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HX编程软件

发布时间: 2022-04-19 18:35:48

A. 西门子博图编程软件

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B. 比较流行的工业软件有哪些

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E. HBuilderX 是什么软件呢

HBuilderX 简称 HX,HBuilder,H 是 HTML 的缩写,Builder 是建设者。是为前端开发者服务的通用 IDE,或者称为编辑器。与 vscode、sublime、webstorm 类似。
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F. 欧姆龙PLC编程指令与梯形图快速入门的目录

第1章 PLC编程软件与仿真软件1
1.1 概述1
1.2 编程软件CX-Programmer1
1.2.1 安装CX-Programmer编程软件1
1.2.2 CX-Programmer编程软件的主要功能2
1.2.3 CX-Programmer编程软件的使用4
1.3 仿真软件CX-Simulator12
1.3.1 系统要求12
1.3.2 软件的使用13
第2章 PLC指令系统及编程语言15
2.1 概述15
2.2 指令系统15
2.2.1 基本指令16
2.2.2 功能指令17
2.3 编程语言17
2.3.1 编程语言的基本特点17
2.3.2 编程语言的形式18
第3章 时序指令21
3.1 时序输入指令22
3.1.1 读LD/读?非LDNOT22
3.1.2 与AND/与?非ANDNOT23
3.1.3 或OR/或?非ORNOT23
3.1.4 块?与ANDLD24
3.1.5 块?或ORLD24
3.1.6 非NOT(520)25
3.1.7 P.F.上升沿微分UP(521)25
3.1.8 P.F.下降沿微分DOWN(522)25
3.1.9 LD型?位测试LDTST(350)/LD型?位测试非LDTSTN(351)26
3.1.1 0AND型?位测试ANDTST(350)/ANDLD型?位测试非ANDTSTN(351)26
3.1.1 1OR型?位测试ORTST(350)/OR型?位测试非ORTSTN(351)27
3.2 时序输出指令27
3.2.1 输出OUT/输出非OUTNOT27
3.2.2 临时存储继电器TR28
3.2.3 保持KEEP(011)28
3.2.4 上升沿微分DIFU(013)29
3.2.5 下降沿微分DIFD(015)29
3.2.6 置位SET/复位RSET29
3.2.7 多位置位SETA(530)30
3.2.8 多位复位RSTA(531)30
3.2.9 1位置位SETB(532)/1位复位RSTB(533)31
3.2.1 01位输出OUTB(535)31
3.3 时序控制指令32
3.3.1 结束END(001)32
3.3.2 无功能NOP(000)32
3.3.3 互锁IL(002)/互锁解除ILC(003)33
3.3.4 多重互锁(微分标志保持型)MILH(517)/多重互锁(微分标志非保持型)
MILR(518)/多重互锁解除MILC(519)33
3.3.5 转移JMP(005)/转移结束JME(005)34
3.3.6 条件转移CJP(510)/条件非转移CJPN(511)/转移结束JME(005)35
3.3.7 多重转移JMP0(515)/多重转移结束JME0(516)35
3.3.8 循环开始FOR(512)/循环结束NEXT(513)36
3.3.9 循环中断BREAK(515)37
第4章 定时器/计数器指令38
4.1 定时器指令38
4.1.1 定时器TIM/TIMX(550)38
4.1.2 高速定时器TIMH(015)/TIMHX(551)39
4.1.3 超高速定时器TMHH(540)/TMHHX(552)39
4.1.4 累计定时器TTIM(087)/TTIMX(555)40
4.1.5 长时间定时器TIML(542)/TIMLX(553)41
4.1.6 多输出定时器MTIM(543)/MTIMX(554)41
4.2 计数器指令42
4.2.1 计数器CNT/CNTX(546)42
4.2.2 可逆计数器CNTR(012)/CNTRX(548)43
