我的世界java版怎么搭建服务器
A. 我的世界怎么开服务器
1.下载一个水桶服务器:见底部附件craftbukkit-1.4.7-R1.0.jar(官网下载:
)
2.在你的电脑新建一个文件夹,名字随便,例如“MCServer”
3.将第1步下载的服务器文件放进MCServer文件夹内
4.再在MCServer文件夹内新建一个记事本,名字为Start.txt
5.打开记事本,把以下代码粘贴去:
title 【这里填你的服务器名称】
color 【服务器bat字体颜色】
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 【这里填服务器文件jar的文件名】
PAUSE
例如:
title myworld
color f
java -Xms1024M -Xmx1024M -jarcraftbukkit-1.4.7-R1.0.jar
PAUSE
6.保存以上代码到记事本后,将记事本的扩展名txt改为bat,即Start.bat
7.双击Start.bat,弹出黑色窗口,等待处理jar(需要一段时间)
8.看到黑色窗口出现Done字样,就完成了,然后关闭黑色窗口
9.会发现MCServer文件夹生成了很多文件,找到server.properties,用记事本打开
10.修改以下参数:
online-mode=true 改为online-mode=false
gamemode=0 改为gamemode=1(0为生存模式,1为创造模式)
注:online-mode必须修改,否则玩不了,其他参数你看着办吧
11.改完后运行Start.bat,进入游戏。(Start.bat不能关闭,怎么关闭后面讲)
12.选择多人游戏 - 添加服务器 - 在服务器地址输入localhost,然后点击完成
13.如果看到服务器有信号证明你成功了
14.邀请朋友方法:网络一下IP,会看到自己的IP地址,然后复制,发送给朋友
15.朋友拿到地址后,进入游戏 - 多人游戏 - 直接连接 - 直接输入刚才的服务器地址
(IP会改变,每次和朋友玩的时候都要重新网络一下复制给朋友。如果希望固定IP的你可以下载一个hamachi网络工具,朋友也要下载,然后你开个群,把朋友拉进来,hamachi显示的IP就是固定的,但使用hamachi偶尔会出现游戏延迟)
16.退出游戏时候需要注意,必须在黑色窗口输入stop指令停止服务器,否则刚才玩的记录会全部丢失。如果玩的过程中担心电脑死机或停电导致记录丢失,你偶尔在黑色窗口输入save-all,存档。
* 以上纯为个人服务器架设经验,如果服务器架设失败,可能各自电脑系统或其它前置软件的造成问题
B. 我的世界1.7.10怎么创建服务器
您好!
创建服务器并非想的那么简单。
你需要一个1.7.10的jar和一个开服器。
都准备好了之后。
打开开服器,因该会让您找到jar路径,找到您之前下载的jar,选择。
然后选择java路径,1.7.10一般用java7或更高版本。选择好java就去调整设置,开服器一般都有服务器设置,如果您的服务器是创造就选创造,但服务器一般选择是生存,其他设置要看您的想法,端口是25565服务器IP下面要说。如果您是路由器,那么就要端口映射,如果您是宽带拨号上网,那么十分简单,去网络搜IP,就有您的外网IP填写到服务器设置里面就可以了,您是路由器需要输入192.168.1.1或者其他Ip 进入路由器设置,输入帐号和密码,有些路由器不输入帐号就直接输入密码,进入之后点转发规则,虚拟服务器,添加新条目,服务端口号是25565IP地址输入您的内网Ip,内网Ip不知道怎么获取就去查吧,协议ALL,选择生效,常用端口号选择第一个。之后确定,然后搜索Ip,找到的外网Ip填入到服务器设置中开启服务器,别人进服务器就用外网Ip:端口就可以了,外网IP或者内网IP可能要变,需要随身更换,您也可以用其他工具进行端口映射如nat123或者花生壳,但需要钱只不过也就几块钱。您进入服务器输入127.0.0.1,能进去说明开服成功!注意!端口映射需要开通外网才行!没开通别人进不去,必须要工具才行!
