向下转型也是编译看左运行看右吗
㈠ java向下转型,有啥作用。求解
向下转型
将超类的引用强制转换为子类类型就叫做向下转型。
注意:将超类的引用赋给为子类类型的变量(没有进行显示地强制转换)是一个编译
错误。
例子:
还是上面的for循环代码
for(int i=0;i<x.length;i++)
{
if(x[i] instanceof MoreUseful2) // 判断instanceof左边的对象是否是右边的类的实例。
{
MoreUseful2 moreuseful2 = (MoreUseful2)x[i]; // 向下转型
moreuseful2.u();
}
x[i].g();
}
分析:x[i]可以代表具体的Useful对象类型,当它是MoreUseful2或ExtendsMoreUseful2
对象类型时,就可以调用该对象的额外方法u(),v(),w(),也就是当对象x[i]和Moreusful对
象存在is-a关系时,才可以进行向下转型,如果要转换的对象类型与指定的对象类型不
存在is-a关系时,会产生一个ClassCastException异常。
总之:
向下转型时,对象只能强制转换为其本身类型或者其超类类型。比如,
当x[i]ExtendsMoreUseful2对象时,可以把他转换为其本身ExtendsMoreUseful2对象类
型,也可以把它转换为其基类MoreUseful2类型。但是在编译时候还不知道这个x[i]是代
表那个具体对象类型只知道这个x[i]是基类类型引用,所以要用这样的形式" (想要要得
到的类型)x[i] " 进行转换。x[i]在这里是就我这个例子来说明的,你也可以使用其它的
英文代替,其意义是一切符合规定的需要被转换的对象。
下面还有个关于向上转型和向下转型的例子,
abstract class ClassAbstract1{}
class ClassDerived1 extends ClassAbstract1
{
public void play1()
{
System.out.println("play1() is in the ClassDerived1");
}
}
abstract class ClassAbstract2{public abstract void play2();}
class ClassDerived2 extends ClassAbstract2
{
public void play2()
{
System.out.println("play2() is in the ClassDerived2");
}
}
public class E14_UnCast {
public static void playDemo1(ClassAbstract1 ObjectParameter)
{
((ClassDerived1)ObjectParameter).play1();//向下转型,可以调用导出类中的扩展方法
}
public static void playDemo2(ClassAbstract2 ObjectParameter)
{
ObjectParameter.play2();//向上转型,可以调用导出类中的覆盖方法
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ClassAbstract1 classabstract = new ClassDerived1();
playDemo1(classabstract);
ClassAbstract2 classabstract2 = new ClassDerived2();
playDemo2(classabstract2);
}
}
运行结果:
play1() is in the ClassDerived1
play2() is in the ClassDerived2
㈡ Java中的强制类型转换是如何转换的
java中数据类型的强制转换是通过强制转换语句完成的,强制转换语句的格式为“目标数据类型 变量 = (目标数据类型) 数据;”。下面给出例子:
1、定义两个字节数据类型a、b、c,分别赋予1和2和a+b的值,进行加法运算的式子a+b=3,得出的结果“3”将会被编译环境判定为整形数据,把这个整形数据赋值给c,系统将会报错,这样就需要用到格式为“目标数据类型 变量 = (目标数据类型) 数据;”的强制转换语句。
2、根据强制转换语句的格式,易得“byte c = (byte)(a+b);”;
3、这样就把整形数据的“3”赋值给字节数据类型的c了,其中完成数据的强制类型转换。
(2)向下转型也是编译看左运行看右吗扩展阅读:
基本类型 转换原则:
1、类型转换主要在在赋值、方法调用、算术运算三种情况下发生。
a、赋值和方法调用 转换规则:从低位类型到高位类型自动转换;从高位类型到低位类型需要强制类型转换:
(1)布尔型和其它基本数据类型之间不能相互转换;
(2)byte型可以转换为short、int、、long、float和double;
(3)short可转换为int、long、float和double;
(4)char可转换为int、long、float和double;
(5)int可转换为long、float和double;
(6)long可转换为float和double;
(7)float可转换为double;
b、算术运算 中的类型转换:
1、基本就是先转换为高位数据类型,再参加运算,结果也是最高位的数据类型;
2、byte short char运算会转换为Int;
(1)如操作数之一为double,则另一个操作数先被转化为double,再参与算术运算。
(2)如两操作数均不为double,当操作数之一为float,则另一操作数先被转换为float,再参与运算。