4.2.3 定时器/计数器复位CNR(545)/CNRX(547)43
第5章 数据指令44
5.1 数据比较指令46
5.1.1 符号比较=、<>、<、<=、>、>=(S、L)(LD/AND/OR型)(300~328)46
5.1.2 时刻比较=DT、<>DT、<DT、<=DT、>DT、>=DT(LD/AND/OR型)(341~346)49
5.1.3 无符号比较CMP(020)/无符号倍长比较CMPL(060)50
5.1.4 带符号BIN比较CPS(114)/带符号BIN倍长比较CPSL(115)50
5.1.5 多通道比较MCMP(019)51
5.1.6 表格一致TCMP(085)51
5.1.7 无符号表间比较BCMP(068)52
5.1.8 扩展表间比较BCMP2(502)52
5.1.9 区域比较ZCP(088)/倍长区域比较ZCPL(116)53
5.2 数据传送指令54
5.2.1 传送MOV(021)/倍长传送MOVL(498)54
5.2.2 否定传送MVN(022)/否定倍长传送MVNL(499)54
5.2.3 位传送MOVB(082)55
5.2.4 数字传送MOVD(083)55
5.2.5 多位传送XFRB(062)56
5.2.6 块传送XFER(070)56
5.2.7 块设定BSET(071)57
5.2.8 数据交换XCHG(073)/数据倍长交换XCGL(562)57
5.2.9 数据分配DIST(080)57
5.2.1 0数据抽取COLL(081)58
5.2.1 1变址寄存器设定MOVR(560)/MOVRW(561)58
5.3 数据移位指令59
5.3.1 移位寄存器SFT(010)59
5.3.2 左右移位寄存器SFTR(084)59
5.3.3 异步移位寄存器ASFT(017)60
5.3.4 字移位WSFT(016)60
5.3.5 1位左移位ASL(025)/1位倍长左移位ASLL(570)60
5.3.6 1位右移位ASR(026)/1位倍长右移位ASRL(571)61
5.3.7 带CY左循环1位ROL(027)/带CY倍长左循环1位ROLL(572)61
5.3.8 无CY左循环1位RLNC(574)/无CY倍长左循环1位RLNL(576)62
5.3.9 带CY右循环1位ROR(028)/带CY倍长右循环1位RORL(573)62
5.3.1 0无CY右循环1位RRNC(575)/无CY倍长右循环1位RRNL(577)62
5.3.1 11位左移位SLD(074)63
5.3.1 21位右移位SRD(075)63
5.3.1 3N位数据左移位NSFL(578)64
5.3.1 4N位数据右移位NSFR(579)64
5.3.1 5N位左移位NASL(580)/N位倍长左移位NSLL(582)65
5.3.1 6N位右移位NASR(581)/N位倍长右移位NSRL(583)65
5.4 数据转换指令66
5.4.1 BCD→BIN转换BIN(023)/BCD→BIN倍长转换BINL(058)66
5.4.2 BIN→BCD转换BCD(024)/BIN→BCD倍长转换BCDL(059)66
5.4.3 2的补数转换NEG(160)/2的补数倍长转换NEGL(161)67
5.4.4 符号扩展SIGN(600)68
5.4.5 4→16/8→256解码器MLPX(076)68
5.4.6 16→4/256→8编码器DMPX(077)69
5.4.7 ASCII代码转换ASC(086)70
5.4.8 ASCII→HEX转换HEX(162)70
5.4.9 位列→位行转换LINE(063)71
5.4.1 0位行→位列转换COLM(064)71
5.4.1 1带符号BCD→BIN转换BINS(470)72
5.4.1 2带符号BCD→BIN倍长转换BISL(472)73
5.4.1 3带符号BIN→BCD转换BCDS(471)74
5.4.1 4带符号BIN→BCD倍长转换BDSL(473)75
5.4.1 5格雷码转换GRY(474)76
5.5 数据控制指令77
5.5.1 PID运算PID(190)77
5.5.2 自带整定PID运算PIDAT(191)78
5.5.3 上下限限位控制LMT(680)79
5.5.4 死区控制BAND(681)80
5.5.5 死区控制ZONE(682)81
5.5.6 时分割比例输出TPO(685)81
5.5.7 定校比例SCL(194)82
5.5.8 定校比例2SCL2(486)83
5.5.9 定校比例3SCL3(487)83
