当前位置:首页 » 编程软件 » 编译器围巾

编译器围巾

发布时间: 2022-04-27 09:50:20

❶ 他喜欢我吗

呵呵,暧昧吧?
看看下面也许对你有帮助...至少,我看了对我帮助很大

现在很流行暧昧,朋友的事例太多:

你们认识很久,他天天朝九晚五嘘寒问暖的电话比你的钟表还要准时,你满心欢喜你开始心怀期待,就连做梦都会笑出来,可是他就是什么也不说。你对自己说等等再等等,直到有一天,你看到他身边有了另一个身影,你震惊:“不是......这是.......我是........?"

在朋友眼里你们很登对,每次聚会他做你的护花使者责无旁贷,你也发现自己对他有了些些的依赖,他总是不经意的拍拍你的肩,很宠爱的揉揉你的发,朋友关于你们之间无伤大雅的玩笑让你觉得很甜蜜,你说你感觉幸福就在不远的地方.就在你以为一切都将水到渠成的时候晴天霹雳,他说他从没对你有过这种想法,他说这是你的误会.你呆住了:"误会?那么多人前的亲昵......竟.....竟然是.....误会........?"

伤心吗>难过吗>痛苦吗>只是,只是谁让你把暧昧当成爱情呢?

这是个暧昧横行的年代,感情出现的第三种类,比友情深比爱情浅游走于二者的边缘,这就是暧昧,是什么时候开始本应是明明朗朗的爱情成了一场麓战,谁先动心谁就满盘皆输万劫不复.是谁把简单复杂化?

其实说穿了,暧昧,是可以推脱责任的游戏,没有承诺就无需负责;暧昧,是勇敢者的游戏,无畏的人才能在脚逐中进退自如;如果你没有铁石铸就的心肠做软胃甲,那么你就别拿暧昧当爱情......

暧昧是,比好朋友再亲一点,但比情人远一点.
暧昧是,你会常常在QQ等他在线.当他几天没有在线,你就会有些担心.
暧昧是,你会不时去他的BLOG看看有没有更新,而且你会留意字里行间,他对你有没有什么暗示.
暧昧是,有感觉,然而,这种感觉不足以叫你们切切实实的发展一段正式的关系.
暧昧是,明白人生有太多的无奈,显示有多的限制.你知道没有可能,但又舍不得放手.
暧昧是,有进一步的冲动,却没有进一步的勇气.
暧昧是,他不是你的情人,但似乎他比你的情人更关心你和了解你.
暧昧是,你会编译条围巾给他,但大家从没有开始过.
暧昧是,虽然他不是你的情人,但他却会对你说,你对我是十分的重要的.
暧昧是,你感冒时有一个会在晚上打电话来,特意提醒你服药.叫你盖好被子早点睡的普通朋友.
暧昧是,每当他提及他的另一半时,你会万箭穿心.
暧昧是,为了逃避背叛的罪恶感.
暧昧是,甜津津又同时酸溜溜的.往往从未开始,已叫人不安,患得患失.
暧昧是,别人以为你们在搞地下情时,你会沾沾自喜.
暧昧是,别人问你们是否爱恋中,你张口结舌.
暧昧是,常常挣扎表不表白.你怕表白之后,你既得不到一个情人,却又失去了一个知心好友.
暧昧是,见到他,你会心跳.见不到他时,你会挂念他.
暧昧是,两个人都会互相猜想.他是不是已经暗示了什么?我是不是在自作多情?
暧昧是,每天大家都会聊QQ,会互传手机短讯,无规律的偶然约会.
暧昧是,除了情人节之外,其他的节日,大家都交换礼物.
暧昧是,你很想多走一步,但又怕会吓怕了他.你会很小心流露自己的感情.
暧昧是,两个人没有承诺过什么.但虽然如此,你愿意付出的,比承诺的情侣更多.没有责任,但你却很渴望去承担,不问回报.
暧昧,是一扇门,你可以留在门外,也可以踏进房子里面.然后你不可以停留在门下面.
门--永远不是终点站.

❷ 流星蝴蝶剑关于改血的问题

不用改孟星魂的血,我把敌人的血改成1格,秒杀,超爽的咧.
在局域网建面,之后按\或=(我忘了是哪个)然后打大写AI回车,就ok了,不过只能加有任务的地图,但可以改,很简单,.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)
4.加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
注:以上#为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!
二.其他命令
1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)
2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)
3.数据传送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐标:\position
5.转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
5.开始录像:\record
6.播放录像:\replay
7.保存录像:\save
8.载入录像:\load
9.\camera (未知功能)
转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
三.隐藏命令
1.weapon +武器ID 换武器
2.mhp显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机适用
3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……
4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者数字 (在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)
7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机,不稳定,会卡机。
9.serverinfo非隐藏命令。显示主机被请求的封包数量、主机适用
10.pose+数字 做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作, POSE 23 为 踢 (球) 动作。
11.lag+数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时
12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐标 其中z 为高度坐标
x y z 范围(-65535~65535)
13.shows 如果网络不通,使用此命令会造成超高的lag 等同lag 100,如果网络畅通,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系~(糊涂中……)
14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(似乎还有个验证,网络游戏中一使用就会出现 *****scene异常
15.loadmyno +人物代码 游戏中切换人物 同上,游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~
17.editai 设计路线点~, 有位高人已经把这个命令研究的N透彻了,详情请见置顶帖子《星的路线点详细制作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戏主复位~好比已经在一个场景玩好久了,用一下这个就相当于自己刚进游戏一样,用处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见过死人复活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相应的动作(我喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)
moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
ang:直接打命令,你的气就满了!
box:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(请看下面的图片)(可以在网络上用)
weapon X:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什么武器都可以)
win:很快让你换下一关!
lose:功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!
addmmy:好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)
addmmy2:第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)
mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!
play:刷新本局(一个意义重大的Bug)
msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用会退出游戏
dcam:视觉立刻转换到自己
freecam:自由视觉
loadch
loadmych
shows:显示服务器IP
host
joins未知功能,使用会退出游戏
test未知功能,使用会退出游戏
elight:变换主菜单的背景颜色?
loadsnp
testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在
loadmyno:变换人物
switch:换出副武器
minverse:反转鼠标
dropw:扔出副武器
wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
lag:使自己变卡
editai:出现编辑AI的路点
提醒你一下,输入addmmy2 n,其中n为任意一个字母或者符号,就
addmmy @ # %
@处为队伍(0.1.2) #处为人物模型(0~19)%处为武器~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。
testserver:出现服务器在服务器列表中,但是出现"不明错误"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入
editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的
位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.
把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就
可以了:
按1键:制造一个最小范围的路点

按2键:制造一个中等范围的路点

按3键:制造一个大范围的路点

按4键:制造一个超大范围的路点
(路点的范围就是电脑的行动范围)

按m键:打开路点显示或关闭路点显示!

按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编
辑这个路点了!)

按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键
控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!)
在按一次这键就关闭位置改变功能.

按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键
就能把路点删除!

按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下
就是关闭)

保存路点命令是Shift+S键
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器

Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。

image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。

Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。

mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。

music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。

user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。

menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。

config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。

singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。

所有武器名称及代号
想必大家都知道通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色水晶升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,
及某些特殊状态的武器,。另外,武器在触碰绿色水晶时恢复原状)
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
干坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
不知大家发现什么规律没有?这些资料很可*,我亲身试过的;武器名称主要来至网页资料,有部分小的改动。37是雪团一样的飞镖的代号59和60分别是隐形的飞轮和剑。
本人玩“流星”也近半年了,从1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升级版,单机模式没有多大变化,而且新武器又不能用,经过试想&实践,发现了修改方法,我们可以将“指虎”、“干坤刀”、“忍刀”等武器用在各个关卡中。方法如下:打开meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的HP值。我们主要通过改等号后的数字,武器数字代表为1-57,HP中1000等于实际中的100。具体设定就要看玩家的选择了。一次我把HP改为55000,实际值竟为429495676。现附表如下:
飞轮 37、38 匕首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45
镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43
刀 43、44 干坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
为方便,再附录场地数字(Snx):
1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡
2 ... 9 决死阵 16 ...
3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山
4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方阵 13 金华城 20 ...
7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞夜中出现的武器。
B:同理,可以修改敌人各项值,这里不详。目标项为npcx_x.
C:刀武器各状态下数字这里不详尽,其中60、42一起用为一把隐形的剑。
D:(声明)本修改无恶意,只为提高个人对此游戏的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本人无关,责任自负。
以上转自66net,小刀

