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重出江湖单机版编译

发布时间: 2022-04-23 05:00:57

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2. 《游戏破解吧》受益者是谁

我觉得破解游戏的最大受益者是游戏玩家其次才是那些制作破解版游戏的人,因为国内某鹅的游戏过于烧钱可玩性又不是很高所以经常关注国外的游戏大作。


3. 谁知道金智塔重出江湖还能玩吗知道的兄弟告诉个地址,10多年前玩的现在好怀念,就算现在没人玩单机我...

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4. 好玩的单机版游戏

现在我们来抢先看看2009年有什么PC游戏发售,精品游戏还是很多的喔,不说废话滚动鼠标向下看吧。帝国:全面战争(Empire: Total War)Creative AssemblyPC3月《帝国:全面战争》故事发生在18世纪,游戏将引入海战系统。《帝国:全面战争》的海战系统将不只是船船战斗,还将包括甲板上的战斗。《帝国:全面战争》将加强3D战斗效果,同时将加强游戏的贸易,外交与间谍系统。 回答人的补充 2009-05-22 16:56
极度恐慌2:起源计划(F.E.A.R. 2: Project Origin)Monolith ProctonsPC, Xbox 360, PlayStation 32月10日《F.E.A.R.2:起源计划》中ALMA情绪的爆发引导了一连串不可控制的世界,不知道新作她还会带来什么呢?有兴趣的玩家可以持续关注。 回答人的补充 2009-05-22 17:00
模拟人生3 (The Sims 3)EA MaxisPC2月20日, 2009由于采用历时三年开发的全新游戏引擎,《模拟人生3》将可以让您的市民畅游在家门之外开放的生活空间之中。包括无缝连接的开放式社区环境、全新模拟市民创建方式、全新的真实个性以及无限定制系统。 回答人的补充 2009-05-22 17:08
分裂细胞:断罪(Splinter Cell: Conviction)Ubisoft MontrealPC, Xbox 360第二季度,2009在《分裂细胞》系列的最新作《断罪》中,山姆为了拯救老友重出江湖,而这次要面对的并非恐怖分子或站在国家和公众对立面的敌人,而是潜藏于内部甚至整个美国情报体系内部的威胁。为此山姆不得不选择离开,独自进行秘密调查。 回答人的补充 2009-05-22 17:13
火爆狂飙:天堂(Burnout Paradise)Criterion GamesPC:2月 2009《火爆狂飙:天堂》让玩家在天堂市(Paradise City)这个布满交通拥挤公共道路的究极完美竞速战场中肆意横行的执照。不像其他的开放世界游戏一般,玩家无须跳进跳出选单,漫无目的寻找乐子;在《火 爆狂飙:天堂》里,世界中的每一吋土地,都是为了惊心动魄的横冲直撞风格内容而设置。每个十字路口,都有成为断魂路口的潜力;而每条巷道,都有机会成为违 规驾驶的现场。 回答人的补充 2009-05-22 17:21
战地之英雄(Battlefield Heroes)EA DICEPC未定 2009《战地 英雄》是由EA DICE游戏制作室精心研发的在线射击游戏,是DICE享誉盛名的《战地》系列的新作。作为一款趣味盎然的卡通风格设计游戏,《战地 英雄》易于上手,并设立了自动配对系统,以确保游戏的公正性。 回答人的补充 2009-05-22 17:23
镜之边缘(Mirror's Edge)EA DICEPC1月13日, 2009《镜之边缘(Mirror's Edge)》的游戏背景是一座巨大的现代化城市,城市风格融合了东西方文化。城市看起来就像理想中的“乌托邦”,但实际上,一个残暴的政府统治者这座城市。 回答人的补充 2009-05-22 17:26
黑街圣徒2(Saints Row 2)Volition, Inc.PC:1月5日, 2009游戏故事情节是前作结束后15年。主人公为了找回Stilwater而再度出山。剧情发生的城市不变,不过经过了15年,扩大了近45%的城市不会给玩家旧地重游的感觉。 回答人的补充 2009-05-22 17:29
街头霸王4(Street Fighter IV)CapcomPC: 未定 2009Xbox 360, PlayStation 3: 2月17日, 2009该作一改传统的开场CG和具有穿透力的真实打斗画面牢牢地吸引着玩家的眼球。 回答人的补充 2009-05-22 17:34
指环王 征服(Lord of the Rings: Conquest)Pandemic StudiosPC, Xbox 360, PlayStation 3, NDS1月13日, 2009游戏场景设定在J.R.R.托尔金的《指环王》(The Lord of the Rings)世界,也就是曾出现在奥斯卡获奖电影中的场景。在这场史诗般的战役中,玩家自始至终都能按照自己的方式去战斗,不仅可以作为英勇的正义大军参 与圣战,还可以和索伦的邪已经接近尾声,猫捕获了它的猎物,眼下正挑逗。屋里的人将衣服挂在窗外,巷子中砖瓦紧凑地接着淅淅沥沥的水滴。“滴答军团一起征 服中土世界,这在以《指环王》为题材的动作游戏中还是第一次。玩家可以在游戏中扮演包括洞穴巨魔、猛犸战象、炎魔巴洛格,甚至黑暗君王索伦本人的多种邪已 经接近尾声,猫捕获了它的猎物,眼下正挑逗。屋里的人将衣服挂在窗外,巷子中砖瓦紧凑地接着淅淅沥沥的水滴。“滴答势力。 回答人的补充 2009-05-22 17:38
教父2(Godfather 2)EA Redwood ShoresPC, Xbox 360, PlayStation 32月 2009本作是根据着名黑手党题材电影《教父》系列改编的同名游戏的第二部续作,故事方面依然将以原作剧情为蓝本,游戏系统则在前作基础之上有所创新。《教 父2》将同时具备《横行霸道》式的高自由度动作要素和俯瞰视角的即时战略要素,玩家既可以体验在生意场上与敌人的明争暗斗,也能够直接亲身参与每一场争夺 纽约黑帮势力范围的激烈战斗。 回答人的补充 2009-05-22 17:40
无主之地(Borderlands)Gearbox SoftwarePC, Xbox 360, PlayStation 3 未定 2009以第一人称玩暗黑,手中的冷兵器换成了枪,多种暴力渲染,广阔的未知世界,这就是即将于今冬明春在PC、PS3、Xbox 360平台,游戏背景为浩劫过后的潘多拉星球存在两大对立阵营:猎手和军队。 回答人的补充 2009-05-22 17:42
战锤40K:战争黎明2(Warhammer 40,000: Dawn of War II)Relic EntertainmentPC2月3日, 2009玩家将控制一小队星际战士,面对整个银河系的危机——一场横扫数个行星的外星人入侵。战役继续沿袭了自黑暗十字军开始的模式,玩家将在以星球为界面的地图上选择任务,之后跳入。剧情仍然采用非线性的解构,玩家可以选择任务的先后完成顺序。 回答人的补充 2009-05-22 17:47
生化尖兵(Bionic Commando)CapcomPC, Xbox 360, PlayStation 32月10日, 2009《生化尖兵》依然保留了当年系列初代作品的许多特色,比如原作中主人公使用的仿生学钩爪在本作中依然将作为游戏的一个重点要素出现。更有意思的是, 在本作中玩家不仅可以利用钩爪在建筑物之间飞檐走壁上下攀缘,甚至还可以用钩爪抓起周围的物体(比如汽车)砸向敌人,使游戏的战斗系统更加丰富。 回答人的补充 2009-05-22 17:52
游戏名称:波斯王子4 重生英文名称:prince of persia prodigy游戏制作:Ubisoft Montreal游戏发行:Ubisoft上市日期:2008.12.02(主机)《波斯王子4:重生》启用了全新的主人公和全新的故事设定,但系列的老玩家们也不必为此感到担心,因为本作开发小组的主要成员,依然是参与过系列前三部作品制作的元老们,这其中就包括《波斯王子》系列创意总监Jean Christophe Guyot。 Guyot解释说,“《波斯王子》拥有一个庞大的世界观,其中包含着许多不同的故事。这一次我们将开启一个全新的故事,但依然是在系列原有的世界观之下,我们打算在继承传统的基础上再增加一些新要素。首先,我们将启用一名全新的王子,不过起初他并不是以王子,而更像是以冒险者的身份登场”。他继续补充道:“与《刺客信条》偏向于真实风格的设定不同,王子在本作中将面对许多颇具幻想风格的设定,他将踏上一片奇异的大陆,并在那里被卷入一场神与神之间的斗争。故事以古代波斯拜火教的传说为背景,讲述了一场光明与黑暗之间爆发的较量。” 回答人的补充 2009-05-22 17:58
中 文 名:鬼泣4英 文 名:Devil May Cry 4游戏类型:动作冒险上市时间:2008.1.31制作厂商:Capcom代理厂商:Capcom适应平台:PS3 X360 PC游戏介绍: 本作将会采用双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色尼洛。尼洛是“教团骑士”中实力最强的年轻战士,有着孤僻的性格,不擅长与他人一同合作,喜欢单独行事。在组织指派的任务中更倾向与接手一些肮脏卑劣的工作。本作场景风格还是很大程度的继承了之前几座的样式,有着浓郁的欧洲古典风格。当然凭借着PS3的强大机能,本作场景的丰富程度已经远超PS2版本了,服装的质感以及光影效果都达到了比较高的水准。 回答人的补充 2009-05-22 18:02
致命车手(Wheelman)MidwayPC, Xbox 360, PlayStation 32月16日, 2009故事描述了一个职业司机为了保护他生命中最重要的女人而进行的冒险,好莱乌着名影星范·狄塞尔(Vin Diesel)将同时代言游戏及出演电影主角。 回答人的补充 2009-05-22 18:07
诅咒(Damnation)Blue Omega Entertainment/CodemastersPC, Xbox 360, PlayStation 32月24日, 2009背景设定在20世纪初期,内战让各种暴行肆虐。由于战时的经济加速,引发了新的工业革。 南北部之间的消耗战也让他们所拥有的资源逐渐枯竭,也因此让这敌对双方向西部挺进,以各自的理由寻找需要的东西。在那里,他们发现了由富有的企业家 W.D. Prescott创立的Prescott蒸汽工业。而对于由征服内部产生的权力真空产生了浓厚的兴趣和关注。Prescott则依靠向双方同时提供日益增 长的战争机器来保持敌对双方势力的不均衡发展。所提供的物品中甚至包含最新型的“电脑人”——一种相当具有危险性的类人机器。 回答人的补充 2009-05-22 18:14
复仇行动(BattleForge)EA PhenomicPCEarly 2009疯狂的诸神与远古巨人将凡人夹在中间,为了生存下去,人类必须团结一致。利用火焰、森林、自然和阴影,让传说中的力量重返人间。这将成为人类唯一的 希望。人类将借此创造出强大的军队,征服所有那些不可战胜的敌人。是时候启程,共同光复那个在日暮时分被邪已经接近尾声,猫捕获了它的猎物,眼下正挑逗。 屋里的人将衣服挂在窗外,巷子中砖瓦紧凑地接着淅淅沥沥的水滴。“滴答势力侵略的奇幻世界。 回答人的补充 2009-05-22 18:28
英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)Relic EntertainmentPC4月,2009《英雄连:勇气传说》将改编二战期间的真实事件,提供玩家更多精采震撼的战役篇章。例如其中有一场战役名为“Tiger Ace(暂译:虎式王牌)”的战役,是描述当时英军正往一个小镇推移,而德军虎式战车部队的王牌车长“卫特曼”命令部队后退,只留下他和一辆坚固的虎式战 车来面对英军,虽然明显有着数量上的劣势,但他单枪匹马击破了英军十辆坦克和二十辆装甲车。当这辆虎式战车被瘫痪之后,他们溜回部队,再乘上一辆虎式战 车,然后把英军轰出了小镇。 回答人的补充 2009-05-22 18:34
龙之时代:起源(Dragon Age: Origins)BioWarePC: 第一季度 2009Xbox 360, PlayStation 3《龙之时代:起源》研发精神上继承 BioWare 知名角色扮演游戏《柏德之门》,玩家在游戏中将借由不同的缘起,将决定个人的身分与冒险开始地点,深入体演角色扮演的乐趣,游戏强调自由的玩法,除了可以享受培养专属角色与技能等乐趣外,也可以组合法术来攻击敌人。 回答人的补充 2009-05-22 18:40
风暴觉醒(Stormrise)Creative AssemblyPC, Xbox 360, PlayStation 33月, 2009面对解决全球变暖问题过程中无意引发的毁灭性风暴灾难,一部分人类躲入地下休眠,其他人则被迫留在地面,幸存者经过进化成了一个全新的种族,最终与醒来的“原始人类”之间掀起了另一场风暴,而地球的命运就此交到玩家手中。 回答人的补充 2009-05-22 18:47
心灵杀手(Alan Wake)Remedy EntertainmentPC, Xbox 3602009年会发售么?这款游戏非常类似于“马克思·佩恩”系列的一贯风格,但这款新作并不是所谓的《马克思·佩恩3》,《心灵杀手》是一款原创的动作游戏,该游戏不会以“马克思·佩恩”系列扑朔迷离的剧情为架构,而是创造另一种全新的游戏形态,称之为“心理动作惊悚”游戏。 回答人的补充 2009-05-22 18:54
中文名称:鬼屋魔影:濒死调查英文名称:Alone in the Dark:Near Death InvestigATIon游戏制作:Eden Studio游戏发行:Atari游戏类型:恐怖冒险本作故事发生在2006年左右,主角名为Edward Carnby,即系列第一作的主角。奇怪的是,一代的故事发生在20世纪20年代末。这样一来就让人对Carnby的真正身份产生了无尽遐想, Carnby为何经过了70年还能保持当时的年龄?这是本作的最大秘密之一。这次他将会在纽约的中央公园调查超自然现象,随后将会揭开生物的死后世界之谜。 回答人的补充 2009-05-22 19:00
中文名称:微软模拟火车2英文名称:Microsoft Train Simulator 2游戏制作:Aces Studio游戏发行:Microsoft Game Studios游戏类型:模拟经营微软模拟飞行与微软模拟火车并列为微软两大高真实度模拟驾驶游戏,火车迷们注意了。在《微软模拟飞行X》支持DX10之后,开发商Aces Studio又投入了新一代《微软模拟火车》(Microsoft Train Simulator)的开发。与此前版本的《微软模拟火车》相比,这一代作品将基于《微软模拟飞行X》平台的最新技术,并成为一个全新的游戏。 回答人的补充 2009-05-22 19:24
中文名称:太阳帝国的原罪英文名称:Sins of a Solar Empire游戏制作:Ironclad Games游戏发行:EA Games游戏类型:即时战略在《太阳帝国原罪》中玩家要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。 回答人的补充 2009-05-22 19:41
中文名称:古墓丽影:地下世界英文名称:Tomb Raider:Underworld游戏制作:Crystal Dynamics游戏发行:Eidos游戏类型:动作类目前已确认如下细节: Tomb Raider Underworld(以下简称TRU)发生在Tomb Raider Legend之后,TRU的故事围绕着玛雅人的神秘历法展开(一年为360天),缺失的那六天也许是通往未知世界(Underworld)的关键。 除劳拉之外,还有Zip和Alister:前者是黑客出身,现为劳拉团队的技术支援,主要为劳拉提供技术支持和后勤保障,他蜗居在拖车或是劳拉闺宅的机房里,通过无线电通信与劳拉保持联系;后者是劳拉的研究助手,为劳拉并不系统的历史知识拾遗补缺,负责对劳拉在现场发现的蛛丝马迹展开调查。与前者相比,他显得比较刻板。 回答人的补充 2009-05-22 19:51
Fallout 3(辐射3):Bethesda Software 《辐射3》将继续使用改进版上估计卷轴4的Gamebryo引擎,游戏中玩家可以选择第一人称视角和类似《战争机器》的肩上视角。 背景是在2277年的华盛顿特区,其中有个叫Rivet的城市,它是在一航母残骸上发展起来的,城市的不同区域由地下铁道和排水管连接着,整个场景会比上古卷轴4小。游戏从避难所医院你的降生开始,母亲难产而死。这就开始了创建人物的部分。你父亲把你送去检测DNA,你就可以开始选择人物外形特征。你爹揭下面具亲你的时候会成为和你选择的外形比较接近的样子。(嗯,典型的“Bethesda式开场”。儿子决定老子长啥样……还不如直接让我挑个爸爸) 回答人的补充 2009-05-22 20:02
《StarCraft 2》(星际争霸2):Blizzard Entertainment大概很少有游戏能像《星际争霸2》这样,从公布之前,到公布,再到公布之后的每一步进度,都受到如此的关注。 回答人的补充 2009-05-22 20:13
《Turok》(恐龙猎人):Propaganda Games,明年春 《Turok》以第一人称为主要视角,讲述了一个发生在黑暗、神秘的行星上的近未来风格的科幻故事。玩家将在游戏中扮演前突击队成员Joseph Turok,现任特别精英部队队员之一,在一颗发生基因突变的神秘星球上执行追捕战争罪犯的特殊任务。 回答人的补充 2009-05-22 20:25
Far Cry 2》(孤岛惊魂2):Ubisoft MontrealJack Carver不在这里,怪兽Trigens也不在这里,那个热带小岛也离我们几个光年之远了。这次我们来到了非洲,我们面对的是愤怒的人类与饥饿的野生动物。你所知道的《Far Cry》已经沉没了,《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)从海平面上升起了。但如果没有了雪白的沙滩与蜂拥而至的怪兽,《Far Cry》还有什么?育碧在GC2007上公布了《FarCry2》的首批实际游戏截图,作为曾经辉煌一时的经典DX9游戏续作,新作从宣布之日就挣够了玩家的眼球,我们也可以从这批截图上看看《FarCry2》在画面表现上新的造诣。 回答人的补充 2009-05-22 20:39
游戏名称:刺客信条英文名称:Assassins Creed游戏制作:Ubisoft Montreal 游戏发行:Ubisoft 上市时间:2008年4月游戏类型:动作冒险游戏平台:PC及主机游戏介绍: 由育碧的美女制作人领衔的《刺客教条》,可以算的上是本年度关注度最高的ACT游戏之一了。《刺客教条》是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的新类型ACT游戏。玩家将在游戏中控制一名杀手,他的目标全部都是历史上死于那段时期的"名人"。 玩家在游戏中可以使用的武器种类也非常的多,在配合上杀手受过的独特训练,相信被瞄准的目标是很难逃出生天的!虽然之前曾经爆出过游戏各种版本之间敌人的AI不同的“丑闻”,不过游戏的素质还是非常令人期待的。刺客信条就连双核2G内存玩起来都无法达到很流畅,效果也不能全开,可以说配置要求是先进游戏最高端的配置了! 回答人的补充 2009-05-22 20:54
失落星球:极限状态失落的星球》以冷酷到底的冰天雪地为主要环境背景的本作,力图表现的一个重要主题就是如何面对生存的挑战。玩家在游戏中不仅要与恶劣的自然条件斗争,还要时时对抗生存在星球上的恐怖生物和提防狡诈多端的“雪贼”的进攻。 PC版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX 9与DirectX 10,所以游戏可以运行在Windows XP与Windows Vista系统上。最令人注意的是游戏最高支持2560x1600的画面分辨率,所以如果你拥有一款超强显卡与高清晰显示器,PC版《失落的星球》的画面将绝不逊于Xbox 360版本。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox 360版本游戏有大幅度提升。Capcom的游戏开发小组已经开始着手为Nvidia显卡做游戏画面优化。相信PC版本的《失落的星球》也将是Nvidia“The Way It’s Meant To Be Played”列表中的一个。 回答人的补充 2009-05-22 21:02
侠盗猎车7《GTA 4》给玩家们带来的是前所未有的精美画面,说得官方一点,就是本作的视觉效果令人眼前一亮。。《战争机器》使用的是虚幻引擎,玩家在屏幕中看到的是如同电影般的场景,以及让人称赞的饱满质感。而《GTA 4》采用的是Euphoria物理引擎,整个游戏充斥着真实的感觉。 和前作一样,游戏一开始并不是所有的区域都会开放的,玩家们需要将流程进行下去,才能够逐步解开自由城的所有主要街区。细心的玩家都会发现,本作这些街道背景都非常细致,从沿街叫卖的小贩,到悠闲坐着喝茶的人们,都被Rockstar公司刻画在了游戏里。这样的细腻,这样的用心良苦,不得不让老菜为本作的画面打上满分。 游戏的音乐依然以HIP&HOP风格为主,大概是为了配合整个城市的现代化生活步伐。而且汽车的引擎声和枪击效果都做的非常逼真。以往几代使用的收音机调频也出现在本作中。玩家在驾车的时候可以收到来自18个频道的音乐或者新闻节目,其中有摇滚风格的音乐,抒情的音乐,以及紧张的新闻现场报道等等。玩家可以在游戏中闲暇的时候,一边惬意的开着跑车在自由城兜风 , 一边享受自己喜欢的音乐,暂时忘却那物欲横流的繁华都市。 回答人的补充 2009-05-22 21:45
中 文 名:吸血鬼:起源英 文 名:Dracula: Origin类 型:AVG制作厂商:Frogwares《吸血鬼:起源》是一款时代背景定义在欧洲的动作冒险类游戏。正如游戏的名称一样,在游戏中玩家将扮演一名研究德古拉伯爵的教授,通过不断的解密和冒险来揭开德古拉伯爵这个历史上着名吸血鬼的秘密!当然,游戏中你不可能只有单纯的解密部分。游戏中玩家还要千方百计的阻止德古拉复活的阴谋,并且帮助哪些伯爵想要加害的人们。由此看来,游戏的战斗部分也同样非常值得期待!

