emsp编译不出来
‘壹’ 空格字符是什么
国际标准万国码(Unicode)的半角空格符号是U+0020 “SPACE”【】。这是个半角空格符,在英文或中文半角状态下按空格键即可打出这个全角空格。
这些空格符是名符其实的空格,肉眼是看不见的。若要在文章中打出表示空格的符号,采用多元输入法(多元汉字与图形符号输入法)输入 smn 即见万国码U+2423 “OPEN BOX”半角空格符【␣】。
输入 scsp 即见万国码U+2420 “SYMBOL FOR SPACE” 全角空格符【␠】。
‘贰’ 食材净化器的骗局是什么样的
说食材净化器骗局,大部分指的是农村会销,看起来实惠,实际上是一种半蒙半骗的营销手段,打时间差,打插边球,往往农村的老人还没回过神,骗子就已经卷钱跑了,食材净化器如果是正规厂家的,那么一定没有问题的,就像空调和冰箱没问题一样。购买食材净化器,如果选择像皇帝尼这样的大牌,就不容易上当受骗了。
‘叁’ 为什么我的源氏那么强还是白金,是不是我太浪了
我为什么要做这样一个浅薄的呢? lz当年完全是因为麦爹的美貌才交了,玩游戏的最大乐趣就是用天使牵着短腿柯基麦克雷到处跑,也就因此勾搭到了不少主玩麦克雷的小哥哥玩家。由于lz不在国内,玩国服延迟太大,用谁都像在用半藏,所以平常也就只能在快速遛遛麦克雷了。有些麦克雷在快速发挥的确出彩,但看他们的rank分迟迟上不去,久而久之心里就产生了疑问:明明枪法都不差,为什么他们的麦克雷上分这么难?跟高分玩家的差距到底在哪里呢?所以,与其说是指导各位麦克雷玩家如何上分,不如说是解答自己的疑惑比较好……毕竟我只能做简单的数据,实战就…… 数据来源? lz在好友列表中选择了13个喜欢玩麦克雷的小哥哥(都是在快速给我留下“这人麦爹很强”的印象的),将他们第二赛季的一些数据统计了下来,并将rank分由低到高排序。为了保护大家的隐私防止被发现之后友尽隐去了所有人的id,改为用由A到M的代表示。如果不幸被他们本人看到了……对不起请不要打我!我错了……请原谅我的好奇心害死猫……_(:з'∠)_ 统计表格? 表格截图如下,从左到右的项目分别为:第二赛季rank(取最高值),第二赛季总时长,第二赛季麦克雷时长,[使用麦克雷的]获胜比、平均伤害、平均消灭、最后一击、大招消灭、死亡数、单次存活消灭、命中率、爆头率。 数据的普遍性? 个人认为,这13个数据的说服力还是很强的,也基本上反映出了现在玩家等级的分布规律:对大部分娱乐玩家来说,钻石分段是一个无法跨越的鸿沟,只有极少一部分人能上到分段,至于宗师……lz太菜了实在是勾搭不到宗师麦克雷啊_(:з'∠)_ 我们能从游戏时长中发现些什么? 游戏时长可以让我们每个人的英雄使用时间比,换言之,就是英雄池的深浅,以及补位的积极程度。 这里lz要说一下,因为这13人都是在快速中表现出“非常喜爱使用麦克雷”倾向的,所以大部分人在竞技比赛中以使用麦克雷为主。 于是lz大胆定义,当一个人麦克雷的竞技时长达到20%或以上,就基本可以认为他在竞技比赛中“主要使用麦克雷”;而“主要使用麦克雷”的表现,一般被认为是秒锁麦克雷或者将麦克雷作为第一选择,还有拿不到麦克雷就浑身难受不知所措被水淹没。 为什么超过20%就已经算是“主要”了?我们可以通过E的数据说明这一点。E的总时长是92小时,而麦克雷只占了24小时,看起来不多,但他还玩了9小时源氏、7小时毛妹、7小时和尚、5小时76、5小时法鸡、5小时安娜、5小时大锤、5小时小美、4小时dj……这样看起来,24小时的麦克雷的确是他最主要的英雄了。 那么通过,是否可以得出这样的结论:作为一个主玩麦克雷的玩家,当你的补位能力越强时,你上分的能力就越强? 我们能从胜率中发现什么? 如果使用麦克雷的胜率在较长一段时间内保持在50%以上,说明你的麦克雷至少在本分段是合格的,并且有上分的潜力(或许只是那一波连胜的缘分还没到)。 这里我们可以看下G和I的数据,能够发现,G和I的麦克雷胜率明显偏低,并且平均数据略低于本分段,证明G和I的麦克雷并不适合用来上分。如果有玩家有与他们类似的情况,建议使用自己胜率更高的英雄来上分,总不能在麦克雷这个坑里面摔死吧。 但对于A和D的麦克雷,虽然胜率低但游戏时长较短,并且数据相对合格,对他们的建议则是更多尝试使用麦克雷,没准就上分了呢。 