群星服务器搭建
⑴ 群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略
新手玩家入门攻略:
1,工程船先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发。
2,研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。
3,星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。
4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。
用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。
(1)群星服务器搭建扩展阅读:
《群星stellaris》新手需要注意的事项:
1,科技是第一生产力
提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所。
2,电力和矿场
电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。
3,领导的重要性
领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。
4,科技研究人员
物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)。
生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)。工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。
⑵ 群星行星处理器怎么造
effect add_building = building_machine_major_capital【行星处理器,机械T3】
《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
⑶ 群星物质解压器建造条件
群星物质解压器建造条件是:
1、需要一个叫做乌托邦的mod。
2、需要有研发出相应的技术。
3、需要把一个前置巨构升到满级(哨兵阵列之类的)。
4、然后你就可以点一个飞升(传统里面那个)叫做星河奇迹,研发技术后就可以建造了。
对环开影响小,因为环没有矿区划,但是建筑与区划的矿物需求在前期看来都是高得离谱,而在没找到ai时只能从国内奸商市场换,资源的价值低,人均产值低。工会就很好的弥补/缓解了前期缺矿的事实。而且在没出物质解压器前,矿物都是奇缺的(有了也缺,造合金去了)。
最强国策选择推荐:
1、仅限纸面探讨,结合游戏内全凭经验可能会有偏差而且差距较大(而且种族洁癖这种我就没玩过)。
2、在打极限高倍天灾时,我认为此排行才有价值,难度低了国策什么的不都是随便选吗。
3、等级内排名无先后顺序。
T0:技术治国、奴贩工会
技术治国:科研人员额外提供凝聚力产出,并且将部分统治者替换为科研主管职位。
在这个攀科技的游戏中,一把下来没有环世界的话起码都是四五个乃至十个以上的科研专精球。假设全部均为三级建筑,一个球就有14*8=112的额外凝聚力产出(有一个槽是首都,还有一个是机器人厂)。
虽然凝聚力只是在前期非常有用,因为后期只能开法令,但是在前期堆科研的时候顺便把凝聚力堆上去实力增强可不只是一点半点。传统点得快buff就越多,而且飞升出得也快。剩下的几个加凝聚力的国策在后面会有提及。
科研主管可以提供单球百分比科研点产出,研究人员越多,收益越高。
奴贩工会:自从2.6被史诗级加强(新增契约奴隶)后凭借着无法比拟的产出(奴隶科学家)直接成为版本之子。
帝国40%的人口为奴隶,奴隶产出+10%。
其强大之处:
1、当奴隶为专家工作者时,如果失业会直接降为劳工。
不用等降级时间就已经很强了。正常人都要等几百天,相当于不修新建筑提供工作就少了几个人几十个月的产出。而且不会提供犯罪率,避免了犯罪狂潮的debuff。
2、消耗,或者说是人口维护费低。
即使是专家人口,仍然是吃的奴隶的维护费。如果我没记错的话,阶层经济下普通专家的维护费是0.5*消费品,而奴隶是0.05。当然,工作所需的维护费不受影响。
3、产出,堪比007。
奴隶在专家岗位上仍然受到来自不同类型的对劳工产出的加成。也就是说,即使是专家,也仍然以劳工的身份活着,享受劳工的资源增产。奴隶处理设施(奴隶产出+5%)/铁拳(奴隶产出+10%)总督,仍是威权奴隶主产能的有力支柱。
⑷ 群星Stellaris飞船怎么建造 飞船建造方法是什么
星球旁边有建造场,玩家需要设计飞船,在设计飞船界面,玩家可以进行科技船、建造船、军舰等设计。
船只的核心部件、武器、防御部件都由玩家去装配,而重要配件则只是挑选。
换句话说就是,零部件能够因自己的需求来选择,想要高防、高攻击、高速度都可以自行选择。
