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源代码怎么编译

发布时间: 2022-04-13 10:22:38

源码怎么编译

使用编译器如VC++6.0,VC++2008

❷ 这段c语言源代码怎么编译

应该改为
#include"stido.h"
main()
{
printf("hello,world\n");
}
不加上的话,编译器不认识printf函数是什么。以上是必须用C语言编译器编译。
另外,如果用c++编译,还要在main()函数前加上int,语句中加上return
0;才能保证编译通过。
用C++编译应改为如下样子:
#include"stido.h"
int
main()
{
printf("hello,world\n");
return
0;
}

❸ 如何编译C语言源代码

下载一个VC2005软件,把代码复制到里面,设置好C运行环境,点击编译,OK,然后点击那个感叹号,直接链接运行,就OK了。

❹ 如何将源代码编译成jar包

先打开命令提示符(win2000或在运行框里执行cmd命令,win98为DOS提示符),输入jar Chelp,然后回车(如果你盘上已经有了jdk1.1或以上版本),看到什么:

用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目录] 文件名 ...

选项:

-c 创建新的存档

-t 列出存档内容的列表

-x 展开存档中的命名的(或所有的〕文件

-u 更新已存在的存档

-v 生成详细输出到标准输出上

-f 指定存档文件名

-m 包含来自标明文件的标明信息

-0 只存储方式;未用zip压缩格式

-M 不产生所有项的清单(manifest〕文件

-i 为指定的jar文件产生索引信息

-C 改变到指定的目录,并且包含下列文件:

如果一个文件名是一个目录,它将被递归处理。

清单(manifest〕文件名和存档文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'标志指定的相同顺序。

首先在资源文件当前目录写一个清单文件example.mf

mf文件应是以下格式:
第一行为:
Main-Class: Hello
然后最少两个空行。
其中的Hello.class是你写的程序中main函数所在的那个类名。
有两点必须记得:
1,在第一行中"Main-class:"之后一定要有一个空格。后有最少两个空行
2,类名不能写成Hello.class的格式,要省了后辍。
我试过了,你错的原因是"Main-class:"之后没有一个空格。
在CLASS目录下运行:jar cfm example.jar example.mf A.class B.class

示例1:将两个class文件存档到一个名为 'classes.jar' 的存档文件中:


jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class

示例2:用一个存在的清单(manifest)文件 'mymanifest' 将 foo/ 目录下的所有文件存档到一个名为 'classes.jar' 的存档文件中:

jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/ .

来个小例子试试看:

我们只有一个HelloWorld,如下:

public class HelloWorld{
public static void main(String[ ] args){
System.out.println("Hi, Hello World!");
}
}
将这个java文件存到C盘跟目录下,ok,接下来,

在先前打开的命令提示符下(跳转到C盘提示符下),我们输入javac HelloWorld.java,然后继续输入:jar cvf hello.jar HelloWorld.class,回车后去你的C盘看看,多了什么,没错 hello.jar 。

基本的步骤我们现在都知道了,你可以自己去尝试一下随着jar后面的参数的不同,结果有什么变化。
紧接着我们看看如何运行我们的jar包。

在进入正题之前,你要先打开我们刚刚做好的jar包看看,多了什么呢,META-INF目录?再看看里面是什么,还有一个MANIFEST.MF文件是不是?用文本编辑器(我这里是UltraEdit)打开它看看:

Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)

就是这样。这里我们对它进行修改,加一句:Main-Class: HelloWorld (在第三行)。这个就是我们之前写的那个类,也就是我们的入口类。也即,

Manifest-Version: 1.0
Created-By: 1.4.2 (Sun Microsystems Inc.)
Main-Class: HelloWorld

接下来,我们在命令提示符里执行:

jar umf MANIFEST.MF app.jar (应该是hello.jar吧)

这样我们使用了我们自己的MANIFEST.MF文件对原来默认的进行了更新。你不妨可以再进去看看是不是添上了Main-
Class: HelloWorld这一句。 (是吗,我怎么没试出来,提示
java.io.FileNotFoundException:MANIFEST.MF(系统找不到指定的文件)怎么回事?
)

Ok,这个最后的一步了,来验证我们做的一切,在命令提示符中输入:

java -jar hello.jar(执行)

出现了什么, Hi, Hello World!

