我的世界世界边缘服务器
‘壹’ 我的世界怎么扩大边界范围
1.8以上版本可以设定边界
先后输入下面的命令
1、走到一个地方,作为边界中心,然后按F3,知道这个点的x、z坐标
/worldborder center x z
2、设定边界长度,下面的“1000”只是举个例子,你可以把“1000”改得很大,以扩大边界长度(等于就是扩大范围了)
/worldborder set 1000
‘贰’ minecraft 我的世界 的服务器要是想不卡可以设置多大的边界 我打算设置20000x1000
这个随意,因为只要不是建筑群想多大都行但是自然生成的方块如果没人在上面做过一些破坏或者放置一些东西就会重新加载那个区域
‘叁’ 我的世界服务器有边界吗怎么会这样
有的!只要是多人的服务器平台肯定有边界~单人世界没有边界。
之所以多人有边界是为了防止地图无限扩大导致服务器内存不足而蹦服
‘肆’ 我的世界边缘之地为什么会非常卡
在1.8世界边境出现之前,抵达边境之地可以看到着名的边境之墙。这是由于地图生成器出错导致的。
关于卡顿问题其实一直都有,当玩家坐标达到XZ±16384左右时,玩家位置坐标双精度浮点数会开始出现误差。不过误差比较小,造成的卡顿很不明显。当坐标达到XZ±524200左右时,此现象越加明显。但仍不足以导致掉帧。随着坐标持续增加,偏移量会成倍增长,开始掉帧。最终当坐标达到XZ±2147483647格时地图彻底停止渲染。此时地图开始偏移,渲染出现错误(如红石粉长度错误)CPU负载变高(由两种原因导致,一是边境之地错误本身导致CPU负载升高。另一个是由于边境之墙上存在大量可掉落方块,这些方块掉落也会明显增加CPU负载)。
当坐标大于XZ±32000000时,区块生成机制出错,大量生成坏区块。但地图渲染正常。
当坐标大于XZ±268435456时,地图渲染也开始罢工。方块材质开始出现闪烁和缺失。
当坐标大于XZ±2∧35时,区块停止生成,游戏开始出错。最终,内存溢出,游戏崩溃。
‘伍’ 我的世界梦之边缘4的服务器怎么进
开作弊,打死亡不掉落的指令/gamerule keepInventory true 然后在自己家睡一觉,然后你走多远都没关系,死一次就行了。
‘陆’ 我的世界电脑版,我竟然跑到了边缘.......
这是服务器为了防止熊孩子跑图刷爆服务器内存故意设置的,这种插件会在人多后自动扩大世界大小
‘柒’ 问下我的世界国际版 服务器都在哪里找
minecraft中文论坛。
《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。随着游戏的进行,玩家自立更生,逐渐建造出一个自己的家园。
《我的世界》没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,不过在游戏中生存下去通常并不难。即便死亡,玩家也能在初始地点重生,死亡时身上的物品会掉落并在一段时间后消失。总之这个开放的游戏并没有什么明确的游戏目的,玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。
《我的世界》采用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面。
‘捌’ 我的世界服务器上的地图怎么没有边界,我是小腐竹,求解答
因为这个地图你没有调整好!
‘玖’ 我的世界一百人服务器主世界边界限制设多大最好
按你的占地面积把,推荐5000x5000