(3)如两操作数均不为double或float,当操作数之一为long,、则另一操作数先被转换为long,再参与算术运算。
(4)如两操作数均不为double、float或long,则两操作数先被转换为int,再参与运算。
特殊:
(1)如采用+=、*=等缩略形式的运算符,系统会自动强制将运算结果转换为目标变量的类型。
(2) 当运算符为自动递增运算符(++)或自动递减运算符(--)时,如果操作数为byte,short或char类型不发生改变;
㈢ Collection coll = new ArrayList();是什么意思求详解
亲,就像楼上的说的,我们动物定义的是接口,但是呢,我们new的是狗,不是new 的动物,所以说你的说法是有问题的,是new 了一个狗,然后呢有一个地址是指向狗的,方便你去使用这个狗。我们不仅能够new一个狗还可以new一个猪,new 一个牛。但是他们都是动物,也就是都是接口。
接口是不能new的这个是正确的说法。包括抽象类也是不能new的。
希望可以帮助到你,有什么问题你都可以追问,没问题,望采纳,谢谢
㈣ 谁告诉我java多态里类变量是怎么赋值的
我的理解是看对象前面的类型。
第一个的类型是A,所以输出的属性就是A里面的属性,然后方法的话,应为子类重写了父类的方法,所以使用子类的。
第二个。对象的类型是B,是由a强制转换来的,还是针对属性看a的,方法是看b的
最终的总结是:
成员变量:编译看左边,运行看左边;
成员方法:编译看左边,运行看右边:
静态方法: 编译看左边,运行看左边
㈤ Java中数组向下转型,编译没问题,运行却报错
异常提示不可以直接转,换这样写String[] as = Arrays.asList(a).toArray(new String[0]);
楼主你首先异常那里概念没有弄清,在java中分为运行时异常runtime Exception,以及一般的Exception,如图
你这个就属于运行时异常,编译是不会报错的,编译不报错不代表没有错误,你写个int a =1;int b = 0; 输出 a/b编译也不会出粗,但是运行就报除数不为0异常了。
㈥ 在Java中什么是父类引用指向子类对象
这个是我很早之前学习到“多态”时候整理的笔记。
送你了!希望对你有用!
Java的多态性
面向对象编程有三个特征,即封装、继承和多态。
封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据。
继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备。那么什么是多态呢?
方法的重写、重载与动态连接构成多态性。Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即“猫”is a “动物”)。这样做虽然保证了继承关系的简单明了,但是势必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多态性的概念以弥补这点的不足,此外,抽象类和接口也是解决单继承规定限制的重要手段。同时,多态也是面向对象编程的精髓所在。
要理解多态性,首先要知道什么是“向上转型”。
我定义了一个子类Cat,它继承了Animal类,那么后者就是前者是父类。我可以通过
Cat c = new Cat();
实例化一个Cat的对象,这个不难理解。但当我这样定义时:
Animal a = new Cat();
这代表什么意思呢?
很简单,它表示我定义了一个Animal类型的引用,指向新建的Cat类型的对象。由于Cat是继承自它的父类Animal,所以Animal类型的引用是可以指向Cat类型的对象的。那么这样做有什么意义呢?因为子类是对父类的一个改进和扩充,所以一般子类在功能上较父类更强大,属性较父类更独特,
定义一个父类类型的引用指向一个子类的对象既可以使用子类强大的功能,又可以抽取父类的共性。
所以,父类类型的引用可以调用父类中定义的所有属性和方法,而对于子类中定义而父类中没有的方法,它是无可奈何的;
同时,父类中的一个方法只有在在父类中定义而在子类中没有重写的情况下,才可以被父类类型的引用调用;
对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会调用子类中的这个方法,这就是动态连接。
看下面这段程序:
class Father{
public void func1(){
func2();
}
//这是父类中的func2()方法,因为下面的子类中重写了该方法
//所以在父类类型的引用中调用时,这个方法将不再有效
//取而代之的是将调用子类中重写的func2()方法
public void func2(){
System.out.println("AAA");
}
}
class Child extends Father{
//func1(int i)是对func1()方法的一个重载
//由于在父类中没有定义这个方法,所以它不能被父类类型的引用调用
//所以在下面的main方法中child.func1(68)是不对的
public void func1(int i){
System.out.println("BBB");
}
//func2()重写了父类Father中的func2()方法
//如果父类类型的引用中调用了func2()方法,那么必然是子类中重写的这个方法
public void func2(){
System.out.println("CCC");
}
}
public class PolymorphismTest {
public static void main(String[] args) {
Father child = new Child();
child.func1();//打印结果将会是什么?
