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cs15vip脚本

发布时间: 2022-04-28 00:35:11

㈠ cs15有的脚本在控制设置里更改跳跃键无效

游戏服务器插件设置问题,如175PT上,有些键位是锁定固定值的,改了也没用。还有一些服务器就只能用原版的config,检测到你的config与游戏服务器上的差别太大,会强制重写config,或是直接BAN
IP。另外,脚本对你的技术水平没好处。
PS:现在除对战平台外,CS1.5的服务器还有?记得很早以前就全是假服了,想玩一把不容易啊。

㈡ cs1.6脚本下载哪儿有

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㈢ 魔兽版CS1.5插件及教程

叫你看看世界上CS。15最全的插件包 嘿嘿~ 网络上不可能有~
;2006-8-7
; 若要启动插件,则去掉其前面的 ; 符号即可
; AMXX OP基础插件
admin.amxx ; OP使用AMXX的基本
;admin_sql.amxx ; 同上 - MySQL版
key_bind.amxx ; 客户端按键绑定
Enter_leave.amxx ;进出服务器信息排名IP显示
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 基础插件
admincmd.amxx ; AMX默认自带的AMX命令
adminhelp.amxx ; 帮助命令和管理员控制命令
netbar.amx ; 内网玩家优先进入
;adminslots.amxx ; OP通道控制
multilingual.amxx ; AMXX语言管理
;amx_adminmodel.amxx ; 管理员模型文件
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 菜单相关插件
menufront.amxx ; OP菜单
cmdmenu.amxx ; 命令菜单(speech, settings)
plmenu.amxx ; 玩家控制菜单 (kick, ban, client cmds.)
;telemenu.amxx ; 传送菜单 (必须有Fun Mole!)
;mapsmenu.amxx ; 地图菜单 (vote, changelevel)
saymenu.amxx ; 用"say:menu" 打开普通玩家管理菜单
;admin_allinone.amxx ; 管理员命令插件
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 聊天/信息相关插件
;dsinfo.amxx ;死亡后显示
stats.amx ; 显示玩家游戏数据 (CSStats Mole required!)
endround_stats.amx ; Team Score (每回合结束后的资料统计)
adminchat.amxx ; OP发送服务器信息
;antiflood.amxx ; 防止服务器因客户端因话过多崩溃
scrollmsg.amxx ; 显示服务器滚动信息
imessage.amxx ; 显示服务器彩色信息
;adminvote.amxx ; 投票命令
server_chime_plugin.amxx ; 服务器报时插件
;memberchat.amxx ; 只有指定的 ACCESS_LEVEL用户才能看到say ### <内容>
adminlisten.amxx ; op看见任何人说话
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

