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lcd编程

发布时间: 2022-04-26 21:37:42

㈠ LCD液晶编程如何把8*8阵列改为8*16和16*16阵列: 这是原程序,求高人。 如何把8*8阵列改为8*16和16*16阵列

你好!
12864一般是带字库的,不需要取模,直接输入汉字并给定显示位置就可以显示。
并且12864液晶汉字一般是以16x16格式显示,128列,1行显示8个汉字,每个汉字占用16列。
8x16的汉字显示可能效果会不太好看,16x16点阵,那么每个汉字32个字节数据。先写第0行的前8列,再写后8列。
如果不带字库,你在取字模的时候也是这样,一行一行往下取!

㈡ 带字库的LCD与不带字库的LCD是不是只在编程上有区别

带字库的LCD屏编程时比不带的方便很多,比如你要显示:国,带的直接写入“国”所对应的代码即可,不带的要很麻烦,要一个显示点一个显示点的编写。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////
呵呵,我只是看过,具体程序没有。其实只要你能显示出一个字来,显示一行就不是问题了,就看你设置字的显示位置吧。我用的是不带字库的TFT-LCD,全是自己编,麻烦透顶。

㈢ 初学者arino编程在LCD上显示文字 应该怎么写程序

//端口定义 诺基亚5110显示屏

int LCD_CE=2;
int LCD_RST=3;
int SCLK=4;
int SDIN=5;
int LCD_DC=6;
int inputPin=8; // 定义超声波信号接收接口
int outputPin=9; // 定义超声波信号发出接口
/****************************************************************/
void setup()
{
pinMode(inputPin, INPUT);
pinMode(outputPin, OUTPUT);
}
//****************************定义ASCII字符**********************//

/**********************************
6 x 8 font
1 pixel space at left and bottom
index = ASCII - 32
***********************************/
const unsigned char font6x8[][6] =
{
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // sp
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 }, // !
{ 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 }, // "
{ 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 }, // #
{ 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 }, // $
{ 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 }, // %
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 }, // &
{ 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 }, // (
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 }, // )
{ 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 }, // *
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 }, // +
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 }, // ,
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 }, // -
{ 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 }, // .
{ 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 }, // /
{ 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E }, // 0
{ 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // 1
{ 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 }, // 2
{ 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 }, // 3
{ 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 }, // 4
{ 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 }, // 5
{ 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 }, // 6
{ 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 }, // 7
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // 8
{ 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E }, // 9
{ 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 }, // :
{ 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 }, // ;
{ 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 }, // <
{ 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }, // =
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 }, // >
{ 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 }, // ?
{ 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E }, // @
{ 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C }, // A
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // B
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 }, // C
{ 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C }, // D
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 }, // E
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 }, // F
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A }, // G
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F }, // H
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 }, // I
{ 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 }, // J
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 }, // K
{ 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // L
{ 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F }, // M
{ 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F }, // N
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E }, // O
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 }, // P
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E }, // Q
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 }, // R
{ 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 }, // S
{ 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 }, // T
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F }, // U
{ 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F }, // V
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F }, // W
{ 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 }, // X
{ 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 }, // Y
{ 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 }, // Z
{ 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 }, // [
{ 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 }, // 55
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 }, // ]
{ 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 }, // ^
{ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // _
{ 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 }, // a
{ 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 }, // b
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 }, // c
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F }, // d
{ 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 }, // e
{ 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 }, // f
{ 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C }, // g
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // h
{ 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 }, // i
{ 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 }, // j
{ 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 }, // k
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // l
{ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 }, // m
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // n
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 }, // o
{ 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 }, // p
{ 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC }, // q
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 }, // r
{ 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 }, // s
{ 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 }, // t
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C }, // u
{ 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C }, // v
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C }, // w
{ 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 }, // x
{ 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C }, // y
{ 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 }, // z
{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 } // horiz lines
};
/************************LCD初始化函数********************************/
void LCD_init(void)
{
//先设置为输出
pinMode(SCLK,OUTPUT);
pinMode(SDIN,OUTPUT);
pinMode(LCD_DC,OUTPUT);
pinMode(LCD_CE,OUTPUT);
pinMode(LCD_RST,OUTPUT);

// 产生一个让LCD复位的低电平脉冲
digitalWrite( LCD_RST, LOW);

delayMicroseconds(1);
digitalWrite( LCD_RST, HIGH);

// 关闭LCD
digitalWrite( LCD_CE, LOW);
delayMicroseconds(1);