5.5.1 0数据平均化AVG(195)84
5.6 表格数据处理指令85
5.6.1 栈区域设定SSET(630)85
5.6.2 栈数据存储PUSH(632)86
5.6.3 后进先出LIFO(634)86
5.6.4 先进先出FIFO(633)87
5.6.5 表区域声明DIM(631)87
5.6.6 记录位置设定SETR(635)88
5.6.7 记录位置读取GETR(636)88
5.6.8 数据检索SRCH(181)89
5.6.9 字节交换SWAP(637)89
5.6.1 0最大值检索MAX(182)90
5.6.1 1最小值检索MIN(183)91
5.6.1 2求和SUM(184)91
5.6.1 3FCS值计算FCS(180)92
5.6.1 4栈数据数输出SNUM(638)92
5.6.1 5栈数据参见SREAD(639)93
5.6.1 6栈数据更新SWRIT(640)93
5.6.1 7栈数据插入SINS(641)94
5.6.1 8栈数据删除SDEL(642)94
第6章 运算指令96
6.1 自加/自减指令(增量/减量指令)99
6.1.1 BIN增量++(590)/BIN倍长增量++L(591)99
6.1.2 BIN减量--(592)/BIN倍长减量--L(593)100
6.1.3 BCD增量++B(594)/BCD倍长增量++BL(595)101
6.1.4 BCD减量--B(596)/BCD倍长减量--BL(597)102
6.2 四则运算指令103
6.2.1 带符号?无CYBIN加法+(400)/带符号?无CYBIN倍长加法+L(401)103
6.2.2 符号?带CYBIN加法+C(402)/符号?带CYBIN倍长加法+CL(403)104
6.2.3 无CYBCD加法+B(404)/无CYBCD倍长加法+BL(405)105
6.2.4 带CYBCD加法+BC(406)/带CYBCD倍长加法+BCL(407)105
6.2.5 带符号?无CYBIN减法-(410)/带符号?无CYBIN倍长减法-L(411)106
6.2.6 符号?带CYBIN减法-C(412)/符号?带CYBIN倍长减法-CL(413)107
6.2.7 无CYBCD减法-B(414)/无CYBCD倍长减法-BL(415)108
6.2.8 带CYBCD减法-BC(416)/带CYBCD倍长减法-BCL(417)109
6.2.9 带符号BIN乘法*(420)/带符号BIN倍长乘法*L(421)110
6.2.1 0无符号BIN乘法*U(422)/无符号BIN倍长乘法*UL(423)111
6.2.1 1BCD乘法*B(424)/BCD倍长乘法*BL(425)111
6.2.1 2带符号BIN除法/(430)/带符号BIN倍长除法/L(431)112
6.2.1 3无符号BIN除法/U(432)/无符号BIN倍长除法/UL(433)113
6.2.1 4BCD除法/B(434)/BCD倍长除法/BL(435)114
6.3 逻辑运算指令114
6.3.1 字逻辑积ANDW(034)/字倍长逻辑积ANDL(610)114
6.3.2 字逻辑和ORW(035)/字倍长逻辑和ORWL(611)115
6.3.3 字同或逻辑和XORW(036)/字倍长同或逻辑和XORL(612)116
6.3.4 字异或XNRW(037)/字倍长异或XNRL(613)116
6.3.5 位反转COM(029)/位倍长反转COML(614)117
6.4 特殊运算指令118
6.4.1 BIN平方根运算ROTB(620)118
6.4.2 BCD平方根运算ROOT(072)118
6.4.3 数值转换APR(069)119
6.4.4 浮点除法(BCD)FDIV(079)119
6.4.5 位计数BCNT(067)120
6.5 浮点转换?运算指令120
6.5.1 浮点→16位BIN转换FIX(450)120
6.5.2 浮点→32位BIN转换FIXL(451)121
6.5.3 16位BIN→浮点转换FLT(452)121
6.5.4 32位BIN→浮点转换FLTL(453)121
6.5.5 浮点加法+F(454)122
6.5.6 浮点减法-F(455)122
6.5.7 浮点乘法*F(456)122
6.5.8 浮点除法/F(457)123
6.5.9 角度→弧度转换RAD(458)123
6.5.1 0弧度→角度转换DEG(459)123
6.5.1 1SIN运算SIN(460)124
6.5.1 2COS运算COS(461)124
