脚本鸡日本
Ⅰ qiuqiudazuoz脚本怎么写
分镜头脚本的写作
1、什么是分镜头脚本?
分镜头脚本又称摄制工作台本,也是将文字转换成立体视听形象的中间媒介。主要任务是根据解说词和电视文学脚本来设计相应画面,配置音乐音响,把握片子的节奏和风格等。
2、分镜头脚本有什么作用?
分镜头脚本的作用主要表现在:一是前期拍摄的脚本;二是后期制作的依据;三是长度和经费预算的参考。
分镜理论方面[/font]
一, 分镜头剧本(story board)绘制要求:
1, 充分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。
2, 分镜头运用必须流畅自然。
3, 画面形象须简捷易懂。(分镜头的目的是要把导演的基本意图和故事以及形象大概说清楚。不需要太多的细节。细节太多反而会影响到总体的认识。
4, 分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入溶出。分镜头剧本上都要标识清楚。)
5, 对话,音效等标识需明确。(对话和音效必须明确标识,而且应该标识在恰当的分镜头画面的下面。)
二, 关于考试
1,考试步骤:审题(1,明确题意2,构思故事提纲3,对故事进行分段4,人物造型)
初稿(1,大概场景,人物的位置2,标出光源,阴影)
勾线(1,确定主体轮廓2,去掉不需要的线条3深入刻画人物表情)
上色 (以光源来确定阴影,突出层次)
写上编号,对话
2,关于考试的时间安排:
总的时间3个小时(审题20分钟,初稿10分钟,勾线40分钟,上色20分钟,编号10分钟)
3,关于镜头方面的问题。
镜距:远景 作用主要强调场面的深远。
全景 作用显示人物相对的动作状态。(人物的全身都可见)
中景 作用符合一般的人物视野,它的场景看起来不远不近。(人物膝盖以上)
近景 作用能看清人物表情。(取人物的上半身或其他部分)
特写 作用放大人物的面部,人体或物体的一个局部。(突出局部)
镜头角度:
平视 特点是视平线在画面人物或主体的头部或上部。(该角度给人平实和自然的感觉)
俯视 特点是画面在人物头部或主体的顶部以上,层次和运动比较清晰,但表情不容易被看清。
仰视 特点视点在画面人物的腰部或主体的下半部以下。形象显得高大,但也会产生主体形象变形的特点。
混合运用 通过平视,俯视,仰视的组合来达到希望的效果。
动画镜头的运动:
纵深运动 包括拉镜头,推镜头,跟镜头。
平行运动 摇镜头。
动画镜头的基本叙事方法:
顺叙,按事情发生的时间顺序来讲故事。
插叙,在中间插叙。
倒叙,先有一个悬念,在进行叙述。
4,案例
《小鸡快跑》
镜头1:全景,月亮在天空,(镜头下摇,忽然)出现铁丝网
镜头2:(叠化)大全景,俯,全部的鸡舍的鸟瞰,(镜头下摇到地面,停)画面右面,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。
镜头3:近,在前进的狗,它露着凶光。(运动用画右到画左)
镜头4:特写,一个锁在手电筒的光照射下,看守的手去握握,人出画。
镜头5:特写,脚走过的画面,(镜头变焦,变成全景)
第四小节 漫画脚本创作的一般程序以及可能格式
谈到现在,我们已经确定了几个问题:漫画脚本的创作要符合漫画自身的规律;漫画脚本实际上是一种特殊的电影脚本;漫画脚本创作应该以预想中的画面效果为参照;漫画脚本的创作可以遵循一定的套路;中国的漫画脚本发展不能走日本的老路;中国文化与世界文化中的本质区别不应抹杀。
现在,我们可以试着提出这样的问题:漫画脚本的创作过程和格式是怎样的?这种物理形式对于脚本的本质精神有没有影响?或者说漫画的本质精神对脚本的物理形式有没有影响?
对于这个问题的回答,实际上也许并不需要很长时间的思考与很深刻的辨析,显而易见的,漫画的脚本形式与电影脚本的形式将是非常相似可以借用的。到现在为止,我们已知的漫画脚本形式从本质来说就只有一种,但如果加以细分,则会得到一些不同层次的做法,如果把这些做法看成一个连续的改编过程,我们得到的将是一个漫画脚本的一般创作程序——也许这个程序只是在头脑中进行的——并且从中任意抽取一种做法都将是漫画脚本的可能格式。
首先,最常用的无疑是文学的、剧本的形式。完全用文字写成,清楚的交待人物的特征、时间地点、事件始末,接下来就是按照场景或镜头交待行为与对话。这种形式是最容易做到的,因而也是一切尝试的基础——当然也有人纯粹用写小说的形式完成脚本,但其结果是还要再次改编,中间不免出现误解和分歧。
其次,将上面的形式加以进化,加入漫画的镜头理解。在文字叙述中增加对画面气氛的要求、对镜头处理如分格大小的要求等等。
再次,如果脚本作者和画手联系紧密,脚本中也可以加入人物和场景的初期设定等画面说明——不过除非你已经决定使用这位画手,否则至少这是在作无用功。
最后,如果你本身也具有强烈的镜头意识,不妨将脚本完全变成画面形式的——就像电视广告的画面脚本一样,不作画面分格,只用同样大小的格来阐述镜头。这种脚本必须加以注释的是,这里的镜头并不代表最后创作的镜头,作者不应该受到脚本中镜头感的限制——脚本作者毕竟不是画手,即便是画手本人创作自己的脚本也应该认识到写脚本的自己和画漫画的自己还是有分歧的。这实际上是漫画脚本的最后界线,再向前迈一步就成了草稿,在此建议漫画的作者应该尽量的经历这一脚本创作的阶段,而不要一开始就进入草稿的阶段——没有脚本的事先规范,草稿中容易出现不必要的漏洞,而且对于漫画的时间性、流动性和连续性尤其容易把握不足。
这样得出推论五:漫画脚本的创作形式可以是从最初的文学剧本到最后接近草稿的分镜头(不是画面分格)剧本中的任何形式。其应用应考虑脚本作者与画手之间的合作形式加以选择。一般来说文字形式的脚本给画手发挥的余地更大,绘画形式的脚本适合合作非常亲密的创作者。(推论五)
作为漫画脚本的一般形式其实也就到此为止了,没必要为此浪费更多的精力,如果要进行更深入的探讨,我们不妨具体的考虑一些脚本实际创作中的程序问题。
如果细分脚本的创作步骤,我们可以得到下面的三个部分:故事主题、人物、环境设定、风格以及情节和分镜头。由于漫画篇幅的长短不同,对这三部分的利用产生了分歧。
初学者或初出道者最需要的是精心制作几个短篇,用来锻炼画技,并当作出版社的敲门砖。由于短篇很难用来塑造人物,所以制作短篇脚本最主要应该先完成的就是风格、主题和情节,继而围绕主题设定人物以及场景道具,最后进行分镜头剧本的绘制。这其中,故事主题是重点中的重点,短篇立意是最重要的。8页的短篇里一般只能容纳一个点状情节,并围绕一个中心展开,甚至可以没有情节,这时的主题就当然很重要。20-60页的短篇可能出现比较复杂的情节,也可能什么都没有,但是,会有一个高潮(或者比较点题的部分),这是全篇的重心,故事主题就表现在这里。一般把这种高潮做成抖包袱的形式会比较吸引人,当然也可以平铺直叙自自然然的达到效果——这是具体的作文问题,这里就不必详细研究了。值得注意的是,在短篇脚本中,人物和事件是处于从属地位的,这一点很重要——如果不是有很好的处理的话,违反这个原则,会不容易达到创作的目的和效果。
如果在创作脚本时把情节当作重点,为了讲一个故事、塑造一个人物、描述一个世界,那么,就需要至少一个中篇来容纳。中篇故事的创作主题仍旧很重要,但同时,可以在主题和情节中任选一个作为重点。这是因为,60-200页的作品可以表现出细腻丰富的情节,塑造一个甚至多个完整的人物形象,描述一个完整的世界,而其中所包括的主题将可能不止一个。于是中篇脚本的创作就应该首先完成故事的大纲,从而有依据的设定人物和环境,并由这些考虑的很周详的人物来完成情节,最后应该在完成文学剧本的大纲后再进入分镜头剧本的创作,或者只完成详细的文学剧本,直接进入草稿创作。总的说来,中篇故事应该是完整的小说,而短篇则无疑是作文。从商业发表角度上来说,中篇作品已经具有商业价值,可以带来比较持续的读者,并可以经过扩充形成单行本出版;短篇则不具有这种价值,就像作文一样,它只是展示作者实力的手段,也是即将创作的长篇故事的探路石。换句话说,短篇是新人的心血,中篇是成手的休闲。
有时候,成系列的短篇或拉长的中篇形成了很长很长没完没了的连载,这就是长篇。在长篇脚本的创作中,人物是长时间伴随读者的密友,是创作的最主要部分。在这里主题是可多可少可有可无的,情节是随行就市迂回曲折的,它们统统退居到次要的地位。精心设定的人物和环境是赢取读者的最终手段,必须经过精心的设计和讨论,并用不同风格的短篇进行试验,然后才能确定此作品将采用的风格和设定。至于主题,往往要看具体的情况,一般比较商业的作品不可能只有一个主题,经常是在主要的主题周围每一段情节都另有分主题;完全没有主要主题的作品也是可以成立的。情节方面,往往是在大纲的基础上单集制作,并用数十集形成一个段落。这样做的好处就是可以很好的把握市场,可以将故事无限制的延长下去。另外,也存在着每集换主人公的连载,这是一种特例,它实际上是把一种人文精神当作了主人公,这种连载与其说是长篇倒不如说是短篇集来的恰当——它有一种变形,形式上有持续的主人公,但只起到线索人物的作用,每一集仍旧有自己独立的人物。实际上,长篇连载的创作特点就是在完成长篇的准备工作后,把每一集都当作20-60页的短篇来创作。
推论六:脚本的创作过程由篇幅长短来决定。短篇强调主题,适合于试验的性质;中篇强调故事的整体性,主题与情节并重,是一种严肃的文艺创作;长篇强调商业性,以人物和各种设定取胜,并由设定产生情节、阐述主题,长篇每一集的具体创作都与短篇类似。(推论六)
第五小节 我们的漫画
经过一番空洞的理论研究,我们得出了一些推论,这些推论将有助于我们实现对我们自己的脚本创作提供帮助的愿望。
创作一个好的漫画脚本,尤其是不抄袭、有价值的作品,至少需要不犯低级错误。这就需要把握住漫画的三原则,理解漫画的本质;熟悉漫画创作的套路,对其进行选择性的吸收;了解漫画脚本的创作过程和规律,是自己不至于顾此失彼,将精力浪费到不必要的方面。
但是,这些都还只是初级的要求,一个成熟的漫画家,一个负责的脚本作者,还有着更重要的责任。这就要追究我们从事漫画的初衷。
我们中的一部分人是为了画出心中的故事——就像大多数文学爱好者一样,一部分人同时还是为了争一口气——就是不服日本人,还有人是为了画出好看的画——普及美术大概也是漫画的一大功能。不管是那一部分,实际上都是为了画出好的漫画,那么什么是好的漫画?好漫画必有好脚本,那么什么是好漫画的脚本?