我以前写的
1)游戏中20个场景代号
01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱
11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
21圣诞夜22威震八方
file://0没有(武器1一定要有,没的话……他会空着手)
1飞镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀 9锤
10飞刀 11太阳轮 12绿排统 13双龙刺 14龙舌匕首 15龙舌剑 16青龙腕月刀 17弯龙屠 18黄石锤
19绿毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角双刺 23圣匕首 24血剑 25圣三角枪 26血火屠 27石锤
28金燕镖 29飞碟 30黄龙统 31蝙蝠双刺 32血匕首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔
37雪镖 38 UFO 39圣诞礼枪 40星星双刺 41礼匕首 42玩具剑 43铁铲 44大匙汤 45大球糖
46铃铛 47干坤刀 48红干坤刀 49黑干坤刀 50银干坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指钳
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮

以上转自66net,瞬羽痕

use 值
1 肉包
2 大肉包
3 铜皮
4 嗜战
5 猫足
7 隐身
8 气元
9 ?
10 缓慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(无限的那个)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)
20 HP=999
27 圣诞蛋糕
28 元气糖
29 圣诞围巾
30 圣诞手套
31 圣诞长靴
32 圣诞头套
33 手机
35 自爆
36 忍形
40 双重防护罩
41 加强速

人物
0孟星魂
1冷燕
2铁胡子
3夜猫子
4和尚
5蒙古人
6孙剑 7
萧安
8子舆
9王强
10无名
11叶翔
12小何
13凤凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孙玉伯
19律香川

:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……干坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺

:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02

肉包  Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀  Item02
铜衣  Item03
嗜战(攻加)  Item04
猫足  Item05
风水(隐身衣) Item07
气元  Item08
炼化.林  Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕  Item10
元气糖  Item11
圣诞围巾  Item12
圣诞手套  Item13
圣诞长靴  Item14
圣诞头套  Item15
手机  Item16

小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01
1.00版的点穴招数
A 左A 下上A 左A
踢主机
\addmmy2 99
流星所有的命令都有个"是否起作用的判定",这个判定是通过跳转指令来控制结果的.举个例子,并非事实:
KICK的判定,成功的话就跳转到执行命令的代码段,不成功则跳转转入SKICK命令的判定,别急~,比如 你输入了 kick 2,则先进行FPS命令的判定,KICK不等于FPS,所以失败了,则转入KICK代码段进行判定,当然是成功了,于是程序转入执行T 2号人物的代码.可如果游戏中没有2号人物,那就是判定失败,判定后就跳到了SKICK判定,可KICK不等于SKICK,所以SKICK判定失败,那就跳到下一个KILL判定,KICK 也不等于KILL,所以继续失败直到所有命令的判定结束.(上面的命令顺序是不准确的,只是为了说明方便)
这个应该是所有命令的判定方法.
接下来,我要说的是CLOSESERVER这个命令,按照顺序,这个命令后应该转入的是cheat命令判定,然后再转入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最后. 但是,我在closeserver后面发现了个有趣的代码:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂汇编的一看就明白了, EXI-EXI是恒等于0的,那后面的JNZ就是永不可能实现的一个跳转.
很明显这里就是流星上市前开发人员动的那点手脚,如果将JNZ改为JE或者JZ的话,那这个跳转就是100%成功的跳转了,隐藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半个字节.
目前有些人有种修改四个字节启动隐藏命令的方法,我可以说一下,JNZ往后第4个字节就是LOADSNP命令的入口,如果将上面JNZ在内往后共四个字节全改为NOP(NOP代表不执行任何操作,只在内存中占据一定空间),那程序在TEST EXI,EXI后就不进行任何判定,直接进入LOADSNP.此法虽然麻烦了点,但不失为一种启动隐藏命令的方法
东湖坚持技术资源共享,但不推崇"拿来主义",所以我把修改的技术写来,而不会上传某个改好的文件让列位使用,改可以完全通过WINHEX, ULTRAEDIT直接进行改,但研究时却需要通过反汇编来进行.另外流星的主程序段是用类C语言开发的,如果有针对C的反编译工具,研究会更方便些-- ---

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,按搜索,

把左边的所有[勾]都取消然后搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]

(这是我反编汇后找到的跳转语句位置),

0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。
回答者:kedalvhe - 见习魔法师 二级 6-10 08:57
强烈反对修改命令
这样非常容易使游戏无法进入
个人认为
开无限气外挂
用匕首大招穿它
因为匕首大招快
不会因为毒而发不出来
等屠成叫人出来
你在用铁枪追着屠城打
回答者:wt2516671 - 门吏 二级 6-10 09:31
最简单的,炼铁狱 里面有一把忍刀,吃了,然后扔到屠城身上。他气满了自己来炸你了(哈哈,自杀了)
另外,修改就行
找到LEVEL文件夹,里面有 npc10_01.pst 这个文件,用 文本文档(*.txt)打开,发现是那一关屠城的属性。用个 int HP 这一项后面是一个数字。把它改小了就行了(那是游戏中的10倍!如1000--〉100血。所以你改成10就行了。那么他就只有1滴血。哈)或者是找到 sn10.pst 这个文件。打开发现是过关要求以及自己的属性。找到 PlayerHP一项(那是自己的血,也是10倍)改成你想要的数量就OK了。另外:weapon 是武器。可以把数字改了就行。数字如下

绿 红 白 蓝 圣诞夜
飞镖 1 10 19 28 37
飞轮 2 11 20 29 38
火枪 3 12 21 30 39
双次 4 13 22 31 40
匕首 5 14 23 32 41
长剑 6 15 24 33 42
长枪 7 16 25 34 43
大刀 8 17 26 35 44
大锤 9 18 27 36 45
干坤刀 46 47 48 49
指虎 50 51 52 53
忍刀 54 55 56 57
绿是普通;红+A-D-M;蓝+M-A-D;白+D-A-M(A:攻击,D:防御,M:速度)
其他关也可以这么改,关所对应的数字
1、炎硫岛 sn14
2、钟乳洞 sn01
3、一线天 sn03
4、金华城 sn13
5、炽雪城 sn04
6、飞鹏堡 sn15
7、皇天城 sn05
8、决死阵 sn09
9、炼铁狱 sn10
找到LEVEL文件夹,用记事本 NPCXX_XX形式的文件这是NPC的HP设定文件中的int HP,是NPC的血值,还有其的各项设定。而sn01_是第一关,孟星混的各项设定,只要把其中的int PlayerHP 修改成50000,(1000=100),在游戏里就有5000血,爽吧,尽情杀吧~~~
每次BOSS说话的时候你可以点Esc,再取消,然后你就可以动了。BOSS傻傻的要一直把话说完才会动手,那时已经被打的半残了!

❸ 计算机中的应用软件都有什么

1 办公软件:微软Office、永中Office、WPS 。

2 图象处理:Adobe、PS,绘声绘影。

3 媒体播放器:PowerDVD XP、realplayer、WindowsMediaPlayer、暴风影音(MyMPC)、千千静听。

4 媒体编辑器:会声会影、声音处理软件cool2.1、视频解码器ffdshow。

5 媒体格式转换器:Moyea FLV to Video Converter Pro(FLV转换器)、Total Video Converter(最全的,包括视频可以转为.gif格式)、WinAVI Video Converter、WinMPG Video Convert、WinMPG IPod Convert、Real media editor(rmvb编辑)、格式化工厂 。

6 图象/动画编辑工具:Flash、Adobe Photoshop CS2、GIF Movie Gear(动态图片处理工具)、picasa、光影魔术手。

7 通信工具:QQ、MSN、ipmsg(飞鸽传书,局域网传输工具)、网络hi、飞信 。

(3)编译器围巾扩展阅读:

应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。 它可以拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能。

计算机软件分为系统软件和应用软件两大类。应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。 它可以拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能。

应用软件(application software)是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。