我们再来看看jar文件在tomcat中发布,注意:在tomcat中我们就不能再用jar这种格式,而改war格式,它是专门用于web应用的,其实整个过程下来基本上和jar是类似的:

先准备我们要打包的资源。

找到存放tomcat的webapps目录,进到其中,新建一个文件夹,这里命名为hello,再进去新建WEB-INF文件夹,再进去新
建 classes文件夹,此时我们也将我们唯一的servlet,HelloWorld.java放到这里,在与classes目录同级下建立一文
件 web.xml。Ok,目前我们初步建立了一个简单的web应用。

这是HelloWorld.java:

import java.io.*;
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
public class HelloWorld extends HttpServlet {
public void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse res)
throws ServletException, IOException {
res.setContentType("text/html");
PrintWriter out = res.getWriter();
out.println("");
out.println("");
out.println("");
out.println("Hello, World!");
out.println("");
}
}//end here!

对它编译。下面是web.xml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE web-app PUBLIC "-//Sun Microsystems, Inc.
//DTD Web Application 2.3//EN" "http://java.sun.com/dtd/web-app_2_3.dtd">
<web-app>
<servlet>
<servlet-name>hello</servlet-name>
<servlet-class>HelloWorld</servlet-class>
</servlet>
<servlet-mapping>
<servlet-name>hello</servlet-name>
<url-pattern>/HelloWorld</url-pattern>
</servlet-mapping>
</web-app>

在命令提示符下进到先前创制的hello目录下,执行 jar cvf hello.war * ,我们便得到hello.war。将它拷贝至webapps目录下,ok,来看最后一步,打开tomcat的目录conf中的server.xml,加入:

<Context path="/hello" docBase="hello.war" debug="0" reloadable="true"/>
大功告成!运行它,启动tomcat,后在浏览器中输入http://localhost:8080/hello/HelloWorld,有了吗?

最后,如果你想用ant来完成以上的打包活动,下面就告诉你:
对于jar来说。在build.xml中,

<target name="jar">
<jar destfile="${app_home}/hello.jar">
<fileset dir="${dest}" includes="**"/>
<!--fileset dir="${dest}" includes="**/action.properties"/-->
</jar>
</target>
对于war,

<war warfile="hello.war" webxml="./WEB-INF/web.xml">
<fileset dir="html"/>
<lib dir="lib/">
<exclude name="oracle*.jar"/>
</lib>
<classes dir="build/servlets">
<include name="**/*.class"/>
</classes>
</war>
好了,就这么多,希望对你有点帮助。:)

补充:

jar基本操作:

1. 创建jar文件
jar cf jar-file input-file(s)
c---want to Create a JAR file.
f---want the output to go to a file rather than to stdout.
eg: 1)jar cf myjar.jar query_maintain_insert.htm
2)jar cvf myjar.jar query_maintain_insert.htm
v---Proces verbose(详细的) output.

3)jar cvf myjar.jar query_maintain_insert.htm mydirectory
4)jar cv0f myjar.jar query_maintain_insert.htm mydirectory
0---don't want the JAR file to be compressed.
5)jar cmf MANIFEST.MF myjar.jar yahh.txt
m---Used to include manifest information from an existing manifest file.
6)jar cMf MANIFEST.MF myjar.jar yahh.txt
M---the default manifest file should not be proced.
7)jar cvf myjar.jar *
*---create all contents in current directory.

2. 察看jar文件
jar tf jar-file
t---want to view the Table of contents of the JAR file.
eg: 1)jar vft yahh.jar
v---Proces verbose(详细的) output.

3. 提取jar文件
jar xf jar-file [archived-file(s)]
x---want to extract files from the JAR archive.
eg: 1)jar xf yahh.jar yahh.txt(仅提取文件yahh.txt)

2)jar xf yahh.jar alex/yahhalex.txt(仅提取目录alex下的文件yahhalex.txt)

3)jar xf yahh.jar(提取该jar包中的所有文件或目录)

4. 修改Manifest文件
jar cmf manifest-addition jar-file input-file(s)
m---Used to include manifest information from an existing manifest file.

