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我的世界制作服务器的全过程

发布时间: 2022-06-13 20:43:29

A. 手机版我的世界怎样自己做服务器

对于新人,开服可能会使用这些方法:
1.用手机or家用电脑开服,优点是方便快捷,缺点是无法保证24小时服务器的在线率。
2.自行租用VPS开服。缺点是如果是win服务器,可能系统本身就会占用掉绝大部分资源,同时还会有安全隐患。如果用linux开服的话,大部分客户完全没有接触过。linux的指令就更是麻烦啦,易用性不是非常好。优点是能保证服务器的在线时间。
其中,VPS的价格其实并不便宜,很多服主花了大价钱租用了美国的VPS开服,结果延迟非常高,导致几乎无法游戏。不推荐。
3.租用服务器。这个的安全性有些低,但是却能保证服务器的质量问题,也是只得推荐的方法(针对土豪)。
手机开服方法之一:懒人开服方法。
这个方法适用所有懒人。首先,安装懒人开服器(点击下载),然后出现以下页面:

选择这个(适用0.8.1),Install

接下来只需要等待就行了。

开服方法之二:高玩开服方法。
大家使用第一种方法很是方便,但是服务器将不能安装插件,所以现在介绍第二种方法。
第二种方法架设于第一种方法之上,需要root(对于高玩不是什么难事吧?)。首先我们找到服务器的文件夹,这里面是开服需要的文件。

之后,使用可以找到根目录的文件管理器找到data/local,粘贴,ok。

然后下载ConnectBot,打开,创建一个名字随便的local。

下面引用某人的指令,输入cd data

cd local

注意此处需要root权限!

这里输入cd DroidPocketMine。。图是某人的所以有差距。

做成的服务器IP直接网络:IP就可以查询到了。
我的世界手机版怎么设置服务器,开服务器,需要三个重要的步骤:开服方法;玩家招聘;后期管理。当然,中间还有一个最重要的步骤就是端口映射的开启!
首先你要打开浏览器,一定要手机自带的

B. 谁能教教我我的世界怎么做自己的服务器

【花生壳开服简单教程】

  1. 准备一个我的世界开服包。可以网上找着的。需要注意的是,开服包可能有不少,但要明确知道它的版本,要与我的世界客户端使用版本一样的才能用。开服包或许你会看到一大坨文件不明所以,都无所谓,你只需要看到二个文件即可。一个是开服参数配置文件server.properties,另一个是开服执行启动文件*.bat。(我这里有个1.7.2的开服包,如果需要可以找我)

  2. 右键编辑properties文件,修改部分参数。重要的参数有:内网IP地址【server ip】,开服主机电脑固定IP地址,或使用计算机名,或本机使用localhost或127.0.0.1地址。默认端口【server port】25565。【online mode】建议改成false,非正版这个是true玩不了。

  3. 下载花生壳/新花生壳(内网版),注册一个免费账号,打开软件。

  4. 进入mc,让小伙伴在【添加服务器】或【直接连接】输入你的外网访问地址(****.oicp.net:*****),同一个局域网的输入你的内网ip(***.***.**.**:25565)就ok啦。

  5. 还有问题加我Q 910909966,备注知道mc开服^ ^

C. 如何在网易我的世界上做一个服务器

咋还有家伙做广告,烦!
其实再网易上做服务器是要花钱的,要跟网易商业合作的。

D. 我的世界怎样才能自己做服务器

关于如何在 CentOS 下搭建 MineCraft 服务器的 PC 端(电脑端)服务器,可以参考这篇教程,可以自己先练一遍,再买云服务器搭建。

E. 我的世界怎么做服务器pe的

我的世界pe服务器怎么创建?我的世界pe没有服务器端口,如果要联机的话打开自己手机的热点,让别人链接,打开我的世界创图,过一会别人那就有了。
第一个随便填(自己在服务器中显示的名字)
第二个是服务器的ip地址
第三个是端口,一般都用默认的(是那个19132还是什么的),如果有特别要求的话要修改
小贴士:其实大部分我的世界pe服务器都不是常开的,特别是免费服,因为手机带不起来电脑上的也就公益服是免费,大部分要收钱,他们都买专门的服务器来开,手机2~3个人就会卡了局域网联机就是在同一个wifi内,几个人可以互相进存档(好像有个人要开wifi热点)
参考4399我的世界手机版。

