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动态库编译器

发布时间: 2022-04-19 06:01:56

linux 下如何将动态链接库.so进行反编译后,换编译器重新编译

程序能不能正常运行取决于程序和动态库之间的ABI是否兼容。只要ABI兼容那么编译器版本就没有影响。高版本的编译器同样可以使用低版本的ABI来生成目标代码,但这个问题要具体分析。你解决问题的思路完全不对。

Ⅱ 关于动态库 静态库 区别与使用 路径查找等

一、引言

我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。
函数库分为静态库和动态库两种。

通常情况下,对函数库的链接是放在编译时期(compile time)完成的。所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执行文件(executable file)。程序在运行时,与函数库再无瓜葛,因为所有需要的函数已拷贝到相应目录下下。所以这些函数库被成为静态库(static libaray),通常文件名为“libxxx.a”的形式。

其实,我们也可以把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期(runtime)。这就是动态链接库(dynamic link library)技术。

二、两者区别:
a,静态库的使用需要:
1 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2 设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码

b,动态库的使用:
程序运行时需要加载动态库,对动态库有依赖性,需要手动加入动态库

c,依赖性:
静态链接表示静态性,在编译链接之后, lib库中需要的资源已经在可执行程序中了, 也就是静态存在,没有依赖性了
动态,就是实时性,在运行的时候载入需要的资源,那么必须在运行的时候提供 需要的 动态库,有依赖性, 运行时候没有找到库就不能运行了

d,区别:
简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库
链接静态库,编译的可执行文件比较大,当然可以用strip命令精简一下(如:strip libtest.a),但还是要比链接动态库的可执行文件大。程序运行时间速度稍微快一点。
静态库是程序运行的时候已经调入内存,不管有没有调用,都会在内存里头。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
其在编译程序时若链接,程序运行时会在系统指定的路径下搜索,然后导入内存,程序一般执行时间稍微长一点,但编译的可执行文件比较小;动态库是程序运行的时候需要调用的时候才装入内存,不需要的时候是不会装入内存的。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。

三、动态链接库的特点与优势

首先让我们来看一下,把库函数推迟到程序运行时期载入的好处:

1. 可以实现进程之间的资源共享。

什么概念呢?就是说,某个程序的在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了。如果有,则让其共享那一个拷贝;只有没有才链接载入。这样的模式虽然会带来一些“动态链接”额外的开销,却大大的节省了系统的内存资源。C的标准库就是动态链接库,也就是说系统中所有运行的程序共享着同一个C标准库的代码段。

2. 将一些程序升级变得简单。用户只需要升级动态链接库,而无需重新编译链接其他原有的代码就可以完成整个程序的升级。Windows 就是一个很好的例子。

3. 甚至可以真正坐到链接载入完全由程序员在程序代码中控制。

程序员在编写程序的时候,可以明确的指明什么时候或者什么情况下,链接载入哪个动态链接库函数。你可以有一个相当大的软件,但每次运行的时候,由于不同的操作需求,只有一小部分程序被载入内存。所有的函数本着“有需求才调入”的原则,于是大大节省了系统资源。比如现在的软件通常都能打开若干种不同类型的文件,这些读写操作通常都用动态链接库来实现。在一次运行当中,一般只有一种类型的文件将会被打开。所以直到程序知道文件的类型以后再载入相应的读写函数,而不是一开始就将所有的读写函数都载入,然后才发觉在整个程序中根本没有用到它们。