这实在是一个混同的问题,我们可以从几个角度来看待。
首先是功用。
漫画的直接功用当然是影响读者,然后读者决定市场,市场影响社会,社会决定文化。因此,漫画最终会影响并形成自己的文化,任何漫画作品都有必要从这个高度加以认识。中国的漫画将形成怎样的文化,就由所有的漫画从业人员共同决定,其中自然包括脚本的创作者。因此就要在创作中考虑到自己作品的文化属性,中国的漫画作品当然更多的是把自己归属到中国的文化中去,这就需要对中国的文化精神加以了解。这不是一件泛泛的工作——提到中国文化,我们总是首先想起传统文化的继承——祖先太过于优秀,对后代就造成了压力,对不争气的后代尤其如此。实际上,中国文化的含义应该是广义的,至少对于漫画是这样,它不仅包括祖宗的,也包括我们自己的。这种文化来源于我们的生活——不论是祖宗的还是我们自己的——我们所要作的就是从生活中提炼,加以美化,再用它来影响生活——总的来说,任何文艺形式,在抒发情绪的同时都是为了赞美或批判我们的生活而存在的,最终的目的就是要规范生活。漫画所影响的多数是年轻人,当这些人成长为社会的中坚力量,社会就会在他们的规范下运转,漫画对他们的影响就会体现在他们所控制的社会中。所以,漫画就和所有的文艺形式一样面临各种要求,甚至有一些干涉到创作的自由。我们当然不能允许那种使艺术也变得板板正正的干涉,但是也应当做出适当的妥协——就算是一种社会责任感——因为漫画是一种通俗的艺术,它所影响的不是个别人,而是整整一代。总的来说,流行性、夸张性、反讽性、叛逆性和幻想性……这些让人愉悦的特性是不能失去的,它们是漫画的生命力;批判现实的权力也是必须加以维护的,这没什么好商量,因为任何文艺形式都绝不是只为了歌颂什么而创作;无聊的东西也应该允许其存在,因为它是社会想象力的基础;消极颓废也只是生活的态度,只要不犯罪也基本上属于个人自由,并没有禁止的道理,反而如果加以禁止会有更多的人因为不能在文艺作品中得到满足而去亲身尝试,实际上现实存在的东西,只去禁止文艺作品的表现只能适得其反。我们真正应该反对的其实只有很少的几样——违背最基本道德观,损人利己的(指原则性的问题,而不是那种带有讽刺性质的,只要不是刻意宣扬就可以了);卖国反民族的(这根本没的商量);鼓励和赞赏犯罪的(但不是那种指出法律漏洞的);直接侵犯民事权利的(侵犯名誉权、侵犯着作权)——还有的话,也都是这类性质的才应该禁止,至于对政治、生活、信仰之类的怀疑和探讨都是宪法规定的权利,没必要防民之口甚于防川的对待——即便是要防川也应该疏导而不是堵塞。对于作者来说,就应该慎重于不健康的东西,而大胆的表现对生活的意见——这就是漫画的功用,我们真正应该作的。
其次是主题和情节。
漫画的主题多数是针对青少年的,因此就要求一种较为浅显和有创造力的特色以适应这阶段读者的心理。这就不同于文学和影视,漫画的主题多数都很时尚很年轻,具有开创性和启发性——这种感觉的东西现在国内还相当少见,反倒是正儿八经的说教和胡搅蛮缠的打闹居多。说起说教,倒是立即让我想起了曾经在北京卡通上发表过的《戒烟》、《我是木头人》之类,教育意义无以复加,趣味性也同时存在,还特别的注意了漫画语言的合理性,但是怎么看都不对味儿,实在是很难把它算在新漫画的阵营里;究其装的不像的原因,大概就是时尚性不足而且从根本上没有创意(在镜头方面也没有抓住漫画的本质,从造型到镜头运用都不伦不类,居然也草草的符合了漫画的三原则),这是一种老漫画向新漫画过渡的意识上的失败例证,值得注意避免(此作者后来在电视上遭遇专访,居然大放厥词认为自己是中国漫画的救世主,天生就是拯救中国漫画的,而且认定自己的漫画很好很好,是新漫画的典型——这些话在被窝里对自己说行,在电视上说出来会对中国漫画形成什么样的误导?!此君真的认为自己已得漫画的真谛?疑惑是失心疯掉了?原话怎样忘记了,只是时时想起来不免生气,或许是嫉妒此君抢了大家尤其是我的风头。反正无论如何,很难接受此君的漫画,捎带着看他的人也不会顺眼)。说了些题外话,但是不影响主题。主题仍旧是呼唤有创意不甘于平淡的作品,尤其时尚和叛逆是商业作品的两大武器,这是时代赋予我们的,应该好好珍惜。流行时尚虽然是浅薄的东西,但是如果不下好功夫研究和使用,也仍旧只是人家的摇钱树,变不成自己饭碗——就好像老祖宗们认为儒家自然科学是浅薄的实用主义,结果……都知道会怎样——其实认为什么什么浅薄都不过是骄傲自满罢了,有什么好得意的!大多数的好漫画都应该是长于幻想善于创造的,就算是面向成人的漫画,流行性、叛逆性、夸张性都不要了,最不可缺少的仍旧是想象力;这是人类生活的乐趣所在,实在不容抹杀。我们的本土漫画非常缺乏它的灌溉,这应该是编辑保守的责任,但同时也有作者表现力太弱的成分。而且幻想不等于乱想,它只是一种完成主题的工具,而不是主题本身——混淆了的话,就会变得泛滥,难以理解。
漫画对情节的要求与文学没有什么本质的区别,只是在关注面上会有不同。文学的情节比漫画自由的多,但商业性的也就那么几种;漫画从开始就是商业性的,因此在这方面反而比文学的表现力更加丰富。漫画的情节和它所服务的主题一样,也要求生动、时尚,并且还要使读者产生代入感,要有说服力。这就要求真实——至少是在自己创造的世界里真实,要能自圆其说,并且不罗嗦。还要求有让读者舒适的节奏感和整体感——这是能够把握的技术活儿。真实感来源于生活,不能闭门造车敝帚自珍。我们的作家经常为了创作小说深入生活,甚至出生入死;日本的漫画家也经常要采风、旅游增广见闻——这有待于漫画体制的建立和完善,但在此之前,最起码的真实也应尽力保证,尤其可以多从熟悉的生活中取材。
再次是人物。
漫画中的人物是很独特的一群,不仅思想怪异,行为夸张,而且经常是市井中的哲学家,一代人的典范。对于漫画中的人物来说,个性就是生命,夸张就是生活,这与文学真是大大的不同。但是这些人的存在又必须是合理真实的,他们的性格应该可以支持他们自己演出整个故事。漫画中的人物是因为思想生存的,这些思想就是主题。
最后是文化。
漫画中经常要涉及各种文化成分,比如哲学、历史、宗教、神话、风情、民族、节日、体育、科学研究、行业行为特征……这些文化成分往往是外行难以接近了解的,需要认真的调查和体验才能有初步的认识,对创作者来说是艰辛的工作,对读者来说充满神秘感——但也正是这种神秘感才使它们具有漫画上的商业价值和人文意义。引入这些文化成分所带来的好处是不言而喻的,可能的话任何文艺作品都会希望和它们粘上关系。但是对它们的使用必须谨慎——日本人在这方面作的就很不出色,将自己的意志强加上去,仅仅把这些文化成分看作点缀,是对文化的不负责,也是对作品的不负责,流于哗众取宠。反过来说,如果中国人能在这方面认真负责,那么这就必将成为战胜日本漫画的一个契机。这里有一个特例,对于历史的改编很多时候是不必忠于原着的,一方面因为原着并不一定可靠——至少是对原着的解释不一定可靠,另一方面可以看成是架空性质的作品,只考虑现实意义就可以了——这不是歪曲,甚至还会对历史的普及提供帮助。与之相反的,不负责任的歪曲历史就很可恶,不仅一幅假正经的样子很让人讨厌,而且在伪历史的实质之上还很不负责任的把自己与历史混同起来——二者的区别并不在于改编历史上,而在于有否独立的思想,在于改编历史的态度上——一个是主动有意识的改编为自己的思想服务,一个是被动懒惰的不求甚解的歪曲,而且思想颇为混乱。在其他文化的利用上也许也存在这种状况,但更多的是无意的不求甚解断章取义,这样造成的危害就是误导读者,并且暗示一种马马虎虎的生活态度——这是很不良的潜在影响,甚至会影响民族性的根本特征,真的马虎不得!
总结起来,好的漫画应该有如下的特征:首先具有文化和社会的功用,能够影响为数众多的读者甚至一代人;宣扬向上的主题,拥有完整连贯的情节,符合漫画的根本原则;能够塑造合理感人的人物,能够创造自己的完整世界;能够
以上只是粗略的回答了好漫画的特征,但是好漫画从哪里来呢?
制作出好的漫画脚本有时也并不一定完全依赖于个人的创作,改编现有的文学作品就是一条捷径,只不过还需要漫画脚本制作者的辛勤劳动,把它们变得更加适于漫画。
组成创作组也是不错的主意,更多的时候和更好的方式是提供专门和作者交流的编辑,用密切的合作产生优秀的作品——不仅作者不能胡来,编辑也不能强迫作者作什么。或许他们中间再加入一个具有专业水平的经纪人也是个不错的主意。
也许条件具备的时候,大的漫画经纪人会成为实体,组成漫画工厂,引入流水线——虽然有碍创作的自由,但是确实有无与伦比的速度。那时连漫画脚本也会工厂化,那就必然会走某种套路。
随着硬件的升级,电脑创作、网络发表也是不错的出路。这样可以形成规模自由的集成化生产,但是由于缺乏编辑的约束,质量上无法保证。
如果说这些就是我们的漫画,实在是不够确切,但是从这些要求出发,我们将一步一步接近我们自己的漫画。重要的是,认真的去想,努力的去做。
结尾
中国的漫画现在最重要的问题是什么?
答:是漫画人的温饱问题。
不论是作者、编辑还是经纪人,都处在业余的边缘——他们从水平上属于业余,待遇上也是业余的。如何提高待遇其实和提高水平是同等重要的。而如何提高待遇,就要依靠多方面的帮助——最主要的当然还是自己。
漫画人要提高待遇,就要多挣钱;要多挣钱,就要开辟市场、想各种办法;要开辟市场,就要有拿得出手的产品——这不仅是那些还处在中学阶段的广大作者们的责任,编辑和经纪人也不能总是一边拿这捕鱼的网,一面只是呼吁鱼儿们赶快过来;而最终要拿出好产品,还是要靠过硬的脚本——不仅是符合中央精神的,也不仅是一篇两篇,我们需要的是全方位介入现实生活和幻想空间、大量的铺天盖地的脚本,而且最好还是成熟的优秀的——这是编辑和经纪人应该做的。
对于编辑来讲,得到好脚本的途径有三条:
1、自己创作——先不说这样产生的量有多么小、如何的杯水车薪,单是质的方面就很靠不住。
2、征集稿件——这样做无疑是必须的,但是远远不够,这种行为从漫画原创刊物创办之初就没停过,也没见到什么好作品。
3、培养专门力量——听起来是天方夜谭,但却是唯一可行的方法。
据说电影学院的学生们都在写剧本挣大钱,没人会来写漫画(他们即便是肯写,我估计也一定写不好,原因就是他们是半调子——漫画的门外汉。如果他们不谦虚,那就有不如无)。培养自己的脚本队伍确实很难,但是如果能够创造条件,使之和就业挂钩,相信也会为今后奠定一些必要的基础——这只是星星之火,但是如果不加以点燃,只是不断的凿壁偷光,那就什么燎原大火的希望也看不到。主席说过,榜样的力量是无穷的;只要这里形成了打开的出口,就会形成吸引力;只要制造足够好的先例,大量的作者就会有行为的依据和指南。人们会向希望飞去,所需要的就是制造这样的希望——这需要突破一些以前不敢突破的东西。
漫画不同于以往的任何媒体,需要新的出版体制与之相适应,但是这一步到现在还犹犹豫豫的没有走到地方。实际上需要的并不多,只是在人事上需要将美编-文编-主编的格局细分成为各种专项的编辑;在编辑部以外增加一些辅助的成分,比如脚本作者和专栏作者;在出版的形式上灵活一些,将单本的刊物附加各种专门的副刊……
Ⅱ 寻找一部动画片,讲的是一只鸡,一只猫,一条狗和一头驴使用了外星人给的工具,变成人型,拯救世界的故事
四神奇~
http://ja.tezuka.co.jp/anime/sakuhin/images/title/sp007_t.jpg
1981年8月23日 周日10:00~12:00播出
原案、脚本、キャラクターデザイン、総监督:手冢治虫
演出:笹川ひろし、手冢治虫
企画:吉川斌(日本テレビ)、都筑忠彦(日本テレビ)
プロデューサー:武井英彦、堀越彻、佐藤光雄、松谷孝征
作画监督:宇田川一彦
美术监督:中村光毅
音楽:樋口康雄
演出:秋山胜仁
录音监督:河村常平
编集:井上和夫
メカデザイン:坂口尚
原画:西村绯禄司、吉村昌辉、小林准治、谷沢豊、瀬谷新二、加纳薫、野间吐史、绪方泰彦、手冢治虫
作画:グリーンボックス、基旬动画、手冢プロダクション漫画部
背景:スタジオボップ、ミニアート、メカマン、アートランド、マスコット、野々宫恒人
演出补佐:今川康宏
制作担当:清水义裕、由井正俊、山本智、久保田稔
制作:日本テレビ、手冢プロダクション
介绍:
“24时间テレビ”のためのスペシャルアニメ第4弾ですが、オンエアのあと全体の三分の一が作り直され、完成版はビデオパッケージでのみ観られることになりました。この地球を守るためには何としてもまず戦争をなくさなければならない。そのために戦う4匹の动物たち、これは“ブレーメンの音楽队”をベースにしていますが、手冢治虫ファンなら“W3”を见出せる设定ですね。平和をもたらす宇宙人の力で人间に変身させてもらった、ネコ・イヌ・ロバ・ニワトリの4匹が地球のために活跃する。ね、动物に変身して地球のために走り回ったW3のあの3匹を思い出させるでしょ?
