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我的世界电脑服务器内存溢出

发布时间: 2022-06-18 11:30:46

1. 我的世界总是内存溢出

应该是两个方面 第一个方面 你客户端里面装了太多东西 耗费了太多资源 要不就把可见范围调小点 要不就删掉一下无用MOD 第二个方面你内存调用太小了 我有时候开光影 上材质包 再加几个MOD 2G根本不够用 4G才可以

2. 我的世界mod服,java内存溢出如何解决

右击“计算机”打开属性面板
点击属性面板的“高级系统设置”打开“性能”下面的“设置”
点击“性能选项”上的“高级”
在”虚拟内存“处点击更改 > 去除”自动*所有驱动器的分页文件大小“选项
在自定义大小处修改虚拟内存的初始大小和最大值 > 点击”设置“按钮后点击”确定“即可。

3. 我的世界进游戏服务器会显示 out of memory

out of memory是内存溢出,也就是内存不够用的意思,把分配给java的内存设置高一点就能解决这个问题。

我发的这个图片是用HMCL启动器设置分配给java的内存的步骤,如果你没有HMCL启动器可以去下载一个,官网地址:hmcl.huangyuhui.net,把下载后的启动器程序跟客户端的.minecraft文件夹放置一起(同一目录下),然后打开它你就会看到像我图里这个界面了。

在图二里画横线的地方的数字设置高一点,我这里是1024MB,也就是1G,如果你已经是这个数值了,那么你可以高一些,只要不超过左边写的“物理内存大小”的数值就好。

设置好后开游戏如果还是out of memory,那就再调高一点,总之设置的内存够了游戏就不会有这个提示了。

以上,祝游戏愉快!

4. Minecraft 经常内存溢出 怎么办

系统属性-高级-高级-虚拟内存-更改-在空余的磁盘(最好不要sys盘)设置自定义大小=内存容量的2倍,最小值=最大值

5. MC服务器 内存溢出

就1024.。。。没有4g以上的内存根本玩不了,除非你玩原版。可是你内存溢出,除非游戏出问题,不然就是打了mod。还是建议多设一些内存吧。

6. 我的世界out of memory怎么解决

解决如下:

1、你的电脑配置较低,根本不适合运行这种游戏;解决方法是提高电脑配置,增加内存条。

2、游戏本身问题,游戏编写的代码有严重吃内存的漏洞;解决方法是删掉游戏不玩了。

3、病毒造成,病毒吃掉了大部分内存;解决方法是查杀病毒。

我的世界:

《我的世界》是一款带有生存冒险元素的建造类游戏。我的世界:整个游戏世界由各种方块构成,玩家可以破坏它们,也可以用自己的方块随意建造东西。为了在游戏里生存和发展,玩家需要通过伐木、挖矿、捕猎等方式获取资源,并通过合成系统打造武器和工具。

7. 玩Minecraft总是内存溢出怎么办

一、数组分配的上限
Java里数组的大小是受限制的,因为它使用的是int类型作为数组下标。这意味着你无法申请超过Integer.MAX_VALUE(2^31-1)大小的数组。这并不是说你申请内存的上限就是2G。你可以申请一个大一点的类型的数组。比如:

复制代码代码如下:

final long[] ar = new long[ Integer.MAX_VALUE ];

这个会分配16G -8字节,如果你设置的-Xmx参数足够大的话(通常你的堆至少得保留50%以上的空间,也就是说分配16G的内存,你得设置成-Xmx24G。这只是一般的规则,具体分配多大要看实际情况)。

不幸的是,在Java里,由于数组元素的类型的限制,你操作起内存来会比较麻烦。在操作数组方面,ByteBuffer应该是最有用的一个类了,它提供了读写不同的Java类型的方法。它的缺点是,目标数组类型必须是byte[],也就是说你分配的内存缓存最大只能是2G。
二、把所有数组都当作byte数组来进行操作
假设现在2G内存对我们来说远远不够,如果是16G的话还算可以。我们已经分配了一个long[],不过我们希望把它当作byte数组来进行操作。在Java里我们得求助下C程序员的好帮手了——sun.misc.Unsafe。这个类有两组方法:getN(object, offset),这个方法是要从object偏移量为offset的位置获取一个指定类型的值并返回它,N在这里就是代表着那个要返回值的类型,而putN(Object,offset,value)方法就是要把一个值写到Object的offset的那个位置。
不幸的是,这些方法只能获取或者设置某个类型的值。如果你从数组里拷贝数据,你还需要unsafe的另一个方法,Memory(srcObject, srcOffset, destObject,destOffet,count)。这和System.array的工作方式类似,不过它拷贝的是字节而不是数组元素。
想通过sun.misc.Unsafe来访问数组的数据,你需要两个东西:
1.数组对象里数据的偏移量
2.拷贝的元素在数组数据里的偏移量
Arrays和Java别的对象一样,都有一个对象头,它是存储在实际的数据前面的。这个头的长度可以通过unsafe.arrayBaseOffset(T[].class)方法来获取到,这里T是数组元素的类型。数组元素的大小可以通过unsafe.arrayIndexScale(T[].class) 方法获取到。这也就是说要访问类型为T的第N个元素的话,你的偏移量offset应该是arrayOffset+N*arrayScale。
我们来写个简单的例子吧。我们分配一个long数组,然后更新它里面的几个字节。我们把最后一个元素更新成-1(16进制的话是0xFFFF FFFF FFFF FFFF),然再逐个清除这个元素的所有字节。