静态库:在编译的时候加载生成目标文件,在运行时不用加载库,在运行时对库没有依赖性。
动态库:在目标文件运行时加载,手动加载,且对库有依赖性。

具体在开发中用到哪种库,我觉得还是根据实际的内存大小,ROM大小,运行的速度等综合考虑。

Ⅲ 动态库 是什么

首先,想要知道动态库,我们得了解C++/C以及计算机的一些背景知识。
一般而言,在Windows下,*.dll文件就是动态库文件。用C++/C开发的程序,在发布的时候,会出现两种情况,第一,整个软件就只有一个文件,你只要双击那个exe文件,就可以运行。第二,除了exe之外,还有dll等文件。在这里,我们假设的文件只有exe文件和dll文件, 不讨论什么图标之类文件。
只有一个文件的,库已经嵌到那个exe里面。而有很多dll文件的程序,库没有嵌入到exe里面。所以,你可以看一下,如果那个exe文件大小非常大,那就说明是静态链接,在开发的时候是使用静态库。如果那个exe非常小,那么一般是使用的动态库。
那么问题来了,动态库与静态库相比优势又是什么。动态库节约内存,为什么这么说呢。假如两个类型的程序,如果他们都有一个共同使用的dll,那么在内存里面,只有一份,而不是两份。如果是使用了静态库,这会有两份,会有很大的浪费空间。
当然,使用动态库还有需要注意的地方。比如,有两个名字一模一样的动态库Qtcore4.dll,但是呢,一个dll是用vs2010编译器生成的,一个是用vs2015编译器生成的。如果,exe使用的dll弄错的话,程序结果会不对或者其他奇葩的问题。
以上均是一个大致的讲解,细节部分请参考程序员的自我修养这本书!

Ⅳ linux 静态库和动态库编译的区别

Linux库有动态与静态两种,动态通常用.so为后缀,静态用.a为后缀。例如:libhello.so libhello.a
为了在同一系统中使用不同版本的库,可以在库文件名后加上版本号为后缀,例如: libhello.so.1.0,由于程序连接默认以.so为文件后缀名。所以为了使用这些库,通常使用建立符号连接的方式。
ln -s libhello.so.1.0 libhello.so.1
ln -s libhello.so.1 libhello.so

动态库和静态库的区别:
当要使用静态的程序库时,连接器会找出程序所需的函数,然后将它们拷贝到执行文件,由于这种拷贝是完整的,所以一旦连接成功,静态程序库也就不再需要了。然而,对动态库而言,就不是这样。动态库会在执行程序内留下一个标记‘指明当程序执行时,首先必须载入这个库。由于动态库节省空间,linux下进行连接的缺省操作是首先连接动态库,也就是说,如果同时存在静态和动态库,不特别指定的话,将与动态库相连接。

两种库的编译产生方法:
第一步要把源代码编绎成目标代码。以下面的代码hello.c为例,生成hello库:

/* hello.c */
#include
void sayhello()
{
printf("hello,world\n");
}
用gcc编绎该文件,在编绎时可以使用任何全法的编绎参数,例如-g加入调试代码等:
gcc -c hello.c -o hello.o
1.连接成静态库
连接成静态库使用ar命令,其实ar是archive的意思
$ar cqs libhello.a hello.o
2.连接成动态库
生成动态库用gcc来完成,由于可能存在多个版本,因此通常指定版本号:
$gcc -shared -Wl,-soname,libhello.so.1 -o libhello.so.1.0 hello.o
另外再建立两个符号连接:
$ln -s libhello.so.1.0 libhello.so.1
$ln -s libhello.so.1 libhello.so
这样一个libhello的动态连接库就生成了。最重要的是传gcc -shared 参数使其生成是动态库而不是普通执行程序。
-Wl 表示后面的参数也就是-soname,libhello.so.1直接传给连接器ld进行处理。实际上,每一个库都有一个soname,当连接器发现它正在查找的程序库中有这样一个名称,连接器便会将soname嵌入连结中的二进制文件内,而不是它正在运行的实际文件名,在程序执行期间,程序会查找拥有 soname名字的文件,%B

