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常用编程语言

发布时间: 2022-01-09 08:07:54

Ⅰ 常用的20种编程语言

自学的话,
首先得学C,这是大部分高等院校计算机学院开的最早的课,
这一阶段学什么呢 学语法。具体说就是计算机语言的风格,计算机不说人话的,也不会动脑筋的,从1加到100不会快速算法的,会一个个累加起来的
学了C后,下一课程是数据结构与算法,1加到100累加计算机自然会做,那么更简单,更有效率的算法呢 这门课有点难

Ⅱ 编程语言的常见语言

AAuto是专用于桌面软件快速开发的新一代混合型编程语言 - 具有动态语言轻便、灵活、快速开发的特性,而且又可以同时支持静态类型开发,象静态语言那样使用。AAuto可以直接支持原生DLL,即使是外部EXE进程中的函数,也可以使用一句代码声明为普通的AAuto函数对象(原生call支持),AAuto支持非常多的标准调用约定,例如 stdcall,cdecl,thiscall,fastcall,regparm(n) 等调用约定都可以支持。AAuto虽然小,但支持的接口很丰富、可以支持com静态动态双接口,象VBS一样原生支持com对象。
用一个简单的代码演示一下,下面的AAuto代码定义了一个结构体: //定义类classPOINT{//类点intx;inty;//“整数”类型x;“整数”类型yfunc=function(){//函数=函数()//动态类型}}这种全新的混合编程语言开创了一种全新的编程方式,也因为这种语言特性,AAuto可以非常方便的嵌入各种第三方语言,AAuto可以嵌入汇编机器码,C语言,java,PHP,C#,Python,Javascript,VBScript......等等数量众多的第三方编程语言,方便的互调函数,并且这些调用第三方语言的功能模块都是使用AAuto实现( 开放源码 )。混合型语言让我们可以体验到激动人心的全新编程方式。
AAuto可以将硬盘目录,硬盘文件一键嵌入EXE文件,将全部程序包含所有资源生成独立的绿色EXE文件,所有文件读写的相关函数自动支持,无需更改代码,AAuto制作的程序不需要安装程序,也不需要释放DLL运行库,AAuto制作的程序都是免安装绿色软件。
AAuto属于类C系语言、并且可以自定义一套自己的语法。AAuto在语法风格接近流行类C系语言。有其他语言基础的可以轻松上手,学习AAuto以后学习其他编程语言更可事半功倍。
AAuto支持多线程开发,复杂的多线程开发在AAuto中变得非常简单,标准库也提供大量简化多线程开发的辅助支持库,为多线程软件开发带来很大的方便(请参考快手范例 -> 多线程 )。
AAuto的标准库基本使用纯AAuto源码实现,并且全部开源,标准库提供了大量的简化编程的常用函数,涉及到软件开发的方方面面,极大的简化了桌面软件开发过程。
AAuto提供web.form支持库( 开源 ),可以创建web窗体加载网页创建web风格的软件界面,网页与本机代码可以直接交互,在快手工程向导里,就提供了 WEB UI 的模板。在使用web窗体时,你能感受到AAuto这种混合语言带来的巨大方便,较之传统编程语言,AAuto 可以更快更加方便的创建 WEB UI 程序,在AAuto自带的范例中,就有一个多窗口浏览器的范例,仅仅使用了一页300行源码就实现了一个功能较完整的多窗口网页浏览器,可以看出使用AAuto极大的简化了Web相关开发技术。另外,AAuto提供了web.layout支持库,封装了轻量快速的界面引擎HTMLayout,可以使用传统的HTML,CSS技术,更加方便的实现漂亮的界面,而且运行,响应速度极快,官方也提供了大量HTMLayout的范例,教程。使用AAuto开发传统界面也非常的方便,AAuto提供可视化开发工具,可以象VB一样(实际上比VB更简单)的通过拖拉控件创建程序。 易语言是一门计算机程序语言。以“易”着称,以中文作为程序代码表达的语言形式。易语言的创始人是吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。可以说,创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模:功能上、用户数量上都十分可观。
创建者:大连吴涛易语言(吴涛)
易语言简称:e、VE、E语言
最新版本:易语言5.3 (201401107) (支持静态编译
特色:
1.以简体中文作为程序代码进行编程操作。
2.全中文支持,无需跨越英语门槛。
3.全可视化编程,支持所见即所得程序界面设计和程序流程编码。
4.中文语句快速录入。提供多种内嵌专用输入法,彻底解决中文语句输入速度慢的问题。
5.代码即文档。自动规范强制代码格式转换,任何人编写的任何程序源代码格式均统一。
6.加入了png支持,所涉及到组件: 标签, 按钮, 选择框, 图片框, 图形按钮, 画板, 窗体, 表格。 结构化查询语言(Structured Query Language)简称SQL,是一种数据库查询和程序设计语言,用于存取数据以及查询、更新和管理关系数据库系统;同时也是数据库脚本文件的扩展名。结构化查询语言是高级的非过程化编程语言,允许用户在高层数据结构上工作。它不要求用户指定对数据的存放方法,也不需要用户了解具体的数据存放方式,所以具有完全不同底层结构的不同数据库系统可以使用相同的结构化查询语言语言作为数据输入与管理的接口。结构化查询语言语句可以嵌套,这使他具有极大的灵活性和强大的功能。
SQL语言结构简洁,功能强大,简单易学,所以自从IBM公司1981年推出以来,SQL语言,得到了广泛的应用。如今无论是像Oracle,Sybase,Informix,SQL server这些大型的数据库管理系统,还是像Visual Foxpro,PowerBuilder这些微机上常用的数据库开发系统,都支持SQL语言作为查询语言。 习语言
即中文版的C语言
O语言
O语言是一款中文计算机语言(或称套装:O汇编语言、O中间语言、O高级语言)
AWK
二十世纪70年代Bells Labs创立了Awk语言,它是一种用于处理大数据量强大的命令行语言。
BASH
Bash(Bourne-Again Shell)是一种专门为GNU操作系统服务的命令行语言。
Common Lisp
Common Lisp,即为大家所熟知的CL,一种遵循ANSI-standard规范高效运行的编程语言.使用Common Lisp最好的地方是用户可以根据应用领域选择合适方法和范例。
Eiffel
Eiffel是一种面向对象的语言。它演变自1985年,是世界上众多最成熟的编程语言中的一种.在解决计算问题中,Eiffel代码是可读的和可重用的。
Emacs Lisp
一种计算机编程语言的变体,Emacs Lisp可以被任何其他的编程语言所使用。
Erlang
Erlang是另外一种编程语言,通常分布在网络环境中,被用于构建强大的系统程序,Erlang和Java类似。
Forth
Forth是一种基于堆栈概念的高层次编程语言.它不依赖于变量的使用。这种语言帮助解决了一些编程中的老问题。
Icon
Icon是另外一种具有处理数据结构和字符串特征的高层次编程语言。Icon的运行速度比C语言还要快。它在程序员尝试新想法,快速编程,文本处理,图像编程,处理大的数据类型方面很有作用。
Lisp
在处理大数据量演算,解决方案,动态变化的问题,以及多种混杂数据的问题上,Lisp是一种理想的编程语言。它适合定位最具有挑战性的问题。
Lua
Lua是一种强大快速的脚本语言。
Mercury
它是一种将逻辑编程方式和功能编程方式联合在一起的编程语言。Mercury在复杂的,严格类型风格的系统上运行。
PHP
PHP是一种广泛使用的编程语言.因为它所编写的代码量小,越来越多的公司转向PHP编程。
Perl
由Larry Wall设计,Perl是最为广泛使用的编程语言中的一种,Perl第一次被应用在文本编辑器上使用了。
Pike
Pike和C语言以及Java类似。它是一种易学的语言,因为它不牵涉复杂的函数功能。
Python
Python是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言。