// 使能LCD
digitalWrite( LCD_CE, HIGH); //LCD_CE = 1;
delayMicroseconds(1);
LCD_write_byte(0x21, 0); // 使用扩展命令设置LCD模式
LCD_write_byte(0xc8, 0); // 设置偏置电压
LCD_write_byte(0x06, 0); // 温度校正
LCD_write_byte(0x13, 0); // 1:48
LCD_write_byte(0x20, 0); // 使用基本命令
LCD_clear(); // 清屏
LCD_write_byte(0x0c, 0); // 设定显示模式,正常显示

// 关闭LCD
digitalWrite( LCD_CE, LOW); //LCD_CE = 0;
}
/************************LCD清屏函数*******************************/
void LCD_clear(void)
{
unsigned int i;
LCD_write_byte(0x0c, 0);
LCD_write_byte(0x80, 0);
for (i=0; i<504; i++)
{
LCD_write_byte(0, 1);
}
}
/*************************设置字符位置函数**************************/
void LCD_set_XY(unsigned char X, unsigned char Y)
{
LCD_write_byte(0x40 | Y, 0);// column
LCD_write_byte(0x80 | X, 0);// row
}
/*************************ASCII字符显示函数*************************/
void LCD_write_char(unsigned char c)
{
unsigned char line;
c -= 32;
for (line=0; line<6; line++)
{
LCD_write_byte(font6x8[c][line], 1);
}
}
/*******************************************************************/
/*-------------------------------------------------
LCD_write_english_String : 英文字符串显示函数
输入参数:*s :英文字符串指针;
X、Y : 显示字符串的位置,x 0-83 ,y 0-5
--------------------------------------------------*/
void LCD_write_english_string(unsigned char X,unsigned char Y,char *s)
{
LCD_set_XY(X,Y);
while (*s)
{
LCD_write_char(*s);
s++;
}
}
/******************************************************************/
/*---------------------------------------------
LCD_write_byte : 写数据到LCD
输入参数:data :写入的数据;
command :写数据/命令选择;
---------------------------------------------*/
void LCD_write_byte(unsigned char dat, unsigned char command)
{
unsigned char i;
digitalWrite( LCD_CE, LOW); // 使能LCD_CE = 0
if (command == 0)
{
digitalWrite( LCD_DC, LOW);// 传送命令 LCD_DC = 0;
}
else
{
digitalWrite( LCD_DC, HIGH);// 传送数据LCD_DC = 1;
}

for(i=0;i<8;i++)
{
if(dat&0x80)
{
digitalWrite( SDIN, HIGH);//SDIN = 1;
}
else
{
digitalWrite( SDIN, LOW);//SDIN = 0;
}
digitalWrite( SCLK, LOW);//SCLK = 0;
dat = dat << 1;
digitalWrite( SCLK, HIGH);//SCLK = 1;
}
digitalWrite( LCD_CE, HIGH);//LCD_CE = 1;

}

/*************************以下为主函数*****************************/

void loop()
{
LCD_init();//初始化液晶
LCD_clear();

LCD_write_english_string(0,0," --Arino-- ");
LCD_write_english_string(0,2,"Renge:");

LCD_write_english_string(0,4,"DESIGN BY KENT");
LCD_write_english_string(0,5," 2010.6 ");

while(1)
{
digitalWrite(outputPin, LOW); // 使发出发出超声波信号接口低电平2μs
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(outputPin, HIGH); // 使发出发出超声波信号接口高电平10μs,这里是至少10μs
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(outputPin, LOW); // 保持发出超声波信号接口低电平
int distance = pulseIn(inputPin, HIGH); // 读出脉冲时间
distance= distance/58; // 将脉冲时间转化为距离(单位:厘米)
if(distance>120)
{

LCD_write_english_string(35,2,"???");
}
else
{
LCD_write_english_string(60,2,"cm");
LCD_set_XY(35, 2);
LCD_write_char( 0x30+distance%1000/100); //显示百位数
LCD_write_char( 0x30+distance%100/10); //显示十位数
LCD_write_char( 0x30+distance%10); //显示个位数

}
delay(10);
}

}

㈣ 点阵 LCD 编程

不拆卸啊,那是不可能的;通过编程 (不拆卸)转成中文?呵呵,能通过编程,直接就可以编成中文的了,不用什么转换的了;
1601的点阵lcd ,是只能显示1行,共16个字(只能是阿拉伯数字和字母),
你说的进口产品用的1601,那应该是没有带字库的了;你重新买一个1601的字符LCD就可以了,不用原来输出的信号的,很简单的!如果你要山寨的话,那你要买一个外观和显示面积一样的屏噢!一般1601的屏,控制芯片都一样的......