; 地图相关插件
nextmap.amxx ; 显示地图循环中的下张地图
mapchooser.amxx ; 允许普通玩家在一张地图快结束时投票选择下张地图
timeleft.amxx ; 显示现在这张地图还有多长时间结束
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; AMXX设置插件
pausecfg.amxx ; 允许禁止使用或者重新使用某个插件
statscfg.amxx ; 允许通过菜单来设置AMX下的stats数据显示选项
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; Counter-Strike相关插件
;restmenu.amxx ; 武器限制菜单
miscstats.amx ; 显示CS中各种stats数据以及事件广播
stats_logging.amxx ; 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!)
high_ping_kicker.amxx ; 踢ping高的玩家
;amx_match_deluxe.amxx ; CS比赛插件3.0
;wwcl_emulator.amxx ; WWCL脚本检查插件
death_timer.amxx ; 死亡后出现绿色画面.排名.剩余时间
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 第三方插件
;headshot.amxx ; 爆头才死插件
;restmenu_nocd_cs15.amxx ; 限制[无C-D的客户端]购买主战武器
;TimeProjector.amxx ; 屏幕右上角显示北京时间、当前地图、下幅地图、剩余时间
;hl2_countdown.amxx ; 目标日期倒计时
;anticamping_X.amxx ; 反蹲坑插件
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 娱乐插件
;amx_ejl_missiles.amxx ; 导弹插件(需要开启engine和cstrike模块)
amx_ejl_spacede.amxx ; 绳索插件(需要开启engine模块
;dib3.amxx ; 死后变十字架
war_weapon_tracers.amxx ; 弹道插件修改版
;weaponmoney.amxx ; 指定枪械杀人奖励
amx_gore_ultimate.amxx ; 血腥插件
grentrail.amxx ; 手雷拖尾
;grenade_trail.amxx ; 新版手雷轨迹
;bullet_damage.amxx ; 显示每枪自己打中敌人的HP
;chicken_bombs.amxx ; 小鸡代替高爆手雷插件
;sprayid.amxx ; 显示喷图的玩家ID
;death.amx ; 死后屏幕变红
deadchat.amxx ; 死亡后的玩家相互语音通讯(需要开启engine模块)
random_c4_timer.amxx ; 随机c4时间
;amx_ejl_jetpack.amxx ; 飞行器
;amx_respawn.amxx ; 自动重生插件
;connect.amxx ; 有玩家连线时的音效
;cs13.amxx ; 连跳+安C4移动+T带人质跑
;drop_gren.amxx ; 掉手雷的插件(玩家死后,身上的手雷全部掉落.不要与CSDM同时使用)
; ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
amx_super.amxx ; 很多NB的命令,不能一一列出,因为太多了-_-
;backweapons.amxx ; 全新背枪插件
;SniperWar.amxx ; AWP盲狙插件- amx_sniper_war 1 不能使用瞄准镜 {推荐}
sillyc4.amxx ; 拆C4的时候会显示一传密码数字
amxmod_compat.amxx ; 兼容amx插件 允许使用 AMX Mod 插件
;blood_thirsty.amxx ; 被刀捅的人掉血,屏幕闪红色
flashbang_dlight.amxx ; 闪光爆炸时的真实效果 {推荐}
lighting_smoke_nades.amxx ; 烟雾爆炸时有彩色光影,和真实闪光效果差不多
;Set_Buyzone.amxx ; 1.5设置买枪区插件
;2weapons_glow.amxx ; [AMXX]2使用M4-AK发光插件
;BombReward.amxx ; C4被拆奖励全体警察3000元
;plant_anywhere.amxx ; C4随意安 (amx_plantanywhere 1)
hy_ct_pickc4.amxx ; 警察捡C4安装C4{推荐}
weapon_icon_v1.0b.amxx ; 游戏时左边显示武器图像插件
user_defuse.amxx ; 自动发放警察拆弹刀
;he_damage_effect.amxx ; 被手雷炸中个震动+声音插件
;amx_buyc4.amxx ; 买C4
ctbombstealer.amxx ; CT可以捡包安包
;all_bombs.amxx ; 每个T都发一个C4
flashbangs.amxx ; 彩色闪光弹
;frostnades.amxx ; 寒冰手雷
;colored_flashbangs.amxx ; 彩色闪光2
;3plugin_bonus1.amxx ; 前20名杀人加钱奖励播放音效插件
zoom_info.amxx ; 显示AWP开镜资料
;awp_crosshair.amxx ; AWP十字准线
customflashlight.amxx ; 更好地手电效果
;amx_dib.amx ; 显示死亡原因弹道{推荐}
pay_to_kill.amxx ; 把玩家一巴掌一巴掌扇死
amx_namelock.amxx ; 防改名字
;rainysnowy.amxx ; 下雨下雪
;Timer12.amxx ; 白天黑夜及四季变化插件
fireworks.amxx ; 烟花3.0(汉化版)
;ctf.amxx ; 夺旗模式
;unlimited_c4.amxx ; 无限C4
;dtgift_fun.amxx ; DT Gifts 礼物插件
;csummz.amxx ; 管理员改变玩家人物模型
resetMoney_176.amxx ; 管理员VIP化
;bazook.amxx ; 火箭筒
;kill.amxx ; 发布07年最新杀人奖励
bcd_hud.amxx ; C4秒数倒数显示插件{推荐}
;weapons_crosshairs.amxx ; 真实化之一枪无准心插件
;player_ghosts.amxx ; 一个奇怪蓝云插件
covertopsv.amxx ; AMXX对敌人死尸换衣服插件bind V getclothes
;dtgifts.amxx ; 礼物插件 3个都是
;dtgift_weapons.amxx debug ; 礼物插件
;dtgift_fun.amxx debug ; 礼物插件
;tru-sprite-show.amxx ;改--头上图案插件!! 正amx_sprite #1 flag
c4_kill.amxx ; C4炸死人也算到玩家Frags
;Fake_Playe_CN.amxx ;原创 鸣人分身术-这个插件普通玩家要下载5秒
;hitplace_details.amxx ; 死后 知道自己比人射中几多枪 [有问题]
;death_explode.amxx ;死亡光环+死亡鬼魂插件 无声效
;death_explode_sound.amxx ;死亡光环+死亡鬼魂插件 有声效
unlimited_money.amxx ; 金钱无上限
CT10_Floating.amxx ;地上武器旋转插件
HNSbinglei.amxx ; HNS冰雷插件
; 完美防炸 [不知道你们用了效果好不好~]
PreventAttackServer.amxx
PreventAttackServer_160.amxx
PreventAttackServer_171C.amxx