Ⅳ 怎样使用动态库中的条件编译

publicstaticvoidabc(){#region要执行的代码stringstrCode=@"usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;namespaceaaa{publicclassbbb{publicstaticstringccc(stringname){return""abc"";}}}";#endregion#region编译参数=newCompilerParameters();objCompilerParams.GenerateExecutable=false;//编译成exe还是dllobjCompilerParams.GenerateInMemory=false;//是否写入内存,不写入内存就写入磁盘objCompilerParams.OutputAssembly="E:\abc.dll";//输出路径objCompilerParams.IncludeDebugInformation=false;//是否产生pdb调试文件默认是falseobjCompilerParams.ReferencedAssemblies.Add("System.dll");objCompilerParams.ReferencedAssemblies.Add("System.Core.dll");//编译器选项:编译成(存储在内存中)的DLL/*objCompilerParams.CompilerOptions="/target:library/optimize";//编译时在内存输出objCompilerParams.GenerateInMemory=true;//不生成调试信息objCompilerParams.IncludeDebugInformation=false;*/#endregion#region编译//创建编译类CSharpCodeProviderobjCompiler=newCSharpCodeProvider();//进行编译=objCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParams,strCode);#endregion#region取得编译成程序集,准备执行程序集里的类中的方法//获取编译结果:程序集AssemblyobjAssembly=objCompileResults.CompiledAssembly;//获取编译成的程序集的信息/*objectobjMainClassInstance=objAssembly.CreateInstance("Program");TypeobjMainClassType=objMainClassInstance.GetType();*/#endregion#region调用程序集中的类,执行类中的方法,得到结果/*objMainClassType.GetMethod("Main").Invoke(objMainClassInstance,null);objMainClassType.GetMethod("PrintWorld").Invoke(objMainClassInstance,null);*/#endregion

Ⅵ 动态库和静态库的区别

两者区别:
a,静态库的使用需要:
1 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2 设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码

b,动态库的使用:
程序运行时需要加载动态库,对动态库有依赖性,需要手动加入动态库

c,依赖性:
静态链接表示静态性,在编译链接之后, lib库中需要的资源已经在可执行程序中了, 也就是静态存在,没有依赖性了
动态,就是实时性,在运行的时候载入需要的资源,那么必须在运行的时候提供 需要的 动态库,有依赖性, 运行时候没有找到库就不能运行了

d,区别:
简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库
链接静态库,编译的可执行文件比较大,当然可以用strip命令精简一下(如:strip libtest.a),但还是要比链接动态库的可执行文件大。程序运行时间速度稍微快一点。
静态库是程序运行的时候已经调入内存,不管有没有调用,都会在内存里头。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
其在编译程序时若链接,程序运行时会在系统指定的路径下搜索,然后导入内存,程序一般执行时间稍微长一点,但编译的可执行文件比较小;动态库是程序运行的时候需要调用的时候才装入内存,不需要的时候是不会装入内存的。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。

动态链接库的特点与优势

首先让我们来看一下,把库函数推迟到程序运行时期载入的好处:

1. 可以实现进程之间的资源共享。

什么概念呢?就是说,某个程序的在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了。如果有,则让其共享那一个拷贝;只有没有才链接载入。这样的模式虽然会带来一些“动态链接”额外的开销,却大大的节省了系统的内存资源。C的标准库就是动态链接库,也就是说系统中所有运行的程序共享着同一个C标准库的代码段。

2. 将一些程序升级变得简单。用户只需要升级动态链接库,而无需重新编译链接其他原有的代码就可以完成整个程序的升级。Windows 就是一个很好的例子。

3. 甚至可以真正坐到链接载入完全由程序员在程序代码中控制。

程序员在编写程序的时候,可以明确的指明什么时候或者什么情况下,链接载入哪个动态链接库函数。你可以有一个相当大的软件,但每次运行的时候,由于不同的操作需求,只有一小部分程序被载入内存。所有的函数本着“有需求才调入”的原则,于是大大节省了系统资源。比如现在的软件通常都能打开若干种不同类型的文件,这些读写操作通常都用动态链接库来实现。在一次运行当中,一般只有一种类型的文件将会被打开。所以直到程序知道文件的类型以后再载入相应的读写函数,而不是一开始就将所有的读写函数都载入,然后才发觉在整个程序中根本没有用到它们。