6.5.1 3TAN运算TAN(462)124
6.5.1 4SIN?1运算ASIN(463)125
6.5.1 5COS?1运算ACOS(464)125
6.5.1 6TAN?1运算ATAN(465)125
6.5.1 7平方根运算SQRT(466)126
6.5.1 8指数运算EXP(467)126
6.5.1 9对数运算LOG(468)126
6.5.2 0乘方运算PWR(840)127
6.5.2 1单精度浮点数据比较=F、<>F、<F、<=F、>F、>=F(LD/AND/OR型)
(329~334)127
6.5.2 2浮点→字符串转换FSTR(448)128
6.5.2 3字符串→浮点转换FVAL(449)129
6.6 (倍)双精度浮点转换?运算指令130
6.6.1 浮点→16位BIN转换FIXD(841)130
6.6.2 浮点→32位BIN转换FIXLD(842)130
6.6.3 16位BIN→浮点转换DBL(843)130
6.6.4 32位BIN→浮点转换DBLL(844)131
6.6.5 浮点加法+D(845)131
6.6.6 浮点减法-D(846)131
6.6.7 浮点乘法×D(847)132
6.6.8 浮点除法/D(848)132
6.6.9 角度→弧度转换RADD(849)132
6.6.1 0弧度→角度转换DEGD(850)133
6.6.1 1SIN运算SIND(851)133
6.6.1 2COS运算COSD(852)133
6.6.1 3TAN运算TAND(853)134
6.6.1 4SIN?1运算ASIND(854)134
6.6.1 5COS?1运算ACOSD(855)134
6.6.1 6TAN?1运算ATAND(856)135
6.6.1 7平方根运算SQRTD(857)135
6.6.1 8指数运算EXPD(858)135
6.6.1 9对数运算LOGD(859)136
6.6.2 0乘方运算PWRD(860)136
6.6.2 1倍精度浮点数据比较=D、<>D、<D、<=D、>D、>=D(LD/AND/OR型)
(335~340)136
第7章 子程序及中断控制指令138
7.1 子程序指令138
7.1.1 子程序调用SBS(091)138
7.1.2 宏MCRO(099)139
7.1.3 子程序进入SBN(092)/子程序返回RET(093)140
7.1.4 全局子程序调用GSBS(750)140
7.1.5 全局子程序进入GSBN(751)/全局子程序返回GRET(752)141
7.2 中断控制指令142
7.2.1 中断掩码组MSKS(690)142
7.2.2 中断掩码读取MSKR(692)143
7.2.3 中断解除CLI(691)144
7.2.4 中断任务执行禁止DI(693)144
7.2.5 中断任务执行禁止解除EI(694)145
第8章 I/O单元用和高速计数/脉冲输出指令146
8.1 I/O单元用指令147
8.1.1 I/O刷新IORF(097)147
8.1.2 7段解码器SDEC(078)147
8.1.3 数字式开关DSW(210)148
8.1.4 10键输入TKY(211)148
8.1.5 16键输入HKY(212)149
8.1.6 矩阵输入MTR(213)149
8.1.7 7段显示7SEG(214)150
8.1.8 智能I/O读出IORD(222)150
8.1.9 智能I/O写入IOWR(223)151
8.1.1 0CPU高功能单元每次I/O刷新DLNK(226)151
8.2 高速计数/脉冲输出指令152
8.2.1 动作模式控制INI(880)152
8.2.2 脉冲当前值读取PRV(881)153
8.2.3 脉冲频率转换PRV2(883)153
8.2.4 比较表登录CTBL(882)154
8.2.5 频率设定SPED(885)154
8.2.6 脉冲量设置PULS(886)155
8.2.7 定位PLS2(887)156
8.2.8 频率加减速控制ACC(888)156
8.2.9 原点搜索ORG(889)157
8.2.1 0PWM输出PWM(891)158
第9章 通信指令159
9.1 串行通信指令160
9.1.1 协议宏PMCR(260)160
9.1.2 串行端口输出TXD(236)160
9.1.3 串行端口输入RXD(235)161
9.1.4 串行通信单元串行端口输出TXDU(256)161
9.1.5 串行通信单元串行端口输入RXDU(255)162
