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fmod编译器

发布时间: 2022-03-30 15:38:19

㈠ 打开大话西游2,提示找不到fmod.dll、fmodex.dll、fmod_event.dll。

大话西游2游戏运行跟系统软件不会发生冲突不必要修改DOS文件,我怀疑是你下载游戏登陆器的时候是不是那个文件没有下载完成导致的 建议你 重新到官方网站下载新的登陆器试一试,,

㈡ 用过FMOD的牛人帮小弟看看 fatal error LNK1104: 无法打开文件“fmodvc.lib”这问题出在哪

问题:
LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“fmodvc.lib”。
原因:fmodvc.lib不在你的工程文件夹下面。
解决方法,把“fmodvc.lib和“fmodvc.dll移动到你的工程文件夹下面,也就是你的项目下面。
在代码里面添加这句代码 #pragma comment(lib, "fmodvc.lib")。
应该就可以了。

下面是MSDN对错误的解释:(可看可不看)

错误消息
无法打开文件“filename”

工具未能打开给定的文件。

通过检查下面的可能原因进行修复:

磁盘空间不足。

文件不存在。

在项目的“属性页”对话框中指定库时,应该用空格(而不是逗号)分隔库名称。

文件名或路径不正确。

驱动器规范无效。

文件权限不足。

filename 的路径扩展到超过 260 个字符。

如果给定文件的名称是 LNKn(这是链接器为临时文件生成的文件名),则 TMP 环境变量中指定的目录可能不存在,或是为 TMP
环境变量指定了多个目录。(应只为 TMP 环境变量指定一个目录路径。)

如果该错误信息是因为库名引起的,并且您刚从早期的 Microsoft Visual C++ 开发系统移植 .mak
文件,则该库可能不再有效。请确保此情况下该库仍然存在。

其他程序可能打开了该文件并且链接器不能写入它。

㈢ C库链接FMOD问题,怎么解决

c语言源程序变成可执行程序需要经过编译和链接两个步骤。
编译就是把源代码翻译成目标代码。而编译是以源文件为单位的,如果一个源文件中的函数调用了另一个源文件中定义的函数,则需要进行链接才能生成最后的可执行二进制程序。库函数是一些别人已经写好的函数,比如printf,malloc等,这些库函数的调用也是需要链接到最后的可执行程序中的,这个把库函数的二进制代码链接到可执行程序的过程就是你说的第3步.当然,现在的操作系统还提供运行时的动态链接。

㈣ 如何在Unity中使用Fmod Studio

第1步:进入fmod官网,Download - FMOD ,目前需要注册才可以下载。
其中有一列是:FMOD Studio Unity Integration ,把这个下载下来WordPress › Error。
第2步:顺便把fmod studio编辑器也下载下来,方便编辑音频用,地址:/www.fmod.org/download/fmodstudio/tool/Win64/fmodstudio10810win64-installer.exe

第3步:下载unity及安装略。

第4步:建一个unity工程,如:FmodTest。接着,导入刚下载好的fmod studio unity integration. fmodstudio10810_v2.unitypackage。这步操作完后,可以在Unity编辑器上看到Fmod的菜单。

㈤ c语言fmod怎样用

C语言中之数学函数.
C语言提供了以下的数学函数,要使用这些函数时,在程式档头必须加入:.
#include
.
编译时,必须加上参数“-lm”(表示连结至数学函式库),例如“gcc