如果您觉得十分麻烦,可以去租服务器一个月200~300元,这是土豪的选择。
创建服务器后还需要很多事情,如建造主城,设置地皮,或者其他工作,什么都不懂的新手就放弃开服吧,或者下次变高手了再来,或者找人帮忙
C. 我的世界怎么架设服务器啊,还有那个jar包到底要写什么进去。
第一步:准备一台可以长时间处于开机状态的电脑,最少2G内存,1M网络,这个配置可以支持10人同时在线,每多加1G内存和1M网络可以把同时在线人数提升10人。
第二部,在电脑上安装JAVA,根据你的电脑系统位数来下载安装相应位数的JAVA,电脑系统位数查询方法:右击“计算机”左击属性,在属性页面寻找(电脑内存也在这个页面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下载地址:www.java.com
第三步,根据你所需要的服务器类型以及版本,下载相应服务端核心文件,如果是和基友一起搞基的话,建议使用官方原版的,对电脑配置要求较低,如果想带MOD联机,建议使用Forge服务端,在网络或者MCBBS上很容易找到资源。
第四部,下载好后的的服务端核心文件是一个后缀为.jar的文件,在那台当做服务器的计算机中新建一个文件夹,把这个.jar文件拖进去,然后新建一个TXT文本(记事本),把以下内容复制进去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分别代表为服务器分配的最大和最小运行内存,根据你那台当做服务器的电脑的配置来填写,注意,最小运行内存不能太低,最大运行内存不能超过计算机总内存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服务端核心文件的文件名,务必修改为你所下载的那个的文件名。
第五部,修改完后保存文本,右击文本重命名(新建文本文档 .txt)改为(开服.bat),改名为开服是为了好记,你也可以改成其他,如果没看到文档后面的.txt后缀名,请参阅:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:双击修改好的文本,会出现一个黑框,里面有英文跳动,说明服务器正在运行,这个黑框也能实时反映你的服务器运行状态以及拥有服务器后台功能。
注意1.个别版本会在第一次运行,黑框中可能会出现两行英文后停止继续,这个时候找到服务端文件夹中会出现eula.txt文档,打开找到最后一行eula=false,将后面的false改为true,保存关闭,再此点击(开服.bat文件),即可顺利运行。
注意2.关于决定是否开启正版验证,命令方块的配置文件server.properties解析
此文件可用记事本直接打开,每条含义及作用
# 是否开启地狱,不开启话地狱门将无效
allow-nether=true
# 地图文件夹名称,下界与末路之地将会自动以nether,ender加上并用下划线隔开
level-name=world
# 是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,国内应该用不上。
enable-query=false
# 是否允许飞行
allow-flight=false
# 远程访问服务器的密码,此项可以留空或删除
rcon.password=
# 服务器端口(25565为默认端口,联机时无需输入)
server-port=25565
# 第5行对应功能的端口
query.port=25565
# 地图类型,Default=默认,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否开启远程访问服务器控制台。技术人员可选。
enable-rcon=false
# 地图种子,在生成地图文件夹之前填入此项,可生成特定的地图
level-seed=
# 服务器IP,不输入则为默认IP,内网用户的话请填内网IP
server-ip=
# 最大建筑高度,上限是256,因为Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否开启白名单,没有白名单的玩家尝试进入服务器会被自动拒绝
white-list=false