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
;roundsound.amxx ;胜利方欢呼音乐新年快乐插件-这个插件普通玩家要下载40秒
;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
;中小型插件
;he_arena.amxx ; 手雷竞技场
weaponarena.amxx ; 武器竞技场,强制使用某个特定的武器。
;-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
;大型插件
;csdm_mod170.amxx ; 死亡竞技插件CSDM v1.70
;warcraft3.amxx ; 魔兽III-5种族 v2.50
;warcraft3FT.amxx ; 魔兽冰封-9种族 v2.30
; 夺旗模式插件
;GHW_CTF_base.amxx ; 基本插件
;GHW_CTF_objective_handler.amxx ; 夺旗模式开启时禁止埋C4和营救人质,关闭时则恢复这些功能
;GHW_CTF_flagspawn_finder.amxx ; 管理旗帜的出生地点
;GHW_CTF_flag.amxx ; 夺旗模式处理器
;GHW_CTF_cap_monitor.amxx ; 管理旗帜被夺取和丢失的结果统计
;GHW_CTF_ent_handler.amxx ; 移去玩家的武器和尸体
;GHW_CTF_respawn.amxx ; 玩家复活处理器
;GHW_CTF_vote.amxx ; 投票命令
;GHW_CTF_floaty_despawn.amxx ; 处理玩家尸体的保留地点并及时清零
;--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
;AMX插件
;fireworks.amx ; 新版烟花
;amx_ejl_fireworks.amx ; 旧版烟花
;welcomemsg.amx ; 玩家连接到服务器时在控制台看到的服务器信息
;knife_arena.amx ; 让服务器所有人只能使用小刀
;admin_bury.amx ; 埋葬玩家
;auto_lights.amx ; 自动改变亮光
;day_light.amxx ; 日光设置
;lzh.amx ; 防炸F
;laser_guns.amx ; 激光
admin_bury.amx ; 埋葬玩家
;以下为超级英雄插件
;-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
; 保存经验值到VAULT文件
;superheromodvault.amxx

; 开启的英雄
;sh_anubis.amxx
;sh_aquaman.amxx
;sh_batman.amxx
;sh_bomberman.amxx
;sh_captaina.amxx
;sh_cyclops.amxx
;sh_daredevil.amxx
;sh_dazzler.amxx
;sh_dracula.amxx
;sh_flash.amxx
;sh_hobgoblin.amxx
;sh_hulk.amxx
;sh_humantorch.amxx
;sh_ironman.amxx
;sh_kamikaze.amxx
;sh_magneto.amxx
;sh_mystique.amxx
;sh_nightcrawler.amxx
;sh_punisher.amxx
;sh_skeletor.amxx
;sh_spiderman.amxx
;sh_superman.amxx
;sh_windwalker.amxx
;sh_wolverine.amxx
;sh_xavier.amxx
;sh_zeus.amxx

㈣ 谁能给我几个CS1.5脚本,谢谢了!

http://63.ote.cn/cs15.exe
将该地址输入迅雷等下载器里就可以下载了。
o(∩_∩)o...祝你好运

㈤ cs1.5的人物皮肤改变脚本 谁有啊

改变皮肤不是通过脚本实现的

去这里下载 http://games.sina.com.cn/z/cs/update/index.shtml
把下载好的文件 复制到
X:\CS15\cstrike\models\player
就可以了