㈥ 无法定位程序输入点 于动态链接库fmoddex.dll

无法定位程序输入点于动态链接库上的解决办法:
步骤一:下载安装主流杀毒软件(卡巴斯基、金山毒霸、360安全卫士、瑞星等等),更新病毒库之后全盘杀毒。
步骤二:找出提示“无法定位程序输入点 于动态链接库xxxx.dll上”错误的信息,将系统提示缺少的xxxx.dll记录下来。
步骤三:网络搜索已经记录下来的xxxx.dll信息,在网络搜索中输入xxxx.dll(加上DLL后缀),尝试通过网络下载 xxxx.dll(目前大多数系统动态链接库DLL文件都可以通过网络下载到),将下载到得DLL保存到U盘或指定文件目录内,假如是系统程序 (如:iexplore.exe、系统驱动程序加载、media play播放器等)报错,在重启电脑按下F8键,进入系统安全模式,将下载到得DLL文件复制到C盘中windows目录下的System32文件夹中,然后再重新启动,便可以解决此问题;如果是游戏程序缺少DLL,下载之后需要将DLL复制到该游戏目录下的指定位置。
尝试三个步骤都无法解决无法定位程序输入点于动态链接库上的问题,应该考虑重装系统、软件或游戏了。

㈦ 玩仙侠世界,开始游戏后总是出现缺少fmodwrapper.dll,dll修复也没有这个,怎么办呀安装包被我删了!