5. 盖茨的新书出版了

常在一个论坛玩的,也有很多热心的朋友。相信那里会有人帮你解答。请网络7GG,相信你会喜欢那里

高德纳设置了一个悬赏游戏。如果有人挑出了他编写的TEX程序的错误,他就给挑错者奖励。第一个错误值2.56美元,第二个值5.12美元,第三个值10.24美元。据说,这张10.24美元的支票是他迄今为止为此签出的最后一张。

高德纳是美国计算机科学家唐纳德克努斯(Donald Knuth)的中文名。这位现代计算机科学的鼻祖是计算机界的传奇人物。他在年仅36岁时就获得了图灵奖,成为该奖历史上最年轻的获奖者。他的获奖作品《计算机程序设计艺术》原计划出七卷,至今才出到第四卷。尽管如此,它依然与爱因斯坦的《相对论》、狄拉克的《量子力学》、费曼的《量子电动力学》等并列,被《科学美国人》杂志评选为20世纪最重要的12本物理学着作之一。

早期经历:是男人就得-67

1938年高德纳出生于美国密尔沃基。他的超凡智力在8岁时就显示出来了。当时,一家糖果商在孩子们当中举办了一项有趣的比赛,要求用Zieglers Giant Bar里面的字母,写出尽可能多的单词。裁判事先准备了一份2500个单词的列表,可小高德纳令人惊讶地写出了4500多个单词。他为学校赢得一台电视机,还为每个同学赢得一根棒棒糖。他的赛后感言是,我还能写出更多。

高德纳就读的大学是凯斯理工学院。1956年,他在这里第一次使用了IBM650,并开始学习编程。不久之后,高德纳就对编程有了许多体会。当时高德纳还兼职管理学校的篮球队,于是他编写了一个程序,能够自动评估每名球员的价值,令球队的教练非常欣赏,还引来了CBS电视台。后来高德纳、球队教练和IBM650的合影还被印到了IBM650的宣传册上。1960年,高德纳以公认出色的成就,打破了学校的惯例,同时获得了学士和硕士两个学位。

随后,高德纳进入伯克利攻读数学博士学位。在此期间,他的编程生涯也正式开始了。他当时所写的程序中最值得一提的,是对ALGOL60编译器提出的测试方法。ALGOL60经常会因为编译器不成熟而出故障。高德纳编写了一段非常简单的测试程序,江湖人称Man or boy test,翻译成中文就是是男人就得-67。高德纳说,只要用ALGOL60编译器来编译我的这段程序,如果运行结果等于-67,就说明这个编译器是纯爷们儿。

获图灵奖:盖茨为他做推广

1963年,25岁的高德纳拿到了博士学位,并留在伯克利任教。在毕业前一年,高德纳已经因为设计编译器而响誉计算机行业。着名的Addison-Wesley出版社向他约稿,请他写一本关于编译器和程序设计方面的书。这本来是很平常的一件事,但不久之后,他就把这件事做成了计算机科学史上的奇观。1962年约的稿,高德纳一直写到1966年还没交。编辑急了,找到高德纳,说这都4年了你写了多少啊。高德纳说,才写3000页手稿。编辑大囧,忙问都这么长了怎么不交稿?答曰,我还没写到正题呢。编辑崩溃了,说那你出个多卷本吧

把一件平常的事做到人间极致,这就是高德纳。他不是故弄玄虚,他的心里攒着一股劲儿,要写一部与牛顿的《自然哲学的数学原理》相媲美的巨着。1968年,《计算机程序设计艺术》(TAOCP)的第一卷正式出版了。这一卷的标题叫《基本算法》,但难度却并不低。据说比尔盖茨曾经花了几个月的时间读完这一卷,并且做了大量的练习,然后他说,如果你想成为一个优秀的程序员,那就去读这个《基本算法》吧。高德纳本人的说法更犀利:要是看不懂,就别当程序员。

同年,高德纳跳槽到斯坦福大学,并当上了教授。一年后,TAOCP第二卷正式出版。1973年,这本书出到了第三卷。这三卷书被计算机界惊为神作,在最初的几年内就卖出去100多万套。按照计划,这套书一共是七卷,但是现在刚刚写完三卷,就已是震古烁今。震到什么程度呢,连图灵奖颁奖委员都坐不住了。按照惯例,图灵奖的获奖者都是成就等身,要经过时代的检验。但此时,美国计算机协会便决定立即为其颁发图灵奖。这对高德纳来说,无疑是个殊荣,这一年他只有36岁。至今,他仍保持着图灵奖最年轻获奖者的纪录。

中途辍笔:圆周率充当序列号

高德纳在获此殊荣之后,再一次令世界大跌眼镜:他宣布从此歇笔了,因为排版工具太差,破坏了这套书的美。这一动作让外界十分震惊。有人说,高德纳江郎才尽,见好就收;有人说,图灵奖对前三卷的评价过高了,高德纳只好找理由撤了;还有人说,获奖之后停止写作,充分体现了他写书的目的就是为了功利。

可高德纳在辍笔的10年间居然创造了三个重要的成果:字体设计系统METAFONT、文学化编程(Literate Programming),以及其中影响最大的排版系统TEX。

在Word系统中写科学论文是一件很辛苦的事,你需要调整格式,也很难表现数学式。但是在TEX中,这些麻烦几乎完全不存在,只要载入样式文件,排版就自动完成了。TEX是一场出版界的革命,直到现在仍是全球学术排版的不二规范。

TEX作为一个软件产品,也令人叹为观止。它的版本号不是自然数列,也不是年份,而是从3开始,不断逼近圆周率(目前最新版本是3.1415926)。高德纳再一次用行动宣告,这个东西趋近完美,不可能再有什么大的改进了。他还设立了奖金:谁发现TEX的一个错误,就付他2.56美元,第二个错误5.12美元,第三个10.24美元以此类推。结果直到今天,他也没有为此付出多少钱,可见TEX经过了怎样的千锤百炼。他设置的另一个奖项是找出其着作中错误的人能得到2.56美元,因为256美分刚好是十六进制的一美元。据说,获奖者将有他签名的支票视为珍宝,并不兑现。

回归写作:计算机王者归来

歇笔十年的高德纳,手捧这三项成果重出江湖,打消了一切质疑。这时他才对十年前的歇笔事件做了一个轻描淡写的解释:一个人要想把事情做得漂亮,就必须要跟上帝保持和谐,现在,上帝终于让我去写四卷了。

1992年,高德纳为了专心写作,宣布提前退休,并停用电子邮箱(此人从1975年就开始玩电邮了)。高德纳一共带了28位博士生,他觉得28这个数字很好,于是便宣布不再收学生了。尽管如此,他仍然为想要师从于他的人们留下了一个盼头:他开了一门公开课,每次会提出一个问题,如果谁能快速解出来,高德纳就会为他的博士论文签名。不知道哪位后起之秀能够获得如此殊荣呢,我们拭目以待吧。

2008年,在TAOCP的前三卷面市30年之后,第四卷终于面世了。而高德纳自己却已是白发苍苍的古稀老人了。他对计算机科学的热爱,使他为这套丛书耗费了一生的心血。

【新知补丁】

图灵奖 Turing Award

计算机科学界最高奖。美国计算机协会(ACM)于1966年设立,专门奖励那些对计算机事业做出重要贡献的个人。其名称取自计算机科学的先驱、英国科学家阿兰图灵。目前图灵奖由英特尔公司以及Google公司赞助,奖金为25万美元,一般每年只奖励一名计算机科学家。

6. 剑侠情缘2单机版

剑侠情缘单机游戏的剧情是固定的,不能加入门派,主角独自按照预定剧情经历各种事件。喜欢网络游戏的人不一定喜欢单机游戏,反之也是。单机游戏的玩家主要为了独自体验动人的故事。网络游戏主要是与人交流和练功、打怪。
如果你想玩单机的,推荐剑侠情缘2外传月影传说,那是金山单机游戏中最好的。
剧情节选(原文很长,见这里http://htz.anytome.com/1820418131452020050923/11.xml)
月影传说

鸿儿
第一章 试剑江湖
我(杨影枫)默默跪在父亲(杨熙烈)的坟前,苍茫的凌绝峰上风正健,翠正浓。十年过去了,谨记父亲的遗嘱刻苦修炼,终于剑术初成。此刻,面对英灵,我下定决心,一定要实现先父“武林第一”的遗志。从此,踏上了江湖不归路。

往西走,登上峰顶,万里江山,尽览无遗,心中不觉涌起无限的豪情壮志。当然,也不能忘记取走旁边宝箱中的宝物(游戏中的宝物都是可以通过鼠标发现的)。从西边下山,穿过一条飞架于峭壁之间的栈道来到山下,我正在为分不清东西南北而发愁,发现路边有一个酒肆,先上去和老板聊聊吧!询问之下才知已经到达当今武林的泰山北斗——武当山脚下了。一旁的酒客正在争执着什么,一打听,原来是酒客阔嘴张、光头李海正在夸武当毛道士如何厉害,不禁心中为之一动,既然武当的名头如此响亮,不妨上武当山见识见识!向酒肆老板问清路后,意气勃发的动身了。往东北方向的路口是通往武当山的,一路上可以采到不少奇花异草,武当山果然物产丰富,不愧是灵山宝地。

沿山麓往上来到一池清水旁,发觉有点异样,池中似乎充满着兵锋唳气。抬头却发现旁边山石上刻着“弃剑处”3个字,不禁心中一傲,冷笑道:“这武当山可也太小看天下英雄了!”正待上山,却被两个道士拦下来,客气地要我留下剑来方可上山。难道仅凭两句轻言就可以让人将兵器拱手相送?少不了打上一场。学成以来初次对敌,牛刀小试就将他们轻松击败,继续上路。

途经武当山门,我不禁赞叹其雄伟、壮观(果然是初出茅庐的土包子啊)。到达山顶的武当道观前,我请知客道人向掌门通报名姓,不料却被婉言拒绝(这时可以选择硬闯,一怒之下杀进道观,逼得武当掌门天星道长不得不现身出来见面。老头儿的修行和涵养果然很深,不论如何恶言相向也不愿与我交手。不过要注意的是,每一次选择都关系到主角的道德值,并最后决定主角的命运),只好站在道观门口久久不肯离去。不久知客道人出来告知天星道长请我进去一叙,进入道观终于见到道长。天星道长果然仙风道骨,自然也不肯出手与我过招,只是让我与门下各弟子切磋。一连打倒场上的多名武当弟子后,向大弟子张惟宜挑战却不敌败落。天星道长认为我确是可塑之才,告诫我需要多加磨炼,等我剑有所成再来找他。我不禁被武当掌门的气度折服,当下辞别天星,离开道观下山而去。

山腰上有几个游客,其中一个是草药贩,向我询问上山的经历,我自觉无颜,匆匆离去。回到武当山下,却见土匪打劫一个过路商人,于是仗义之心顿起,拔刀相助,把贼人杀得无还手之力,逃之夭夭。被救下的商人叫张仲天,自称是要前往惠安镇,便相约惠安镇小叙以答谢恩。于是刚才受挫的阴影一下子消失得无影无踪,又踌躇志满地继续前程。

来到武当山下另择一条向北的小路,不知不觉进入了一片阴暗茂密的山林,虽然看起来感觉有些阴气森森,但初生牛犊不怕虎,我还是走了进去。来到树林中间,前面突然闪过一道黑影,不正是适才打劫商人的土匪么?这种人物行踪诡秘,看来非奸即盗,此等事情,我辈中人岂能袖手不管?于是偷偷跟在其后探个究竟。

只见他钻进一个隐秘的山洞里失去踪影,我跟着进去。打发掉一群巨大的蝙蝠后,在弯弯曲曲的道路尽头赫然发现一群强盗,他们正在商量着设计再劫张仲天去夺什么秘笈。我大喝一声,跳了出来,把强盗们吓了一大跳。群贼一拥而上,但怎是堂堂少侠的对手,一顿砍瓜切菜将群丑收拾了个干净。正要将贼首毙于剑下,强盗头子却忽然隐遁不见……空中突然掉下一个铁笼子罩住我,误中陷阱,只好束手被缚。

强盗头子惊叹于我的好身手,以财宝相诱极力想说服我入伙。我是何等样人,怎可能自甘堕落为草寇!而且这种小小陷阱又如何能困住杨大侠?只见我气运丹田,双臂一振,捆缚的绳索应声而断。又是一场大战,将剩下的盗匪尽数歼灭,真是让人痛畅淋漓啊。虽然耗费了不少精力,但锄恶扬善感觉成就非凡。稍事休息后,离开野树林向南,不觉已然来到惠安镇北郊了。

