服务器与终端什么意思
1. 什么是服务器终端
服务器终端就是客服机,就是一般的PC机
终端服务器也是服器,但它是主服务器下的一个子服务器
2. 服务终端的定义是什么
顾名思义,什么是终端 终端就好理解了。最终的环节,商业买卖行为到了端了,到了头了,就是那个单位。所以服务终端指的就是和消费者直接打交道的商业单位,大多指零售店。
3. 服务器端和个人电脑终端有甚么区别
服务器相对终端,硬件配置较高,而且使用的也是服务器专用的操作系统,服务器要一天24个小时不间断运行,这就是一点不同了,你想去维护的话,你要会使用网络操作系统(Windows系列、linux系列、UNIX系列),Windows系列的网络操作系统,目前主要就是windows server 2003和windows server 2008,两者和正常桌面系统基本相同,只是添加了一些服务器功能配置,至于LINUX和UNIX,那必须是得会使用的人才操作才可以的,但是一般的服务器都会有上面的两个操作系统,因为安全性比windows好多了
服务器一般不会出现硬件故障,就是因为服务器所以稳定性较终端要高很多
4. 什么是终端服务器
看看吧
终端服务器是为RS-2323终端到TCP/IP之间完成数据转换的通讯接口协议转换器。提供RS-232终端与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转TCP/IP功能,RS-232转TCP/IP的解决方案。可以让RS-232串口设备立即联接网络。
产品特点:
支持动态IP(DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,实现串口转TCP/IP功能,用户不需要对原有系统做任何修改。内部集成ARP,IP,TCP,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP等协议。所有程序提供全中文界面(英文界面),有设置向导,只要会使用电脑即可使用。
工作方式:
客户端方式:在该工作方式下,终端服务器作为TCP客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个平台程序建立连接。
服务器方式:在该工作方式下,终端服务器作为TCP服务器端, 转换器在指定的TCP端口上监听平台程序的连接请求,该方式比较适合于一个转换器与多个平台程序建立连接(一个转换器不能同时与多个平台程序建立连接)。
通讯模式:
使用虚拟串口通讯模式:该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,实现数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N<=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。
点对点通讯模式:该模式下,转换器成对的使用,一个作为服务器端,一个作为客户端,两者之间建立连接,实现数据的双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP网络连接。
基于网络通讯模式:该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持SOCKET协议即可。
技术参数:
接口特性: 网络接口符合TCP/IP标准协议,串口符合EIARS-232/485/422协议
电气接口: 网络接口位RJ45插座,串口接口位DB9接口
传输介质: 超五类双绞屏蔽线
工作方式: TCP Server模式,TCP Client模式,UDP模式,虚拟串口模式
隔离度:
传输距离: RS-232接口5m
尺寸: 95L*65W*25H毫米
使用环境: 温度:-20℃-60℃,湿度:5%—95%
传输速率: 1200bps—115200bps(串口)10M(网络)
保护等级:
应用领域:
电信机房监控,电力监控,自助银行系统等。
5. 计算机终端和服务器是什么
工作方式: 客户端方式:在该工作方式下,终端服务器作为TCP客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个
6. 终端和服务器有什么区别
终端服务器是为RS-2323终端到TCP/IP之间完成数据转换的通讯接口协议转换器。提供RS-232终端与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转TCP/IP功能,RS-232转TCP/IP的解决方案。可以让RS-232串口设备立即联接网络。
产品特点:
支持动态IP(DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,实现串口转TCP/IP功能,用户不需要对原有系统做任何修改。内部集成ARP,IP,TCP,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP等协议。所有程序提供全中文界面(英文界面),有设置向导,只要会使用电脑即可使用。
工作方式:
客户端方式:在该工作方式下,终端服务器作为TCP客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个平台程序建立连接。
服务器方式:在该工作方式下,终端服务器作为TCP服务器端, 转换器在指定的TCP端口上监听平台程序的连接请求,该方式比较适合于一个转换器与多个平台程序建立连接(一个转换器不能同时与多个平台程序建立连接)。
通讯模式:
使用虚拟串口通讯模式:该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,实现数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N个虚拟串口对应M个转换器(N<=M)。该模式适用于串口设备由电脑控制的485总线或者232设备连接。