Ⅲ 日本明星中有哪些是天秤座
堀北真希
Maki Horikita Profile
*日语原文: 堀北真希
*平仮名: ほりきた まき
*罗马音: Ho-ri-ki-ta Ma-Ki
*汉语拼音:Kū-Běi-Zhēn-Xī
*昵称: まきまき(makimaki)(网友称呼)、ホマキ(homaki)(传媒称呼)、pori-chan、Horikitty(Horikita演变而来)
*国籍: 日本
*出生日期:1988年10月6日(昭和63年10月6日)
*身高: 1.60米
*血型: B型
*星座: 天秤座
*三围: B78cm,W58cm,H83cm
*特长: 篮球、钢琴
*出生地: 东京都 清濑市
*家庭成员: 父母,两个妹妹
*教育程度: 高等教育(保护隐私权)
*入行作品: COSMIC RESCUE
*出道作品: ケータイ刑事 銭形舞
*代表作品: 野ブタ。をプロデュース 、花ざかりの君たちへ
*活跃年代: 2002(平成14年)-至今
*经纪公司: Sweet Power(スウィートパワー)
*官方网站: http://www.horikita-collection.com/
*通讯地址: 〒158-8691 东京都世田谷区玉川邮便局私书箱51号 スウィートパワー
*堀北真希(Horikita Maki、1988年10月6日—)。日本女演员,东京都出身。所属事务所为“Sweet Power”(スウィートパワー)。演出人气电电视剧《电车男》中崭露头角,之后再演出青春剧《野猪大改造》的主角而人气急升。之后又先后主演及参演多部人气电视剧,《欺诈猎人》、《花君》(又名《花样少男少女》《偷偷爱着你》)、《笃姬》等,与此同时在电影领域也有多部优秀作品,如《欺诈猎人》电影版、《永远的三丁目的夕阳》和《永远的三丁目的夕阳续集》、《东京少年》等,2008年8月确定首次月九档drama的主役,于08年秋季在日本富士电视台的月九档电视剧《Innocent Love》中主演秋山佳音,2009年秋以降剧场公开予定‘ナクシタキオク’ 主演naomi,2010年正月公开 剧场版アニメ映画“レイトン教授 -The First Movie-” 主演:ルーク少年役。
演出简历
堀北真希 2002年,于就读初中二年级时,在社团活动回家路上被星探发掘,但因当时根本搞不清对方在说什么而拒绝了。一个月后SWEET POWER的社长亲自到家里来游说,才决定加入演艺圈。
2003年,于电影‘COSMIC RESCUE’的女角色试演中合格,于同作品初次亮相。
同年,于电视剧‘ケータイ刑事-钱形舞’中作为电视剧的首次主演。
2004年,于电影‘涉谷鬼怪故事2’中作为电影的首次主演
2005年,于电影‘逆境ナイン’ 中饰演月田明子的角色,参演电视剧‘野猪大改造’饰演小谷信子(野猪),与龟梨和也和山下智久共同演出。
同年,担任第84届全国高中足球冠军大会的应援代言人。
2006年,获得2006 Elandor奖 “新人奖”(‘ALWAYS 三丁目之夕日’)。
同年,获得第29届日本Academy电影大奖 “新进演员奖”(‘ALWAYS 三丁目之夕日’)。
同年,获得第43届金箭奖“最佳新人奖 ”(‘ALWAYS 三丁目之夕日’)。
2006年4月,于春季电视剧诈欺猎人与山下智久再度共演,饰演吉川冰柱。
同年6月,于电影‘鬼来电Final’中与同事务所的黑木メイサ共演,饰演主角松田明日香。
另外,于10月秋季日剧‘铁板少女小茜!!’中首次主演以地面广播的方式播放的电视剧,饰演主角神乐茜。
2007年,于4月春季日剧‘生徒诸君!’中饰演树村珠里亚,与同事务所的前辈内山理名共演。
2007年7月夏季,主演富士电视台的火9日剧《花ざかりの君たちへ》(原着:《偷偷爱着你》,日剧:《花样少年少女》),饰演主角芦屋瑞稀,挑战女扮男装。
2008年,于NHK大河剧‘笃姬’中演出德川家茂之妻、皇女和宫。这是继宫崎葵确定担任女主角之后第二个确定的角色。
2008年10月秋季,主演富士电视台的月9档日剧《Innocent Love》,饰演主角秋山佳音,确定主演时,尚未年满20周岁。
人物
初中时,曾担任学生会副会长和篮球部的副队长。
学生时代是晚上9点准时睡觉的好孩子,从来不看电视剧,连艺人的名字都不认识,对于做女演员完全没有兴趣。
父亲,母亲,妹妹2人的5人家族。喜欢与家人一起,非常重视家庭。
平常假日喜欢和妹妹一起玩和替房间扫除,不太喜欢外出。
不善于在综艺性节目中讲话,有时会在回答中突然手足无措。
玩山手线游戏非常弱(好像很难应付瞬间判断的事)。
有深近视,并使用隐形眼镜,所以拍摄时眼睛经常感到很干。
兴趣是读书
特技是心算
拿手的运动是球类全部(除了篮球和足球,类似保龄球之类的球类,maki是经常洗沟的,铁板少女小茜和花君的保龄球番宣都有得0分的经历,笑)
优点是哪里都可以睡
缺点是很快就放弃
宝物是快乐的事还有痛苦的事,留在记忆里的都值得珍惜。
对于运动和健康非常热衷,每天都会做晨操和喝青汁。
喜欢的食物有和食、亲子丼、水果
喜欢料理,具有多年的制作经验,4岁时已经有自己的菜刀,最得意的拿手菜是鸡蛋烧。
喜欢的fashion item是Accessory (饰品) 和ten second(项链品牌)
不使用手机邮件常使用的绘文字。不能允许白黑的画面加入彩色的字,除了(星星符号)这些之外,不会使用 (笑)
喜欢摄影,喜欢昆虫。
喜爱阅读,爱读江国香织和恩田陆的书籍,
喜欢的书籍是‘夜のピクニック’、喜欢的漫画是‘生徒诸君!’。
擅长的科目是历史,取过99分。可是本人说能取到100分更好。不擅长的科目是数学。
全部的和式东西都喜欢,喜欢穿浴衣和和服,拍摄时能够穿到就会特别开心。
现在最想挑战的是穿迷你裙,从事这份工作后最大的幸福就是可以穿各种各样的衣服。
口头禅是总喜欢在说每一句话前加“怎么说呢”。
目标是成为像菅野美穗那样的女演员。
喜欢的歌手是EXILE。
喜欢的颜色是蓝色,因为喜欢海和天空。
喜欢的男性是会唱歌、有趣、心胸广阔的人,最近被问及的类型是有肌肉、工作十分专注的男性。
恋爱的格言:恋爱的话,也有一个人就可以快乐的事。我想我不会对喜欢的人告白,也不会跟人讨论,交往的话也不知道要怎么做才好,所以觉得单恋比较好。 (最近是觉得10年内可以结婚,想要3个孩子。)
喜欢的话: 持续下去需要力量
Remioromen的前田启介,在节目‘SCHOOL OF LOCK!’中说过“想有这样的女儿”。
不擅长画画,曾经被山下智久说了“没有画画的天份”。
从电视剧クロサギ(诈欺猎人)共同演出的山下智久那儿得到了‘抱いてセニョリータ’(山下智久以个人身份发行的单曲,同时也是诈欺猎人的主题曲)的CD。可是剧中角色“冰柱”,被写成“永住”。
在节目“グータンヌーボ”被江角真纪子问到与山下智久的关系时,回答“YamaP的皮肤很好,不过在工作上遇到的人,都只会视对方为同事来看待”并说了“工作太忙碌了,没有时间,有时会连打电话或传简讯的精神也没有,如果特别为男朋友搁出时间的话,又会对工作构成影响,因此暂时不会考虑拍拖。”
在月刊Television 2005年10月号中,被问到“对于像‘电车男’这样的御宅族”有何看法时,回答是“对于一整天都在想着我的这种人,有点…”
映画
● 佐藤 信介 监督作“COSMIC RESCUE”【拯救宇宙】望月绫役 出演(03/7/11公开)
堀北真希 ● 行定 勲 监督作“Seventh Anniversary”【第七次纪念】 夏生役 出演(03/11/22公开)
● 堀江 庆 监督作“渋谷怪谈”“渋谷怪谈2(主演)”【涉谷怪谈】【涉谷怪谈2】久保绫乃役(04/2/7公开)
● 中田 新一 监督作“ウイニング·パス”【winning pass/雨后彩虹】小林舞役 出演(04/1/24公开)
● 行定 勲 监督作“世界の中心で、爱をさけぶ”【在世界中心呼唤爱】出演(04/5/8公开)
● 秋叶 正俊 监督作“母の居る场所~台风一过~”【母亲的住所~台风来临】さゆり役 出演(04/5/8公开)
● 杉山 嘉一 监督作“HIRAKATA ”【枚方】朝川ユイ役 出演(04/5/22公开)
● 豊岛 圭介 监督作 怪谈新耳袋剧场版“视线”滝沢由加里役 主演(04/8/21公开)
● 鹤田 法男 监督作 J‐HORROR THEATER“予言”【预言】若洼沙百合役 出演(04/10/02公开)
● 羽住 英一郎监督作“逆境ナイン”【逆境/逆境棒球队/功夫棒球】月田明子役 出演(2005/7/2公开)
● 秋山 贵彦 监督作“HINOKIO”【我爱奇诺奥】昭岛江里子役 出演(2005/7/9公开)
● 野沢 尚 脚本 月野木 隆 监督作“深红”秋叶奏子 少女时代 出演(2005/9/17公开)
● 山崎 贵 监督作“ALWAYS 三丁目の夕日”【永远的三丁目的夕阳】星野六子役 出演(2005/11/5公开)
● 佐々木 浩久监督作“ケータイ刑事 THE MOVIE ~銭形姉妹への挑戦~”【手机刑事巴别塔的秘密~致钱形姐妹的挑战书】銭形舞役(2006/2/4公开)
● 秋原 正俊 监督作“春の居场所”【春天的住所】主演(2006/2/11公开)
● 堤 幸彦 监督作“TRICKトリック -剧场版2-”【圈套2】ゲスト美沙子役(2006/6/10公开)
● 麻生 学 监督作“着信アリ ファイナル”【鬼来电final/鬼来电3】主演决定!!(06/6/24公开)
● 长尾 直树 监督作“アルゼンチンババア”【阿根廷婆婆】涌井みつこ役 主演(07/3/24公开)
● 广木 隆一 监督作“恋する日曜日 私。恋した”【恋爱星期天~我恋爱了】二ノ宫なぎさ役 主演(07年6/9公开)
● 山崎 贵 监督作“ALWAYS 続 三丁目の夕日”【永远的三丁目的夕阳2】星野六子役 出演(07年11月3日公开)
● 平野 俊一 监督作“东京少年” みなと役 ナイト役(二役) 主演 (08/2/2公开)
● 石井 康晴 监督作“クロサギ”【诈欺猎人/黑鹭】吉川氷柱役 出演 (08/3/8公开)
●“ドラえもん のび太と绿の巨人伝”【哆啦A梦08剧场版~绿巨人的传说】ゲスト声优 (08/3/8公开)
●‘ナクシタキオク’ 主演 naomi 役(2009年秋以降剧场公开予定)
●“レイトン教授 -The First Movie-” 主演:ルーク少年役 (2010年正月公开 剧场版アニメ映画)
●“ナットのスペースアドベンチャー3D(原题‘FLY ME TO THE MOON’)”主演 nat 役(09年3月28日公开)
ドラマ
●CX系 月曜21时连続ドラマ“いつもふたりで”【爱相随/永远的两个人】 最终回 出演(03/3/17)
●CX系 金曜エンタテイメント“买物代行人 桃子の冒険”浜野志穂役 出演(03/4/4)
●ANB系 木曜21时连続ドラマ“动物のお医者さん”【迷糊的动物医生】第4话 安西珠子役 出演(03/5/8)
●BS-i 恋する日曜日“电车”【恋爱星期天~电车】千佳子役(03/7/20)
●BS-i “ケータイ刑事 銭形舞”【手机刑事钱形舞】钱形舞 出演(03/10/5~ 每周日曜23时~每周放送)
●BS-i BSフジ “68 东京少年-原っぱ-”【原野】晶役 主演!!(04/2/21)
●ANB系 木曜21时连続ドラマ“异议あり!女弁护士 大冈法江(第6话)”【异议!女律师大冈法江】笔坂彩役(04/2/19)
●CX系 春のスペシャルドラマ“女达の罪と罚”【女人们的罪与罚】中山歩実役 出演(04/4/6)
●TBS “ケータイ刑事 銭形舞”地上波登场!(04/5/5 25:20~每周放送)
地上波指通过发射塔传送信号,比率为4/3。信号质量不如卫星波16/9
●BS-i “怪谈新耳袋”~幽霊屋敷と呼ばれた家~ 【怪谈新耳~被称为幽灵小屋的房子】出演(04/6/14)
●CX系 木曜22时连続ドラマ“人间の证明”【人证TV版】郡さやか役 レギュラー出演!!(04/7/8~)
●CX系 “NONFIXその先の日本を见に。~少女と鉄道 一笔书きの夏~”出演(04/7/8)
●CX系 DIVISION1“放课后。” 道田真由子役 主演(04/11/24~ 全4话)
●ANB系 土曜ワイド剧场“明智小五郎VS金田一耕助”三枝真理奈役 出演(05/2/26放送)
●CX系 木曜22时连続ドラマ“电车男”山田葵役 レギュラー(客串)出演(05/7/7-9/22) 客串
●NTV系 “ラジかる!!”(综艺节目)(05/10/13放送)
●NTV系 “野ブタ。をプロデュース”【野猪大改造】ヒロイン 小谷信子役(05/10/15放送)
●TOKYO-FM “SCHOOL OF LOCK! ~GIRLS LOCK!~”(每月第3周月~木曜日放送中)
●CX系 “脳内エステ IQサプリ”【IQ博士】(综艺节目)(06/2/25放送)
●CX系 “翼の折れた天使たち 第二夜 ライブチャット”【折翼的天使们 第二夜 LIVE CHAT】主演 优奈(06/2/28放送)
●TBS “クロサギ”【黒鹭/诈欺猎人】(2006年4月~6月)-女主角 吉川氷柱
●NHK エル ポポラッチがゆく!!《EL POPO Town》season2(2006年)-客串 谜の少女
●富士电视台 ほんとにあった怖い话 夏の特别编2006 “6番の部屋”【毛骨悚然撞鬼经验 6号房间】(2006年8月22日)-出演 久保有纱
●富士电视台 “电车男DX 最后の圣戦”(2006年9月23日)-出演 山田葵
●TBS “鉄板少女アカネ!!”【铁板少女小茜!!】(2006年10月~12月)-主演 神楽アカネ(神乐茜)
●朝日电视台 “生徒诸君”主演 树村珠里亜(2007-04-20)
●CX系 “花ざかりの君たちへ”【花君/花样少年少女/偷偷爱着你】 主演 芦屋瑞稀(2007年7月3日 )
●CX系 スペシャルドラマ“出るトコ出ましょ!”【法律最前线】亀井静役 主演(2007年9月22日O.A.)
