我的世界服务器领地保护指令
❶ 我的世界服务器领地及地皮指令大全
设置领地
先用块木制品(包括木棍.剑.箭.线)左键敲击块设置点A右键敲击块设置点B
(输入/res select size查看所选区域);
输入/res create 123(例)设置
形[AB连线体角线体][名123]领(包括A、B所边)设置领需要金钱领地内权限设置
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置拿destroy来举例输入/res pset领地名字玩家名字destroy t移除领地
输入/res remove 123(例)移除名123领注意移除领服务器获金钱
注意设置领水平立体角线高度领地信息设置
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner-在提示信息中显示领主
%residence-在提示信息中显示该领地子空间设置
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
❷ 我的世界0.10.5服务器领地保护指令多少
站在领地的一角:/startp,设置第一点
站在领地的另一角:/endp,设置第二点
/landbuy,购买你所圈的领地,前提是钱要够
/mymoney,查看你的钱
❸ 我的世界服务器禁止别人进我的领地指令是什么
这个是取消别人的领地移动权限,指令res gset <领地名> [群组名] [权限] [true/false/remove] – 设置某领地对于某群组的权限. 就是res gset <领地名> [群组名] move [true/false/remove] 望采纳(⊙o⊙)哦╭(╯3╰)╮亲~~~~~~~~
❹ 我的世界服务器pe领地指令
/plotme claim 认领你脚下的地皮
/plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮
/plotme auto 自动认领顺序下一个地皮
/plotme home[:#] 设置家,如果你有多个:
/plotme home 会带你去你1号地皮.
/plotme home:2 会带你去2号地皮.
/plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮.
/plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出别人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助).
/plotme comment <text> 评论一下(留言)到当前的地皮
/plotme comments 查看各种留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可设置地形
/plotme tp <id> 传送到某个地皮
/plotme id 查看当前地皮的id和坐标
/plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用)
/plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的)
/plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限
/plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家
/plotme protect 解除保护
注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
❺ 我的世界领地指令
一、设置领地:
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
二、移除领地:
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
三、领地内权限设置:
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
四子空间设置:
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
五、领地信息设置:
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地
(复制的)
❻ 我的世界服务器怎么圈地之二领地指令
/plotme claim 认领你脚下的地皮 /plotme claim <player> 为别人认领你脚下的地皮 /plotme auto 自动认领顺序下一个地皮 /plotme home[:#] 设置家,如果你有多个: /plotme home 会带你去你1号地皮. /plotme home:2 会带你去2号地皮. /plotme home[:#] <player> 去别人家/plotme home id 会带你去他的1号地皮. /plotme home:2 id 会带你去他的2号地皮. /plotme list 列出你的地皮 /plotme list <player> 列出别人的地皮 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 结束 帮助). /plotme comment <text> 评论一下(留言)到当前的地皮 /plotme comments 查看各种留言 /plotme biome 查看目前地形 /plotme biome <biome> 改变当前地皮的地形 /plotme biomelist 列出可设置地形 /plotme tp <id> 传送到某个地皮 /plotme id 查看当前地皮的id和坐标 /plotme clear 将地皮初始化到认领时候的样子(地形哦~慎用) /plotme reset 还原地皮(慎用,解除占领的) /plotme add <player> 给某个玩家在你地皮建造的权限 /plotme remove <player> 移除某个玩家在你地皮建造的权限 /plotme setowner <player> 过户你的领地给玩家 /plotme protect 解除保护 注意,前面的/plotme 可以缩写成/p
❼ 我的世界怎么在自己的世界里设置主城保护,(用指令)
这个要用插件 保护多在服务器使用 所以多为服务端插件 要搞客户端保护不好弄 手机版就别想了
❽ 我的世界关于领地所有的权限指令
/res create 领地名 这是创建领地; /res remove 领地名 这是删除领地; /res subzone 领地名 这是创建子领地; /res info 这是查看领地信息。 这是最基本的指令,望采纳
❾ 我的世界服务器领地指令怎么设置 为什么我设置领地传送点出现无效领地 怎么设置除了我自己别人不能
我的世界领地插件是一个可以帮助玩家保护自己的财产的插件。领地主可以给别人权限。具体关于领地的如下:
首先你要先有一个木锄头,然后手拿【木锄头】,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。
然后输入 /resselect size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。
输入 /res create 领地名字 来购买领地,【领地名字自己随意起】
基本圈地就是这个流程。
设定子领地:选择过程与设置领地相同。创建指令为“/res subzone 123123”则创建一个名为123123的子领地。设定子领地则不需缴费。
领地权限指令:
注意~!!!!给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。 例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
/res pset 朋友名称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)
/res pset 朋友名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
例:/res pset 朋友名称use false
其他权限命令:
例:/res pset 朋友名称领地名称 use true
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除【如果为false 玩家将不可以建设/拆除】
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)【如果为false 玩家将不可以使用东西】
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面【如果为false 玩家将无法传送进领地】[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags【默认为false】[暂不可设置]
flow:设置液体是否可以流动【默认为false】
pvp:设置是否开启PVP
tnt:设置TNT能否照成任何破坏
creeper:设置creeper能否爆炸
ignite:如果为false 将不能点火
firespread:如果为false 火焰将不会散播
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
❿ 我的世界领地权限指令是什么_我的世界领地权限指令教程
我的世界领地权限指令是什么,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界领地权限指令是什么的信息,一起来看看吧~
我的世界领地权限设置方法介绍
1、领地设置
先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B
(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);
之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,
就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱
2、移除领地
输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
3、领地内权限设置
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地
手拿“木斧”,在你房子的角上最低点左键点一下地和对角的最高点右键点一下。然后输入 /res select size 来查询一下你所圈的领地是否正确和满意,这个命令也会显示出你当前圈地所需要的金钱。输入 ( /res create 领地名字) 来购买领地,“领地名字自己随意起”。
②flags是权限,有
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t
4、子空间设置
如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,
该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
5、领地信息设置
可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,
123处不填,则默认为当前所处领地;
特别地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名
%owner - 在提示信息中显示领主
%residence - 在提示信息中显示该领地