第二章 为情所困
镇北风景优美,一座凉亭里有主仆二人,丫鬟好不厉害,还没搭上腔,已被数落一顿,如此良辰美女,可惜可惜。

往南到达惠安镇,进镇后四处闲逛,发现人们都在传言江湖中失传多年的武林秘笈——《武道德经》最近又面世,许多习武之人莫不心动。来到镇上的悦来客栈,在门口险些被一个莽撞的家伙撞倒,走进客栈后才发现自己的银两都已被那家伙偷窃一空(天杀的,几天的积蓄啊)。又被世故的掌柜一阵奚落,令人好不恼火。这时一个商贾打扮的中年人出场解围,一看正是武当山脚救下的商人张仲天。

张仲天热情的招呼我过来一起喝酒,我大为感动,想想如此才是江湖,钱财身外物,仗义走天下。酒至酣处,张仲天欲托我代为保管一物——一个古旧的小木匣子(这时如果选择推辞,张仲天也就作罢。晚上会遇见黑衣人偷袭,杀退他们抓到一个活口,正想问个明白,不料竟有人用银针杀人灭口。发现黑衣人身上藏有张仲天的木匣)。既然朋友有事相托自然义不容辞,两人又喝几杯便各自回房休息。入夜后突然惊醒,发现有黑衣人闯进房来。一阵打斗之后,眼看不是对手,这伙人又稀里哗啦地逃走了。顺势制住其中一人,刚要问个究竟,不想那人却被银针所杀,针上刻有奇怪图案。其中定有古怪,但一时难以明白,也就不再深究。

次日早起,我刚出门就看到小二神色慌张地大喊“杀人啦……”我赶紧到张的房间,果不其然,张仲天已经暴毙房内,不禁悔恨自己毕竟江湖经验不足。来到客栈门厅,不料掌柜一看到我就立刻揪住要去报官,声称他昨晚就看见我“不怀好意”的和死者套近乎,一口咬定是我谋财害命!正没有计较处,一家奴模样的人进来,自称受藏剑山庄庄主卓非凡之命来请庄主旧友——也就是我,到藏剑山庄相见。掌柜听到这里,立刻松手并连称得罪——好一个势力小人。不过,看掌柜如此前倨后恭,想来卓非凡定是一个名声显赫之人。家丁告诉我,武当一战已在江湖盛传开来,卓庄主仰慕少侠,欲结纳为友,此刻派人前来请到山庄一叙。听到这,顿时觉得有些飘飘然起来,不觉已经对卓非凡有了好感,于是表示替张仲天料理后事后立即登门拜访。回到张仲天的房间,方知尸体已经被人认领并带回乡。既然张仲天已经魂归故里,我的心思已了,那现在就前往藏剑山庄拜访卓非凡吧。从悦来客栈的小三子处得知藏剑山庄在惠安镇南面。

离开惠安镇往西南走,很快便找到藏剑山庄。门口的家丁进去一番通报,卓非凡立刻就出来迎接。果然是闻名不如见面,卓大侠长得很风趣,谈吐又好,我两人颇有些相见恨晚的感觉。卓非凡设宴款待,席间饮酒论英雄,说及家世,不料卓竟言天下英雄唯我与卓尔,自出道以来从没有听过这么厚颜的马屁,当即意气风发,于是惺惺相惜,引为知己,二人当下准备结拜为异姓兄弟。于是来到佛堂,拜祭天地,结为八拜之交。卓非凡提出愿与我切磋一下武功,此时在庄内闲逛便可在厢房内获得《灭绝剑法》,山庄的服务员都是美女,卓兄果然风流倜傥。往左走来到练功厅,开始比试武功。我没有使出全力,他也留了一手,堪堪打平,于是互相吹捧了一番。天色已晚,卓非凡安排我至客房休息。在客房里忍不住感叹人生得一知己足矣。屋外,家丁李四悄悄靠近往屋里窥探……他想探些什么呢?

第二天一起床,李四告知庄主有请。于是前往堂屋见到卓非凡,提及他有一所庄园,座落于芭蕉谷的寒波河边,名为芭蕉小筑,风景怡人,若不嫌弃便可长住那里。我想到父亲遗愿,不愿长住,怎奈义兄情真义切,无它只得应允下来(卓非凡加入队伍),两人一同前往寒波谷。

离开藏剑山庄往北,穿过惠安镇效外往西走,沿清平桥向上走、途经寒波小路来到谷中。这寒波谷果然是绿荫遍地,花丛似锦,药草无数——劝君多采撷,此物最赚钱。刚到小筑,尚未安顿,便有卓非凡的家丁从藏剑山庄赶来,请主人回去,说是庄内有事,卓非凡匆匆告辞离去。

如此良辰美景不能辜负,于是信步在寒波谷中闲逛。沿小路直往西北走,来到一处幽深之所,听到清扬的箫声,循着箫声往前追寻,见一红衣少女背坐在樱花树下深情地吹着洞箫。我从来还未曾看见过这等“美貌”女子,不由得意乱情迷——彼淑女兮,君子好逑兮。鼓起勇气上前搭讪,不到两句,少女推说天色已晚,飘然离去。难道落花有意,流水无情?我懊恼不已,返回小筑一夜无眠。

次日天未亮便耐不住急急往樱花谷寻觅红衣少女,果见她又在谷内吹箫,机不可失,厚着脸皮再去攀谈。得知这女孩名叫紫轩,住在附近的清平乡(果然上钩),更巧的是,和我身世相似,也是个孤儿,更增惺惺相惜之感——同是天涯沦落人,相逢何必曾相识。两人聊得相当投机,不知不觉天色已暗,当紫轩要离开的时候似乎面有难色,原来因为清平乡与樱花谷路途甚远,多有不便,我当下自告奋勇送她回家。

沿路往回走,从清平桥左侧的小路往下,来到独木崖,经倚天山到达清平乡。二人一路缠绵,聊得甚是投机,约好明日再叙,便喜滋滋地回到芭蕉小筑,又是一个难以成眠的长夜。第三日清早,在谷内“调情”不久,紫轩说有点闷,想出去走走(顿时头大,陪女人逛街)。没有见过什么世面,我只好陪她去不远的惠安镇逛逛。

一路说笑来到惠安镇,我提议去醉仙楼听歌女阿萝唱歌,紫轩欣然同意(奇怪,我怎么会知道的,从来没去过呀)。听完之后,紫轩尚未尽兴,于是再四处逛逛。路过一家布店,紫轩突然想买一匹布——我又充当了一回冤大头。这惠安镇里还有一位可爱的卖花姑娘,找到后可以买几朵花送给美人。两人玩得好不开心,当路过悦来客栈大门时,忽然乌云密布,倾盆大雨由天而降,我与紫轩急忙走进客栈避雨。几个时辰过去了,雨并没有要停的意思,看来只有在客栈暂住一晚(正中下怀了,看来两人都不怀好意,否则买把伞不就结了吗)。掌柜却告诉只剩一间上房,万事俱备,于是两人共处斗室,一夜不眠聊至天明(连QQ都不用),不觉中已经坠入爱河。

天亮后,我想起在悦来客栈死得不明不白的张仲天,便向客栈的小三子询问有关张仲天的死因。小三子答应帮我四处打听打听,一有消息就会告诉我。之后,我送紫轩回清平乡,紫轩的家在村庄小河的南面,二人相约次日再见。

次日清晨,我像往常一样赶到樱花树下,不料紫轩却没有来,忐忑不安地等了一会儿,心中又惊又惧,决定直接去清平乡找紫轩。来到清平乡(有几个小剧情可以去找一找),从桥上的鲁老头口中得知清平乡的无赖贾少一直垂涎紫轩的姿色,今天纠集了一群人在她家里纠缠不放,我一听热血上冲,立即赶往紫轩家里。屋内恶少正在逼迫紫轩,见我进来搅局,欺我势单力薄,仗着人多便来动武。正好手痒,于是毫不留情地将无赖们狠狠教训一通。担心无赖们再来骚扰,决定先把紫轩带到芭蕉小筑暂为栖身,回头再跟义兄商量,想来他一定不会见怪的。紫轩草草收拾了一下,两人就离开清平乡,来到了芭蕉小筑。

……
经过一片野树林,发现月眉儿被无忧教杀手追杀。打败无忧教杀手,重伤未愈的月眉儿告诉我她被纳兰潜凛关在飞龙堡的时候,飞龙堡原来的总管拼死救出了她,逃至这里正巧遇上我。我让月眉儿去寒波谷养伤,继续前进。在飞龙堡打败所有无忧教弟子,到了通天塔八层,找到蔷薇。蔷薇告诉我纳兰真已经跟纳兰潜凛走了,我也告诉了蔷薇落叶谷的不幸,蔷薇哭着要回落叶谷。

我和蔷薇来到落叶谷,孟知秋已经气绝身亡多时,蔷薇痛哭不已,两人一起把孟知秋下葬。晚上就在落叶谷休息,蔷薇要求我留下陪她一夜,看到她此刻如此憔悴,心下不忍,只得同意(可以选择不同意。深夜,我在梦里仿佛听见蔷薇的呼唤,不知道发生了什么事情。这里玩家还有一个机会可选择是不是去看看蔷薇究竟怎么样。于是起身到蔷薇屋内,并不曾发现异样。蔷薇苦苦哀求我留下陪她,终究是男女授受不亲吧,我还是回到自己屋里,清早起来才发现蔷薇已经于昨夜自杀身亡)。

深夜,蔷薇告诉我她已经身中剧毒无药可救,十日之内将毒发身亡。次日天明,我急忙带着蔷薇到药王谷请胡神医解毒。胡神医告诉我,除了独门解药外,唯有一种药草可化此毒,但这种药草远在西域,来回至少要半个月,所以有药亦等于无药,看来已无回天之力。无奈之余,两人准备先回悲魔山庄再作决定。

回到悲魔山庄,原来纳兰真已经在山庄里等候。告知情况后,纳兰真为了救蔷薇,假意与父亲和解,跟我去盗取解开蔷薇身上剧毒的独门解药后偷偷跑回来,蔷薇服下解药后在房间里休息。第二天,我醒来与纳兰真说话,两人决定退隐江湖,远离江湖风波。不过现在我必须先到芭蕉小筑把月眉儿和紫轩接来。纳兰真叫我小心,她爹正派人到处追杀我。

我往寒波谷而去,一路上果然有不少无忧教弟子找麻烦,不过都被我轻松搞定。来到樱花谷,找到月眉儿和紫轩,与紫轩交谈,月眉儿一见主动告退,剩下二人叙旧一番。再去芭蕉小筑叫上月眉儿,于是三人同返悲魔山庄(如果此时先与月眉儿说话,则紫轩告退。当二人再到芭蕉小筑叫紫轩同返悲魔山庄时,紫轩表示她愿长留寒波谷陪伴樱花,于是与紫轩告别后二人启程)。

我与纳兰真、紫轩、月眉儿和蔷薇正在商议到哪里隐居的时候,突然纳兰潜凛闯入,劝说我加入无忧教共谋大计(又是一个抉择),我不禁心生厌恶,表示决无可能加入无忧教,我与纳兰潜凛一战在所难免。

这是习武以来最为艰苦的一战,想到父亲的遗志,想到众位姑娘的命运,不由得豪气中天。终于击败了修成《武道德经》的纳兰潜凛,临终时他与纳兰真留下了几句肺腑之言,人之将死,其言也善(如选择同意加入无忧教,则在纳兰潜凛的诱导下,又想起曾在父亲坟前立下的誓言——成为天下第一。不料被众女士群起而攻之,幸而自己引用当年南霁云的典故——将以有为也,表示不过是一派胡言而已,终于脱身)。

结局一
无忧岛上,沧海之畔,我与几位美人无忧无虑,逍遥于这人间仙境之中!

隐藏结局一
如果选择在摘星楼同意了纳兰潜凛的建议,则加入无忧教成为无忧教护法左使。两人带着无忧教徒冲上武当山准备铲平武当派。武当山上一场天昏地暗的厮杀,死伤无数。我与纳兰潜凛二人意得志满地回到摘星楼,看来一切进行得非常顺利。纳兰潜凛准备把女儿纳兰真嫁给我,但条件是我必须先杀了紫轩与蔷薇两人。

来到摘星楼地下牢房,先后杀了被关在牢房东北侧和西侧的蔷薇和紫轩。在摘星楼上一间屋内找到纳兰真,面对着眼前的我,纳兰真无法理解我做下的这一切,黯然离开。同时,在摘星楼内还有一个人——月眉儿也觉得无法面对一个无情无义的我而离开了摘星楼。

纳兰潜凛在一次练功中走火入魔死于非命。我代替了他的位置成了无忧教主,利用无忧教无所不在的势力终于找到了传说中的《武道德经》,练成武功天下第一,实现了父亲的夙愿。

分支剧情二
次日醒来后,看到纳兰真留言说她已经离去,让我自己冷静地考虑考虑。

得知她已离去,我有些失落,但一想到能与落叶谷联姻,便有望得到下届武林盟主之位,实现自己称霸武林的心愿,不禁又释然。起程前往落叶谷,孟知秋欣然应允我的提亲,并告知十日之后就是黄道吉日,准备为我二人完婚。

返回悲魔山庄交代家丁布置一下山庄,为成亲的大喜日子作准备。虽然仍然念念不忘纳兰真,不过为父亲的遗愿只得出此下策。十天后,悲魔山庄大厅张灯结彩,喜气洋洋,悲魔山庄内人山人海,好不热闹。不过竟然有许多不知趣的人,心有不服,于是轻松处理掉一干挑战者后,众人无不服贴。婚事顺利进行,孟知秋返回落叶谷,众人也各自散去。

花烛之夜,我心事重重地站在洞房外,迟迟不敢走向床边的新娘。突然,窗外异动,我立刻追出。至后园,竟然看见纳兰真,心碎的纳兰真勉强祝福我后掩面跑开,我黯然地回到洞房。

几个月后的一天,我刚刚走出悲魔山庄就被几个状如鬼魅般的蒙面人拦住战斗,不料此时的我却不敌落败。蒙面人欲下杀手,被为首的黑衣人拦住,他约我十日后在芭蕉小筑做个了断。我越想越可怕,黑衣人出招奇快阴狠,武功诡异莫测,很像匿迹江湖多年的魔教武功。思前想后,决定去天山落叶谷跟孟知秋商量对策。孟知秋叫我不要担心,并教了我一招“沧海月明”(果然非同凡响,以武学为生的人,学一招,也不枉为恶一场)。

十日后的夜晚,我来到芭蕉小筑,原来那日的蒙面人竟然是紫轩,我将其打败。紫轩表示愿与我重修旧好,我漠然拒绝,并告诉她自己如今已有家室。肝肠寸断的紫轩提醒我月眉儿就要来找我报仇后,悄然离去了。

天亮后,我心绪不宁地回到悲魔山庄,蔷薇要我留下来陪她,被烦躁的我拒绝,蔷薇娇小姐的脾气又上来了,无理取闹纠缠不休。我勃然大怒,不再理她,蔷薇愤而离家出走,我暗自烦恼,也无心去追她回来。第二天一早,纳兰真来悲魔山庄,她告诉我,纳兰潜凛进犯中原,为了牵制孟知秋,已经把蔷薇劫持到摘星楼了,说完离去。我自恃学有所成,并不去向孟知秋通报,决定自己直上摘星楼去救蔷薇。过惠安镇,从倚天山往上来到摘星楼。遇见纳兰潜凛,要求我加入他的计划,威胁如果我不加入就杀了我(如果选择纳兰潜凛杀了我,那么游戏结束)。经过一番思想斗争,我还是答应了纳兰潜凛。纳兰潜凛为了试探我,把我带到地牢,要我亲手杀了蔷薇(可以选择不杀蔷薇,但蔷薇为了救我而自杀)。无奈之下,为了求生,还是忍痛杀了蔷薇。

我和纳兰潜凛正在应酬,无忧教弟子来报说纳兰真到摘星楼了,三人团聚。纳兰潜凛告诉纳兰真她身世的秘密在忘忧岛禁地的密室中,并告知其中缘故。夜晚,纳兰真来叫我,说她不想留在此地,让我陪同一起回忘忧岛,于是两人与纳兰潜凛辞别后离开摘星楼。我带着纳兰真回到忘忧岛,两人疲倦至极在海边睡去。

与此同时,摘星楼一片大乱,孟知秋前来攻打摘星楼,他得知蔷薇被纳兰潜凛劫持,来救蔷薇。纳兰潜凛和孟知秋决战,不敌,被孟知秋击毙。孟知秋找到蔷薇的尸体,悲痛万分地抱回家。

