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小o编程

发布时间: 2022-04-19 19:31:28

① 2、请说明I/O编程模式和MM编程模式的主要区别和各自的特点

cpu内核调度模式! deadline指的不不超越
内核bfq 、cfq、 noop、 dealine的任务调度区别:

任务调度有两种相对的极端,一种是重视并提高前台任务性能,
相对的就是前后台任务均衡调度,这五种调度策略跟两个极端关系是这样:
提高前台任务性能-noop-sio-deadline-cfq-bfq
noop最强调前台性能,bfq最强调前后台性能的均衡,
这里的五个调度策略其实是i/o的调度策略!
noop是最简单的i/o调度策略,本质上就是先来先服务,意思就是哪个进程先请求i/o系统就先为哪个进程服务,有最好的连续存取性能(具体原因下面讲),
bfq会均衡考虑各进程i/o请求的任务量,适当调整完成i/o请求的顺序(也就是说服务顺序和请求顺序不一样),保进程在最短时间内能得到i/o响应(但不保证每
次响应都能完成),也就是有最好的随机存取,延时低。
noop不考虑i/o请求的任务量(通俗点说就是不考虑读写的文件是大还是小),按照i/o请求的顺序依次进行服务。这种策略在pc上的执行过程中主要有两个问题,
第一个是i/o请求任务量很大(要读写的某个文件很大)造成其他i/o请求长期得不到响应,第二个是相邻两次的i/o请求涉及的文件在磁盘上的物理位置较远造成处理这i/o请求时磁头需要频繁移动导致性能严重降低。
第一个应该很好理解,i/o任务量不管大小依次排队,当处理到一个很大的任务时,系统将一直处理下去,后面的请求就得不到响应了,
第二个问题举个例子,有4个相邻的i/o请求分别涉及1、2、3、4这四个文件,
而1、2、3、4分别位于磁盘的内圈、外圈、内圈、外圈,也是说处理这4个请求时磁盘上的磁头必须先移到内圈,
然后移到外圈,接着移到内圈再移到外圈,如此反复导致大量的时间用于移动磁头造成性能降低。
反过来看手机,一般手机上的i/o任务都不会很大,很少有需要连续读几百M甚至更大文件的情况,即便要读通常也是正在玩游戏需要读数据文件(我相信手机上不会有一边上网聊qq,手机后台还有个程序需要连续读几百M文件的情况),这时用户通常希望系统尽快把文件读完从而继续玩游戏。
由于noop在处理大任务时会使后续的i/o请求得不到响应,因此具有较好的连续性能,这个特点正好满足了上面这种用户的求。
关于上面说的第二个问题,由于手机上用的是闪存芯片,也就不存在磁头移动的问题,像其他策略那样考虑磁头的移动问题对于采用闪存芯片的存储介质完全是浪费,所以对于随机性能很好的闪存芯片来说noop是最好的i/o调度策略。
下面看bfq,bfq指的是budgetfair queuing,从名字上就能看出来这个策略对于各i/o请求是公平的(fair),不会有上面说的noop的第一种问题。
这里指的公平就是尽量使各进程的i/o请求都能得到尽快响应不会长期搁置,但因为系统资源有限,所以只能保证尽快响应但不保证可以尽快完成。
不难看出bfq适合多进程同时发出多i/o请求的状况,因为它不会像noop那样无视后续的i/o请求。直观的看就是手机程序开的很多时系统还能对各进程有不错的响应速度,
这就是为什么bfq适合多进程,可以均衡协调前后台任务性能的原因。bfq实际上是cfq的改进!