㈤ 单片机LCD编程

/*************************************************
名 称:LCD12864_ST7920并行测试程序
试验功能:测试基于ST7920控制芯片的LCD12864的显示
并行方式连接;晶振11.0592M
编 写:JiangX.net
*************************************************/

#include <reg52.h>
#include <ziku.h>
#include <intrins.h>
#include <string.h>

#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int //宏定义
#define ulong unsigned long

#define Channal_A 1 //通道A
#define Channal_B 2 //通道B
#define Channal_AB 3 //通道A&B
//**************************一下为函数声明修**************************************
static void DA_conver(uint Dignum);
extern void Write_A_B(uint Data_A,uint Data_B,uchar Channal,bit Model);
//**************************修改硬件时要修改的部分********************************
sbit DIN = P0^0; //数据输入端
sbit SCLK = P0^1; //时钟信号
sbit CS = P0^2; //片选输入端,低电平有效

/*MAX187接口定义*/
sbit MAX187_CS= P2^6;
sbit MAX187_DO= P2^5;
sbit MAX187_SK= P2^7;

/*****13864LCD接口定义*****/

sbit LCD_RS = P3^7; //1:输入数据 ;0:输入命令
sbit LCD_RW = P2^7; //1:读数据 0:写数据
sbit LCD_EN = P2^6; //LCM使能端
sbit LCD_PSB = P2^3; //串并口选择 1:并口模式; 0:串口模式;
#define LCD_DATA P1 //LCD总线端口

/*****LCD功能初始化指令*****/
#define CLEAR_SCREEN 0x01 //清屏指令:清屏且AC值为00H
#define AC_INIT 0x02 //将AC设置为00H。且游标移到原点位置
#define CURSE_ADD 0x06 //设定游标移到方向及图像整体移动方向(默认游标右移,图像整体不动)
#define FUN_MODE 0x30 //工作模式:8位基本指令集
#define DISPLAY_ON 0x0c //显示开,显示游标,且游标位置反白
#define DISPLAY_OFF 0x08 //显示关
#define CURSE_DIR 0x14 //游标向右移动:AC=AC+1
#define SET_CG_AC 0x40 //设置AC,范围为:00H~3FH
#define SET_DD_AC 0x80

/*****汉字地址表*****/
uchar code addr_tab[]={ //便于根据汉字坐标求出地址
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,//第一行汉字位置
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,//第二行汉字位置
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,//第三行汉字位置
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,//第四行汉字位置
};

//------------全局变量定义-------------

uchar first[]="MAX187 ";
uchar show187[]="12345";
//uchar code shw187[]="123456";
uchar error[]="ERROR!";
ulong vv;

/*****n(ms)延时子程序*****/
void delayms(uint t) //约延时n(ms)
{
uint i;
while(t--)
{
for(i=0;i<125;i++);
}
}

/*****等待LCD忙*****/
void WaitBusy(void) //延时一小段时间,等待LCD空闲
{
uchar i=5;
while(i--);
}

/*****写指令代码*****/
void Lcd_WriteCmd(uchar cmdcode)
{
LCD_RS = 0;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
WaitBusy();
LCD_DATA = cmdcode;
LCD_EN = 0;
}

/*****写数据*****/
void Lcd_WriteData(uchar dispdata)
{
LCD_RS = 1;
LCD_RW = 0;
LCD_EN = 1;
WaitBusy();
LCD_DATA = dispdata;
LCD_EN = 0;
}

/*****初始化LCD*****/
void Lcd_Init()
{
LCD_PSB = 1;
delayms(50);
Lcd_WriteCmd(0x30); //选择基本指令集
delayms(1);
Lcd_WriteCmd(0x30); //选择8bit数据流
delayms(1);
Lcd_WriteCmd(0x0c); //开显示(无游标、不反白)
delayms(1);
Lcd_WriteCmd(0x01); //清除显示,并且设定地址指针为00H
delayms(20);
}

/*****显示汉字*****/
void hanzi_Disp(uchar x,uchar y,uchar *s)
{ //x、y为汉字坐标
Lcd_WriteCmd(addr_tab[8*x+y]); //写地址
while(*s>0)
{
Lcd_WriteData(*s); //写数据
s++;
}
}