㈥ 谁能给我发一个CS15的好脚本啊


www.jiaoben.cn
这个网站可以找到适合自己的脚本`那个网站一有新的脚本就会更新的
如果你找不到把你的邮箱告诉我
我可以给你个

㈦ cs15怎样把自动开关灯关了

其实很简单,开关灯的热键是F。做个按键脚本,点击鼠标左键=F键效果,就可以点鼠标的时候开枪又关灯了。延时后再自动开灯

㈧ CS1.5脚本修改

这还不简单
你在cstrike文件夹或者cstrike_schinese文件夹
应该可以找到userconfigy.cfg这个文件,用记事本打开
里面找到下面的的命令
第一个是左手拿枪,第二个是右手拿枪,O是“否定”的意思 1是“允许”的意思,你把第一个的0改成1 把第二个的1改成0,然后保存,以后游戏都是默认的左手拿枪,如果想改右手,同理。如果两个文件夹中都有这个命令,你就全改了
alias hand_left "cl_righthand 0; alias hand_key hand_right"
alias hand_right "cl_righthand 1; alias hand_key hand_left"

1.5也应该没有问题,你可以去config.cfg这个文件看看,如果没有,就去找我说的文件,如果文件中没有,你可以把命令加进去,再游戏中应该会被默认的

㈨ 能介绍点CS15和1.6的优化命令,和脚本吗。

您好!
Config及控制台命令完整解释大全。由于最近轻音乐时间不够,而多数又人反映需要制作CONFING教程。本人代写一篇制作CONFIG的文章,有不妥之处请高手指点!仅适用于CS1.5-CS1.6,以紫塞明珠CS1.6v3213[=H.H=]纪念版为范例!

一键换枪:hud_fastswitch
左手持枪:cl_righthand 0
鼠标灵敏度:sensitivity 后面是数值
烟雾特效 :fastsprites 0逼真,1像超任,2像GameBoy
动态准星:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别,1 是开启
准星颜色:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色,直到你满意为止
控制台文字颜色:con_color "x x x"三个x代表三原色的分配,喜欢什么样的自己调节,记得至少第一个数字前要有一个"

买枪模式是文字还是图形:setinfo "vgui_menus" 0 或者1
直接切换主武器与否:_cl_autowepswitch "0" 或者"1" ,以前这个参数有人有很多不同的见解,这个参数设置以后的效果是,买枪时,如果设1,买的大枪(非手枪)会直接出现在手上,0则反之。或者在路上捡到大枪,1则直接出现在手上,0则反之。
修改id:name 如果你的名字里面有空格,那么在name后面空一格加个",再随便写都可以显示,或者在空格的地方用“%”号代替也一样。在控制台修改名字里不能有“~”,呵,道理自己想。(当然,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键,那就没办法了,刚刚就遇到一个……如果修改了,那就不影响~符号的输入。)
鼠标控制视野:+mlook
显示fps:cl_showfps 1
玩家id的显示位置:hud_centerid 选1,id就出现在屏幕中间,选0id就在左下角。
显示武器:r_drawviewmodel 1,如果选0,就看不到手和武器,也看不到动作,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,就没再用了。

bind "TAB" "+showscores"
用tab键来看玩家分数和ping值

bind "ESCAPE" "cancelselect"
用ESC键来退出

bind "SPACE" "+jump"
空格键=跳

bind "=" "podbotmenu"
“=”调出机器人菜单

bind "," "buyammo1"
“,”买主武器弹药

bind "." "buyammo2"
“.”买副武器弹药

bind "0" "slot10"
0=玩家选择10

bind "1" "slot1"
1=玩家选择1
以下类推:
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"

bind "a" "+moveleft"
a=左移
bind "b" "buy"
b=“打开购买菜单”

bind "c" "radio3"
c=语音信息菜单3

bind "d" "+moveright"
d=右移

bind "e" "+use"
绑定“e”为使用键(拆炸弹、救人质等等)

bind "f" "+voicerecord"
f= 语音通讯

bind "g" "drop"
g=丢弃武器

bind "m" "chooseteam"
m=选择队伍

bind "n" "nightvision"
n=夜视仪

bind "o" "buyequip"
o=打开购买装备菜单

bind "q" "lastinv"
q=切换上一次的武器

bind "r" "+reload"
r=换弹夹

bind "s" "+back"
s=后退

bind "t" "impulse 201"
t=喷logo

bind "u" "messagemode2"
u=同队文字信息

bind "v" "impulse 100"
v=战术手电

bind "w" "+forward"
w=往前移动

bind "x" "radio2"
x=语音信息菜单2

bind "y" "messagemode"
y=公共文字信息

bind "z" "radio1"
z=语音信息菜单1

bind "~" "toggleconsole"
~=呼出控制台

bind "CTRL" "+ck"
CTRL=蹲

bind "SHIFT" "+speed"
shift=行走

bind "F5" "snapshot"
f5=截图

bind "F9" "adjust_crosshair"
f9换准星颜色

bind "F10" "cname"
f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)