}
}
上面的程序是个很典型的多态的例子。子类Child继承了父类Father,并重载了父类的func1()方法,重写了父类的func2()方法。重载后的func1(int i)和func1()不再是同一个方法,由于父类中没有func1(int i),那么,父类类型的引用child就不能调用func1(int i)方法。而子类重写了func2()方法,那么父类类型的引用child在调用该方法时将会调用子类中重写的func2()。
那么该程序将会打印出什么样的结果呢?
很显然,应该是“CCC”。
对于多态,可以总结它为:
一、使用父类类型的引用指向子类的对象;
二、该引用只能调用父类中定义的方法和变量;
三、如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法的时候,将会调用子类中的这个方法;(动态连接、动态调用)
四、变量不能被重写(覆盖),”重写“的概念只针对方法,如果在子类中”重写“了父类中的变量,那么在编译时会报错。
****************************************************************************************************************************
多态详解(整理)2008-09-03 19:29多态是通过:
1 接口 和 实现接口并覆盖接口中同一方法的几不同的类体现的
2 父类 和 继承父类并覆盖父类中同一方法的几个不同子类实现的.
一、基本概念
多态性:发送消息给某个对象,让该对象自行决定响应何种行为。
通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。
java 的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。
1. 如果a是类A的一个引用,那么,a可以指向类A的一个实例,或者说指向类A的一个子类。
2. 如果a是接口A的一个引用,那么,a必须指向实现了接口A的一个类的实例。
二、Java多态性实现机制
SUN目前的JVM实现机制,类实例的引用就是指向一个句柄(handle)的指针,这个句柄是一对指针:
一个指针指向一张表格,实际上这个表格也有两个指针(一个指针指向一个包含了对象的方法表,另外一个指向类对象,表明该对象所属的类型);
另一个指针指向一块从java堆中为分配出来内存空间。
三、总结
1、通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。
DerivedC c2=new DerivedC();
BaseClass a1= c2; //BaseClass 基类,DerivedC是继承自BaseClass的子类
a1.play(); //play()在BaseClass,DerivedC中均有定义,即子类覆写了该方法
分析:
* 为什么子类的类型的对象实例可以覆给超类引用?
自动实现向上转型。通过该语句,编译器自动将子类实例向上移动,成为通用类型BaseClass;
* a.play()将执行子类还是父类定义的方法?
子类的。在运行时期,将根据a这个对象引用实际的类型来获取对应的方法。所以才有多态性。一个基类的对象引用,被赋予不同的子类对象引用,执行该方法时,将表现出不同的行为。
在a1=c2的时候,仍然是存在两个句柄,a1和c2,但是a1和c2拥有同一块数据内存块和不同的函数表。
2、不能把父类对象引用赋给子类对象引用变量
BaseClass a2=new BaseClass();
DerivedC c1=a2;//出错
在java里面,向上转型是自动进行的,但是向下转型却不是,需要我们自己定义强制进行。
c1=(DerivedC)a2; 进行强制转化,也就是向下转型.
3、记住一个很简单又很复杂的规则,一个类型引用只能引用引用类型自身含有的方法和变量。
你可能说这个规则不对的,因为父类引用指向子类对象的时候,最后执行的是子类的方法的。
其实这并不矛盾,那是因为采用了后期绑定,动态运行的时候又根据型别去调用了子类的方法。而假若子类的这个方法在父类中并没有定义,则会出错。
例如,DerivedC类在继承BaseClass中定义的函数外,还增加了几个函数(例如 myFun())
分析:
当你使用父类引用指向子类的时候,其实jvm已经使用了编译器产生的类型信息调整转换了。
这里你可以这样理解,相当于把不是父类中含有的函数从虚拟函数表中设置为不可见的。注意有可能虚拟函数表中有些函数地址由于在子类中已经被改写了,所以对象虚拟函数表中虚拟函数项目地址已经被设置为子类中完成的方法体的地址了。
4、Java与C++多态性的比较
jvm关于多态性支持解决方法是和c++中几乎一样的,
只是c++中编译器很多是把类型信息和虚拟函数信息都放在一个虚拟函数表中,但是利用某种技术来区别。
Java把类型信息和函数信息分开放。Java中在继承以后,子类会重新设置自己的虚拟函数表,这个虚拟函数表中的项目有由两部分组成。从父类继承的虚拟函数和子类自己的虚拟函数。
虚拟函数调用是经过虚拟函数表间接调用的,所以才得以实现多态的。
Java的所有函数,除了被声明为final的,都是用后期绑定。
四. 1个行为,不同的对象,他们具体体现出来的方式不一样,
比如: 方法重载 overloading 以及 方法重写(覆盖)override
class Human{
void run(){输出 人在跑}
}
class Man extends Human{
void run(){输出 男人在跑}
}
这个时候,同是跑,不同的对象,不一样(这个是方法覆盖的例子)
class Test{
void out(String str){输出 str}
void out(int i){输出 i}
}
这个例子是方法重载,方法名相同,参数表不同
ok,明白了这些还不够,还用人在跑举例
Human ahuman=new Man();
这样我等于实例化了一个Man的对象,并声明了一个Human的引用,让它去指向Man这个对象
意思是说,把 Man这个对象当 Human看了.