海边……我醒来的时候,发现纳兰真偷偷起来独自往密室而去。大为奇怪,遂跟踪前往。看见纳兰真竟然拿出两块玉佩来打开密室的门,进去,我不动声色地在背后看着这一切。纳兰真走进密室,看到月明瑶留下的书信后恍然惊呼,撕下脸上的面具,原来她竟然是月眉儿!此时我闯进去,却被月眉儿打败。不过她坦言对我亦颇有好感,愿意化解两人的恩怨,但她要求我加入飞龙堡,从此两人仗剑江湖,称霸武林(如果选择我对月眉儿戒心极重,不同意加入飞龙堡。则我被月眉儿杀死,游戏结束)。大丈夫能屈能伸,而且借助月眉儿的势力,也可以有所图谋,于是我同意加入飞龙堡。
我和月眉儿离开禁地回到岛上村落,发现岛上已被一伙强盗占领,杀死强盗解救岛上村民后离开忘忧岛。在码头遇到紫轩,她告诉我说纳兰真已经被月眉儿囚禁,让我快点杀了月眉儿,月眉儿不置可否,看我如何反应。我冷冷地说自己早知此事,月眉儿恼怒地要我杀了紫轩。此时的我已经一心要讨好月眉儿,而且记起往日种种情事,担心让月眉儿知晓,当下动手杀了紫轩。

一路回到悲魔山庄,夜晚,我独自在房间里思潮翻滚,不能入眠,索性到后花园散步。正好看见月眉儿也在凉亭里,两人一起走到荷花池赏月,谈起称霸武林,都是豪情万丈,只是孟知秋甚是棘手,难以摆平(这里有个选择)。

选择1:我想了想,告诉月眉儿孟知秋并不知道蔷薇的死因与我有关,不如我先到落叶谷,与孟知秋笼络感情,然后明夜子时我去偷袭孟知秋,月眉儿乘机带人攻打落叶谷,两人里应外合,自是不怕攻不破落叶谷,月眉儿大为赞赏。

选择2:月眉儿想出一计——孟知秋并不知道蔷薇的死与我有关,不如我先到落叶谷,与孟知秋笼络感情,然后明夜子时,寻机偷袭孟知秋,她乘机带人攻打落叶谷,两人里应外合,不怕攻不破落叶谷。我颇为矛盾,沉吟不语。此时更深露重,夜色已深,我让月眉儿先回房休息。半夜我听得门外有异声,起身出门,发现月眉儿也在门外,于是两人回房秉烛夜谈(可以选择送月眉儿回房,两人共寝)。

第二天我告别月眉儿,前往落叶谷依计行事。来到落叶谷,家丁告知孟知秋在后园蔷薇的坟墓边。我来到蔷薇坟前见到孟知秋,假意哭悼蔷薇,说自己出门刚回来,知道蔷薇的噩耗,伤心不已,并请孟知秋惩罚我,是自己没有好好保护蔷薇。孟知秋叹息不已,反而安慰我。之后翁婿愈谈愈投机,此时孟知秋一时兴起,又教了我一招平生最得意的武功“云生结海”(强烈推荐!)。

夜晚子时,听到月眉儿的暗号,我潜到后园见她,她告诉我已经带人埋伏在落叶谷外,子时三刻动手袭击孟知秋。盘算着时辰差不多,我悄悄潜入孟知秋的房间里,老人由于连日伤心过度,竟毫无察觉,真是天助我也。我运气一掌结结实实的击中孟知秋,他猛然警觉,但已然晚了,惊怒之余,勉强逃出房间。此时外面已经一片混乱,月眉儿率人攻进落叶谷了,孟知秋悲愤攻心,被月眉儿与我拦住,两人合力处理了老家伙。

悲魔山庄内,我和月眉儿商量如何血洗武当山,月眉儿让我带些人马去进攻,她就在悲魔山庄静候佳音。我来到武当山,攻上山门,血洗解剑池,杀了天星道长。这时有飞龙堡弟子找到了《武道德经》来呈交给我。我欣喜若狂,转念觉得月眉儿阴险毒辣,城府极深,不可不防,决定向月眉儿隐瞒这本经书。回到悲魔山庄,告诉月眉儿已经摆平武当派了,月眉儿大为舒畅,设宴庆功。数月后一日夜晚,月眉儿偶然发现我在偷偷练习武功,疑心大起,化装成黑衣人出来与我战斗,被我打伤。我送月眉儿回房休息,两人之间芥蒂既然公开,我又已修炼有成,自然也不惧什么。

次日,月眉儿告诉我她受伤不轻,想回飞龙堡运用内功静心疗伤,于是率众离开悲魔山庄,我也不加挽留。一个月后,我前往飞龙堡探望月眉儿,谁知她房间里闭门养伤,谁也不见。我一个人在飞龙堡里闲逛,无意中走进飞龙堡后的通天塔。在通天塔第五层,发现被囚禁在这里的纳兰真。分别打开通天塔一至八层的开关(其中第六层的两个开关,一个是特殊开关,触动它将会关上已打开的所有开关),救出纳兰真,两人离开飞龙堡回到悲魔山庄。

我告诉纳兰真自己已经完成父亲的遗愿,成为武林第一高手,接着想了一套甜言蜜语的的谎言,把最近发生的事情描述了一遍,自己不禁惊叹作戏的才华。接着向纳兰真倾诉爱意,不料就在这时管家来报,有一伙不速之客在门外叫阵,搅我好局,当然不会轻饶,立即出去狠狠教训了他们。

纳兰真觉得经过这么多患难,终于还能相聚,实在是难得,情谊更深,在一个月圆之夜,两人相依入眠。转眼一个多月过去了,与纳兰真相处的日子我确实觉得很美好,她的纯真温和是蔷薇、月眉儿不能比拟的,所以我愈发以一片真心对待纳兰真。

一日夜晚,我依旧出去练剑。纳兰真像往常一样亲自给我熬汤,让丫鬟送去,不料那竟是月眉儿乔扮。月眉儿拿出密室中月明瑶留给她们姐妹的信笺,使失散多年的姐妹俩人终于相认。接着月眉儿悲泣着告诉纳兰真我的真面目,说出蔷薇、孟知秋、天星道长以及他们的亲生父亲纳兰潜凛都是我杀死的(冤枉啊!)。纳兰真又是伤心又是悲愤,不过还是对我心存希望,于是对月眉儿说,她不相信我会做下这些事情。月眉儿拿出一包失神散交给纳兰真,让她给我喝下去,此药会让人心神涣散,然后纳兰真问什么我都会如实回答,是否属实自然可见分晓。

当夜,纳兰真为我送上一碗参汤,两人一起说了几句话,微觉她今日有些异样,突然感到心神恍惚,惊疑地问纳兰真到底给自己喝了什么,纳兰真流泪质问我所做的一切,我只是悲伤地说想不到最信任的人居然会对我下毒,纳兰真只是哭泣,说这不是毒药,是迷幻药。此时月眉儿进来笑吟吟地说这不是什么迷幻药,而是天下最剧毒无比的断肠散,我一时惨然无语。月眉儿怒斥我霸占《武道德经》在先,又为了纳兰真抛弃了她,不过现在我中毒已深,必死无疑,机关算尽,反送了性命!不过月眉儿最后告诉我只要我杀了纳兰真,就可以给解药。

结局二
选择:我想到自己最信任的纳兰真竟然也背叛了我,失望至极的我一怒之下杀了纳兰真,月眉儿随即给了我解药。看着躺在地上的纳兰真,我又不禁大为心痛。毒解之后,恼羞成怒的我挥剑与月眉儿决斗,击倒月眉儿后,她说出自己对我的爱。可是,却想不到我对她毫无情意,说完死去。
梦里,我再度与四位女子相遇,是爱是恨实在难以名状……

凌绝峰顶,跪在杨熙烈墓前的我已非当年离开凌绝峰的那个单纯少年。百感交集的我不禁苦苦思索这一切究竟是对是错,然而无论对错,人生都已无法回头!
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月影传说
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7. 中国游戏简史

一 万物初生:混沌的“泥巴”时代

MUD的历史(大长篇)

MUD的全称是Multiple User Dimension (多用户层面),也有人称为 Multiple User Dungeon(多用户"地牢"),或者Multiple User Dialogue (多用户对话) 。它还被称为MUSE或多用户模拟的环境,即Multiple User Simulated Enviroment, 是很多用户参与活动的一种计算机程序。正如对其缩写名称的不同解释所指出的 那样,MUD实际上是一种非常广义的说法,是代表所有交互作用环境的通用术语, 其它的名称还有MOO, MUSH, MUCK, TinyMUD, AberMUD等等。这些名称根据构成 共享环境基础的软件的不同而变化。 虽然MUD可以采取多种形式,但大多数的Mud通常以游戏的形式来体现。因为 对交互网络中人际的交往来讲,采用游戏的形式跟贴近人性,更有趣,更容易吸 引用户。大部分MUD是通过Telnet来连接参与的,也有很多MUD通过WWW来连接参 与。由此可知,MUD当然是和网络技术紧密地结合在一起的。在虚拟现实(VR) 技术出现后,可以用VR技术对MUD进行改造。这正是现在MUD制作的热点,但实现 上也还有很多很多事情要做的。

MUD的发展简史

在70年代后期和80年代早期,在Internet的起步阶段,就已经有很多人注意 到连网可以在游戏方面带给人以前从未有过的乐趣。初期的连网游戏都很简单, 例如早期的一种称为"探险"(Adventure)的游戏。在这个游戏中,他们可以在 一个洞穴中漫游,解决遇到的问题,与洞穴中的各种生物进行交往。这实际上就 是Mud的雏形。再往后,比较有名的有"地牢和大龙"(Dungeons and Dragons) 游戏,或其它的幻想角色游戏。

从历史的角度看,MUD是从Es***大学(英国)的Richard Bartle和Roy Trubshaw在80年代早期所从事的一项人工智能(AI)实验演变而来的。编写于 1979-1980年的MUDI被普遍认为是第一个MUD。这项实验的目的之一是判断是否可 以开发出一个程序,它能以合适的环境响应来应答多个用户的动作。例如,假如 用户将一只花瓶掉在了地上,该程序是否根据地板的材料或随机可能性,判断出 该花瓶是否会被摔碎?MUD这一名称来自于Bartle在英国电讯(British Telecom) 系统上运行的一个商业性的MUD(其格言是:"没有使用过MUD就不算真正地生活 过!")。

像大部分其它充满魅力的概念一样,这种思想在学生当中迅速流传开 来,许多新的和经过改善的MUD式程序很快出现在欧洲的学术网络上。大部分程 序拥有相关的公告牌系统,以便进行社会交往。由于当时只有少量的UseNet信 息,在英国获得这些信息也非常困难,而且英国的JaNet网络(美国BitNet的姊 妹网)不支持FTP或Telnet实现远程登录,因此在充足的Internet出现之前,MUD 就成了计算机迷们进行社交活动的主要工具。 大约在1988年前后,各种MUD变体越过大西洋,在美国迅速普及开来。它们 成了大型网络团体的核心,仅与传统的计算机迷们有一些松散的联系。MUD (TinyMUD及变体)的发展形成了第二次高潮,这些游戏的重点集中在社会交往 、难解的问题、构造相互协作的世界等方面,而不是打斗和竞争。

中国的泥潭发展简史

MUD进入中国大陆是最近几年的事情。在此之前,发展比较完善的是台湾的 各种MUD类型,台湾的MUD种类比较贴近西方,故事情节和背景多以神话故事为 主线,而且种类涉及tinyMUD,DiKuMUD,LPMUD等多种类型。台湾的MUD全部使 用英文或者繁体码,这成为MUD引进大陆的严重障碍,而且,大陆的internet在 早期并不发达,还不构成MUD发展的网络背景和硬件基础。 直到1995年,中科院的NCFC网络建成后,在中科院的网内开始流传一个台 湾MUD的简体中文版-"新东方故事2",简称ES2。

这是MUD进入中国大陆的第一步 ,这一步是非常关键的一步。

首先ES2是一个标准的LPMUD,LPMUD是最复杂的 MUD,属于多人角色扮演类游戏,支持LPMUD的操作系统MUDOS是发展最完善MUD 操作系统,基于MUDOS有一套非常完整的语言系统LPC(LPMUD的C语言)。这样 在一开始,大陆的MUD就有一个比较高的软件起点,以后大陆的所有MUD都是 LPMUD,开发全部基于MUDOS支持的LPC(直到最近,才陆续有一些其他类型的 MUD被部分汉化引进大陆,比如TinyMUD和DiKuMUD等)。其次ES2是一个不同于 台湾其他类型MUD的武侠MUD,台湾的MUD接近于西方,游戏中采用神话和魔法故 事作为背景,这种类型的MUD本身就不太容易被大陆人接受。而武侠恰恰是中国 文化的传统,用文字展示的武侠MUD世界正好使MUD能发挥它的全部特色。所以 ,ES2一被引进大陆,就出现了无数的变体。比较典型的有"侠客行","西游记" ,"风云"等。这些类型的MUD全部是在ES2的基础上发展而来的。 ES2由于是从台湾MUD中转移过来,所以依然残留了西方MUD的特色,如存在 魔法和神话故事。在以后的变体中,虽然有些是以金庸的武侠小说为故事背景, 但基本上都保留了这些非武侠类的情节。所以,目前大陆的MUD建设者们都在力 图跳出ES2的影子,致力于开发纯中国化的武侠MUD。

二 创世初始:国内网游的兴起
与世界各国一样,中国网络游戏的历史发源于文字MUD。中国玩家开始玩文字MUD的时间已经很难查考,大约是上个世纪九十年代早期。那时的文字MUD已经具有了与现在的网络游戏相同的本质特点--人与人之间通过网络的互动。就跟文字MUD的视觉效果一样,这时候的中国网络游戏状况是黑乎乎的一片混沌,可以称之为中国网络游戏的"史前时代"。

中国的玩家们在MUD这段"网络泥巴"路上摸黑爬行了几年之后,一批古老的棋牌运动经过"现代化"改造,加入了网络游戏的行列。1998年6月的某一天,鲍岳桥、简晶、王建华在网上苦苦等待联众游戏的第一位用户的时候,他们并没有意识到,一个新的纪元正在到来。其后一年,简易图形MUD游戏--《笑傲江湖之精忠报国》将中国文字MUD的水平提升了一步。稍后,国内一批MUD玩家开始架设UO(网络创世纪)的模拟服务器,国人第一次接触到了网络图形RPG游戏。联众游戏、笑傲江湖、UO模拟游戏的出现奠定了整个中国网络游戏发展的基石。这段时间可以称之为中国网络游戏的"创世时代"。

接着就到了公元2000年,一个全世界互联网行业疯狂膨胀的年代,但也是中国网络游戏行业挖到第一桶金的年代--可以称之为中国网络游戏的"淘金时代"。首先是《笑傲江湖之精忠报国》的开发小组获得了海虹集团强大的资本支持。然后《万王之王》以第一款真正意义上的中文网络图形网络游戏的身份正式推出并取得了成功。《网络三国》前后脚进入中国大路市场也获得成功。最后是联众世界,2001年5月,以17万人同时在线、约2000万注册用户的用户规模轻松超过战网、微软游戏地带、雅虎游戏社区等网络游戏列强而成为世界最大的游戏网站,为中国网络游戏的"淘金时代"作了一个恰如其分的注解。

2001年,中国网络游戏市场的巨大潜力已经为各方所认识,各大公司和集团纷纷介入这一领域。此时的中国网络游戏市场具有以下几个显着特点:

1.“大者通吃”。在大多数的市场领域,排名前几位的公司(产品)数量通常都不到市场上公司(产品)总数的20%,但却占有市场份额的80%,这就是大者通吃的市场规律--网络游戏市场也一样,海外市场如此,国内市场也如此。

中国最老资格的网络游戏《联众世界》以同时在线27万人、注册用户超过3000万的过硬指标雄踞国内网络游戏榜首,遥遥领先于任何竞争对手,成为中国网络游戏市场上第一方阵的唯一一员。实际上,《联众世界》不仅在国内,而且在世界范围内也是用户最多的网络游戏。中国网络游戏第二方阵的成员有《传奇》、《魔力宝贝》、《石器时代》、《千年》、《金庸群侠传Online》等五款网络游戏大作。第一与第二方阵的网络游戏产品数量仅占2001年中国网络游戏市场上产品总数的15%左右,但是其用户数量却占全部网络游戏用户的85%以上。

在2000年,国内网络游戏的中坚是《联众世界》、《万王之王》、《网络三国》、《笑傲江湖之精忠报国》等4款网络游戏;到2001年,《联众世界》依然领袖群伦,《石器时代》、《传奇》、《千年》、《魔力宝贝》、《金庸群侠传Online》则后来居上,进入了中国网络游戏的主流阵地。尤其是《传奇》与《魔力宝贝》,游戏品质较高、玩家基础良好,还具有更进一步发展的潜力。

2.“韩流汹涌”。近几年来,韩国对国内的文化攻势甚猛,影、视、歌曲等娱乐产品以及相应的明星纷纷登陆中国,并且在年轻人中造成了很大的影响,以至于人们将这种由韩国文化带来的一股时尚潮流称之为"韩流"。在2001年,这种文化的"韩流"冲击到了网络游戏领域:总共有约10款韩国网络游戏进入中国,这意味着在国内市场上每4款网络游戏就有1款来自韩国。而且,其用户占有率已经超过了30%。其中尤以《传奇》与《千年》表现突出。