静态库:在编译的时候加载生成目标文件,在运行时不用加载库,在运行时对库没有依赖性。
动态库:在目标文件运行时加载,手动加载,且对库有依赖性。

具体在开发中用到哪种库,我觉得还是根据实际的内存大小,ROM大小,运行的速度等综合考虑。

Ⅶ 如何在vc中使用mingw编译出来的动态库和静态库

mingw编译出来的静态库后缀名为.a,编译出来的动态库的导入库后缀名为.dll.a,而在windows下后缀名为.lib的库可能是静态库也可能是动态库的导入库。

mingw编译出来的动态库的导入库可以直接在vc中直接使用,例如

#pragma comment(lib, "libx264.dll.a")

这样你就不需要生成一个.lib后缀的动态库的导入库了,网上也有如何从.dll生成.lib的方法。

如果链接了动态库的导入库libpthread.dll.a,你发布的应用程序就要带上pthread的dll。
使用静态库的好处是发布的应用程序组件模块里不需要带上相关的dll,如果要使用mingw编译出来的静态库,可以如下:

#pragma comment(lib, "libx264.a")

但是仅仅链接这么一个静态库是不够的,你还需要链接

libgcc.a

libmingwex.a

你可能还需要链接libmsvcrt.a

否则会报一堆错误:error LNK2001: 无法解析的外部符号

上面的这些库在C:\MinGW\lib目录或子目录下面可以找到。

链接这些库的原因是mingw使用的gcc编译器和vc编译器之间存在差异

Ⅷ 关于c/c++静态库和动态库的区别

静态库

之所以成为【静态库】,是因为在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。因此对应的链接方式称为静态链接。

试想一下,静态库与汇编生成的目标文件一起链接为可执行文件,那么静态库必定跟.o文件格式相似。其实一个静态库可以简单看成是一组目标文件(.o/.obj文件)的集合,即很多目标文件经过压缩打包后形成的一个文件。静态库特点总结:

l 静态库对函数库的链接是放在编译时期完成的。

l 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

l 浪费空间和资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数库被链接合成一个可执行文件。

下面编写一些简单的四则运算C++类,将其编译成静态库给他人用,头文件如下所示:

StaticMath.h头文件

#pragma once

class StaticMath

{

public:

StaticMath(void);

~StaticMath(void);

static double add(double a, double b);//加法

static double sub(double a, double b);//减法

static double mul(double a, double b);//乘法

static double div(double a, double b);//除法

void print();

};

Linux下使用ar工具、Windows下vs使用lib.exe,将目标文件压缩到一起,并且对其进行编号和索引,以便于查找和检索。一般创建静态库的步骤如图所示:

图:创建静态库过程

Linux下创建与使用静态库

Linux静态库命名规则

Linux静态库命名规范,必须是"lib[your_library_name].a":lib为前缀,中间是静态库名,扩展名为.a。

创建静态库(.a)

通过上面的流程可以知道,Linux创建静态库过程如下:

l 首先,将代码文件编译成目标文件.o(StaticMath.o)

g++ -c StaticMath.cpp

注意带参数-c,否则直接编译为可执行文件

l 然后,通过ar工具将目标文件打包成.a静态库文件

ar -crv libstaticmath.a StaticMath.o

生成静态库libstaticmath.a。

大一点的项目会编写makefile文件(CMake等等工程管理工具)来生成静态库,输入多个命令太麻烦了。

使用静态库

编写使用上面创建的静态库的测试代码:

测试代码:

#include "StaticMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << StaticMath::add(a,
b) << endl;

cout << "a - b = " << StaticMath::sub(a,
b) << endl;

cout << "a * b = " << StaticMath::mul(a,
b) << endl;

cout << "a / b = " << StaticMath::div(a,
b) << endl;

StaticMath sm;

sm.print();

system("pause");

return 0;

