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服务器如何处理请求

发布时间: 2022-01-10 19:25:52

㈠ Python web服务器怎么处理请求

web服务器处理连接请求的四种架构方式:

1、单线程web服务器

此种架构方式中,web服务器一次处理一个请求,结束后读取并处理下一个请求。在某请求处理过程中,其它所有的请求将被忽略,因此,在并发请求较多的场景中将会出现严重的必能问题。

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2、多进程/多线程web服务器

此种架构方式中,web服务器生成多个进程或线程并行处理多个用户请求,进程或线程可以按需或事先生成。有的web服务器应用程序为每个用户请求生成一个单独的进程或线程来进行响应,不过,一旦并发请求数量达到成千上万时,多个同时运行的进程或线程将会消耗大量的系统资源。

3、I/O多路复用web服务器

为了能够支持更多的并发用户请求,越来越多的web服务器正在采用多种复用的架构——同步监控所有的连接请求的活动状态,当一个连接的状态发生改变时(如数据准备完毕或发生某错误),将为其执行一系列特定操作;在操作完成后,此连接将重新变回暂时的稳定态并返回至打开的连接列表中,直到下一次的状态改变。由于其多路复用的特性,进程或线程不会被空闲的连接所占用,因而可以提供高效的工作模式。

4、多路复用多线程web服务器

将多进程和多路复用的功能结合起来形成的web服务器架构,其避免了让一个进程服务于过多的用户请求,并能充分利用多CPU主机所提供的计算能力。 web服务器自身并不处理任何动态内容,它是如何响应客户端的动态内容请求呢? 通过某种协议调用额外的其它进程来运行这个动态页面,并将结果取回来以后返回给WEB服务器,进而响应客户端。

㈡ 服务器如何实现承受如此大量的用户请求

首先我想说楼主的提问列表很程序员,从0开始的。

  1. 这个当然是不一定的,楼主已经知道问题是负载均衡了,现在大型服务器一般都会做成分布式的。

  2. 其实你说的意思应该是直接处理这个请求还是我找另外一个机器处理你的请求。

  3. 服务器分发请求有很多种策略,举个简单的例子。某个服务器在登录的时候根据用户的ID取模,然后选择对应的一台机器进行转发,这是一种比较简单的分发请求策略了。再比如很多游戏服务器会分网通、电信等大区,然后大区下有分1,2,3...多个房间,这些其实都是分发请求的例子。

  4. 根据你的业务类型,可能会存在一个必须有集中处理的过程。比如登录校验这个过程,所有的请求最终都要去查询db,那么如果db只有一台的话就会存在你说的集中处理情况。现在的开发很聪明的,无论是高并发还是容灾都不会只搞一台db的,他们可以分库分表,可会主从备份,甚至是读写分离。

  5. 在设计服务器的时候,肯定会相对会有4中的情况,我们当然不希望因为4中的情况而影响整个服务器的性能。
    我们可以把分发策略放在客户端,比如登录的时候在客户端进行选择,直接登录到负载较低的服务器上。你会说客户端查询各个服务器的负载情况这个功能接口会压力很大,其实不做IO操作的话,仅仅是获取内存中的数据性能会很高的。


如果楼主需要进行服务器压力测试的话可以试试腾讯公司的一款工具WeTest服务器性能,用来测试服务器各个接口的性能情况很有效,附个链接:http://wetest.qq.com/gaps/。

㈢ 如何得到服务器处理一个请求的性能

HTML静态化 效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以尽可能使网站上的页面采用静态页面来实现

㈣ 服务器同时接收到多条请求会怎么处理

理论上有多少块CPU就可以同时处理多少请求,如果同时有多个请求过来一般会根据时间和优先级排序,先处理优先级高+先到达的。
另外,什么叫同时收到?一弹指含二十瞬,一瞬含二十念,一念含九十刹那,一刹那含九百万生灭,到CPU那儿再怎么快也能给你分出先来后到。

㈤ 服务器的原理,如何处理请求

问题挺多的。首先,你们老师说得已经非常简洁了,如果要更深层次,从内网(局域网,比如你们的校园网)发送数据出去就已经够写好几千字了,更别说还从内网说到外网。

服务器只是一个相对的概念,假如别人需要访问的网站在你的电脑上,你的电脑为别人服务,那么你的电脑相对于别人的电脑来说就是一台服务器。你输入网址之后,你就向服务器传送了数据,数据的传送分上传和下载,也是相对的,你想服务器传送数据,对于你而言是上传数据,对服务器而言就变成了下载数据;然后服务器把数据返回给你,这个过程服务器就变成了上传数据到你的电脑,而对于你而言,这个过程你在下载服务器的数据。

IIS和TOMCAT这些叫WEB容器。把网站放进容器里面,你才能访问到网站,假如服务器是老板,那么容器就是他们的秘书,他们会向老板汇报,并让老板分配工作。

初学者还是先慢慢来吧,先学好底层的各种协议。

㈥ 服务器如何实现承受如此大量的用户请求

首先以网站和游戏服务器为例。是否每一位用户都将自己的请求发送到同一IP地址,实际应用中他们只将请求发送到同一域名,不一定是同一IP地址。在此,服务器对待这些请求,是否只有两种处理方式: 一种独立完成 另一种先用一台服务器接收下来,然后通过某种方式将请求分发给其他服务器. 如果都指向同一IP地址的话,是。但如何实现“另一种”有很多种方法。可否就"服务器分发请求"这种方式简述一下实现。此类技术统称Load Balancing,根据你的服务需要可以在TCP/IP栈的上四层的任何一层实现。每一层又有不同的实现方法。具体的大概读一读相关文档更容易。是否不论是以上哪两种,这其中必然会有一个集中处理的过程。你既然已经要求到达同一IP了,自然这个IP上就要集中处理。当然对于大多数业务后台也会集中处理,不过不在此题目之限。若存在一个集中处理的过程,像网络这样的网站,又是如何做到让集中接收请求的那台机器不被大量的用户请求淹没,首先你的硬件要足够强大。

㈦ 服务端如何处理多客户端请求

这些都不是问题的。正常的多客户端要考虑使用的技术。
如果服务端使用IIS技术,则每个客户端的请求和每个浏览器的请求没有什么区别,获得请求,处理完数据直接响应就可以了。
如果使用的是程序,那么多客户端在线连接肯定要使用的是不同的端口,这与Socket编程相关,如果使用相同的端口,前一个Socket没有释放的情况下,后一个socket是无法执行的,虽然可以排队或异步,但都是一个道理。也就是宏观的并发,其是异步机制在启作用。而如果使用不同的端口进行接收,那更简单。但不管那种情况,每来一个socket处理一个socket就可以了。编程人员是不会涉及到其他底层信息的。

㈧ Apache服务器如何处理请求

char *path_info; /* 文件路径*/
char *a-gs; /* QueryString信息*/
struct stat finfo /*服务器回写结构*/
char *content_r,ype;
char *cont,ent_encodjng
/* MIME header envirorments, in and :ut. Also, an array containing
* environment variables to be passed to subprores;qas, so people
* can write moles to add to chat er.vironment.
* The d/fference between hEadars_out and err_heaclers_out is that
* the latter are printed e\ren on error, ancl persist acrc:ss internal
* redirects (so the headers! prinr,ed fOr ErrorDocument handlers will
* hdve then) .*/
table *headers_in;
table *heackrs_out;
table *err_headers_ouL;
Apache的处理过程通常是填充其中某一些环境变量,然后打开客户请求的文件并读取数据,最后返回给客户端(除一些不做任何数据请求的方法之外)。

㈨ 服务器如何实现承受如此大量的用户请求

Cdn可以做请求缓存;dns可以做第一级请求分派,将用户请求分派到最靠近用户的服务地址;lvs可以做同机房一层的请求分发;squid/nginx等可以做更细力度的代理;后面服务IO的部分还有memcache/redis等缓存方法。根据业务需求灵活组合,各种方法对资源的需求,调控灵活度,更新实效性等各方面都各有优劣,就看业务需求如何妥协平衡




㈩ 简述WEB服务器处理HTTP请求的典型过程是什么

浏览器(客户端)发出请求,WEB服务器收到请求后,查看是否存在该请求目标,不存在则返回错误信息给浏览器。如存在,且是静态页面(html,htm),直接把该页面及其相关的CSS,及各种脚本或图片根据HTTP协议返回给浏览器,浏览器也根据HTTP协议来接收页面,再根据HTML把接收到的内容显示出来。如果是动态页面(ASP,ASPX,PHP,JSP,CGI)等,则WEB服务器把这些页面里的相关代码交给专门的能运行这些代码的应用程序去运行,并得到运行结果。然后把结果嵌入到页面正确的位置,再把页面给浏览器。

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