Ⅲ 实用的编程语言有哪些

如果只是业余写写小程序,不涉及太深的话,建议选择VB。如果你打算靠这个吃饭的话建议选择C&C++或者Java。
难度程度:Java > C++ > C > VB。
发展史是这样的:Basic -> VB(VisualBasic),Pascal -> Delphi,C -> C++ (Java应该是从C++发展过来的,语法也差不多)。

从最大长处来看,Java适合做跨平台程序;C适合与汇编搭配写底层软件;C++不详谈了,专业人员必学,想写啥都行;Delphi适合写界面程序;VB适合快速搭建程序,入门级。

根据你自己的需要选吧,至于VFP,ACCESS这些从某些意义上讲并不能算是一门编程语言。

Ⅳ 常用的计算机语言有哪些

C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。 C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。 汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。 特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。
优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。
缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码—不适于心脏虚弱者。
移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。 Pascal语言是由NicolasWirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBMPC上的TurboPascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows编写程序的C++。TurboPascal很快被人遗忘。
基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。
优点:易学、平台相关的运行(Dephi)非常好。
缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Mola、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。
.移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。 优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX7已准备提供VisualBasic的支持。
缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。
移植性:非常差。因为VisualBasic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。 Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画—它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。虽然不是C++的正式续篇,Java从C++中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。 多数创作工具有点像VisualBasic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。
优点:快速原型—如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。
缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。
移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。 C#是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言。其是.Net的代表性语言。什么是.Net呢?按照微软总裁兼首席执行官Steve Ballmer把它定义为:.Net代表一个集合,一个环境,它可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。
C#的特点:
1.完全面向对象。
2.支持分布式。
3.自动管理内存机制。
4.安全性和可移植性。
5.指针的受限使用。
6.多线程。和Java类似,C#可以由一个主进程分出多个执行小系统的多线程。
C#是在Java流行起来后所诞生的一种新的程序开发语言。

Ⅳ 请问最常用的编程语言

这几年C#和C++应该是主流编程语言,C#和C++相比,C#更容易上手!而且C#是集JAVA、C++、VB优点于一身的程序语言!所以C#越来越受到软件公司的喜爱! 如果你想学编程,建议学C#

Ⅵ 请列出十种常用的编程语言

java
C++
C
汇编
Pascal
perl
plc
Python
cobol
.net系列

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