移动应用如何与服务器交互
⑴ ios与服务器如何进行数据交互
http socket都行啊
⑵ 如何实现客户端与服务器的交互
C/S模式和B/S各有其有点也各有其缺点,B/S模式在开发中需要考虑数据如何从客户端提交到服务器端,数据又如何返回到客户端,这些是B/S模式所特有的,在去年之前,开发B/S模式的程序,我都是利用form来交互数据,当我看到XML之后,发现XML是个好冬冬,有很多优点,有好的东西当然不能独享啦,想当年为了实现XML交互数据,几乎把网络翻了个遍。咚,一块砖头上来了。呵呵,废话少说,下面我们就进入正题。
B/S模式分为服务器端和客户端,客户端接受用户的请求,客户端向应用服务提出请求,应用服务从数据库服务中获得数据,应用服务将数据进行计算并将结果提交给客户端,客户端将结果呈现给用户。这样,我们就看到了数据从客户到服务器,经过服务器的处理再返回到客户端,由客户端软件(如IE)显示结果。
(以ASP教本语言为例,其它的语言一样哈。)
1.Form方式
Form方式是最基本的向服务器提交数据的方式。
test.asp文件代码:
<%@ Language=VBScript %>
<%
Response.Expires=-1
Response.CharSet="UTF-8"
Session.CodePage="65001"
%>
<form name="frmTest" id="frmTest" action="test.asp" method="POST">
<input name="name" id=" name" type="text" value="">
<input type="hidden" name="number" id="number" value="10">
<input type="submit" value="Submit" name="B1">
</form>
<%
dim intnumber
dim strname
if IsEmpty(Request("name")) then
strname =""
else
strname =Request("name")
end if
if IsEmpty(Request("number")) then
intnumber =0
else
intnumber =Request("number")
end if
⑶ android客户端怎么与服务器交互
1、java服务器建立至少一种服务webservices、servlet、socket
2、客户端通过socket或者httpurlconnection的方式进行连接访问
服务端:
@Override
protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)
throws ServletException, IOException {
// TODO Auto-generated method stub
resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
req.setCharacterEncoding("utf-8");
resp.setCharacterEncoding("utf-8");
PrintWriter out = resp.getWriter();
//用HTML格式给浏览器返回数据
out.println("<html>");
out.println("<head>");
out.println("<title>Tomcat Servlet测试</title>");
out.println("</head>");
out.println("<body>");
out.println("Hello,First Servlet!");
out.println("</body>");
out.println("</html>");
out.println("Hello,第一个Tomcat!!!");
out.close();
}
客户端:
private String doGet(String url){
String responseStr = "";
try {
String name = nameEdit.getText().toString().trim();
String code = codeEdit.getText().toString().trim();
String getUrl = URL + "?NAME=" + name+"&"+"CODE=" + code;
HttpGet httpRequest = new HttpGet(getUrl);
HttpParams params = new BasicHttpParams();
ConnManagerParams.setTimeout(params, 1000);
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 3000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 5000);
httpRequest.setParams(params);
HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(httpRequest);
final int ret = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if(ret == HttpStatus.SC_OK){
responseStr = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity(), HTTP.UTF_8);
}else{
responseStr = "-1";
}
} catch (ClientProtocolException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return responseStr;
}
⑷ android与服务器交互的应用怎么设计
笔者以前是学的Java EE,由于项目需要要开发Android,所以临时补了一个多星期,主要是手机端和服务器端交互,双向开发的。 转载
首先在服务器端,我采用的是SSH框架,struts 2集合了JSON插件,服务器和客户端的信息交互采用的JSON来传输,由于在服务器端用了Struts 2,所以我就用装了一个JSON插件。这样,很轻易的就把服务器端的信息用JSON的形式发送到了手机端。以下是代码:
首先,在服务器端搭建好SSH框架,具体细节就不在陈述。struts.xml配置如下:
<packagename="login"extends="json-default">
<actionname="login"class="com.jclick.test.LoginAction"method="login">
<resulttype="json"><paramname="includeProperties">result</param></result>