/*****显示图片(显示Gdram内容)*****/

/*绘图显示的步骤
1 关闭绘图显示功能
2 先将垂直的坐标(Y)写入绘图RAM地址
3 再将水平的位元组坐标(X)写入绘图RAM地址
4 将D15-D8写入RAM中
5 将D7-D0写入到RAM中
6 打开绘图显示功能*/

//图片取模方式:横向取模,字节正序
void pic_Disp(uchar *pic) //显示Gdram内容(显示图片)
{
uchar x,y,i;
for(i=0;i<9;i=i+8)
for(y=0;y<32;y++)
{
for(x=0;x<8;x++)
{
Lcd_WriteCmd(0x36); //扩充指令,开绘图显示
Lcd_WriteCmd(0x80+y); //行地址
Lcd_WriteCmd(0x80+x+i); //列地址
Lcd_WriteData(*pic++); //写数据 D15-D8
Lcd_WriteData(*pic++); //写数据 D7-D0
Lcd_WriteCmd(0x30);
}
}
}

/*max187延时程序*/
void delay_MS(uint ms)//普通延时MS级
{ uint i,j;
for(i=0;i<ms;i++)
{for(j=0;j<1141;j++); }
}
void delay_uS(uint us)//普通延时US级
{ uint i,j;
for(i=0;i<us;i++)
{ for(j=0;j<10;j++); }
}
//MAX187读程序;
unsigned int MAX187read(void)
{
uchar H,L,i;
uint count; //16位变量

MAX187_CS=0; //低电平有效,开始转换
delay_uS(2); //延时8.5μ等待转换结束
MAX187_SK=1;
MAX187_SK=0;
H=0; //高位变量清零
for(i=0;i<4;i++) //高4位
{
MAX187_SK=1;
if(MAX187_DO) H++; //位标量,如为1则H加1,如为0则跳过
MAX187_SK=0;
if(i!=3)
H<<=1;
}
L=0;
for(i=0;i<8;i++) //低8位
{
MAX187_SK=1;
if(MAX187_DO) L++; //位标量,如为1则L加1,如为0则跳过
MAX187_SK=0;
if(i!=7)
L<<=1;
}
delay_uS(1);
MAX187_CS=1;
count=0;
count=L;
return count;
}

void MAX187_data()
{
vv=MAX187read();
vv=vv*2*4096/4093;
show187[0]=vv/1000+'0';
show187[1]='.';
show187[2]=vv/100%10+'0';
show187[3]=vv/10%10+'0';
show187[4]=vv%10+'0';
show187[5]='\0';

}
/*****主函数*****/
void main(void)
{
uchar volt,number;
number=2;
volt=0x30+number;
Lcd_Init();
while(1)
{
Lcd_Init();

hanzi_Disp(0,1,"山东天工机电");
hanzi_Disp(1,2,"智能充电机");
hanzi_Disp(2,0,"www.sdtgjd.com");
hanzi_Disp(3,3,"");
delayms(1000);

Lcd_Init();
hanzi_Disp(1,2,"充电电流:");
//delayms(500);

//Lcd_Init();
MAX187_data();
hanzi_Disp(2,3,show187);
delayms(1500);
Write_A_B(0x0fff,0x0000,Channal_A,0); //测量A通道
//Write_A_B(0x0000,0x0600,Channal_B,1); //测量B通道
// Write_A_B(0x0504,0x0a47,Channal_AB,1); //测量AB通道,测量时需屏蔽上面两句
//while(1);
}
}
//=================================================================
// 函数名称 :void DA_conver(uint Dignum)
// 函数功能 :进行DA转换
// 入口参数 :Dignum:根据说明设置转化数据.头四位为特殊位用于选择转化方式,
// 以及用于通道选择.请自行设置.后12位为需要转换的值
// 出口参数 :无
//=================================================================
void DA_conver(uint Dignum)
{
uint Dig=0;
uchar i=0;
SCLK=1;
CS=0; //片选有效
for(i=0;i<16;i++) //写入16为Bit的控制位和数据
{
Dig=Dignum&0x8000;
if(Dig)
{
DIN=1;
}
else
{
DIN=0;
}
SCLK=0;
_nop_();
Dignum<<=1;
SCLK=1;
_nop_();
}
SCLK=1;
CS=1; //片选无效
}
//=================================================================
// 函数名称 :void Write_A_B(uint Data_A,uint Data_B,uchar Channal,bit Model)
// 函数功能 :模式、通道选择并进行DA转换
// 入口参数 :Data_A:A通道转换的电压值
// Data_B:B通道转换的电压值
// Channal:通道选择,其值为Channal_A,Channal_B,或Channal_AB
// Model:速度控制位 0:slow mode 1:fast mode
// 出口参数 :无
// 说明: Data_A,Data_B的范围为:0-0x0fff
// 本程序如果只需要一个通道时,另外一个通道的值可任意,但是不能缺省
//=================================================================
void Write_A_B(uint Data_A,uint Data_B,uchar Channal,bit Model)
{
uint Temp;
if(Model)
{
Temp=0x4000;
}
else
{
Temp=0x0000;
}
switch(Channal)
{
case Channal_A: //A通道
DA_conver(Temp|0x8000|(0x0fff&Data_A));
break;
case Channal_B: //B通道
DA_conver(Temp|0x0000|(0x0fff&Data_B));
break;
case Channal_AB:
DA_conver(Temp|0x1000|(0x0fff&Data_B)); //A&B通道
DA_conver(Temp|0x8000|(0x0fff&Data_A));
break;
default:
break;
}
}

