服务器搭建游戏利弊
1. 自己搭建服务器的优劣势
你好,有些企业自建机房的也有很多,优劣势有以下几点:
网络速度及稳定性:机房带宽都是从省内骨干网接入的,带宽出口大,路由少,延迟小,较稳定,自拉光纤路由多,稳定性差,对网络要求高的应用自建机房无法使用
机房环境:IDC机房365天恒温环境,通风较好,自建机房环境较差
网站备案:自建机房虽然有固定IP,但是无法向管局提交备案的,现在备案都是通过IDC企业提交到管局审核的
费用方面:服务器是24小时运行的,电费及技术人员维护是必须存在的,机房是免费提供的,而且机房有备用电源,不用担心服务器断电现象发生
综上所述,服务器一般都会租用或者托管到IDC机房,提供更好的技术应用及支持
希望能帮到你,如果有服务器租用或者托管相关问题可以找我
2. 用自己的电脑做服务器架设网站有什么利弊,能赚钱吗
利我倒是看不到,不过弊确实一大堆。首先,你想用自己电脑作为服务器,这种想法很好,不过那只能用于比如几个好友之间的娱乐,可以如此。但是要用你的电脑作为服务器挣钱,第一:配置太低,高访问会造成电脑死机。第二:你的电脑不可能保证一年四季都是开启状态,用户一旦不能访问你的服务器,后果可想而知、所以最好还是去租赁一台服务器,可以先找便宜的,资金充足可以换较好的服务器。 最后祝你站长梦想有成
3. 在自己电脑上架设传奇服务器会有什么不良后果
无不良后果 因为你的电脑配置不会比服务器高 而且你的网线不会比服务器所分的的高 而且你电脑还要重启 所以 如果你想多叫几个人玩的话 基本上会出现卡的现象 在自己电脑上架设 俗称 单击架设 一般用来测试 也就是在自己电脑上架设的话 自己的电脑上登录游戏 不会卡 但是别人联不进去 想别人联进去你还得开设外网 有时候会麻烦 有问题你可以追问
4. 装服务器系统来玩游戏有什么好处
这么给你讲吧,没什么意义,不建议这么做。。有人会认为服务器系统稳定,玩游戏也就稳定,事实上不是这样的。
1、服务器系统对显卡的要求和支持都不高,所以你玩一些3D的大游戏的时候明显有些不如桌面版系统来得爽。。桌面版系统专门针对多媒体和娱乐进行的优化。
2、游戏为桌面版系统进行了优化,所以在系统支持列表里有相关的系统要求,没有写明的,不是说你装不上,但装上了,并没有针对专门的优化,不太适合。
个人经验,我就是玩服务器的。。之前个人笔记本都是装的2008 R2,现在还是换回win7了。
5. 为什么要选择租用游戏服务器
租用游戏服务器的优势:
1、可提高服务器的稳定性和安全性
相对于虚拟主机来讲,服务器租用拥有独立的IP地址和独享一定的带宽,并且正规的IDC机房配置的都有硬件防火墙,所以当其他站点访问量高或者受到恶意攻击时,不会对自己的网站造成影响,从而提高服务器的稳定性和安全性。
2、可得到更专业的服务
服务器不是一般的电脑,是需要24小时全天开机,这就需要专业人员进行全天候值班,一般的企业很难满足这一要求,而正规的IDC机房都有专业的技术人员进行7*24小时全天候值班,一旦服务器出现问题,会得到快速高效解决,从而有效的避免了由服务器异常造成的企业损失。
3、租用服务器能够节约技术成本
对于技术能力不强的人来说,服务器租用是一个不错的选择。通过服务器租用能够解决技术不强的人不敢贸然搭建服务器的问题,并且还会得到最专业的技术指导。
其实有时候我们站在公司的角度进行思考,在游戏服务器租用的过程中,是否适合企业的使用情况,一个长远发展的公司,会做非常多的考虑,权衡利弊做出最终的选择。
以上就是对为什么要选择租用游戏服务器的内容介绍了。综上所述选择租用游戏服务器可提高服务器的稳定性和安全性、可得到更专业的服务和节约技术成本,游戏服务器运行噪音很大,而且企业没有专门防止游戏服务器的空间。服务器租用
6. 单位内部有局域网。单位要搭建域,搭建域服务器的利弊谁能详细说明一下
首先介绍一下windows2003的版本
windows2003版本识别分类
1.Windows Server 2003, Standard Edition 标准版:
针对中小型企业的核心产品,他也是支持双路处理器,4GB的内存。它除了具备 Windows Server 2003 Web Edition 所有功能外,还支持像证书服务、UDDI服务、传真服务、IAS因特网验证服务、可移动存储、RIS、智能卡、终端服务、WMS和 Services for Macintosh。
支持文件和打印机共享。
提供安全的网络联接。
2.Windows Server 2003, Enterprise Edition 企业版