应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合供多用户使用。

办公室软件:文书试算表程式投影片报告数学程式创建编辑器绘图程式基础数据库档案管理系统文本编辑器。

互联网软件:即时通讯软件电子邮件客户端网页浏览器客户端下载工具。

多媒体软件:媒体播放器图像编辑软件音讯编辑软件视讯编辑软件计算机辅助设计计算机游戏桌面排版。

分析软件:计算机代数系统统计软件数字计算计算机辅助工程设计。

系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要功能是调度,监控和维护计算机系统。

负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。

❹ 流星蝴蝶剑“|”输入秘籍密码

下面是所有指令
加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
第一步:打开流星游戏 按键盘上的\|含有着这个符号的键
第2步:输入 AI npc01_02或AI sword或AI dagger或AI hammer或
AI npc01_02
.基本命令
1.踢人:\kick #(不可踢自己)
2.踢人:\skick #(将玩家踢并禁止加入)
3.指定死亡:\kill #(可以杀死任何人,包括自己)
4.加机器人:\AI 或AI *(注意AI一定要大写,*为pst文件名称)
例如:\AI npc
注:以上#为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号!
二.其他命令
1.显示机器数:\fps (即:每秒动画桢数,出现在游戏右上角位置)
2.强制退出游戏:\quit (返回Windows)
3.数据传送:\mnet 或\serverinfo
4.3D坐标:\position
5.转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
5.开始录像:\record
6.播放录像:\replay
7.保存录像:\save
8.载入录像:\load
9.\camera (未知功能)
转播命令:\Pureoberserver:X (X 可选1-16人数)
三.隐藏命令
1.weapon +武器ID 换武器
2.mhp显示所有人 HP,SP 攻击力、防御力(攻击与防御力是 METEOR.RES里设置的)、主机适用
3.box显示3D人物框架,蓝框为攻击范围(虚拟的),但实际的攻击范围以POS文件中的BONE段定义为准、主机适用,有高人说这个可以用来查找“放冷枪”的人,果然不错,可惜,偶不会取消……
4.ang修改主机内存使主机满气 、主机适用
5.addmmy添加AI ,(BASE AI血多,但水平很菜)
6.addmmy2 +字母或者数字 (在网络上添加虚拟玩家BASE AI,无武器,无杀伤,招为剑招,而且容易使本机跳回桌面,反正是不稳定)
7.freecam 远程视角,不稳定,容易跳出桌面。
8.testserver在进局网游戏,出现游戏列表时使用,会在流星服务器上增加一个名为TEST的主机,不稳定,会卡机。
9.serverinfo非隐藏命令。显示主机被请求的封包数量、主机适用
10.pose+数字 做POSE动作,如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳动作, POSE 23 为 踢 (球) 动作。
11.lag+数字(0~255) 模拟网络延时,数字越大延时越严重,0为取消网络延时
12.movoto x y z x y z 为position 显示的坐标 其中z 为高度坐标
x y z 范围(-65535~65535)
13.shows 如果网络不通,使用此命令会造成超高的lag 等同lag 100,如果网络畅通,使用此命令会显示整个服务器的相关的一串IP,同时切断与主机的联系~(糊涂中……)
14.loadsnp + 数字 数字为各场景代码 , 游戏中切换场景(似乎还有个验证,网络游戏中一使用就会出现 *****scene异常
15.loadmyno +人物代码 游戏中切换人物 同上,游戏中切换人物皮肤,但会出现****model异常
16.joins +????未研究透,似乎可以加入别人的游戏,但我每次用都是“漆黑”一片~
17.editai 设计路线点~, 有位高人已经把这个命令研究的N透彻了,详情请见置顶帖子《星的路线点详细制作》http://bbs.66net.net/dispbbs.asp?boardID=42&ID=11626&page=1
18.play 游戏主复位~好比已经在一个场景玩好久了,用一下这个就相当于自己刚进游戏一样,用处么,嘿嘿~~见过“炸尸”么~见过死人复活么~(死斗模式),

pose X:做出pose文件相应的动作(我喜欢的就是pose111 和pose 20着两个动作)
moveto X X X:3个X代表坐标,作用是瞬间转移!(可以在网络上用,吓死对方!)
ang:直接打命令,你的气就满了!
box:直接打命令,可以显示人物的框框,和CS作弊器一样!(请看下面的图片)(可以在网络上用)
weapon X:作用是可以随便改自己手中拿的武器!(可以在网络上用,想变什么武器都可以)
win:很快让你换下一关!
lose:功能同上面一样。这两个命令最好不要用!用了就惨了!
addmmy:好象是电脑测试!很厉害的电脑哦!在level目录里没有的!强大!(可以在网络上用)
addmmy2:第2种强大的电脑!(可以在网络上用,太好笑了,给主机加电脑!主机要郁闷死.)
mhp:只有主机能用看所有人的详细资料!
play:刷新本局(一个意义重大的Bug)
msense X:鼠标灵敏度(可以在网络上用)
cheat
loadsn
freecam:未知功能,使用会退出游戏
dcam:视觉立刻转换到自己
freecam:自由视觉
loadch
loadmych
shows:显示服务器IP
host
joins未知功能,使用会退出游戏
test未知功能,使用会退出游戏
elight:变换主菜单的背景颜色?
loadsnp
testserver:立刻与服务器断开连接,但是游戏还存在
loadmyno:变换人物
switch:换出副武器
minverse:反转鼠标
dropw:扔出副武器
wave:在坐标 0 0 0出现中招声音(莫名其妙)
lag:使自己变卡
editai:出现编辑AI的路点
提醒你一下,输入addmmy2 n,其中n为任意一个字母或者符号,就
addmmy @ # %
@处为队伍(0.1.2) #处为人物模型(0~19)%处为武器~后面还有参数~智力,攻击什么的~。。。。。。。
testserver:出现服务器在服务器列表中,但是出现"不明错误"不能加入
camera:
八方,720 1600 -1
四方,1050 1100 500
在用editai命令时,我发现制造路点很简单!在输入
editai命令时,头上有个方框,那就是你要放路点的
位置!你可以在原地不动,就可以制作远处的路点.
把方框指向你想要制作路点的地方,按下以下键就
可以了:
按1键:制造一个最小范围的路点

按2键:制造一个中等范围的路点

按3键:制造一个大范围的路点

按4键:制造一个超大范围的路点
(路点的范围就是电脑的行动范围)

按m键:打开路点显示或关闭路点显示!

按空格键:选择你要编辑的路点!(把方框指到你要
编辑的路点,按空格键就变成红色的,表示你可以编
辑这个路点了!)

按z键:要在路点变红色才能用,可以对路点位置改变!
这个键只要按一下就可以用ASDW键控制左右前后.F键
控制路点往上升!v键路点往下降!(提示:高级版本不好用哦!)
在按一次这键就关闭位置改变功能.

按删除(←)键:就是先让路点变成红色的了在按这个键
就能把路点删除!

按p键:可以把整个地图的结构显示出来(在按一下
就是关闭)

保存路点命令是Shift+S键
cmodel主要是道具模型,没深入研究,现在已知的是可以改攻击范围和道具大小,典型实例:长剑生成器

Common中的character.act就是武器基出出招连招表,具体在pmodel中,对应各人,这个对应全体。amb不知道干啥地,不过听说可以改什么重力,具体不熟。。。。。。。

image,看也知道是干啥的,是人就会改的,不多说了。

Level对应全部单机任务编程的,包括NPC,任务脚本编程和AI路点(waypoint),其它无,这块算是有点成就的,也比较简单啦。

mc对应流星各菜单选项效果,没有深入研究。。。。。。。。。。。

mmv流星电影文件,把其它文件改来变成扩展名为同样的也可以用。。。。。。。。。。

music,这个也不说了吧,喜欢啥歌改了名就行了。。。。。。。。。。

patch,流星后加的wav文件,和waves.pak中的一样,不过是新加的武器的一些音效。。。。

pmodel人物模型及个人具体pose,没怎么深入,只了解一点pos文件。。。。。。。。。

PScriptLib道具血值,看名字就知道是桌椅之类的东东的血值啦。。。。。。。。。。

SFX光影效果,包括一定的攻击范围,具体没深入研究。。。。。。。。。。。

snxx地图及脚本,地图的不明白,脚本的还能看懂一些,最变态的是自己改过的地图可以在对方没改过中应用,不知道鸟泉是怎么想的。。。。。。。。。。。。

texture同image,不过是菜单的背景图片。。。。。。。。。。。。。
lobby.lst,服务器连接IP地址。。。。。。。。。。。

server.cfg记录建主服务器的初始化值?不过改后没什么效果好像。。。。。。。。

user.cfg用户自定义中的记录,这个是我的最爱,记得在网吧玩时就从信箱中下载这个就不用手动再改一下键位设置了,呵呵。。。。。。。。。。

xxx.mrc高版本的录像文件,完全没研究过。。。。。。。。。。。。。

xxx.pak图像或声音文件,用winrar可以自己以覆盖原文件的方法作到个性化。。。。。。。。

menu.res菜单对应文字。。。。。。。。。。。

Meteor.res这个也算是比较熟的啦,对应武器,招式,道具和地图的东东。。。。。。。

config.ini,记录config.exe的值。。。。。。。。。。。。

joystick.ini,手柄对应的键位设置(用手柄打流星比键盘累多了。。。。。。。。)

