b站云服务器金山
⑴ B站就服务器机房故障一事致歉,你接受这个道歉吗
接受。具体看法如下:
一,服务器抽风瘫痪是很正常的事,但求无过,态度诚恳B站就服务器机房故障一事致歉,这样的道歉值得被接受吗?应该被接受吗?其实是情有可原的,所以说这样的道歉是可以接受的,因为软件也好,网站也好,各种各样的程序,都是存放在云端服务器或是服务器当中的,而服务器抽风也好瘫痪也好是很正常的事情,只要不是有心而为之,但求无过,这样的事情本来也不是B站想要发生的,并且面对这样的事情态度诚恳,所以值得原谅。
综上所述,不知道大家对此有什么不同的看法?欢迎补充讨论,欢迎关注提问!
⑵ 陈睿是为什么会从金山加盟B站,并成为网站董事长
陈睿虽然是70后,但是非常痴迷动漫,而B站这方面在国内非常领先,所以陈睿就迷上了这个网站。还在金山的猎豹移动时,陈睿就作为天使投资人投资了B站,因为与创始人徐逸对二次元都非常感兴趣,后来两人建立了比较愉快的合作关系,陈睿干脆辞职专门经营B站,因为在管理方面有经验,所有成为了B站董事长。
⑶ b站是阿里云服务器吗
b站是有腾讯一部分投资的,听有些大佬说使用的是腾讯云的cdn和对象存储。至于服务器,我觉得这种大企业不太可能使用云服务器,性能波动的云服务器是完全无法满足现在这样庞大的需求的,只可能是丢在机房的物理机。
阿里云就更不可能了,阿里巴巴现在收购A站就是为了和腾讯投资的b站争啊,两边是竞争对手关系,你认为b站会去用阿里云服务器吗?
⑷ B站疑似服务器宕机,“b站崩了”冲上热搜,是什么原因导致的
B站崩了冲上热搜原因,众说纷纭,有之前公布的消息说是起火了导致服务器宕机。但后来上海消防又站出来,说没有接到这公司所在的地方的这个火警,相应的报警,至于原因是什么并没有人清楚。
人生到底是什么原因导致的?宕机为什么会出现这样的错误?这跟我们普通的消费者来说都没有那么重要。因为b站的会员他是注册会员不是花钱才能开的那种会员,大部分人都是免费用户,你注册了之后通过一定的答题你就可以成为这个网站的会员,在会员之上有一个叫做大会员的东西,那个是要花钱的,但那个是少一部分,大部分都是免费用户,出现偶尔的这个问题很正常,没有必要大惊小怪。
⑸ b站播放设置云同步怎么没了
1、可能是你的云端已经满了,不能再存了。
2、可能是在同步的过程当中,网络出现了问题,同步被迫中断。
3、可能就是你本地的资源有问题,或者是还没有下载完就开始往云端传,也会出现同步中断的现象。
4、就是云空间的服务器出了问题,导致了传输的中断。以上为b站播放设置云同步没了的原因。
⑹ 国内b站服务器在哪里
全世界各地都有,具体位置没公布。
在2021年7月13日晚上11点左右,B站突然宕机。随后,“B站崩了”话题冲上微博热搜榜第一。一时间谣言四起,有的说是因为B站大楼服务器着火了,有的说服务器被攻击了。
B站官微自身就“部分服务器机房发生故障造成无法访问”致歉。但到7月14日0点30分左右,B站网页端和移动端大部分功能才恢复正常,视频播放和直播功能可正常使用,但个人收藏、动态、消息等功能尚未恢复。
服务器会宕机原因
一般是两种,自身原因和外界原因。
1、自身原因:
同一时间服务的请求越多,内存消耗量就越大。一旦在同一个时间需要服务处理的数据超出服务器空间限制,造成资源耗尽,就会导致服务器宕机。
2、外部原因:
一个是网络攻击,通过恶意病毒植根大量用户的电脑设备,制造伪装成多个虚假IP地址,然后对服务器在短时间内发起大量请求,来使服务器宕机。另一个就是如机房断电、机房温度过高,或者这次B站宕机谣言里说服务器起火,都会导致服务器宕机。
⑺ b站云试玩是什么
是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。
简介:
云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏。
在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。
玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
就现今来说,云游戏还并没有成为家用机和掌机界的联网模式。
⑻ 为什么b站上云试玩不了了
手机配置太低导致不兼容。
有的手机不能在B站云试玩的原因是有的手机是好几年前的旧手机,手机版本太低就导致不能云试玩,并且有的手机系统不支持。
B站云试玩是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。就现今来说,云游戏还并没有成为家用机和掌机界的联网模式。
⑼ b站现在用的是金山的服务器吗
b站的客户端就是外包给金山团队做的。内部相当于是私有云了,游戏业务用公有云多些。
B站技术氛围浓厚,爱开源、爱新技术,所以使用了大量的开源组件,包括SheepDog和GlusterFS(卡成翔),其中最大的坑是 SD卡 + Ceph存储。Ceph本身的设计非常好,但是姿势不对也会死很惨。比如B站的某套服务器集群用 SD卡来跑系统,结果 SD卡跪了导致系统也跪了。
所有虚拟机的磁盘io都卡顿甚至死机,经过不断调优终于还是稳定了。Ceph给我最大的安慰是:它没有丢数据,没有丢!
此外,Redis3.0、Codis、Twemproxy等开源系统都在B站得到了使用,最后我们自研了 BiliTW(已开源),主要原因是 Codis现在没更新了,Twemproxy的性能比较差,特别是后端Redis多的情况下(而且它和Redis一样、只吃单核)。BiliTW最大的改进是支持多核,增加了一些易于运维的功能。
B站服务器为屡次被“炸”,原因:
首先,每个公共服务器都会根据日常流量定制合适的服务器,在控制成本的基础上保证用户可以正常访问,B站服务器瘫痪的原因就是一个时段访问用户激增,超出正常服务器负荷范围,所以导致无法正常使用。但是正常情况下还有许多能导致服务器瘫痪的原因。