# 是否生成动物
spawn-animals=true
# 此处填写服务器默认材质下载链接,链接必须以.zip结尾
texture-pack=
# 用于给http://snoop.minecraft.net网站发送服务器数据,这样玩家可以从客户端上获取服务器信息,推荐关闭
snooper-enabled=false
# 是否开启极限模式,玩家死亡将自动被ban
hardcore=false
# 是否开启联网模式(正版专用,盗版必须改成false)
online-mode=false
# 是否开启PVP,不是战争服就不要开了
pvp=false
# 游戏难度,与单机相同
difficulty=1
# 玩家第一次进入游戏时的游戏模式
gamemode=0
# 同时在线的最大玩家数
max-players=20
# 远程访问服务器的端口号,此项可以留空或删除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建筑物(包括村庄和地牢)
generate-structures=true
# 可见距离,最大值为10
view-distance=10
# 服务器欢迎信息(显示在玩家联机页面),中文需中文补丁支持和转码,推荐EmEditor文本编辑器,自带转码功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此时服务器只能在局域网内使用,即为两台连接同一个路由器的电脑联机,想通过互联网连接服务器请开启路由器的端口映射(虚拟主机),请参考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.局域网内连接可直接输入服务器内网域名,一般为192.168.1.X,查询方法进入路由器管理页面查看,互联网(外网)连接可以直接用服务器网络搜索“IP”获取服务器外网IP
还有什么不懂的可以追问,这个教程纯手打,希望采纳。
D. 我的世界怎么创建服务器电脑版本
方法如下:
下载的《我的世界》的版本需要和你安装的“craftbukkit”版本一样!比如我安装的是1.8版本的“craftbukkit”那么就叫对放下载对应版本的我的世界。
对方下载后,同样也需要安装对应的JAVA哦!是64位系统就安装64位的JAVA,是32位的就安装32位的系统!下载好我的世界和安装好java后!叫小伙伴们运行启动器吧!
选择和服务器一致的版本,然后点击“启动”,程序载入成功后,点击单人游戏下面的“多人游戏”,在多人游戏里面,点击“添加服务器”,服务器名称不需要管它,可以更改也可以不更改。
通过附魔台:消耗经验值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用这种方法。
注意这样消耗的经验是以级为单位的,虽然在10000级和10级附魔消耗的都是一样的级数,但是因为前者升级比后者需要多得多的经验,所以附魔要在更低的级别的时候会更划算许多。
通过铁砧:结合物品和附魔书或物品相同、魔咒不同的两个物品来附魔,此方法也会消耗经验。
E. mc服务器怎么创建
服务器分家庭服务器和专业服务器,专业的要租,家庭的是自己开的。
自己弄的话先去下载一个服务端的整合包,整合包可以在mcbbs里找,比较全。
有整合端之后在里面放自己喜欢的mod,不过要避免mod冲突,可以自己用客户端测试正常后再弄。
插件最好是找自带的,避免小白误加,基本生存的话有ess基础一套就够了。
东西全部弄好了,就可以开服了,开服文件后缀是bat,要右键进行编辑java的路径和服务器的文件才可以,服务器文件后缀是jar,小白不会的可以上网下一个双羽开服器,方便简洁。
弄好后就打开server.properties文件,找到ip地址,填上自己的ip,记住,不要填内网的,内网的是192.168.X.X的,不要填那个。
开服最后一大步,端口映射,基友服的话,就最好使用蛤蟆吃或者nat123来进行映射。蛤蟆吃的映射方式是让别人加入到自己的网络中,这里的IP地址是填蛤蟆吃的IP地址,不然别人进不去。nat123的是端口映射,开服的人自己用nat123注册端口映射,让别人用访问者加入进来,这里他推荐内网的地址是localhost,意思是本地主机,用nat123的就填自己设置的内网网址来开服。