造成这种现象的主要原因有三点:一是韩国网络游戏产业本身非常发达,2000年,韩国的游戏销售总额达到8359亿韩元,折合人民币60余亿元。已经拥有一批品质较高的产品;二是韩国政府对于本国游戏产业非常扶持,并且大力推进海外市场的拓展,中国大陆就是他们的拓展重点之一;三是韩国的文化背景与中国有相通的地方,与欧美网络游戏相比,更容易被大多数中国玩家接受。其中,韩国政府将游戏作为一个产业来进行扶持并取得了巨大成效这一点值得国内有关部门的注意。

3.“四方会战”。从游戏原产地来看,形成了大陆、台湾、韩国、日本四方会战的格局。原产地在中国大陆的网络游戏数量最多,市场上大约40%的网络游戏产品由大陆公司开发。但是这些产品的市场表现非常不均衡,绝大多数的大陆产网络游戏产品的用户规模都十分惨淡,同时在线人数一般在5000人以下,可以说都是在生死线上苦苦挣扎。而唯一一款堪称中流砥柱的本土网络游戏产品--《联众世界》的用户规模之大(同时在线27万人)却又远远凌驾于其他任何网络游戏产品之上。也正因为《联众世界》的巨大用户基数,使得大陆产网络游戏的用户规模仍然到达了40%的比例,在2001网络游戏会战四方中居于第一的位置。

市场占有率第二的网络游戏原产地是韩国,约有10款产品,用户占有率达到了30%。

市场占有率第三的网络游戏原产地是日本。日本网络游戏产品数量虽然很少--只有两款,但却都是经典之作,它们是由同一个开发小组JSS开发的《魔力宝贝》与《石器时代》。虽仅两款产品,但用户占有率却高达20%。这两个游戏的风格都是比较典型的日式卡通风格,深受女性玩家的青睐,这一点值得大陆网络游戏市场与开发人员的重视。

来自中国台湾的网络游戏产品数量虽然也有7款之多,但是在大陆市场的占有率仅为8%左右,市场表现不如人意,既落后于日本,也远低于韩国,更无法与大陆本土网络游戏《联众世界》相抗衡。

4.“游戏之路”。2001年一些门户网站开始尝试经营网络游戏业务,以寻求将用户规模转化为市场效益的有效途径。首先是网易,网易于2001年年中与华义合作运营《石器时代》,获得了一定的收益,年底则推出了自己大型角色扮演类网络游戏--《大话西游》,并请来周星驰助阵,在市场上引起了相当的关注;而Tom.com则计划推出《爱情街11号》、《侠客行》、《和平曙光》等3款网络游戏;新浪网在网络棋牌方面也做了一定的工作,并与大宇软星合作提供了《大富翁5》的网络服务。

在互联网泡沫的惨淡经营下,网络市场低迷,网络游戏成为了互联网经济的一大亮点。这些门户网站在用户基础与网络宣传方面有着雄厚的基础,在获得了基本的网络游戏运营经验以后,可能会有十分长足的进步。

5.“本土崛起”。国内游戏开发商在网络游戏开发方面取得了成绩。2001年前后,国内游戏开发商推出了十多款网络游戏,虽然市场反应平平,但却都显示了一定的产品开发实力,随着他们的市场运作能力的提升和国内网络游戏市场的扩大,应该会有优秀的作品进入市场的前列。
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同时,国内的众多网游厂商也开始对网络游戏销售渠道及周边产品进行相关的营销尝试与市场开拓:

1.产品销售形式。网络游戏产品的销售形式主要有两种。一种是游戏包月卡,一种是游戏点数卡。

游戏包月卡:按照一个时间段(通常为1个月,《联众世界》等少数网络游戏最多为1年)来收取一个价格固定的费用,无论用户在这个时间段内实际上网玩游戏的时间多长;

游戏点数卡:按照用户实际上网玩游戏的时间来计算费用,计量单位为与时间直接关联的"游戏点数"。

2.销售渠道。主要有以下几种销售渠道:

传统软件店面、图书二渠道、电子商务网站、网上银行支付、其他方式(例如赠送测试光盘、手机短信定购、OEM以及其他捆绑销售)

3.周边产品。游戏产业与传统的电影产业一样,都属于娱乐行业,同样有着多样化发展的特征和趋势,许多与游戏相关的周边产品在适当的机会更是脱颖而出。

在游戏产业发达的日本,各类与游戏相关的人物模型、手办(购买者手动拼装、根据自我对游戏人物的喜好和理解来着色)、动画、漫画、同人志小说、小饰物、纪念品等泛滥成灾,甚至例如Square的Final Fantasy,Capcom的生化危机等着名的系列游戏巨作也都开始向传统娱乐行业回归,渗透到电影产业,以游戏的题材和主题内容来开拍各自同名的科幻电影。

而在国内,联众世界的《大话联众》文集,万王之王的龙宝贝毛绒玩偶、人物收藏卡,腾讯的QQ系列玩偶、小饰物等周边产品也都开始出现,相信随着网络游戏的普及,玩家数量的激增,各厂商们肯定会看准这一庞大的市场,不断地推出更多与游戏相关的周边产品。

2001中国网络游戏市场部分产品列表:
名称 游戏类型 同时在线人数 国内发行 制作开发 国内上市时间 主要卖点

联众世界 益智休闲类网络游戏 270000 北京晶合时代公司 北京联众电脑技术有限责任公司 Mar-98 游戏主题健康、益智、休闲,是全球用户人数最多的游戏网站,在中国网络游戏发展史上具有无与伦比的领导地位。
动物世界 益智休闲类网络游戏 - 北京娱动工场 待定 滑稽,有趣,休闲,突出轻松欢快的感觉。
大富翁5 益智休闲类网络游戏 - 北京晶合时代公司 大宇资讯公司 Jun-02 《大富翁》系列产品素来拥有较高的知名度。
中国游戏中心 益智休闲类网络游戏 85000 广东电信公司 1998年 以网络棋牌类游戏为主,在中国南方省份非常流行。版权为广东电信公司所有是一大特点。
边锋网络游戏 益智休闲类网络游戏 70000 杭州边锋软件技术有限公司 2000年初 以网络棋牌为主,在苏杭一带拥有很高的影响力。
疯狂坦克 益智休闲类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 韩国VISUALLAND游戏公司 Jun-02 角色造型可爱,操作简易,设定多样化,在韩国已经变成一套全民运动的网路游戏,会员人数占了全国1/5的人口(900万)。
非常男女 模拟现实类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 2002年 在养成的基础上实现人与系统、人与人之间的互动,是一款极生活化的网络游戏。
碰碰i世代 模拟现实类网络游戏 1000 三星联网科技 Jun-02 主要针对用户层是年轻的女性玩家。
第四世界 模拟现实类网络游戏 - 北京中文之星数码科技有限公司 Mar-02 摆脱了游戏类软件传统的武侠、神话等题材,代之以轻松活泼的现代都市生活背景,卡通化的游戏风格。
爱情街11号 模拟现实类网络游戏 - 长通联合宽带网络技术有限公司 台湾"游戏狗狗"公司 待定 类似《模拟人生》;对应手机短信功能。
Joycity 模拟现实类网络游戏 3000 第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司 韩国JCE公司 Oct-02 虚拟生活,性别可以变化,服装可以更换,角色可以幻化为动物。
倚天 角色扮演类网络游戏 6000 北京捷三峰信息咨询有限公司 韩国YMIR公司 Dec-02 有语音聊天系统。
千年 角色扮演类网络游戏 45000 北京晶合时代、北京北极冰科技发展有限公司 韩国ACTOZ公司 Mar-02 亚联游戏网提供的稳定、高品质的客户服务是《千年》在国内市场获得持久生命力的关键。
红月 角色扮演类网络游戏 15000 北京北极冰科技发展有限公司 韩国JCentertainment公司 Jun-02 改编自韩国着名漫画家黄美娜的同名作品,美术风格突出。
魔力宝贝 角色扮演类网络游戏 80000 大宇资讯公司 日本ENIX Jan-02 完善的职业系统;类似但更优越于《石器时代》的游戏风格。
《仙剑奇侠传》网络版 角色扮演类网络游戏 - 大宇资讯公司 待定 其前身是大名鼎鼎的《仙剑奇侠传》单机版。
龙族 角色扮演类网络游戏 25000 北京第三波戏谷 EsofNet与三星电子共同开发 Jun-02 游戏背景改编自韩国畅销奇幻小说《龙族》,该小说在当地拥有狂卖200万册的惊人纪录。
英雄 角色扮演类网络游戏 - 北京天下华彩网络软件有限公司 韩国Eyagi游戏软件公司 待定 荣获2000年LG国际漫画游戏展最佳人气奖、Net Power杂志"最佳音效及创作奖"以及"最佳美术奖"
万王之王 角色扮演类网络游戏 15000 北京天下华彩网络软件有限公司 台湾雷爵资讯 Jun-00 最早在大陆投入商业运营的角色扮演类网络游戏,是大陆网络游戏市场的开山鼻祖之一。
大法师 角色扮演类网络游戏 1400 华义国际 加拿大Vircom公司 Jun-02 由加拿大的Vircom公司于1998年制作的一部中世纪剑与魔法风格的MMORPG,与Ultima Online和Everquest并称为全球三大网络游戏。
石器时代 角色扮演类网络游戏 70000 华义国际 JSS株式会社 Jan-02 日式漫画的游戏风格;宠物豢养机制;轻松有趣的对战与交流。
星河贝贝 角色扮演类网络游戏 - 深圳金智塔软件科技有限公司 魔戒工作室 Nov-02 国产大型角色扮演游戏,科幻色彩浓郁。
侠客行 角色扮演类网络游戏 - 北京讯能网络有限公司 盘古软件开发有限公司 Jun-02 3D网络游戏。
传奇 角色扮演类网络游戏 140000 上海盛大网络发展有限公司 韩国ActozSoft公司 Feb-02 该游戏在韩国第一次推出,就赢得了在线游戏排名第二位的优秀成绩。
幻灵游侠 角色扮演类网络游戏 5000 福州天晴数码娱乐 Mar-02 及时回合战斗、自创武功系统、药品合成、装备锻造等
大话西游ONLINE 角色扮演类网络游戏 6000 智冠电子(北京)有限公司 网易公司 Dec-02 以武侠和神怪为主的角色扮演类网络游戏,取材于中国四大名着之一的《西游记》,并邀请周星驰作为形象代言人。
黑暗之光 角色扮演类网络游戏 1000 宇智科通网络公司 Wiz Gate Nov-00 最早进入国内的韩国网络游戏。
笑傲江湖网络版 角色扮演类网络游戏 - 华义国际 昱泉国际 Jan-02 3D大型角色扮演类网络游戏,改编自金庸原着《笑傲江湖》。
网络三国 角色扮演类网络游戏 6000 智冠电子(北京)有限公司 智冠电子(北京)有限公司 Sep-00 三国题材;九品官体制;子承父业系统;大规模团体对战。
金庸群侠传Online 角色扮演类网络游戏 40000 智冠电子(北京)有限公司 智冠电子(北京)有限公司 Jun-02 前身是《金庸群侠传》单机版,有很高的知名度。
重出江湖 角色扮演类网络游戏 1500 卓越数码科技有限公司 May-02 武侠题材,运行速度较快。
不灭传说 角色扮演类网络游戏 3000 卓越数码科技有限公司 2003年 画面质量接近国外着名游戏的同级水准,国产网络游戏中属于较好的作品。
帝国在线 角色扮演类网络游戏 5000 实达铭泰有限公司 盘古软件开发有限公司 Feb-02 打倭寇是该游戏最大的特色之一,另外角色的幻化和易容术也有一定卖点。
笑傲江湖-精忠报国 简易图形MUD游戏 4000 北京捷三峰信息咨询有限公司 Apr-99 大陆最早的简易图形MUD。
霸业 策略对战类网络游戏 - 北京乐乐科技公司 Apr-02 战斗系统支持13人对13人的网络战斗,最多可控制130个战斗单元。
三国世纪ON LINE 策略对战类网络游戏 - 北京天下华彩网络软件有限公司 吉米科技 Jul-02 "永不下线"的网络游戏,即使玩家离开游戏,计算机也会代替玩家接受其他玩家的挑战。
星云战记 策略对战类网络游戏 - 香港艾骓游戏和世博广联 法国Cryo-networks公司 Apr-02 大陆市场上首款MMORTS(Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy Game,大型多人在线即时战略游戏)。
战神 策略对战类网络游戏 - 现在网络有限公司 May-02 不需要下载和安装任何程序,可以通过多种上网方式包括WAP手机,即可接入游戏。

1.1995年以前 中国网络游戏的“史前文明”,中文网络文字泥巴(Mud)游戏开始盛行

国内的中文文字Mud大多是从国外盛行的《东方故事》Mudlib上改编而来,限于当时国内的上网条件,很大程度上都是在国内各大专院校的集中式机房里发展出来的,本质上也就沾染了校园文化氛围的游戏亚文化特征,一经出现,就在当时的国内上网用户中风靡一时,真正为他们提供了一个消遣时间、谈天说地的地方,而这批Mud先锋们,很多都成为了几年后国内网络游戏业界的老鸟、GM甚至是CEO。

2.1998年6月 联众游戏世界正式开始服务

由国内IT业界的三位元老级人物鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,从此,一代世界网络游戏巨人开始了其漫漫成长之路。

3.1999年4月 乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网推出

1995年开始经营“乐之声电话游戏专家”电话声讯游戏服务的笑傲江湖,开始进入Internet领域,经对原电话游戏的升级改造,推出了国内最早的简易图形MUD游戏———《笑傲江湖之精忠报国》。

4.1999年7月 网络创世纪(Ultima Online)民间模拟服务器出现

在1999年那个酷热的夏夜的那个晚上,有多少人在下载着600余M的UO客户端程序,紧接着,深圳、北京、上海……等地先后出现了大量的模拟服务器,尽管在具体的一些服务器设置规则和人为的服务器管理上与正式版本的UO还是有着显着的差距,但是也已经能够让国内的玩家们一睹UO伟大的风采,亲身体验那种真正图形化网络游戏的虚拟社会生活。这股风潮在国内持续了很长一段时间,时至今日,仍有大量的玩家沉醉于发展日益成熟的UO模拟服务器。当然这件事情本身也算是对国内的网络游戏发展起了一定的催化作用,从那时起,国内的玩家们才算是真正醍醐灌顶、大开眼界,实质性地接触到了真正的优秀的网络图形RPG。

5.2000年3月 联众创造网络竞技吉尼斯世界记录

2000年3月的联众游戏世界在国内网络游戏业界已经初具王者风范,在积极拓展海外市场上,首选了同样有着强盛围棋文化的韩国,在联众游戏世界韩文版开始运行的同时,中韩合作双方联袂举办首届“中韩网络围棋对抗赛”,创下了当时规模最大的网络围棋比赛人数记录———12140人,该赛事创造了吉尼斯世界纪录并得到了吉尼斯的正式认证。

6.2000年7月 第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出

由雷爵资讯(Lager)开发,港台地区最大软件发行商———华彩软件代理发行的业界第一个全中文图形MUD———《万王之王》(King of Kings)终于在国内隆重登场了。这款游戏由中国人自行开发,将传统文字MUD转成动态的网络图形实景,是世界第一套全中文3D图形RPG大型网络游戏,可同时容纳万人在线联机。游戏的背景时代处于欧洲中世纪,它最大的特色是玩家能够在游戏里建立自己的城邦,城邦将所有城民(由玩家扮演)结合成一个整体,而城邦之间错综复杂的关系,使这个游戏充满了无穷的趣味。

7.2000年9月 智冠传统三国题材的网络游戏《网络三国》

台湾地区最大的游戏代理发行公司智冠在台湾、大陆相继推出了从服务器端到用户端完完全全自行研发的最新网络游戏———《网络三国》,游戏的背景设定在大家都耳熟能详的汉献帝末年,各路诸侯拥兵自重、划地为国的三国战乱时代。使得玩家在众多网络游戏中又有了新的选择,在网络的世界中玩三国、论三国。

8.2000年11月 宇智科通《黑暗之光》吹响了韩国网络游戏进入中国的号角

韩国独资宇智科通(北京)网络技术公司正式在北京成立,同时隆重推出了一款风靡韩国的经典网络游戏《黑暗之光》,从此,更多的韩国网络游戏开始蜂拥涌入中国市场。

9.2001年1月 北京华义推出网络RPG游戏《石器时代》

《石器时代》和当时的在线游戏有很大区别,以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴力,因此深受女性玩家的青睐。

同时华义的WGS收费系统也正式开始运行,WGS网上收费系统采用计点收费的方式,玩家每次玩游戏时将会根据在线时间的长度被扣除相应点数。用户可以通过购买WGS会员卡,为自己的帐号增加点数,而且WGS会员卡可以一卡通行华义所有网络游戏。

10.2001年3月 国人原创网络游戏《第四世界》上市

北京中文之星数码科技有限公司推出第一款完全由中国大陆地区自主设计,以现代都市生活为题材的大型网络游戏《第四世界》(原名“梦幻家园”)。该游戏彻底摆脱了网络游戏传统的武侠、神话等题材,以轻松活泼的现代都市生活为背景,卡通造型的玩家可在游戏中进行求职打工、谈情说爱、购物、赛马博彩等多种活动,而且能通过对名与利的追逐在彼此间产生各种恩怨。