</action>
</package>
<packagename="login"extends="json-default">
<actionname="login"class="com.jclick.test.LoginAction"method="login">
<resulttype="json"><paramname="includeProperties">result</param></result>
</action>
</package>
手机端的代码如下:
首先,手机端有一个缓存类,主要用于缓存一些手机端需要访问的数据,这样的好处是可以达达节省手机和服务器的交互,用单例实现的:
packagecom.jclick.cache;
importcom.jclick.bean.User;
publicclassCache{
privateUserUser;
privateCache(){
}
/**构造单例*/
privatestaticclassCacheHolder{
=newCache();
}
publicCachegetInstance(){
returnCacheHolder.INSTANCE;
}
publicUsergetUser(){
returnUser;
}
publicvoidsetUser(UserUser){
this.User=User;
}
}
packagecom.jclick.cache;
importcom.jclick.bean.User;
publicclassCache{
privateUserUser;
privateCache(){
}
/**构造单例*/
privatestaticclassCacheHolder{
=newCache();
}
publicCachegetInstance(){
returnCacheHolder.INSTANCE;
}
publicUsergetUser(){
returnUser;
}
publicvoidsetUser(UserUser){
this.User=User;
}
}
接着开始书写手机端的协议,用户向服务器发送请求,同时服务器反馈给手机端信息的:
packagecom.jclick.protocol;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importorg.apache.http.HttpResponse;
importorg.apache.http.NameValuePair;
importorg.apache.http.client.HttpClient;
importorg.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
importorg.apache.http.client.methods.HttpPost;
importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
importorg.apache.http.message.BasicNameValuePair;
importorg.json.JSONException;
importorg.json.JSONObject;
publicclassBaseProtocol{
privateStringBuildersb=newStringBuilder();
privateHttpClienthttpClient;
privateHttpPosthttpRequest;
privateHttpResponseresponse;
privateList<NameValuePair>nameValuePair=newArrayList<NameValuePair>();
BaseProtocol(){
httpClient=newDefaultHttpClient();
}
/**
*向服务器端发送请求
*
*@paramurl
*@throwsException
*/
protectedvoidpack(Stringurl)throwsException{
httpClient=newDefaultHttpClient();
httpRequest=newHttpPost(url);
httpRequest.setEntity(newUrlEncodedFormEntity(nameValuePair));
response=httpClient.execute(httpRequest);
}
/**
*得到返回数据
*
*@paramurl
*@return
*@throwsException
*/
protectedvoidparse()throwsException{
//TODO状态处理500200
if(response.getStatusLine().getStatusCode()==200){
BufferedReaderbufferedReader2=newBufferedReader(
newInputStreamReader(response.getEntity().getContent()));
for(Strings=bufferedReader2.readLine();s!=null;s=bufferedReader2
.readLine()){
sb.append(s);
}
}
}
/**
*向服务器发送信息
*
*@paramkey
*@paramvalue
*/
publicvoidaddNameValuePair(Stringkey,Stringvalue){
nameValuePair.add(newBasicNameValuePair(key,value));
}
/**
*返回JSONObject对象数据模型
*
*@return
*@throwsJSONException
*/
publicJSONObjectgetJSON()throwsJSONException{
returnnewJSONObject(sb.toString());
}
}
packagecom.jclick.protocol;
importjava.io.BufferedReader;
importjava.io.InputStreamReader;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importorg.apache.http.HttpResponse;
importorg.apache.http.NameValuePair;
importorg.apache.http.client.HttpClient;
importorg.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
importorg.apache.http.client.methods.HttpPost;
importorg.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
