steam饥荒如何自制服务器
‘壹’ steam饥荒怎么建立专用服务器
饥荒联机 洞穴服务器搭建攻略 先开启steam收藏库的工具,steam的相关工具 Don t Starve Together Dedicated Server 点击安装 点选检验工具的完整性,它会跑一下程式 运行工具,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。
‘贰’ 饥荒联机版洞穴服务器怎么搭建 服务器攻略图解
饥荒联机
洞穴服务器搭建攻略
先开启steam收藏库的工具,下载steam的相关工具
Don
t
Starve
Together
Dedicated
Server
点击安装
点选检验工具的完整性,它会跑一下程式
运行工具,选择第二个选项,等待当一个窗口变两个,且大量出现true后即可,此时说明服务端已经建好。
‘叁’ 饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器
饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器? 1)在Steam上安装Don't Starve Together独立服务器 在"收藏>工具"里可以找到 2)要开服务器玩的时候就右键>执行预配置的服务器 (不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了) 正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的服务器,另一个是地下 3)如果要关闭服务器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter 这样才能确保服务器已经存档才关掉 4)如要更改服务器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里边有settings.ini 打开会看到选项 game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness) 游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野 max_players = 6 (any number from 2-6 should work great) 最大游玩人数, 最好设置在2-6之间 default_server_description = It's my world! (describe your world!) 服务器描述,喜欢填什么就什么 default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!) 服务器名称 server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness) 服务器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找服务器时大约知道这个伺服主想走什么路线) 关于Steam版饥荒服务器的搭建就为大家介绍到这里了,希望对各位玩家有所帮助。
‘肆’ steam饥荒联机版怎么搭建专用服务器
2)解压服务器文档,将里面的MyDedicated文件夹移动到 (我的)文档\Klei\DoNotStarveTogether\目录下。
MyDedicated-------------里面有2个文件夹和2个文件
-- Caves ----------------- 有关地下洞穴的配置文件夹
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界资源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴服务器配置
-- Master -----------------有关地面的配置文件夹
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界资源配置
‘伍’ steam饥荒联机版专用服务器怎么搭建
饥荒Steam版怎样搭建洞穴服务器? 1)在Steam上安装Don't Starve Together独立服务器 在"收藏>工具"里可以找到 2)要开服务器玩的时候就右键>执行预配置的服务器 (不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了) 正常应该会有两个视窗弹出,。
‘陆’ steam《饥荒》专用服务器怎么建
配置需求:
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod
修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。
‘柒’ 饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法
配置需求
Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。
独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。
建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:
网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。
内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。
CPU:官方网站没有明确说明。
游戏运行库:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键->属性->本地文件->浏览本地文件
2.0-建服准备工作——获取令牌
如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。
根据以下步骤获得令牌:
注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。
运行Don't Starve Together。
点击Play !。
按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。
如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()
‘捌’ 饥荒Steam版洞穴服务器怎么搭建
1)在Steam上安装Don't Starve Together独立服务器
在"收藏>工具"里可以找到
2)要开服务器玩的时候就右键>执行预配置的服务器
(不肯定中文版的Steam是不是这样译,总之意思接近就是了)
正常应该会有两个视窗弹出,一个是地上世界的服务器,另一个是地下
3)如果要关闭服务器,千万不要直接按红叉,要分别在两个视窗内键入c_shutdown(),然后按Enter
这样才能确保服务器已经存档才关掉
4)如要更改服务器设定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里边有settings.ini
打开会看到选项
game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
游戏模式,可以选填:survival生存,endless无尽 或wilderness荒野
max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
最大游玩人数, 最好设置在2-6之间
default_server_description = It's my world! (describe your world!)
服务器描述,喜欢填什么就什么
default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!)
服务器名称
server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
服务器归类,可以选填:cooperative合作,social社交,competitive竞争,或madness疯狂(没有实质作用,只是让其他人寻找服务器时大约知道这个伺服主想走什么路线)
关于Steam版饥荒服务器的搭建就为大家介绍到这里了,希望对各位玩家有所帮助