●NHK 大河ドラマ “笃姫”和宫亲子内亲王役 出演(2008年)
●NTV系 恋のから騒ぎドラマスペシャル协 エピソード1“ナマイキな女”【为爱痴狂~趾高气扬的女人】いずみ役 主演(07/11/30)
●CX系 “ガリレオ”【神探伽利略】第6话 ゲスト出演(07/11/19)
●NTV系 开局55周年记念スペシャルドラマ“东京大空袭” 桜木晴子役 主演(2008/3/17 18)
●EX系 ドラマスペシャル“男装の丽人�9�9川岛芳子の生涯”李香兰役 出演(2008年秋放送予定)
●CX系 “花ざかりの君たちへ�9�1イケメン♂パラダイス�9�1スペシャル” 芦屋瑞稀役 主演(2008/10/12)
●CX系 月曜21时连続ドラマ“イノセント�9�9ラヴ”秋山佳音役 主演(2008/10/20�9�1)
PV
●BUMP OF CHICKEN - 涙のふるさと
●Remioromen(レミオロメン)- 3月9日 (升级版)
●Janne Da Arc - 振り向けば…
●GOING UNDER GROUND - 初恋
DVD
●NONFIX その先の日本を见に。(ポニーキャニオン)
~少女と鉄道~(2004年11月17日发售、ポニーキャニオン
~少女と鉄道 九州篇~(2005年12月14日发售、ポニーキャニオン)
●HINOKIO INTER GALACTICA LOVE~ロボット越しのラブストーリー~ - 映画メイキングDVD
●堀北真希 BIG COMIC SPIRITS SPECIAL EDITION MAKI HORIKITA -ひこうきぐも-(2006年3月1日发售、小学馆)
●ALWAYS 三丁目の夕日 夕日町のひみつ(2005年、バップ) - 映画メイキングDVD
●堀北真希 カステラ DVD(2006年5月1日发售、ワニブックス)
●堀北真希&黒木メイサ missmatch DVD short film<<你的指尖>> 小学馆より発売(06/6/15)
●恋する日曜日 私。恋した パーフェクトシネマビジュアルブック 学研より発売(07/5月下旬)
●东京少年 (デラックス版) & 东京少年 (通常版) 制作着作�9�9発売元:TBS 贩売元:TCエンタテインメント(DVD発売日: 2008/09/03)
●堀北真希10代最后の大冒険! ヨーロッパ3カ国 自転车200キロの旅 フジテレビ(DVD発売日: 2008/05/30)
●2004年5月剧场公开作品 <<台风一过>> 贩売元: CKエンタテインメント (DVD発売日: 2008/11/21)
●堀北真希と南海ひょうたん岛10人の子供たち~ここは仆らのイケてるパラダイス!~ フジテレビ(DVD発売日: 2008/12/17)
Ⅳ 请给我灰原哀和香椎由宇最详细的资料
香椎由宇
姓名: 香椎由宇
姓名(罗马音): Kashii Yu
生日: 1987-2-16
出生地: 神奈川县绫濑市
身高: 164cm
星座: 水瓶座
血型: O
事务所: Horipro Square
运动 游泳: softball 网球
兴趣: 钢琴
DVD :
‘クレメンティでお买いもの’
4月27日発卖 \3,800(税别)
(PCBG-10715/ポニーキャニオン)
写真集 :
‘you’ (リトルモア)
2月26日発卖
\2,800(税别)
大停电之夜
演出: 丰川悦司 井川遥 原田知世 吉川晃司 香椎由宇
简介: 在普世欢腾的平安夜,东京突然发生大停电。各有烦恼的12位男女,终于在一片黑暗之中,说出埋藏已久的心底话。一直在等待恋人的酒吧东主。多年来在妻子和情人之周旋的男人。失去最重要东西的前黑道人士。满怀心事每日惴惴不安的主妇。抛弃过去和男友,希望可以用结婚来追求心灵平稳的孕妇。向一段没有未来的恋情就再见的OL。思念分隔两地的恋人的留学生。为初恋而心乱如麻的少年。因患病而丧失希望的模特儿。心里藏着秘密几十年的老妇。希望可以和妻子愉快遮过下半生老人。以及,为路人祈求幸福的蜡烛店女主人。就在蜡烛点燃的瞬间,他们都在温暖的火光上得到勇气。当翌日的太阳升起时,圣诞奇迹又会否出现? 《大停电之夜》由《东京铁塔》的导演源孝志执导,并集合了丰川悦司、原田知世、吉川晃司和寺岛忍等多位实力派演员。电影的灵感来自2003年8月14日美国大停电的事故,导演希望可以透过电影来表示灯光虽然熄灭,可是爱却会一直燃亮,传达出温馨的感觉。本片更是2005年第18届东京国际电影节的闭幕电影。
官方网站:http://www.daiteiden-themovie.com/
真昼ノ星空’ (白昼之星空)
解说: 冲绳を舞台に缲り广げられる、杀し屋の青年と心に伤を抱えた女性の危险な恋を描いたラブ・ロマンス。‘青い鱼’‘Departure’に续きベルリン映画祭で高い评価を得た中川阳介监督のストイックな演出の下、‘血と骨’の铃木京香、‘拳神/KENSHIN’のワン・リーホン、‘リンダ リンダ リンダ’の香椎由宇が、寡默な恋人たちの切ないドラマを纺ぎだす。都会の喧骚(けんそう)から离れた孤独な男女の心情をとらえる、リリカルな映像が印象的。(シネマトゥデイ)
制作年度 2004年
制作国・地域 日本
上映时间 92分
监督 中川阳介
制作总指挥 -
原作 -
脚本 中川阳介
音乐 泽田穣治
出演もしくは声の出演 铃木京香 、ワン・リーホン 、香椎由宇
相关新闻报导
刚夺得日本奥斯卡影后的女星铃木京香,其新戏《白昼之星空》(暂译)除了于早前参加第五十五届柏林影展外,亦即将于台湾、韩国及香港等地上映。
铃木京香于戏中与台湾歌手王力宏大谈姊弟恋,王力宏饰演一名日本与台湾的混血儿杀手,于冲绳遇上铃木京香,二人随即堕入爱河。由于电影在冲绳取景,因此被选为今届柏林影展“冲绳电影节”一环中的参展作品。《白》片预定于秋季在日本上映,至于其他亚洲地区的公映时间,应该会与日本同步,甚或更早。
官方网站:http://www.mahiru-hoshizora.com/
ホールドアップダウン
解说: 2003年に话题になった‘ハードラックヒーロー’で息の合ったコラボレーションを见せたV6とSABU监督が再びタッグを组んだクライム・ムービー。‘幸福の钟’や‘DRIVEドライブ’で海外からの评価も高いSABUがバラエティ番组などで锻えられ笑いのセンスが光るV6を、より个性的なキャラクターとして完成させた。デビュー10周年になるV6のオリジナル主题歌“Orange”にも注目。(シネマトゥデイ)
制作年度 2005年
制作国・地域 日本
上映时间 97分
监督 SABU
制作总指挥 -
原作 -
脚本 SABU
音乐 -
出演もしくは声の出演 坂本昌行 、长野博 、井ノ原快彦 、三宅健 、森田刚 、冈田准一 、V6 、香椎由宇 、伊藤步 、古田新太 、森本レオ 、宫崎吐梦 、伊武雅刀 、高桥ひとみ 、椎名英姫 、日村勇纪 、设乐统
官方网站:http://www.holpdown.com/
Yu Kashii的感情生活
小田切让恋情曝光 与新女友香椎由宇相差11岁
日人气偶像小田切让新恋情浮出水面。据12月15日最新出版的八卦杂志《女性seven》报道,小田切让今年春天已经和比她年长两岁的前女友水野美纪分手,而新恋人则是现年18岁的新生代女星香椎由宇,两人年龄相差十岁以上。
据该杂志报道,小田切和香椎是在拍摄影片《账雾山椒鱼》时认识,并从而擦出爱火花。现在差不多两人每周都会约会三次,正处于甜蜜时期。该片已经于本月上旬正式杀青,预计明年11月份公映,届时观众们倒不妨可以留意一下两人在片中是否有真情流露的时候。不过对这一说法,小田切让所属事务所却矢口否认。相关人士表示两人只不过因为共演电影,关系比较要好而已,但是绝对没有达到男女交往的程度。而香椎由宇所属事务所发言人的说法也大致相同,宣称小田切是香椎的前辈,两人是在一起吃过饭,但肯定不是恋爱关系。至于真实情况如何,恐怕还需要时间的检验了。
小田切让是日本极具潜力的男星,感情世界也相当丰富,几乎每拍一部戏就会传出绯闻,去年与水野美纪分手后,立即与妻夫木聪师妹香椎由宇交往,中间一度传出两人恋情有波折,果真日前两人在新戏记者会上,眼神毫无交集,没有恋人甜蜜的感觉。
日前,小田切让与香椎由宇合作的“山椒鱼展览场”(暂译)记者会上,香椎眼神与小田切让没有接触,直看眼前的观众,即使递麦克风给对方,不仅不看对方,连对话都没有。小田切让也很冷漠,谈到拍戏感受,戏中演员名字全提到了,就是不提香椎由宇,两人在记者会上彻底画清界线,无疑宣告两人分手...
连续剧:
我的老大,我的英雄 (2006)
水男孩 (2005)
女系家族 (TBS, 2005)
水男孩 (Fuji TV, 2003)
电影:
死亡笔记2 (2006)
死亡笔记 (2006)
大停电之夜 (2005)
笨贼丧擒救世主 (2005)
琳达 琳达 琳达 (2005)
国宝山椒鱼(2005)
魔女潜艇 (2005)
日正下的星空 (2005)
履历:
由于她父亲的工作在小学时候去了新加坡。在国中一年级的时候回到日本并且开始作为模特工作。
她2002年在彭氏的CM中的形象是导致她成为演员的原因。
香椎的祖父是美国记者,因为这个原因她看上去混血。
她被称为左右脸完全对称的人,使得一个德国博士想要将她的脸用于研究。
カシイ ユウ
香椎由宇
●电视
日本电视系 连续剧 [有闲俱乐部]
10月16日(周二) 22时开始
扮演 白鹿野梨子
--------------------------------------------------------------------------------
● 电影
WOWOW连续剧放送电影公开
“真夜中のマーチ” (配给:チェイスフィルムス)
监督:下山天
出演:玉山鉄二、洼冢俊介、津川雅彦 他
10月27日(土) 渋谷シネ・ラセットにて公开!
▼ 先行上映イベント
9月29日(土) 开场 20:45 开演 21:00
シネカノン有楽町にて
ゲスト(予定):
下山天监督、玉山鉄二、香椎由宇、洼冢俊介
--------------------------------------------------------------------------------
● 电视
ドキュメンタリー番组
NHKハイビジョン“ベトナム雑货纪行”(仮)
9月17日(月) 20:00~21:30
--------------------------------------------------------------------------------
● CM
ダイドードリンコ‘Miu’ CMキャラクター
(2007年5月~)
→公式サイト
--------------------------------------------------------------------------------
● CM
花王 ソフィーナ “HADA・KA”
(2006年6月~)
→公式サイト
--------------------------------------------------------------------------------
● 连载
雑志“BARFOUT!”
‘どうぞごゆるりと...’ 绝賛连载中!
--------------------------------------------------------------------------------
● DVD
电影[梦十夜]发行中
--------------------------------------------------------------------------------
● DVD
连续剧[东京塔 妈妈和我 有时候还有爸爸]发行中
--------------------------------------------------------------------------------
● DVD
电影[黄色的泪] 10月3日发行
--------------------------------------------------------------------------------
《CM》
“ポンズダブルホワイト”
(日本リーバ) 2002年3月
~2003年3月
“パルコ・夏のキャンペーン”
ポスターモデル 2002年
“JR东日本のマナーポスター” 2002年
“ポンズビューティサイクル”
(日本リーバ) 2004年
“ユナイテッド アローズ・
GREEN LABEL RELANXING”春夏・イメージモデル
“纱々” (ロッテ) 2004年
“会津ディスティネーションキャンペーン” (JR东日本) 2005年
“千总”(京友禅の老舗)
イメージキャラクター 2005年
“パルコカード” 2006年
2007年东京都知事选挙
イメージキャラクター 2007年
《テレビ》
フジテレビ ‘きまずっ!’
3话オムニバスのショートドラマ・第1话に出演。
共演:市原隼人さん、新井浩文さんなど
フジテレビ ‘ウォーターボーイズ’
桜木女子高の生徒で、唯野高校の男子生徒たちのマドンナ役。
フジテレビ 金曜エンタテイメント特别企画
‘天国へのカレンダー’
出演:藤原纪香さん、玉木宏さんなど
フジテレビ ‘ウォーターボーイズ2005夏’
TBS ‘女系家族’ 三女・雏子役
CSチャンネル MUSIC ON! TV
‘ナンバーワンTV’パーソナリティ
日本テレビ ‘マイ☆ボス マイ☆ヒーロー’
フジテレビ ‘东京タワー オカンとボクと、时々、オトン’
WOWOW ‘真夜中のマーチ’
日本テレビ ‘セクシーボイスアンドロボ’
《パソコンテレビ》
GyaO ‘私の头の中の消しゴム アナザーレター’主演
《映画》
2005.3 ‘ローレライ’ ヒロイン (东宝・フジテレビ)
2005.7 ‘リンダ リンダ リンダ’ (监督:山下敦弘)
2005.11 ‘ホールドアップダウン’ (监督:SABU)
2005.11 ‘大停电の夜に’ (监督:源 孝志)
2006.6 ‘真昼ノ星空’ (监督:中川阳介)
2006.6 ‘DEATH NOTE [前编]’ (监督:金子修介)
2006.9 ‘パビリオン山椒鱼’ (监督:冨永昌敬)
2007.1 ‘ユメ十夜’(第三夜) (监督:清水 崇)
《ラジオ》
东京FM ‘SCHOOL OF LOCK !GIRLS LOCKS SUNDAY !’
《雑志》
“mc Sister”にてモデルデビュー
“Soup.”
“an・an”
“mini”
“CUTIE”
“non-no”
“junie”
“25ans”
“ウ゛ァンテーヌ”
“relax”
“SEDA”
“relax for Girls”
“smart girls”
“olive”
“sweet”
“shampoo time”
“SWITCH”
“CREA”
“H”
《カタログ》
“IRONY” 2001秋冬
“FROU” 2002春夏
《ゲーム》
“GENJI” (コンピュータエンタテインメント)
静御前として声优初挑戦 2005年6月
SCEとゲームリパブリックのコラボレート第一弾
《その他》
コブクロ“雪の降らない街”PV・CDジャケット
nobodyknows+“メバエ”PV
新津保建秀 作品集“记忆”に参加
《受赏》
第29回 山路ふみ子 新人女优赏
http://www.kkcomic.cn/rmlz/28/
Ⅳ 为什么日本漫画的分镜和中国的不同呢
这个题目刚刚落到纸上,就有一个朋友来批判我:“你是谁呀?漫画脚本这种东西也是你能研究的吗?你就是研究了有人看吗?再说,这种东西有必要研究吗?我画漫画的时候,都是用的现成的文学故事,那种东西比你自己编得成熟的多。”
对于这种说法,我其实打心底下认同,但是,在这种认同的同时,仍旧存在另外的疑问:我们只是为了改编别人的故事来画漫画的吗?那不是成了一种浅薄的炫耀了吗?如果不由我们这些自己动笔画漫画的前沿分子来总结经验、进行研究,那么,要由谁来完成这种工作呢?漫画人本来就是自不量力的,也喜欢鸡蛋里挑骨头,至于我的研究是不是正确,是不是浅薄,那就要由别人来评判——如果有人不服的话可以一起来探讨,结果不就可以造成理论空气的活跃吗?必须有人动手做这件事的话,就由我来好了!
