挂机打字脚本
❶ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的的啊,别告诉我是按键精灵- -
简单的有按键精灵,难点的有,VB之类的,易语言也是。不过后面的都可以做游戏外G了。而按键精灵貌似只能跑跑脚本,按键精灵不是有录制功能吗?
那些编程里面,按键精灵还是最简单的。要学难得就自己学VB,或者C语言,E语言好了。
----------
你那个是什么游戏,会把按键精灵给做掉?
❷ 传 奇 私 服 挂 机 脚 本 怎 么 设 置 可 以 在 运 行 脚 本 里 打 字
不晓得你听说过火龙辅助没有,我也是用了后才发现这个的厉害。
❸ 按键精灵制作一个挂机的脚本,自己是小白,研究了很久还是搞不好,哎!求教大神们麻烦给我修改完善一下
我也是小白,但是作为一个小白,我觉得你应该知道如下须知:
leftclick 3这样不可取,还是3个Leftclick 1比较好
所有操作类延迟先定在400毫秒以上,后期看能优化的地方再减少时间做优化,长时间延迟有助于脚本稳定
找色要善用后面的参数,0和1不多说,2是模糊查找,如果你的颜色有变动可以用2(也就是说找不到可能颜色有细微差别)
善用断点和注释这一点非常重要!
善用断点和注释这一点非常重要!
善用断点和注释这一点非常重要!
断点:点左边的灰色竖条,会有一个蓝框,程序执行到这个地方就停止了,有助于排查问题
注释:有助于排查问题.模块化处理问题,自行分为第一阶段第二阶段,然后一个一个的排查
❹ 游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的
写过一些简单游戏的挂机脚本,比如宝宝斗场挂机脚本,赚了一点小钱,不敢在这高手云集的地方称大虾,仅仅是想和大家交流。
自己写脚本一开始很痛苦,不过写多了以后,很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的,甚至可以直接复制粘贴过来使用,所以后面越写越快。最后就是设计思路和编程习惯了,良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响。好了说说我的体会
1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作,那么需要建立一些函数来进行这些操作。我比较喜欢用函数而不用子程序。为什么呢?因为函数有返回值,子程序没有。我可以让电脑做一项操作,但是操作的结果如何我不知道,这就需要返回值。比如找图,找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等
2、关于找图,每个图用两个以上函数判断。因为游戏经常会改动的,有些游戏会经常对图色做细微的修改,肉眼看不出来,但是找图就找不到了,这个方法可以尽量减少出错。
3、尽量少用死循环,坚决不用GOTO。我建议死循环只用在大的地方,如整个主线程,整个子线程。局部尽量用for x代替或者do while。如果局部一定要写死循环,一定多加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间)。
4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错方便以后查找修改。记录鼠标点击坐标,因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的,一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来,下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改,我还是有办法),并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存,方便以后处理。
5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件,也可以用teamview等远程控制软件,有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望,但是没米)。
6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快,一定要勤快一点。不要对游戏更新感到烦人,只要函数写的好,更新游戏只要加点图,改几条语句就可以了,而你的客户需要经常依赖你,不管你收钱不收钱,他需要长期与你保持联系,这样你的生意自然会越来越好。
❺ 求按键精灵后台挂机打怪脚本和后台制作脚本方法!!
按键的命令里面,直接有后台运行的各种命令,不过涉及到坐标的,需要用的是窗口坐标,而不是屏幕坐标,关于这个,要么自己计算,那么可以用一个叫‘小烦窗口查看器’的程序得到窗口坐标。
General]
Description=简单后台
BeginHotkey=121
BeginHotkeyMod=2
PauseHotkey=0
PauseHotkeyMod=0
StopHotkey=123
StopHotkeyMod=0
RunOnce=1
EnableWindow=
Enable=0
AutoRun=0
[Repeat]
Type=1
Number=1
[Relative]
SetupOCXFile=
[Comment]
Content=
[Script]
Dim HH
Plugin HH = Window.GetKeyFocusWnd()
//实际X坐标-212=窗口x坐标,实际Y坐标-188=窗口Y坐标
a=1
h=1
m=1
x=1
y=1
Rem 1
Rem 开始
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 902, 243)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 471, 397)
Delay 10000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 534, 436)
Delay 2000
If h>10
Goto 补HM
EndIf
If m>4
Goto 补HM
EndIf
Goto HM
Rem 补HM
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
If h>10
If x>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 390, 123)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 409, 137)
x=x-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 441, 119)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 465, 132)
x=x+1
Delay 1000
EndIf
h=1
EndIf
If m>4
If y>1
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 440, 169)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 461, 183)
y=y-1
Delay 1000
Else
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 492, 174)
Delay 1000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 516, 186)
y=y+1
Delay 1000
EndIf
m=1
EndIf
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 1000
Rem HM
h=h+1
m=m+1
a=a+1
If a>60
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 583, 407)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 904, 374)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 447, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 506, 396)
Delay 2000
Plugin Bkgnd.LeftClick(HH, 940, 40)
Delay 2000
a=1
EndIf
Goto 1
❻ 用按键精灵,自动输入txt文本的脚本。
I=0
Test=Plugin.File.ReadFileEx("C:\Users\zen\Desktop\文章.txt")
txtArray = Split(Test, "|")
While Len(txtArray(I))>=1
RE=txtArray(I)
SayString RE
I=I+1
KeyPress "Enter", 1
Wend
输出源文件“文章”中每行的内容,然后按回车,直到遇上空行为止
While Len(txtArray(I))=0
I=I+1
EndWhile
下面这段是跳过空行的代码,你可以自行考虑添加否,循环什么的你看着弄吧
❼ 怎么用脚本挂机
1、首先打开脚本精灵
2、然后打开天天跑酷开始游戏。再点录制
3、这时会被提示开始录制脚本,这时要按音量减号停止录制。然后再按跳,一直跳!按几下
就按音量减号停止录制,停止录制要快哦!直接保存好录制的脚本,自己命名
4、保存好之后,再来修改超级奖励,修改好了之后就点管理
5、打开录制跳啊跳的脚本,在明文脚本里,再点加载当前脚本
6、然后退出面板,在改好的超级奖励后 点播放,点循环播放
❽ 怎样制作简单的脚本啊他们玩游戏时都有写脚本来挂机.怎么做到的
他们用的是按键精灵,你上网下个破解版的,然后看看说明就大概能编了。这个软件主要就是记录键盘和鼠标的动作然后通过软件来模拟,不过用按键精灵的时候电脑就不能干别的了,只对当前窗口起作用。
❾ 【100分】按键精灵最简单的挂机脚本~
延时多少?
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Do
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 49)
Delay 1000
Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50)
Delay 1000
Loop
鼠标放在窗口内启动,然后可以做其他事