而重要配件只能够在FTL方式、推进器、感应器当中挑选其中之一来搭配。
设计飞船最重要一点,就是要喷射器所提供的能量足以驱动飞船,也就是说要能量数值一定要为正数,而且数值越大,飞船速度就越快。
配船时,给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法是比较通用的的。
(4)群星服务器搭建扩展阅读:
飞船建造技巧:
1、前期(空港3级不到)舰船中重要的科技是护盾,其次是cpu,如果是对ai而不是打野怪的话两者重要性反过来。
2、3种初始武器科技里面导弹是最强的,也是最弱的,AI敢用手动往船上加上点防御系统就能取得巨大优势,反过来没点防御就会被射程和命中。这对玩家也一样。
3、船只由多段不同的船体型号组成,护卫舰驱逐是两段,大船都是3段。
重点是每一段船体都是可换的,不同船体提供的武器/装备格子并不相同。
4、到了后期,主力舰(battleship)上面能够额外装上反跳,维修,或护盾中和器,额外消耗200电,不能自动设计。
因此某种意义上battleship都建议保留至少4种设计,后期大舰队每种功能舰你都是要有一些的。
5、航母请手动更换船体(带H格的就是了),主力舰能放3队舰载机,巡洋舰最多一队。另外舰载机能通过科技升级。
6、航母阿米巴舰载机的dps是20.9,就是射程太短,更适合打小船海以及冲对面要塞。大船对决会被装备L格的武器战舰迅速拆掉。
7、只造小船没什么问题,就是战损过高,而且交换比并不一定占优,(不过输了战损更高。)。
资源充足也无所谓,ai一般不会大量出航母来针对。同样3w战力打2w,大船留可能剩2.4w+,小船流可能就是2.4w-了。
建造所需:
1、建造时间:60
2、维护费用:1能量
3、能量:5
4、船身点数:300
5、护甲:0
6、护盾:0
7、逃脱:10%
8、速度:0.5
9、伤害:0
10、特殊价值:3
⑸ 群星研究站怎么才能建
建立科研基地,需要先建立一个太空基地才可以,需要花费一定的影响力和矿石。
主要研究材料和工具。工程学可以解锁质量加速器(主炮)、导弹、采矿建筑、装甲、推进器、军舰和空间站、机器人等等主要研究材料和工具。工程学可以解锁质量加速器(主炮)、导弹、采矿建筑、装甲、推进器、军舰和空间站、机器人等等。
⑹ 群星配置要求高吗
群星配置要求高。
Stellaris其他DLC:
《群星:遥远的星辰》(Stellaris:Distant Stars Story Pack)
是一个新的探索主题故事包。玩家将在未知的太空深处发现新的异常现象,展开新的故事情节,遇到陌生的新生命。
《群星:启示录》(Stellaris - Apocalypse)
是一个完整的扩展包,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采用一系列新的进攻和防御选项。用恐怖的新型行星杀手武器毁灭整个世界,与凶悍的太空海盗对战或并肩作战。
⑺ 群星stellaris殖民地怎么建空间站
打开行星界面,在左下角可以看到Spaceport这个选项,点击然后选择武器类型之后就可以建造空间站了。
等你殖民飞船升级成行星行政中心后(需要该星球人口大于等于5),点星球页面选到空间站页面选择建设空间站(大概300矿石左右)。
⑻ 群星殖民地怎么做,什么时候做比较好
当你境内有无人居住的星球时就可以殖民它,点击该星球,在右上方的决策下方有殖民按钮,点完后确认星港就会建造殖民船。殖民地越多越好,因为每个殖民地的人口增长是独立的,这个游戏就是人越多越强,但最好选择适合你物种的星球,不然维持人口的成本太高。
《群星》是一款强调太空探索的4X策略型游戏,于2016年5月9日登陆PC/Mac/Linux平台。
该游戏中,玩家可以带领地球人或各式各样的外星人建造星际文明,探索广阔的宇宙,抵御未知的灾难,并和别的文明争夺在太空中发展的资源和领土。《群星》曾获Steam“2018年度人气最高游戏(超过5万玩家同时在线)”。
游戏特色:
以探索(eXplore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)、征服(eXterminate)为主基调的4X策略游戏,广阔的宇宙中事件繁多系统复杂而又富有深度。与同类型的《文明》一样是杀时间的利器,一局玩到天亮系列的代表作品之一。
与大多数的4X游戏都是回合制,并且将数量众多的单位进行压缩与概括所不同,《群星》(Stellaris)是一款即时战略游戏。
其每一艘舰船都有其单独的模型且大数量的舰队也不会被系统强行进行压缩与概括。这使得《群星》(Stellaris)的带入感远高于别的同类型游戏。(游戏也同样内置了游戏时间的减速加速与暂停系统方便玩家使用)。
《群星》(Stellaris)有着非常优秀的mod社区在steam的创意工坊中玩家可以找到海量的优质mod从系统改良到新的舰船种族建筑应有尽有。