比如去动物园,你看见了一个动物,不知道它是什么, "这是什么动物? " "这是大熊猫! "
这2句话,就是最好的证明,因为不知道它是大熊猫,但知道它的父类是动物,所以,
这个大熊猫对象,你把它当成其父类 动物看,这样子合情合理.
这种方式下要注意 new Man();的确实例化了Man对象,所以 ahuman.run()这个方法 输出的 是 "男人在跑 "
如果在子类 Man下你 写了一些它独有的方法 比如 eat(),而Human没有这个方法,
在调用eat方法时,一定要注意 强制类型转换 ((Man)ahuman).eat(),这样才可以...
对接口来说,情况是类似的...
实例:
package domatic;
//定义超类superA
class superA {
int i = 100;
void fun(int j) {
j = i;
System.out.println("This is superA");
}
}
// 定义superA的子类subB
class subB extends superA {
int m = 1;
void fun(int aa) {
System.out.println("This is subB");
}
}
// 定义superA的子类subC
class subC extends superA {
int n = 1;
void fun(int cc) {
System.out.println("This is subC");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
superA a = new superA();
subB b = new subB();
subC c = new subC();
a = b;
a.fun(100);
a = c;
a.fun(200);
}
}
/*
* 上述代码中subB和subC是超类superA的子类,我们在类Test中声明了3个引用变量a, b,
* c,通过将子类对象引用赋值给超类对象引用变量来实现动态方法调用。也许有人会问:
* "为什么(1)和(2)不输出:This is superA"。
* java的这种机制遵循一个原则:当超类对象引用变量引用子类对象时,
* 被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,
* 但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,
* 也就是说被子类覆盖的方法。
* 所以,不要被上例中(1)和(2)所迷惑,虽然写成a.fun(),但是由于(1)中的a被b赋值,
* 指向了子类subB的一个实例,因而(1)所调用的fun()实际上是子类subB的成员方法fun(),
* 它覆盖了超类superA的成员方法fun();同样(2)调用的是子类subC的成员方法fun()。
* 另外,如果子类继承的超类是一个抽象类,虽然抽象类不能通过new操作符实例化,
* 但是可以创建抽象类的对象引用指向子类对象,以实现运行时多态性。具体的实现方法同上例。
* 不过,抽象类的子类必须覆盖实现超类中的所有的抽象方法,
* 否则子类必须被abstract修饰符修饰,当然也就不能被实例化了
*/
以上大多数是以子类覆盖父类的方法实现多态.下面是另一种实现多态的方法-----------重写父类方法
1.JAVA里没有多继承,一个类之能有一个父类。而继承的表现就是多态。一个父类可以有多个子类,而在子类里可以重写父类的方法(例如方法print()),这样每个子类里重写的代码不一样,自然表现形式就不一样。这样用父类的变量去引用不同的子类,在调用这个相同的方法print()的时候得到的结果和表现形式就不一样了,这就是多态,相同的消息(也就是调用相同的方法)会有不同的结果。举例说明:
//父类
public class Father{
//父类有一个打孩子方法
public void hitChild(){
}
}
//子类1
public class Son1 extends Father{
//重写父类打孩子方法
public void hitChild(){
System.out.println("为什么打我?我做错什么了!");
}
}
//子类2
public class Son2 extends Father{
//重写父类打孩子方法
public void hitChild(){
System.out.println("我知道错了,别打了!");
}
}
//子类3
public class Son3 extends Father{
//重写父类打孩子方法
public void hitChild(){
System.out.println("我跑,你打不着!");
}
}
//测试类
public class Test{
public static void main(String args[]){
Father father;
father = new Son1();
father.hitChild();
father = new Son2();
father.hitChild();
father = new Son3();
father.hitChild();
}
}
都调用了相同的方法,出现了不同的结果!这就是多态的表现!
