当前位置:首页 » 编程软件 » 编程题位图

编程题位图

发布时间: 2022-04-24 21:53:32

Ⅰ 电脑知识

A:输入 B:处理 C:存储 D:输出
D:中央处 .理器
A:操作系统 B:驱动程序
A:sum B:average C:max
A:KB B:MB C:GB D:TB
D:二进制数据
A:频率 C:字长
A:电子邮件地址由用户账号和邮件服务器域名组成 D:邮件可以同时发给多个人
A:Internet 的通用协议是 TCP/IP
B:Internet 是一个广域网
C:Internet 上连接顺德与香港有可能比连接顺德与巴黎慢
D:路由器是Internet 上的信息中转设备,负责找到信息的目的地
A:木马 C:蠕虫
A:一个Bytes(字节)有8 bits(位),能表示256个数据
C:中文字符在计算机里用2个字节的编码表示
D:数据可以进行压缩,但压缩后可能比原数据大
B:一幅分辨率为640*480的256色彩色图片占的空间是 640*480*8/8/1024 = 300 KB
C:矢量图放大后不失真,而位图放大后容易失真
D:声波要存储在计算机里,必须先对它进行“采样”,转化为二进制数据
A:IF … THEN B:SELECT … CASE
no answer
A:pi

Ⅱ c#编程题,基础的急用谢谢

1、判断是否子串:IndexOf,比如判断T是否S子串,写法是int idx = S.IndexOf(T);此时,如果idx返回不小于0的数值,则代表T是S的子串;如果不是,则返回-1。
2、idx就是你要的起始位置。
3、授人以鱼不如授人以渔,所以代码你就自己写吧,总共只用到了IndexOf这一个方法。

Ⅲ windows编程中,多张位图加载问题

用判断语句,

c语言读取位图编程

我也遇到过类似的问题,位图数据读取到内存,然后在保存的文件中。

新位图文件,虽然能够显示但是图片内容中存在大量错误。

后来发现问题的关键在于
fopen(bmpName,"rb");

注意rb标志,不管是只读标志还是只写标志,或者读写标志后面要加+。
也就是rb+
不加+的标志是针对的文本读写的。
加+的标志是针对二进制数据读写的。
而位图文件是一种二进制数据。

Ⅳ vc++中多个位图的之间拖动问题(拖动完成后按顺序在排好)

通过对鼠标消息响应函数的编程来实现在客户区内的位图拖放,按照Windows系统的习惯,首先在鼠标左键的响应函数中通过PtInRect()函数判断鼠标在左键按下时是否是落在位图上,如果是就可以在鼠标左键弹起之前将图片随鼠标拖动了,显然这部分应在WM_MOUSEMOVE消息的响应函数内编写代码:

……
if(m_bCanMove1==true) //在移动之前鼠标左键是在图片上点击的
{
int dx=m_nOldX1-m_nX1; //计算鼠标距离图片原点的距离
int dy=m_nOldY1-m_nY1;
m_nX1=point.x-dx; //计算新的图片原点的坐标(客户区坐标)
m_nY1=point.y-dy;
Invalidate(); //更新视图
}
m_nOldX1=point.x; //保存上一次的鼠标位置
m_nOldY1=point.y;
……

到此为止,可以运行程序对多幅碎片图像进行拼合了,用鼠标拖动一幅图像在另一幅图像边缘移动,由于采用了"异或"的光栅掩码,两幅图片交叠的地方颜色会发生改变,但只有完全重合时才会全黑,表明此时的拼合是无缝的,将掩码换为"或"即可将拼合后的图像显示出来。但此时只是保留在内存中,还要经过进一步的处理,才能将合并后的图像存盘保留。

Ⅵ windows 程序设计中的设备无关位图和设备相关位图的问题。

sdsadsadsadassda

Ⅶ VC的MFC编程时窗口显示多张bmp位图的问题

给你拷贝了一段,你应该能看懂吧,我也是这么用的

void CMyView::OnDraw (CDC* pDC)
{
CRect rc;
CDC dc;
GetClientRect(&rc);

CBitmap bmp; //用来存临时图象的位图
dc.CreateCompatibleDC(pDC); //依附窗口DC创建兼容内存DC
bmp.CreateCompatibleBitmap(pDC,rc.Width(),rc.Height());

//创建兼容位图(必须用pDC创建,否则画出的图形变成黑色)
CBitmap *pOldBit=dc.SelectObject(&bmp);
dc.FillSolidRect(rc,RGB(255,255,255));

//按原来背景填充客户区,不然会是黑色
//画图,添加你要画图的代码,不过用dc画,而不是pDC;
......

pDC->BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&dc,0,0,SRCCOPY);//将内存DC上的图象拷贝到前台

dc.DeleteDC(); //删除DC
bmp.DeleteObject(); //删除位图
return true;
//这里一定要用return true,如果用自动生成的,会调用基类,把画出来的覆盖,就什么结果也没有了
}

Ⅷ 关于c++中的位图的问题,高手们快来指点呀!!!!

好久没接触位图处理了,做透明的话印象中是4个步骤,基本原理是设置一个底色,然后将位图经过几次(好像是4次)遮罩掩码运算后,将自己选择的底色处理为不可见
http://www.cppblog.com/killsound/archive/2006/12/06/16062.html
这是我找到的材料,
移动的话很简单,绘图做一个onpain方法,绘制函数中带上位置参数,然后就是处理键盘按下的消息,然后把坦克的位置变量进行相应的加减计算,坦克就会在每次刷新的时候根据自己的位置变量进行重新绘制

Ⅸ 关于MFC编程的头文件和载入位图的问题

第1个问题,请问你调用到CPlayer,CEnemy,CSpace这几根类的文件里都include了相应的h文件吗?另外CPlayer.cpp里面需要includeMView.h
第2个问题,装个msdn,这些东西都可以找到,用CGdiObject::DeleteObject 函数删除图像,但是删除之前要保证这个位图没有被选进任何一个设备上下文,一般就是ReleaseDC后面接着DeleteObject 。

Ⅹ 操作题中怎样创建位图文件

开始菜单--程序--附件--画图

热点内容
scratch少儿编程课程 发布:2025-04-16 17:11:44 浏览:624
荣耀x10从哪里设置密码 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:355
java从入门到精通视频 发布:2025-04-16 17:11:43 浏览:69
php微信接口教程 发布:2025-04-16 17:07:30 浏览:294
android实现阴影 发布:2025-04-16 16:50:08 浏览:786
粉笔直播课缓存 发布:2025-04-16 16:31:21 浏览:336
机顶盒都有什么配置 发布:2025-04-16 16:24:37 浏览:201
编写手游反编译都需要学习什么 发布:2025-04-16 16:19:36 浏览:796
proteus编译文件位置 发布:2025-04-16 16:18:44 浏览:353
土压缩的本质 发布:2025-04-16 16:13:21 浏览:581