}

Linux下使用静态库,只需要在编译的时候,指定静态库的搜索路径(-L选项)、指定静态库名(不需要lib前缀和.a后缀,-l选项)。

# g++ TestStaticLibrary.cpp -L../StaticLibrary -lstaticmath

l -L:表示要连接的库所在目录

l -l:指定链接时需要的动态库,编译器查找动态连接库时有隐含的命名规则,即在给出的名字前面加上lib,后面加上.a或.so来确定库的名称。

Windows下创建与使用静态库

创建静态库(.lib)

如果是使用VS命令行生成静态库,也是分两个步骤来生成程序:

l 首先,通过使用带编译器选项 /c 的 Cl.exe 编译代码 (cl
/c StaticMath.cpp),创建名为“StaticMath.obj”的目标文件。

l 然后,使用库管理器 Lib.exe 链接代码 (lib StaticMath.obj),创建静态库StaticMath.lib。

当然,我们一般不这么用,使用VS工程设置更方便。创建win32控制台程序时,勾选静态库类型;打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择静态库。

图:vs静态库项目属性设置

Build项目即可生成静态库。

使用静态库

测试代码Linux下面的一样。有3种使用方法:

方法一:

在VS中使用静态库方法:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。 “项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 StaticLibrary。 单击“确定”。

l 添加StaticMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入StaticMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:静态库测试结果(vs)

如果引用的静态库不是在同一解决方案下的子工程,而是使用第三方提供的静态库lib和头文件,上面的方法设置不了。还有2中方法设置都可行。

方法二:

打开工程“属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”命令行”,输入静态库的完整路径即可。

方法三:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,静态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入静态库名StaticLibrary.lib。

动态库

通过上面的介绍发现静态库,容易使用和理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态库呢?

为什么还需要动态库?

为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。

l 空间浪费是静态库的一个问题。

l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。

动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。

动态库特点总结:

l 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

l 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)

l 将一些程序升级变得简单。

l 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。

l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。

Linux下创建与使用动态库

linux动态库的命名规则

动态链接库的名字形式为 libxxx.so,前缀是lib,后缀名为“.so”。

l 针对于实际库文件,每个共享库都有个特殊的名字“soname”。在程序启动后,程序通过这个名字来告诉动态加载器该载入哪个共享库。

l 在文件系统中,soname仅是一个链接到实际动态库的链接。对于动态库而言,每个库实际上都有另一个名字给编译器来用。它是一个指向实际库镜像文件的链接文件(lib+soname+.so)。

创建动态库(.so)

编写四则运算动态库代码:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

DynamicMath(void);

~DynamicMath(void);

static double add(double a, double b);//¼Ó·¨

static double sub(double a, double b);//¼õ·¨

static double mul(double a, double b);//³Ë·¨

static double div(double a, double b);//³ý·¨

void print();

};

l 首先,生成目标文件,此时要加编译器选项-fpic

g++ -fPIC -c DynamicMath.cpp

-fPIC 创建与地址无关的编译程序(pic,position independent code),是为了能够在多个应用程序间共享。

l 然后,生成动态库,此时要加链接器选项-shared

g++ -shared -o libdynmath.so DynamicMath.o

-shared指定生成动态链接库。

其实上面两个步骤可以合并为一个命令:

g++ -fPIC -shared -o libdynmath.so DynamicMath.cpp

使用动态库

编写使用动态库的测试代码:

测试代码:

#include "../DynamicLibrary/DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a, b) << endl;

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a, b) << endl;

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a, b) << endl;

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a, b) << endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

return 0;

}

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

g++ TestDynamicLibrary.cpp -L../DynamicLibrary -ldynmath

然后运行:./a.out,发现竟然报错了!!!

可能大家会猜测,是因为动态库跟测试程序不是一个目录,那我们验证下是否如此:

发现还是报错!!!那么,在执行的时候是如何定位共享库文件的呢?

