用多出来的电脑做渲染服务器
‘壹’ 怎么搭建自己渲染工作室啊,具体有什么流程吗
目前的GPU渲染器,以C4D为主流的是OCTANE渲染器,以MAYA用户为多的估计是Redshift。基本都是以N家的CUDA标准进行计算的,所以不支持AMD卡。Blender的Cycles渲染器倒是支持AMD的卡,但是Blender在国内不算是主流软件,所以用的不多。
个人觉得自己搭建渲染工作室可以是可以,但从经济性的角度来说,还可以考虑网上那种提供渲染农场的可能性,目前国内一些渲染农场已经提供GPU渲染的服务。但渲染器相对偏MAYA用户一些,以redshift为主,没看到OC渲染器的国内渲染农场服务。此外还看到提供Blender的Cycles渲染器的渲染农场。蓝海创意云渲染为你解答。
‘贰’ 3DMAX如何把多台电脑连在一起渲染
1 首先要确定局域网内的计算机可以互相访问,设置一台计算机为服务器,联机渲染文件的贴图路径,光子保存路径,全部指认到该服务器。
2 选择你要渲染的机器,打开VR 联机渲染,选择注册渲染,成功后,机器为联机渲染的待机状态,记下这台机器的IP地址,如果你需要多台计算机参与渲染,重复以上动作,记下所有机器的IP地址
3 在其中一台机器打开你渲染的文件,选择VR渲染器,在system选项种选择distributed rending,勾选,setting,在弹出的对话框中,选择Add server,把联机渲染的IP地址,输入进去,点击确认!
4 设置完毕后,开始渲染
5 如果出现后期光子图有灰色色块,这就是联网的计算机不能准确的识别主机的贴图文件或者广域网文件,这时候需要在联机的计算机上面也建立相同的路径,复制相同的文件亦可解决,当然还有一个办法,就是把max文件打成压缩包的形式,把联机的机器设置成主机,把建模所用电脑作为辅机(由于这台上面肯定有用的贴图和广域网文件,而且路径也对),就不会出现灰色块的问题,也省的建文件路径复制文件的麻烦了。
‘叁’ 如何实现多台机器批处理任务,比如渲染动画场景或特效
如果本地有多台闲置的电脑,可以连接好使用分布式渲染,实现批量处理任务。
如果是渲染动画场景或者特效渲染,需要使用高配、高内存的电脑进行渲染,本地的几台电脑渲染速度是不够的,云渲染服务器配置电脑高,可批量渲染任务,速度快,不耽误工期。
‘肆’ 3dmax如何把多台电脑连在一起渲染
1.打开制作的3D文件。注意相机设置要提前设置。
‘伍’ 动画渲染需要几千台电脑,制作公司哪来这么多电脑
不可能需要那么多的,如果是大型工程,都是按秒收费的,人家会去计算中心,租大型服务器,直接跑的,不过一般不会的,因为那样成本狠高,另外,现在的渲染软件,支持集群协同工作模式,所以,也方便的。
‘陆’ 我想用自己的电脑搭建服务器用来安装渲染软件,我是新手想问下我需要什么前提条件比如使用几台电脑
具体安装在这里打字是有限制的。建议找专人把。不是那么简单的呵呵搭建服务器
‘柒’ 多台低配置的图形工作站如何使用GPU渲染
北京欧雷GPU集群渲染
允许多用户同时动态共享GPU服务器及GPU设备的实时渲染。
广泛应用于动画设计、生物信息学、分子动力学等领域,是您不二之选!
‘捌’ 在3d里面用vr渲染时怎样实现用两台或多台电脑渲染
将要渲染的文件右键点属性,设置共享,这是为了方便另一台计算机访问,设置完后就可以用局域网里的任何一台电脑访问和渲染了