同样,对于L,虽然胜率高但游戏时长短,建议他少玩麦克雷,好好玩你的源氏不好吗! 我们能从平均伤害 、消灭、最后一击中发现什么? 这三个数据是评价一个麦克雷最基本的数据,也是最硬的指标。 从表中可以看出,一个白金段的麦克雷,如果能做到场均+伤害、27+消灭、17+最后一击,那么他升到钻石的希望是非常大的;而一个钻石段的麦克雷如果想要上,则基本要达到场均+伤害、32+消灭、20+最后一击。 那么如果有人问,我钻石段,伤害、消灭31、19最后一击,就不能上了吗? 通过数据来看,我的回答可能是不能。因为大家都知道,渡劫是件非常困难的事情,而想跳出这个段位,你必须要比下个段位的数据稍微高上那么一点点,渡劫成功的可能性才更大。当然不排除有些人也能因为运气好或者车好,在达不到这个数据的情况下也能升到下个段位。但如果不想凭借运气,又实在达不到数据要求,我只能说……你也就这个水平了,认了吧。 我们能从大招消灭中发现什么? 通过数据可以发现,其实一个人的开得好不好没有什么特别大的影响,基本保持在4-5之间就可以了……这点蛮出乎我意料的。 毕竟,被称为lyb的朱芳芳,大招消灭只有3.91;而广为人知的回城老李,平均大招消灭其实有4.94。 我们能从死亡数和K/D中发现什么? 这就是大多数普通麦克雷玩家的通病了:K/D普遍比较低,并不是因为消灭数少,而是因为死亡数太高。基本上高分段麦克雷的死亡数都控制在8-9之间,从而让K/D保持在3.5、甚至4以上,而钻石段、乃至段的麦克雷,死亡一般都在10+,K/D也就被拉低到了3以下。 我们可以很清楚地看到,在所有数据中,K/D脱颖而出的是J。据说他曾经和圣diya哥打过枪x纪的比赛……只能说,游戏经验和团队意识真的不是一朝一夕就能培养起来的。(不许黑我的J小哥哥,他爆头那么低肯定不是用的ie3.0!) 为什么我的死亡数这么高? 玩麦克雷经常容易上头,追得太远被反杀或冲到人堆里死掉的小短腿们不计其数。这就是意识问题了——请站得离你家奶妈和重装近一点,方便相互帮助。而如果在尝试降低死亡数的同时,发现自己的伤害和消灭都有所下降,那恭喜你,你找到了问题所在,而练习着去解决它只会让你有更好的提升。 (其实这点纯属个人推测,因为我只是一个麦克雷K/D小于1的奶妈……嗯没错麦克雷的K/D比dj的还低……) 我们能从命中率和爆头率中发现什么? 从数据上可以发现,钻石段的命中及格线就是50%。如果命中低于了50%……必须得练,真的,这个没得说。 然而大家有没有想过,50%命中的麦克雷和55%命中的麦克雷有多大差距? 我可以很负责地说,50%和55%已经完全是两个档次的麦克雷了,50%只能留在钻石,而稳定在55%就有上甚至冲击宗师的潜力。 可是我看那些职业选手命中也只有50%多一点点啊?我和他们有什么区别呢? 区别就在于爆头率。如果说50%和55%命中已经是云泥之别了,那命中52%+爆头10%的麦克雷又会比命中55%+爆头5%的高出了一大截,前者是宗师,后者只是。 不要小瞧爆头率。爆头是保证在团战中让对方快速减员最效率的方式;而且追求1%的爆头率,绝对要牺牲掉远远大于1%的命中率。 总结:如果我是一个主玩麦克雷的玩家,我该怎样上分? 1.战略性放弃麦克雷在该补位的时候一定要能补位, 必须要能拿得出手的英雄有 死神、dj、大锤(这已经是最低要求了,去快速把这三个英雄都玩五个小时左右基本就合格了,死神可以适当多玩一些——注意这是最低要求!) 推荐选择练习的英雄有 源氏、毛妹、和尚、安娜 精力允许的话建议拓宽英雄池以备不时之需的英雄有 裂空、法鸡、小美、路霸 2.在不影响伤害量和消灭的情况下尽量减少死亡数,别浪,千万别浪(然而我这个纸上谈兵的人并不能给你什么好的建议……对不起_(:з'∠)_) 3.练爆头,一定要练爆头。在实战中,能爆头的时候要有意识地去试着爆头。 感谢能够看完lz这篇一本正经的胡说八道的你们,谢谢。 最后,这里一只奶妈招收各种麦克雷a留下你的id,来一起打快速娱乐啊,让你体会到全程绑定奶妈的爱a另外求美服好友,在低等级局用和尚杀穿对面时感到无敌是多么寂寞……
‘肆’ 我的世界-海洋之心怎么获得 详细获取方法介绍
我的世界海洋之心是水下探索必不可少的装备,那么我的世界海洋之心怎么获得呢?下面就让小编带大家一起去看看吧。
我的世界手游海洋之心怎么获得?