1) 当系统加载可执行代码时候,能够知道其所依赖的库的名字,但是还需要知道绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

2) 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段—环境变量LD_LIBRARY_PATH—/etc/ld.so.cache文件列表—/lib/,/usr/lib 目录找到库文件后将其载入内存。

如何让系统能够找到它:

l 如果安装在/lib或者/usr/lib下,那么ld默认能够找到,无需其他操作。

l 如果安装在其他目录,需要将其添加到/etc/ld.so.cache文件中,步骤如下:

n 编辑/etc/ld.so.conf文件,加入库文件所在目录的路径

n 运行ldconfig ,该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

我们将创建的动态库复制到/usr/lib下面,然后运行测试程序。

Windows下创建与使用动态库

创建动态库(.dll)

与Linux相比,在Windows系统下创建动态库要稍微麻烦一些。首先,需要一个DllMain函数做出初始化的入口(创建win32控制台程序时,勾选DLL类型会自动生成这个文件):

dllmain.cpp入口文件

// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.

#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hMole,

DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

return TRUE;

}

通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字:

DynamicMath.h头文件

#pragma once

class DynamicMath

{

public:

__declspec(dllexport) DynamicMath(void);

__declspec(dllexport) ~DynamicMath(void);

static __declspec(dllexport) double add(double a, double b);//加法

static __declspec(dllexport) double sub(double a, double b);//减法

static __declspec(dllexport) double mul(double a, double b);//乘法

static __declspec(dllexport) double div(double a, double b);//除法

__declspec(dllexport) void print();

};

生成动态库需要设置工程属性,打开工程“属性面板”è”配置属性”è”常规”,配置类型选择动态库。

图:v动态库项目属性设置

Build项目即可生成动态库。

使用动态库

创建win32控制台测试程序:

TestDynamicLibrary.cpp测试程序

#include "stdafx.h"

#include "DynamicMath.h"

#include <iostream>

using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

double a = 10;

double b = 2;

cout << "a + b = " << DynamicMath::add(a,
b) << endl;

cout << "a - b = " << DynamicMath::sub(a,
b) << endl;

cout << "a * b = " << DynamicMath::mul(a,
b) << endl;

cout << "a / b = " << DynamicMath::div(a,
b) << endl;

DynamicMath dyn;

dyn.print();

system("pause");

return 0;

}

方法一:

l 工程“属性面板”è“通用属性”è “框架和引用”è”添加引用”,将显示“添加引用”对话框。“项目”选项卡列出了当前解决方案中的各个项目以及可以引用的所有库。 在“项目”选项卡中,选择 DynamicLibrary。 单击“确定”。

l 添加DynamicMath.h 头文件目录,必须修改包含目录路径。打开工程“属性面板”è”配置属性”è “C/C++”è” 常规”,在“附加包含目录”属性值中,键入DynamicMath.h 头文件所在目录的路径或浏览至该目录。

编译运行OK。

图:动态库测试结果(vs)

方法二:

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”常规”,附加依赖库目录中输入,动态库所在目录;

l “属性面板”è”配置属性”è “链接器”è”输入”,附加依赖库中输入动态库编译出来的DynamicLibrary.lib。

这里可能大家有个疑问,动态库怎么还有一个DynamicLibrary.lib文件?即无论是静态链接库还是动态链接库,最后都有lib文件,那么两者区别是什么呢?其实,两个是完全不一样的东西。

StaticLibrary.lib的大小为190KB,DynamicLibrary.lib的大小为3KB,静态库对应的lib文件叫静态库,动态库对应的lib文件叫【导入库】。实际上静态库本身就包含了实际执行代码、符号表等等,而对于导入库而言,其实际的执行代码位于动态库中,导入库只包含了地址符号表等,确保程序找到对应函数的一些基本地址信息。

动态库的显式调用

上面介绍的动态库使用方法和静态库类似属于隐式调用,编译的时候指定相应的库和查找路径。其实,动态库还可以显式调用。【在C语言中】,显示调用一个动态库轻而易举!