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8. 最好玩的单机赛车游戏是什么

《极品飞车10》(极品飞车:生死卡本谷)是着名的竞速游戏极品飞车系列第10代产品,由EA Black Box研制开发,美国艺电(EA)于2006年11月发行。游戏平台横跨Xbox 360、PlayStation3、Wii、PlayStation2、Xbox、Nintendo GameCube、Nintendo DS、Game Boy Advance、PSP(PlayStation Portable)、PC以及移动电话。
中文名: 极品飞车 生死卡本谷
外文名: Need for Speed Carbon
游戏类别: 竞速游戏
游戏平台: PC,Xbox 360,PS3,Wii
开发商: EA Canada
发行商: Electronic Arts
发行时间: 2006年11月1日
主要角色: Darius、Cross、Nikki

目录

游戏简介
游戏特色
游戏背景
操作指南
配置需求
相关资讯
常见问题展开
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游戏简介

每一款《极品飞车(Need for Speed)》的推出,总是能为玩家们带来令人惊喜的变化,而这种优良传统的结果,就是所有人对该家族新成员《Need for Speed Carbon》抱以极大的期望值。《Need for Speed Carbon》是由设立于加拿大卑诗省温哥华的EA Black Box 负责研发,将带来崭新刺激的街道竞速体验,让玩家在变化莫测的山谷道路上接受严苛的驾驶技术考验,《Need for Speed Carbon》引领玩家前往一座位于山谷间的城市,展开最危险刺激的街头竞速。在一场争夺城市地盘的大战中,你和你的同伙必须参与竞速,不顾一切地逐一接管对手的区域。随着警方把情势逐渐升高,战场最终将转移至Carbon Canyon,每一条危险的弯道,都与地盘和名声的得失息息相关。运用崭新的Autosculpt技术,《极品飞车 Carbon》将改装车辆的艺术带往全新层次,让玩家能随心所欲地设计及调校同伙的车辆。在《极品飞车 Carbon》这款次世代竞速游戏中,你的车种、你的同伙以及你的地盘,全由你决定。
进入游戏界面用雄心勃勃来形容今年的这款《极品飞车》应该是很恰当的。它一方面完全继承了前作的所有卖点,另一方面,根据开发小组对赛车文化的研究,为游戏加入了许多十分有创意的新元素。峡谷竞速,成立帮派和赛车级别划分应该算是本作的几大看点。游戏里生涯模式的核心是争夺城市的控制权。故事的发生地是一个大都会,其规模相对于《无间追踪(Most Wanted)》中的那个要大上很多,除此之外,就是游戏标题提到的卡本峡谷,这座大峡谷,将以boss战的战场身份出现。在游戏里,玩家要不断征召小弟,在他们的帮助下一个街区接着一个街区地取得城市的控制权,同时,还要掌握三种级别赛车——tuner(改装车),muscle(大马力车),exotic(超级跑车)——的驾驶技巧。另外,EA Canada的开发人员正尝试为游戏加入一些更有趣的车辆个性化功能。
从游戏的开场动画我们可以知道,玩家这次要扮演的是《最高通缉》里黑名单上的一位车手,而他回到这座城市的目的,则是为了改变自己命运……故事的细节目前仍是个谜,特别是将《生死卡本谷》和《无间追踪》联系起来的那些内容,所以在情节方面我们实在发掘不出什么猛料。不过有一点可以肯定,就是故事的叙述仍旧采用过程动画的手法,而导演,和《无间追踪》是同一个人。但是,为了适应游戏的整体风格,过场动画的整体感觉做出了一定的变化。对我们来说,过场最重要的自然是够炫够刺激,虽然我们也很好奇地想知道游戏情节的庐山真面目。
操作界面从游戏性的角度来说,《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker(阻挡手),Pathfinder(侦察手)和drafter(飘移手)。例如,比赛中你可以叫来blocker(阻挡手)帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉, mechanic(机械师)和fabricator(装配师)能够为你调整赛车的性能和外观,而influencer(调整者)则帮助你协调与警察等其他群体的关系。
一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在第一种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在第一种模式下超越boss并在一段时间内保持领先,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。
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游戏特色

最佳拍档
在全新的Carbon中玩家将可以招募队友,并且挑选出你要的搭档,让他在比赛过程中协助你,而不同的队友也会拥有不同的长项,有些队友会在街头上与你一同比赛并直接给予你协助,而有些队友则是会在车库或是幕后协助你,当然在游戏中选择适合的拍档将是玩家最重要的功课。
路线拍档(Pathfinder):拍档将会帮你指引出一些快捷方式让你知道最快的路线。
阻挡拍档(Blocker):让你的拍档阻挡与对付其它的车辆。
加速拍档(Drafter):让你利用他们车后产生的气流产生弹弓效应。
装配拍档(Fabricators):协助你调整车辆配置。
技工拍档(Mechanics):专门帮你的车维修。
幕后拍档(Fixer):于幕后替你摆平威胁度过高的问题。
而玩家也可以先与一些卡车司机合作,让他们别在街头挡你的路并去对付你的敌手。由于你车上会有许多的空位,能够容纳一名以上的拍档,你甚至可以整合拍档们的长项而获得额外的能力,而随着游戏的进展,你所有拍档的能力皆可获得提升,相对的你也必须给予更高的酬庸。
我的地盘我做主
结合了地下狂飙与最高通缉世界地图的特色,开放的世界地图主要由五个区域组成,其中三个区域是专属于肌肉车、超级跑车和改装车这三种车辆,当然如果你在改装车的地盘上,游戏并不要求你驾驶改装车,但该区的比赛赛道是专为改装车而设计,如果你不是驾驶改装车恐怕讨不到便宜,比如说肌肉车在短程直线加速上很强,但过弯的极限与煞车性能就是肌肉车的弱点,而改装车的过弯实力很强、超级跑车则拥有最高的极速,玩家只要打败这些地区的头头,玩家将可以把他们预先设定好的车辆占为己有。 游戏界面想要占领别人的地盘,你必须在游戏中与人争夺并且在比赛中赢得胜利,重要的是地盘是整个游戏相当重要的关键,因为它也能让你在其它方面有所进展,比如说你可能会为了某个地盘上的重要零件商店而去占领改地盘,或你可能会为了招募该地盘上的好手而铤而走险,由于特定的成员可在特定的商店获得折扣,这使得队友和地盘间的利益关系更加重要。
改装属于自己的风格
游戏中车辆的改装与彩绘仍旧是这款Carbon的重头戏,透过新的《Auto Sculpting》技术进一步将改装的艺术推到另一个层次,透过滑杆你可以实时改变车辆零件的外观,而如果你打算招募两名装配搭档成为你的队友,你甚至可以解开让你调整车辆的特殊滑杆。
极品飞车靓车
游戏模式
生涯模式
可以雇佣各种类型的帮手一起比赛,不同的帮手可以在获胜后解开不同的零件或奖励,而且比赛时最多高达12名车手也是挺过瘾的。
影子模式
用来记录线上模式各个玩家行车的位置,玩家可以通过下载来在游戏中载入。如果玩家速度最快,其他玩家也可以通过下载你的影子来打败你。
线上模式
玩家可以在线上使用4种游戏模式与其他玩家对战,包括:竞速赛,直线赛速赛,甩尾赛与卡本谷决斗赛。这些比赛的最好成绩都会在游戏的官方网站公布。
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游戏背景

从《极品飞车7》开始,《极品飞车》系列就开始引入剧情因素。而发展到今天的《极品飞车 生死卡本谷》自然也有着丰富的剧情,并且这次的剧情是与前代《极品飞车 最高通缉》是联系着的。
首先是从10代开始, 在一次全城的地盘争霸战里, Darius “借”给主角他的蓝色Toyota Supra 和另外3个BOSS比赛(奖金丰厚)。在比赛快要结束的时候,警察埋伏了终点线,瘫痪了3个BOSS的车。主角的女朋友Nikki被人撞倒,钱被换了包,但主角一无所知。Darius建议主角离开这个城市,不

游戏截图(10张)要再回来,于是主角开着Supra离开了Palmont城市。因为Supra并不是主角的,并且还被警察通缉,主角抛弃了Supra,来到了Rockport。
(Most Wanted剧情开始)主角和当地的“黑名单”车手比赛,第15名Razor在和主角的比赛中作弊,主角输了比赛,车被开走了,还被后来赶到的Cross 警官送进了监狱... 不只过了多久,警察因为没有足够的证据,把主角放了出来。一个神秘的女人(Mia)帮助主角找了辆新车和车库,并且告诉主角Razor的阴谋,而且 Razor现在成为了“黑名单”第1名,主角如果想把车拿回来,必须将“黑名单”前14名除掉,才可以和Razor比赛。经过很久,主角终于有资格和 Razor比赛了。主角再次获胜,但Razor并不高兴把车还给主角,这时Mia的身份暴露了——她是一个警察卧底。她逮捕了Razor,在慌乱中仍给了主角BMW 的钥匙,Cross警官纠集全城的警察追捕主角。Mia为了报答主角,告诉他一条逃出Rockport的路。于是主角驾驶着BMW,飞跃了断桥,离开了 Rockport,同时也让Cross丢了饭碗……
生死卡本谷(Carbon剧情开始)经过很久,主角开着BMW回到了Palmont,但被已经成为赏金猎人的Cross盯上了。主角的BMW在逃亡中毁坏,这时 Darius来了。他付清了主角的赏金,并威胁主角替他铲除另外3个地区的BOSS,于是主角又开始重操旧业,在Palmont里比赛,占地盘。在这过程中,主角认识了新的车队成员,从他们的叙述中,终于知道了那天赛车是Darius搞的鬼。他得到了那比巨款,并让主角背了黑锅,于是主角有开始向 Darius挑战。在最后的比赛中,主角赢了Darius。Darius丢下一句狠话,离开了Palmont。主角控制了Plamont城市,The End。
两代剧情紧紧衔接,丝丝入扣。不错的剧情能成为游戏的主干,EA的这种做法无疑令《极品飞车》系列注入新的元素。[1]
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操作指南

PC
方向键控制方向。
C键视角。
L键往后看。
R键重设车辆位置。
G键使用飞速装置。
X键使用氢气加速。
空格键手刹。

车型图片(10张)
PSP
十字键的左右和摇杆都是控制方向
十字键上:切换视角
十字键下:后视镜
X键:油门
□键:倒车
○键:慢动作
△键:警灯
L键:氮气
R键:手刹
X360
十字建:快速进入比赛。
RT:油门。
LT:刹车。
RB:切换视角。
X:手刹车。
B:氮气。
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配置需求

最低配置
-操作系统:Windows 2000/XP/Vista/7
-CPU:1.7GHz
-内存:1GB
-硬盘空间:3 GB
-DVD光驱:8倍速
-显卡:128MB
-声卡:DirectX 9.0c 完全兼容
-DIRECTX:9.0版本
-多人在至封游戏:512Kbs或更快,2-8名玩家
-输入设备:键盘、鼠标
-可选设备:Dual Analog Gamepad or Steering Wheel
-支持显卡:NVIDIA GeForce4、5、6、7、8、9系列;ATI Radeon 8500或更高。
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相关资讯

资料片
《生死卡本谷》的另一大重头戏就是车辆级别的划分,不同级别的赛车,它们的物理特性和操控性能都有很大的区别。采访中,我们用同一条峡谷赛道试玩了不同级别赛车,感觉真是棒极了。与前作不同,《生死卡本谷》里玩家们必须掌握每个级别赛车的驾驶技巧。这么做的原因是,当你面对不同的对手时,赛道设计总是有利于发挥他们手中赛车的长处,这就迫使玩家不得不使用相应类型的赛车应战。举个例子,tuner(改装车)最适合急弯多的环境,而长直道才能发挥muscle(大马力车)的全部实力。
《无间追踪》中消失的漂移终于重出江湖,但规则做出了一些改动,现在速度和动量是拿分的关键。玩家仍旧要在转弯时做出各种疯狂的漂移动作,但是,这一次,取胜的关键是长距离的刹车,距离越长分数越高。也许甩尾的动作很漂亮,但最好有所收敛,因为你必须保持动量。
另一项回归的特性是对赛车的个性化设定。以前出现过的调整功能在《生死卡本谷》被保证保留,但与《地下车会2》相比,调整的难度有所降低。本作在这方面最大的进步是引入了“Autosculpt”技术,借助这项技术,玩家只需要见到的移动滑动条,就能调整车辆部件的外观。这里你同样可以获得兄弟们的帮助,fabricator(装配师) 和mechanic(机械师)能够让你对车辆做出更多调整。
《生死卡本谷》又将成为NFS系列下一款热卖的作品。它既引入了大量的新特性,又完整的保留了前作的优良传统。尤其赛车调整功能,进一步把游戏的街头文化色彩推向了极致。
《极品飞车生死卡本谷》
最近,EA公司再次公布了竞速游戏大作《极品飞车 生死卡本谷(Need for Speed Carbon)》的15张最新游戏截图。这款游戏的预定上市日期为2006年11月。
《极品飞车10》从富丽堂皇的大都市转移到了世界上最危险的峡谷路段,应该说是很考验车手驾驶能力的。游戏名称中的Carbon就是这个峡谷的名称,卡本峡谷充满了崎岖的山路,相信厌倦了都市笔直大道的玩家们都会对该作充满期待。
游戏画面游戏中将有三种类型的队员可以选择,首先是充当前锋的“飘移手(Drafters)“,他会在队伍中打头阵,后面的我方车辆可以在气流的带动下获得额外的动力;“阻挡手(Blockers)”的作用是为玩家驱赶所有在后视镜中可见的对手赛车,确保玩家可以有更多活动空间;最后是负责引导玩家的“侦察手(Pathfinders)”,他可以为玩家指引到达终点的捷径以缩短路程。
极品飞车10中真实的名车
Supra
Supra也许大家比较陌生,但它也曾经于RX-7,Skyline GTR和NSX名列日本四大顶级赛车之列。其虽然马力大,但由于悬挂和底盘技术比落后和沉重的车身,使得其转向性能不怎么样,在NFS前面几作里也没有什么特色,性能平平,鲜有人使用。
性能:★★★☆
外观:★★★
Honda S2000
本田的S2000在《头文字D》动画的第四部最后也有登场,和托海最后对决的号称神之双手的城岛俊也驾驶的就是Honda S2000,S2000和上面的大哥比起来就十分小巧,虽然其iVTEC动力系统(满街Civic和雅格也是采用的iVTEC)不如其他赛车那么夸张,但由于其轻巧的车身使得依然有不俗的性能。
性能:★★★☆
外观:★★★☆
Nissan 350Z
350Z样子也不太张扬,性能也不顶尖,但其也比较漂亮,还提供了不错的性能,更重要的是它相对其他跑车来说比较便宜,所以其对那些经济又不爱宽裕但又想拥有跑车的年轻人来说是不错选择。其圆滑的外观也获得了不少女性的青睐(在日剧《诈欺猎人》里有位老太婆就开的350Z,她“不小心”超了速,交罚款的时候被骗),其前身Fairlady Z从名称上就可以看出其目标消费群就是以女性为主。3.5升VQ35DE V6引擎产生最大287 PS功率以及372 Nm的扭力,马力的增强得益于新的进气口设计以及自适应连续可变气门正时控制系统(CVTCS)的采用。不仅能够提供出色的加速以及高速超车性能,同时扭力曲线也非常的适合于城市的驾驶。
性能:★★★★
外观:★★★★☆
Porsche Carrera GT和Carrera S
在《极品飞车:最高通缉》里Porsche Carrera GT基本是最强的车型,在现实中也一样,Carrera GT保持了Porsche一贯及至奢华的风格,又有几乎完美的性能(0-100KPH只需要3.9秒,极速高达340KPH)和操控性(同级别的AMG的CLK-GTR和布加迪Veyron则基本不是人开的,很难驾驭),其也基本是小编我个人最喜欢的车型(特别喜欢其后部发动机罩流畅的线条,当然也更喜欢其内部V10 5.6L 612hp马力的强劲的心)。当然其高达40多万美元的价格也让街头的飙车一族却而望步。而Carrera S虽然外观和性能都略逊色于Carrera GT,但其最新款997又从回了圆灯复古的传统911样式,让我这些比较怀旧的Porsche Fans欣喜不已。对于几乎完美的车型当然改装的余地不大,不过它们还是可以进TechArt的(如下面的警车就是经过TechArt改装的)。
Porsche Carrera GT
性能:★★★★★
外观:★★★★★
Carrera S
性能:★★★★☆
外观:★★★★★
Lamborghini Gallardo和Lamborghini Murcielago
Lamborghini Gallardo和Murcielago在《最高通缉》里也基本属于梦幻车型,Murcielago曾经在Luc Besson的《生死速递2》的最后高潮有过出场,虽然本片劣质的CG是一大败笔,但Murcielago最后追飞机的那段依然给我们留下了深刻的影响(328kph的最高速度追飞机当然没有问题)。而在意大利的高速公路的交警也配备了Gallardo(多么幸福的警察啊)。Lamborghini过去向上开起的车门也被保留了下来,甚至有段时间我我认为只有象这样开门的跑车才够酷。但Gallardo和Murcielago舒适性不佳,发动机太靠近驾驶座,使得起成为典型的要风度不要舒适的车型。
Lamborghini Gallardo
性能:★★★★☆
外观:★★★★★
Lamborghini Murcielago
性能:★★★★☆
外观:★★★★★
Ford GT
福特GT是为了纪念福特建厂百年而制造的现代版GT40赛车。虽然在外观上看起来和60年代的那台GT40好像没什么区别,不过它怀旧的车身并非为了纯粹的漂亮或仿古,而是经过现代技术重新设计,使得其符合空气动力学的要求。而后面还有概念型的GT90,但游戏中出现的应该还是新版的GT40。到现在还有不少美国人对它还有特别的感情。
性能:★★★★☆
外观:★★★★
Lancer Evolution VIII
LANEVO VIII是三菱的LANEVO系列的主流产品,而LANEVO也过次出现在影视作品中。如头文字D,托海首次败北就是输在须藤京一的Lavevo手上,相信看过的都会对其无点火系统留有深刻影响,当时还只是3代,而出现在《极品飞车10》中的则是比较新的LANEVO XIII(现在已经到IX)。而在《速度与激情2》中,男主角的Skyline被没收后,警察跟他配备的也是LANEVO。Lanevo VIII的价格才3万多美元(GSR国内售价大概53万),性价比不错,虽然车的架构太老,但还是被相当多的飙车党青睐。国产的东南菱帅的lancer同Lanveo也有一定渊源,国内也有不少人将其改装得看上去“象”Lanevo,但实际上这两者除了外壳长得象点其他几乎就没有什么相同了。
性能:★★★☆
外观:★★★☆
Dodge Charger
Dodge Charger号称“美国肌肉”,其以超大的马力和充满肌肉感的线条而闻名(当然其也是很难操控的),Dodge Charger从上世纪初的老款到现在的概念车有很多型号,但都一直秉承所特有的风格,其在《速度与激情》1和2中都有出场,很多美国人对它也有很特别的感情,但我不太喜欢,也许我不是哪个年代的人的缘故。Dodge Charger也将出场在《极品飞车10》中出厂,但我们并不知道其具体是那款。
性能:★★★★
外观:★★★
Jaguar XKR
Jaguar XKR是一辆经典的英国式豪华跑车,虽然其性能不能与德国同类车相比,但是你可以找到你所需要的豪华车的一切。它就如一名英国绅士,有风度而不张扬。其优美的线条使起看上去就如一头瞄准猎物的猎豹蓄势待发。
性能:★★★★
外观:★★★★[2]
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常见问题

