我的世界服务器大世界
A. 我的世界大型服务器须知+必备东西+须知等(包括商店,传送门,公告等越多越好)。
本服务器严重反对作弊MOD 发现立即ban掉IP 不能添加Mod加MOd死路一条 无法开启无限夜视!
B. 推荐一个我的世界手机版生存服务器!
你说的什么服务器啊,你说的我的世界手机版是网易中国版的吧?网易中国版的购买服务器需要花费钻石,钻石需要你充钱才能买的。而且如果你没买你只能进入别人的服务器,而且一个服务器都是有有效期的,过期以后服务器就会被删除。
C. 我的世界大型服务器推荐
漫步森林服务器,进选理由:服务器无任何增值服务,玩家人人平等
家园之战,进选理由:独立服务器/租借服务器.注:独立服务器为拥有此物理服务器的完全产权
菊花星服务器荒地地图,进选理由:末日极限生存工业类型,比较困难,有挑战性, 风起良好,玩家水平较高
雅克里拉,进选理由:服务器是一直更新的。而且服务器自己开发了一套皮肤MOD,和搭建了自己的皮肤站,现在使用SKINME皮肤 一周后加入自己的皮肤系统
以上是1.5.2版本的
你要看版本选择
以下还有1.6.2版本的推荐服务器:
6-4.craft纯净生存服务器,进选理由:普通生存地图,完全纯净无插件无mod,无管理无作弊无特权,和谐的大家庭
D. 我的世界服务器怎么设置多世界中的一个世界的游戏模式
在多世界设置里改,多世界插件里有个config,用记事本打开,找到你的多世界,在冒号下面回车然后缩进(如果使用notepad++软件修改可以按tab缩进),写gamemode=0,或1,2等,然后在服务器控制台输入stop,再重开服务器即可
E. 我的世界服务器怎么开新世界【我是腐竹】
如果是原版的世界的话,新建一个我的世界存档,改名world替换服务器的存档
F. minecraft(我的世界) 各种大型服务器是怎么建立的 是用什么开服软件,官方服务器怎么建立
官方服务器是一种服务端类型~
G. 我的世界1.12.1的MOD服务器怎么开怎么配置
1.首先,下载一个官方的服务端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下载完成以后,在文件的目录新建一个.txt文档,输入以下内容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的后缀改成.bat,运行该文件。
4.会发现一行需要同意EULA的提示,关闭批处理窗口。
5.在服务端目录下找到EULA文件,把最后一行的false改成true
6.再次运行批处理文件,看到done以后关闭服务器
7.下载Forge API,1.12.1版本下载地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打开下载完成的.jar文件,点选“Install Server”,在下方选择你的服务端的目录
9.安装成功以后,修改.bat文件,内容改为java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次运行.bat文件,关闭以后就可以添加mod了。注意:只能添加增加机制、物品、合成类的mod,不能添加optifine、小地图、JEI、G键合成之类的mod
以下为配置文件server.propoties的修改说明:
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold= 网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode= 在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
注:如果出现mod不兼容的情况,应该一个一个移除新加入的mod来测试。
如果还有疑问,欢迎追问
H. 我的世界最大的服务器是哪个
服务器就是可以自己和别人联机玩mc的平台。
如果是第一次进入服务器玩服务器,那么以下方法一定要记住:
1.进服当然要注册了:注册格式新手都不大会,一般服务器对话框回车键打开【没开就是T键】,然后输入/register
密码
密码
然后按回车,有些服有独特的登录方式,有些是论坛账号注册的,进游戏输入/login
论坛密码就能登录【所指的论坛是服务器自己的论坛,并不是MCBBS】
2.下次登录时输入/login
注册时输入的密码
然后按回车就行了,正版的话在进游戏前有设置,在上面打上账号和密码,标记正版登录后保存,可直接进入游戏服务器
3.一般服务器会有一些重要warp点,输入/warp
然后看对话框,上面都是服务器里面的warp点,要去那个地方就输入/warp
对应名称
然后回车即可
4.有些服务器有多世界插件,楼主玩的几个服去资源世界是warp
kuang
有些服是星门【就是跟地狱传送门很像的那个】
5.有些服务器装了G键合成表,这时按G键可查看物品合成方法,有些服装了NEI【E键以后右边有物品表】这时,鼠标移动到想合成的东西上面,按R键。
I. 游戏《我的世界》的几个问题
生存 极限 创造 (冒险 旁观者模式)冒险和旁观者模式不可以直接开
Markus Persson
Markus Persson
9种羊 牛 鸡 马 猪(驴) 蝙蝠 眸菇 村民 鱿鱼 兔子(杀手兔)
6种
皮革可以从牛身上获得 或从一些箱子里获得
地狱岩可以被点燃 而且一般不会灭
简称MC
正版皮肤需要正版账号 不过也可以自己把皮肤装在游戏里 就是很麻烦
我的世界需要java
1.分为主世界和下界(地狱)末界 装mod还有其他世界
2.恶魂一般用弓消灭 可以近战 打它的触手 它发出的火焰弹可以被打回
3.掉粘液球和经验
4.蓝紫色
5.被雷劈的爬行者
6.很团结
7.你攻击它 死亡后 会捡起装备
8.末影龙
9.凋零 远古守卫者
10.国内Minecraft的服务器最常用就是官方服务端、Forge服务端、Bukkit服务端和Cauldron服务端。
4块木头
8块石头 中间不要石头
什么都不可以合
电梯不知道
6. 7. 8. 9.详见http://www.3gmfw.cn/article/html2/2014/03/05/67511.html
10.下界传送门的框架由黑曜石构成,4米宽,5米高。为了美观,角落上要有黑曜石,换句话说,没有也没关系。 当框架做出来以后,玩家需要使用打火石、火焰弹、岩浆或者可燃的方块使框架内部着火,这会产生一个2x3的传送门方块,是一种旋涡状的方块。当玩家在末路之地建立一个下界传送门时, 它们不会起任何作用。 注意:如果你建错了,比如尺寸不对,即使你点燃也没有任何事情发生。
J. 我的世界电脑版服务器怎么创建
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold=网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode=在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)