这个产品被定义为新一带高端产品,它最多能够支持8路处理器,32 GB内存,和28个节点的集群。它是 Windows Server 2003 Standard Edition 的扩展版本,增加了 Metadirectory Services Support、终端服务会话目录、集群、热添加( Hot-Add)内存和 NUMA非统一内存访问存取技术。这个版本还另外增加了一个支持64位计算的版本。
全功能的操作系统支持多达8个处理器。
提供企业级的功能例如8节点的集群,支持32GB内存。
支持英特尔 安腾Itanium 处理器。
将推出支持64位计算机的版本,可以支持8个64位处理器以及64GB的内存。
3.Windows Server 2003, Datacenter Edition 数据中心
像以往一样,这是个一直代表微软产品最高性能的产品,他的市场对象一直定位在最高端应用上,有着极其可靠的稳定性和扩展性能。他支持高达8-32路处理器,64GB的内存、2-8节点的集群。与 Windows Server 2003 Enterprise Edition 相比, Windows Server 2003 Datacenter Edition 增加了一套 Windows Datacenter Program 程序包。这个产品同样也为另外一个64位版本做了支持。
微软迄今为止提供的最强大、功能最为强劲的服务器操作系统。
支持32路处理器和64GB内存。
同时提供8点集群和负载均衡。
将提供64位处理器平台,可支持惊人的64路处理器和512GB的内存。
4.Windows Server 2003, Web Edition Web版
这个版本是专门针对Web服务优化的,它支持双路处理器,2GB的内存。该产品同时支持ASP.NET、DFS分布式文件系统、EFS文件加密系统、IIS6.0、智能镜像、ICF因特网防火墙、IPv6、Mircrosoft.Net Framework、NLB网络负载均衡、PKI、Print Services for UNIX、RDP、远程OS安装(非RIS服务)、RSoP策略的结果集、影子拷贝恢复(Shadow Copy Restore)、VPN和WMI命令行模式等功能。Windows Server 2003 Web Edition 唯一和其他版本不同的是它仅能够在AD域中做成员服务器,而不能够做DC域控制器。
可以架构各种网页应用,XML页面服务。
IIS 6.0。
轻松迅速开发各种基于 XML以及 ASP.NET服务项目的平台。
5.Windows Server 2003,64-bit Edition 64位版本
专门针对64位处理器 安腾Itanium而开发的版本。
包括两个版本:
Windows Server 2003 Enterprise Server
64-bit Edition。
Windows Server 2003 Datacenter Server
64-bit Edition。
注:除web版外其余版本均支持域模式
域可以提供一种集中式管理,这相比于对等网的分散管理有非常多的好处,那么如何把一台成员服务器提升为域控,我们用一台Windows Server 2003服务器进行示例:
首先,当然是在服务器上安装上Windows Server 2003,安装成功后进入系统,
第一件事是给这台成员服务器指定一个固定的IP,指定情况如下:
机器名:DemoServer
IP:192.168.5.1 (地址随便写)
子网掩码:255.255.255.0
DNS:127.0.0.1 (因为我要把这台机器配置成DNS服务器)
由于Windows Server 2003在默认的安装过程中DNS是不被安装的,所以我们需要手动去添加,添加方法如下:“开始—设置—控制面板—添加删除程序”,然后再点击“添加/删除Windows组件”,找到“网络服务”,选中 (默认情况下所有的网络服务都会被添加,可以点击下面的“详细信息”进行自定义安装,由于在这里只需要DNS,所以把其它的全都去掉,需要的时候再安装)
安装完DNS以后,就可以进行提升操作了,先点击“开始—运行”,输入“Dcpromo”,然后回车就可以看到“Active Directory安装向导
按照想到做~
兼容性的要求,Windows 95及NT 4 SP3以前的版本无法登陆运行到Windows Server 2003的域控制器,我建议大家尽量采用Windows 2000及以上的操作系统来做为客户端。然后点击“下一步”:
在这里由于这是第一台域控制器,所以选择第一项:“新域的域控制器”,然后点“下一步既然是第一台域控,那么当然也是选择“在新林中的域”
