37金装传奇脚本
1. 37《金装传奇》百日盛典有什么福利
可以拿高级道具和元宝,而且在这个庆典期间购买璀璨烟火,还有几率开出珍贵道具,星王神剑,星王神甲,星王攻击首饰箱和防御首饰箱
2. 传奇服务端脚本命令
1、常用命令
#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话
2、人物条件命令
CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能
3、地图功能命令
MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)
takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
3、定义变量
RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
<$STR(变量)> ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值
(2)37金装传奇脚本扩展阅读
传奇服务器脚本命令常见错误
1、错误一:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 3
#act
goto 3
break
很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。
这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!
2、错误二:
#if
RANDOM 3
#act
goto 1
break
#if
RANDOM 2
#act
goto 2
break
#if
RANDOM 1
#act
goto 3
break
有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。
这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。
3. 37金装传奇刷怪时间表
如果您正与BOSS火拼,或者正与对手酣战等无法立即刷新,可以选择点击“取消”按钮,刷新弹窗将会收起,并且移动到游戏界面的右下方,以沙漏的图标形式闪烁,与您日常收到邮件的提示并排
4. 传奇脚本文件
中的 check [600] 0
和 set [600] 1 是什么意思?
CHECK 检测 600 这个量 是否为零
SET 改变 600的变量为1 这是为了避免重复领物品或做任务
这里所说的量是一个标记 叫变量。因为有时候无法用实质性的东西来做条件所以只能放这个。在传奇脚本里这个是很重要的。
如果你是GM 那下个脚本有问题 如果可以间接执行代码 那么你的传奇就要被刷装备的 就算装备不怎么样但会刷的满地都是影响你的人气
[@giveme]
#if
这里还要检测一下 加上这句 check [600] 0 如果不加那就可以刷装备了 #IF是检测用 非常重要。
检测这个量是不是为零 下面取完东西量设为1 设为一后如果没有再添加改变变量的语句这个量就一直为一 就只能领一次了 防止作弊。
check 金条 10
#act
take 金条 10
set [600] 1
give gm武器
#say
好了你走吧.\
5. 37金装传奇对比其他传奇游戏好玩在哪
《无祐传凄》现在比以前上手容易,练级也快,获取战场装和竞技场装也相对简单了。
但是游戏的可玩性个人感觉不如以前了,现在你只要上线打战场和混竞技场,就能拿到710的装备。同时战场装的属性不像以前那么明显输给副本装,所以团队和公会的必要性大不如从前,玩起来感觉比较孤单。
6. 37金装传奇新手如何强化战力攻略
金装传奇》是传奇游戏,在秉承老传奇风格的同时也加入了很多新的元素,竞争更加激烈,游戏中获取的资源也五花八门,借助这些五花八门的资源,可以将自身实力提升到极限。要提升战力最重要的一个是等级,等级是一切的基础,另一个是装备,这款游戏的名称就是金装传奇,可见装备的重要性。
先说等级方面,在前期主要是跟着主线任务走,连带着还有支线任务以及每日任务,所有这些任务跟上进度,基本上可以提升到七十级,然后会出现一个短暂的卡级期,这时候就可以做经验副本了,经验副本给的奖励丰厚,基本上做上一次就能提升一级,可以平稳度过这个卡级期,当然到了后期就没这么大效果了,不过实实在在的经验奖励摆在这里,即便在游戏后期依然不容小视。
除了经验副本还有土城泡点、押镖以及膜拜城主活动,这些活动的难度都很低,基本上只要鼠标点几下就可以了,只要参与的态度积极一点,经验奖励几乎就是白给的,这样的升级机会绝对不能错过。
说过了升级,再说说装备,装备的重要性不言而喻,要在游戏中立足必须有足够强悍的装备,毕竟传奇的世界从来都是强者为尊,若战力不够,不要说与玩家的比拼,稍微强悍一些的BOSS就经受不住,可是游戏中主要的资源偏偏就来源于BOSS,我们想不碰它们都不行。
装备系统中重要的一个内容就是魔装,魔装强化到位,我们就能真的如天魔一般,战力会陡然提升一大截,天魔装备各部件需要天魔积分才能开启,积分的获取一方面靠元宝购买,土豪玩家莫不如此,对于一般玩家来说不太适合。另一种方法是完成相关任务,任务包括了游戏中达到怎样的等级,提升到多高的战力等,只要达到标准就能得到积分,利用积分就能激活装备部件。
要强化魔装需要参加跨服远征活动,只看活动名称就知道,这活动竞争激烈,是与各服务器玩家之间的拼斗,参加之时务必对自己的战力有足够自信才行。等级方面需要达到九十九级,进入活动副本后会发现十名BOSS,击杀后就能得到积分,然后可以激活终极BOSS,击杀终极BOSS就能拿到天魔宝箱,开启宝箱可以得到各种魔装材料,如天魔石以及天魔珠,这都是提升自己的关键之物。
除了等级与装备,还有很多辅助系统也都很重要,提升这些辅助系统的道具资源都在各个活动中,每天尽可能将所有活动都扫一遍,将有用的资源尽可能多的收集起来,如此强化自身的底气才足,才有希望在游戏中闯出一番名堂来。
7. 传奇脚本itembox:0:9:76:43:80:50:50:*
[@黄金钥匙开宝]
#if
checkitem 黄金钥匙 1
#ACT
take 黄金钥匙 1
OpenItemBox 黄金宝箱
sendmsg 0 玩家[lt;$USERNAMEgt;]:打开了黄金宝箱,大量装备滚落地面,还有特殊戒指呢
#say
黄金宝箱开启,等待宝物随机掉地上
#ELSEACT
give 黄金宝箱
sendmsg 5 开启黄金宝箱时需要1把黄金钥匙,你背包里没有此钥匙,黄金钥匙的获得可以在游戏商铺用元宝购买
close
吧
8. 传奇脚本在哪运行
这些所谓的简单.需要程序支持.比如说.传神脱机外挂.或者便宜脱机外挂.或者其他xsx脱机外挂.里边都有 编写脚本的地方.只是语法不一样.只要弄进去.执行就可以了.