9.1.6 串行端口通信设定变更STUP(237)163
9.2 网络通信用指令163
9.2.1 网络发送SEND(090)163
9.2.2 网络接收RECV(098)164
9.2.3 指令发送CMND(490)164
9.2.4 通用Explicit信息发送指令EXPLT(720)165
9.2.5 Explicit读出指令EGATR(721)165
9.2.6 Explicit写入指令ESATR(722)166
9.2.7 ExplicitCPU单元数据读出指令ECHRD(723)166
9.2.8 ExplicitCPU单元数据写入指令ECHWR(724)167
第10章 块指令168
10.1 块程序指令169
10.1.1 块程序BPRG(096)/块程序结束BEND(801)169
10.1.2 块程序暂时停止BPPS(811)/块程序再启动BPRS(812)169
10.1.3 带条件结束EXIT(806)/带条件结束(非)EXITNOT(806)170
10.1.4 条件分支块IF(802)/条件分支块(非)IFNOT(802)/条件分支伪块
ELSE(803)/条件分支块结束IEND(804)170
10.1.5 1扫描条件等待WAIT(805)/1扫描条件等待(非)WAITNOT(805)171
10.1.6 定时等待TIMW(813)/TIMWX(816)172
10.1.7 计数等待CNTW(814)/CNTWX(818)173
10.1.8 高速定时等待TMHW(815)/TMHWX(817)173
10.1.9 重复块LOOP(809)/重复块结束LEND(810)/重复块结束(非)LEND
NOT(810)174
10.2 功能块用特殊指令175
变量类别获得GETID(286)175
第11章 字符串处理指令及特殊指令176
11.1 字符串处理指令176
11.1.1 字符串?传送MOV$(664)176
11.1.2 字符串?连接+$(656)177
11.1.3 字符串?从左读出LEFT$(652)177
11.1.4 字符串?从右读出RGHT$(653)178
11.1.5 字符串?从任意位置的读出MID$(654)178
11.1.6 字符串?检索FIND$(660)179
11.1.7 字符串?长度检测LEN$(650)179
11.1.8 字符串?置换RPLC$(661)180
11.1.9 字符串?删除DEL$(658)180
11.1.1 0字符串?交换XCHG$(665)181
11.1.1 1字符串?清除CLR$(666)181
11.1.1 2字符串?插入INS$(657)182
11.1.1 3字符串比较LD、AND、OR=$、<>$、<$、<=$、>$、>=$(670~675)182
11.2 特殊指令183
11.2.1 置进位/清除进位STC(040)/CLC(041)183
11.2.2 循环时间监视时间设定WDT(094)184
11.2.3 条件标志保存CCS(282)/条件标志加载CCL(283)184
11.2.4 CV→CS地址转换FRMCV(284)185
11.2.5 CS→CV地址转换TOCV(285)186
第12章 其他指令187
12.1 工序(程)步进控制指令188
步梯形区域步进SNXT(009)/步梯形区域定义STEP(008)188
12.2 显(表)示功能用指令189
信息显示MSG(046)189
12.3 时钟功能用指令190
12.3.1 日历加法CADD(730)190
12.3.2 日历减法CSUB(731)190
12.3.3 时分秒→秒转换SEC(065)191
12.3.4 秒→时分秒转换HMS(066)191
12.3.5 时钟补正DATE(735)192
12.4 调试处理指令192
跟踪存储器取样TRSM(045)192
12.5 故障诊断指令193
12.5.1 运转持续故障诊断FAL(006)193
12.5.2 运转停止故障诊断FALS(007)194
12.5.3 故障点检测FPD(269)195
12.6 任务控制指令195
12.6.1 任务执行启动TKON(820)195
12.6.2 任务执行待机TKOF(821)196
12.7 机种转换用指令197
12.7.1 块传送XFERC(565)197
12.7.2 数据分配DISTC(566)198
12.7.3 数据抽出COLLC(567)199
12.7.4 位传送MOVBC(568)200
12.7.5 位计数BCNTC(621)200