开服后,记得把客户端发给小伙伴们,并且叫他们加入你的蛤蟆吃或者nat123,这样就可以一起玩耍啦
F. Minecraft java服务器客户端怎么做(请看描述!!!)
这个不是特别重要,只需要用原来给映射服务器做的服务端就好了,而且更简单,用bat启动后就可以了,无需其他改动
但是在服务端中的服务端配置文件(调最大人数那里)里,把默认端口25565调成你服务器开放的端口
建议服务器就开放25565的端口
G. 《我的世界》minecraft使用bukkit怎么创建服务器
使用bukkit需调用java以创建服务器。具体步骤如下:
1、下载并安装JRE。
2、在bukkit文件处(推荐放入文件夹)打开控制台,或创建bat或cmd文件,输入启动代码。代码形式:java -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-X-Y.jar。其中,-Xmx1G为最大内存设置,craftbukkit-X-Y.jar为bukkit文件名。
3、运行指令或指令文件,出现“Done!”字样后关闭。
4、若MC版本为1.7.10及以上,则打开目录下生成的eula.txt文件,同意协议后将false改为true。
5、按照自己的需求修改server.properties文件中的内容与在目录下plugins文件夹添加插件并修改配置文件,注意在修改文件时保持格式。
6、再次按照2中步骤运行指令,出现“Done!”字样则创建服务器成功,若不成功则按错误信息进行查错,之后重试。
H. 我的世界服务器java版跟基岩版一起搭建在同一个服务器吗
一个服务器只能是Java版或者基岩版中的一种,Java版是用Java编的,基岩版是用C++编的,本身语言都不一样更不用说同时运行了。
一般一个存档在30个mod、4GB以下是什么配置都能带动的。你只要能下载下来游戏基本上二三十个模组没问题的。
I. minecraft怎么创建服务器
首先,我们需要下载一个Java7,并安装在默认目录下
我的世界如何创建服务器
2
其次,我们需要一个我的世界软件,具体安装位置随意,用于调试服务器
我的世界如何创建服务器
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然后,下载一个服务器的软件包(格式.jar)具体下载地址可以是自行网络,因为不允许出现链接
我的世界如何创建服务器
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然后,你需要写入一段代码(不要怕,复制就行了)如下:
@ECHO OFF
color 2
title [服务器名字]
SET BINDIR=%~dp0
CD /D "%BINDIR%"
"C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin\java.exe" -Xmx512M -Xms512M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar -nojline
其中,"C:\"...是Java路径,按照默认值,我写的是c盘中的,-Xmx512M是分配的内存,这只是最低值。craftbukkit...是开服包的名称+.jar,这几个根据实际更改
我的世界如何创建服务器
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好了,相信你已经填写完以上代码了,接着,保存到服务器中的文件夹(建议在d盘中创建一个叫”服务器“的文件夹)然后重命名为”开服.bat“(不含引号)并将开服包放在一起
我的世界如何创建服务器
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现在,激动人心的时刻来了!!双击开服.bat运行它
我的世界如何创建服务器
好了,现在找到eula.txt,并将“eula=false”改为“eula=true”(不含引号)
我的世界如何创建服务器
再次运行开服.bat
我的世界如何创建服务器
看到了吧,运行它后出现了一大把文件(好恐怖啊)
我的世界如何创建服务器
等等。。。(大约20s过去了)诶!出现了“Done”的字样诶,说明开服成功!!
我的世界如何创建服务器
现在,在小黑屋中输入“stop”并回车(不含引号)用于停止服务器
我的世界如何创建服务器
在本文件夹中找到“server.properties”文件,并用记事本打开
我的世界如何创建服务器
记事本打开后,将部分代码修改成如下:(全部不含引号)
“server-ip=”--->“server-ip=127.0.0.1”(内网ip,调试阶段用这个)
“online-mode=true”--->“online-mode=false”(必须改,否则非正版用户不能进入)
我的世界如何创建服务器
好了,再次启动开服.bat并进入我的世界,输入ip:127.0.0.1
我的世界如何创建服务器
双击进入我的服务器吧,好激动哦...
我的世界如何创建服务器
看吧,多么美啊,就这样,我的世界服务器开服成功咯!!
我的世界如何创建服务器
J. 我的世界电脑版服务器怎么创建
看在50财富的份上,我自己开一次服!
以下为官方开服方法,需要购买正版(理论上演示版也可以,网上下载Minecraft正版启动器(版本号只能是2.0以及以上,这样才有中文界面和服务端下载),官网以前可以下载启动器,现在必须购买正版):
首先,先官网下载Minecraft启动器:Minecraft.net
然后注册账号、购买游戏、登录。
进入启动器以后,点击“启动选项”选项卡,然后点“新建”,然后选择版本(比如)1.8?