mgstringtable.ini,服务器中的对话,因为是文本文件,就不多说了,值得说一下的是孟星魂这个名字对应单机任务中孟星魂的名字,所以以后谁要是做个以冷燕为主角的任务改名字一定要改这里。。。。。。。。。。

mgstringtableHT.ini,高版本中的对话文件,自己改变对对方没有效果,只对单机好使。。。

singlerec.ini,单机任务及人物全开文件,不知道里面那些东东有什么规律,也是我在网吧玩流星的最爱。。。。。。。。。。。

webnewsaddr.ini,刚进入流星屏幕下方显示字幕的东东,对应文本内容,可以改成自己的网页地址,不过要纯文本文字的,不然,呵呵,你就会晕倒。。。。。。。。。。。

debug.log和debugS.log记录出错的日志文件。。。。。。。。。。。。。

config.exe,图像等的初始化等设置,好像听说还有别的东东,没研究过。。。。。。。。

Meteor.exe,流星的主文件,具体能干啥,啥都能干,谁要是能hacker到这个VC++的源文件,嘿嘿,你小子就发达了。。。。。。。。。。。

所有武器名称及代号
想必大家都知道通过更改level文件夹里sn_**(**∈01,02,03……21)文件中的PlayerWeapon = 后面的数字,可以更改“单人模式”中玩家控制角色的武器;而更改npc**_**文件中int Weapon = 后面的数字可以更改非玩家角色的武器。但是每种武器的名称和代号却不见得谁都详细了解,所以让我来给大家说一下。(以下分别是武器得到绿,红,白,蓝色水晶升级之后和武器在圣诞夜场景中出现的样子的名称和代号,
及某些特殊状态的武器,。另外,武器在触碰绿色水晶时恢复原状)
飞镖:七星1 青牙10 寒冰19 飞蝠28 圣诞夜46 雪团37
飞轮:日光2 圆月11 血滴20 旋风29 圣诞夜38 无影59
火铳:夺命3 怒火12 杀意21 鹰眼30 圣诞夜39
双刺:蛾眉4 刃牙13 火舌22 虎爪31 圣诞夜40
匕首:嗜魂5 炎玉14 蛇吻23 金刚32 圣诞夜41
剑 :碧血6 修罗15 龙吟24 焰魔33 圣诞夜42 无影60
长枪:碧血7 龙吟16 修罗25 焰魔34 圣诞夜43
大刀:斩铁8 烈焰17 逆刃26 紫鳞35 圣诞夜44
大锤:修罗9 顽铁18 八棱27 焰魔36 圣诞夜45
干坤刀:青鞘47 红鞘48 银鞘49 蓝鞘50
指虎:饿虎51 金刺52 烈爪53 莲花54
忍刀:青刃55 赤刃56 双刃57 寒刃58
不知大家发现什么规律没有?这些资料很可*,我亲身试过的;武器名称主要来至网页资料,有部分小的改动。37是雪团一样的飞镖的代号59和60分别是隐形的飞轮和剑。
本人玩“流星”也近半年了,从1.0 到1.05,再到最近的1.07,但都是升级版,单机模式没有多大变化,而且新武器又不能用,经过试想&实践,发现了修改方法,我们可以将“指虎”、“干坤刀”、“忍刀”等武器用在各个关卡中。方法如下:打开meteor>level,找到Snx_文件(其中x代表01-20)用记事本打开,可看到“int PlayerWeapon =”、“int PlayerWeapon2 =”、“int PlayerHP =”,前两者代表玩家手中拥有的武器,后者代表玩家的HP值。我们主要通过改等号后的数字,武器数字代表为1-57,HP中1000等于实际中的100。具体设定就要看玩家的选择了。一次我把HP改为55000,实际值竟为429495676。现附表如下:
飞轮 37、38 匕首 14、41 双刺 22、40 锤 36、45
镖 37、46 剑 33、42、 枪 30、39 长枪 25、43
刀 43、44 干坤刀 47、48、 指虎 52、54 忍刀 55、56、
为方便,再附录场地数字(Snx):
1 钟乳洞 8 毒牙阵 15 飞鹏堡
2 ... 9 决死阵 16 ...
3 一线天 10 炼铁狱 17 伏虎山
4 炽雪城 11 五牙蜂 18 圆满楼
5 皇天城 12 峰火雷 19 ...
6 四方阵 13 金华城 20 ...
7 死之阵 14 炎硫岛 21 ...
注:A:其中37、38、39、40、41、42、43、44、45、为圣诞夜中出现的武器。
B:同理,可以修改敌人各项值,这里不详。目标项为npcx_x.
C:刀武器各状态下数字这里不详尽,其中60、42一起用为一把隐形的剑。
D:(声明)本修改无恶意,只为提高个人对此游戏的兴趣性。他人另作用途造成损失的,与本人无关,责任自负。
以上转自66net,小刀

我以前写的
1)游戏中20个场景代号
01钟乳洞02秦皇陵03一线天04织雪城05皇天城06四方阵07死之阵08毒牙阵09决死阵10炼铁狱
11五爪峰12烽火雷13金华城14炎硫岛15飞鹏堡16五雷塔17伏虎山18圆满楼19洛阳城20卧龙窟
21圣诞夜22威震八方
file://0没有(武器1一定要有,没的话……他会空着手)
1飞镖 2飞轮 3火统 4双刺 5匕首 6剑 7枪 8屠刀 9锤
10飞刀 11太阳轮 12绿排统 13双龙刺 14龙舌匕首 15龙舌剑 16青龙腕月刀 17弯龙屠 18黄石锤
19绿毒镖 20齿轮 21绿龙统 22三角双刺 23圣匕首 24血剑 25圣三角枪 26血火屠 27石锤
28金燕镖 29飞碟 30黄龙统 31蝙蝠双刺 32血匕首 33白剑 34双头* 35齿屠 36灯塔
37雪镖 38 UFO 39圣诞礼枪 40星星双刺 41礼匕首 42玩具剑 43铁铲 44大匙汤 45大球糖
46铃铛 47干坤刀 48红干坤刀 49黑干坤刀 50银干坤刀 51指虎 52指刀 53冰指虎 54指钳
55忍刀 56血忍刀 57黑忍刀 58冰忍刀 59隐飞轮

以上转自66net,瞬羽痕

use 值
1 肉包
2 大肉包
3 铜皮
4 嗜战
5 猫足
7 隐身
8 气元
9 ?
10 缓慢
11 毒
12 毒
13 毒
14 毒(无限的那个)
15 HP+500
16 大肉包
17 小肉包
18 毒
19 怒(大,就是类似燃烧斗志的那个)
20 HP=999
27 圣诞蛋糕
28 元气糖
29 圣诞围巾
30 圣诞手套
31 圣诞长靴
32 圣诞头套
33 手机
35 自爆
36 忍形
40 双重防护罩
41 加强速

人物
0孟星魂
1冷燕
2铁胡子
3夜猫子
4和尚
5蒙古人
6孙剑 7
萧安
8子舆
9王强
10无名
11叶翔
12小何
13凤凰
14石群
15屠城
16范旋
17高寄萍
18孙玉伯
19律香川

:\Meteor\cmodel\
这里是各个物品与武器的文件
绿属性武器代码:
W0_0……剑
W1_0……匕首
W2_0……火统
W3_0……暗器
W4_0……锤子
W5_0……大刀
W6_0……飞轮
W7_0……长枪
W8_0r……双刺
W9_0r……干坤刀
W10_0r……指虎
W11_0……忍刀
:\Meteor\cmodel\
圣诞武器代码:
W0_4……剑
W1_4……匕首
W2_4……火统
W3_4……暗器(雪球)
W3_5……暗器(铃铛)
W4_4……锤子
W5_4……大刀
W6_4飞轮
W7_4……长枪
W8_4r……双刺

:\Meteor\cmodel\
物品代码:
玉玺 IPItem01
锦盒 IPItem02

肉包  Item01
大肉包 Item0101
小肉包 Item0102
毒肉包 Item0103
华陀  Item02
铜衣  Item03
嗜战(攻加)  Item04
猫足  Item05
风水(隐身衣) Item07
气元  Item08
炼化.林  Item09
炼化.火 Item0901
炼化.山 Item0902
炼化.圣 Item0904
圣诞蛋糕  Item10
元气糖  Item11
圣诞围巾  Item12
圣诞手套  Item13
圣诞长靴  Item14
圣诞头套  Item15
手机  Item16