在进行一本正经的研究之前,首先要弄明白研究漫画脚本所必须涉及的几个问题,依次的解决这些问题,我们或许可以一步步的揭开漫画创作的面纱。
1、涉及到漫画脚本创作的一些漫画的本质规律,
2、漫画脚本与文学之间的区别,
3、漫画脚本与电影脚本的区别,
4、日本漫画的脚本套路,
5、漫画脚本创作的一般程序以及可能格式,
6、漫画脚本在中国。
这些问题形成一个可以循序渐进、可供探讨的大纲,下面将沿着这个大纲进行分析和探讨。
第一小节 涉及到脚本创作的一些漫画的本质规律
这里所提到的规律,都是来源于经验的总结,而不是业已成为定论的原理。对于这些漫画的本质规律,应该是另外专门论述的,这里只是约略的加以阐述。
漫画中可以总结出来的本质规律总共也就那么几条——可以被称为本质的本来就是归纳到头的,可是对它们的解释和争辩可能会超乎想象的长篇累牍,对它们的认识也充满着模糊的经验主义成分。为了这个缘故,这里所出现的几条所谓的、未经验证的“本质规律”,将被直接引用而不加论证,如果有对它们的质疑,希望能够通过E-mail([email protected])跟我联系探讨。
就我个人的经验显示,漫画中最本质的原则有三条,即:时间性、流动性和连续性。从它们衍生出来或者为它们提供辅助的,又必不可少的出现流行性、夸张性、反讽性、叛逆性和幻想性。这些特性都是与漫画创作的整个过程息息相关的,不管是在漫画脚本创作还是画面构图,这些性质都会或多或少的起着作用。对这些性质的成功体现,是漫画能够在各种纸面艺术中脱颖而出的重要原因,也是优秀作品有别于一般作品的根本特点。
漫画的时间性来源于它对故事叙述的诉求,无论文学还是影视都有这种诉求,漫画在这方面的表现方式更加贴近影视。这一特性在脚本方面的体现是在节奏感方面的;而它在绘画过程中的体现,主要是镜头的运用和画面的分割——这也是这一特性在漫画中的主要外在特征。
漫画的节奏感来自于情节的取舍。我们应该比较清楚的了解自己故事中舒缓情节与紧凑情节的位置以及它们在情节中的作用,也因此产生取舍的问题——并不是所有的情节都是有用的,也不是所有的情节都是等长的——在写脚本的时候,我们就应该大致的估算出笔下情节所占用的画格数量即镜头数。为了使漫画变得更容易读懂和更加吸引人,就有必要主动的控制各种情节所占用的时间,它们量化成为画格数。一般来说高潮情节需要很大量的时间来表现,其中更多的是营造气氛,而平淡的情节往往既需要交待又不能太过拖沓冗长,与主题无关的情节也不应该占用读者太多的时间。处理平淡情节的方法并不是只有压缩一途,那样可能会造成阅读上的跳越使剧情变得突兀,经常采用的方法是加入小的阶段性高潮,或者预埋一些悬念。
漫画的时间性的把握实际上是风格的一个组成部分,除了上面提到的一般性手法以外,每个人都会有自己独特的见解。不论什么见解,只要是合乎人类的审美和理解习惯,都是可以接受的。
漫画的流动性主要是针对画面的美术效果提出的,因此它也就更加的体现了漫画的美术性,它在画面上的运用使漫画产生可以和影视效果相媲美的效果;关于它在脚本中的体现,主要是制造可以推动读者心理的种种缺陷。
在脚本创作中,制造情节、人物性格、故事结构的不完整,使读者产生要求补充完整的心理,进而造成继续阅读的动力——这实际上是文学作品惯用的手段,但在这里,技术化的成分要求更高,更容易形成套路。另外的手法就是制造差距、压力、矛盾等使情节得以产生冲击力和真实感。总的说来,所谓流动性就是象河水一样,制造高差,产生流动,无论内在外在,缺乏流动的漫画就象作者的梦呓,平淡而又没有现实感。
至于连续性,主要是漫画的影视特征和美术特征的结合,在画面上它可以保证漫画的连贯可读,是构成漫画的最基本的要素。在脚本方面,这一特性主要体现在具体的画面文本中——没有连续性确保的漫画文本简直不敢想是什么样子。
连续性在文学层次上主要包括对白和旁白以及插入的解说等。在这方面,连续性的作用是显而易见的,其手法却需要探讨。大多数时候,对白和旁白分为两类,一类是为情节进行服务的,一类是为表现人物和气氛服务的,连续性的要求主要是针对前者提出,后者并不存在符合连续性的必要。大多数时候,两类对白是混合在一起的,有着双重的用途,这时候的连续性要求仍然存在但是相对弱化。基本上可以说,这里的连续性要求就是交待情节的方法。一般手法有:1、直接介绍。这是交待情节背景的最简单途径,通过对白和旁白,确保连续性。2、对话引出。这时两类对白是交叉混合的,因此也就需要更多的巧妙安排,但很容易弄巧成拙,需要一定的功力。3、反复强调。对同一个情节反复的通过不同的对白加以复述,可以有效的增加情节的紧张感和连续性,但不是什么故事都能用。4、画面交待。情节基本上用无声的画面表达出来,对白只用于表达人物,这时候的对白与连续性无关,非常自由,不必考虑情节因素。其他还有很多,基本上也是需要个人经验的积累以及对电影、戏剧手法的研究。
这三条原则在脚本中的应用主要并不是为了完善脚本的故事而存在的,实际上它们更多的是为了使比较“文学”的“故事”变成更加适用于漫画的“脚本”。而正是由于它们的存在,漫画脚本才得以成为不同于文学或影视剧本的独立形式。
在这里就引入了一个公理:漫画脚本是为了完成漫画而被创作或改编出来的,它的首要服务对象是漫画本身,而不是其他。(公理一)
由此公理以及上面所说的三原则得出一个推论:漫画脚本的创作是指以创作漫画为目的的漫画前期文本制作,它应该试图使该漫画满足时间性、流动性和连续性的三原则,而脚本本身应该以最后在画面上所表现的效果为审核的标准,并从始至终照顾到画面的需要。(推论一)
第二小节 漫画脚本与文学之间的区别
漫画脚本与电影脚本的区别
漫画脚本与文学或电影剧本之间差异并不大,而且并不绝对,只从形式上很难将它们区分开来。
作为专门为漫画创作提供服务的漫画脚本,应该是带有漫画性质的文学,并象电影剧本那样分出场景和要素,有利于直接的专业操作。从这一点上说,漫画脚本既有文学的特性又有剧本的特性,就象漫画本身也是文学与电影的结合一样(这里所说的文学,似乎是比较狭义的文学,不包括剧本在内——这样的命题有利于比较明晰的思考)。对于由几种特性混杂起来的事物,我们需要将它的各种性质分解开来,与它自身独有的特性加以比较,最终使我们获得一个最为明确的认识。这种讨论方法就是我们即将对漫画脚本进行简单研究所希望采用的,也是试图将漫画脚本与其他的东西区分开的意义所在。
漫画脚本具有的很明显特征就是对画面的关注,它所述及的,都是画面可以表现的,并且在创作过程中要考虑到画面所造成的阅读效果——这就是文学所完全没必要顾及的领域。这或许和剧本有些相似,但是如果你注意到漫画实际上是采用关键帧来制造连续性的,你就会发现,漫画与电影的主要区别就在于无法逾越的连续性问题——但也正是这种连续性的不足使我们能够以丰富的想象力加以弥补,或者换言之使这种不连续的状态为我们提供了想象的空间。采用分格产生连续性的漫画要求它的剧本不要人为地制造太多的麻烦,在电影上面可以毫不费力表现出来的运动对于漫画来讲也许就是一种虐待。漫画家有权要求脚本作者采用更聪明、更适合漫画表现力的办法来阐述他的故事,这种要求造成了区别。
为了更加具体的找出区别所在,我们有必要将漫画中文学与电影的成分加以探讨。
漫画中的文学成分主要体现在故事情节以及对话文本上,这些成分是漫画的灵魂,是漫画用以感动读者的部分。有些漫画特意的将这种成分剥离,形成抽象的风格,它们的晦涩刚好可以作为反例证明,良好的文学成分会使漫画变得更加流畅和有感染力。
相对于文本,对文本进行表现就是电影语言的功能,整部漫画故事都是由精心选择的镜头衔接而成的,拙劣的镜头语法会造成严重的阅读困难。总听到有人说“漫画语言”这个词汇,而在一般理解中,“漫画语言”很大程度是指漫画的镜头语言(有时还包括一些画面上的小手法)。关于镜头组织,完全需要另外进行专门的研究,其涉及的领域也相当广阔。实际上每一位有经验的作者都有自己的镜头语法——这是风格的一部分,但是所有的镜头都应该是符合基本规律的——这种规律来源于人类共有的感知能力,我们有必要掌握它,以避免令人费解的镜头产生。
经过文学层面上的创想和电影镜头方面的推敲,最后使一部漫画变得美仑美奂的,是漫画的画面。在画面中所体现出来的就是漫画的美术成分,所以可以说漫画中美术所占的比重充其量不过三分之一。有人说过:“画漫画的人可以胜任很多行业,几乎任何行业的人也都可以变成漫画家。”这句话正是说明了漫画中美术成分是一种多么次要的因素——虽然不可或缺,但却应该适可而止。漫画对美术的要求实际上是很匠气的,它是一种流行文化,需要批量生产以及满足低层次观众的审美需求,所以职业漫画家的首要原则应该是力求满足作品的完成度,也就是精致的程度。在漫画的画面问题上,实际上可以说任何风格都有自己的比较省力的固定套路可寻,而且可以随着不断创作而得到迅速的提高。
美术成分相对于文学和影视来讲对于漫画的影响比较独立,也容易得到关注和改善,也就因此成为长期以来影响我们创作思想的一种误区。其实,综观本土漫画界,始终在讲提高画技,却迟迟无法产生具有影响力的作品,其原因何在?其实再明显不过。时至今日,我们的很多说法都在讲我们有了很好的作者,画技上不输给日本人,但是实际上我们真正缺少的从来都不是画技。就象我们总是说四大发明发源地在中国,但是为什么在别人家里开花结果?我们从开始就缺乏的是意识,既缺少创新精神也缺少独立思考认真研究的热情,否则,我们早已经是漫画的发源地了——有人曾经自豪的说:“日本的漫画之父手冢治虫还曾经在中国学过动画呢!”我反而觉得这是一种耻辱。
说了许多,漫画脚本与文学、影视剧本之间的关系到底是怎样的呢?首先我们没有必要从文体上做出任何区分——漫画脚本和电影剧本一样,从文体上看都无非是专业文学的一种。我们所要找出的区别与其说是一种分界线倒不如说是一种创作思想和关注点的差异。
也因此可以得到公理一的一则推论:漫画脚本在创作中应该以服务于该漫画预定读者群为参照,制造能够或有利于以漫画镜头语言表达的情节,设计画面能够描绘的场景气氛。(推论二)
说到这里我们可以得到一个印象——影视剧本是比较特殊的文学,漫画脚本则是比较特殊的剧本——这三者是层层嵌套的包含关系而不是开头所认为的交集关系。这样我们也就可以得到第三个推论:漫画脚本的创作过程可以大致的分为三个层次,首先是文学层面上的思考,然后是形成一个脑海中的电影,最后经过漫画化的清洗整理得到成品。这三个层次经常是只用同一个创作步骤就可以完成——它们与过程次序没有必然联系。(推论三)
第三小节 日本漫画脚本的套路
很多时候,我们必须学习日本,这是一种耻辱,但也是一种机会——至少有东西可学,可以减少闭门造车作井底之蛙的危险。
日本漫画从发展到现在,经验已经成熟到了很多东西不言自明的程度,他们对于脚本的创作也是完全驾轻就熟的。他们有职业的脚本作者以及代表出版社对脚本进行修订的编辑,这二者就象火车的铁轨,将漫画脚本手推车式的创作变成火车式的高速大量生产,这种条件我们现在还完全不具备。对于日本的这种体制下的产生的漫画脚本,我们没有实力进行模仿。
从另一个角度来讲,日本的漫画脚本因为产业化而走向了套路化。就象好莱坞的套路一样,除了少量“大片”以外,更多的是应一时之需的商业垃圾。近几年国内盗版书泛滥成灾,其中充斥了大量的这种垃圾漫画——既庸俗又引人入胜,在矛盾中体现了商业漫画的特点。
日本的商业化文化同时还存在着非常让人不理解的一面,比如说鸭蛋超人、可赛前来拜访之类,庸俗并且毫无意义的重复——就算是商业,也没必要非让人吃得泻了肚不可吧?当然,这也许只是日本的一种民族性,和漫画没有关系,但是如果可以把这种文化当作正常艺术创作中的流毒,我们就有必要稍加防范。
基于以上的议论,我们完全没有必要抄袭日本人的套路,但是却有着极大的必要加以总结——其实,对于自己的套路,日本人中也有人曾经加以探讨,并诚恳的将这种套路称为值得推荐的经验。
日本漫画家菅本顺一曾经专门写过一本漫画脚本的创作教程,其中深入简出的讲解了日本漫画的一般套路。他在书中提到,创作漫画故事的几条八股分别是:主人公,对手,朋友,矛盾,决斗。按照这种套路以及菅本顺一先生一本正经的解释,主人公在朋友帮助下打败对手克服矛盾的是故事的主线,经常不断的决斗是解决矛盾的终极方法。菅本顺一先生称这种套路是漫画最终都需要的一种金科玉律,虽然这句话夸张的成分居多,但我们却可以发现在日本漫画中这种故事套路实在是完全贯彻到几乎所有的中学生连载中。
菅本先生的理论中,主人公一般分为两类——糊涂型和淘气型,很明显弄内洋太(电影少女)和春日恭介(橙路)是糊涂型,星矢(女神的圣斗士)和樱木花道(篮球飞人)是淘气型。不管这两者中任何一个,菅本先生说,都不应该是学习好的好学生——正相反,菅本先生要求反面角色应该具有很强大的实力和很迷惑人的外表,包括好学生的身份、显赫的家世、聪明的头脑以及经过良好锻炼的身体——换句话说,主人公是一事无成的家伙,也许只有少数的优点,但对手却全身是优点只有一两个致命的缺点。这种反差造成故事的张力,是一种很基本的戏剧处理。主人公单凭自己是无法战胜强大的对手的,于是要给他们安排朋友——这些朋友是用来制造更多戏剧冲突的,他们有各自的优点——上一集被打败的敌人往往就变成下一集的朋友,最后会不断有大鬼出现,什么时候打败真正的boss就要看编辑对市场的观察了。这种对一种用熟的手法无限制重复的做法,是日本民族重视传统和精细加工的民族性。在这种固定的模式下,作者们将精力投入到情节的细节、故事的背景、人物的性格、造型塑造和画面的美工上。运用这种模式,日本人成功的将包括运动、饮食、音乐、礼仪、甚至非常专业的一些领域的日常生活的方方面面轻松的引入漫画中