② 什么叫oo编程,oo是哪两个英语单词缩写,rss标志是什么意思

OO(Object-Oriented)

什么是OO?
就是面向接口编程。无论你是用vtable, 或gp的function object, 或就是C的函数指针,正交分解也好,各种pattern也罢,都是面向接口编程思想的一种实现。

为什么要面向接口编程?
为了解耦。

什么是解耦?
就是把程序中互相不相关或有限相关的模块分割开来。就象收拾屋子,你希望把不同的东西放到不同的地方。把酱油和醋倒进不同的瓶子里去。
这里,对完全不相关的功能,可以简单地分开实现。
但事实上,很多情况下,不同模块之间是有互相之间的关系的。这时,就需要接口。用接口准确定义模块之间的关系。解耦前,两个模块之间共享所有信息(这个信息包括数据,也包括各自的实现细节)。解耦后,需要共享的信息被准确地定义在接口中。同时,信息的流向也被确定。

解耦的好处是什么呢?
首先,程序变得清晰了。
其次,不该暴露的实现细节被隐藏了。代码的修改变容易了。
再次,结构灵活了,通过静态多态(function object)或动态多态(vtable), 一个模块可以和任意实现接口的模块协作。原来类A只能与类B协作,解耦后可以和所有实现接口IB的类如B1, B2, ... 协作了。扩展性大大增强。自然而然就代码重用了。
编译依赖也没有了。你可以专心写和编译一个模块,不用等待其它模块的完成。
调试容易了。只要模块对一个接口调试成功,其它的接口也没有问题。于是,甚至可以用一个simple naive的实现该接口的mmy类来调试。(这点,使用template的gp不适用)

那么解耦的坏处是什么呢?
接口的定义变得很关键。解耦就是隐藏一些信息,定义一些需要共享的信息。如果接口定义的不好,隐藏了不该隐藏的信息,那么对某些需要这些信息的复杂情况来说,这个解耦就失败了。
而如果没有隐藏一些应该隐藏的信息,那么不该有的耦合仍然存在。

那么怎样解耦,又怎样定义接口呢?
这是一个纯粹业务逻辑的思考过程。这里,对编程语言的知识变得无关紧要。事实上,只要精确掌握需求,严密地分析需求和模块内部子模块之间的需求,任何一个会逻辑思考的人都可胜任这个工作。就象歌星郑智化一样,虽然不识谱,但一样写歌,只不过最后要懂谱的人把歌纪录下来。
解耦的原则很简单:精确定义需求,仔细分析需求。不要隐藏任何“需求”也许会需要的信息。不要放过任何“需求”明显不需要的信息。
而对需求不清楚的情况,宁可错放一千,不能错杀一个。总而言之,决不能隐藏可能需要的信息。
不考虑重用,重用是解耦后的自然结果。不能倒因为果!
http://www.5ivb.net/Info/55/Info15237/

RSS是2004年最热门的互联网词汇之一,不过,相对于博客(BLOG)来说,RSS的知名度相应会低很多,而且至今还没有一个非常贴切的中文词汇,也许以后无需中文名,大家都习惯于直接叫RSS了。RSS之所以同BLOG一样会被认为是热门词汇的一个原因,个人推测,应该是许多分析人士认识到RSS将要对互联网内容的浏览方法所产生的巨大影响。

什么是RSS呢?RSS(Really Simple Syndication)是一种描述和同步网站内容的格式,是目前使用最广泛的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用。

如果从RSS阅读者的角度来看,完全不必考虑它到底是什么意思,只要简单地理解为一种方便的信息获取工具就可以了。RSS获取信息的模式与加入邮件列表(如电子杂志和新闻邮件)获取信息有一定的相似之处,也就是可以不必登录各个提供信息的网站而通过客户端浏览方式(称为“RSS阅读器”)或者在线RSS阅读方式这些内容。例如,通过一个RSS阅读器,可以同时浏览新浪新闻,也可以浏览搜狐或者网络的新闻(如果你采用了RSS订阅的话)。

在许多新闻信息服务类网站,会看到这样的按钮 ,有的网站使用一个图标,有的同时使用两个,这就是典型的提供RSS订阅的标志,这个图标一般链接到订阅RSS信息源的URL。当然,即使不用这样的图标也是可以的,只要提供订阅RSS信息源的URL即可,如网上营销新观察提供的RSS订阅URL是:http://www.marketingman.net/rss.xml

使用RSS获取信息的前提是,先安装一个RSS阅读器,然后将提供RSS服务的网站加入到RSS阅读器的频道即可。大部分RSS阅读器本身也预设了部分RSS频道,如新浪新闻、网络新闻等。

RSS基础知识:
如何利用RSS阅读器订阅RSS新闻内容?如何免费下载RSS阅读器?

