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运行时编译

发布时间: 2022-01-10 01:46:47

编译错误和运行时异常怎么区分

编译错误 一般都是语法错误
运行时错误一般都是比如数组索引指向空值 4/0 这类错误
请参考

java如何在运行时编译一个类

你的问题说得太不清楚了。。是不是问把修改后的java类编译好后,再发布到服务器上?

重新发布java类,服务器一般会自动重起,然后加载这个类。

㈢ 请问java程序在编译和运行时有什么区别,系统分别都会做什么

Java程序的编译
使用命令: javac *.java
编译时,会将写的.java文件(高级语言),生成相应的字节码文件.class文件(二进制代码)
Java程序的执行
使用命令:java *
流程: 加载到 -- 连接 ---- 初始化 ...
运行时,首先会由将相应的.class文件,加载到内存中,并验证.class文件的有效性,将相应类的Class加载到内存中,并对类中的静态变量进行初始化操作,然后就由 主 类开始执行
具体的可以看一下 JVM 类加载过程,以及jVM的内存分配机制

㈣ C++中什么是编译时,什么是运行时,二者有何区别

编译阶段主要进行语法的检查,无误。将程序代码转换成目标代码(二进制表示,打开看不懂),没有和操作系统进行连接,不能运行。完成连接后,程序能够进入系统运行。
运行时,一定是编译过的,没有语法错误。编译时,没有生成目标文件,可能有语法错误。

㈤ Java编译时注解和运行时注解有什么区别

重写,重载,泛型,分别是在运行时还是编译时执行的

1. 方法重载是在编译时执行的,因为,在编译的时候,如果调用了一个重载的方法,那么编译时必须确定他调用的方法是哪个。如:

当调用evaluate("hello")时候,我们在编译时就可以确定他调用的method #1.

2.
方法的重写是在运行时进行的。这个也常被称为运行时多态的体现。编译器是没有办法知道它调用的到底是那个方法,相反的,只有在jvm执行过程中,才知晓到底是父子类中的哪个方法被调用了当有如下一个接口的时候,我们是无法确定到底是调用父类还是子类的方法

3.
泛型(类型检测),这个发生在编译时。编译器会在编译时对泛型类型进行检测,并吧他重写成实际的对象类型(非泛型代码),这样就可以被JVM执行了。这个过程被称为"类型擦除"。

类型擦除的关键在于从泛型类型中清除类型参数的相关信息,并且再必要的时候添加类型检查和类型转换的方法。

类型擦除可以简单的理解为将泛型java代码转换为普通java代码,只不过编译器更直接点,将泛型java代码直接转换成普通java字节码。类型擦除的主要过程如下:

1). 将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。

2). 移除所有的类型参数。

在编译后变成:

4. 注解。注解即有可能是运行时也有可能是编译时。

如java中的@Override注解就是典型的编译时注解,他会在编译时会检查一些简单的如拼写的错误(与父类方法不相同)等

同样的@Test注解是junit框架的注解,他是一个运行时注解,他可以在运行时动态的配置相关信息如timeout等。

5. 异常。异常即有可能是运行时异常,也有可能是编译时异常。

RuntimeException是一个用于指示编译器不需要检查的异常。RuntimeException
是在jvm运行过程中抛出异常的父类。对于运行时异常是不需要再方法中显示的捕获或者处理的。

已检查的异常是被编译器在编译时候已经检查过的异常,这些异常需要在try/catch块中处理的异常。

6. AOP. Aspects能够在编译时,预编译时以及运行时使用。

1).
编译时:当你拥有源码的时候,AOP编译器(AspectJ编译器)能够编译源码并生成编织后的class。这些编织进入的额外功能是在编译时放进去的。

2). 预编译时:织入过程有时候也叫二进制织入,它是用来织入到哪些已经存在的class文件或者jar中的。

3). 运行时:当被织入的对象已经被加载如jvm中后,可以动态的织入到这些类中一些信息。

7. 继承:继承是编译时执行的,它是静态的。这个过程编译后就已经确定

8. 代理(delegate):也称动态代理,是在运行时执行。

㈥ C代码咋判断是“编译时执行”还是“运行时执行”

如何判断?其实没有一个准确的答案。
常量及常量和基本运算符组成的运算表达式,一般是在编译时做的,
比如,
int a = 3;
int b = 3 + 5;
这里的 3 和 8 通常是由编译器运算完成后固化到代码中的,但是a 和 b 两个变量的位置,则是运行时确定的,由线程栈的地址确定,程序中只有一个偏移的多少个字节的标记。

sizeof() 编译运算符,是用于取其内的变量的类型或一个指定的类型 在 线程栈上占用的 字节数,比如在32位机上
int* p;
p = (int*)malloc(1000);
sizeof(p) 的值为4 ,因为p的类型就是一个指针,而在32位机里,指针的长度就是4个字节。

传给sizeof 编译运算符号的,必须是一个明确的类型。

一般有函数调用的,都是运行时执行的,通常编译器不会把函数优化掉。
一般作用于栈上的操作,又没有函数调用的,是在编译时优化处理的。

㈦ 如何在程序运行时生成和编译C ++代码

在Visual C++6.0编程环境中的步骤如下: 编译: 方法一:如图: 打开Visual C++6.0,打开“组建”("Build")菜单, 找到“编译”(“Compile”)命令,点击该命令, 随后显示编译结果。 方法二:如图: 在工具栏中找到编译图标(红色方框所圈处)

㈧ 运行时和编译时有没有什么区别

运行时 编译连接并运行 大概意思检查错误并运行,如果错了,则返回重新编译,通过则运行
编译时 编译连接 检查错误,并不运行,不管对错,都返回编译状态.

