怪物触发脚本
㈠ 求高手看下这个传奇脚本问题出在哪 这个是个地图打怪触发脚本,本来是打10只幻影蜘蛛就会触发。
上面应该有个 mov全局变量的 那个设置为10
再做个判定
㈡ 求按键精灵自动打怪及半手动打怪脚本
1、运行按键精灵。在主界面上点选“新建”进入脚本编辑
2、在界面左边的命令类型里选择鼠标命令。常用的就是前2个。假设游戏中人物为中心坐标500,500。我每次选取怪物前需点选角色自己。那么如图,鼠标移动到 那里可以下拉选择一个坐标插入命令。(这个坐标可以直接在游戏里截取也可以自己设置。如何在游戏里抓点,后边会介绍到。)然后鼠标动作下拉菜单里选择左键单击==插入命令。
3、如果手动输入坐标点的话,可以先插入鼠标移动到x=0 y=0。然后在脚本区直接修改。2种修改方式。一是在源文件中修改,一种是在普通里双击命令修改,如图
4、假设游戏的寻怪快捷键为F1。那么找到键盘命令。这里常用的2种命令,一是按键,二是按键组合。只要把鼠标点在下图中空白处,然后在键盘上按下需要编辑的键,就可以自动记录了。
5、上一步已经按了自动寻怪了。下一步该进行攻击了。假设攻击的快捷键是ctrl+1。这就用到按键组合的命令了。插入ctrl+1的命令脚本。这里需要注意的是,默认是执行命令脚本时,按下ctrl+1后只弹开ctrl键。如图:
6、我们需要手动输入弹开1键的命令。点选源文件,我们可以看到按下1键和弹起ctrl键的命令分别是keypress 49,1 和 keyup 17,1 组合一下就得到弹起1键的命令为keyup 49,1。这里要注意的是逗号要用半角输入。
7、一套连贯的攻击完毕。下边需要对自动吃药的脚本进行编辑。在这个命令里我们主要是依靠对颜色的辨别来完成的。在控制命令里选择需要的点和颜色进行编辑。(点和颜色用抓点功能直接在游戏里抓取)下边插入的这个命令解读为若点796,638的颜色为黑色时则如何,否则如何。什么意思呢?假设游戏人物HP条50%处的点为796,638。那么如果血掉到50%以下,这个点的颜色就应该是黑的了。这时我就要吃HP药水了。
8、可以看出,这条命令无法单独使用。我们需要插入吃药的脚本命令。先在其他命令中选择延时100毫秒插入,然后插入游戏中HP药水的快捷键F2。这里说一下延时的用处。延时的设置是因为如果连续运行多条脚本命令时,机器可以能反映不过来而当掉,所以基本每条单独的命令都会插入适当的延时。
9、若需要设置吃MP药水,则同上步骤。若需在游戏中喊话,则可在其他命令中选择文本输入命令。记着输入完文本还需设置回车命令将文本发送出去。
10、关于抓点。脚本编辑界面上方直接点选抓点功能,然后切入游戏,将鼠标放到需要抓的点上,按抓点快捷键就可以将鼠标点的坐标和颜色抓取下来了。
11、脚本编辑完毕,我们还需对脚本的启动、停止热键,以及对脚本的描述做出修改。热键直接点在右边编辑窗口需要修改的地方,然后点下鼠标就可以修改了。热键点完空白地方直接在键盘上按一下就可以了。注意脚本循环里一定要选择循环到按中止键为止。
12、OK,全部编辑完毕,保存脚本退出。返回按键精灵主界面。现在已经可以看到我们自己制作的脚本了。
以上就是按键精灵简单的游戏脚本制作,要注意的是几乎所有的网络游戏都可以使用按键精灵,但部分带有比较强的反外挂系统的网游只能使用按键精灵的部分功能,比如带有nProtect或者xTrap反外挂系统的网游,就必须使用按键精灵最新版,并且打开神盾自我保护功能,才能使用。
㈢ 跪求:传奇装备触发收割属性脚本,(攻击满血怪物,第一刀瞬间秒掉怪物15%的血量。)