常用的RSS阅读器:周博通RSS阅读器 看天下网络资讯浏览器

【RSS实用知识】:关于RSS订阅与RSS阅读的常见问题解答(网上营销新观察 冯英健)

为了进一步了解RSS及其发展历程的有关背景知识,下面摘录了2003年10月平文胜为时代营销撰写的有关RSS的介绍文章。仅供参考。网上此类介绍文章也不少,有兴趣的请到网上检索更多信息。例如维基网络对于RSS的定义、RSS规范、RSS专用阅读器和RSS在线阅读器、中文RSS搜索引擎等等(http://zh.wikipedia.org/wiki/RSS)

RSS及其发展历程简介 (时代营销 平文胜 2003-10-10)

RSS是一种描述和同步网站内容的格式,是目前使用最广泛的XML应用。RSS应用在国外已经非常普遍,从个人博客(Blog)栏目、企业站点到世界级的门户都提供基于RSS的服务,如IBM公司站点的中文新闻RSS http://www.ibm.com/news/cn/zh/index.rss ,YAHOO站点的http://news.yahoo.com/rss ,微软MSDN站点的http://msdn.microsoft.com/aboutmsdn/rss.asp 等等。

1、 RSS的历史

那么RSS究竟代表什么呢?比较普遍的有两种说法,一种是“Rich Site Summary”或“RDF Site Summary”,另一种是“Really Simple Syndication”,之所以有这些分歧,需要从RSS发展的历史说起。

最初的0.90版本RSS是由Netscape公司设计的,目的是用来建立一个整合了各主要新闻站点内容的门户,但是0.90版本的RSS规范过于复杂,而一个简化的RSS 0.91版本也随着Netscape公司对该项目的放弃而于2000年暂停。

不久,一家专门从事博客写作软件开发的公司UserLand接手了RSS 0.91版本的发展,并把它作为其博客写作软件的基础功能之一继续开发,逐步推出了0.92、0.93和0.94版本。随着网络博客的流行,RSS作为一种基本的功能也被越来越多的网站和博客软件支持。

在UserLand公司接手并不断开发RSS的同时,很多的专业人士认识到需要通过一个第三方、非商业的组织,把RSS发展成为一个通用的规范,并进一步标准化。于是2001年一个联合小组在0.90版本RSS的开发原则下,以W3C新一代的语义网技术RDF(Resource Description Framework)为基础,对RSS进行了重新定义,发布RSS1.0,并将RSS定义为“RDF Site Summary”。但是这项工作没有与UserLand公司进行有效的沟通,UserLand公司也不承认RSS 1.0的有效性,并坚持按照自己的设想进一步开发出RSS的后续版本,到2002年9月发布了最新版本RSS 2.0,UserLand公司将RSS定义为“Really Simple Syndication”。

目前RSS已经分化为RSS 0.9x/2.0和RSS 1.0两个阵营,由于分歧的存在和RSS 0.9x/2.0的广泛应用现状,RSS 1.0还没有成为标准化组织的真正标准。

2、 RSS目前的版本和推荐

到目前为止,RSS共有七种版本,推荐使用的是RSS 1.0和RSS 2.0,对于一些基本的站点同步,也可以选用RSS 0.91。

3、 RSS的语法介绍

一个RSS文件就是一段规范的XML数据,该文件一般以rss,xml或者rdf作为后缀。下面我们选择http://msdn.microsoft.com/visualc/rss.xml中的一部分作为例子简单说(略)