小箱子 BBox01
大箱子 BBBox01
坛子 jug01
台子 floor01
椅子 Chair01
桌子 desk01
大刀 knife01
桥 bridge01
1.00版的点穴招数
A 左A 下上A 左A
踢主机
\addmmy2 99
流星所有的命令都有个"是否起作用的判定",这个判定是通过跳转指令来控制结果的.举个例子,并非事实:
KICK的判定,成功的话就跳转到执行命令的代码段,不成功则跳转转入SKICK命令的判定,别急~,比如 你输入了 kick 2,则先进行FPS命令的判定,KICK不等于FPS,所以失败了,则转入KICK代码段进行判定,当然是成功了,于是程序转入执行T 2号人物的代码.可如果游戏中没有2号人物,那就是判定失败,判定后就跳到了SKICK判定,可KICK不等于SKICK,所以SKICK判定失败,那就跳到下一个KILL判定,KICK 也不等于KILL,所以继续失败直到所有命令的判定结束.(上面的命令顺序是不准确的,只是为了说明方便)
这个应该是所有命令的判定方法.
接下来,我要说的是CLOSESERVER这个命令,按照顺序,这个命令后应该转入的是cheat命令判定,然后再转入loadsnp 命令判定----loadmyno---.....直到最后. 但是,我在closeserver后面发现了个有趣的代码:
TEST EXI,EXI
JNZ ****(*代表loadsnp的入口地址)
懂汇编的一看就明白了, EXI-EXI是恒等于0的,那后面的JNZ就是永不可能实现的一个跳转.
很明显这里就是流星上市前开发人员动的那点手脚,如果将JNZ改为JE或者JZ的话,那这个跳转就是100%成功的跳转了,隐藏命令的入口就在此.本方法只修改了程序的半个字节.
目前有些人有种修改四个字节启动隐藏命令的方法,我可以说一下,JNZ往后第4个字节就是LOADSNP命令的入口,如果将上面JNZ在内往后共四个字节全改为NOP(NOP代表不执行任何操作,只在内存中占据一定空间),那程序在TEST EXI,EXI后就不进行任何判定,直接进入LOADSNP.此法虽然麻烦了点,但不失为一种启动隐藏命令的方法
东湖坚持技术资源共享,但不推崇"拿来主义",所以我把修改的技术写来,而不会上传某个改好的文件让列位使用,改可以完全通过WINHEX,ULTRAEDIT直接进行改,但研究时却需要通过反汇编来进行.另外流星的主程序段是用类C语言开发的,如果有针对C的反编译工具,研究会更方便些-----

需要工具:UltraEdit

用UltraEdit打开流星的执行文件Meteor.exe,按搜索,

把左边的所有[勾]都取消然后搜索8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F [1.07/1.08]

(这是我反编汇后找到的跳转语句位置),

0.97版
:8B 8A E8 08 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.00版
:8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A A8 0A 00 00 8B F0 85 C9 [74] 1F,保存文件。

1.07/08版
:8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 75 1F改成8B 8A 34 21 00 00 8B F0 85 C9 [71] 1F,保存文件。

❺ 小鸡模拟器里的黄金太阳2的金手指要编辑编辑代码又是多少呢

黄金太阳1不遇敌:0200047A:0000
黄金太阳2不遇敌:02000499:0000
P.S.遇精灵的时候把金手指关掉
1代020005EE: xxxx罗宾物品的第15格

2代加西亚
第一格 02000B28:xxxx
第二格 02000B2A:xxxx
第三格 02000B2C:xxxx
第四格 02000B2E:xxxx
第五格 02000B30:xxxx
第六格 02000B32:xxxx
第七格 02000B34:xxxx
第八格 02000B36:xxxx
第九格 02000B38:xxxx
第十格 02000B3A:xxxx
第十一格02000B3C:xxxx
第十二格02000B3E:xxxx
第十三格02000B40:xxxx
第十四格02000B42:xxxx
第十五格02000B44:xxxx

