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网络代码编程

发布时间: 2022-04-29 14:08:34

Ⅰ 什么是网络编程

通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程。 代码,开发工具,数据库,服务器架设和网页设计这5部分你都要接触 代码分静态代码和动态代码 服务器架设也是结合你学的动态语言的,windows下安装iis很方便,iis可以运行asp,安装.net框架后能运行asp.net.这两者架设相对简单,也是我推荐你入门学asp的原因.php一般安装apache服务器,jsp一般安装tomat服务器.只有架设好服务器,才能浏览动态语言编写的程序.

Ⅱ 究竟什么是网络编程啊

通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程。
代码,开发工具,数据库,服务器架设和网页设计这5部分你都要接触
代码分静态代码和动态代码
静态代码是服务器不解析直接发送给客户端的部分,用做布局效果,一般不用于数据库操作
静态代码分html,javascript,css等,其中html语言是基础,要学网络编程就先学html语言.javascript用于实现某些特效,css是样式语言.这3个语言组合起来,可以设计出美妙的网页效果
动态代码是服务器需要解析的部分,用作数据库连接操作等.有php,jsp,asp和asp.net.这几种语言你只用先学一种就可.如果是想快速入门,建议先学asp,如果想学了找工作等,建议学php或jsp,
开发工具有很多种,我推荐一种,网络3剑客,其中dw是开发代码的,fw是做图的.flash是做动画的.
数据库要结合你学的动态语言来选择,asp和asp.net系列的,你可以使用access,大型点使用mssql.
php和mysql是很好的搭档.
服务器架设也是结合你学的动态语言的,windows下安装iis很方便,iis可以运行asp,安装.net框架后能运行asp.net.这两者架设相对简单,也是我推荐你入门学asp的原因.php一般安装apache服务器,jsp一般安装tomat服务器.只有架设好服务器,才能浏览动态语言编写的程序.
虽然是编程,但是总会涉及到网页设计部分,还是要去学学怎么简单的作图和动画。

2.1 HTTP协议简介
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
2.2 HTTP协议的几个重要概念
1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号
4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。

Ⅲ 网络编程是干什么的

网络编程分很多个层面

从应用层

到传输层

到网络层

到物理层,都有事情做

应用层主要做软件里的网络模块

传输层和网络层主要做协议和中间件丽的网络模块

物理层基本不干什么的了,也是协议,不过这些处理就是集成到芯片里的,不需要做

Ⅳ 怎样学好网络编程

我认为一个自学网络编程的人,不管选择什么语言,最重要的是坚持.
在坚持之前,要考虑清楚,自己真的适合吗?你对网络真的有激情吗?你喜欢不断更新的技术吗?你能够适应不停的学习新东西,抛弃旧东西吗?
当然,旧东西并非没用,网络编程的精髓也并非表面化的程序设计语言的知识.但是,你应该有上述心理准备.
准备好了?
在客户端,javascript的兼容性更好,大部分浏览器都支持。不可不学。
既然学了javascript,还需要学vbscript吗?似乎没有必要。但是,至少你要能看懂vbscript程序,因为很多服务器端的脚本例程都是用vbscript写的。如果你有精力,当然也可以再学习vbscript啦。不过我个人觉得没有必要。
还有,就是.net技术,对初学者比较难学,但是如果要用微软的东西,不可不学。

web编程很有意思,可能写这一行代码的时候要考虑它会在客户端运行,而下一行代码却又要在服务器运行。一个文件中,可能同时用到很多不同语言的语法,就像你常常去不同地方,今天将中文,明天讲英语,后天讲上海话,再过一天讲广东话。混淆了可不行。

说这么多废话,希望你不要介意。并且希望对你有帮助!

Ⅳ PHP网络编程的代码怎么写

PHP网络编程的代码怎么写?本篇文章给大家介绍的是关于PHP网络编程的代码,有兴趣的朋友可以看一下

//echo gethostbyname("www..com");

$host = "111.13.100.92"; //设置基本信息

$port = 65530;

set_time_limit(0); //设置超时时间

//创建一个socket

$socket = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die("不能建立socket链接!n");

//绑定Socket到端口

$result = socket_bind($socket,$host,$port) or die("不能绑定socket给定的端口n");

//开始监听

$result = socket_listen($socket,3) or die("建立socket连接失败n");

//接受连接请求,另一个Socket处理通讯

$socket_a = socket_accept($socket) or die("不能接受客户端socket请求n");

//获取客户端的输入请求

$input = socket_read($socket_a,4096) or die("读取客户端输入失败n");

//清空输入字符

$input = trim($input);

//处理客户端输入并处理结果

$output = strrev($input)."n";

socket_write($socket_a,$output,strlen($output)) or die("不能给客户端返回结果n");