在Linux下显式调用动态库

#include <dlfcn.h>,提供了下面几个接口:

l void * dlopen( const char * pathname, int mode ):函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程。

l void* dlsym(void* handle,const char* symbol):dlsym根据动态链接库操作句柄(pHandle)与符号(symbol),返回符号对应的地址。使用这个函数不但可以获取函数地址,也可以获取变量地址。

l int dlclose (void *handle):dlclose用于关闭指定句柄的动态链接库,只有当此动态链接库的使用计数为0时,才会真正被系统卸载。

l const char *dlerror(void):当动态链接库操作函数执行失败时,dlerror可以返回出错信息,返回值为NULL时表示操作函数执行成功。

在Windows下显式调用动态库

应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

l 调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。

l 调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

l 使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。

显式调用C++动态库注意点

对C++来说,情况稍微复杂。显式加载一个C++动态库的困难一部分是因为C++的name
mangling;另一部分是因为没有提供一个合适的API来装载类,在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。

name mangling可以通过extern "C"解决。C++有个特定的关键字用来声明采用C
binding的函数:extern "C" 。用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。因此,只有非成员函数才能被声明为extern
"C",并且不能被重载。尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。冠以extern
"C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了,相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

Ⅸ 如何用gcc编译动态库

今天要用到静态库和动态库,于是写了几个例子来巩固一下基础。
hello1.c ————————————————————
#include <stdio.h>
void print1(int i) { int j; for(j=0;j<i;j++) { printf("%d * %d = %d\n",j,j,j*j); } }
hello2.c _________________________________________________
#include <stdio.h>
void print2(char *arr) { char c; int i=0; while((c=arr[i++])!='\0') { printf("%d****%c\n",i,c); } }
hello.c ____________________________________________________
void print1(int); void print2(char *);
int main(int argc,char **argv) { int i=100; char *arr="THIS IS LAYMU'S HOME!"; print1(i); print2(arr);
return 0; }

可以看到hello.c要用到hello1.c中的print1函数和hello2.c中的print2函数。所以可以把这两个函数组合为库,以供更多的程序作为组件来调用。

方法一:将hello1.c和hello2.c编译成静态链接库.a
[root@localhost main5]#gcc -c hello1.c hello2.c
//将hello1.c和hello2.c分别编译为hello1.o和hello2.o,其中-c选项意为只编译不链接。
[root@localhost main5]#ar -r libhello.a hello1.o hello2.o
//将hello1.o和hello2.o组合为libhello.a这个静态链接库
[root@localhost main5]#cp libhello.a /usr/lib
//将libhello.a拷贝到/usr/lib目录下,作为一个系统共享的静态链接库
[root@localhost main5]#gcc -o hello hello.c -lhello
//将hello.c编译为可执行程序hello,这个过程用到了-lhello选项,这个选项告诉gcc编译器到/usr/lib目录下去找libhello.a的静态链接库
以上的过程类似于windows下的lib静态链接库的编译及调用过程。
方法二:将hello1.o和hello2.o组合成动态链接库.so
[root@localhost main5]#gcc -c -fpic hello1.c hello2.c
//将hello1.c和hello2.c编译成hello1.o和hello2.o,-c意为只编译不链接,-fpic意为位置独立代码,指示编译程序生成的代码要适合共享库的内容这样的代码能够根据载入内存的位置计算内部地址。
[root@localhost main5]#gcc -shared hello1.o hello2.o -o hello.so
//将hello1.o和hello2.o组合为shared object,即动态链接库
[root@localhost main5]#cp hello.so /usr/lib
//将hello.so拷贝到/usr/lib目录下
[root@localhost main5]#gcc -o hello hello.c hello.so
//将hello.c编译链接为hello的可执行程序,这个过程用到了动态链接库hello.so

在这里要废话几句,其实一切的二进制信息都有其运作的机制,只要弄清楚了它的机制,并能够实现之,则任何此时此刻无法想象之事都将成为现实。当然,这两者之间的巨大鸿沟需要顶级的设计思想和顶级的代码来跨越。

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