软件和服务器怎么通信
1. android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的
首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。
2. 手机上的软件怎样和互联网上的服务器通信
如果你手机上带有无线局域模块就能上内网
那样就可以使用TCP\IP协议
3. 怎么把pc端的软件作为服务器与android客户端通信
Android使用的仅仅使用了PC 里边的一个端口 IP自然就是127.0.0.1了,或者是localhost吧 关于5037口和5555口,找到了一个看起来合理的解释: adb(Android Debug Bridge)包括三个部分: 1)adb client, 运行在PC上(为DDMS,即IDE工作) 2)adb daemon(守护进程), 运行于Emulator(为与Emulator中的VM交互工作); 3)adb server(服务进程), 运行在PC(任务管理器上有),管理着adb client和adb daemon的通信.server与client通信的端口是是5037, adb server会与emulator交互的,使用的端口有两个,一个是5554专门用于与Emulator实例的连接,那么数据可以从Emulator转发给IDE控制台了,另一个则是5555,专门与adb daemon连接为后面调试使用。
4. 如何使用socket进行客户端和服务器端的通信
下载完成后,软件是一个单独的运行程序,可以直接打开软件。
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软件的界面很简单,在左侧有tcp和udp的客户端或服务端的快捷按钮,上方有【创建】【删除】【退出】等选项按钮。
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我们先来建立TCP的测试服务端。点击【TCP Server】再点击【创建】。
选择一个监听端口,这里我们使用6001作为服务端的监听端口。
建立完成后,服务端会自动启动,软件会显示【启动监听】的状态。
我们可以检测一下本机的6001端口是否已经打开。在DOS窗口中输入命令【netstat -a】,可以在列表中看到本机的6001端口的状态为listening的状态,表示本机的6001端口正处于监听的状态。
在DOS窗口中输入命令【telnet 192.168.0.140 6001】来登录本地的6001端口。
点击回车键,就可以成功登录6001端口。在测试软件中就可以看到状态是已连接的状态,同时也可以看到对方的ip就是本地ip。
再来测试通信情况,在DOS窗口中输入a、b、c,在软件的接收窗口就可以看到收到的数据了。
在软件的发送窗口中输入1234567890,点击发送后,在DOS窗口中就可以看到软件发送过来的数据了。
测试完成后,在软件中点击【停止监听】,同时在DOS窗口中可以看到【失去了跟主机的连接】,表示测试连接已经断开。
再来创建TCP的客户端,点击【TCP Client】再点击【创建】。会弹出【创建socket客户端】窗口,输入对方的ip和对方的端口,点击确认。
tcp的客户端已经建立好,如果对方的端口监听正常的话,点击【连接】就可以连接到对方的端口和对方进行测试通信了。
5. 客户端程序和服务器之间通信用的是什么技术
客户端程序和服务器之间通信用这是网络传输层的问题,在传输层上主要就是两种数据包,即为TCP(可靠连接)、UDP(不可靠连接),这个其实与你想要做的服务器和程序设计没有大的关系,不知道你要搭建什么服务器,是windows还是linux 服务器,在windows下面一般是ASP.net +sql server (很多人现在也在windows下做apacha+php+mysql); 在linux下面是apacha+php+mysql;网站使用的是HTTP协议来实现网站的建设
6. 手机app开发怎样与服务器通信
app开发分客户端和服务端开发,客户端和服务端以json格式http协议通信,服务端是操作服务器的,各种逻辑,数据处理等都是服务端的事,然后服务端再与客户端通信的。
7. redis怎么解决app与服务器通信
简介
几乎所有的主流编程语言都有Redis的客户端,不考虑Redis非常流行的原因,如果站在技术的角度看原因还有两个:
客户端与服务端之间的通信协议是在TCP 协议之上构建的。
Redis制定了 RESP(REdis Serialization Protocol,Redis序列化协议)实现客户端与服务端的正常交互,这种协议简单高效,既能够被机器解析,又容易被人类识别。
- *<参数数量> CR LF
- $<参数 1 的字节数量> CR LF
- <参数 1 的数据> CR LF
- ...
- $<参数 N 的字节数量> CR LF
- <参数 N 的数据> CR LF
- SET key value
- *3
- $3
- SET
- $3 # 这里 key 一共三个字节
- key
- $5 # 这里 value 一共五个字节
- value
状态回复(status reply)的第一个字节是 "+"
错误回复(error reply)的第一个字节是 "-"
整数回复(integer reply)的第一个字节是 ":"
批量回复(bulk reply)的第一个字节是 "$"
多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 "*"
- static sds cliFormatReplyTTY(redisReply *r, char *prefix) {
- sds out = sdsempty();
- switch (r->type) {
- // 处理错误回复
- case REDIS_REPLY_ERROR:
- out = sdscatprintf(out,"(error) %s ", r->str);
- break;
- // 处理状态回复
- case REDIS_REPLY_STATUS:
- out = sdscat(out,r->str);
- out = sdscat(out," ");
- break;
- // 处理整数回复
- case REDIS_REPLY_INTEGER:
- out = sdscatprintf(out,"(integer) %lld ",r->integer);
- break;
- // 处理字符串回复
- case REDIS_REPLY_STRING:
- /* If you are procing output for the standard output we want
- * a more interesting output with quoted characters and so forth */
- out = sdscatrepr(out,r->str,r->len);
- out = sdscat(out," ");
- break;
- // 处理 nil
- case REDIS_REPLY_NIL:
- out = sdscat(out,"(nil) ");
- break;
- // 处理多回复
- case REDIS_REPLY_ARRAY:
- if (r->elements == 0) {
- out = sdscat(out,"(empty list or set) ");
- } else {
- unsigned int i, idxlen = 0;
- char _prefixlen[16];
- char _prefixfmt[16];
- sds _prefix;
- sds tmp;
- /* Calculate chars needed to represent the largest index */
- i = r->elements;
- do {
- idxlen++;
- i /= 10;
- } while(i);
- /* Prefix for nested multi bulks should grow with idxlen+2 spaces */
- memset(_prefixlen,' ',idxlen+2);
- _prefixlen[idxlen+2] = '
客户端和服务器通过 TCP 连接来进行数据交互, 服务器默认的端口号为 6379 。
客户端和服务器发送的命令或数据一律以 (CRLF)结尾。
发送命令
RESP 在 Redis 1.2 版本中引入, 并最终在 Redis 2.0 版本成为 Redis 服务器通信的标准方式。
在这个协议中, 所有发送至 Redis 服务器的参数都是二进制安全(binary safe)的。
RESP 的规定一条命令的格式如下:
命令本身也作为协议的其中一个参数来发送。
例如我们经常执行的 SET 命令,在命令行中我们输入如下:
使用 RESP 协议规定的格式:
这个命令的实际协议值如下:
"*3 $3 SET $3 key $5 value "
回复
Redis 命令会返回多种不同类型的回复。
通过检查服务器发回数据的第一个字节, 可以确定这个回复是什么类型:
我们知道redis-cli只能看到最终的执行结果,那是因为redis-cli本身就按照RESP进行结果解析的,所以看不到中间结果,redis-cli.c 源码对命令结果的解析结构如下: