一直播服务器地址
1. 如何从直播链接中解析出真实的地址
从直播链接中解析真实地址的步骤:
1.现在大部分直播网页都是SSR(服务器端渲染),所以只能去页面源代码找找很像地址的东西 liveLineUrl;
2.用Ctrl + Shift + F 搜索 liveLineUrl ,然后处理url的js,打个断点调试一下,最后返回的就是解析后的参数字符串,其中用到了Base64和MD5相关函数。
2. obs 设定中 fms url 是什么意思
首先是直播串流的问题。在设置里找到“广播设定”,在FMS URL和串码流那两行填入直播地址的信息。
这个在哪获得呢?点击自己直播页右上角的开始直播按钮,就会弹出这个框。我们把短的那个地址填在FMS URL那里,长的那个填在串码流位置就可以了。
在B站直播的正确姿势
获取直播码
复杂但是好用 OBS直播工具使用教程
串码流
等这一切都设置完了,点击确定,进入到OBS的主界面。在下放我们能看到两个方框,左边是“场景”,右边是一个空白的。这时候右击右边的空白处,选择添加,这里有很多选项,一般我们用到的就是显示器获取。在弹出的方框中勾选“兼容模式”,确定即可。这种在直播时必须把游戏窗口化才能有图像。
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添加窗口
还有一个添加游戏源,在这里可以直接选择游戏进程,也能直播。这种模式只有在进入游戏后才会有图像,但是可以全屏模式游戏。
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添加游戏源
这些都搞定之后,我们点击“预览串流”,如果有画面就说明成功了。这时候最好观察一下右下方的数值,如果是绿色的就没问题,如果偶尔会变黄变红,就需要降低码率。
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预览串流
一切都没问题之后,点击“开始串流”就开始直播了,这时候观众们就能在页面上看到你的直播内容了。
3. 钉钉直播用的什么服务器地址
钉钉采用的方法是租用阿里云的服务器,而且服务器有众多,对应不同的IP
各个地区都不同,其中一个被ddos无法造成太大影响
4. obs 设定中 fms url 是什么意思
摘要 FMS指的是adobe的flash media server就是流媒体服务器系统软件。 URL是指直播服务器的发布地址。 :)也就是把obs采集到的直播流推送到哪台服务器上的意思。 URL就是推流地址,推送到哪里的意思。
5. 有人知道怎么获取一直播的rtmp推流地址吗
我也想
知道,哪里才能获取到一直播的rtmp推流地址,我现在想到的就是马路上的摄像头,除非坏了,否则推流地址一直都会生效,但是获取不到这个推流地址啊,另外动物园的
监控器
也是rtmp推流,其他的暂时想不到了。
6. 怎么查看网络直播电视台的服务器IP地址
不行,网上很多都是加密的,必须用其开发客户端看。你可以下载插件或客户端播放。
知道IP和连接地址是不一样,如果想查看IP可以用360网络连接查看,很清楚标明正在访问远程地址。
7. 谁知道QQ直播登陆服务器地址
是自己申请吧
8. obs的流名称是什么
流名称由流媒体提供,流式传输是实现流媒体的关键技术。
流式传输定义很广泛,主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术总称。其特定含义为通过Internet 将影视节目传送到PC机。
实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real time streaming)和顺序流式传输(progressive streaming)顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻,用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,在传输期间不根据用户连接的速度对下载顺序做调整。
实时流式传输指保证媒体信号带宽与网络连接匹配,使媒体可被实时观看到。实时流式传输根据网络情况调整输出音视频的质量从而实现媒体的持续的实时传送,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。
一般说来,如视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用HTTP服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。
(8)一直播服务器地址扩展阅读
播放方式
1、单播
在客户端与媒体服务器之间需要建立一个单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机,这种传送方式称为单播。每个用户必须分别对媒体服务器发送单独的查询,而媒体服务器必须向每个用户发送所申请的数据包拷贝。这种巨大冗余首先造成服务器沉重的负担,响应需要很长时间,甚至停止播放;管理人员也被迫购买硬件和带宽来保证一定的服务质量。
2、组播
IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的客户机,减少网络上传输的信息包的总量。网络利用效率大大提高,成本大为下降。
3、点播与广播
点播连接是客户端与服务器之间的主动的连接。在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接。用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流。点播连接提供了对流的最大控制,但这种方式由于每个客户端各自连接服务器,却会迅速用完网络带宽。