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预编译处理

发布时间: 2022-01-09 18:53:11

c语言提供的预编译处理命令主要有哪三种

1.宏定义:用一个指定的标识符(即名字)来代表一个字符串,如:用PI代表3.1415926,#define PI 3.1415926
2.文件包含:指一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来,#include<文件名>
3.条件编译:对一部分内容指定编译的条件,即满足一定的条件才编译,主要有:
(1)#ifdef标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(2)#ifndef标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif
(3))#if标识符
程序段1
#eles
程序段2
#endif

Ⅱ 编译和预编译有什么区别。

预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作。

处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等

就是为编译做的预备工作的阶段

主要处理#开始的预编译指令
编译(compilation , compile) 1、利用编译程序从源语言编写的源程序产生目标程序的过程。 2、用编译程序产生目标程序的动作。 编译就是把高级语言变成计算机可以识别的2进制语言,计算机只认识1和0,编译程序把人们熟悉的语言换成2进制的。

Ⅲ C语言预编译处理的嵌套使用,不太明白,求助!

你要看else和那个if配对,一般都是else和上面最近的一个if配对,完成一个语句

Ⅳ 预处理,预编译

一回事

http://blog.csdn.net/jdocument/archive/2005/11/17/531499.aspx

http://blog.csdn.net/lwl_ls/archive/2006/04/26/678611.aspx

Ⅳ c++编程技术问题 预编译处理

这种东西多用于调试,和C语言的if作用差不多
#if 0
int a[500] = {1,2,3};//这个数组不会被编译进程序
... //这段代码编译的时候不会参与编译
#else
int b[500] = {1,2,3} //这个会编译进程序
... //这段代码会参与编译
#endif
一般用于调试,更常用的方法是
#define DEBUG

#ifdef DEBUG
..... //调试符号定义了就执行调试的代码
#else
.....
#endif

Ⅵ 以下预编译处理指令中,错误的是

#define MAX(x,y) (x>y?x:y)
#define MAX2(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
举个例
MAX(9&5,3)= 1;
MAX2(9&5,3)= 3;
这就是区别

Ⅶ c语言 预编译处理

k=10*min(i,j)=10*i<j?i:j=10*10<15?10:15;
因为10*10=100,100<15不成立,所以k=15

宏只是代码复制,这是宏的局限性,所以用宏的时候要套括号
#define min(x,y) ((x)<(y)?(x):(y))

但是套了括号以后也不能避免所有的意外,用宏的时候要避免进行++操作
如果用inline(内联)函数的话,就不用担心这些问题

Ⅷ 预编译器处理

#ifdef DEBUG {print("%d\n",i+1);应该把print改成printf。

然后作用域就非常简单咯:
#define DEBUG
******************
#else
*****************
#endif

#号为作用域咯。

Ⅸ 什么是预编译,何时需要预编译

预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作

预编译又称为预处理,是做些代码文本的替换工作

处理#开头的指令,比如拷贝#include包含的文件代码,#define宏定义的替换,条件编译等

就是为编译做的预备工作的阶段

主要处理#开始的预编译指令

预编译指令指示了在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可以放在程序中的任何位置。常见的预编译指令有:

(1)#include 指令

该指令指示编译器将xxx.xxx文件的全部内容插入此处。若用<>括起文件则在系统的INCLUDE目录中寻找文件,若用" "括起文件则在当前目录中寻找文件。一般来说,该文件是后缀名为"h"或"cpp"的头文件。

注意:<>不会在当前目录下搜索头文件,如果我们不用<>而用""把头文件名扩起,其意义为在先在当前目录下搜索头文件,再在系统默认目录下搜索。

(2)#define指令

该指令有三种用法:

第一种是定义标识,标识有效范围为整个程序,形如#define XXX,常与#if配合使用;

第二种是定义常数,如#define max 100,则max代表100(这种情况下使用const定义常数更好,原因见注1);

第三种是定义"函数",如#define get_max(a, b) ((a)>(b)?(a):(b)) 则以后使用get_max(x,y)就可以得到x和y中较大的数(这种方法存在一些弊病,见注2)。

第四种是定义"宏函数",如#define GEN_FUN(type) type max_##type(type a,type b){return a>b?a:b;} ,使用时,用GEN_FUN(int),则此处预编译后就变成了 max_int(int a,int b){return a>b?a:b;},以后就可以使用max_int(x,y)就可以得到x和y中较大的数.比第三种,增加了类型的说明。

(3)#if、#else和#endif指令

这些指令一般这样配合使用:

#if defined(标识) //如果定义了标识

要执行的指令

#else

要执行的指令

#endif

在头文件中为了避免重复调用(比如说两个头文件互相包含对方),常采用这样的结构:

#if !(defined XXX) //XXX为一个在你的程序中唯一的标识符,

//每个头文件的标识符都不应相同。

//起标识符的常见方法是若头文件名为"abc.h"

//则标识为"abc_h"

#define XXX

真正的内容,如函数声明之类

#endif

Ⅹ 预处理是在编译之前完成的是什么意思 是在我按下编译按钮之前

呵呵,当然不是。
我来描述一下当你按下IDE,即集成开发环境中的编译按钮的时候,后台发生了什么,你就会明了。
我们所说的编译,比较笼统。严格或者说是原始意义上的编译是指将源代码翻译成机器二进制码。其实真正完成从源代码到机器码,要分为几个阶段的,具体情况要看是什么语言,还有编译器提供的扩展性特性。但是一般情况下都包含一下几个阶段;

首先,是预编译。这时候不是真正的编译,而是预处理,比如说进行宏展开。
接着就是编译。这是比较粗糙的说法,因为编译阶段也可以分为词法分析、语法分析、语言分析、中间代码产生、代码优化、产生机器码等阶段,这个是编译原理课程的内容。

所以当你按下编译按钮的时候,编译环境会进行预编译,然后才是真正的编译。

现代的图形界面集成开发环境的出现和流行,使得编译的过程往往被很多人所忽视。

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