0001 - 长剑,攻击+14
0002 - 阔口剑,攻击+40
0003 - 双刃阔剑,攻击+70
0004 - 巨剑,攻击+90
0005 - 圆月弯刀,攻击+99,发动酸雨
0006 - 银剑,攻击+108,发动水弹
0007 - 火焰之刃,攻击+176,发动净化
0008 - 北极之刃,攻击+55,发动暴风雪
0009 - 盖亚之刃,攻击+135,土力量+20,土抗性+20,发动巨人之剑
000A - 索尔之刃,攻击+200,发动末日 ☆
000B - 玛罗摩莎,攻击+126,发动地狱火,被诅咒的
000F - 厨刀,攻击+6,发动劳动工具
0010 - 短剑,攻击+8
0011 - 猎手之剑,攻击+28
0012 - 格斗之刃,攻击+58
0013 - 大师之刃,攻击+86
0014 - 忍者刀,攻击+94,发动暴风斩
0015 - 快剑,攻击+104,风力量+10,发动音速击
0016 - 精灵之刃,攻击+44,发动致命一击
0017 - 刺客之刃,攻击+90,发动死神之镰
0018 - 神秘之刃,攻击+84,发动生命滋润
0019 - 菊一文字,攻击128,发动阿修罗
001A - 正宗,攻击+161,发动升龙
001B - 强盗之剑,攻击+12,发动猝击
001F - 战斧 ,攻击+24
0020 - 阔口斧,攻击+50
0021 - 大斧,攻击+80
0022 - 龙斧,攻击+100,发动热气
0023 - 巨斧,攻击+114,发动熔化
0024 - 火硫之斧,攻击+76,发动阻断
0025 - 火焰斧,攻击+84,发动灼热
0026 - 恶魔斧,攻击+132,发动毒烟,被诅咒的
002B - 狼牙棒,攻击+6
002C - 重型狼牙棒,攻击+26
002D - 格斗狼牙棒,攻击+56
002E - 军用狼牙棒,攻击+84
002F - 正义狼牙棒,攻击+112,HP恢复+3,发动迷雾
0030 - 恐怖狼牙棒,攻击+88,发动突石
0031 - 祝福狼牙棒,攻击+126,HP恢复+2,使用恢复HP200
0032 - 邪恶狼牙棒,攻击+130,发动剧毒,被诅咒的
0037 - 木杖,攻击+4
0038 - 魔杖,攻击+16,发动黑暗
0039 - 巫师之杖,攻击+32,发动电击
003A - 祝福之杖,攻击+46,发动精神封印
003B - 精神之杖,攻击+64,发动精神吸取
003C - 冰霜之杖,攻击+76,发动寒冰刺骨
003D - 天使之杖,攻击+83,发动生命吸取
003E - 恶魔之杖,攻击+ 92,发动厄运,被诅咒的
003F - 水晶之杖,攻击+106,发动溺杀
0040 - 星座之杖,攻击+102,发动闪星
0041 - 萨满劝杖,攻击+10
004B - 皮护甲,防御+12
004C - 精神护甲,防御+21,PP+20
004D - 索子甲,防御+25
004E - 背甲,防御+30
004F - 板甲,防御+33
0050 - 钢甲,防御+36
0051 - 灵魂护甲,防御+32,全抗性+15
0052 - 龙鳞甲,防御+44,水、火抗性+30
0053 - 恶魔盔甲,防御+50,风抗性-10,被诅咒的
0054 - 阿修罗护甲,防御+42,攻击+5,HP恢复+8
0055 - 锥刺护甲,防御+34,攻击+10,提升暴击
0059 - 棉衬衫,防御+3
005A - 旅行汗衫,防御+7
005B - 皮外套,防御+16,水抗性+20
005C - 专家服,防御+18,PP+8
005D - 精灵衬衫,防御+22,敏捷+1.5倍
005E - 银汗衫 ,防御+28
005F - 水夹克,防御+30,水、火抗性+20
0060 - 风暴装备,防御+42,水、火、风抗性+30
0061 - 和服,防御+25,火抗性+10,敏捷+10
0062 - 忍者服,防御+36,风抗性+10,敏捷+30
0067 - 连衣裙 ,防御+4
0068 - 旅行长袍,防御+10
0069 - 丝制长袍,防御+20
006A - 旗袍,防御+19,使用降低敌人攻击
006B - 背心,防御+26
006C - 晚礼服,防御+29PP+15
006D - 祝福长袍,防御+36,HP恢复+5
006E - 法师袍,防御+39,PP恢复+2
006F - 神秘长袍,防御+48,HP恢复+20,PP恢复+10
0070 - 羽制长袍,防御+45,风力量+20,风抗性+30,敏捷+30
0071 - 圣袍,防御+43,水抗性+40,HP恢复+10
0076 - 木盾,防御+6
0077 - 青铜盾,防御+14
0078 - 铁盾,防御+20
0079 - 骑士盾,防御+28
007A - 镜盾,防御+39,使用迷惑敌人
007B - 龙盾,防御+26,火抗性+30
007C - 大地之盾,防御+31,土抗性+20,使用恢复105HP
007F - 软手套,防御+2
0080 - 皮手套,防御+10
0081 - 长手套,防御+23
0082 - 护臂,防御+27,攻击+5
0083 - 军用手套,防御+32,攻击+10
0084 - 灵魂手套,防御+34,全属性力量+5
0085 - 格斗手套,防御+26,攻击+8
0086 - 光环手套,防御+36,使用提高抗性
0088 - 皮护腕,防御+7
0089 - 护腕,防御+17
008A - 大护腕,防御+25
008B - 银护腕,防御+30
008C - 灵魂护腕,防御+38,土、水力量+10,使用治疗队友
008D - 圣洁护腕,防御+35,火、风力量+10 使用恢复HP100
008E - 守护者护腕,防御+27,使用提升防御
0091 - 头盔,防御+9
0092 - 青铜盔,防御+14
0093 - 铁盔,防御+20
0094 - 钢盔,防御+27
0095 - 银盔,防御+30
0096 - 骑士头盔,防御+33
0097 - 战士头盔,防御+35,土力量+10,提升暴击
0098 - 精英头盔,防御+29,PP+1.2倍
009C - 皮帽子,防御+3
009D - 木头帽,防御+10
009E - 索甲帽,防御+23
009F - 宝石之冠,防御+35,幸运+5
00A0 - 忍者帽,防御+28,敏捷+20
00A1 - 幸运帽,防御+33,PP恢复+2,提升暴击
00A2 - 雷鸣王冠,防御+40,PP恢复+4,被诅咒的
00A3 - 先知帽,防御+30,使用诅咒
00A4 - 诱惑帽,防御+20,提升战斗机率
00A6 - 项圈,防御+6
00A7 - 银项圈,防御+16
00A8 - 守护项圈,防御+25
00A9 - 白金项圈,防御+29
00AA - 神秘项圈,防御+34,PP恢复+3
00AB - 闪光王冠,防御+27,使用预防错觉
00B4-草药,恢复HP50
00B5 - 坚果,恢复HP200
00B6 - 治疗药水,恢复HP500
00B7 - 治疗药剂,恢复HP全部
00B8 - 痊愈药水,恢复HP全部
00B9 - 空瓶
00BA - 能量水晶,恢复PP全部
00BB - 解毒剂
00BC - 万灵药,治疗错觉、晕眩、睡眠
00BD - 生命之水,复活
00BE - 博雾之剂,恢复队伍300HP
00BF - 力量面包,提hp
00C0 - 曲齐饼干,提PP
00C1 - 苹果,提攻击
00C2 - 硬坚果,提防御力
00C3 - 薄荷糖,提速度
00C4 - 幸运胡椒粉,提幸运
00C6 - 牵引之石
00C7 - 拍击之石
00C8 - 气功之球
00C9 - 雨滴
00CA - 霜冻之石
00CB - 托举之石
00CC - 中断之石
00CD - 隐秘之球
00CE - 搬运之石
00CF - 获取之珠
00D0 - 震动之石
00D1 - 挖掘之石
00D2 - 风暴之眼
00D5 - 爆裂胸针
00D6 - 研磨之石
00D7 - 盘旋之玉
00D9 - 传送之石
00DC - 金星之心(未装)
00DD - 水星之心(未装)
00DE - 神秘口袋(装着火星之心)
00DF - 神秘口袋(装着木星之心)
00E0 - 神秘口袋
00E1 - 宝石
00E2 - 烟幕弹
00E3 - 催眠弹
00E4 - 游戏卷
00E5 - 幸运徽章
00E6 - 火龙之眼
00E7 - 骨头
00E8 - 锚
00E9 - 玉米,恢复HP100
00EA - (伯沦要塞)钥匙
00EB - 船票(穿越卡拉格海必备的票据)
00EC - 神圣之羽,不遇敌
00ED - 神秘药剂
00EE - 油瓶,产生火焰伤害
00EF - 鼬之爪,产生爪击伤害
00F0 - 瑾棘种子,产生瑾棘伤害
00F1 - 冰晶粉末,产生冰冻伤害
00F2 - 黑宝石
00F3 - 红色钥匙
00F4 - 蓝色钥匙
00F5 - 神秘口袋(装着木星之心和火星之心)
00F6 - 木星之心(未装)
00F7 - 火星之心(未装)
00FA - 神秘衬衫,防御+10,最大HP+5
00FB - 丝质衬衫,防御+6,幸运+1
00FC - 运动衫,防御+1,敏捷+15
0100 - 超级靴,防御+4,提升暴击
0101 - 快靴,防御+3,敏捷+20
0102 - 皮靴,防御+2,水抗性+15
0103 - 海龟靴,防御+3,敏捷减半
0106 - 术士之戒,使用加7pp
0107 - 战争之戒,使用加攻击
0108 - 睡眠之戒,使用催眠敌人
0109 - 治愈之戒,使用恢复队伍70HP
010A - 麒麟之戒,使用解毒
010B - 仙女之戒,当万灵药使用
010C - 牧师之戒,消除诅咒
0110 - 巨型剑,攻击+155,发动暴烈切割
0111 - 神秘之刃,攻击+160,发动忘却之河
0112 - 火炎之剑,攻击+173,发动火焰爆发
0113 - 暗黑之剑,攻击+210,发动炼狱,被诅咒的 ☆
0114 - 石中剑,攻击+180,发动魔法阵 ☆
0115 - 盗贼之剑,攻击+101,发动撕裂
0116 - 灵魂之剑,攻击+141,发动精神粉碎
0117 - 风暴之剑,攻击+60,发动暴风雨
0118 - 赫斯提亚之剑,攻击+145,发动炙热火焰
0119 - 闪电之剑,攻击+134,发动闪电切割
011A - 儒尼之剑,攻击+162,发动虚空光柱
011B - 天从云剑,攻击+130,发动雷神之怒
011D - 精灵细剑,攻击+124,发动狂风割
011E - 烈火之剑,攻击+157,发动火焰冲击
011F - 海盗剑,攻击+34,发动梦幻之河
0120 - 海盗之刃,攻击+90,发动新月斩
0121 - 海盗砍刀,攻击+136,发动蝎子毒
0122 - 睡眠之剑,攻击+49,发动月之气息
0123 - 迷雾之刃,攻击+110,发动焦灼之雾
0124 - 光芒之刃,攻击+151,发动光芒四射
0125 - 复仇之刃,攻击+178,发动复仇☆
0127 - 阿波罗斧,攻击+158,发动耀斑爆发
0128 - 盖娅之斧,攻击+163,发动大落石
0129 - 恒星之斧,攻击+171,发动超新星
012A - 船长之斧,攻击+95,使用时提升防御
012B - 维京之斧,攻击+137,发动眩晕电击
012C - 盘斧,攻击+76,发动强力冲击
012D - 正义之斧,攻击+30,发动石之审判
012E - 强力斧,攻击+142,发动热力粉碎
012F - 炼狱之斧,攻击+127,发动血管爆裂
0131 - 彗星狼牙棒,攻击+105,发动冰石粉碎
0132 - 钨金狼牙棒,攻击+159,发动大铁球
0133 - 恶魔狼牙棒,攻击+115,发动邪恶之眼
0134 - 巫师狼牙棒,攻击+108,发动宿命血咒
0135 - 狂暴狼牙棒,攻击+45,发动急速攻击
0136 - 巨大狼牙棒,攻击+152,发动高速穿刺
0137 - 怨念狼牙棒,攻击+125,发动偷心
0139 - 云杖,攻击+98,发动眩晕之云
013A - 麒麟杖,攻击+156,发动火焰之舞
013B - 星云之杖,攻击+165,发动斗转星移 ☆
013C - 巨龙之杖,攻击+128,发动老化之气
013D - 炽热之杖,攻击+126,闪光之力
013E - 小鬼之杖,攻击+134,发动海之漩涡
013F - 沉思之杖,攻击+150,发动涅磐
0140 - 火焰之杖,攻击+130,使用时提升元素抗性
0141 - 命运之杖,攻击+169,发动生命之剪 ☆
0142 - 寿命之杖,攻击+177,发动天启 ☆
0143 - 生命之杖,攻击+168,使用时恢复1000HP ☆
0144 - 死亡之杖,攻击+83,发动石棺
0146 - 三叉戟,水抗性+20,特定用途
0148 - 行星护甲,防御+36,全元素属性+10
0149 - 龙形护甲,防御+44,水、火抗性+15
014A - 时间护甲,防御+47,最大HP+20
014B - 诡秘护甲,防御+48,地抗性-10,被诅咒的
014C - 巨狮护甲,攻击+12,防御+50
014D - 伊克西翁护甲,防御+26,水、风抗性+20
014E - 幻影护甲,防御+38,幸运+7,使用时令敌人混乱
014F - 炼狱护甲,防御+43,HP恢复+6
0150 - 女武神护甲,防御+53,提升暴击
0152 - 仙女背心,防御+38,使用恢复200HP
0153 - 神秘服,防御+49,提升暴击
0154 - 全金属胸甲,防御+21
0155 - 旅行服,防御+30,敏捷+40
0156 - 花裙子,防御+38,使用时催眠敌人
0157 - 节日盛装,防御+28,幸运+10
0158 - 复仇外套,攻击+5,防御+45,提升暴击
0159 - 海神外套,防御+47,水属性+30,水抗性+70 ☆
015B - 龙之长袍,防御+42,水、火抗性+18
015C - 火炎长袍,防御+44,火属性+20,火抗性+40
015D - 生命长袍,防御+39,HP恢复+10
015E - 风神法衣,防御+46,风属性+15,风抗性+50 ☆
015F - 彩虹长袍,防御+47,幸运+15,火抗性+30,PP恢复+12 ☆
0161 - 月神之盾,防御+33,地抗性+30
0162 - 巨龙之盾,防御+42,水、火抗性+15
0163 - 火焰之盾,防御+44,火抗性+60
0164 - 大地之盾,攻击+5,防御+48,被诅咒的
0165 - 宇宙之盾,防御+49,全元素抗性+20 ☆
0166 - 藤棘之盾,防御+23,风抗性+50
0167 - 宙斯盾,防御+41,提升暴击
0169 - 飞行手套,防御+37,敏捷+30,风属性+20 ☆
016A - 巨人手套,防御+43,最大HP+30
016B - 重击手套,防御+47,火属性+40 ☆
016C - 技术手套,攻击+5,防御+35
016D - 爆发手套,攻击+15,防御+45,提升暴击
016E - 精神手套,防御+40,最大PP+20
0170 - 清纯手环,防御+31,水属性+25
0171 - 神秘护腕,防御+46,提升暴击
0172 - 骨制护腕,防御+30,使用时缠住一个敌人
0173 - 小丑护腕,防御+39,最大PP+30
0174 - 勒达手环,防御+38,风属性+30
0176 - 龙形头盔,防御+42,水、火抗性+20
0177 - 神秘头盔,防御+44,提升暴击
0178 - 恐怖头盔,攻击+10,防御+48,被诅咒的
0179 - 千禧头盔,防御+45,最大HP+20
017A - 维京头盔,防御+30,水抗性+30
017B - 光荣头盔,防御+49,HP恢复+10
017C - 智慧头盔,防御+43,最大PP+20
017E - 飞行帽,防御+34,幸运增加20%,风抗性+20 ☆
017F - 护士帽,防御+18,使用时释放治愈的力量
0180 - 荆棘王冠,攻击+8,防御+28
0181 - 避水面具,防御+31,使用时放出水之气息
0182 - 避火面具,防御+33,使用时放出火之气息
0183 - 光荣之冠,防御+40,PP恢复+8
0184 - 隐形头巾,防御+47,使用时缠住一个敌人
0186 - 清纯头环,防御+29,水属性+20
0187 - 星星头环,防御+32,最大PP+15
0188 - 灵魂头环,防御+39,PP恢复+12
0189 - 恶魔头环,防御+50,提升暴击,被诅咒的
018A - 透明头环,防御+21,风属性+15
018B - 闪耀光环,防御+36,幸运+10
018C - 狂暴腰带项圈,攻击+15,防御+46 ☆
018E - 圣女背心,防御+10,幸运+5
018F - 香草衬衫,防御+7,使用恢复HP
0190 - 黄金衬衫,防御+12,最大HP+10 ☆
0191 - 休闲衬衫,防御+3,HP恢复+5
0192 - 皮靴,防御+6
0193 - 龙之鞋,防御+13,水、地、火抗性+10
0194 - 安全鞋,防御+12,敏捷减少30%
0195 - 骑士护甲鞋,防御+8,最大HP+5
0196 - 银制护甲鞋,防御+11,幸运+4
0197 - 忍者鞋,防御+5,提升暴击
0198 - 黄金之靴,防御+15,敏捷+30 ☆
0199 - 精灵戒指,使用恢复队伍160HP
019A - 幻觉戒指,使用偷取敌人精神力
019B - 香味戒指,使用恢复队伍100HP
019C - 彩虹戒指,使用迷惑敌人
019D - 灵魂戒指,使用复活队伍
019E - 守护戒指,装备提升防御
019F - 黄金戒指,使用提升元素抗性
01A1 - 生锈的剑(海盗之刃)
01A2 - 生锈的剑(盗贼之剑)
01A3 - 生锈的剑(海盗砍刀)
01A4 - 生锈的剑(灵魂之剑)
01A5 - 生锈的斧头(船长之斧)
01A6 - 生锈的斧头(维京之斧)
01A7 - 生锈的狼牙棒(恶魔狼牙棒)
01A8 - 生锈的狼牙棒(巫师狼牙棒)
01A9 - 腐蚀的杖(巨龙之杖)
01AA - 腐蚀的杖(炽热之杖)
01AB - 腐蚀的杖(小鬼之杖)
01AD - 泪之石
01AE - 星际陨石
01AF - 疾风之羽
01B0 - 龙鳞
01B1 - 火蜥蜴之尾
01B2 - 机器人核心
01B3 - 秘银(银块)
01B4 - 黑色矿石
01B5 - 奥利哈钢
01B7 - 右叉
01B8 - 左叉
01B9 - 中叉
01BB - 神秘卡片
01BC - 驯兽鞭
01BD - 聚合
01C0 - 治愈蘑菇
01C1 - 笑蘑菇
01C2 - 口哨
01C3 - 人偶
01C4 - 漂亮石头
01C5 - 红色围巾
01C6 - 牛奶
01C7 - 小龟
01C8 - 水瓶之心
01C9 - 大面包
01CA - 海神之泪
01CB - 废墟钥匙
01CC - 熔岩之球
黄金太阳1的[金钱]02000252:xxxx
xxxx指你改的值,后同 建议xxxx都填9999
[ロヒソ HP]02000539:xxxx
[ロヒソ EP]0200053B:xxxx
[ロヒソ经验值]02000626:xxxx
[ジェラルド HP]02000685:xxxx
[ジェラルド EP]02000687:xxxx
[ジェラルド经验值]02000772:xxxx
[イウソ HP]020007D1:xxxx
[イウソ EP]020007D3:xxxx
[イウソ经验值]020008BE:xxxx
[メアリィ HP0200091D:xxxx
[メアリィ EP]0200091F:xxxx
[メアリィ经验值]02000A0A:xxxx
2代人物经验修改:
加西亚:02000B76:05F5
嘉斯敏:02000CC2:05F5
西芭:02000E0E:05F5
皮卡德:02000F5A:05F5
这么多够了吧。求分啊。

