编译数组
你的异常已经提示很清楚了,第14行开始有错,数组有一个长度,按索引来获取里面数据,你的数组里面可以存放5个数据,索引从0开始,也就是说获取数组中第一个数据应该是[0],那么最大索引应该是4,而你的第14行代码min=min+f[5];这里已经用了f[5],应该是f[4]就是最后一个数据了,你用5越界了。
‘贰’ unity编译数组怎么编
1.创建Unity3d工程,新建C#脚本,名称自拟。
‘叁’ c语言编译数组中有的加code有的不加,有什么区别
你这是单片机的程序吗?
加了code,这个变量会存储在rom中,不能再改变。
‘肆’ 用JAVA语言编译:数组中包含n个整数,从其中找出k个最小的数,写出你能想到的最快的方法!!!
最快k*O(n)~O(n),将前K个数放入一个k的数组中,按序放,对K+1到N的数,依次如果比K数组总的小,将K中最大的取出,放入最小的数,一直维持K个,最后就是最小的K个。
import java.util.Arrays;
/**先给数值里的值进行从小到大排序,取从0到k-1索引的数组值
* @创建一个数组,包含11个元素,求5个最小的数
* @author Administrator
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
//最小元素的个数
int k=5;
//创建一个数组,
int[] arr = {1,3,45,33,67,12,88,11,46,32,89};
//操作数组的工具Arrays,sort()方法自动排序,由小到大
Arrays.sort(arr);
for(int i=0;i<k;i++){
System.out.println(arr[i]);
}
(4)编译数组扩展阅读:
此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
‘伍’ C语言数组编译问题~~~~~
你没有理解switch语句啊。。。。
case2、case3也要写输入语句,switch语句是开关语句,当传入switch语句的是几就执行case几,case语句之间是相对独立的,所以case2、case3也要写输入语句。
另外,switch语句中如果不写break,当找到应该执行的case语句后,会继续执行下一个case语句,break用在switch语句中的意思就是跳出switch语句
‘陆’ 编译数组首元素为2
publicstaticvoidmain(String[]args){
int[]a=newint[10];//生成一个整型数组
a[0]=2;//首元素为2
for(inti=1;i<=9;i++){
a[i]=a[i-1]*2-1;//其余元素赋值
}
//逆序输出
for(inti=9;i>=0;i--){
System.out.println(a[i]);
}
}
Java写的
‘柒’ C语言中的数组编译为啥通不过
从标准语法看,这条有语法错误。
int s[10] ;
就可以了。
但是不同的编译器可能不同的表现,作为程序员,要禁止这种大括号内没有元素列表的情形。
‘捌’ C语言数组编译
输入:
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = 0; j < 5; j++)
scanf("%d", &a[i][j]);
加n处理
for (i = 0; i < 5; i++)
for (j = i; j < 5; j++)
a[i][j] += n;
输出
for (i = 0; i < 5; i++)
{
for (j = 0; j < 5; j++)
printf("%d ", a[i][j]);
printf("\n");
}
其他代码自己补吧
‘玖’ 怎么编译一个,定义一个数组,数组大小用键盘输入c语言的。
数组大小不能动弹定义,即int n;printf("%d",&n);int s[n];错误,只能定义一个大于需求的数组,如 int s[100].(实际需要少于等于100)
‘拾’ 我的Keil编译数组出现问题, 比如我定义unsigned char ascii[]或者unsigned int color[]这类数组
KEIL编译器虽然有时候会犯点莫名其妙的问题,但像你这种错误应该是不会犯的。你首先要明确你的硬件能支持多大的RAM,再来看。如果你的数组是常量,那这样定义:code unsigned char ascii[],code unsigned int color[],如果数组是变量,那就要具体情况具体分析了,在此不做一一描述,你可以把你选用的芯片类型,数组是全局的还是局部的,最大实际使用时的数组大小都列出来,大家帮你看看。另外,嵌入式开发不同于PC程序的开发,PC程序的内存几乎是无限的,而嵌入式开发是要精打细算的,能把数组大小定下来就尽量定下来,想办法优化程序尽量避免大数组,在不影响性能的情况下,尽量把变量放到XDATA中去,尽量避免函数多层嵌套。