服务器为什么要设置人数上限
A. IIS服务器为什么2个人同时在线就成人数上限了
WEB服务器对于即时运算能力要求相对于存储要求会高一点,所以最好是CPU用E5550以上的CPU,如果同时要支持很多人(大约50人)那么至少需要1台两路的服务器配置两颗至强55系列以上的CPU,例如戴尔的R310,如果更多人就可以考虑更高运算标准的服务器或者两台服务器甚至更多,当然如果觉得硬件设备没必要这么多,也可以用VM虚拟化软件来虚拟出一些主机进行运作
B. 我开的完美世界私服为什么副本人数上限
因为每个副本都要单开一个独立的地图,每单开一个,游戏服务器的负载就会多一点,为了不让服务器的负载量太大而无法承受造成服务器DOWN机,官方都会设置每个服务器每个副本的上限数量,当刷副本的人太多,达到这个副本的上限数量后,就会出现你说的这种情况,这就需要挤副本,
由于你上次死亡后掉线了,所以你开的那个副本已经被系统回收了,不存在了,而你的人物信息却还是记录了你在39副本里,所以你就进不了游戏了,只有等到人少的时候把这个位置腾出来后,你才能进去,半夜起来再登陆,或者像上面的朋友说的去副本门口杀人,不让别人进副本,你才能挤得到位置
C. 大服务器人数上限有吗
有没有上限其实官方也没给出正面回答
官网关于
虚拟服务器
的帖子里其实
什么都没有
说
但也可能会设置人数上限否则真心就卡爆了(或者他们连接服务器时有所筛选,把大服和
鬼服
连一起而不是大服和大服连)
开
传送点
之类的就得看暴雪的意思了,目前到5.4为止没有开新
传送门
的消息
D. 云服务器有人数上限吗
没有人数的限制,只是当人数较多时,会比较慢。
E. 服务器已达人数上限是什么鬼
每台服务器都是有一定承载能力 如果同时访问服务器的人数过多 对服务器资源 带宽资源的占用超过服务器承载能力 访问时就会出现卡顿 或者是连接不上的情况 如果一台服务器人数达到上限建议 使用高配置的服务器 华普在线小李为您解答
F. CS1.6为什么新建游戏时设定服务器人数多于30人,最后加bot时仍然每方最多10人,两方最多一共
首先,1.6的上限是32,这是服务器 引擎的限制
其次,有些地图有自己的限制,人数无法过多。
G. tgp饥荒联机版自己创建的专用服务器为什么人数上限是16
配置需求 Steam内必须拥有Don#39;t Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。 独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议。
H. 为什么大部分FTP服务器需要限制同时连接的客服端的数量
实际上,所有的网络服务器都会对同时可接入的客户数量进行限制,其原因也十分简单,任何网上的服务资源都是有限的,但是这种情况,尤以FTP 服务器表现的最为突出。
(1)因为FTP 是一种十分普及的网络应用,使用客户众多;
(2)它是“面向连接”的应用,服务器需要保留登录用户的状态和根据用户权限控制用户对文件的访问,对于每一个FTP 连接,一般需要两个通道进行才能进行有效的文件传输。
由于以上原因,FTP对服务器资源的占用是比较多的。为了使得文件服务器能够保证所有服务的正常运行,而不至于因为过多用户登录造成系统资源的枯竭并导致系统崩溃,所以对同时可接入的用户按服务器所能承受的能力实行限制。
(8)服务器为什么要设置人数上限扩展阅读
特点如下:
(一)FTP使用两个平行连接:控制连接和数据连接。控制连接在两主机间传送控制命令,如用户身份、口令、改变目录命令等。数据连接只用于传送数据。
(二)在一个会话期间,FTP服务器必须维持用户状态,也就是说,和某一个用户的控制连接不能断开。另外,当用户在目录树中活动时,服务器必须追踪用户的当前目录,这样,FTP就限制了并发用户数量。
(三)FTP支持文件沿任意方向传输。当用户与一远程计算机建立连接后,用户可以获得一个远程文件也可以将一本地文件传输至远程机器。
I. 服务器人数达到上限是个什么鬼
每个服务器连接的人数是有限制的。
小的服务器几十大的几百上千不等。
如果您玩的游戏的话,新开的时候就是很多人的。有点还需要排队。