//关闭socket

socket_close($socket_a);

socket_close($socket);

?>

PHP网络编程的代码怎么写?这段php网络编程,希望大家一定要学会。

本篇《PHP网络编程的代码怎么写?原来这个代码就足够我们使用了》到这里就已经结束了,小编一直认为,某一个编程软件受欢迎是有一定原因的,首先吸引人的一定是其功能,环球网校的小编祝您PHP学习之路顺利,如果你还想知道更多php知识,可以点击本站的其他文章进行学习。

Ⅵ 编程——网络

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Ⅶ 什么是网络编程它是做什么的 是怎样的工作

通过使用套接字来达到进程间通信目的编程就是网络编程。
代码,开发工具,数据库,服务器架设和网页设计这5部分你都要接触
代码分静态代码和动态代码
静态代码是服务器不解析直接发送给客户端的部分,用做布局效果,一般不用于数据库操作
静态代码分html,javascript,css等,其中html语言是基础,要学网络编程就先学html语言.javascript用于实现某些特效,css是样式语言.这3个语言组合起来,可以设计出美妙的网页效果
动态代码是服务器需要解析的部分,用作数据库连接操作等.有php,jsp,asp和asp.net.这几种语言你只用先学一种就可.如果是想快速入门,建议先学asp,如果想学了找工作等,建议学php或jsp,
开发工具有很多种,我推荐一种,网络3剑客,其中dw是开发代码的,fw是做图的.flash是做动画的.
数据库要结合你学的动态语言来选择,asp和asp.net系列的,你可以使用access,大型点使用mssql.
php和mysql是很好的搭档.
服务器架设也是结合你学的动态语言的,windows下安装iis很方便,iis可以运行asp,安装.net框架后能运行asp.net.这两者架设相对简单,也是我推荐你入门学asp的原因.php一般安装apache服务器,jsp一般安装tomat服务器.只有架设好服务器,才能浏览动态语言编写的程序.
虽然是编程,但是总会涉及到网页设计部分,还是要去学学怎么简单的作图和动画。

Ⅷ java网络编程的基本内容有哪些其特点和优势如何请进行论述。

1.用Java编写网络程序是非常简单的——至少比在现有其他编程环境下要简单得多。本书的新版本带给开发者的是Java发展的最新特性。一旦开始使用Java的网络API进行网络编程,我们能做到可以想象到的一切事情。 本书对开发网络程序进行了非常完整的介绍(从应用程序和applet两方面),它包括了从网络基础到远程方法调用(RMI)的所有内容。本书的章节涵盖了TCP和UDP套接字、组播、内容和协议处理器以及两个新的API:JSSE(SSL实现)和JavaMail API。扩充了I/O和多线程等基础知识。还讲述了在不直接编写网络代码时你所能够实现的内容,例如如何用URL实现自己的目标、applet的基本功能以及如何用Swing处理HTML。无论是有经验的网络程序员还是只想随意看一看的初学者,都会发现本书对于Java的网络程序类的学习是相当完整的。本书内容涵盖了:1、Java 2(JDK 1.2和1.3)和Java1.1。2、许多完整的程序(可在线获取)。3、网络编程基础的所有方面。4、一些高级专题,包括RMI和组播。5、许多重要的API,有JSSE、JavaMail以及Swing中的HTML解析器。Elliotte Rusty Harold是着名的Java网站Cafe Au Lait的作者(http://metalab.unc.e/javafaq),国际知名的计算机专家。他是《Java I/O》以及其他一些Java和XML技术图书的作者。 “直到找到这本书之后,我才开始真正理解Java网络编程。”——Bruce Eckel,《Java编程思想》的作者.
2.JAVA的特点§ 1.2 Java的特点