从商业化来讲,这种故事套路与好莱坞一样是比较纯粹和保险的方法。在国内,颜开的雪椰是走这个套路的,即便出版和创作的的乌龟速度曾经形成很致命的阻碍,这部作品也还是获得了非常大的成功。相比之下,赵佳的黑血虽然也很商业,但由于终于选择了陈之默这个超级强人作主人公并在后期过于强调历史背景的交待,脱离了大众的生活圈子,终于还是流于琐碎和空洞。姚非拉的梦里人无疑应该说是系列型连载的杰出尝试,散碎而洒脱的生活细节带给人田园诗的意境,但是却最终使读者感受不到故事的整体,难以对市场形成强烈的冲击——也就是说,他在故事中失去了连续性。
在日本的漫坛上,也同时存在着大量的改变了这些套路而一样获得成功的例子。这些漫画常常是针对比中学生更高年龄读者群的作品,这些作品也有套路,甚至很多只是上面所说的那种普遍套路的变形。这些变形包括将主人公变得神勇、以宣扬大和精神而不是打败对手为终极目的、人物会产生RPG式的升级或突变……通过变形所形成的新的套路实际上更接近现实,也就更受读者欢迎。城市猎人、七龙珠、圣子到……等不胜枚举的优秀作品当属此类。
相对的,在如日中天的少女漫画中,有着另一种截然不同却异曲同工的套路。这种围绕这王子与公主的RPG套路,需要的元素仍旧不外乎王子、公主、对手(恶魔)、朋友、矛盾、解决。
所有这些套路都表现出同样的本质——连续上映的肥皂剧。这是商业文化的必然表现之一,是一种时尚。有套路的漫画更容易把握也更容易引起共鸣。面对套路,读者们并不反感,在脚本的套路之外,更加需要的是其他方面的高超表现。换一种说法,漫画的套路实际上提供了一种简便的算法,作者可以极大的简化脚本中立意和整体结构的问题。当我们对某种剧本结构进行了简化,并且这种简化符合市场大多数受众的审美和心理需要,那么着就可以被看成一种比较成功的套路加以推广。
这一点很值得我们借鉴,在我们的发展道路上,到现在也没有任何连载呈现出成熟的套路——也同时缺乏成熟的和稳定的构思,这实在应该引起编辑者的深思。
但是需要注意的是,不论少年还是少女漫画,都存在完全不理会套路的天才作品,它们关注社会,关注人生,并以自己独特的笔调描绘世界、解释生活。这类作品多数都有比较整体的故事架构,不会象系列漫画那样无限制的拖下去——这一点上更像优秀的长篇小说而不是上面那种肥皂剧。例如田村由美的BASARA,李学仁、王欣太的苍天航路等。
到这里,就得到一个推论:漫画脚本可以分为两类——有套路的和有整体架构的。有整体架构的可以不采用任何一种套路,但可以引用套路中的成分。(推论四)
日本漫画的套路是应商业文化的发展而出现的,也会随着商业文化的发展而发生转变。现在日本漫画的新套路已经开始成型,也许会渐渐取代旧的套路,也许会变得独特而失去套路的价值——但不论怎么说,日本人还在努力。
套路的形成和发展,为早期的日本漫画提供了动力,但却在思维上造成了定势,这必然对日本漫画的现状产生负面的影响。虽然现在日本每年都能像美国大片一样推出几部有商业影响力的作品,但是由于创作速度(日本早期即已成熟的作坊制度)和商业套路的影响,实际上更多的日本漫画在走下坡路。如何避免这种状况在中国的发生,而又得到和日本相似的繁荣,对我们来说是非常重要的课题——可能也是我们研究漫画脚本的最终意义。
日本漫画其实还有一些令人厌烦的东西,那就是漫画中表现的单纯和偏激的民族思想。不知是漫画的表现力不行还是日本人不行,日本漫画中的普遍思想除了正常美好的叛逆以外,更多的是大和民族天真的尚武精神以及单纯的崇尚强者,这种东西往往转变成不正常的暴力倾向,再捎带上日本人最热衷的变态情色文化,结果就成为阻碍日本漫画引进的主要阻力。
本来暴力和色情是一种人之常情,没觉得国家对好莱坞这方面的问题敏感过,相比之下日本人就太露骨了,而且缺乏正确的态度。就像日本人从小就接受男子汉之类大和精神的教育,日本的漫画中所崇尚的反抗性是没有节制的。
对于日本漫画的接受,很大程度上是因为这是外国的东西,有异国情调;而且日本漫画表现的是日本人的思想,中国人无法指责他们;对于不了解的日本,漫画怎么画我们就怎么接受,没有认为不真实的余地。中国的漫画缺乏这方面的优势,因此就应该避免在这些方面犯错误——不是日本人就不要奢望像日本人一样画漫画。但是我们有自己的优势,中国人特有的谦和宁静、聪明上进在日本漫画中根本就看不到。而且日本人对国外题材的普遍歪曲也不是中国人所认同的——虽然我们也时刻准备着歪曲国外的题材,但是不同的审美观会带来不同的历史感,这方面中国人无可置疑的比日本人普遍优越和深刻。即便是从现有的并不成熟的本土漫画来看,我们在文化上的潜力也远远超过日本很多成名漫画家——所以我现在所要祈祷的,并不是让中国传统文化在漫画中如何如何的蓬勃发展(那是水到渠成的事,而且只是新中国文化的有机组成部分,不宜片面过分的推崇),而是我们的编辑和发行人千万不要为了市场过分的引进日本人的“先进经验”,结果将我们自己的文化扼杀。
Ⅵ 什么是肉鸡
所谓肉鸡就是指专门用于生产鸡肉的仔鸡,它是食用肉仔鸡的总称。现代肉鸡的概念与传统肉鸡截然不同。50年代以前,传统肉鸡主要来源于淘汰的小公鸡和产蛋鸡,而现代肉鸡则是指通过专门化品系配套杂交生产的专门用于食肉的鸡。根据屠宰期和体重大小的不同,一般分为肉用仔鸡、炸用仔鸡和烤用仔鸡。肉用仔鸡一般2千克左右屠宰,炸用仔鸡较大一些,烤用仔鸡则更大。现在各国生产的肉鸡都以肉仔鸡为主。东、西方各国由于消费习惯和烹调方式的不同,肉仔鸡出售的体重和日龄也有所不同。美国所说的肉用仔鸡,大部分为6~7周龄,体重在1.90~2.25千克出售的肉鸡。在加工鸡肉产品中,作1/2或1/4分割的约占50%,加工成净肉的约有30%,加工白条、净膛和胴体的肉鸡约占20%,这些加工鸡肉产品中约有30%用作快餐。而北欧、东欧各国及荷兰生产的肉用仔鸡,大部分4~5周龄、体重在1.3~1.5千克出售,且多以整鸡或1/2或1/4分割后作烤鸡用。西班牙、意大利、法国等南欧各国生产的肉用仔鸡,一般在6~7周龄、体重1.8~2.2千克出售,多用于带骨烤或煮菜用。日本则很特殊,大部分肉鸡加工成净肉用,约占80%,带骨用的只占20%左右。在世界上肉鸡出售体重最大的,一般在1.9~2.7千克。这是因为鸡大,出肉率高,净肉成本低,且零售店欢迎腿肉和胸肉。日本生产的体重在1.1~1.5千克的小型肉用仔鸡,主要是供旅馆、饭店、菜馆等业务用,这种小型鸡一般养4~5周龄出售,数量约占总产量的20%左右。
Ⅶ 问问,这个男的是谁啊!(日本)
三浦 春马 Miura Haruma
本名:笹本 春马 Sasamoto Haruma(注:"笹"中文读tì)
生日:1990年4月5日
星座:白羊座
出身地:茨城县(位于关东)
血型: AB
身高:178cm
体重: 59 kg
婚姻状况:未婚
所属事务所:AMUSE
官方网站:http://www.amuse.co.jp/haruma/index.html
喜欢女生什么头发:发型不一定,但一定要是黑色的。
理想的表白是怎样的情形:在公园直接表白。
希望婚礼以后去那里度假:希望去风景优美的海外,但一定不去埃及。
怎样进入事物所的:4岁的时候,妈妈觉得如果送到事物所会交到更多的朋友吧,所以送到了附近的事物所。
趣闻琐事
三浦春马很会做菜。
三浦春马特别喜欢柚子乐队,据说曾因拿到乐队的签名而激动得哭了起来,他还在该乐队的MTV“难以言表”中客串登场。
特长:サッカー(足球)ギター(吉他)・サーフィン(冲浪)・スノーボード(滑板滑雪)
事务所:Amuse
事务所网站:http://www.amuse.co.jp/haruma/
☆早上起来最先做的事情:喝放在床头的PET瓶里的水。
☆喜欢的颜色:蓝、白、绿和红都喜欢。
☆喜欢吃的食物:肝脏。小学三年级的时候开始喜欢的,蘸酱油和盐一起吃,味道好极了。
☆讨厌的食物:香菇。便当里如果有,一定不会吃。
☆拿手的料理:炸鸡。直接从妈妈那里继承下来的,做得很好吃哦!
☆擅长的科目:生物。因为喜欢动物,还有体育吧。
☆不擅长的科目:英语......初中的时候开始,一直很头痛。
☆小时候喜欢的动画片:《龙珠》、《奔跑的makibao》。
☆近来喜欢的CD:柚子的《Wonder·World》。
☆一天发几条短消息:不到10条。自己主动发的几乎没有,睡觉前把收到的短消息整理一下回掉。
[编辑本段]电视剧
2008年10月4日 富士电视CX 侦探伽利略Φ 青年汤川学 役
2008年10月TBS(Bloody monday)高木藤丸 役
2008年04月:NTV 极道鲜师III 风间廉 役
2008年01月: NTV “贫乏男子(ボンビーメン)” 白石凉 役
2006年10月~12月:NTV‘14岁的妈妈’/桐野智志 役
2006年5月:WOWOW dramaW‘チルドレン’/木原志朗 役 2006年1月~3月 :CX系‘アンフェア’/ユタカ 役
2005年7月~9月:TBS‘いま、会いにゆきます’/工藤明宏 役
2005年4月~9月:NHK连続テレビ小说“ファイト”/冈部圣也 役
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/tvxqkk/pic/item/7c96af6d6883f9ea42169466.jpg
" align=top border=0>
[编辑本段]电影
■2008年
日活映画‘奈绪子’/壹岐雄介 役
■2008年
日活映画‘ネガティブハッピー・チェーンソーエッヂ’/能登 役
■2007年
‘恋空’今井夏木监督/桜井弘树 役
■2006
那年夏天的第一次 / 佐々木大洋 役
■2006
秋叶原@DEEP / イズム 役
[编辑本段]生平
形象多变又帅气难挡的三浦春马是日本九十后男星中的佼佼者。他曾经就读于土浦市立真锅小学、土浦市立第二中学,如今正在艺人辈出的堀越高中念书,同时隶属于艺能公司AMUSE。
三浦是童星出身。他很早就进了培养艺人的名校——“Actors Sutdio”的筑波分校学习歌舞和表演,是该分校最出名的毕业生。在校期间,三浦曾和松永一哉、铃木和也组成少年偶像组合“Brash Brats”。但由于另两位成员和他的人气差距实在太大,三浦不久后便开始单飞。
1997年讲述传奇女发型师一生的NHK连续剧《亚久里》是三浦春马的出道作,当时他才七岁。此后,三浦几乎每年都有新作电视剧问世。2005年,三浦凭借《Fight》崭露头角,而真正让他广受关注的则是成为社会话题的危情青春剧《14岁的妈妈》。三浦在剧中饰演青涩男孩桐野智志。
有意思的是,令三浦春马在银幕上大放异彩的是一部和《14岁的妈妈》有着类似看点的青春片——《恋空》。这部改编自手机小说的纯情催泪系电影是2007年最红的影片之一,票房大收三十亿。三浦因此拿到了日本学院奖的新人奖,并且人气暴涨,一跃成为最受瞩目的少年新星。年底,三浦春马推出了首部个人写真集《可能》。“可能是少年,可能是大人,三浦春马可能是这样的人”——这本号称收录大量珍贵照片和秘密内容的写真集打出了极为诱人的广告词,让众粉丝争相购买。该书数月后就因供不应求而增印。
2008年,三浦先是与上野树里合作在体育电影《奈绪子》中饰演男一号,接着又加盟电视剧《极道鲜师3》成为该人气系列的第三代当家小生,星路一片大好。
2006年:ワーナー・ブラザース映画‘キャッチ ア ウェーブ’高桥伸之监督/主役 佐々木大洋 役
2002年:‘森の学校’西垣吉春监督/主役(子役) 河合雅雄 役
2001年:东映映画‘千年の恋~ひかる源氏物语~’堀川とんこう监督/头の中将 少年时代 役
1999年:东映映画‘Nile ナイル’和泉圣治监督/准主役 西山海 役
1999年:东映映画‘金融腐食列岛~呪缚~’原田眞人监督/北野浩一 役
[编辑本段]Information
2006.10.25:DVD
*NHK DVD‘连続テレビ小说 ファイト 総集编’2006年6月23日発売
*DVD‘キャッチ ア ウェーブ’期间限定出荷
2006年8月25日発売开始☆ レンタル同时开始☆ 必见映像特典付き!!!
----------------------------------------------------------------
2006.04.27:ラジオ
5/1 FM802“ソニックスタイル”
4/30 FM大阪“スマイル ナビ”
----------------------------------------------------------------
2006.11.10:テレビ
11/18(土)18:30~ 日本テレビ ‘たべごろマンマ!’に出演します!!
----------------------------------------------------------------
2006.10.25:WOWOW dramaW‘チルドレン’出演决定!
伊坂 幸太郎 原作のベストセラーの映像化!!
出演:坂口宪二、大森南朋、小西真奈美 他 木原志朗役
◇2006年5月21日(日)OA 监督:源 孝志
◇剧场公开决定!
11月4日(土)より渋谷シネ・ラ・セットにてモーニング&レイトショー!!
详细は近日発表
‘チルドレン’公式サイト
http://www.wowow.co.jp/dramaw/children/
----------------------------------------------------------------
2006.10.25:初主演映画‘キャッチ ア ウェーブ’
ワーナー・ブラザーズ邦画第1弾作品!
◆2006年4月29日シネマGAGA!、テアトル新宿、池袋シネマサンシャシン、他 全国ロードショー!!
16歳の着者が等身大で描く青春サーフィン小说が映画化になります。
憧れの湘南で初めてのサーフィンに果敢に挑むおちこぼれ3人组。
春马演じる“大洋”が初恋の人“ジュリア”のために台风直后の大波に命を悬ける青春物语。
出演者:三浦春马・加藤ローサ・坂口宪二・竹中直人 他
原作・脚本:豊田和真 监督:高桥伸之
◆3月24日(金) 写真集発売!