importorg.apache.http.message.BasicNameValuePair;
importorg.json.JSONException;
importorg.json.JSONObject;
publicclassBaseProtocol{
privateStringBuildersb=newStringBuilder();
privateHttpClienthttpClient;
privateHttpPosthttpRequest;
privateHttpResponseresponse;
privateList<NameValuePair>nameValuePair=newArrayList<NameValuePair>();
BaseProtocol(){
httpClient=newDefaultHttpClient();
}
/**
*向服务器端发送请求
*
*@paramurl
*@throwsException
*/
protectedvoidpack(Stringurl)throwsException{
httpClient=newDefaultHttpClient();
httpRequest=newHttpPost(url);
httpRequest.setEntity(newUrlEncodedFormEntity(nameValuePair));
response=httpClient.execute(httpRequest);
}
/**
*得到返回数据
*
*@paramurl
*@return
*@throwsException
*/
protectedvoidparse()throwsException{
//TODO状态处理500200
if(response.getStatusLine().getStatusCode()==200){
BufferedReaderbufferedReader2=newBufferedReader(
newInputStreamReader(response.getEntity().getContent()));
for(Strings=bufferedReader2.readLine();s!=null;s=bufferedReader2
.readLine()){
sb.append(s);
}
}
}
/**
*向服务器发送信息
*
*@paramkey
*@paramvalue
*/
publicvoidaddNameValuePair(Stringkey,Stringvalue){
nameValuePair.add(newBasicNameValuePair(key,value));
}
/**
*返回JSONObject对象数据模型
*
*@return
*@throwsJSONException
*/
publicJSONObjectgetJSON()throwsJSONException{
returnnewJSONObject(sb.toString());
}
}
接着是登陆协议,在这里我只是模拟登陆使用的一个类,仅供大家参考:
packagecom.jclick.protocol;
importorg.json.JSONObject;
importcom.jclick.bean.User;
{
privatefinalstaticStringURL="http://localhost:8080/test/login";
publicbooleancheckLogin(Userusr){
try{
pack(URL);
parse();
JSONObjectobj=this.getJSON();
if(obj.getString("result").equals("failed")){
returnfalse;
}else{
returntrue;
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
returnfalse;
}
}
}
packagecom.jclick.protocol;
importorg.json.JSONObject;
importcom.jclick.bean.User;
{
privatefinalstaticStringURL="http://localhost:8080/test/login";
publicbooleancheckLogin(Userusr){
try{
pack(URL);
parse();
JSONObjectobj=this.getJSON();
if(obj.getString("result").equals("failed")){
returnfalse;
}else{
returntrue;
}
}catch(Exceptione){
e.printStackTrace();
returnfalse;
}
}
}
然后是User实体类,主要用于保存用户信息:
packagecom.jclick.bean;
publicclassUser{
privateStringusername;
privateStringpassword;
publicStringgetUsername(){
returnusername;
}
publicvoidsetUsername(Stringusername){
this.username=username;
}
publicStringgetPassword(){
returnpassword;
}
publicvoidsetPassword(Stringpassword){
this.password=password;
}
}
packagecom.jclick.bean;
publicclassUser{
privateStringusername;
privateStringpassword;
publicStringgetUsername(){
returnusername;
}
publicvoidsetUsername(Stringusername){
this.username=username;
}
publicStringgetPassword(){
returnpassword;
}
publicvoidsetPassword(Stringpassword){
this.password=password;
}
}
最后就是LoginActivity里边判断登陆的代码了,详细代码不再贴出来了,仅贴一个判断登陆的代码:
privatevoidcheckedData(){
username=((EditText)findViewById(R.id.username)).getText().toString();
password=((EditText)findViewById(R.id.password)).getText().toString();
Useruser=newUser();
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