DLL文件(Dynamic Linkable Library 即动态链接库文件),是一种不能单独运行的文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源
比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用。在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编译到整个应用程序 EXE 文件中,会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间,程序运行时也会消耗较大的内存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是,在编写大的 EXE 程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码,增加了编译过程的复杂性,也不利于阶段性的单元测试。
Windows 系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为较小的 DLL 文件,并可对它们单独编译和测试。在运行时,只有当 EXE 程序确实要调用这些 DLL 模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中。这种方式不仅减少了 EXE 文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些 DLL 模块可以同时被多个应用程序使用。Windows 自己就将一些主要的系统功能以 DLL 模块的形式实现。
一般来说,DLL 是一种磁盘文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS 和许多以 .EXE 为扩展名的系统文件都可以是 DLL。它由全局数据、服务函数和资源组成,在运行时被系统加载到调用进程的虚拟空间中,成为调用进程的一部分。如果与其它 DLL 之间没有冲突,该文件通常映射到进程虚拟空间的同一地址上。DLL 模块中包含各种导出函数,用于向外界提供服务。DLL 可以有自己的数据段,但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个 DLL 在内存中只有一个实例;DLL 实现了代码封装性;DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关。
在 Win32 环境中,每个进程都复制了自己的读/写全局变量。如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段。DLL 模块需要的堆栈内存都是从运行进程的堆栈中分配出来的。Windows 在加载 DLL 模块时将进程函数调用与 DLL 文件的导出函数相匹配。Windows 操作系统对 DLL 的操作仅仅是把 DLL 映射到需要它的进程的虚拟地址空间里去。DLL 函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。
调用方式:
1、静态调用方式:由编译系统完成对 DLL 的加载和应用程序结束时 DLL 卸载的编码(如还有其它程序使用该 DLL,则 Windows 对 DLL 的应用记录减1,直到所有相关程序都结束对该 DLL 的使用时才释放它,简单实用,但不够灵活,只能满足一般要求。
隐式的调用:需要把产生动态连接库时产生的 .LIB 文件加入到应用程序的工程中,想使用 DLL 中的函数时,只须说明一下。隐式调用不需要调用 LoadLibrary() 和 FreeLibrary()。程序员在建立一个 DLL 文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的 LIB 导入文件。该文件包含了每一个 DLL 导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB 文件作为 DLL 的替代文件被编译到应用程序项目中。
当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与 LIB 文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的 EXE 文件中。LIB 文件中也包含了对应的 DL L文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在 EXE 文件内部。
当应用程序运行过程中需要加载 DLL 文件时,Windows 根据这些信息发现并加载 DLL,然后通过符号名或标识号实现对 DLL 函数的动态链接。所有被应用程序调用的 DLL 文件都会在应用程序 EXE 文件加载时被加载在到内存中。可执行程序链接到一个包含 DLL 输出函数信息的输入库文件(.LIB文件)。操作系统在加载使用可执行程序时加载 DLL。可执行程序直接通过函数名调用 DLL 的输出函数,调用方法和程序内部其 它的函数是一样的。
2、动态调用方式:是由编程者用 API 函数加载和卸载 DLL 来达到调用 DLL 的目的,使用上较复杂,但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式。
显式的调用:
是指在应用程序中用 LoadLibrary 或 MFC 提供的 AfxLoadLibrary 显式的将自己所做的动态连接库调进来,动态连接库的文件名即是上面两个函数的参数,再用 GetProcAddress() 获取想要引入的函数。自此,你就可以象使用如同本应用程序自定义的函数一样来调用此引入函数了。在应用程序退出之前,应该用 FreeLibrary 或 MFC 提供的 AfxFreeLibrary 释放动态连接库。直接调用 Win32 的 LoadLibary 函数,并指定 DLL 的路径作为参数。LoadLibary 返回 HINSTANCE 参数,应用程序在调用 GetProcAddress 函数时使用这一参数。GetProcAddress 函数将符号名或标识号转换为 DLL 内部的地址。程序员可以决定 DLL 文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个 DLL 文件。使用 DLL 的程序在使用之前必须加载(LoadLibrary)加载DLL从而得到一个DLL模块的句柄,然后调用 GetProcAddress 函数得到输出函数的指针,在退出之前必须卸载DLL(FreeLibrary)。
正因为DLL 有占用内存小,好编辑等的特点有很多电脑病毒都是DLL格式文件。但不能单独运行。
动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息。它们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数。只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才发挥作用。
dll和内存管理
在Win32中,DLL文件按照片段(sections)进行组织。每个片段有它自己的属性,如可写或是只读、可执行(代码)或者不可执行(数据)等等。
DLL代码段通常被使用这个DLL的进程所共享;也就是说它们在物理内存中占据一个地方,并且不会出现在页面文件中。如果代码段所占据的物理内存被收回,它的内容就会被放弃,后面如果需要的话就直接从DLL文件重新加载。
与代码段不同,DLL的数据段通常是私有的;也就是说,每个使用DLL的进程都有自己的DLL数据副本。作为选择,数据段可以设置为共享,允许通过这个共享内存区域进行进程间通信。但是,因为用户权限不能应用到这个共享DLL内存,这将产生一个安全漏洞;也就是一个进程能够破坏共享数据,这将导致其它的共享进程异常。例如,一个使用访客账号的进程将可能通过这种方式破坏其它运行在特权账号的进程。这是在DLL中避免使用共享片段的一个重要原因。
当DLL被如UPX这样一个可执行的packer压缩时,它的所有代码段都标记为可以读写并且是非共享的。可以读写的代码段,类似于私有数据段,是每个进程私有的并且被页面文件备份。这样,压缩DLL将同时增加内存和磁盘空间消耗,所以共享DLL应当避免使用压缩DLL。[1][2]
[3]找到DLL文件地址:C:\WINDOWS\system32\****.dll时出错(****就是你的那个找不到的文件名)
开始--运行--msconfig--启动--找到和你说的类似的选项****--取消勾--确定,然后
1,开始-运行-输入:regedit,然后回车
2,选择“我的电脑”,然后点击“文件”-“导出”-随便起个名字点“保存”。这样做的目的是备份一下注册表,以免误操作后及时恢复。恢复的方法是,找到你刚才保存的文件,双击它,然后选择“允许导入”即可。
3,选择“我的电脑”,按F3键,然后输入“****”,点击“查找下一个”,找到后一定要核对是不是****.dll文件,因为你给的文件名不全,如果确认,对该项点“右键”选“删除”。“此时可以输入****.dll进行查找,结果出来后要看后面的数值部分,不能光看文件名称,只要有****.dll在的文件不管它边上还写没写别的(如:****.dll,load),都要删除!”
4,然后再按F3键-删除,直到提示“没有找到相应选项”为止。
5,重新启动计算机,看看系统有没有问题。
注,如果出现了其它严重问题,请恢复注册表。
希望采纳