【海洋之心】
在游戏中海洋之心主要是用来合成的一个道具,毕竟我们的潮涌核心才是最为重要的一个道具,属于一个比较稀少的一个材料。
【获取方式】
在我们海底的遗迹中,会有一定的概率会刷新箱子出来,里面的东西还是比较不错的,有各种各样的材料,以及藏宝图和海洋之心,不过一个箱子应该都是会有着一个海洋之心的,藏宝图就是需要看大家的人品了;而沉船里面也是有宝箱的,所以在我们遇到沉船的时候最好是进去寻找一下宝箱的踪迹。
【作用】
8个鹦鹉螺壳+1个海洋之心就能够合成潮涌核心了,所以在游戏中,这个海洋之心的作用还是很大的,毕竟我们的潮涌核心搭建起来可以让我们在水下进行呼吸。
【小编点评】
海洋之心的作用可以说是非常的强大了,虽然说是一个比较困难的一个物品,但我们获得足够多的话,还是能够给我们提供非常强力的一个BUFF的,对于我们在水下探险来说,也有着比较不错的一个加成好保障。
‘伍’ 麦克雷说过 无论在何时,都有一个地方
一.枪法篇 甩枪:鼠标甩枪靠手感拉枪 微瞄:鼠标离目标距离不远小范围跟枪属于小幅度甩枪 跟瞄:准心跟住人不放 麦克雷比较适合甩枪而且我个人不怎么用其他两种枪法所以重点给大家介绍甩枪目前国服顶尖麦克雷比如老李 pigff 莎莎等 但是这些麦克雷基本上都是跟枪。另外公认的世界顶尖麦克雷 Taimou 就是甩枪~ 大家也不用在意这些细节 我不会跟枪 所有也说不出个所以然来 以后练了再给大家讲经验~ 甩枪分两种操作方式 左键按住不放准心甩:优势:操作量较小左键频率最高 劣势:鼠标追人最重要的是习惯开枪节奏 左键点一枪打一下:优势容易掌控开枪节奏劣势:操作量大左键频率如果较低伤害量会较低麦克雷最重要的不是命中率和爆头而是伤害量团队贡献 只要你伤害量上来了并且有一些关键性输出基本上就能发挥这个英雄百分之90的作用了。另外前排说一下 以后也会更新其他英雄的攻略技巧 并且会出一系列麦克雷在每张图的进攻防守第一人称解说视频 每张图有哪些阴人点 有哪些细节点都会指出来的 也希望大家支持一下 到时候会在帖子更新视频链接,于输出方式有个小技巧就是左键点完6发然后翻滚装弹然后点完六发然后手动换弹点完6发这时候shift基本上刷新好了(如果是一直按住左键不放的话大概shift技能会晚刷新1秒左右.可以再手动换弹一波然后再shift)这个提高伤害量非常好用因为一波团战其实就那么点时间输出时间非常宝贵,鉴于很多人问我dpi这个东西我就简单给大家讲讲吧 这个东西呢 跟你的电脑速度 鼠标灵敏度 游戏灵敏度 游戏鼠标垫 有关系 大部分人电脑灵敏度都是默认的 你在游戏内的灵敏度是 鼠标灵敏度乘以你的游戏设置灵敏度 关于DPI这个东西呢,因人而异吧。从左往右 从右往左 从下往上 从一个点甩到另一个点不停重复训练 练成肌肉记忆就可以了 推荐大家开自定义选择敌队六个简单英雄然后己方带两个中等难度禅雅塔加血简单的不怎么加血 然后尽量拉头一直练甩就行了,每天开排前练五分钟到10分钟就行,很方便找手感。 二.意识篇 不论什么游戏 顶尖高玩和一般大神的主要区别就在于意识和细节 枪法这个东西其实除了特别有天分的人并不能拉开差距能不能上去分 最主要的还是看你的意识。 1.输出顺序:身为一个DPS 我们的作用就是为团队打伤害.团队输出是最重要的 伤害量提不上去其他都是扯犊子 我们提高枪法的最重要目的就是效率伤害效率杀人既然打人就要分优先级顺序 (1)优先击杀对你威胁最大的人 不论是什么 他对你威胁最大你不杀他他就杀你 (2)切后排绕后的英雄比如正在切辅助的源氏或闪光或者 能够输出打到的对方辅助看你选择 (3)肉盾英雄 当然 有残血的或者正在开大具有强力威胁的比如麦克雷之类的肯定是最优先击杀的。 