㈥ 关于单片机的LCD显示问题

1.LCD1602是并行数据接口,就要D0~D7同时输入8位数,不可以只送一位数。所以,接单片机的四个并行口P0,P1,P2,P3的任一个都行,只是习惯上都接在P0口上,但不是固定这样的。
2.必须同时给8位数,如果只给一位,LCD1602也会按8位数接收的,其余7位就是未知的,也就没有意了。
3.D0~D7送出的数据分命令字和显示字符,显示的字符是ASCll码形式。要显示浮点数,需要把每一位数转换成字符。例,数字1,内部计算是0X01,但要变成字符'1',即0X31。
4.在哪行显示,先要写一个命令字确定位置,不会自动换行。
最后,你还是先看看有关1602的一些介绍,有个初步了解,很多基础的东西看了就明白,否则,提问的都是很低级的东西。

㈦ 写出编程LCD1602液晶的初始化程序

#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define lcd_ports P1
sbit lcdrs=P3^5;
sbit lcdrw=P3^3;
sbit lcde=P3^4;
void delay(uint z) //延迟子程序
{
uchar i,j;
for(i=z;i>0;i--)
for(j=256;j>0;j--);
}
void write_com(uchar com) //1602写指令
{
lcdrs=0;
P1=com;
delay(5);
lcde=1;
delay(5);
lcde=0;
}
void write_data(uchar date) //1602写数据,写的是你要显示数据的ASCLL码值
{

lcdrs=1;
P1=date;
delay(5);
lcde=1;
delay(5);
lcde=0;
}
void init() //初始化
{
lcdrw=0;
lcde=0;
write_com(0x38); //使液晶显示点阵
write_com(0x0e); //初始设置
write_com(0x06); //初始设置
write_com(0x01); //清零
write_com(0x80+0x00); //使指针指向第一行第一列
}
void main()

{
init();
while(1){
write_com(0x80);//从第一行第一列开始写数据。
write_data(0x73); //显示s字符
write_data(0x69);//第一行第二列显示字符i
write_data(0x6e);//第一行第三列显示字符n
write_data(0x65);//第一行第四列显示字符e;}

}

㈧ 关于LCD编程:

16-bit bus mode
set PL[15:0]时只有八位数据,放在第八位上,高八位用“0”填充。

我觉得set PM[7:0]是不是错了啊,
应该是这样:
D[15:0]=1000 0001 1000 1011 只要送一次就行了。

显示一幅固定分辨率的图片,16-bit模式比8-bit模式快多了
要是你程序中故意把16-bit拆开送两次,那执行的时间反而你8-bit要长,还不如8-bit的模式呢。

能告诉我你用的是那一颗控制IC么,我帮你查查

㈨ (C语言)关于LCD的编程问题

闪烁是让字符的颜色不停地改变
滚动是让字符本身不停改变,比如先printf("Welcome!\n");过会儿再printf("elcome!W\n");再过会儿用printf("lcome!We\n");。。。。。循环就行了

㈩ C语言编程 怎样调用、在LCD上显示信息

写一个计数的函数吧。按下键一次计数加一,(eg :int a;a为变量,然后指定键按下一次加1,当a=5时为了要回到开始,则给a赋a=1;从而循环)很简单啊

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