‘“キャッチ ア ウェーブ”写真集PHOTO×MUSIC=SURF’
三浦春马&加藤ローサ撮り下ろし写真集+Def Tech主题歌”Catch the Wave”封入
角川学芸出版 ¥1,238
DVD‘キャッチ ア ウェーブ’期间限定出荷!!
8/25よりDVD発売开始☆ レンタル同时开始☆ 必见映像特典付き!!!
‘キャッチ ア ウェーブ’公式サイト
http://wwws.warnerbros.co.jp/catchawave/
----------------------------------------------------------------
2006.08.30:映画‘アキハバラ@DEEP’
“池袋ウエストゲートパーク”の着者石田衣良の原作が映画化!!
*イズム役にて出演
监督:源 孝志
出演:成宫寛贵、山田优、忍成修吾、荒川良々 他
‘アキハバラ@DEEP’公式サイト
http://a-deep.goo.ne.jp/
----------------------------------------------------------------
2007.01.15:日本テレビ ドラマ‘14才の母’出演!!
‘14才の母’出演!!
脚本:井上由美子
出演:志田未来、田中美佐子、生瀬胜久、山口纱弥加、三浦春马、北村一辉、室井滋 ほか
‘14才の母’のビジュアルブックができました!!
出演者のオフショットやインタビューが満载!!
ドラマ名场面集やストーリー解说も充実の、见ごたえ&読みごたえ十分な一册です。
価格:¥1,200
‘14才の母’公式サイト
http://www.ntv.co.jp/14/
----------------------------------------------------------------
2007.01.15:NHK大河ドラマ‘功名が辻’出演!!
NHK大河ドラマ‘功名が辻’に出演!!
湘南(拾)役で12月放送分に出演が决定しました☆
‘功名が辻’公式サイト
http://www.nhk.or.jp/taiga/index.html
----------------------------------------------------------------
2007.02.09:雑志・新闻
‘ラブベリー11月号’10/1売号
‘MAQUIA’10/23売号
‘telepal f’10/24売号
‘TV LIFE’10/25売号
朝日新闻‘TVフェイス’10/28売号
‘GyaO Magazine’11/4売号
‘Wink up’11/7売号
‘POTATO’11/7売号
‘TVぴあ’11/7売号
‘周刊ザ・テレビジョン’11/15売号
‘日生版ザ・テレビジョン’11/20配布号
‘女性自身’11/21売号
‘JUNON’11/22売号
‘MYOJO’11/22売号
‘TV Station’11/22売号
‘月刊ザ・テレビジョン’11/24売号
‘ELLE’11/28売号
‘周刊女性’11/28売号
‘POTATO’12/7売号
‘ポポロ’12/20売号
‘Hanako’12/26売号
‘JUNON’1/23売号
‘JUNON’2/23売号
Ⅷ 危鸡之夜脚本下载。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。在哪里下载
这个在应用宝下载就可以了,
在应用宝中下载的软件可以说还是很正版的呢,
下载到手机中用着也顺畅,
不会出现卡的情况的额,你可以下载一些。望采纳。
Ⅸ 哪里可以下数码宝贝4啊
你可以去数码暴龙空间看看
http://digispace.go1.icpcn.com/
数码宝贝05还没有结局,所以06也就没有了.
数码宝贝4下载:
http://p2p.uying.com/html/20060416/17150626631.stm
这个地址是要用电骡下载的.
另外数码宝贝05(数码兽拯救者)也有很多资源,
电骡下载地址:http://www.emule.org.cn/download/
在电骡里搜索"数码兽最前线"也有很多好资源的.
而且特别清楚,不过因为服务器不同的关系可能无法搜索到那麽多.
http://movie.zxmh.net/html/movie136/
这个是在线观看
数码宝贝5剧情:
■ 第10话大人生中最糟糕的一天 鬼魂兽的恶作剧
脚本:横手美智子 演出:门田英彦 作画监督:伊藤智子 美术监督:清水哲弘
知香、大和亚古兽被托马邀请到他家去。在托马家里,大问壶的价格,无视西餐礼节,这使知香觉得很丢脸。知香哭着放出了强烈语气的话:“我恨不得大哥哥你…大哥哥你…出门滑倒、摔交、撞头,被招牌绊倒,从桥上落下,被车追赶,被油轮撞才好呢!”
知香从托马宅邸跑出。大出去追她时突然踩到香蕉皮而摔倒。亚古兽说好象有看不见的数码暴龙…。可是他无论怎么解释“一定是数码暴龙的样子,是数码暴龙引起的”,大也不相信。另一方面,托马对大遭遇的不幸,想起了知香说过的话,揣测到“难道与她有什么关系吗”。
大一进入DATS司令室警报就响起了!!有数码暴龙进入到了司令室!!亚古兽第一次的发言就带有真实的味道,大家都紧张起来……果然知香的言词是元兇吗!?但是大本人否定了这一说法。“难道说知香会操纵数码暴龙吗?绝对没有那种的事!!我要找到知香,证明是她冤枉的。”那时,的确是一座油船逐渐在逼近大所在的DATS本部的!!
大在DATS无法忍受被害一样的戏弄,朝油船正在接近的码头跑了出去了!!对手是鬼魂兽。大和亚古兽进入了油船,与消失姿态的操纵油船的鬼魂兽对决,他们用托马给的特殊的喷雾器阻止它的透明化。最后漂亮地打倒了它!!后来,大从亚古兽那里得知知香的心受到了伤害,“多亏了知香才能取胜,多谢”。
■ 第09话托马不光彩的战斗 暗中活动仙人掌兽
脚本:大和屋暁 演出:深泽敏则 作画监督:出口としお 美术监督:徳重贤
拳击选手“早瀬”目前持续七连胜。从受伤中复出的他,由于华丽的连胜终于把目标指向了世界战…!!但是那个暗中数码暴龙的影子却忽隐忽现着,原来由于他的对手全都状态不佳。而且得到的神秘针刺成为了证据,已经毫无疑问了,但只有托马坚持己见,“绝对不是那样的”。于是和早瀬直接面对面,那个冷静的托马到底是怎么了!?
DATS开始进行潜入调查,托马负责接触早瀬选手,大负责拳击练习场的教练,淑乃负责早瀬夫人和她们的女儿“真奈美”。调查中知道了,有关人员四年前的悲伤往事…早瀬自己由于受伤不能得到走向世界,右手的破坏力也丧失。教练打算为了这件事也好象竭尽全力,妻子也持续祈祷早瀬平安。这其中谁是可疑的人物…
从首次亮相就观看早瀬拳击比赛的托马,对他的强度抱着憧憬。正因为如此而慎重地调查,通过和早瀬的拳击练习中得出结论。,下面的对战对方,4年前早濑选手被上原暗算并受了重伤!!抢先到达的托马和加奥兽,成功地阻止了准备乘黑袭击人的犯人。在那里乘黑暗时袭击人的是仙人掌外型的仙人掌兽。真正犯人是…女儿“真奈美”!!
真奈美因为过度担心父亲结果使对手陷入不良健康状态…。打败了仙人掌兽后,早瀬选手从托马那了解都安了事情的真相,觉得遗憾的同时,为了女儿打算坚持去最后的拳击场。“为了女儿…我要以堂堂正正的姿态战斗!”…那里,托马看到了一个作为父亲姿态的拳击选手…并且是为了自己的女儿决定引退的有勇气的男人的身姿。看到那样的早瀬,为他的引退一边感到惋惜一边离开了会场的…
■ 第08话淑乃“搭上锦轿”!?魔蛹兽的影子
脚本:山口亮太 演出:今沢哲男 作画监督:八岛善孝 美术监督:渡辺佳人
据说新曲下载数达到了700万之多的当红歌星“华村祢音(はなむらねおん)”,最近被发现有恋爱对象了!?而且对方是没有男人缘淑乃!!不过实际上是因为祢音的所住高级公寓有数码暴龙的反应于是潜入进行调查。表现出反应的,是擅长对网络控制的哈哈兽。由于淑乃小时候和祢音是青梅竹马,于是被指定这次任务。…淑乃一方面相信祢音,又准备认真地完成任务。
淑乃在继续潜入搜查的过程中,祢音终于开始大胆地行动了!!但她被谢绝进入祢音的‘工作室’内部,哈哈兽进行大规模的网络控制,大到大街小巷为首,小到各家各户,连DATS本部的监视器都被强制放映出祢音的宣传映像。看来只有深入了…。第二天,DATS接受托马的建议果断地开始了突入作战。并让他做为指挥官,准备强制搜查。
“但是,还没有确凿的证据啊!!”…淑乃一直相信祢音,并打算继续执行调查。托马认为有她在会“成为搜查的障碍”,于是不让淑乃参加搜查。但托马预料到她会单独行动,于是早在她身上安装了微型窃听器,“要欺骗敌人,首先要从伙伴开始”。作战成功!!祢音和哈哈兽的组合在淑乃和拉拉兽的面前出现了!!
祢音说能操作下载数和排行榜全靠搭档哈哈兽,淑乃她们遭到袭击!!但是的确是他造成了的,这只是虚假的人气。和托马一起跑过去的大狠狠教训了祢音,“用本事用歌,用自己的实力来取得成就啊!!”。之后打倒了哈哈兽进化后的魔蛹兽成功地平息了事态。后来淑乃消去了祢音的记忆,独自一人寂寞…
■ 第07话托马的假日 爆裂 炸弹亚伯兽
脚本:大和屋暁 演出:中尾幸彦 作画监督:信実节子 美术监督:清水哲弘
大向托马低头弯腰!!大那点小计谋以及令人毛骨悚然的态度,谁都知道这一定有内幕的……原因是大的妹妹知香。其实明天是知香的生日,不过大因为要参加补考而无法陪她,于是大请求托马充当父亲的角色,“只希望成为完美家成员一天”。虽然托马开始不起劲,但后来感到大的家庭有种特别的感情,于是高兴地接受了。
命名为“华丽的生日计划”,托马准备了一个细致生日计划。“这样一定能让知香高兴的”…虽然充满自信来到大家门口,但实际上从开始就不正常了。本来打算去宾馆休息,却被说“想去游乐园”,本来打算去弗伦奇餐馆却变成杂牌煎饼铺…。计划和预约都完全泡汤了,托马卷进了知香的步调中。
但是那样的体验,对托马来说是新鲜的东西。平时并没有接触到“平民”的生活。这种平民文化带来的冲击对他产生了新的感动。后来,大家响应了知香“想看烟花”的要求,走向游乐场。在那里托马想起了与母亲度过的幼年时的记忆。这么说,与大一家一起过的快乐时光,那个时候就……托马禁不住沉浸在感伤里。
快乐的气氛,由于炸弹亚伯兽的出现被打破了!!变成了大恐慌!!托马让知香她们逃走后与加奥兽一起对抗并成功打倒了它。成功完成了事态的收集。最后用炸弹亚伯兽抱的炸弹放出了盛大的烟花。托马就这样为知香平安地度过了生日,后来被大请到家里吃饭,多么充实的假日。
■ 第06话大·亚古兽搭档解除!?疾风 加鲁鲁兽
脚本:稲荷明比古 演出:畑野森生 作画监督:清山滋崇 美术监督:渡辺佳人
围绕着这最后一个两人忽然间开始争论并发生口角,气氛逐渐变得糟糕起来。“以后大哥有危险了,我再也不帮忙了”“你才是吧,没有我的数码之魂,你能够进化吗!!”…后来还逐步升级为挑衅性的话,最终以…“我再也不要做你的小弟了!!”“绝交吧!!”…决定性的破局收场。
大决定独自一人挑战数码暴龙,亚古兽也把自己关在暴龙机中不出来。刺激亚古兽的是大说的那句“没有我的数码之魂,你也不能进化吧”。那个伤害了它的自尊心,不道歉的话绝对不出来,于是亚古兽摆出了强硬的态度。另一方面,大因为自尊心不容许,所以不打算道歉,所以只好去转转散散心。
那时的大,再次和那个老人打了招呼。算卦老人说,“你要找东西绝对还没找到。真正必要的东西,即使找也找不到的”。后来大明白了真正重要的‘目的’,必定能找到。
大赤手空拳面对艾力兽进化成加鲁鲁兽(黑)。但是他终于知道,要打倒数码暴龙,需要数码暴龙的力量。自己的搭档是亚古兽…“我想和亚古兽一起战斗!!”…了解后的大,向算卦先生姿态的那个老人带来的亚古兽道歉,并一起战斗。漂亮地合作打倒了加鲁鲁兽。
■ 第05话突入数码世界!钻地兽的陷阱
脚本:大和屋暁 演出:土田豊 作画监督:上野ケン 美术监督:清水哲弘
“你们一组”…队长的指示对大和托马来说真是太糟糕了。由于钻地兽逃入数码世界的事件而产生了决定性的决裂。事后,托马感到任务失败后的罪意识,于是下定决心使用数码传输机独自前往被禁止的数码世界追击钻地兽。而且。大也纠缠着淑乃让自己也前往了数码世界!!
在那种地方居然发现了托马和加奥兽!!“你们怎么也在这种地方!!”这时大发现了受伤的托马,为了尽快来到地面上,他决定互相配合。大发现了托马放在地面上的作为记号不至迷路的硬币,第一次注意到他的头脑很好。
钻地兽再次出现在他们面前,托马告诉大“这里地面很陡不适合战斗”准备撤退。但大说“既不逃避也不躲藏”,鲁莽的他跳上钻地兽身上并驾驭它!!托马抓住钻地兽,被它带到了地面上。钻地兽在地面上后更加疯狂逃跑,大把它引诱到被绿色岩石包围的竞技场一样的房屋中。那里让亚古兽和加奥兽进化,打算一口气打倒它。
钻地兽进化成了钢钻兽!!但大任凭自己本能行动,而托马冷静地判断和分析…当他们合击的时候,钢钻兽一瞬间被击破了!!这的确是新队伍的首次胜利!!到现在为止还排斥大的托马瞬间承认了彼此的能力。后来他们平安从数码世界回来,对队长十分担心自己的事表示了感谢。
■ 第04话新队伍首次出动!追击钻地兽
脚本:稲荷明比古 演出:山田彻 作画监督:伊藤智子 美术监督:徳重贤
两人的口舌之争没完没了。托马想打敌人不成却打到了自己人。大他们也凭借感情猛用事只有失败……在一旁看的淑乃也对这恶劣的关系没辙。但是无论两人怎么讨厌和对方组队,由于是队长的命令也只能共同行动了……
之后,银行强盗2人组利用鼹鼠型的数码暴龙“钻地兽”,不断制造袭击事件!!大他们立刻赶去现场,却在一味地在确保上着手。虽然对犯人组合本人成功捕获,但是这里大和托马又撞上了。“如果在地面向地中作战能逃跑的话…就引诱它到水中”…托马制定了作战方案,但是大的抢先行为又成为了障碍!!