4、 RSS的联合(Syndication)和聚合(Aggregation)

发布一个RSS文件(一般称为RSS Feed)后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用,如PDA、手机、邮件列表等。而且一个网站联盟(比如专门讨论旅游的网站系列)也能通过互相调用彼此的RSS Feed,自动的显示网站联盟中其他站点上的最新信息,这就叫着RSS的联合。这种联合就导致一个站点的内容更新越及时、RSS Feed被调用的越多,该站点的知名度就会越高,从而形成一种良性循环。

而所谓RSS聚合,就是通过软件工具的方法从网络上搜集各种RSS Feed并在一个界面中提供给读者进行阅读。这些软件可以是在线的WEB工具,如http://my.netscape.com ,http://my.userland.com , http://www.xmltree.com ,http://www.moreover.com ,http://www.oreillynet.com/meerkat 等,也可以是下载到客户端安装的工具

5、 RSS的未来发展

随着越来越多的站点对RSS的支持,RSS已经成为目前最成功的XML应用。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。相信很快我们就会看到大量基于RSS的专业门户、聚合站点和更精确的搜索引擎。
参考资料:http://wm23.com/resource/R01/Internet_1005.htm

③ 若整数小于0时,如何编程算式

#include<stdio.h>
int main(){
int a,b,sum;
a=521;
b=479;
sum=a+b;
printf("sum is %d/n",sum);
return 0;
}

④ 请问如何从0学习电脑编程

学习无非是自学和培训两种方式,对于学习编程语言来说有一定的难度,0基础自学会走很多弯路而且不能保证学习方向,相对来说培训是比较稳妥靠谱的,重要的是选择有实力的正规的学校。

⑤ 0基础学编程先学什么

先学语言。Pascal是学校里都在学的。了解了大概方法以后,用VB软件练习小型程序。C是语言不是编程软件。
不过,如果真的不擅长,可以试一下Alice语言,培养小孩子编程兴趣用那个的比较多,还有动画什么的。 不过也不是很了解Alice。
至于要不要看书,我觉得多实践比较好,最好有懂的人给你讲算法和语句,自己多练练,就有感觉了……
不过函数名什么的要记一下,不是很难。
望采纳,有不懂的可以多交流。

⑥ 怎么从"0"学习编程

1.1 培养兴趣

兴趣是能够让你坚持下去的动力。如果只是把写程序作为谋生的手段的话,你会活的很累,也太对不起自己了。多关心一些行业趣事,多想想盖茨。不是提倡天天做
白日梦,但人要是没有了梦想,你觉得有味道吗?可能像许多深圳本地农民一样,打打麻将,喝喝功夫茶,拜拜财神爷;每个月就有几万十几万甚至更多的进帐,凭
空多出个"食利阶层"。你认为,这样有味道吗?有空多到一些程序员论坛转转,你会发现,他们其实很乐观幽默,时不时会冒出智慧的火花。

1.2 慎选程序设计语言

男怕入错行,女怕嫁错郎。初学者选择程序设计语言需要谨慎对待。软件开发不仅仅是掌握一门编程语言了事,它还需要其他很多方面的背景知识。软件开发也不仅
仅局限于某几个领域,而是已经渗透到了各行各业几乎每一个角落。

如果你对硬件比较感兴趣,你可以学习C语言/汇编语言,进入硬件开发领域。如果你对电信的行业知识及网络比较熟悉,你可以在C/C++等之上多花时间,以
期进入电信软件开发领域。如果你对操作系统比较熟悉,你可以学习C/Linux等等,为Linux内核开发/驱动程序开发/嵌入式开发打基础。