❻ 在新浪爱问中怎么创建词条

爱问开放词典创建词条步骤 :
第一步点击“我要创建词条”
第二步输入您要创建的词条名称,并点击“下一步”
例如:输入“罗太帅”,并点击“下一步”
a、若开放词典已收录该词条则进入其浏览页
如果您对目前的内容不满意,可以修改或补充该词条的内容,点击“参与编辑词条”,即可对词条进行编辑,或点击每段右上方的“编辑此段”按钮,即可对该段落进行编辑。
b、若开放词典没有收录该词条则进入创建页面,即可开始编辑词条:
1.填写标签
标签是用于描述词条内容和属性的关键词,一个词条可以有多个标签,比如“贾宝玉”的标签可以是 “文学,人物,红楼梦,古典小说”等。加上标签,可以使词条更便于检索和分享,同时也方便了对词条进行分类。
2.编辑内容
为您要创建的词条添加上尽可能全面、客观、详细的的定义阐述、解释和说明,利用编辑器对正文内容进行加粗、斜体、下划线、设为链接或段落标题等各项操作,还可以添加上图片、音乐等。
3.填写参考资料
您在编写词条内容过程中参考的相关文献资料、网页等,请务必此标出,一旦您在开放词典中创建或修改的词条内容出现知识产权等纠纷,由编辑者本人承担相应的法律责任。
4.填写相关词条
与该词条有较紧密联系的词条可设为相关词条,如“凸透镜”的相关词条可以是“凹透镜、透镜、平面镜、放大镜”等。然后您可“预览”你编辑的词条,点击“提交”则完成创建,待管理员审核通过后您可搜索到您创建的词条。
如何创建词条?
方法一:在开放词典首页点击我要创建词条按钮,然后输入词条名称。
方法二:在搜索框输入您要创建的词条名称,如果未创建,则会提示您创建词条。
如何修改词条内容?
如果您对目前的词条内容不满意,可以修改或补充词条的内容,您可以点击“参与编辑词条”按钮,即可对词条进行编辑,此外,还可对词条进行分段编辑,点击每段右上方的“编辑此段”,即可对该段落进行编辑。
词条禁止修改
对于一些已经很完善或者内容存在争议、涉及敏感话题的词条,有可能在其浏览页上没有显示“编辑词条”,和“编辑本段”,则表示该词条暂时禁止修改。如果您认为该词条的内容确实需要更新,您可以发送邮件进行反馈。
什么是段落标题和目录,如何添加?