为了追击从地中逃出的钻地兽,最后亚古兽和加奥兽夹击!!在那决定性的一刻发生了事件,先后从大地暴龙兽和加奥加兽放出的攻击,正好在钻地兽头上相撞抵消了彼此技能的威力……于是钻地兽进入打开数码大门逃到了数码世界,大和托马的组合由此产生了决定性的裂痕……
“不要再一起组队了!”大和托马向队长进言要解散。之后托马请求用“数码传输机”去数码世界打算彻底追击钻地兽,但是人使用那个机器是绝对禁止的,因为没有绝对返回的保证。但是那个夜晚,在值班的淑乃眼前,有人决心进入了数码传输机。难道说,托马他…!?
■ 第03话 归来的天才托马 消灭火焰兽
脚本:横手美智子 演出:佐々木宪世 作画监督:出口としお 美术监督:渡辺佳人
DATS的顶尖队员托马·H·诺史丁回到日本支部!!他不但和大同龄,而且13岁就斯德哥尔摩王立科学大学以主席毕业的高智商。还是继承了暗奥地利贵族的血统,是冷静沉着的绅士般的少年。因此大还以为他是新人,不过听说托马6个月前就在日本支部了,当听到他为了取缔数码暴龙而开发了传输机的事后震惊不已。
托马不但头脑好运动拔萃,而且他的搭档是在DATS中的数码暴龙中实力数一数二的加奥兽。但是他的发言“我不认为大的存在对DATS有用”使得自己成为了大竞争对手!!水火不容性格相反的两个人物登场,已经不再是先前那种气氛。但拳击对抗,托马的实力明显技高一筹……
拳击比赛输掉后,小火焰兽出现,大请求能够和亚古兽一起出动。然而托马和加奥兽一起出动后,瞬间就击破了小火焰兽军团。看到优秀熟练作战的托马的样子,大感到自己很没用。而且自己也不能积蓄数码之魂……这时神秘老人再次指点了他。大随即便浮现出了好点子!!
“用拳头来积蓄数码之魂的大来说,飘飘的小火焰兽象简直是天敌。”但是大用老人的忠告,强制让小火焰兽进化有了实质的成功。于是大终于用拳头打中了进化后的火焰兽!!并且积蓄数码之魂让亚古兽进化,总算击破了火焰兽。但是好不容易恢复了的大却被队长告知要和托马组成一队……
■ 第02话 燃烧吧 愤怒的数码之魂 潜藏在黑暗中的黄蜂兽
脚本:山口亮太 演出:深泽敏则 作画监督:八岛善孝 美术监督:清水哲弘
“在人类世界引起问题的数码暴龙,必须无例外地全部强制遣返回数码世界”……大和他的小弟数码暴龙“亚古兽”同样被数码暴龙监视组织‘DAT’带回来,随后他们急忙逃走了!!他打算把亚古兽藏在和妈妈“小百合”和妹妹“知香”一起住的家中……“如果被知道了亚古兽的事,一定会造成恐慌的”……大简直像发疯一般要藏住亚古兽。
大最初是打算隐瞒母亲和妹妹亚古兽的事。不过,看来他的担心也是多余的,亚古兽瞬间就成为家庭的一员。亚古兽根本就在那里理所当然一样享受着母亲亲手做的料理。连本来应该监视亚古兽的淑乃也进到了饭桌,还一直称赞大的妈妈的手艺,因此大拼命抗议淑乃。不过,他的脸很快变凉了:“因为是队长命令,暂且寄居”。
亚古兽和淑乃要在大的房间一起睡觉,于是开始了奇怪的同居生活。之后,在知香小学的饲养小屋中发生了骚乱事件。犯人是数码暴龙!?……就是说,又出事了!!大非常高兴,他准备把亚古兽做为饵诱出犯人数码暴龙。当夜就立刻实施了计划。但出现在那里的,却是饲养小屋的管理员,那个少年隆!!
“我不想当什么……饲养员了!!”……犯人,原来是操作受害者隆的走散的数码暴龙“黄蜂兽”!!大和亚古兽在淑乃和拉拉兽之后也进入战斗状态,并用绝妙的组合击破了黄蜂兽。为了接受神秘老人的指导,大的亚古兽决定报名加入与强敌作战DATS。之后,队长欣赏大的资质,像朋友一样接受那两人的请求。
■ 第01话 我是大 巨鸡兽袭来
脚本:山口亮太 演出:伊藤尚住 作画监督:浅沼昭弘 美术监督:渡辺佳人
除了一天吃三顿饭就喜欢打架的少年大门大(Daimon Masaru),自称是日本第一打架高手。某天像平常一样打架的大的面前,一个被称为“猛禽1号(Raptor 1)”像恐龙一样的奇怪生物出现在自己面前。但是,大没有畏怯并打算赤手空拳和它挑战,并且漂亮地获胜。后来,被称作做猛禽1号的生物也承认大的强大,并仰慕他叫他“大哥(アニキ)”。
大和亚古兽不打不相识并称为朋友,这时被“DATS(ダット)”的组织派遣的少女淑乃出现,打算捕捉逮捕猛禽1号。不过,大没有放下小弟猛禽1号不管,他背起猛禽1号逃离了现场。不过,因为猛禽1号肚子饿了,大一个人为它去买食物。在那里与淑乃再次相遇,原来那个奇怪的生物是叫“亚古兽”的数码怪兽,并了解到DATS是准备逮捕它的组织。
大听淑乃说数码怪兽只吃专用的饲料,于是请求带他去DATS的本部。据DATS司令官萨摩说,数码世界和人类世界的两世界之壁开始崩塌,据说濒临空前的危机中。正在这时,汉堡包店被神秘数码怪兽袭击!大无法相信这是亚古兽干的,于是飞奔出了DATS本部。
知道袭击汉堡包店的是巨鸡兽这个巨鸟型数码怪兽的大,决心和亚古兽一起打倒它。但是在强敌面前,亚古兽倒下了。愤怒的大向巨鸡兽挥拳,这时“数码之魂(DigiSoul)”寄宿在了他的拳头上,神秘的老人出现,并给大一个“暴龙机(Digivice)”。大用暴龙机DigiSoul Charge后,亚古兽进化成为强大的“大地暴龙兽”,用强有力的火焰技能·超级火焰打倒了巨鸡兽。
■ 第14话数码兽少年郁人 森林守护者祖利兽
脚本:稲荷明比古 演出:伊藤尚住 作画监督:青井小夜 美术监督:渡辺佳人
最近数码暴龙的犯罪与墨丘利兽有关,大意气风发指出必须进入数码世界讨伐那个墨丘利兽。而后队长在谈到10年前出现的事情时候,说到了DATS日本支部成员,然后给大说出了当时的情况。对,那就是当初发现数码世界的时候…派遣到数码世界的政府调查队遭受到意外并陷入危机。
营地受到数码暴龙的袭击而被破坏,因此与人类世界失去了联络并无法返回,研究员们绝望了。拯救他们的没想到是大的父亲,数码暴龙研究第一人大门英。但英的暗中调查队虽然回到了人类世界,但只有他一人还留在数码世界而且行踪不明…“去数码世界打倒墨丘利兽,然后寻找父亲一定要见到他!!”…从母亲那里得知情况后的大,暗自下了决心。
大·托马·淑乃三人终于踏入数码世界。与此同时,在他们面前受到了谜之少年郁人的袭击!!为什么这里会有人类!?而且他的搭档还是比丘兽事件时候的猎鹰兽!?最后还拿出了数码终端器!?讨厌人类支持墨丘利兽,这个少年的真面目到底是……这时,祖利兽(完全体)出现了。但是它好像不是跟随墨丘利兽,而且好像想要离开森林的样子……
祖利兽的愿望只有一个,那就是制止这个森林中的争端,尽快离开,因为要保护刚刚诞生的豆苗兽。而后在那里大他们对抗突然出现的准备乱打一气的矿石兽。他破坏了一个个从天而降的石头,矿石兽和郁人相继撤退。开始讨厌人类的祖利兽终于承认了大他们勇敢的行为,于是告诉了他们墨丘利兽的住所。
■ 第13话大新的力量 进化!跃升暴龙兽
脚本:山口亮太 演出:佐々木宪世 作画监督:浅沼昭弘 美术监督:徳重贤
在人类世界突然落下一个蛋,变成了知香的朋友比丘兽。但是为了夺回比丘兽,墨丘利兽(究极体)从数码世界赶来!!比丘兽决定变成了蛋的状态返回,而后大他们决定性地败退下来。“知香由我来保护”…比丘兽大喊随后告别了大家,知香也大声喊叫着。此次的失败被上层部门知道,DTAS小组被宣布要解散…
变成蛋的比丘兽在数码世界再次获得重生。但是因为对知香的事有着强烈的记忆的比丘兽一般处于破坏状态,一半又处于想追随她的样子。看到那悲惨的样子的墨丘利兽放出自己的力量使它进化成亚古拉兽(成熟期),再次放到了人类世界。知道情况后的大决心“这次一定不会输!”。但是谜之老人指出了他尚未成熟以及力量的不足,放出了除非注意到那个否则不能获胜的话。
大为了获得数码之魂惯性地追加了亚古拉兽一击。但是对手却进化成了伽楼达兽(完全体)。亚古兽进化成大地暴龙兽还是不足以对抗它。看到新闻后的知香也被卷入进来,大咬着牙感到自己的没用而后悔万分……“我要变更加…更加强大…。不再让任何人悲伤…!!我要成为强大的男人!!”
瞬间,奇迹发生了!!大发挥出新的力量,大地暴龙兽进化成了跃升暴龙兽(完全体)!!随后一口气扭转了局势并击败了对手。伽楼达兽再次变成了蛋。但事情不是到此为止了,必须找出制造惨案的幕后操纵者。所以…必须突击数码世界,打倒所有的元兇墨丘利兽!!但是,队长打算坦白一些隐藏的事实…
■ 第12话 知香由我保护!比丘兽的决意
脚本:山口亮太 演出:土田豊 作画监督:清山滋崇 美术监督:清水哲弘
目前为止发生的数码暴龙犯罪全部都是因为人类的欲望而造成的。而且人类世界和数码世界的次元壁因为谁的原因而发生了崩溃……对托马的报告,DATS本部都紧张起来。正在这时在大的家检测到了新的数码兽反应!!大家急忙前往,大他们眼前诞生了绵绵兽(幼年期)。而且好象由于追赶绵绵兽的猎鹰兽的袭击,它进化为了‘比丘兽(成长期)’!!
为了不受到敌人猎鹰兽的袭击,比丘兽打算保护知香。知香也又因为那样而接近比丘兽。但是那也是个问题。数码暴龙们必须被送回数码世界。如果让知香和比丘兽一起加入DATS,就必须处理危险的任务……母亲也十分担心知香的事。“太可怕,我周围的人,全部都被数码暴龙夺走了……”队长脸上现出了非常同情的表情。
大认为不能让知香卷进来…于是让知香在一旁看自己和比丘兽决斗。意图只有一个,那就是“希望它返回数码世界”。但是比丘兽也顽强地抵抗着。无论怎么被打,也绝对没有放弃保护知香。为了带回比丘兽,猎鹰兽再次出现!!因为知香是比丘兽留在人类世界的惟一理由,于是它准备干掉知香!!
托马和淑乃也前来援助,大他们打算打倒猎鹰兽,可以它的运动能力强劲,十分不好对付。下定决心的比丘兽让大骑在自己背上,大追上猎鹰兽一拳击在它身上蓄积了数码之魂,当他们准备一口气干掉猎鹰兽的时候,新的数码暴龙的masaru,一口气终结刚想…,新的dejimon‘墨丘利兽(究极体)’出现了!!为了带回猎鹰兽而出现在大他们面前!!
■ 第11话取回家人的羁绊 邪魔兽的迷惑
脚本:稲荷明比古 演出:山田彻 作画监督:武田欣弘 美术监督:渡辺佳人
因为亚古兽偷吃的原因,大只好去准备新的“点心”。想了很久都没有结果,于是他决定去被称为日本第一美味的‘白鸟庵’去。虽说是在电视被报道的很受欢迎的日本点心店,而且这里还是朋友的家,于是想一两个应该不要紧的。但是他的期待化作了泡影,不知何时,店面好像已经停止营业了……
在电视上被报道的时候只是以前了,由于母亲的急病店已经关闭半个月了,一转眼顾客们都离开了……而且,父亲因为欠债而受到追讨,现在营业再开始也是不可能的了。大看着悲哀眼神的朋友‘耕一郎’。自己也不知不觉,描绘着成为像父亲一样的馒头手艺的梦想…。这时一件不可思议的事情发生了。父亲由于赌博,一夜变成了巨款。
耕一郎の気持ちも考えず、ギャンブルで大胜ちを続ける父亲。お阴ですっかり馒头作りを忘れ、游び呆けるようになっていた。そんな父の姿に、馒头作りの技术を父に教わり、また‘しらとり馒头’を作りたいと考えていた耕一郎は绝望していく…。だがそこで惊くべき事実が発覚した。影で父亲を大胜ちさせていたのが、イビルモンと三匹のピコデビモンだった事が判明したのだ!! しかも彼らは、父亲の愿いを叶えただけだと言い放ち、“人间は胜手だ”とつけ加える。
デジモンを倒し、再び父と子の绊を取り戻させたマサルは、この现象から“人间の心がデジモンに影响している”という事を発见した。ヨシノの幼なじみの事件も、知香の时も同じ、人间の强い愿いがデジモンを动かしていたのである。だがすでにその事実に気が付いていたトーマは、事态はそれ以上に深刻だという事を言い放ち、DATS全支部に非常通达を発令させた。果たしてトーマが掴んだ事実とは!? この世界で何が起こっているのか!?
目前只有这裏,这个也是数码暴龙空间的资料