9. 传奇装备回收脚本怎么用
把脚本放在这里面 D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def 命名为 ***-3.txt
D:\mirserver\Mir200\Envir 这里面有个 MerChant.txt 加入
*** 3 333 333 回收装备 0 49 0 意思 盟重城 333 333 加入 回收装备 NPC
注意 ***-3.txt 这个为任意名 比如 回收装备-3.txt
那么 D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt 这里面加入
回收装备 3 333 3 33 回收装备 0 49 0
在地图 盟重城 坐标 Y 333 X 333 处 加入一个叫 回收装备 的NPC
下面这个脚本 回收装备-3.txt
[@main]
╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗\
┆祖玛首饰回收经验金币各2000: ‖<离开/@exit>‖ ┆\
╠┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╦┄┄┄┄┄┄╣\
┆‖<力量戒指/@回力戒>‖┆‖<骑士手镯/@回骑手>‖┆‖<阎罗手套/@回阎手>‖┆‖<绿色项链/@回绿项>‖┆\
╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\
┆‖<泰坦戒指/@回泰戒>‖┆‖<三眼手镯/@回三手>‖┆‖<灵魂项链/@回灵项>‖┆‖<骨玉权杖/@骨头>‖┆\
╠┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╬┄┄┄┄┄┄╣\
┆‖ <紫碧螺/@回紫碧> ‖┆‖<龙之手镯/@回龙手>‖┆‖<恶魔铃铛/@回恶铃>‖┆‖ <龙纹剑/@龙纹> ‖┆\
╚┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╩┄┄┄┄┄┄╝\
[@骨头]
#if
checkitem 骨玉权杖 1
#ACT
take 骨玉权杖 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有骨玉权杖!
GOTO @使一级回收
[@龙纹]
#if
checkitem 龙纹剑 1
#ACT
take 龙纹剑 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有龙纹剑!
GOTO @使一级回收
[@回力戒]
#if
checkitem 力量戒指 1
#ACT
take 力量戒指 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有力量戒指!
GOTO @使一级回收
[@回骑手]
#if
checkitem 骑士手镯 1
#ACT
take 骑士手镯 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有骑士手镯!
GOTO @使一级回收
[@回阎手]
#if
checkitem 阎罗手套 1
#ACT
take 阎罗手套 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有阎罗手套!
GOTO @使一级回收
[@回泰戒]
#if
checkitem 泰坦戒指 1
#ACT
take 泰坦戒指 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有泰坦戒指!
GOTO @使一级回收
[@回三手]
#if
checkitem 三眼手镯 1
#ACT
take 三眼手镯 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有三眼手镯!
GOTO @使一级回收
[@回绿项]
#if
checkitem 绿色项链 1
#ACT
take 绿色项链 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有绿色项链!
GOTO @使一级回收
[@回灵项]
#if
checkitem 灵魂项链 1
#ACT
take 灵魂项链 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有灵魂项链!
GOTO @使一级回收
[@回紫碧]
#if
checkitem 紫碧螺 1
#ACT
take 紫碧螺 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有紫碧螺!
GOTO @使一级回收
[@回龙手]
#if
checkitem 龙之手镯 1
#ACT
take 龙之手镯 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有龙之手镯!
GOTO @使一级回收
[@回恶铃]
#if
checkitem 恶魔铃铛 1
#ACT
take 恶魔铃铛 1
give 金币 20000
CHANGEEXP + 20000
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,金币增加:20000。经验值:<$EXP>
GOTO @使一级回收
#ELSEACT
MESSAGEBOX 你没有恶魔铃铛!
GOTO @使一级回收