复制代码代码如下:

final long[] ar = new long[ 1000 ];
final int index = ar.length - 1;
ar[ index ] = -1; //FFFF FFFF FFFF FFFF

System.out.println( "Before change = " + Long.toHexString( ar[ index ] ));
for ( long i = 0; i < 8; ++i )
{
unsafe.putByte( ar, longArrayOffset + 8L * index + i, (byte) 0);
System.out.println( "After change: i = " + i + ", val = " + Long.toHexString( ar[ index ] ));
}

想运行上面 这个例子的话,得在你的测试类里加上下面的静态代码块:

复制代码代码如下:

private static final Unsafe unsafe;
static
{
try
{
Field field = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
field.setAccessible(true);
unsafe = (Unsafe)field.get(null);
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(e);
}
}

private static final long longArrayOffset = unsafe.arrayBaseOffset(long[].class);
输出的结果是:

复制代码代码如下:

Before change = ffffffffffffffff
After change: i = 0, val = ffffffffffffff00
After change: i = 1, val = ffffffffffff0000
After change: i = 2, val = ffffffffff000000
After change: i = 3, val = ffffffff00000000
After change: i = 4, val = ffffff0000000000
After change: i = 5, val = ffff000000000000
After change: i = 6, val = ff00000000000000
After change: i = 7, val = 0

三、sun.misc.Unsafe的内存分配
上面也说过了,在纯Java里我们的能分配的内存大小是有限的。这个限制在Java的最初版本里就已经定下来了,那个时候人们都不敢相像分配好几个G的内存是什么情况。不过现在已经是大数据的时代了,我们需要更多的内存。在Java里,想获取更多的内存有两个方法:

1.分配许多小块的内存,然后逻辑上把它们当作一块连续的大内存来使用。
2.使用sun.misc.Unsafe.allcateMemory(long)来进行内存分配。
第一个方法只是从算法的角度来看比较有意思一点,所以我们还是来看下第二个方法。
sun.misc.Unsafe提供了一组方法来进行内存的分配,重新分配,以及释放。它们和C的malloc/free方法很像:
1.long Unsafe.allocateMemory(long size)——分配一块内存空间。这块内存可能会包含垃圾数据(没有自动清零)。如果分配失败的话会抛一个java.lang.OutOfMemoryError的异常。它会返回一个非零的内存地址(看下面的描述)。
2.Unsafe.reallocateMemory(long address, long size)——重新分配一块内存,把数据从旧的内存缓冲区(address指向的地方)中拷贝到的新分配的内存块中。如果地址等于0,这个方法和allocateMemory的效果是一样的。它返回的是新的内存缓冲区的地址。
3.Unsafe.freeMemory(long address)——释放一个由前面那两方法生成的内存缓冲区。如果address为0什么也不干 。
这些方法分配的内存应该在一个被称为单寄存器地址的模式下使用:Unsafe提供了一组只接受一个地址参数的方法(不像双寄存器模式,它们需要一个Object还有一个偏移量offset)。通过这种方式分配的内存可以比你在-Xmx的Java参数里配置的还要大。
注意:Unsafe分配出来的内存是无法进行垃圾回收的。你得把它当成一种正常的资源,自己去进行管理。
下面是使用Unsafe.allocateMemory分配内存的一个例子,同时它还检查了整个内存缓冲区是不是可读写的:

复制代码代码如下:

final int size = Integer.MAX_VALUE / 2;
final long addr = unsafe.allocateMemory( size );
try
{
System.out.println( "Unsafe address = " + addr );
for ( int i = 0; i < size; ++i )
{
unsafe.putByte( addr + i, (byte) 123);
if ( unsafe.getByte( addr + i ) != 123 )
System.out.println( "Failed at offset = " + i );
}
}
finally
{
unsafe.freeMemory( addr );
}

正如你所看见的,使用sun.misc.Unsafe你可以写出非常通用的内存访问的代码:不管是Java里分配的何种内存,你都可以随意读写任意类型的数据。

8. 我的世界服务器突然内存暴增是怎么回事

电脑CPU不够吧,或者游戏开了材质包和大量mod导致电脑运行不过来。现今很占内存的游戏一般都是3D游戏。还有就是你隐藏的开机启动项应该是太多了,系统服务进程太多. 下一个最新的360,在软件管理里面可以把很多不必要的开机启动关闭,节省内存 以上解决不了问题,那就可以怀疑是否是内存条使用过久,或者提前损坏了...

9. 我的世界内存溢出怎么办!!

建议内存大小设置小了点,你调到1024MB。另外你是不是下了光影MOD之类的。我的世界时比较吃内存,但是你有3G内存吧,应该也能玩。建议你可以安装个游戏加加,游戏里可以显示你的内存占用,还可以自动释放内存,对内存小的电脑还是很有帮助的。玩游戏时尽量别开别的网页QQ什么的了,应该会好些。

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