如果你想介入到应用范围最广泛的应用软件开发(包括电子商务电子政务系统)的话,你可以选择J2EE或.NET,甚至LAMP组合。每个领域要求的背景知
识不一样。做应用软件需要对数据库等很熟悉。总之,你需要根据自己的特点来选择合适你的编程语言。假如你想学的话可以加我的裙,前面是二五七,中间是零一四,后面是001,结合起来就是了,欢迎咨询和学习。

1.3 要脚踏实地,快餐式的学习不可取

先分享一个故事。

有一个小朋友,他很喜欢研究生物学,很想知道那些蝴蝶如何从蛹壳里出来,变成蝴蝶便会飞。有一次,他走到草原上面看见一个蛹,便取了回家,然后看着,过了
几天以后,这个蛹出了一条裂痕,看见里面的蝴蝶开始挣扎,想抓破蛹壳飞出来。
这个过程达数小时之久,蝴蝶在蛹里面很辛苦地拼命挣扎,怎么也没法子走出来。这个小孩看着看着不忍心,就想不如让我帮帮它吧,便随手拿起剪刀在蛹上剪开,
使蝴蝶破蛹而出。 但蝴蝶出来以后,因为翅膀不够力,变得很臃肿,飞不起来。

这个故事给我们的启示是:欲速则不达。

浮躁是现代人最普遍的心态,能怪谁?也许是贫穷落后了这么多年的缘故,就像当年的大跃进一样,都想大步跨入***主义社会。现在的软件公司、客户、政府、
学校、培训机构等等到处弥漫着浮躁之气。就拿我比较熟悉的大连大工IT职业培训来说吧,居然打广告宣称"20多年的计算机职业教育,辽宁省十佳学校",殊
不知中国计算机发展才几年,软件发展才几年,居然去报名的学生不少,简直是藐视天下程序员。培训出来的“程序员”大多不知道OO,OP为何物?社会环境如
是,我们不能改变,只能改变自己,闹市中的安宁,弥足珍贵。许多初学者C++/Java没开始学,立马使用VC/JBuilder,会使用VC
/JBuilder开发一个Hello
World程序,就忙不迭的向世界宣告,"我会软件开发了",简历上也大言不惭地写上"精通VC/Java"。结果到软件公司面试时要么被三两下打发走
了,要么被驳的体无完肤,无地自容。到处碰壁之后才知道捧起《C++编程思想》《Java编程思想》仔细钻研,早知如此何必当初呀。

"你现在讲究简单方便,你以后的路就长了",好象也是佛经中的劝戒。

1.4 多实践,快实践

彭端淑的《为学一首示子侄》中有穷和尚与富和尚的故事。

从前,四川边境有两个和尚,一个贫穷,一个有钱。一天,穷和尚对富和尚说:"我打算去南海朝圣,你看怎么样?"富和尚说:"这里离南海有几千里远,你靠什
么去呢?"穷和尚说:"我只要一个水钵,一个饭碗就够了。"富和尚为难地说:"几年前我就打算买条船去南海,可至今没去成,你还是别去吧!"
一年以后,富和尚还在为租赁船只筹钱,穷和尚却已经从南海朝圣回来了。

这个故事可解读为:任何事情,一旦考虑好了,就要马上上路,不要等到准备周全之后,再去干事情。假如事情准备考虑周全了再上路的话,别人恐怕捷足先登了。
软件开发是一门工程学科,注重的就是实践,"君子动口不动手"对软件开发人员来讲根本就是错误的,他们提倡"动手至上",但别害怕,他们大多温文尔雅,没
有暴力倾向,虽然有时候蓬头垢面的一副"比尔盖茨"样。有前辈高人认为,学习编程的秘诀是:编程、编程、再编程,笔者深表赞同。不仅要多实践,而且要快实
践。我们在看书的时候,不要等到你完全理解了才动手敲代码,而是应该在看书的同时敲代码,程序运行的各种情况可以让你更快更牢固的掌握知识点。