2.大招释放. (1)超远距离杀人 站在离战场十万八千里的地方一句午时已到例子: (2) 压制对方进攻节奏 水平到一定程度麦克雷的大招就不容易杀人了更多的压制对方的进攻节奏用大招换对方的大招 (3) 绕后开大偷人这里提一个小技巧 绕后之后开大不要率先露头等最后两秒出来 你开大对面会很慌听到声音肯定都会到处找你你不露头他们找不到就很慌必须要躲到障碍物后如果他们不躲起来光顾着找你这六秒他们也不会很专心的对付你的队友方便队友输出 等最后两秒出来对方血量也不会很健康瞄准充能也非常快 (4)开大减员队友配合小技巧: DJ开大开强音加速配合你开大 在大锤身后开大然后大锤撞对面大锤破盾 正面开大压制对方躲大锤盾后小美给你脚下放冰墙基本上离大锤远一些的敌人就会暴露出来 你开大压制法拉放E弹开大锤 你开大叫队友疯狂破盾比如堡垒比如开大的猪之类的 三.闪光弹使用 (1)闪光弹可以往上丢破大锤盾 (2)上下左右晕源氏 只要不是扔他脸上 上下左右随便扔 也可以在他跳起来的时候预判脚下位置 四.走位篇 其实走位算是意识的一种 但因为走位太过于重要我把他单独拉出来讲 很多麦克雷都觉得自己打的很准但就是上不去分的主要问题就是出在这 在我以前没有研究走位之前我分一直上不来 我觉得我的枪法并不比那些职业选手差多少但就是上不去分 后来研究比赛录像和看大神直播后我才发现问题出在哪。 麦克雷的打法有多种多样: 1.绕后偷人 提前赶到交战区埋伏等打起来偷人或开大 2.辅助后挂 和辅助一起走保护辅助防止对方切后排并且帮助前排打肉 3.双人游走 和天使或者一些比较强力的刺客英雄一起游走 遇见人多就跑遇见人少就打 4.单人后挂 站在远距离放枪视野空旷保护后排不过不推荐 因为麦克雷远距离伤害很低 5.跟大锤站一起 最佳的选择!因为这个游戏除了抢点图外基本上大锤的上场率非常高而且大锤是团队的屏障 与其说大锤保护我们不如说我们保护大锤 大家互相保护才是最有必要的在高端局里 没有大锤你露头超过两秒基本上不会生还 记住 走位不光是用来保命也是用来寻找更好的输出环境关于打起来具体怎么走位这个要靠经验常打常思考(其实主要是我也不太会!我最近在摸索这方面的经验到时候会更新帖子讲解的),能站高点要站高点因为高点有更广阔的视野和对枪的主动权而且还容易爆头!但容易被针对~。 总结: 一个麦克雷玩的好坏能不能上分主要体现在团队贡献上如伤害量.关键输出.关键打断.后排保护 这四点是决定你上分的至关因素.不论是枪法 走位 意识都是为了提高上述的要求 伤害量就是你整场比赛的伤害量 关键输出就是打掉对方的某个或几个威胁很大的英雄或放个漂亮的大清场 关键打断就是打断对方的某个或几个威胁很大的英雄 后排保护就是保住自己家的后排英雄清理对方切入英雄
‘陆’ markdown常用语法
1. 标题
第一种是使用#表示标题,其中#号必须在行首,
第二种是使用===或者---表示。2. 分割线
使用三个或以上的-或者*表示,且这一行只有符号,注意不要被识别为二级标题即可,例如中间或者前面可以加空格。
3. 斜体和粗体
使用*和**分别表示斜体和粗体,删除线使用两个~表示
4. 超链接和图片
链接和图片的写法类似,图片仅在超链接前多了一个!,一般是 [文字描述] (链接)
5. 无序列表
使用-、+和*表示无序列表,前后留一行空白,可嵌套,
6. 有序列表
使用1.(点号后面有个空格)表示有序列表,可嵌套。
7. 文字引用
使用>表示,可以有多个>,表示层级更深,
8. 行内代码块