点对点通讯模式:该模式下,转换器成对的使用,一个作为服务器端,一个作为客户端,两者之间建立连接,实现数据的双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP网络连接。
基于网络通讯模式:该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持SOCKET协议即可。
技术参数:
接口特性: 网络接口符合TCP/IP标准协议,串口符合EIARS-232/485/422协议
电气接口: 网络接口位RJ45插座,串口接口位DB9接口
传输介质: 超五类双绞屏蔽线
工作方式: TCP Server模式,TCP Client模式,UDP模式,虚拟串口模式
隔离度:
传输距离: RS-232接口5m
尺寸: 95L*65W*25H毫米
使用环境: 温度:-20℃-60℃,湿度:5%—95%
传输速率: 1200bps—115200bps(串口)10M(网络)
保护等级:
应用领域:
电信机房监控,电力监控,自助银行系统等。
7. 主机/终端的关系和服务器/客户端的关系之间的概念有什么不同有无本质的区别
新终端与主机开发总结
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开始新工作已经有两周的时间了,自己对以后的工作也有了基本的了解,主要就是对银行联机系统的开发,银行里开发的程序主要分联机与批量,联机系统相对批量系统来说是实时性要求比较高的,通过与用户的交互获取信息,在很短的时间内处理并应答。银行的系统相对于普通的系统来说,安全性要求较高,而且全行的数据统一在一个系统中处理,所以需要用到IBM的大型机,自己本来以为没接触过这类的开发,应该跟我以前的开发环境很不一样,但其实只要对大型机的系统和大型机的开发做基本了解就可以了,因为一些底层的东西早已经有人封装好了,我们只是在专门的开发工具上针对不同的业务要求做开发,所以写的程序结构都差不多,当慢慢的了解一些基本概念和累计一些相关经验之后,我感觉应该问题不大。
新终端与主机的关系有点类似我们win32程序中的客户端与服务端的关系,新终端开发并不复杂,工行已经提供了一个可视化的开发工具,做界面就像在delphi中一样,只需要把你所需的控件拖放到界面上就可以了,所见即所得,把界面整理好之后还要做的工作有两点,一个是控制用户信息的输入,另一个是将用户的信息通过规定好的dsr文件打包上传到主机,等待主机处理完返回数据包,将数据包接包得到结果显示给用户看。新终端的开发跟我以前的一些开发很相似,我学起来很顺利,两天就完成了一个练习的编码与测试。主机的开发相对新终端来说就会比较陌生一点,我只能通过看例子程序来了解它的基本架构与处理流程,一般一个主机程序分成两个gcl文件,一个放在对公分区,一个放在个人分区,主机程序的大致结构都是一样的,根据不同的业务需求需要设计不同的dsr文件,具体的处理也会有所不同。主机开发用的是gcl语言,这种语言跟java很相似,参考着以前的程序应用起来没什么问题。工行定义好了很多基本的接口和结构,在主机开发中你就需要知道你需要哪些接口和结构,,这些应该是软需提供的或者是根据你的经验得到的。主机的程序我还没有很熟悉,只是大概的了解并拷贝修改了一份,可能随着以后应用的增多会有更多的理解。
接下来的这段时间我应该就在新终端和主机上面做开发了,现在我在总结一下一个交易的基本开发流程。1:写软件需求,设计dsr文件;2:做主机的开发;3:做新终端的开发;4:测试; 测试前也有几步工作要做,首先必须定义你的交易和主机程序,要new 你的主机程序,每一次修改生成都要new 一次,然后要发布你的新终端的程序,通过ctt字符界面或则att图形界面就可以对你的程序进行测试了。测试还有很多方法与技巧,我也还不是掌握的很好,下次我再写一篇专门讲测试的。
8. 终端服务器是什么意思
终端 就是指提供或者接收服务的PC端
终端服务器 就是提供服务的PC端
终端服务 就是提供的对应服务
9. 什么叫服务器 、什么叫pc、 什么叫终端
服务器是被设置为公用的那台电脑。
pc是个人电脑
终端是你用来上网的设备,比如你的手机,电脑
10. 计算机终端、客户端、服务端都是什么概念,他们之间的区别是什么谢谢,大家,小弟是菜鸟
终端也称终端设备,是计算机网络中处于网络最外围的设备。客户端或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。终端、客户端、服务端的区别如下:
1、指代的对象不同:
终端指的是设备,客户端指的是用户本地服务程序,一般安装在普通的客户机上。而一般大型的服务端都是在linux环境下搭建。运行服务端的电脑称之为“服务器”。
2、功能不同:
终端主要用于用户信息的输入以及处理结果的输出等。较常用的用户端包括了如万维网使用的网页浏览器,收寄电子邮件时的电子邮件客户端,以及即时通讯的客户端软件等。
对于这一类应用程序,需要网络中有相应的服务器和服务程序来提供相应的服务,如数据库服务,电子邮件服务等等,这样在客户机和服务器端,需要建立特定的通信连接,来保证应用程序的正常运行。
(10)服务器与终端什么意思扩展阅读:
客户端原理:
客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。
客户端相关工作模式:
随着计算机网络的发展,连接形式逐渐发生变化。主流的两种网络连接模式为C/S和B/S模式,即客户端/服务器端和浏览器端/服务器端。所说的客户端更应该理解为C/S。即通过向客户机上写一些程序,保证即使服务器端出现故障或者维护时候,客户端依然可在保证工作前提下、实现脱机工作。