G. 求助omron/c200hx/c200hg/c200he的编程软件

安装欧姆龙编程软件,用编程电缆连接PC和PLC,按照编程软件操作手册操作,就可以读出PLC里面的程序,并可以修改程序.还监控程序运行情况,对查故障,修理设备很直观,很方便的.

H. 我感觉现在自己做ASP真的很垃圾!

刚开始我也是这样认为的,但我看了这篇文章后就改变了想法.

修炼设计内力的土办法

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我所谓的这些诀窍,一没有经过ISO900X的权威认证,二不是什么包治百病的神秘药方。不过是自己的一点儿经验,彻头彻尾的土办法,仅供大家参考而已。

所谓天赋(左脑和右脑)

也就是你是否有艺术天赋,天赋也许是存在的,这主要在于人类左右脑的分工。左脑主要负责逻辑理解、语言、判断、分类、分析、推理,这类人才可能对数学、逻辑和细节分析方面更加敏感。右脑主要负责情感、直觉、想象、创造力、象征和灵感等,这类人才的思维是感性的,对音乐、图像、空间、抽象物体比较敏感。左右脑的能力并不完全是先天的,可以通过后天的锻炼使其活化。谁也不是生下来就什么都会的,就算天赋如孙悟空这样的神猴,自打从东圣神州的石头里蹦出来后,为了修成正果,也得跋山涉水呀,翻山越岭呀,经过9981难才行,何况我们呢?很多人都遇到过这样的问题,为什么人家设计出来的网页就那么唯美,自己一设计,颜色也不对,版式也难看?其实这个倒不必紧张,我看过不少高手刚出道时的作品,也许还不如你呢,所以大家一定要提高信心,天赋完全可能靠后天的努力和长期熏陶来锻炼出来。

美术或设计科班儿出身

这个很重要,如果要学好设计,美术和设计类科班出身会是一个非常好的背景。经历过严格的、系统的、正规的训练会使你真正的脱胎换骨。具有所知,国内外很多设计高手,不管是平面、网页还是动画设计,很多都是来自正规美术院校。就好像隋唐演义里,瓦刚寨为什么最后被唐朝收购了?人家李世民可是皇亲贵族出身,也算是科班学过当皇上的。不像程咬金,虽然也有当皇上的机会,但毕竟没经过系统的训练,不专业。再比如三国的曹操,虽然他干爹的身份不太光彩,但再不济也算是在皇宫里呆过的,虽然刘备号称有皇家血统,但毕竟只是卖草鞋的,呵呵,这里开个玩笑而已。不过大部分人并没有科班学习的机会,比如我,第一专业是计算机科学,第二专业是英语,不过既然从事了设计这一行,就要不断的、通过各种途径来补充相应的美术专业知识,从而弥补自己专业上的不足。

长期的艺术熏陶

艺术是需要长期熏陶的,就好像一个人的气质是他所在的环境长期熏陶的一样,近朱者赤,近墨者黑。艺术眼光或者说鉴赏能力不是靠一时半会儿就能具备的。我们通常所说的词汇,什么书香门第,大家闺秀,贵族气质,艺术世家,总结一下就两个字“熏陶”,再深入总结一下,就是“长期熏陶”。比如我家人就给我总结了四个字,叫做“好吃懒作”,这种气质呢,当然也是长期熏陶出来的。

欣赏和模仿大师的作品

名师出高徒嘛,师傅有多高,就算达不到他的高度,起码也比一般水平要强。现在网络时代了,拜师也不必非是入门弟子,嫡传弟子。特别是网页,本身就是公开发布给大家看的,你直接就可以模仿和学习。现在媒体那么发达,可以通过电视讲座、网络的视频教程等学习。新华书店的图书资源多如牛毛,没有人会阻碍咱们学习知识。再也不是一本葵花宝典众人抢,闹的头破血流的年代了。别说葵花宝典了,就算是玫瑰花儿宝典、牡丹花儿宝典、韭菜儿花宝典都能整得人手一份儿。另外用好Google和Bai,搜索引擎就是您的超级图书馆。