Java是一个广泛使用的网络编程语言 ,它是一种新的计算概念。

首先 ,作为一种程序设计语言 ,它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、

具有可移植性、鲁棒性、安全性、并且提供了并发的机制、具有很高的性能。其

次 ,它最大限度地利用了网络 ,Java的小应用程序 (applet)可在网络上传输而

不受 CPU和环境的限制。另外 ,Java还提供了丰富的类库 ,使程序设计者可以很

方便地建立自己的系统。

下面我们分别从这三个方面来讨论 Java的特点 ,然后通过把 Java与 C,

C++相比进一步指出它所具有的优点。

一、 Java语言

Java语言有下面一些特点 :简单、面向对象、分布式、解释执行、鲁棒、

安全、体系结构中立、可移植、高性能、多线程以及动态性。

:1.简单性

Java语言是一种面向对象的语言 ,它通过提供最基本的方法来完成指定的

任务 ,只需理解一些基本的概念 ,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程

序。 Java略去了运算符重载、多重继承等模糊的概念 ,并且通过实现自动垃圾

收集大大简化了程序设计者的内存管理工作。另外 ,Java也适合于在小型机上运

行 ,它的基本解释器及类的支持只有 40KB左右 ,加上标准类库和线程的支持也

只有 215KB左右。库和线程的支持也只有 215KB左右。

2.面向对象

Java语言的设计集中于对象及其接口 ,它提供了简单的类机制以及动态的

接口模型。对象中封装了它的状态变量以及相应的方法 ,实现了模块化和信息

隐藏 ;而类则提供了一类对象的原型 ,并且通过继承机制 ,子类可以使用父类

所提供的方法 ,实现了代码的复用。

3.分布性

Java是面向网络的语言。通过它提供的类库可以处理 TCP/IP协议 ,用户

可以通过 URL地址在网络上很方便地访问其它对象。

4.鲁棒性

Java在编译和运行程序时 ,都要对可能出现的问题进行检查 ,以消除错误

的产生。它提供自动垃圾收集来进行内存管理 ,防止程序员在管理内存时容易

产生的错误。通过集成的面向对象的例外处理机制 ,在编译时,Java提示出可能

出现但未被处理的例外 ,帮助程序员正确地进行选择以防止系统的崩溃。另外,

Java在编译时还可捕获类型声明中的许多常见错误 ,防止动态运行时不匹配问题

的出现。

5.安全性

用于网络、分布环境下的 Java必须要防止病毒的入侵。 Java不支持指针,

一切对内存的访问都必须通过对象的实例变量来实现 ,这样就防止程序员使用

"特洛伊 "木马等欺骗手段访问对象的私有成员 ,同时也避免了指针操作中容易

产生的错误。

6.体系结构中立

Java解释器生成与体系结构无关的字节码指令 ,只要安装了 Java运行时

系统 ,Java程序就可在任意的处理器上运行。这些字节码指令对应于 Java虚拟

机中的表示 ,Java解释器得到字节码后 ,对它进行转换 ,使之能够在不同的平

台运行。

7.可移植性

与平台无关的特性使 Java程序可以方便地被移植到网络上的不同机器。

同时 ,Java的类库中也实现了与不同平台的接口 ,使这些类库可以移植。另外,

Java编译器是由 Java语言实现的 ,Java运行时系统由标准 C实现 ,这使得Java

系统本身也具有可移植性。

8.解释执行

Java解释器直接对 Java字节码进行解释执行。字节码本身携带了许多

编译时信息 ,使得连接过程更加简单。

9.高性能

和其它解释执行的语言如 BASIC、 TCL不同 ,Java字节码的设计使之能

很容易地直接转换成对应于特定CPU的机器码 ,从而得到较高的性能。

10.多线程

多线程机制使应用程序能够并行执行 ,而且同步机制保证了对共享数据

的正确操作。通过使用 多线程 ,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定

的行为 ,而不需要采用全局的事件循环机制 ,这样就很容易地实现网络上的实

时交互行为。

11.动态性

Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入

新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且 Java通过接口来支持

多重继承 ,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。
参考资料:http://chat.xwsy.com/wangshangjiaocheng/java/Java.htm
3.Java已用动态的交互应用软件使Web栩栩如生。它使开发人员
具有‘编写一次到处运行TM”的巨大能力。而且,借助其JavaAPI
及其编程语言上的Java虚拟机,它已产生一种分布信息的崭新模式。
这种模式叫做Java企业计算,正在帮助各企业以各种不同的方法取
得竞争优势。网管和控制已大大简化。软件分配基本上是免费的,
而且立即可实现。电子贸易已获得。占有成本大幅度降低。信息和
应用软件到处可存取。
Java建立在简单的前提基础上,即所有微处理器都应讲同一种
语言——所有内部采用芯片的产品都应能一起工作,无缝而方便地
共享信息。它已经改变企业和个人同Internet大交道的方式。现在,
它正在对消费类产品产生明显的影响,而且从总体上更加深刻地影
响企业计算。
借助Java,您可自由自在地使用您已拥有的硬件和软件。这是因
为Java是独立于平台的。它还可使您超越企业计算,使应用软件在便
携式计算机、信息亭、电视、蜂窝电话和其他大量设备上运行。
全世界的公司都已发现Java数不胜数的用途。所有用途可从其无
可比拟的能力,即提高可靠性、安全性和简化各种不同计算产品和
环境的能力中受益非浅,而且节省的时间和费用十分可观。
Java无处不在。它已拥有几百万个用户,其发展速度要快于在它
以前的其他任何一种计算机产品。它可位于任何地方,而且能到处运
行。Java正在迅速被用做传播信息的事实上标准,这是因为它既可给
企业,也可给最终用户带来似乎数不清的好处。

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