****************************************************************************************************************************
㈦ 在java多态中,编译看左边,运行看右边是什么意思,哪位大侠能帮忙详细解释一下 谢谢了.
Animal c = new Cat(); 左边是 Animal 类(或接口) 右边是 Cat()类; 在编译的时候编译器不管你右边是什么类,只要左边的Animal类(或接口)能编译通过就不会报错。但是运行的时候就要按照右边的Cat()类实际情况来运行。
㈧ java 请高手们举个向下转型的例子,有点不懂下转型。
向上转型
我们在现实中常常这样说:这个人会唱歌。在这里,我们并不关心这个人是黑人还是白人,是成人还是小孩,也就是说我们更倾向于使用抽象概念“人”。再例如,麻雀是鸟类的一种(鸟类的子类),而鸟类则是动物中的一种(动物的子类)。我们现实中也经常这样说:麻雀是鸟。这两种说法实际上就是所谓的向上转型,通俗地说就是子类转型成父类。这也符合Java提倡的面向抽象编程思想。来看下面的代码:
package a.b;
public class A {
public void a1() {
System.out.println("Superclass");
}
}
A的子类B:
package a.b;
public class B extends A {
public void a1() {
System.out.println("Childrenclass"); //覆盖父类方法
}
public void b1(){} //B类定义了自己的新方法
}
C类:
package a.b;
public class C {
public static void main(String[] args) {
A a = new B(); //向上转型
a.a1();
}
}
如果运行C,输出的是Superclass 还是Childrenclass?不是你原来预期的Superclass,而是Childrenclass。这是因为a实际上指向的是一个子类对象。当然,你不用担心,Java虚拟机会自动准确地识别出究竟该调用哪个具体的方法。不过,由于向上转型,a对象会遗失和父类不同的方法,例如b1()。有人可能会提出疑问:这不是多此一举吗?我们完全可以这样写:
B a = new B();
a.a1();
确实如此!但这样就丧失了面向抽象的编程特色,降低了可扩展性。其实,不仅仅如此,向上转型还可以减轻编程工作量。来看下面的显示器类Monitor:
package a.b;
public class Monitor{
public void displayText() {}
public void displayGraphics() {}
}
液晶显示器类LCDMonitor是Monitor的子类:
package a.b;
public class LCDMonitor extends Monitor {
public void displayText() {
System.out.println("LCD display text");
}
public void displayGraphics() {
System.out.println("LCD display graphics");
}
}
阴极射线管显示器类CRTMonitor自然也是Monitor的子类:
package a.b;
public class CRTMonitor extends Monitor {
public void displayText() {
System.out.println("CRT display text");
}
public void displayGraphics() {
System.out.println("CRT display graphics");
}
}
等离子显示器PlasmaMonitor也是Monitor的子类:
package a.b;
public class PlasmaMonitor extends Monitor {
public void displayText() {
System.out.println("Plasma display text");
}
public void displayGraphics() {
System.out.println("Plasma display graphics");
}
}
现在有一个MyMonitor类。假设没有向上转型,MyMonitor类代码如下:
package a.b;
public class MyMonitor {
public static void main(String[] args) {
run(new LCDMonitor());
run(new CRTMonitor());
run(new PlasmaMonitor());
}
public static void run(LCDMonitor monitor) {
monitor.displayText();
monitor.displayGraphics();
}
public static void run(CRTMonitor monitor) {
monitor.displayText();
monitor.displayGraphics();
}
public static void run(PlasmaMonitor monitor) {
monitor.displayText();
monitor.displayGraphics();
}
}
可能你已经意识到上述代码有很多重复代码,而且也不易维护。有了向上转型,代码可以更为简洁:
package a.b;
public class MyMonitor {
public static void main(String[] args) {
run(new LCDMonitor()); //向上转型
run(new CRTMonitor()); //向上转型
run(new PlasmaMonitor()); //向上转型
}