(在这里我们要指定一个域名,我在这里指定的是demo.com )
这里是指定NetBIOS名,注意千万别和下面的客户端冲突,也就是说整个网络里不能再有一台PC的计算机名叫“demo”,虽然这里可以修改,但个人建议还是采用默认的好,省得以后麻烦。在这里要指定AD数据库和日志的存放位置,如果不是C盘的空间有问题的话,建议采用默认。 这里是指定SYSVOL文件夹的位置,还是那句话,没有特殊情况,不建议修改:
第一次部署时总会出现上面那个DNS注册诊断出错的画面,主要是因为虽然安装了DNS,但由于并没有配置它,网络上还没有可用的DNS服务器,所以才会出现响应超时的现像,所以在这里要选择:“在这台计算机上安装并配置DNS,并将这台DNS服务器设为这台计算机的首选DNS服务器”。
我选择第二项:“只与Windows 2000或Window 2003操作系统兼容的权限”,因为在我做实验的整个环境里,并没有Windows 2000以前的操作系统存在”
还原密码,希望大家设置好以后一定要记住这个密码,千万别忘记了,因为在后面的关于活动目录恢复的文章上要用到这个密码的。
请仔细检查刚刚输入的信息是否有误,尤其是域名书写是否正确,因为改域名可不是闹着玩的,如果有的话可以点上一步进入重输,如果确认无误的话,那么点“下一步”就正式开安装了大概需要10分钟左右
点“立即重新启动”,点完成
登陆到域控制器,运行“dsa.msc”,出现“AD用户和计算机”管理控制台:
先来新建一个用户,展开“demo.com”,在“Users”上击右键,点“新建”-“用户”:
然后出现一个新建用户的向导,在这里,我新建了一个名为“swg”的用户,并且把密码设为“永不过期”。
密码策略
开始--程序--管理工具--域控安全策略--密码策略
密码必须符合复杂性要求(禁用)
最小字符长度(0)
运行--gpupdate(刷新策略)
创建帐户,无需输入秘密,因为实验所以这么改,建议默认密码策略
把另一台电脑与域控设置成同一网短,dns指向域控这里是192.168.5.1
右键--我的电脑--属性--计算机名-更改--在域的选项中--输入demo.com
单击确定,提示输入用户~把刚建的swg用户和密码输入,从新启动电脑,在登录界面再次输入swg域用户和密码,登录域控~
注:把所有的防火墙关闭~以免网络不通导致实验失败
7. 能用服务器玩游戏么 有何利弊!
最好不要用服务器玩游戏
万一DOWN了,下面的人会骂你的,哈哈
而且一般服务器都不会用什么好显卡,效果不会太好
8. 做游戏是用云服务器好还是用物理服务器做架设好
有些朋友可能会遇到这样一个问题,我做某某游戏服务器要选云服务器好还是物理服务器好呢?今天泰海科技跟大家分析分析这两种服务器的不同,有什么优缺点,让大家自己挑适合的服务器使用。
先介绍云服务器的情况; 云服务器其是一种简单高效、比较安全和可靠、处理能力可弹性伸缩的计算服务。他的管理方式比物理服务器更简单高效。用户无需提前购买硬件,就能快速的创建云服务器。云服务器还能帮助您快速构建更稳定、安全的应用,降低开发运维的难度和整体IT成本,而且云服务器的操作很方便直接在电脑上动动鼠标就可以弹性调整配置了,价格也比物理服务器便宜很多了。
物理服务器的构成分别是处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,是独立的服务器。但由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。但独立服务器更加注重数据安全性,用户的私人数据均能够安全地存储在自己的服务器中,如同关上了自家车库大门,其他人便很难偷窥,企业数据丢失风险较小。
现在开始比较一下两种服务器的优缺点:
1、传统服务器有产权,而云服务器则只是一种服务而已,没有任何产权;
2、传统服务器是独立的服务器,所有功能由自己完成,而云服务器则是一个集群,他们的功能需要相互之间的协助才能完成;
3、传统服务器在性能上更加稳定度,而云服务器在性能上比传统的服务器相对较差;
4、云服务器相对于传统服务器,性价比更高;
5、云服务器是按需购买,成本控制上更加灵活;
6、云服务器相对于传统服务器而言,效率更高,但是稳定性则不如传统服器;
主要是还有一些客户担心云服务器的安全问题,这是因为他们缺乏对云服务器的控制。云服务器只是提供借口,所有的客户的数据都会暴露在云服务器公司的面前,相当于没有隐私可言。一些客户担心重要数据泄露出去。
好了,现在已经列举完毕,可以自己按照实际情况来选择合适的服务器,希望可以帮到你。