LoginProtocollogin=newLoginProtocol();
booleanresult=login.checkLogin(user);
if(result){SpiderCache.getInstance().setUserSession(user);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"登录成功",1000).show();
Intentintent=newIntent();
intent.setClass(LoginActivity.this,WelcomeActivity.class);
startActivity(intent);
}else{Toast.makeText(LoginActivity.this,"密码或用户名不匹配,请重新输入!",1000).show();
}
}
privatevoidcheckedData(){
username=((EditText)findViewById(R.id.username)).getText().toString();
password=((EditText)findViewById(R.id.password)).getText().toString();
Useruser=newUser();
user.setUsername(username);
user.setPassword(password);
LoginProtocollogin=newLoginProtocol();
booleanresult=login.checkLogin(user);
if(result){ SpiderCache.getInstance().setUserSession(user);
Toast.makeText(getApplicationContext(),"登录成功",1000).show();
Intentintent=newIntent();
intent.setClass(LoginActivity.this,WelcomeActivity.class);
startActivity(intent);
}else{ Toast.makeText(LoginActivity.this,"密码或用户名不匹配,请重新输入!",1000).show();
}
}
以上代码为了跟大家分享一下,感觉手机端和服务器双向开发非常过瘾。同时对Android的兴趣大大提升,它也没有我们想象中的那么难。
⑸ 如何做到让不断移动的终端(如pos机)与服务器上的数据库进行实时的数据交互
一般现在的终端(如pos机)都是通过物理介质(如识别卡物理介质,识别通信媒体物理介质等)实现数据的真正交互,比例POS机来讲吧,使用POS机的时候,都会通过物理介质去从库存管理子系统获得商品信息和客户充值信息,同时写入卡中充值和消费金额,在卡中扣款,生成消费记录,再上传给库存管理子系统,实现数据同步。
手持POS机有签到和签退两种状态。签到状态下,可以消费,机器不可以拿到异地使用,若要拿到异地使用,必须先签退。签退状态下,不可以消费,可以拿到异地使用。POS先进通讯界面,被动接收后台的指令并作出响应,即可以再重新使用POS机了。这就是POS机与服务器实现数据同步的原理。
⑹ android平台的app 手机客户端和后台服务器怎么进行数据交互的
首先不要管安卓端还是苹果端,现在一般都是响应式的app,你放到安卓或者苹果或者pc或者平板都是没有问题的。一般采用的是http接口通讯,或者socket连接。具体你要去查资料找Demo了。而且现在主流是采用html5开发或者混合开发了。所以最好是服务器提供appAPI接口,通过http访问服务器,获取数据,数据一般是json,或者xml,拿到后解析数据就可以了,然后再用UI框架或者其他框架或者自定义的UI封装下格式很漂亮了,至于cookie和session等,看你的习惯,网络验证和签名那些也自己看习惯,如果涉及到大数据,还需要引入第三方框架的,直接引入就可以了,不过推荐自己写,防止侵权。都是很通用的。
⑺ android客户端如何与后台java服务器交互
php做前端,java做后端淘宝是个例子服务器端前后分开是为了两方面,虽然淘宝最开始并不想这样做。。。先说下历史,淘宝是最开始php全部,后来发现开销太大,代码效率不行,就直接把数据存储啊,用户通知啊就交给java实际上大部分网站都乐意采用这种前端php后端java或者c++这种形式,我是phpc++这种。优点,核心动作效率肯定高,c++java这种代码效率奇高。比php脚本好很多。前端php,语法简单,维护简单,部署简单,而且容易找到维护人员。总之就是开发快,维护成本低。大致了解了吗?你说的h5+java实际上就是把java提到前台,不是不可以,维护和开发成本太高了啊。前端开发要经常搞,但是java做前台要调试、编译部署还要重编译。麻烦,人工开销也大。不划算如果是.net技术就更高成本了。光服务器软件一块就要多少了。所以微软的框架用的不多。国内外都不多,用.met的成本开发维护都麻烦。要气硬件条件还苛刻。
⑻ 如何搭建一个与Android客户端交互的服务器
android客户端和服务器端是基于IntentService的,具体如下:
后台使用简单的servlet,支持GET或POST。这个servlet最终返回给前台一个字符串flag,值是true或false,表示登录是否成功。
然后在安卓的ADT上创建一个安卓项目,建立两个Activity,分别作为登录界面和登录成功界面。
HTTP的访问公共类,用于处理GET和POST请求。
IntentService服务,用于在后台以队列方式处理耗时操作。
在AndroidManifest.xml中注册IntentService。注意uses-permission节点,为程序开启访问网络的权限。
登陆界面处理,注意按钮监听事件中,使用Intent将要传递的值传给service。接收广播类中,同样使用Intent将要传递的值传给下一个Activity。在onCreate()中,动态注册接收广播类的实例receiver。在接收广播类中,不要使用完毕后忘记注销接收器,否则会报一个Are you missing a call to unregisterReceiver()? 的异常。
⑼ 请高手详细说说web服务器与应用服务器之间交互的方式,非常感谢。。。
通讯协议上,http/tcp/udp/ftp..........两台服务器之间交互想怎么交互就怎么交互,你的程序怎么写他就怎么交互。
技术上面,webService、EJB、COM+、WCF、REST啥啥都行
⑽ app与服务器怎么交互实现注册和登录功能 ios
没做过iOS上app的登录注册,做过WP端的。当时的做法是,用户注册时,根据用户名在输入框里输入的密码转为md5加密的格式得到结果,加上用户输入的用户名,上传到服务器端,服务器返回结果检验是否注册成功。如果服务器的结果表示注册成功,则在本地保存用户密码的md5加密结果和用户名文件,以后自动登录时使用本地文件和服务器沟通。