回归大自然

心境很重要,闲看庭前花开花落是一种境界。整天闷在电脑室里,就算你是个天才,也被郁闷的半点儿灵感也没有了。钓钓鱼、爬爬山,看看田边的野花,溪水里的鱼游,天上的白云,在享受生活的同时,思考一下,为什么大自然中的颜色是那么的舒服,大自然中生物的形态是那么的奇异?我难道不能去模仿大自然吗?人本身就是大自然的产物,当然最习惯的,看起来最舒服的,也是大自然中各种形态、颜色的搭配了。举个例子,很多摄影师都爱跑到人迹罕至的地方,比如西藏、或者某某岛屿、某某群山峻岭之中,为什么?因为那里离自然最近,那里是最美的。有人可能会说,名胜古迹也就那么回事,看景不如听景,真到了那里也未必就会有什么灵感。以前我也是这么认为的,直到有一天我才悟出其中的道理。本人和嵩山少林很有缘分,旅游曾去过两次,最初也没感觉到什么千年古刹的风范。直到有一天因为工作需要,往在寺里几天,山里面冬暖夏凉,当时是夏天,我就睡在蒲团上(僧人打座的地方),早上五六点的时候被冻醒了,就索性出来散散步,寺里面冷冷清清,一两位年迈的扫地僧在寺里面刷刷的挥舞着扫把,这让我想起了天龙八部里那位武功卓绝的高僧。天上飘着毛毛细雨,我路过前殿门口几人合抱的银杏树的时候,一阵微风吹过,树上飘落了几片银杏叶,那种意境太美了,太富有诗意了,真让人有一种欲发感慨的冲动。那几片银杏叶被我拾起来,当成书签一直保留至今。从此我也悟到了,为什么白天逛风景区总是没有感觉的原因了。因为白天去逛风景区,往往人会多如牛毛,特别是夏天,人头攒动、排队买票的、路边吆喝着卖纪念品的、还有不自觉的游客把易拉罐、火腿肠皮扔的到处都是,也许一阵风吹过,飘来的不是银杏叶,而是白色塑料袋呢。现在终于了解了,原来古人游山玩水经常诗性大发,那是因为当时这些景区都没被开发过的原因。

影视、DVD科教片

旅游要有闲也要有钱,人迹罕至的地方也不是谁都能去的,万一你有高原反应呢?因此我们不妨从电视、电影、DVD影牒中吸取养分。比如中央10套还有其它的一些台经常会放映一些关于自然、人文、历史、地理、天文方面的科教片,这些片子场面壮观、大气、拍摄视角独特、内容经常是我们无法涉及的神秘所在,比如探索频道、人与自然、动物星球我就特别喜欢。另外的精华就是广告了,做设计的一定要把被动看广告转变为主动接受和分析广告,看看同行的精彩创意和表现手法,从中学习到更多书本上没有的知识。电影也要多看,国内外的片子都可以。拿国内的片子举例,比如英雄、黄金甲、无极等等,虽然市场褒贬不一,但有一点是值得肯定的,那就是美术效果确实不错,场面宏大、装潢唯美华丽,颜色运用大胆张扬等等。另外,也可以自己购买一些DVD影碟来看,比如迪斯尼的卡通大片,玩具总动员、冰河世纪等等都是很好的片子。再比如BBC的纪录片是非常精彩的,比如蓝色星球系列和恐龙系列等等。长期欣赏好片,是提高自己艺术修养和丰富知识的捷径。

留意身边的细节

仔细观察周围的一切,也许灵感就在于你熟视无睹的环境中,比如你可以把眼前的电脑当时3DMAX创建的第一个模型,再比如你可以从番茄炒鸡蛋中悟出Photoshop混合模式的概念。我看过不少老外的文章,他们总拿鸡尾酒来解释混合模式,说实话,俺是个土包子,连干红都喝不惯,别说鸡尾酒了,所以对于我来说还是番茄炒鸡蛋来得现实一些。所以说,看看你的周围,身旁的窗户也许就是你理解“遮罩”这个概念的最佳手段,厨房里的保鲜膜拿出来看看吧,这不就是”图层”吗?

点点滴滴积累

经常看到影视剧里有这样的场景,一个人思考问题,就在屋子里踱来踱去,要么在纸上胡乱写写,然后丢到垃圾篓里。镜头一切,看到垃圾篓里满是字纸,地上还零零碎碎的散落了不少。首先我要阐明立场,乱扔东西是不对的,不但浪费国家资源,砸着花草草也不应该。我的观点是这样的,思考问题时,记录下各种创意和想法是很重要的,就算很多思路看起来或许不太现实,甚至非常荒谬。很多措施当前可能用不上,甚至看似永远用不上。没有关系,统统都可以记录下来。完整的记录会复原你当时的心路历程,每一个想法都是一扇未打开的窗,未来的某一天,当你偶然打开一扇曾经错过的窗,它也许就是你苦苦寻觅的灵感入口。另外,不要指望某一天逍遥子会把自己的百年功力一下传给你,这事儿太不靠谱儿,像虚竹那样的运气也只有小说里才有了。经验值是靠自己慢慢积累的。比如平时的练习和作品都要保留下来,起码来说出去应聘也算是样儿东西,关键时刻也许还能派上用场。年代久远,水平不高没有关系,有年头儿的东西其实也蛮能说明问题的。人家经理一看,好家伙,这位自打盘古开天劈地就开始设计网页了,真是牛X!