1.5 多参考程序代码

程序代码是软件开发最重要的成果之一,其中渗透了程序员的思想与灵魂。许多人被《仙剑奇侠传》中凄美的爱情故事感动,悲剧的结局更有一种缺憾美。为什么要
以悲剧结尾?据说是因为写《仙剑奇侠传》的程序员失恋而安排了这样的结局,他把自己的感觉融入到游戏中,却让众多的仙剑迷扼腕叹息。

多多参考代码例子,对Java而言有参考文献[4.3],有API类的源代码(JDK安装目录下的src.zip文件),也可以研究一些开源的软件或框
架。

1.6 加强英文阅读能力

对学习编程来说,不要求英语, 但不能一点不会,。最起码像Java
API文档(参考文献[4.4])这些东西还是要能看懂的,连猜带懵都可以;旁边再开启一个"金山词霸"。看多了就会越来越熟练。在学Java的同时学习
英文,一箭双雕多好。另外好多软件需要到英文网站下载,你要能够找到它们,这些是最基本的要求。英语好对你学习有很大的帮助。口语好的话更有机会进入管理
层,进而可以成为剥削程序员的"周扒皮"。

1.7 万不得已才请教别人

笔者在Martix与Java论坛的在线辅导系统中解决学生问题时发现,大部分的问题学生稍做思考就可以解决。请教别人之前,你应该先回答如下几个问题。

你是否在google中搜索了问题的解决办法?

你是否查看了Java API文档?

你是否查找过相关书籍?

你是否写代码测试过?

如果回答都是"是"的话,而且还没有找到解决办法,再问别人不迟。要知道独立思考的能力对你很重要。要知道程序员的时间是很宝贵的。

1.8 多读好书

书中自有颜如玉。比尔盖茨是一个饱读群书的人。虽然没有读完大学,但九岁的时候比尔盖茨就已经读完了所有的网络全书,所以他精通天文、历史、地理等等各类
学科,可以说比尔?茨不仅是当今世界上金钱的首富,而且也可以称得上是知识的巨富。

笔者在给学生上课的时候经常会给他们推荐书籍,到后来学生实在忍无可忍开始抱怨,"天呐,这么多书到什么时候才能看完了","学软件开发,感觉上了贼
船"。这时候,我的回答一般是,"别着急,什么时候带你们去看看我的书房,到现在每月花在技术书籍上的钱400元,这在软件开发人员之中还只能够算是中等
的",学生当场晕倒。(注:这一部分学生是刚学软件开发的)

1.9 使用合适的工具

工欲善其事必先利其器。软件开发包含各种各样的活动,需求收集分析、建立用例模型、建立分析设计模型、编程实现、调试程序、自动化测试、持续集成等等,没
有工具帮忙可以说是寸步难行。工具可以提高开发效率,使软件的质量更高BUG更少。组合称手的武器。到飞花摘叶皆可伤人的境界就很高了,无招胜有招,手中
无剑心中有剑这样的境界几乎不可企及。点我资料可以看我头像找我哦。希望你能接受

⑦ 本人菜鸟,酷爱编程,想从0起学编程

我是从vb开始学编程的,当时通过拖拉控件,改改属性参数,加上对open "文件名全路径" for (input,output,append) as #1等语句的使用编了一些小东西,期间也陆续看了一些编程高手们写的文章,觉得自己连c++都没有学是不可能成为程序员的!然后开始了c++、vc++的学习之路。
刚开始太急功近利,硬着头皮就开始看一些高深的书,结果云里雾里很有失败感:)于是选择了东南大学c++程序设计视频教程,那个老师讲得很啰嗦不过同时也就很详细,80课我耐心的听完了,收获很大!然后又看了一本c++创始人写的Essential C++,看完之后,觉得c++已经差不多了,准备啃vc++了,别人推荐《深入浅出mfc》、《mfc经典问答》,谁知道学起来还是费劲!这时候遇到了一本好书《vc++技术内幕中文第四版》,看起来快多了,然后再去看《深入浅出mfc》、《mfc经典问答》就很有感觉了,现在我就是每天给自己出一些小软件的题目,想办法实现它!什么时候能有个大型软件项目来参与就好了:)
到现在这个还才刚刚入门的程度,我有个感受,选择什么书来学习必须依据自己的天赋和学习到的阶段来定,我自己就是比较笨的那种,只能从傻瓜式的教材一步步的学,另外如果有一个编程的工作环境对编程的水平提高影响特别大!遇到问题自己先想想,解决不了牛人一句话就点醒了!再就是多上csdn搜索答案,你所遇到的问题很多人都碰到过!
祝愿和我一样对编程很有激情但是进步缓慢的朋友们早日成为高手!