public static void run(Monitor monitor) { //父类实例作为参数
monitor.displayText();
monitor.displayGraphics();
}
}
我们也可以采用接口的方式,例如:
package a.b;
public interface Monitor {
abstract void displayText();
abstract void displayGraphics();
}
将液晶显示器类LCDMonitor稍作修改:
package a.b;
public class LCDMonitor implements Monitor {
public void displayText() {
System.out.println("LCD display text");
}
public void displayGraphics() {
System.out.println("LCD display graphics");
}
}
CRTMonitor、PlasmaMonitor类的修改方法与LCDMonitor类似,而MyMonitor可以不不作任何修改。
可以看出,向上转型体现了类的多态性,增强了程序的简洁性。
5.13.2 向下转型
子类转型成父类是向上转型,反过来说,父类转型成子类就是向下转型。但是,向下转型可能会带来一些问题:我们可以说麻雀是鸟,但不能说鸟就是麻雀。来看下面的例子:
A类:
package a.b;
public class A {
void aMthod() {
System.out.println("A method");
}
}
A的子类B:
package a.b;
public class B extends A {
void bMethod1() {
System.out.println("B method 1");
}
void bMethod2() {
System.out.println("B method 2");
}
}
C类:
package a.b;
public class C {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new B(); // 向上转型
a1.aMthod(); // 调用父类aMthod(),a1遗失B类方法bMethod1()、bMethod2()
B b1 = (B) a1; // 向下转型,编译无错误,运行时无错误
b1.aMthod(); // 调用父类A方法
b1.bMethod1(); // 调用B类方法
b1.bMethod2(); // 调用B类方法
A a2 = new A();
B b2 = (B) a2; // 向下转型,编译无错误,运行时将出错
b2.aMthod();
b2.bMethod1();
b2.bMethod2();
}
}
从上面的代码我们可以得出这样一个结论:向下转型需要使用强制转换。运行C程序,控制台将输出:
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: a.b.A cannot be cast to a.b.B at
a.b.C.main(C.java:14)
A method
A method
B method 1
B method 2
其实黑体部分的向下转型代码后的注释已经提示你将发生运行时错误。为什么前一句向下转型代码可以,而后一句代码却出错?这是因为a1指向一个子类B的对象,所以子类B的实例对象b1当然也可以指向a1。而a2是一个父类对象,子类对象b2不能指向父类对象a2。那么如何避免在执行向下转型时发生运行时ClassCastException异常?使用5.7.7节学过的instanceof就可以了。我们修改一下C类的代码:
A a2 = new A();
if (a2 instanceof B) {
B b2 = (B) a2;
b2.aMthod();
b2.bMethod1();
b2.bMethod2();
}
这样处理后,就不用担心类型转换时发生ClassCastException异常了。
㈨ java中向上转型,向下转型,强制类型转换的原理
第一个OK,可以正确编译,可以正确运行,因为X是A,A是B的父类,所以当然你构造一个B,相当于也就是构造了一个A所以,X可以赋值到一个B的实例。最简单理解,就是任何一个对象都是Object的子类,你可以定义一个Object来看。
第二个就不行,不能编译,也不能运行。都是要求你要做强制转换
第三个可以编译,也可以运行,只是有可能在你使用y的时候报错
第四个也可以编译,也可以运行,因为这个B就是A的子类,所以当然可以当作一个A来用。
第2个,声明对象只是说x,是A这个类型的。但是构建的时候,才是创建实例的时候。好比你声明一个x是A 类,这个时候,你就可以后面给他赋值到所有A类当中的任何一个实例。而new A();只是创建一个A的实例,来赋值,这是众多赋值方法的一种
第三个,强制转换的原理,就是一个类,需要他用什么定义来使用,就转换成这个定义后,再继续使用。因为本质上一个类都是存储在内存里的,按照固定格式,有些时候程序自身是不知道的,只有你自己清楚。最常用的地方,就是把一个类放入Map里面,再取出来的时候,只有你自己知道里面放的是什么,所以要强制类型转换后,才可以接着用。内存分配方面不会有任何变化,你基本不用操心。
㈩ java中,什么时候需要new来实例化
(1)同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。
(2)多态的前提:
A:有继承或者实现关系。
B:有方法重写。
C:有父类或者父接口引用指向子类对象。
多态的分类:
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类的构造都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法
编译看左边,运行看左边
为什么?
因为成员方法有重写。
(4)多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。
现象:
子可以当作父使用,父不能当作子使用。
(6)多态中的转型
A:向上转型
从子到父
B:向下转型
从父到子