5. 更新jar文件
jar uf jar-file input-file(s)
u---want to update an existing JAR file

❺ 如何自己编译源代码

我们使用编译器将自己的源代码转换成目标代码, 使用链接器将我们的目标代码链接成一个可执行程序。另外, 我们使用一些程序在计算机中输入源代码文本并且编辑它。这些是最初的和最重要的工具, 它们构成程序员的工具集合或“程序开发环境”。 如果你使用的是命令行窗口, 就像很多专业程序员所做的那样, 你将不得不自己来编写编译和链接命令。如果你使用IDE(“交互式开发环境”或“集成式开发环境”), 就像很多程序员所做的那样, 简单地点击正确按钮就可以完成这个工作。附录C介绍了如何在你的C++实现中编译和链接。 IDE通常包括一个具有有用特性的编辑器, 例如用不同颜色的代码来区分你的源代码中的注释、 关键字和其他部分, 以及其他帮助你来调试代码、 编译和运行代码的功能。调试是发现程序中的错误和排除错误的活动, 你在前进的道路上会听到很多有关它的内容。 我们使用微软的Visual C++作?喑炭 ⒒肪呈道 H绻 颐羌虻サ厮怠氨嘁肫鳌被蚴恰癐DE”的某些部分, 那就是所指Visual C++系统。但是, 你可以使用一些提供最新的、 符合标准的C++实现的系统。我们所说的大多数内容(经过微小的修改)对所有的C++实现都将是正确的, 并且其代码可以在任何地方运行。在工作中, 我们使用几种不同的实现。

❻ 源程序编辑好后。如何编译

编译是编译当前的文件
生成,是编译工程的所有文件,并连接生成最后的可执行文件。
如果想看当前文件有没有语法错误的话,编译比较好

linux内核源码如何编译

首先uname
-r看一下你当前的linux内核版本
1、linux的源码是在/usr/src这个目录下,此目录有你电脑上各个版本的linux内核源代码,用uname
-r命令可以查看你当前使用的是哪套内核,你把你下载的内核源码也保存到这个目录之下。
2、配置内核
make
menuconfig,根据你的需要来进行选择,设置完保存之后会在当前目录下生成.config配置文件,以后的编译会根据这个来有选择的编译。
3、编译,依次执行make、make
bzImage、make
moles、make
moles
4、安装,make
install
5、.创建系统启动映像,到
/boot
目录下,执行
mkinitramfs
-o
initrd.img-2.6.36
2.6.36
6、修改启动项,因为你在启动的时候会出现多个内核供你选择,此事要选择你刚编译的那个版本,如果你的电脑没有等待时间,就会进入默认的,默认的那个取决于
/boot/grub/grub.cfg
文件的设置,找到if
[
"${linux_gfx_mode}"
!=
"text"
]这行,他的第一个就是你默认启动的那个内核,如果你刚编译的内核是在下面,就把代表这个内核的几行代码移到第一位如:
menuentry
'Ubuntu,
with
Linux
3.2.0-35-generic'
--class
ubuntu
--class
gnu-linux
--class
gnu
--class
os
{
recordfail
gfxmode
$linux_gfx_mode
insmod
gzio
insmod
part_msdos
insmod
ext2
set
root='(hd0,msdos1)'
search
--no-floppy
--fs-uuid
--set=root
9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
linux/boot/vmlinuz-3.2.0-35-generic
root=UUID=9961c170-2566-41ac-8155-18f231c1bea5
ro
quiet
splash
$vt_handoff
initrd/boot/initrd.img-3.2.0-35-generic
}
当然你也可以修改
set
default="0"来决定用哪个,看看你的内核在第几位,default就填几,不过我用过这种方法,貌似不好用。
重启过后你编译的内核源码就成功地运行了,如果出现问题,比如鼠标不能用,usb不识别等问题就好好查查你的make
menuconfig这一步,改好后就万事ok了。
最后再用uname
-r看看你的linux内核版本。是不是你刚下的那个呢!有没有成就感?
打字不易,如满意,望采纳。

❽ 怎么从源代码编译成exe程序

1. 打开c语言编辑工具(vc6.0),写入所编程序源代码。

2. 点击 组建-编译-执行。

3. 执行完程序,点击回车。

4. 点击 文件另存为 把文件存到你能够找到的文件夹中,比如桌面。

5. 打开你刚保存文件的文件夹,内含有一个 Bebug 的文件夹。注意:如果没有,请再次执行第二步。

6. 打开 Bebug 的文件夹,有一个以.exe为后缀名的文件,就是所需要的可执行文件,将其拷贝出,就可以单独执行,也就是一个小软件生成了。

❾ 如何编译运行c语言写成的源代码

编写代码后,直接按F9(编译运行),就会弹出个保存路径的框,选择保存路径,保存类型选c source file(*.c),文件以.c结尾,保存,如果没有错误就直接弹出cmd的框,如果有,下面有提示。

❿ 知道了一个程序的C++ 源代码,请问怎么编译

要有一个编译系统如viscul C++6.0(网上资源丰富)
安装后打开其主程序,一般在桌面上有相应快捷方式
要么到菜单程序中找到。
开启后点击左上角“文件”选择“新建”
选择“文件(file)”下的“C++ source file”选择保存路径确认后
把文本中的代码复制到其中即可选择“组件”下的“编译”即可。

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