㈧ 航模遥控器上的FMOD开关什么时候选择打开,什么时候选择关闭啊开不开有什么影响。新手,哈哈

打开FNOD开关,你的R-L两个键就会在飞行中随时调整使用,R-L两个键首先要赋予它功能才能起作用,在遥控设置里都有。建议把说明书读懂后自己学着调试。如果在遥控里对这两个键没有开启赋予功能,那么FMOD是否禁用就不会有什么影响。

㈨ 登陆LOL提示缺少fmod_event.dll

http://www.jb51.net/dll/fmod_event.dll.html
在此网站下载,然后按网站要求放进指定目录。
fmod_event.dll控件常规安装方法(仅供参考):
一、如果在运行某软件或编译程序时提示缺少、找不到fmod_event.dll等类似提示,您可将从脚本之家下载来的fmod_event.dll拷贝到指定目录即可(一般是system系统目录或放到软件同级目录里面),或者重新添加文件引用。
二、您从我们网站下载下来文件之后,先将其解压(一般都是rar压缩包), 然后根据您系统的情况选择X86/X64,X86为32位电脑,X64为64位电脑。默认都是支持32位系统的, 如果您不知道是X86还是X64,您可以看这篇文章。
三、根据软件情况选择文件版本。此步骤比较复杂,如果是Windows的dll文件,
版本号以5.0开头的或含有 nt 一般是windows2000的文件。
版本号以5.1开头的或含有 xp、xpsp1、xpsp2、xpsp3 信息的一般是windowsXP的文件。
版本号以6.0开头的或含有 longhorn、vista 信息的一般是windowsVista的文件。
版本号以6.1开头的或含有 win7 信息的一般是windows7的文件。 如果不是windows的dll文件,则需要灵活查看版本号、描述、网友提供的信息、以及相关dll的版本号去判断。
四、直接拷贝该文件到系统目录里:
1、Windows 95/98/Me系统,将fmod_event.dll复制到C:\Windows\System目录下。
2、Windows NT/2000系统,将fmod_event.dll复制到C:\WINNT\System32目录下。
3、Windows XP/WIN7/Vista系统,将fmod_event.dll复制到C:\Windows\System32目录下。
4、如果您的系统是64位的请将文件复制到C:\Windows\SysWOW64目录
五、打开"开始-运行-输入regsvr32 fmod_event.dll",回车即可解决。希望脚本之家为您提供的fmod_event.dll对您有所帮助。
通过脚本之家下载dll的朋友,可将下面的代码保存为“注册.bat“,放到dll文件同级目录(只要在同一个文件夹里面有这两个文件即可),双击注册.bat,就会自动完成fmod_event.dll注册(win98不支持)。
下面是32系统的注册bat文件(64位的请将下面的system32替换为SysWOW64即可。)

复制代码
代码如下:

@echo 开始注册
fmod_event.dll %windir%\system32\
regsvr32 %windir%\system32\fmod_event.dll /s
@echo fmod_event.dll注册成功
@pause

㈩ 运行无主之地显示无法定位程序输入点_FMOD_Memory_GetStats@8与动态链接库fmodex.dll上

1。游戏下载不完整,卸载重装!或者卸载不完整,文件有残留,冲突!

(原创,作者:力王历史)

2。电脑有木马或病毒干扰或者游戏带木马,杀毒软件,全盘扫描!

3。检查是否冲突了杀毒软件或者冲突了播放器,卸载杀毒或播放器,安装试

试!

4。检查是否安装了其他游戏,卸载,不兼容!

5。试试:360系统急救箱,查杀顽固木马!文件恢复,全选,彻底删除文件!

系统修复,全选,立即修复! 网络修复,开始修复,重启电脑!

6。优化大师,清理注册表垃圾!再装!

7。游戏版本,不兼容电脑内存,冲突,试试更换游戏版本!

8。下载:驱动人生,更新显卡驱动!

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