薯仔服务器是什么梗
1. 如何评价育碧那被称为“薯仔”的服务器
对于我个人来说,我很喜欢育碧的游戏(最近沉迷R6和起源),希望看到这样的企业越做越大,越做越好。我们玩家需要的正是这样的开发商。算了一下,仅仅最近这个月,在游戏上给育碧贡献了不下600块吧,可以说是脑残粉了。
2. 薯仔服务器是啥
等正式发售了相信服务器应该是小问题。因为不是每个参加了公开测试的哥们儿都会掏 不过育碧准备了1年量的季票内容加强战役内容,其中即包
3. 育碧的薯仔服务器这个梗是出自哪里的 有点好奇
应该是出自《传送门2》,里面人工智能GLaDOS被暗算,从主机转移到了一个薯仔里,就有了薯仔也能当服务器的说法
4. 育碧的服务器为什么叫薯仔
.因为薯仔是可以提供动力的,每个薯仔能产生大约0.5伏特的电压,电流0.2毫安左右。薯仔服务器是真的有的,只不过贼慢贼慢的。可能是因为这个叫薯仔服务器吧。
5. 为什么说育碧的服务器是薯仔搭的,这梗出自哪
因为育碧的服务器十分不稳定 老是掉线 而且还总是有bug 就有这之类的梗了
6. 为什么育碧的服务器被调侃成薯仔服务器
当年刺客信条2要求全程联网,育碧服务器又很垃圾,经常出现连不上,掉线丢档,然后盗版可以全程离线,还没什么顾虑,就被嘲讽服务器薯仔做的
7. 育碧是什么梗
2000年,一个叫佛瑞德·怀特的男子,创造了一台用5个马铃薯驱动的服务器,这台服务器每秒钟仅可处理0.2个请求,薯仔服务器的梗便从此处流传开来。而育碧的服务器可以说是出了名的差,不稳定、卡顿、延迟、掉线,所以很多人都戏称他们的服务器为薯仔。
由于这个就有人开始吐槽育碧的游戏服务器像是薯仔做的,不然怎么联机游戏体验还不如单机游戏呢,这就是育碧薯仔服务器的由来。
(7)薯仔服务器是什么梗扩展阅读:
2020年10月29日,育碧推出面向所有平台的所有育碧游戏的玩家服务系统Ubisoft Connect,是Ubisoft Club和Uplay整合与改进后的成果。
2001到2002年间,育碧在加拿大、瑞士、韩国和芬兰都建立和分公司,到2003年,它已经在22个国家拥有分公司。在这期间,育碧的游戏:Tom Clancy's Splinter Cell被交互科学艺术委员会评选为2002年最佳游戏。
8. 育碧的薯仔服务器是什么梗
薯仔可以做web服务器,每个薯仔能产生大约0.5伏特的电压,电流0.2毫安左右。 适当的并联串联一组合,可以作为供电的web服务器。 通过单片机和运放搭接成为可控制的环保服务器,不过*能不能保证,而且这些薯仔不可食用,非常浪费。早在2000年,一位名为佛瑞德·怀特的男子创造了一台采用5个马铃薯作为动力的Web服务器,这台奇怪的服务器每秒钟仅可以处理0.2个页面请求,也就是说大概5秒钟才能处理一个完整的用户请求,这样的速度确实不值得恭维。最终怀特放弃了这台服务器,不过他的主要原因不是忍受不了服务器的性能,而是“再也忍受不了马铃薯的腐烂”。还有一个原因,是一篇来自荷兰的恶搞文章,文章中说他们的黑客成功在薯仔上安装了Linux!而这篇文章在当时有不少人信以为真。后来,通过薯仔来吐槽一家公司的服务器烂,就在玩家之间广为流传了,这其中,因为育碧家的服务器经常出问题被玩家诟病,所以被叫薯仔服务器最多的,也是育碧...