F. 我的世界服务器怎么制作

下载一个蛤蟆吃,打开蛤蟆吃电源,然后点选蛤蟆吃界面的“网络”选项,点击创建新网络,网络名格式为xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxxx,其中的x可以是任何数字,然后你自己设个密码。然后叫想加你服务器的人也下载一个蛤蟆吃,也是点选网络选项,再点加入现有的网络,然后要他把你的网络名和密码统统输进去,就可以加进来了
然后,去网上下一个服务端(开服器)和客户端
下载完成后,点击开启服务器,慢慢的等待,等命令提示符出现“Done,”什么的字样时或者你在后台输入/v后它显示”只能在游戏中使用“时,就说明你的服务器已经打开了,然后你的蛤蟆吃的电源按钮右边有一串数字记住是紧挨着顶,紧挨着电源按钮的(注:斜杠包括斜杠后面的不要)IP地址,在MC多人游戏界面点击添加服务器,把这个输进第二个格子,点完成,就OK了,你就可以进了,
如果你朋友要进,就把客户端发给他,要他输入那个IP地址(就是刚刚说的电源按钮旁边的,通常四部分组成,用3个点隔开了的),就OK了,可以进了。

G. 我的世界怎么做服务器啊

、打开游戏后,点击Play进入游戏列表再点击右上角的Edit。 然后点击External 4、然后将会进入添加服务器的界面,第一行【Server Name】那里填写服务器名字(可以随意填写),第二行【Address】填写服务器IP(可以是域名),第三行【Port】填写服务器端口,一般都是用默认(即19132)不用管 全部填完之后,点击右侧的Add Server,在列表页就会出现这个服务器了(IP仅供教程使用,非真实服务器地址)然后我们点击Dcn这个服务器就能进入游戏了,这个截图是正在搜索该服务器,当然这个是不可能搜到的,那个IP是测试用的,如果成功进入就会显示新建地图那样一个生成新地图的进度条。如果没有这个服务器就会显示【Unable to connect to world.】

H. 我的世界服务器怎么制作

下载一个蛤蟆吃,打开蛤蟆吃电源,然后点选蛤蟆吃界面的“网络”选项,点击创建新网络,网络名格式为xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxxx,其中的x可以是任何数字,然后你自己设个密码。然后叫想加你服务器的人也下载一个蛤蟆吃,也是点选网络选项,再点加入现有的网络,然后要他把你的网络名和密码统统输进去,就可以加进来了
然后,去网上下一个服务端(开服器)和客户端
下载完成后,点击开启服务器,慢慢的等待,等命令提示符出现“Done!”什么的字样时或者你在后台输入/v后它显示”只能在游戏中使用“时,就说明你的服务器已经打开了,然后你的蛤蟆吃的电源按钮右边有一串数字记住是紧挨着顶,紧挨着电源按钮的(注:斜杠包括斜杠后面的不要)IP地址,在MC多人游戏界面点击添加服务器,把这个输进第二个格子,点完成,就OK

I. Minecraft如何自己做个服务器

首先是下一个Minecraft_Server.exe的文件
在打开他
等他done了后
就可以联机了
但是记得联机的时候这个server文件是不能关的
还有就是端口问题
你要在Minecraft_Server.exe所在文件夹里找到一个叫server.properties的文件,用记事本打开,看到里面的端口号,在输入IP的时候要把这个端口号也输入,然后将“online-mode=true”里的“true”改为“false”(如果是正版就不要改了貌似)。(想要游戏中出现怪物的可以顺便把“monsters=false”的“false”改为“true”。)修改完毕后保存
话说我当时整了半天才弄好的
有人说要把它开了再关
在开…………
这个我就不知道了
还有就是记得安装到C盘的.minecraft文件夹里!!否则好像没效果貌似
IP的话你应该会查吧
不会就直接网络
IP地址就行
如果还有什么不清楚的再问我啊

J. 我的世界1.7.2怎么制作服务器

第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装java,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在网络或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。
注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
# 第5行对应功能的端口
query.port=25565
# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
level-seed=
# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
server-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
online-mode=false
# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
pvp=false
# 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数
max-players=20
# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器网络搜索“IP”获取服务器外网IP
还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。

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