⑧ 编程的0代表什么意思

1.ascii
0x0 代表nul符号,常用来表示字符串结束的标志
字符'0',实际值0x30,

2.模电中会学到
逻辑非, 也就是非0, 狭义上讲"不是0,就意味着是1",因为计算机硬件高低电平只有这两种状态.
引申到编程中,本质上讲,其实这是编译器的行为,看它是如何解读这个符号的.编译器,遇到"非零"
就会理解成,这个数可能是零以外的的任何数.接着,又跟条件语句有关了.
比如
if(x!0) //只要x不为零,这个判定条件就成立.请区别这里关系,这属于if的语法范畴了.
{
.....
}
当然,我们也可以简单地理解为:0 false, 1 true.

3.mask,作掩码用
001
100 ->
111
应用最广了,
第一,如果上面的用于一个图像(3x3大小,简单起见),那这些数据其实就是帮助信息,辅助用的.图像本身存储着颜色信息,然后每一点,都会和相应的这些数据去乘,这样0处的地方就变透明了.
第二,就是把0当作通过的标志,如用于一个迷宫地图.0表示pass 1就表示break
第三,最常见的用法, 将一个数去与另一个数(mask用),就是要取到感兴趣的数据的某一位或某几位
如 x & 0001, (x=15,他的二进制表示为1111, 1111&0001,结果就是高三位全变为0了.也就是从二进制层面来讲,只取到最低的那位数.) 一种应用就是以此来判断,手柄按扭是否按下(当然,掩码是不同的,)
4.最本质的.
0,1作为机器码,它们组合起来构成一条条指令.
这也是计算机组成中讲的那套,
代码 操作数,操作数 (应指令形式,有不同表示)

⑨ 欧姆龙PLCI/O点编程怎么定义的

欧姆龙是用I代表输入,Q代表输出。

1、欧姆龙的CPM1A I/O是以16进行制编号的,IN=0CH、1CH、2CH.......
而0CH就有16个位:0.00~0.15,0.00~0.11为物理输入点,0.12~0.15是软输入点,可以当内部继电器用。其它CH相同,增加扩展模块的话CH向上类推。
OUT=10CH、11CH、12CH......
10.00~10.07为物理输出点,10.08~10.15是软输出点,可以当内部继电器用。其它CH相同,增加扩展模块的话CH向上类推。
2、大小型PLC IN类似,OUT有区别:可能会用到100CH/1000CH。
注:
中型机是顺序提增,而且输入输出自由定义,比喻,第一块是0H(00。00-00。15)1H(0100-0115)区分辨别是输入为ID(16位输入,32位输入,64位输入。)等,输出是OC(有8位和16位两种输出型号)。中型机指CJ,C200,C200GH等系列机型。自由定义实际上是当你输入输出已经定义好而且程序也完成大部分工作。但厂家又要求增加功能时,而且没有多余的输入点,这时可从后面增加输入模块。例:最后一块顺序是OUT(输出)1215,现增加的IN(输入)1300-1315顺编辑程序就可以运行了。小型机,输出为CPM10。00-1007,1100-1107顺增,CQM1输出为了100。00-1015,10100-10115以此类推。

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