疾风R4 、校车R4、雷霆R4 马桶车R4 功能:在受到水炸弹攻击时有一定概率获得水苍蝇道具。 飞碟车R4 功能:在道具赛中,受到飞碟攻击时,将获得盾牌道具。 龙舟车R4 功能: 在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为龙舟加速器。 疯狂老爷车R4 功能:在道具赛中,100%几率把获得的香蕉转化成地雷。 福猪迎祥车R4 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为小猪加速器。 天行者R4 功能:将在道具赛中获得的水炸弹升级为毒性水炸弹,使被攻击到的其他车手在一段时间内无法使用道具。 魔力花篮车R4 功能:经验+10%,喷射心型尾焰。 【停止出售】 PRO级别 Fabia晶锐PRO【含礼包,两者都在2009年12月24日0时停止出售】、雷霆PRO、疾风PRO、魔怪PRO、闪电侠PRO、方程式赛车PRO 小绵羊PRO、小飞侠PRO 猎鹰PRO、终结者PRO 功能:配备特殊引擎,具有摩托车行驶时的特有效果。 龙车PRO 功能:道具赛中,使用导弹道具的时候:一定几率获得龙加速器。 跑鞋车PRO、蓝色跑鞋车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为跑鞋加速器。【蓝色跑鞋车PRO则是做任务获得,无出售】 龙舟车PRO 功能:在道具赛中,一定几率把普通加速器强化成为龙舟加速器。 狮王车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为狮王加速器。 捍卫者PRO(升级版本:捍卫者PRO黄金版) 功能:在道具赛中,获得道具时一定概率获得黄金盾牌。 舞狮车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为舞狮加速器。 工程车PRO 功能:100%的概率防御地雷或弹性陷阱的攻击。 放映机PRO 功能:可以穿过云层看到事物。 熊猫车PRO、机械熊猫车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为熊猫加速器。 猫头鹰车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为猫头鹰加速器。 金猪祈福车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化成为金猪加速器。 约会花篮车PRO 功能:喷射心型尾焰。【做任务获得,无出售】 极地雪橇车PRO 功能:在道具赛中,100%将获得的水炸弹升级为冰冻水炸弹,把普通自爆加工成冰冻水炸弹 无敌马桶车PRO 功能:在受到水炸弹攻击时有一定概率获得水苍蝇道具,喷射水型尾焰。 大头狗黄包车PRO 功能:在道具赛中,100%几率把普通加速器强化为大头狗加速器。通过打开高迪奥斯金牌获得。 黑骑士PRO【开箱获得,无出售】 红鼻驯鹿车PRO 功能:100%防御“香蕉”的攻击,同时获得加速器。【停止出售】 冰点驯鹿车PRO 功能:道具赛中把获得的水炸弹变成冰炸弹 【停止出售】 SIX级别:六代概念车SIX(其实归属于PRO级别) SR级别 所有SR级别的车的功能都是竞速赛中加速变形效果。 正义SR 功能:道具赛中一定概率将获得的加速器转换成超级盾牌 玉兔SR 功能:踩到香蕉皮100%防御,并且获得加速器 游侠SR、雷霆SR、幻影SR、疾风SR、威龙SR、夜精灵SR(升级版本:夜精灵SR魅影版)、冲锋战士SR(升级版本:冲锋战士SR勇士版)、飓风SR、威猛SR、闪电侠SR、黑骑士SR、红莲SR(功能:竞速赛中加速变形效果。游侠SR需要竞技币购买,所有后者的卡丁车都是无出售的) 梦幻SR 功能:使用磁铁道具的时候一定概率获得加速器 电磁王SR 功能:被人使用磁铁道具的时候一定概率获得加速器 天浪SR、小绵羊SR(升级版本:蔷薇骑士SR)功能:摩托车运动物理效果 加农炮SR、蜜蜂SR 功能:道具赛中使用导弹道具时可以同时发射2枚【蜜蜂车SR则是登陆任务获得,无出售】 龙车SR 功能:道具赛中100%将普通加速器转变为神龙加速器 爆龙SR 功能:道具赛中被导弹击中100%获得加速器,但各种防御除外 胶鞋车SR 功能:100%防御大魔王和R博士攻击 钢铁宝宝SR 功能:道具赛中获得的香蕉时100%转化为废油弹 CSOL狂野战车SR 功能:道具赛中可能将导弹转变成黄金导弹 熊猫车SR 功能:道具赛中道具槽+1 捍卫者SR(升级版本:黄金捍卫者SR) 功能:道具赛中一定概率将普通盾牌转化为黄金盾牌【捍卫者SR是登陆任务获得,无出售】 筋斗云SR 功能:道具赛中100%能将普通加速器升级为筋斗云加速器 快艇SR 功能:在受到水炸弹攻击时100%概率获得水苍蝇道)【做任务获得,无出售】 金猪鸿运车SR 功能:道具赛中100%将普通加速器转变为金猪加速器 红鼻驯鹿车SR 功能: 道具赛中获得的水炸弹转换为冰炸弹;使用圣诞老人驾驶时经验、金币+20%奖励【停止出售】 甜蜜情侣车SR 功能:具有心瓣加速效果,驾驶甜蜜情侣车SR比赛经验+50%【停止出售】
编辑本段游戏系统介绍
基本系统
个人赛 按到终点顺序判断名次。以第一位车手冲过终点的时间起计时十秒,在十秒钟内陆续过终点的车手有经验奖励。十秒后该轮游戏结束,若有第二名通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。若只有第一名完成比赛则其他所有玩家经验金币+0。根据人数、赛车、地图和比赛类型的不同,所奖励的经验和金币不同。 组队赛 组队道具赛中第一位车手通过终点则此队获胜,第二名选手通过终点的话,没有过终点的车手有一定的金币奖励。 若只有第一名完成比赛则敌队玩家经验金币+0。组队竞速赛中第1位通过终点的车手获得10个积分,第二位8分,第三位6分。依此类推,最后比较两队的分数,分数高的队伍为胜。在2人以上比赛中,全队每个成员的成绩,都优于敌队任何一成员的成绩时即算该队“完胜”,此状态下,经验和金币奖励有加成。 个人计时赛 玩家独自一人在自己选择的地图上进行竞速类计时赛,并挑战自己或者他人的最佳成绩。 完成计时赛后,系统便记录下来在官方公布成绩排行表。 单人任务 玩家通过积累比赛次数或积累游戏时间,来获得游戏道具奖励。 运营商会不定期推出任务,只要完成任务要求,就可以得到不同的物品、金币、经验。进入特殊赛道赢取金币或者得到商店没有发售的礼物。 还有记录表式任务,只要玩家登录游戏一次(有些需要特定条件,或者在特定地点),达到指定的日数就得到礼物。 任务以多人比赛形式(有些需要特定条件,或者在特定地点)、与虚拟对手竞速、搜集道具等形式来完成。
等级系统
玩家名字前的手套表示自己的等级。 通过与其他玩家竞赛获得经验值,随着经验的累 手指个数升级图
积,手套的手指个数则产生相应变化。 一只手套共有5个等级,当玩家继续累积经验,会根据其经验的高低而获得不同颜色的手套。 从2010年1月28日开始,当等级升级到黄色五指、绿色五指、蓝色五 等级升级详细图
指、红色五指、黑色五指、彩色五指、星黄五指时获得指定道具礼包,含有各种等级气球、宠物以及无限制人物等。