关于SIZEOF()

SIZEOF() ()里加数据类型,则计算此数据类型所占的内存字节数.
如 SIZEOF( int ) 计算int型所占的内存字节数.
SIZEOF() ()里还可以加字符串或一个字符串数组,计算这个字符串的长度,即所占的内存字节数.
如 SIZEOF(abcd) 计算abcd这个字符串所占的内存字节数,
注意:
计算结果为5,字符型每个字符占一个字节,还有一个隐藏的\0,用来结束字符串的,所以要多加一个字节.

㈨ java 运行时调用方法和编译时调用方法有什么不同

一个是在编译时就确定一个是在运行过程调用中才确定的 -- 转载以前看过的一个解释,获取能对你有帮助吧=====运行时类型识别(Run-time Type Identification, RTTI)主要有两种方式,一种是我们在编译时和运行时已经知道了所有的类型,另外一种是功能强大的“反射”机制。

要理解RTTI在Java中的工作原理,首先必须知道类型信息在运行时是如何表示的,这项工作是由“Class对象”完成的,它包含了与类有关的信息。类是程序的重要组成部分,每个类都有一个Class对象,每当编写并编译了一个新类就会产生一个Class对象,它被保存在一个同名的.class文件中。在运行时,当我们想生成这个类的对象时,运行这个程序的Java虚拟机(JVM)会确认这个类的Class对象是否已经加载,如果尚未加载,JVM就会根据类名查找.class文件,并将其载入,一旦这个类的Class对象被载入内存,它就被用来创建这个类的所有对象。一般的RTTI形式包括三种:

1.传统的类型转换。如“(Apple)Fruit”,由RTTI确保类型转换的正确性,如果执行了一个错误的类型转换,就会抛出一个ClassCastException异常。

2.通过Class对象来获取对象的类型。如

Class c = Class.forName(“Apple”);

Object o = c.newInstance();

3.通过关键字instanceof或Class.isInstance()方法来确定对象是否属于某个特定类型的实例,准确的说,应该是instanceof / Class.isInstance()可以用来确定对象是否属于某个特定类及其所有基类的实例,这和equals() / ==不一样,它们用来比较两个对象是否属于同一个类的实例,没有考虑继承关系。

反射

如果不知道某个对象的类型,可以通过RTTI来获取,但前提是这个类型在编译时必须已知,这样才能使用RTTI来识别。即在编译时,编译器必须知道所有通过RTTI来处理的类。

使用反射机制可以不受这个限制,它主要应用于两种情况,第一个是“基于构件的编程”,在这种编程方式中,将使用某种基于快速应用开发(RAD)的应用构建工具来构建项目。这是现在最常见的可视化编程方法,通过代表不同组件的图标拖动到图板上来创建程序,然后设置构件的属性值来配置它们。这种配置要求构件都是可实例化的,并且要暴露其部分信息,使得程序员可以读取和设置构件的值。当处理GUI时间的构件时还必须暴露相关方法的细细,以便RAD环境帮助程序员覆盖这些处理事件的方法。在这里,就要用到反射的机制来检查可用的方法并返回方法名。Java通过JavaBeans提供了基于构件的编程架构。

第二种情况,在运行时获取类的信息的另外一个动机,就是希望能够提供在跨网络的远程平台上创建和运行对象的能力。这被成为远程调用(RMI),它允许一个Java程序将对象分步在多台机器上,这种分步能力将帮助开发人员执行一些需要进行大量计算的任务,充分利用计算机资源,提高运行速度。

Class支持反射,java.lang.reflect中包含了Field/Method/Constructor类,每个类都实现了Member接口。这些类型的对象都是由JVM在运行时创建的,用来表示未知类里对应的成员。如可以用Constructor类创建新的对象,用get()和set()方法读取和修改与Field对象关联的字段,用invoke()方法调用与Method对象关联的方法。同时,还可以调用getFields()、getMethods()、getConstructors()等方法来返回表示字段、方法以及构造器的对象数组。这样,未知的对象的类信息在运行时就能被完全确定下来,而在编译时不需要知道任何信息。

另外,RTTI有时能解决效率问题。当程序中使用多态给程序的运行带来负担的时候,可以使用RTTI编写一段代码来提高效率

㈩ 什么是编译时和运行时

编译出错差不多就是语法不对,比如你写Stringstr='str';这么写语法不对编译就会出错。运行出错是指语法没问题但是逻辑有问题,比如一个方法传进一个String类型的变量str,方法体中有类似于str.equals("str");的语句,但是传进的str是个null,那么那一句就相当于null.equals("str");这肯定会抛空指针异常。用手机做例子,编译出错就是手机在生产的时候零件不对,那就肯定不能出厂。运行出错就是手机组装完出厂了,到手了你没用来打电话,直接拿来砸核桃了,那手机肯定报废(NOKIA除外)。

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