脚本的案例
1. UNIX/linux shell脚本 if语句的几个案例
if [条件测试1] && (||) [条件测试2]; //以if为起始,后面可以接若
then //干个判断式,使用&&或||
第一段程序执行内容
elif [条件测试3] && (||) [条件测试4]; //第二段的判断,如果第一
then //段没有符合就来此搜寻条件
第二段程序执行内容
else //当前两段都不符合时,就以这段内容来执行。
第三段程序执行内容
fi //结束if then的条件判断
-------------------------------------------------------------------------------------------------
#!/bin/sh
echo -n “Please input the answer;” //-n不换行
read Input
if [ $Input = y ]
then
echo "The answer is right"
elif [ $Input = n ]
then
echo "The answer is wrong"
else
echo "Bad Input"
fi
# end
2. linux计划任务如何实现延时执行脚本,求简洁实例
两个方法:
1)crontab中的时间设定最小可以到分钟,如果你的延时是分钟级别的,直接放大crontab中的分钟设定即可。
2)修改脚本,在脚本开头(当然要在shell声明语句如#!/bin/bash之后)加usleep(微秒级)或sleep命令(秒级),也可以实现延时。
3. 在C语言编程如何新建脚本、调用给个具体的简单例子
楼主不要混淆脚本的概念····如果是脚本的话
就是命令行指令,或者脚本语言保存的代码。脚本一般为解释性语言,即不需要编译链接,而直接逐行执行代码的语言。C语言不是脚本语言。
电话号码嘛··随机生成,这个不错,有点复杂的说。我是说随机数像电话号码的情况。比较复杂。
你需要一个hashlist库。
一个生成用户名的方法,一个生成电话号码的方法。
和一个记录显示的方法。
有了这些很简单了。
初始化哈希表
//如果同时生成记录和读取记录的话要用到多线程了
//可以先读取:
打开文件:
loop:
读取一条记录
store
as
key
&
value
in
hashlist
loopend
生成记录
保存
写入文件
4. 什么是脚本语言 能举个例子吗 编些几个出来
是一种编程语言控制软件应用程序。
脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
常用的脚本有JavaScript,VBscript等。
其实你经常上网登录的网页中就有很多脚本,大多是js写的。
例如你的输入用户名或密码邮箱格式不对,日历和一些很绚丽的东西很多都是用js写的。
js在jsp、asp中使用很多。还有一些脚本语言有专门的用途。
5. 寻一些漫画脚本的例子和分镜头的例子
首先,做为同行我恭喜你们,你们已经准备创作故事了。
恩,脚本的例子其实是很多的```但是中国漫画界却是很少见,我也只是在今年的动漫节上有看到。
但是,脚本的制作说来也不是很难的``
呵呵
首先你要确定故事风格,在做脚本的时候这个要考虑进去,不管是不你来画,你都要表现出来。一般表现就是背景和人物的服装设计了
当然,既然是脚本,有个大概就可以了,只要让人明白你表达的是什么就可以了
还要看你画的是什么风格的漫画 ,要 知道少女漫画和少年漫画的分镜是截然不同的``而且表达的侧重点也不一样。
这个你可以直接找漫画书来借鉴,不要告诉我你分不清少女漫画和少年漫画啊```
然后就是对话了``这个在脚本里很重要``也是需要多费心的地方
脚本因为表现里不足,所以故事的表达主要靠对话了。
分镜方面也要看风格了比如我画少女漫画的话会比较喜欢CLAMP的感觉,少年漫画喜欢大暮维人的,中性点的喜欢棋魂的。这都有 书给你看的,你只是不用画的那么细致而已了。
在脚本上为你的想法加上注释,以防别人看不明白,这就够了吧````应该```呵呵``
随便说两句,别介意``
6. 大量实例阐述如何编写一个shell脚本
在gedit文本编辑器中写入如下代码
#!/bin/bash
echo “hello world”
保存文件名为test.sh退出,打开系统工具=》终端 ,输入test.sh
命令行界面自动输出hello world ,自此,一个完整的shell脚本成功执行。
7. 什么是电影脚本啊~有木有范本啊~贴上来看一下~
脚本是编剧术语,与剧本不同,脚本不会明确地指出演出者(包括动画、游戏人物等)究竟该说什么话,只是将人物需要做的任务安排下去。简单的说,脚本就是故事梗概。给你个简单的范本你可以体会下:
1.小明走在街上。
2.小明碰到同事小张,打招呼。
3.小明从同事小张那里得知今天本月工资发下来了。
4.小明去银行取工资。
5.小明发现工资卡上没有自己的工资,先是疑惑,然后是暴跳如雷。
6.小明去找老板老王理论。
7.王老板说他的工资都作为罚款了。
8.小明辞职。
以上就是一个脚本的范例,我们可以看到整个故事的大体发展,但没有看到故事的细节。脚本正是这样,可以说是故事的发展大纲,用以确定故事的发展方向。之后,确定故事到底是在什么地点,什么时间,有哪些角色,角色的对白,动作,情绪的变化,等等,这些更进一步细化的工作都是剧本的工作。
电影的画面顺序,并不一定要按照脚本的时间顺序写。可以在脚本中某一个时间点选为故事的开始点。
例如可以选择小明在街上遇到同事为开始,也可以选择在银行发现自己没有工资为开始,还可以以小明辞职为开始,用不同的表形手法来讲述。无论用那种手法,故事的发展方向是没有变的,小明最终辞职离开。
只有在脚本确定之后,才进行剧本的编写工作。剧本编写完成之后,才是分镜、场景、角色的确定。
另外,值得注意的是,日本动画制作过程中的“脚本”,其实就是“剧本”,翻译不同而已,例如日本的导演,不称为“导演”,而是“监督”,“脚本”其实就是“剧本”。