bind "F11" "start"
f11是r3的脚本的绑定也在后面讲

bind "F12" "rcon sv_restart 1"
f12是一秒后刷新服务器,当然前提是你必须有该服务器的rcon_password

bind "MOUSE1" "+attack"
鼠标左键=开火
bind "MOUSE2" "+attack2"
鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,单倍放大)

bind "PAUSE" "pause"
pause键暂停游戏

当你做完一个脚本之后,可以把内容全部粘贴到一个文本文档,接着修改文件名,比如kk,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,把文件名改成kk.cfg(或者直接就叫config.cfg,然后覆盖你的原始cfg文件,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,因为怕万一自己有什么地方弄错了,可以对比).
然后把kk.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面,
进入游戏的时候,打开控制台,输入exec kk.cfg ,就把你的脚本读了一遍了。

部分config设置

部分config设置~~
config,即系统配置文件.对于cs,这个是保存在X:XXXCounter-Strikecstrike(前面是指您的具体安装目录).
config最初的作用,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数,进入游戏的时候,系统程序将自动将其调用.

当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象?就是和mtw的st2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物),他在经过详细的研究后,最先使用了cfg参数,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界.

由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率,降低后坐力等等,对于比赛的公平性有着很大的影响,因此,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数),如果发现了config的非法使用,将取消其比赛资格.在正规比赛中,选手如果有怀疑,可以要求裁判中止比赛,检查对手的config文件.比如说年内的三星杯,CBI比赛还有WCG比赛,都有这样的先例.

下面是最常见的config修改,它们对您进行游戏,都将有一定的帮助.
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"

// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为以下的值,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的,对FPS有小小帮助,同时会降低后坐力,对波水弹道影响巨大.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"

// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99),否则,75就足够了.
fps_max "100"

// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"

// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"

// gl_clear 如果设成1,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"

// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"

// gl_max_size 设定贴图材质的最大分辨率。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"

// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值); 1 一般效果; 2 最差效果
gl_playermip "2"

// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"

// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"

// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels "0"

// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊),如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode "gl_nearest_mipmap"

//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp "0"

// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"

// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"

// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"

// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"

// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"

// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "0"

// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了).
r_drawviewmodel "1"

// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"

// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"

// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,A**,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx "0"

//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood "0"
violence_agibs "0"
violence_hblood "0"
violence_hgibs "0"

//命令参数不能乱设,否则会出现画面卡的现象,自己慢慢试吧~
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp "0.02"

//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred "1"
ex_extrapmax "1.2"

//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth "1"
cl_smoothtime "0.1"
cl_vsmoothing "0.05"

//最后提醒大家:使用 -console 参数会降低fps
cl_bob 这个指令在wwcl 插件服务器里是禁止使用的,会被锁死~

下面是一些参数,某些涉及到Config:

服务器专用

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1.....开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.....玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号.....踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.....睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1.....自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5......以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45......设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0......设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1.....限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.....贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1.....这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1.....会不会摔伤
mp_flashlight 1.....开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1.....开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0.....死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0......死后立即重新出发
mp_freezetime x.......每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0......设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.....设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.....鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13......杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2......队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1.......开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0......控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0......子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6.......票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5.......设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.......TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0......保留落下的武器
nightvision 1......夜试镜能否使用
pauseble 0.......可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status.......列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0........加速
sv_aim 0.......自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10.......空中移动的速度
sv_airmove 1......可否在空中移动&转向
sv_bounce 1.....各种奖励金开启???
sv_cheats 0.........可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1.......可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.....Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0....应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40......3D画面方面的东东
sv_gravity 800.....控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.......限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320.....最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0"
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家专用

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server

控制台本身

developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度

注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

下面格式为:命令 默认值 建议更改值 说明

cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo "ah" 0..........1
setinfo "ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器

录象类命令

首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

远程遥控类命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码,游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入Player 即摇身一变为A**,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid..........

㈩ CS战队之家终结者10 CS15变态脚本 怎样使用

2人觉得有用
cs1.5的脚本在哪里找啊,怎样中国脚本网的都不能下
如果有好的
答:,朋友,现在基本都玩的是1.6,
用脚本成心思么?
或变态的脚本。
cs1.5脚本问

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