类似于文章的段落标题,词条的段落标题可以梳理和划分词条各方面的内容,并且能自动生成目录,点击目录可以快速到达相应内容,便于浏览者阅读。在编辑词条时,先选中要设为段落标题的文字,然后点击“段落标记”按钮即可。
什么是正确规范的词条名称?

正确规范的词条名称应该是一个不含错别字,不带修饰语,用于阐述一件事物、一个人物或某一主题的名词,如“2008北京奥林匹克运动会”、“诺贝尔奖”等;句子、短语、讨论话题等都不能作为词条,如“围巾的N种打法”、“枸杞的功效”、“钢琴家郎朗”等;带有标点、特殊符号的也不能作为词条,如()、%、*、>等。
什么是优秀词条?

优秀的词条要符合下列要求:
1、名称正确规范
2、内容详细、准确、客观、全面,图文并茂,具有较强的知识性、可读性
3、排版简洁、美观、规范
3、附加信息全面(包括标签、参考资料、相关词条、内部链接等)
参见优秀词条范本:普搜
如何创建一个优秀的词条?
要使自己的词条达到优秀水平,有一些小技巧可以利用
1、在正文中,恰当地添加词条链接
词条正文中的重要名词、相关名词、热点名词或者您认为读者有可能需要了解的名词都可以设置内部链接。系统会自动识别此词条是否已存在。如果已有,其他网友点击时就会自动链接到相应位置,如果还没有此词条,就会提示该观看网友来创建这个词条。所以加内部链接,您不用考虑相关内容是否已存在,可以做为词条的文字都可以添加为内部链接。
2、多添加与词条相关的图片
一个页面是否美观,内容是否吸引人,相关的图片是必不可少的,多放些图片,会使您编辑的词条大放异彩!
3、尽量多的丰富你所知道的内容
在创建词条时,建议您多找些资料,对词条做出尽量全面、完整并且客观的介绍,这样,一定会受到其他网友的欢迎。
什么是内部链接?如何添加?

内部链接是对词条正文中的相关或热门词条添加链接,使用户点击后能跳转到该词条的浏览页,方便用户获取更多知识。
添加方法:选中您要设置内链的词条,点击编辑器中的“链接”的按钮即可。
如何插入图片?图片的格式有什么要求?
(1)选好要插入图片的位置,然后点击编辑器的“插入图片”按钮
(2)在弹出窗口上,点击“浏览”选择您要上传的图片
(3)选择对齐方式(默认右对齐)
(4)填写图片标题(也可以不填)
(5)最后点击“上传图片”
什么是美观规范的排版?
1、每段开头空两格,段与段之间空一行
2、段落标题目录有条理,链接设置要合理,不能过于密集使用中文半角标点符号,标点符号和时间、数字、度量衡的使用符合规范。日期避免出现昨天、今天、前天等。
3、页面美观:
(1)删除不必要的空格;
(2)删除乱码和显示不正常的文字;
(3)图片大小整齐,且都有相应注释,风格严谨客观,以居右为佳。
其它常见问题
积分规则
创建词条:新创建的词条通过审核后加5分,每日最多可获得500分。
修改词条:包括对“正文内容、标签、词条链接、参考资料、字体、图片”等的修改,审核通过后加3分,同一词条多项修改不累加,每日最多可获得200分。
如何兑换礼品?
点击个人中心里的我要兑换礼品,即可用您的积分兑换您喜欢的礼品。
基本规则:
1. 注册满一个月的用户才可以参加兑换。
2. 必须有足够的积分。
3. 每名用户每30天限兑换一次,即上次兑换30天后,才可以进行下一次兑换。如连续几个月未兑换,兑换机会不累加。
4. 新礼品不定时上线进行兑换,数量有限,先到先得,换完即止。
5. 被举报作弊并被确认的,将被取消兑换资格并将礼品重新投入兑换。
如何查找自己创建和编辑过的词条?
在“个人中心”的“我的词典”可以看到自己创建和编辑过的所有词条,包括“已通过”“未通过”和“待审核”。
为什么我提交词条后搜索不到?
为了保证开放词典的质量,您编辑或修改的词条必须经过管理员审核通过后才能看见,如果内容不符合我们的审核原则,将不能被管理员审核通过。
我创建的词条或者修改的内容没有被通过,还能获得积分吗?
创建词条或者修改内容只有被通过后,才能获得相应积分。
如何投诉、举报、提建议?
如果您在开放词典看到有任何不良内容,请一定不要忘了通过“投诉举报”告诉我们。
真诚的欢迎您给开放词典提出建设性的意见和建议,在使用过程中若发现Bug,或者遇到什么问题也都请您及时告诉我们,这些都可以通过“建议与意见”栏目进行提交。

我编辑的词条已经被更新,如何查看我原来的版本?
进入“个人中心-我的词典”里能查看您所有的操作。

❼ exe软件,反编译看不到图片。

可能是加壳了,用peid查看下有没加壳,如果是vb编写的Resource Hacker是看不到的
=========================
其他资源提取软件都差不多的,试试exeScope吧,改应引号里的就可以

也有可能菜单是动态的,你用资源提取工具改是没用的(因为程序会改回来),你用16进制编辑器查找,替换一下.去找些汉化的教程吧....

❽ 忽如一夜春风来,千树万树梨花开是哪个季节

一定不是春天。这诗里说的是“胡天八月”的飞雪。冬天未至,但是已经将气温降下来了,下雪了。雪让将军无法引弓,铁甲寒至甚至难以上身,让军旗都在风中无法飘扬。
诗的原文如下:
白雪歌送武判官归京
作者:岑参 (唐)
北风卷地白草折,胡天八月即飞雪。
忽如一夜春风来,千树万树梨花开。
散入珠帘湿罗幕,狐裘不暖锦衾薄。
将军角弓不得控,都护铁衣冷难着。

❾ qq登不上去了怎么办

qq登不上去了有三种情况,可能网络不佳,可以检查使用的移动网络等等。

1、第一种情况是网络不佳,可以检查使用的移动网络或者是Wifi的信号。

2、第二种情况可能是缓存的垃圾过多,可以打开设置,选择空间清理或选择应用管理,清除缓存的文件。

3、最后一种也可能是QQ出现了问题,可以选择卸载QQ,重新下载即可。


QQ介绍:

QQ,是腾讯QQ的简称,是一款基于互联网的即时通信软件。QQ已经覆盖了Windows、macOS、iPadOS、Android、iOS、Windows Phone、Linux等多种主流平台。

其标志是一只戴着红色围巾的小企鹅。腾讯QQ支持在线聊天、视频通话、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连。

热点内容
scratch少儿编程课程 发布:2025-04-16 17:11:44 浏览:633
荣耀x10从哪里设置密码 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:362
java从入门到精通视频 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:78
php微信接口教程 发布:2025-04-16 17:07:30 浏览:303
android实现阴影 发布:2025-04-16 16:50:08 浏览:789
粉笔直播课缓存 发布:2025-04-16 16:31:21 浏览:339
机顶盒都有什么配置 发布:2025-04-16 16:24:37 浏览:206
编写手游反编译都需要学习什么 发布:2025-04-16 16:19:36 浏览:806
proteus编译文件位置 发布:2025-04-16 16:18:44 浏览:360
土压缩的本质 发布:2025-04-16 16:13:21 浏览:586