按键精灵写脚本
⑴ 按键精灵写脚本问题
While true
key = WaitKey()
Select Case key
Case 38
KeyPress "W", 1
Case 87
KeyPress "K", 1
Case 75
KeyPress "L", 1
End Select
Wend
可以做成这样的效果的
这个就可以啊
⑵ 怎么用按键精灵做一个简单的脚本
加我,简单的脚本很容易上手的。
这个需要移动鼠标到固定位置,然后再点击。
moveto X, Y
leftclick
delay 50
X,Y是那个位置的坐标
后台需要绑定窗口
⑶ 求按键精灵高手写一个脚本
前进,停止,转180度,循环。能实现两个地点来回走动,过程中不断按其他键可以再另写一个脚本循环按键,两个脚本的启动热键用相同的就可以了,这应该是最简单的方法。
⑷ 按键精灵怎么写脚本
建立生成随机数的函数以便随时调用:
Function Random(low, up)
Randomize
Random = Int((up - low + 1) * Rnd + low)
End Function
上面这个函数的作用是生成一个随机整数,low和up分别表示最小值和最大值,例:
Delay Random(200,600)
这句的效果就是在200到600中任选一个数作为延时时间。同理,随机坐标等也能实现。
⑸ 按键精灵怎么制作脚本
1.
制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件)
,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本”
,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12”
,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键:
ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图:
抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。
⑹ 用按键精灵写脚本好吗如果不好那么用什么好说一下谢谢
这个应该没有什么好不好的说法,例如, 可以用毛笔写字,也可以用圆珠笔写字,都是一个工具实现的功能都是一样的,只是有的工具难一点,有的工具简单一些。按键精灵是一个基于VBS和VB语言制作的脚本语言和其他脚本语言或编程语言一样,能实现的功能也一样,只是按键精灵更简单一些。例如还有易语言,是编程语言也很简单,不过因为是编程语言没有像按键精灵那样可以直接控制鼠标,键盘什么的。需要你自己些代码去模拟键盘鼠标,不过按键精灵走了弯路,因为是模拟人的所以才会被大部分游戏接受。编程语言可以直接实现控制,不过游戏防止的就是这样的外挂一样的直接控制。
⑺ 如何用按键精灵写脚本
题主需要的功能类似拳皇游戏中一键组合技,用按键精灵还是可以很方便制作程序的呢.
参考代码如下:(实现按1键,程序自动按→ 和x)
Do
k=WaitKey()
Ifk=49Then
KeyPress"Right",1
Delay300
KeyPress"X",1
EndIf
Delay500
Loop
⑻ 按键精灵怎么写脚本
准备工具:电脑,按键精灵
1.打开电脑,在桌面中找到按键精灵选项,点击该选项进入到按键精灵页面中。
⑼ 关于按键精灵的编写脚本
另外屏幕用数字代替,那个是屏幕的横坐标和纵坐标.想要查看屏幕坐标,需要使用按键抓抓工具,这个工具已经集成在按键精灵软件中了
⑽ 按键精灵这个脚本怎么写
按键精灵写脚本如下:
//下面一句是获取当前窗口的句柄,所以,启动脚本时,游戏窗口要在最前面,给窗口句柄起的名字叫chuanqihoutai
chuanqihoutai=Plugin.Window.Foreground()
Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)
XYArray = Split(s, "|", -1, 1)
dx = XYArray(0)
dy = XYarray(1)
//
Delay 1000
//这句是后台鼠标点击的代码
//例如抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:
Plugin Bkgnd.LeftClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)
Plugin Bkgnd.RightClick(chuanqihoutai,x-dx,y-dy)
//发送一个按住某按键的消息
Plugin Window.SendKeyDown(chuanqihoutai,按键码)
//发送一个某按键弹起的消息
Plugin Window.SendKeyUp(chuanqihoutai,按键码)
//发送一个按一次某按键的消息
Plugin Window.SendKeyPress(chuanqihoutai,按键码)
后台操作必须要对句柄操作。