其实上面已经用过很多次了,即使用 ` 表示,例如
扩展:很多字符是需要转义,使用反斜杠进行转义
9. 代码块
使用四个空格缩进表示代码块,一些 IDE 支持行数提示和着色,一般使用三个 ` 表示,
流程图
主要的语法为name=>type: describe,其中 type 主要有以下几种:
1.开始和结束:startend
2.输入输出:inputoutput
3.操作:operation
4.条件:condition
5.子程序:subroutine数学公式
使用 $ 表示,其中一个 $ 表示在行内,两个 $ 表示独占一行。
eg : $sum_{i=1}^n a_i=0$
支持 LaTeX 编辑显示支持,访问 MathJax 参考更多使用方法。
推荐一个常用的数学公式在线编译网站:https://private.codecogs.com/latex/eqneditor.php
13.支持 HTML 标签
例如想要段落的缩进,可以如下:
不断行的空白格 或 
  半方大的空白 或 
  全方大的空白 或 
‘柒’ 少年三国志-异族入侵如何玩更省时省力
[异族须知]
1.该玩法85级开启,每天有2次奖励次数,次数用完就不能再参与,不可购买次数。
2.异族营寨的品质分为低/中/高/超级异族,不同品质的难度和奖励不同,越高级奖励越丰富。
3.进入营寨后,每隔几秒会刷新出一个异族战士,攻打小兵会减少5点耐久度,同理:精英10点、首领30点。攻打的冷却时间为5秒。
4.最先打败异族战士的人,将获得“掉落归属标记”。若拥有归属标记主动迁出营寨则清除标记,由迁出时间后最先击杀异族战士的人获得标记。若你有标记,你被其他人打了,标记属于攻打你的人。
5.中级营寨耐久度为400点,高级为700点,超级为800点。
[异族经验]
1.12:00-20:00打会有额外的安魂石奖励,记得在这个时候打比较好。
2.别浪费这2次宝贵的次数,过0点就重置了,实在打不过就打初级营寨,初级营寨在版本更新后城防值优化成20/50/80点,复活冷却时间改为30秒,这一优化有效缓解了一些矛盾,也让小号、低战更好拿资源。
3.没有开满红兵符图鉴的可以利用这一机会把红兵符图鉴开了,要是一天4个碎片,一个月就能出一个。万一欧了,一来就来20个。当然有能力的还是打金的比较好,金马没开的可以通过更高级营寨获取。当你足够强大时,就去打超级营寨,超级营寨有暗金碎片和特级魂石碎片,这也是目前除了佳节唯一可以获取暗金将碎片/赤壁可以获取特级魂石碎片的地方。
4.打初级以上也需要合理的沟通,也是为了避免不必要的冲突,除非你实力足够强大。当有人阴你的时候,可以先去和他沟通。可以搞事、打演武台、抢联盟物资。
当然这也是不是解决问题的好办法。要打可以叫高战和你一起打,不过记得叫高战先别把全部奖励次数用了和你先打。然后有人来打就叫高战打他,这一打,起码能让他休息个半小时了。
5.假如被人打了,别用元宝修复城防值,比较浪费元宝,一修复就是要500元宝,一个叛军收入就没了。还有进去营寨后,如果没结束出来是要迁城令的。怪物是会攻打你的,不过那点城防值无济于事。
6.不要一出怪物就打,一般来说,第一个都是小兵,第二个出来就是精英(初级营寨以上),第三个出首领(中级营寨以上),所以第一个出来先别打,等后面出来能有效减少消耗的时间。
7.一般下午2:00-5:00,晚上9:00-11:00比较好,时间人不会那么多,叛军周三周五除外。