再点版本选择右边原谅色的“下载服务端”。
会自动跳转到亚马逊进行下载,下载完成以后,直接用java打开这个后缀为.JAR的文件。
右侧信息栏最后一行显示“You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.”是正常的,然后关掉服务端。
接下来,你会发现服务端核心文件所在的文件夹下多了一些奇形怪状的东西,总的来说,就是“EULA”和“server.properties”,先用记事本打开EULA。
最后一行,你会看到eula=false,把等号后面改成true,重新打开服务端......
然后会生成存档之类的玩意儿,这些高级的后面会提到的。当你看到“Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"”的时候,你就开服成功了!
接下来聊一聊怎么设置这个东西。
确保服务端处于关闭状态时,用写字板或记事本打开server.properties文件,修改设置,下面是每一个设置的注释:(只能修改等号后面的内容,布尔值true为真,false为假)
generator-settings= 不管它,默认为空
op-permission-level= OP权限等级,也没有修改的必要,默认为4
allow-nether= 是否生成下界,默认为true,如果只是小游戏服,建议改成false,但是改了就没有下界了
resource-pack-hash= 服务器资源包地址(下载地址),这个资源包强制玩家安装,默认为空,无特殊需要不需要管
level-name= 世界名称,自己想,默认为world
enable-query= 不知道什么意思,默认为false
allow-flight= 允许飞行,不允许的话生存模式移动速度过快直接T出,默认为false
announce-player-achievements= 玩家获得成就时是否全服都看得见,默认为true
server-port= 服务器端口,默认为25565,可以设置为60-65535之间的任何数
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存档大小,最高且默认为29999984
level-type= 世界类型,默认为DEFAULT,其他世界类型Minecraft语言调成英文就能知道
enable-rcon= 客户端是否接收服务器远程数据,默认为false,最好别动
level-seed= 世界种子,默认为空
force-gamemode= 强制游戏模式,除了OP全是默认游戏模式,默认为false
server-ip=服务器IP,接路由器的填内网IP,直连服务商的填外网IP
network-compression-threshold=网络封包压缩的阀值,默认为256,最小设置为16
max-build-height= 最高建筑高度,最大值和默认值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默认为true
white-list= 使用白名单,建议为false,默认为false
spawn-animals= 生成动物(除怪物、村民外的生物),默认为true
hardcore= 极限模式,生存玩家死亡后永久进入旁观模式,默认为false
snooper-enabled= 使用音乐,默认为true
online-mode=在线模式,俗称正版验证,非正版服千万改成false,默认值是true
resource-pack= 强制资源包名字,建议且默认留空
pvp= 开启pvp(玩家攻击玩家),默认为true
difficulty= 难度,0和平,1简单,2普通,3困难,默认为1
enable-command-block= 启用命令方块,建议改成true,默认为false
gamemode= 游戏模式,0生存,1创造,2冒险,3旁观者,默认值为0
player-idle-timeout= 这不用管,默认值为0
max-players= 最大玩家数,越多服务器峰值负载越大,建议改得越小越好,默认为20
max-tick-time= 最大响应时间,不懂就不要改,默认为60000
spawn-monsters= 生成怪物,默认为true
generate-structures= 生成建筑(如神庙,要塞,村庄等),默认为true
view-distance= 视距,越大服务器和客户端载荷越大,最高为12,默认为10
motd= MOTD,服务器介绍,随便写,默认值就不用管了,是A Minecraft Server
具体白名单和黑名单建议网上搜索,再进行设置
注意:内网开服外网无法访问,需要进行内网映射或转发,具体请自行搜索,网上有很多教程
因为我用1.8的设置举例子,所以部分设置缺失或者高版本服务端有其他更多的设置,如有疑问,欢迎追问
另外,因为我拼了老命也要拿到50财富,所以你需要什么版本的服务端,我可以直接发给你地址,就不用下载正版启动器了!(正版下载速度实在太......)