安装问题
Windows7系统下进行游戏时,因为兼容性问题会出现游戏错误,按住键盘的Alt键就可以正常进行游戏,或下载最新的极品飞车10覆盖安装补丁。
游戏跳出画面
用RiveTuner关闭SM3.0,强制使用SM2.0。
词条图册

9. 绝代双骄3单机任务全攻略

《新绝代双骄3》全攻略
序章恩恩怨怨何时了

仇皇殿屠戮武林,江小鱼约大哥江无缺在安庆城客栈会面,意图商量重出江湖对抗仇皇殿的事情,然而江无缺心中一直惦记着新出生的儿子江云,始终心不在焉的,小鱼儿无可奈何之下,约江无缺下次带儿子一起到桃花谷相聚。

江无缺出了客栈,向南走过一座桥,直奔雪山,雪山入口处发现了几个仇皇殿门人,二话不说展开攻击。心忧妻儿的江无缺痛下杀手,轻松解决这几个土鳖,冲到半路,被一名红衣女子拦住胡夫人说了莫名其妙的几句话,突然使用法术把江无缺传送到了太虚异界。

太虚异界里江无缺遇到邀月和父母、荷露等幻像,在拾到宝物指路石后顺利来到一平台上,遭遇怪物咆号。击败怪物江无缺返回现实世界,发现受伤的胡夫人,对话几句后胡夫人消失了,江无缺无暇深思,赶到雪山顶却发现妻子已经被逼落山崖,生死未卜,愤怒的江无缺痛下杀手,然而却再也挽不会爱妻的性命。正在这时,仇皇殿殿主出现(简直找扁),打败殿主后,却由于儿子的性命掌握在别人手中而不得不束手就擒。

此时江小鱼也感觉到江无缺遇到危险,奔至雪山山顶,却发现江无缺送给妻子的玉簪遗落地上,并沾满血迹,江小鱼四处搜遍未发现江无缺的身影,悲痛欲绝下在雪地里望天长号......

第二章父子情深

话说江无缺被仇抓回鸹殿关入地牢,江云 江无缺的儿子却被仇当作义子抚养起来,并改名为解星恨,很显然仇意图重演江小鱼和江无缺兄弟相残的悲剧。对此一无所知的江云(下面暂以解星恨为名)在痣l训练下迅速提升武艺,并且变得沉默冷血无情,他一直认为是江无缺和江小鱼杀害了自己的父母。

仇的女儿 仇心柳跟解星恨一起到赤血巨木寻找琼脂之血,治疗仇修炼明玉功不当受的伤。爬到树顶后可以打败穷脂得到碧血玉。路上打败敌人可以得到易筋经(唉,少林至宝这么easy就能得到)和八方聚纳真气秘籍。

回到仇皇殿后,胡夫人让他们到地牢(大厅左边)去找仇,仇正在欣赏自己的杰作 备受折磨的江无缺。仇告诉解星恨面前这个伤痕累累的人就是他的杀父仇人,解星恨正欲一剑刺穿仇人的心脏,却感到心中有个声音在阻止自己这么做,一种莫名沉重的哀伤从他的心中蔓延开。剑一偏刺入江无缺的身体,解星恨的脸上不知不觉已经爬满泪水。

回到房中的解星恨只觉心中一团乱麻,为什么自己面对杀父仇人却无法下手,那种沉重的哀伤的感觉到底是?他决定再探地牢,弄个水落石出。从拿戟的守卫身上可以得到地牢钥匙,打败左右护法后见到江无缺。解星恨情不自禁的为江无缺敷上金疮药,他自己解释为不愿意对一个受伤的人下杀手。此时偷偷跟在后面的仇心柳看到了这一幕,并要挟解星恨(其实她也只不过希望能得到父母的关怀与爱护)。解星恨一点都不惧,反而恶狠狠的说如果此事泄漏出去就杀掉仇心柳(真是冷血)。

第三章生死未卜

一大清早江暇起床到安庆城找轩辕巧巧和熊霸,刚出桃花谷碰到一个僧人,莫名其妙的打了一架,得到八方聚纳真气秘籍。到安庆城右下找到巧巧,得知她正在找5样宝物 琥珀观音(右下的石头)、玲珑血髓(南市集)、双瞳玉(客栈二楼)、黄金凤纹杯(刚入安庆城书生房边上)和赤雨晶(北市集)。找到琥珀观音却发现藏在一块重量远远超过他们估计的大石头下,于是到镖局边找到正饿得要死的熊霸,熊霸要吃百味包子(北市集妓院)和南市集豆腐西施卖的豆腐。吃饱后到右下打破石头(注意不要从石头左边打,有可能死机)。到于百手房里学会妙手绝技,出门时天已黑,轩辕三光来找巧巧,开口就要赌,闹得不欢而散。巧巧和江暇到熊霸家里过夜,熊霸的父亲熊浩天传授了万像流云掌。

此时,苏瑛正在屋内担心江暇,小鱼儿劝她不要担忧,此时突然有人投进一封信,小鱼儿立刻发现信上用了明玉功。信中约小鱼儿明日午时到仙云栈。苏瑛担心是个陷阱,小鱼儿为了找到大哥的下落,不惜只身犯险。

第二天江暇起床后,找到巧巧和熊霸,刚溜出门碰到小鱼儿。小鱼儿难得严肃的跟江暇说自己有要事,让他回桃花谷,不得跟踪。这番话反而勾起江暇的好奇心。

跟着小鱼儿来到雪山。路上碰到一个神秘的樵夫,拦住众人不让上山,并且说如果江暇他们打败他就可以上山了。江暇看他一幅很衰的样子,想都不想就答应了。

谁知道这个樵夫武功奇高无比(必定失败),江暇只好下山了。山脚下碰到仇化装的猪头,故意告诉江暇有人想害江小鱼,而且好像就是那个樵夫。江暇心忧老爸的安危,顾不得赌约直奔仙云栈找樵夫算账。谁知那樵夫使出了血杀刀,原来他是小鱼儿扮的,意图防止江暇他们冒险,结果反被仇利用了。

正说话间,四面八方射来无数暗器,小鱼儿身中数发毒镖,浑身酸软无力,几乎摔落山崖,幸亏江暇一把拉住。此时仇带着手下出现,原来这都是他的阴谋。江暇不管仇如何折磨,始终不肯放手,这时他脑中突然响起了山神莫加罗的声音,一阵剧痛之下再也抓不住小鱼儿了,小鱼儿临摔落悬崖之际向远方的苏瑛说了声抱歉,就此消失在云雾中。悲痛欲绝的江暇奋起攻??痣l,此时若湖也赶来相助,仇不屑于和江暇等人纠缠,打了两下就跑了。江暇仍抱有一线希望,跑到昆仑谷底,寻找小鱼儿下落。在谷口遇到曲无忆,得知此处竟是恶人谷,在东边湖边得知有人看到山上掉下一个血淋淋的人,此时突然头痛欲裂,昏了过去。

第四章初展锋芒

七年后剑庐

解星恨正在听剑仙讲授御剑飞行的方法,随后剑仙让他去对面悬崖去一项宝物。取到五岳剑法后,剑仙让解星恨回仇皇殿。此时仇雠正在和神秘人商量统治武林的阴谋。解星恨回来后,仇雠命令他和仇心柳一起去消灭点苍派。

刚出仇皇殿就碰到几个点苍门人,点苍门人居然已经知道解星恨要去点苍的事情,为了灭口,解星恨跟踪他们来到四海。仇心柳一进镇子就喊着口渴,没办法只好进入客栈休息。遇到受点苍门人欺负的湘湘,打败他们后,得到半片石片,从小二口中得知阴老板手中有另外的半片,于是到店中找到阴恻恻,用武力威逼之下得到另外半片石片,定发现是点苍的钥匙,再次和阴恻恻对话可以得到玲珑水簪。

出了四海镇,仇心柳突然想起母亲给的护身符忘在客栈了,于是跑回去取了,谁知道却被点苍派抓了起来。解星恨回到客栈发现仇心柳被关在了延维塔,虽然解星恨表面看起来无情,但内心十分善良,为了尽快救出仇心柳匆匆忙忙往右下方的延维塔赶去。延维塔一层打败生老病死(用土属性的剑法),从下方通道上二层塔楼,救出仇心柳。见到伤痕累累的仇心柳,解星恨只淡淡地说了句“走吧,灭点苍去”向左下走去灭点苍,进门后多转转,有几本秘籍。路上遇到水影仙子 华紫音(金属性),用舞月剑法和火属性很轻松打败。华紫音断发还掉解星恨不杀自己的恩情。点苍掌门人摆下北斗七星阵,谁知阵眼 点苍女弟子自己暴露了弱点。先让仇心柳消灭女弟子,然后就可以轻松获胜。

第五章情真意切

江暇在恶人谷没有找到父亲,生不见人死不见尸,只好立了个衣冠冢,在恶人谷居住下来,在这里遇到了神秘兮兮的鬼师傅,蒙受他传功授业。若湖(狐仙)为了报答恩情,决定陪江暇在恶人谷居住,不过每个月圆之夜都会离开一阵(跟狼人似的)。

今天又是满月,若湖又失踪了,江暇仍在为山神莫加罗附身而烦恼。不过鬼师傅又该教功夫了,来到哈哈儿客栈二楼房间得到秘籍和鬼师傅的指令:望月子时,中央广场。先回屋休息,到了子夜,来到广场和鬼师傅较量一番得到秘籍和本月鬼师傅指令。第二天看了鬼师傅的指令:帮助受天吃星欺压的曲无忆(后来才知道就是被鸹殿逼落山崖的荷露,呵呵,我还以为是小鱼儿的旧情人呢)。天吃星的要求很简单,白银1000两即可。先去恶人谷东找到王良良拿到炎石和秘籍,送给恶人谷西的荆花容并学到“聚金”,到五雷坡攒钱和搜集宝物。攒够1000两后到哈哈儿客栈找天吃星要回借据,总算完成鬼师傅的任务了。回到房中休息。深夜,若湖泪流满面地看着沉睡的江暇,今天已经是7年之期的最后一天了,按照族规不得不离开了。第二天,江暇四处找若湖,最后在曲无忆那里得知下落,先去客栈找天吃星拿到鸡毛,再找琪琪做羽毛衣(会触发情节)。

来到望月台,见到若湖饲养的光鼠,跟着光鼠来到仙狐洞入口。经左曲来到仙狐洞见到若湖,若湖一反常态,非常大胆热情,竟主动亲了江暇,原来是若湖的小妹妹胡瑛(学到跳舞)在捣乱。进入洞内,见到硕大的一只九尾狐,二话不说就把??吞下。经过若湖苦苦哀求,长老才同意如果若湖答应做圣女(跟倚天屠龙情节好像阿)就允许若湖和江暇再多呆一年。若湖再三思量后答允了,长老放了江暇并要求他除去一只吊额白虎精。杀死白虎(和长老对话即可传送到老虎处)后得到尸体(送给天吃星得到白虎丹),不知情的江暇高兴得和若湖回到恶人谷,却发现小鱼儿的衣冠冢被人破坏了,并且有人留下一封信说小鱼儿未死。江暇决定出谷打探消息。

第六章故友重逢

出了恶人谷,江暇首先来到安庆城,正好碰上旧日玩伴巧巧和熊霸,巧巧很热情地招呼江暇到客栈休息,并且订好了房间。江暇和若湖刚进房间,突然闯进几个武当弟子,硬要他们交出油袋子里的东西。达百武当弟子后江暇觉得事有蹊跷,除了客栈,发现巧巧和熊霸正在商量什么事情,偷偷靠近一听才知道原来偷东西的正是巧巧,而江暇则替她背了黑锅,江暇只能暗叹误交损友。

为了躲避武当弟子追杀,四人逃进西边的九秀山庄(黑蜘蛛和慕容九)。进山庄碰到顾人玉的女儿顾小织得知她在看守禁地,巧巧灵机一动,既然是禁地,肯定比较容易躲避了。在巧巧的花言巧语下,顾小织早已被骗得晕头转向,巧巧若湖和江暇趁机溜进房内。原来里面是黑惜凤练功的地方(跟慕容九一样倒霉),黑惜凤的自恋情结真是让人觉得恐怖到了极点。江暇等人被关进冰窖中,打败冰窖深处的雪猿(冰魄)后,江暇又一次感到山神蠢蠢欲动,幸好在众人帮助下平静下来。为了不让朋友陷入危险,江暇决定离开九秀山庄,巧巧和熊霸却下定决定跟着江暇,而不甘心遭到江暇冷眼的黑惜凤也加入了队伍中。

第七章一见钟情

仇雠正在地牢中狂笑,靠解星恨找回的碧血玉终于练成了明玉功,得意忘形之下说出了解星恨就是江无缺的儿子的事情,谁知被门外偷听的仇心柳听见。已经爱上解星恨的仇心柳不由得心乱如麻,不知所措。

解星恨接到仇雠的下一个任务,到桃花谷杀掉江暇和苏樱。仇雠派了铁面人协助行动。刚出鸹殿遇上前来刺消息的鬼师傅,打斗中被鬼师傅认出铁面人竟然会使明玉功(估计就是江无缺了),但铁面人不过任何解释,鬼师傅(估计是江小鱼)只好先撤走。

解星恨来到宜昌找轩辕三光探听桃花谷的消息,正赶上华紫音和轩辕三光赌博中,赌输的华紫音竟然服毒自尽(性子好烈的说)。解星恨不知为什么突然兴起一股冲动,从轩辕三光手中赎回中毒的华紫音(先赌大再赌小)。探听到消息后,解星恨带着华紫音到客栈暂住,幸好铁面人能暂时镇压住毒性的蔓延。解星恨来到城东的庙里找不到和尚寻求解毒方法得知要到西北方的铁栈山找一株水露仙花。

到了铁栈山,打败为了这株水露仙花已经等了十年的仪??r(为了给未婚妻治皮肤病,也够可怜的了)回到客栈救治华紫音。醒过来的华紫音劝说解星恨不要再杀人,解星恨无法回答(引起仇心柳的嫉妒)。

来到桃花谷,破掉机关人(用金属性攻击)来到鱼儿居向苏樱追查江暇的下落。苏樱唤出中华强者机关人,要小心机关人的最后自爆奥义,最好是一口气打死他不要让他有使用奥义的机会。打败机关人后,一代大虾燕南天出现(真够高大的),救下了苏樱。解星恨等人逃出桃花谷后,来到雪山下的恶人谷躲避,苏樱和燕南天也跟踪而至。