美有时是昂贵的

奔驰肯定是比运货的三轮车好看,大酒店的装潢肯定是要比小卖部华丽,说这些未免显得过于庸俗,但我想这也是大实话。奢侈品的厂商才有能力请到世界上最优秀的设计师为其设计产品。因此我们不妨经常逛逛商场和专卖店,男士如果不喜欢逛商场,也可能完全作为一种工业设计的欣赏和学习机会。在这里,你会有很多机会欣赏到国际大师的经典之作。

艺术是相通的,旁征博引

比如文学、戏曲、舞蹈、音乐等艺术门类,都可以从中领悟到艺术的真谛,艺术在某中程度上是一种感觉,把从其它门类学来的知识,与你的设计整合在一起,才能为你的作品锦上添花、使创意更加的丰富多彩。打个比方,在笑傲江湖中,令狐冲在思过崖的石洞中修习了嵩山、华山、泰山多个门派的上乘剑法,并且和独孤九剑融会贯通,才拥有了一身的绝世剑法。这说明不但艺术是相通的,同理,剑术也是相通的。

不要回避外语

这并不是崇洋媚外,古为今用、洋为中用本来就是顺理成章的。当前我们学的图形图像、网页设计软件一般都是国外出的,外语好可以掌握第一手的资料。一般来说,软件的英文版出来之后,要有几周甚至几个月才能看到汉化或者中文简体版。不要小看这个时间差,这就是市场。再比如我们要学Dreamweaver,那肯定要学HTML语言、CSS样式表、JavaScript等等,如果外语好,这些代码看起来就没那么可怕了。

好知者不如乐知者

这个不必太多解释,只有对设计感兴趣,才会花更多的时间、精力去学习他,否则很难在此有所成就。

要有一颗童心,充满好奇

又要说到少林寺,当时有位高僧点化我说。干设计这一行,一定要保持一颗童心,要用一颗纯净和求知的心去思考问题。如果对周围的事物失去了好奇心,就无法在这个行业成就一番事业。如果随着年龄的增长,脑袋僵化,干这行就彻底不成了。现在想想,我的评价只有四个字“高僧真高!”

创意无限,思维要活跃

做设计这一行,思维一定要活跃,千万不要有束缚,思想要放开些,再放开些。你的思唯可以天马行空、可以无限延伸,把所学、所看到、所经历的东西融会贯通,灵活运用才行,要跳出条条框框才能够豁然开朗。所谓无招胜有招,真正的绝学是不拘泥于形式的,是可以自由发挥的。打个比方,笑傲江湖中,风清扬所传授的独孤九剑的要决不正在于此?倚天屠龙记中,张三丰所传剑招,无忌全然忘了,其实并非真忘,而是达到了出神入化的另一个境界。

循序渐进、坚持到底

任何事都不是一蹴而就的,就好像悟空修成正果要历尽艰险,段誉要得到王语嫣的心要经历厚厚的一本天龙八部,急人呀,同志们!有歌唱的好,爱情这东西,四个字“坚持到底”,搞设计或者人生也是一样,四个字“坚持到底”!

I. 威纶通编程软件数据格式分别代表什么

最常用的BCD编码,就是使用"0"至"9"这十个数值的二进码来表示。这种编码方式,在称之为“8421码”(日常所说的BCD码大都是指8421BCD码形式)。

32-bit HXE or 32-bit HEX??

J. 欧姆龙PLC替代问题

一般如果您现场的实际需求的点数用替换后的PLC可以满足要求,那么就可以替换。至于涉及到程序方面,只要在开发平台上,打开工程文件,在PLC类型选择中选择新的PLC就好了,系统自动将原来的代码转换为现在新的PLC所适用的代码,但是要注意的一点是,可能原来PLC上有的指令,新的没有,所以编译的时候会报错,解决方法就是对原有的指令进行替换。

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