8.单个进去打,找一个隐蔽的地方躲,尽量不要在中间。最后耐久度剩不多时,记得经常性的随机移动到各个隐蔽地方,来混乱要偷袭的人。若对方设置自动攻打,你就在距离他最远的地方,让他消耗最多的虎符,然后军团联盟快速叫人来帮忙,一般打一半先沟通好,或者直接叫人从头带到尾。
‘捌’ 为什么我下载的EPUB格式的电子书开头都有&emsp&emsp这个字符
&emsp在html语言中代表一个空格位,你这种情况说明电子书编码时,使用了html语言,但软件在编译成电子书时,没有识别这两个空格位。造成了以文本形式的输出。
‘玖’ 西游女儿国-医仙新版本成长攻略
看到前面已经有人写了新人职业攻略、宠物攻略、装备的攻略。对于一个忠于医生这份神圣职业的我来说,不得不站出来也说说医生这个对于《西游女儿国》(以下简称女儿国,我喜欢这么叫他感觉有全世界都是美女哈哈)来说不可或缺的职业。
简单介绍:这门派是最纯正的医生(有牌),技能全是辅助技能,基本上任务活动都有人加你
门派定位:辅助内、群体恢复、单体复活
加点推荐:2体2耐1敏(后期可以按照队伍速度加敏)
任务能力:★★★
PK能力:★★★★
赚钱能力:★★★
阵法选择:日常选择天阵,而PVP鸟阵毕竟速度适应全体职业。按照不同的职业配置阵法不过医生最好不要用于队长;
宠物携带:辅助输出宠物不可少至少暴力的一法术一物理.而PVP需要宠物的生存那么隐攻宝宝必不可少。医生的宠物我们除了日常的输出宠物PVP的话应该有肉宠物最好带一只存肉一只敏肉,敏肉要高隐身弥补不太肉。
宝石技巧:治疗的宝石比较固定的。而速度宝石看自己队伍配置而定。一般速度宝石时打满的。抗封也是很需要的由于医生加点比较肉所以血量和防御宝石视情况而定
医生技巧:这个职业比较简单我们可以加点高速来给物理职业加攻击点杀对面。
也可以慢速拉人,看起来这个职业很完美,但是还有缺点的。
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前面说了很多医生的优势,但是对于一个公平的游戏而言每个职业都会有他的优缺点,对于女儿国中医生的也不例外。
游戏中的加血及加蓝的药,都很难满足各职业
的需要,所以副本中和PVP的医生才显得那么必要。但是就是这个必要导致医生需要为大家尤其是物理不停的加血,而蓝药加的非常有限,而且本身医生不要加魔力。
如果在副本中
战士的装备不好的话,医生就苦了很可能一个副本就让你筋疲力尽。
更主要的是很可能因为蓝的不够,而导致团灭的悲剧。你可
能会说战士可以自己加血啊,但你别忘了女儿国宠物比较脆。所以蓝成了制约医生的一个关键因素。
其次对于副本医生是非常非常必要的,但是毕竟一个也就够了。而狂徒、法师、都可以有2个甚至3个,这样问题就出来了,医生很可能遇到副本没人要的尴尬。毕竟医生多了对副本的输出和效率还是有一定的影响的。
以上仅是个人在封测时对医生的一点体会和心得,如果有说的不对的地方请大家积极指出,我会及时修改避免耽误了新人哈哈。同时也希望大家能多多交流,挖掘DM宝藏中更多的秘密和乐趣。
‘拾’ 我的世界-龙蛋怎么得 龙蛋获取的指令是什么
我的世界手机版龙蛋怎么得
龙蛋获取的指令是什么。那下面给大家分享的则是手机版中龙蛋的获取方法哦~要知道有两种方法哦~一种是直接杀死末影龙,另一种则是通过指令代码来获取哦~
我的世界手机版龙蛋怎么得
方法一
我的世界手机版中想要获得龙蛋需要玩家先击杀末影龙,在玩家击杀末影龙之后会爆出龙蛋的,但是龙蛋爆出来之后却并不能直接获得,而是需要玩家在龙蛋下面隔着一个方块,点上火把,然后把中间的方块撸掉,龙蛋掉落到火把之上,就可以捡起来了!
方法二
游戏中使用指令,输入“/give玩家名称dragon_egg数量”即可获得龙蛋。