第八章相逢恨晚

九秀山庄

先把领队换成黑惜凤,然后得到房上的两本秘籍,然后进冰窖(禁地)得到天晶玄石进屋称赞一下琴艺(拍拍马屁),得到迅影绝技。出山庄得知顾小织被武当抓住(真卑鄙))黑惜凤虽然不在意,江暇却放心不下。向东北杀进武当派,遇到峭壁换黑惜凤跳过去。

武当山上魁星子正在安慰顾小织,突然一个伤痕累累的武当弟子报告说强人闯山,魁星子正责怪弟子大惊小怪,顾小织突然不受控制的狂暴起来,幸好赶来的江暇等人制止了她,原来她一见到血就会受刺激变身(黑惜凤不禁摸一把冷汗,幸好以前没有让她见过血)。巧巧和魁星子互不相让,不肯放弃宝图的所有权,正在此时有人来传信,大虾孤苍雁法武林贴邀请魁星子去商量进攻仇皇殿的事情。魁星子说干脆让孤苍雁主持公道(这老头打得好主意,孤苍雁既然是大虾,怎么也的秉公执法,肯定不会帮着巧巧的)。(战斗后顾小织加入)飞雁山庄,众人正在商量如何进攻仇皇殿,推举燕南天作盟主,约定下月月盈之时发动进攻。孤苍雁让巧巧把宝图先让他看看,定一下等打完鸹殿后再决定归谁。若湖想起了在门口看到的那只琼脂(被解星恨打伤的那只),问了一下,孤苍雁很高兴得送给若湖让她饲养。江暇见过苏樱,并向燕南天学习了一项特技,苏樱告诉江暇自己住在雪山仙云栈。(此时好像游戏有问题,大地图不动了,没办法,只好看小地图了,主角跑出大地图后,双击右键,这个bug到了祁族就能解决)江暇在宜昌遇到了受伤的华紫音,带着她来到东面海边找到催术鄂,唤来巨龟来到祁族领地,昔日恶人谷神医万春柳居住在此,神医检查紫音的伤势后发现是被人暗算用阴掌伤了脾肺,于是让江暇到无名岛上取得三株新鲜川贝,族长海燕跋儿领着众人来到无名岛,入口处三个石碑的地方可以找到宠物玄武。在岛的最深处竟然遇到狂狮铁战,打一场后得到川贝并学到特技。回到祁族治好紫音,族长决定晚上召开祭奠庆祝。

夜晚众人正在狂欢,江暇来到紫音的帐篷里去发现黑惜凤在里面,黑惜凤百般挑逗江暇,奈何落花有情流水无意。江暇走出帐篷,族长告知华紫音一个人在海崖。江暇过去安慰为情所困的紫音,却不知不觉中已经对紫音一见钟情。(紫音加入队伍)

第二天紫音告别族长,众人赶奔至仇皇殿,燕南天已经率领武林正义人士杀入内堂,一场正邪大决战就此拉开序幕。

第九章正必胜邪

恶人谷

解星恨在恶人谷里躲了一阵,没发现燕南天来找麻烦,于是决定赶回鸹殿。

到广场见到正在和荆花容套近乎的王良良,仇心柳向荆花容学投掷,然后到恶人谷东找王良良,王良良让他们配出化骨钉(飞针和红丹,都可以买到)送给荆花容(也就痴情的了),然后回来可以学更生特技。

出恶人谷,解星恨得知武林正在攻打仇皇殿,赶回仇皇殿,江暇此时也刚刚赶到,拦住解星恨,兄弟阋墙,何其悲哉。紫音放水,解星恨顺利脱身来到练武场,仇雠见无法挽回败局,连忙叫胡夫人施法术脱离战场,解星恨临走时叫紫音一起离开,紫音犹豫了一下跟着走了。

解星恨来到太虚异界先找回紫音、心柳和铁面,向仇雠请假去找曲无忆(也就是他的生母荷露),仇雠让铁面留下,心柳跟着解星恨一起来到仙云栈。仇雠和胡夫人躲到地下洞穴,神秘人出现,为了得到神秘人的帮助仇雠服下毒药表示对神秘人的忠心。

此时武林人士正在为消灭仇皇殿庆贺,但由于死伤惨重无法进一步对鸹实钗剿。孤苍雁提出召开武林大会,以丧神诀作为奖品,巧巧听到后暗暗发愁,武林大会自己一个人可不行,于是想起江暇。来到客房,却见到黑惜凤和顾小织匆匆跑出门来,原来江暇体内的莫加罗又发狂了。莫加罗看破江暇喜欢紫音,以此为诱饵妄图占据江暇的身体(我选择是靠自己的力量)。若湖赶来,用自己的血抑制住了莫加罗。江暇决定回仙云栈陪母亲。

第十章情痴魔神

回到仙云栈正赶上解星恨来找荷露,江暇不禁问紫音为什么会背叛朋友,紫音无法回答。打败解星恨后,鬼师傅突然出现,说出解星恨就是江云,原来江小鱼为了调查江无缺的下落,故意隐姓埋名,暗中查访。江云一时无法接受,更无法面对自己曾经伤害过亲生父亲的事实,离开了仙云栈。

江暇为了寻回江云来到宜昌,在城门两个笨贼贺崇、空空儿偷巧巧的白鸟玉佩,正被心情不好的巧巧抓住,逼问得知是四海的苓茵策划的。在城内转转,从布告栏下的书生的口中得知江云去了赤血巨木。来到四海,找到苓茵,巧巧才得知自己的身世,原来苓茵是巧巧的奶娘,当年巧巧的父亲诸葛智去世前故意把巧巧输给轩辕三光,并骗他许诺照顾好巧巧。为了治疗苓茵的眼睛,众人来到西南方的剑庐,剑仙解开封印,取得猫眼灵珠治好苓茵,熊霸和巧巧领悟合体技疯狂大车轮。来到赤血巨木,发现受伤的紫音,得知江云和心柳已经上树顶找仇雠算账,打败仇雠后(此处情节记不清了,好像要用幻之火干什么来着),回到仙云栈,江暇决定参加武林大会。

孤苍雁召开武林大会,在比赛中莫加罗受到血腥气的刺激,加上一个白痴道姑的什么法术,一举破开了血狐族的封印,占据了江暇的身体并大开杀戒。为了救回入魔的江暇,众人跟着来到宁芳,胡瑛出现,强行抑制住莫加罗的法力,若湖赶回仙狐洞求救。长老给若湖一颗诛仙丹,但云娘子突然拦住若湖,原来使用诛仙丹会的什么法术,一举破开了血狐族的封印,占据了江暇的身体并大开杀戒。为了救回入魔的江暇,众人跟着来到宁芳,胡瑛出现,强行抑制住莫加罗的法力,若湖赶回仙狐洞求救。长老给若湖一颗诛仙丹,但云娘子突然拦住若湖,原来使用诛仙丹会同时让江暇魂飞魄散。云娘子把若湖送到血狐族的守护神吞天那里。

在吞天宫遇到三个妖怪,吞天三怪要众人先去找蕴神珠(用黑惜凤的轻功)。

找到后打开吞天门,打败吞天,获得吞天内丹。返回仙狐洞,云娘子因为强行对抗长老的封印而牺牲。赶到宁芳,胡瑛已经无法再支持下去,吞天三怪在莫加罗下毒手之前用吞天内丹把他从江暇体内赶出来,若湖用诛神丹消灭了莫加罗的元神,莫加罗死前下了恶毒的诅咒(注意可能这个地方会影响到结局,如果不杀死他可能若湖不会死)?

莫加罗虽然已经被消灭,江暇却仍然像个白痴似的没有任何反应,胡瑛用高深的魔法把若湖等人送入江暇精神深处,巧巧等人纷纷被幻像诱惑而离去,只有若湖执着的寻找江暇。找到江暇后,发现莫加罗也在,得知八年前妖狼族入侵血狐族,血狐长老找来山神莫加罗帮忙,莫加罗提出要娶若湖,长老一口答应,事后却反悔,反而找江小鱼等人对付莫加罗。若湖面对深爱自己的莫加罗无法相信这个事实。

第十一章丧神秘籍

丧神诀

莫加罗使出最后的一点法力将江暇等人送回现实世界。返回仙云栈,仇雠突然出现,江小鱼认出他就是江玉郎,江玉郎让众人用丧神诀来换江无缺。先到恶人谷找王良良打听火之极端所在,得知需要剑仙的帮助。然后去找恶人谷的樵夫得到木块(安庆买龙骨宝刀),再找荆花容问金之极端,来到五雷塔,荆花容用灵魂出窍法送他们进入五雷塔。注意如果使用了变速齿轮要把速度调回来,否则......呵呵。五雷塔的走法14左25右36中间。打败雷神狙如得到金珠,江云为了让其他人逃出五雷塔,一个人拦住狙如,反而因此获得仙基。

出了恶人谷(先找到千年灵芝),先到安庆,余百手那里得神剑,到铁匠铺(吞天五怪要找的五个生物之一)学得蓄劲,入城向右下有人胸口碎大石,给500就可以得到石块。来到宁芳,见到冰冻人,从吞天三怪口中得知水之极端在移花宫,给三怪石块、木块和石灰粉(仇皇殿关花无缺的地方),学得功体无视,三怪要江暇找五个生物来居住(点苍遗孤、铁栈山那对情侣、安??c堑暄e的铁匠、妙手空空儿or地行贺崇、巧巧的奶娘...)。向西北走到移花宫,先打开六个开关,亮起六根火炬,进入宫殿深处,打败邀月宫主,邀月得知他们要去救江无缺,把天晶霜送给江云,把雪猿冰魄送给邀月获得一个宝物。到宜昌去文昌庙里一个小孩要给他妈妈治病,和他对话,千年灵芝(在去恶人谷的昆仑山路上)+珍珠+洋金花组成什么什么丹给他后得知土之秘宝在土地庙,但需要三根诚心之香,两根就在那个庙里得两侧香炉里面(香炉很小,在和尚身后),另一根在宁芳吞天三怪房内。

先到赤血巨木入口处找到神木枝(在那个袋子右下发亮的石头附近点)到剑庐找剑仙劈山,进入炼狱焦池,打败妖凤(竟然是穷脂的哥哥)得到火之秘宝。

赶到万像窟打开秘洞,击败五行守护神(那只猴子要用暗器,注意把功体的师承换荆花容,同时要注意五行相克木土水火金木),最后击败守护丧神诀的公孙延维得到丧神诀。孤苍雁突然领着一批人出现,应要抢丧神诀,江玉郎也带着铁面出现,众人投鼠忌器,只能看着江玉郎离开,正在此时,燕南天出现,斩下江玉郎一只手臂,并且江小鱼使计捉住失去神志的江无缺。孤苍雁对丧神诀的贪心使得自己和燕南天被陷入困境,燕南天把功力传给孤苍雁,孤苍雁学得丧神诀后竟然杀死燕南天,原来他就是神秘人。

江玉郎回到地底洞窟,胡夫人为了救他,不惜让他吸自己的鲜血,江玉郎因此对血狐族起了歹心,妄图喝光所有血狐族人的血得到强大的力量,胡夫人不肯出卖族人,江玉郎竟然以心柳的性命为要挟。

第十二章丧心病狂

祁族领地

为了救治丧失神志的江无缺,众人来到祁族领地,找到万春流搞定之。从小鱼儿口中得知江户已经起了翻天覆地的变化,幸好小鱼儿提前把苏樱等人送到宁芳。

回到中原,昔日武当掌门魁星子竟然也作了孤苍雁的走狗,打败后来到宁芳,碰上伤痕累累的胡瑛,得知江玉郎正在血狐族大肆杀戮,赶回雪山恶人谷来到仙狐洞,见到奄奄一息的胡夫人,交待后事后胡夫人终于放心的闭上双眼。进入洞内,血狐长老已经失去理性,对众人展开攻击,打败长老后,九尾狐仙出现,说出这一切都是天谴,长老把自己的内丹送给若湖(可以选择用法,我选救治胡夫人,结果九尾狐仙说不行,于是给众人每人加30000经验和精元,呵呵。有人说救胡瑛可以让若湖不死,我试了一下,结果发现狐仙说莫加罗的诅咒太恶毒无法解除,看来一开始不该用诛仙丹)。

第十三章大决战

回到宁芳,得知小鱼儿已经煽动江玉郎和孤苍雁之间的争斗,众人赶往神武宫。在一个分叉口(如下图)向右走找到龙珠钮,打开后往左找到龙门栅。最后打败练成丧神诀第三重的孤苍雁,本来已经死掉的江玉郎突然跃起吸光孤苍雁的血,打败江玉郎后,他竟然把若湖直接吸入体内,若湖牺牲自己和江玉郎一起坠落岩浆中,江暇阻拦不及,只得伤心地离开。

龙门栅<---- ->龙珠钮

三年后......(大结局)

江云VS心柳开创神剑门

江暇VS惜凤唉,faint啊

巧巧VS熊霸美女与野兽

紫音&&顾小织单身佳人


这是总的大地图,看它走的时候更方便http://pic.tiexue.net/pics/2006_4_10_32723_1732723.jpg
参考资料:http://games.sina.com.cn/handbook/2003/08/06163.shtml

10. 单机版流星蝴蝶剑故事情节是什么

快活林里,金枪李出高价让风情万种的老板娘高老大刺杀江湖大佬杨天彪。不料,高老大却杀了金枪李,原来杨天彪已经先付了银子要高老大杀金枪李。杀人王高老大有四个帮手,是她从小带大的四个男孩,孟星魂、叶翔、石群和小何。石群一年前去西北执行杀人任务一直杳无音讯。高老大命孟星魂去杀杨天彪。孟星魂扮作楼外楼的厨子,设计接近了杨天彪并成功完成了任务。孟星魂发现有一蒙面人看见了自己杀人。他没有追赶上,却抢到了目击者身上佩带的一个小的蝴蝶玉佩。

高老大告诉孟星魂如果他能杀死孙玉伯,就告诉他一直想知道的身世。孟星魂扮作拜寿者来到伯园探查虚实,意外地发现了上次的目击者,跟踪来到竹园,发现竟是一位貌若天人的女子。孟星魂假装去投靠孙玉伯,伺机下手。孙玉伯派得力助手律香川和孟星魂一起去飞鹏堡办事。孟星魂结识了堡主万鹏王的女儿鱼儿。

在慢慢接触之后,孟星魂对孙玉伯越来越下不了手。他从古玩店处着手找到了化名为燕双飞的目击者,二人一见钟情。此人实则是孙玉伯的女儿小蝶,因未婚先孕被逼流产,并被孙玉伯赶出家门。原来小蝶与律香川相好,而律香川没有在关键时刻承担起自己的责任,令小蝶非常失望。杨天彪一死,飞鹏堡和孙玉伯势均力敌。伯园和飞鹏堡屡有交战,双方都听见失惨重。原来这一场都是津香川和飞鹏堡的屠大鹏暗中狼狈为奸,图谋除掉各自的首领,自己掌握大权。

高老大一直喜欢孟星魂,而叶翔却暗恋着第大,鱼儿喜欢孟星魂,突然从西北归来的石群又爱上了鱼儿,孟星魂与小蝶互相倾慕,律香川为掩饰自己与小蝶往事娶了林秀,心中却对小蝶念念不忘。这些人在险恶的江湖游走,心中的感情剪不断理还乱。

高老大又接了活去杀孙玉伯的儿子孙剑,关键时刻隐瞒武功的叶翔帮高老大杀了孙剑。叶翔又受命去杀孙玉伯,不料被律香川灭口。孟星魂误会是孙玉伯所为,发誓要为叶翔报仇。不料小蝶为父亲挡住了孟星魂刺出的致命一击,孙玉伯让他俩远走高飞。而孟星魂一时无法接受这个事实,精神失常,失去记忆,与小蝶失散,来到桃花村王铁匠家打铁糊口度日。小蝶、鱼儿和石群找到孟星魂,石群帮助他恢复了记忆,孟星魂与小蝶就在桃花村过起了田园般的生活。但好景不长,他们又被卷和了武林纷争。孙玉伯带人攻打飞鹏堡,混战中,鱼儿为救小蝶落入悬崖,孟星魂也跟着跳了下去。而屠大鹏利用万鹏王的失女之痛,轻而易举地杀了他,掌管了飞鹏堡。昏迷的孟星魂被清凉寺所救,每日研习佛经。但孟星魂自知尘缘未了,带着一种安详之气重出江湖。

孙玉伯为了救被困在飞鹏堡的小蝶,自己也被陷入地牢。孟星魂救出了孙玉伯。在小蝶和孟星魂成婚当晚,孙玉伯中了律香川的暗器,坠入自己早已准备好的秘道逃离。虽然孙玉伯不在,但许多忠心他的人继续与律香川斗智斗勇。

小蝶带孟星魂找到孙玉伯的藏身之处,不料律香川也找了来,在大战中,孟星魂击败了律香川。走投无路的律香川最后被他信赖的朋友夏青杀死。高老大又开始抚养四个无家可归的小孩。孙玉伯带着小蝶、孟星魂,已成婚的鱼儿和石群永远离开了伯园。

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