这个自己设置很麻烦的,还不如找个现成的来玩,无忧踳奇较而同期进行的全民竞技玩法更丰富有趣,挑战性十足,等级竞技、翅膀竞技、龙珠竞技、如意竞技和装备竞技,全方面考量玩家的游戏能力。
㈣ 传奇私服怪物死亡脚本触发
一般来说,标识很少有大于500的端存在,所以你的问题很明显,将[588]改成500以内数字即可解决。。
㈤ 被人或怪物杀死掉装备提示触发脚本
坐标问题不是T能搞定的,我看你还得请教J的高手。
一般用T只能搞定游戏文字的提示。
事件 任意单位死亡
条件 触发单位是英雄=真
触发单位持有开天=真
动作 显示文字 开天 从 触发单位 身上掉落
你还要把“开天”设置成死亡掉落,要不用T完成这个比较麻烦。掉落的设置就在使用次数的边上。
㈥ 我想写一个地图触发脚本,就是进入某地图后 ,杀死指定多少只怪物后传送到下一层
int kill_num;
int map;
if (kill_num >= 100)
{
map++;
printf("xx已经英勇无敌\n");
}
just kidding,我也不会.
㈦ 传奇脚本。杀死怪物触发传送至某个地图。MapQuest_def和MapQuest.txt都加了相应的文件,也实现不了
MapQuest
是在某地图触发某种功能,当然你也可以运用到杀怪触发上。
简单的方法:
你可以在QFunction-0.txt文本内添加以下内容。
[@杀怪传送]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#ACT
mapmove 3 330 330
你可以把白野猪换成你想设置的怪物名称。
利用地图触发的方法:
你在MapQuest_def文件夹里添加的东西应该是正确的,但是需要在MapInfo.txt文本内添加需要触发的自定义脚本头部名称。
例如:
[0 比奇省] RUNMON SHAGUAI
然后在MapQuest_def文件夹内添加一个SHAGUAI文本,把脚本内容写好就可以了
这种方法主要是指定某个地图做某个触发,和上面的相比更准确一些。
㈧ 传奇私服怪物死亡触发脚本
ok
问题已经解决。
谁会物品代码计算。
我有点小问题。一直计算错误,物品在游戏外面的代码。
㈨ 传奇怎么写死多少人召唤怪物的脚本
有两种方法可以实现:
1:怪物说话 D:\\Mirserver\\Mir200\\Envir\\Monsaymsg.txt
3 1 0 恶魔统治者 恶魔统治者携带大量宝物出现在盟重省坐标(330:330)有能力的玩家赶快前往.
2:机器人控制 D:\\Mirserver\\Mir200\\Envir\\Robot_def
AutoRunRobot.txt
内容如下:
#AutoRun NPC HOUR 1 @刷怪 (意思:每小时刷一次怪)
RobotManage.txt
内容如下:
[@刷怪]
#if
#act
SENDMSG 0 恶魔统治者携带大量宝物出现在盟重省坐标(比如:330 330)有能力的玩家赶快前往.
MISSION 3 330 330
PARAM1 363
PARAM2 353
PARAM3 1
PARAM4 1
MOBPLACE 恶魔统治者
㈩ 传奇私服Hero引擎,怎么让触发的脚本达到某条件后自动中断,怎么让触发脚本的玩家下线后脚本继续进行。
你可以这样啊,只允许队长进去。然后其余的队友就自动跟着飞进去。但是这样怪物就刷一次了。可以为那地图增加层数,打玩这一层的怪才可以到下层。
如果在这个时间段还有人传送进来,怪物会刷新,但是你得控制怪物数量。
比如,人飞当前地图,就刷20个怪,他在这层打了18个怪。这时别人飞进来,当前地图又刷新了。还是20个怪、...